スキルについて Edit

  • どのキャラクターも数ターンに一度しか使えない大技「スキル」を1つずつ有している。
  • スキルにも使用者の属性が付与される。
  • 同キャラを合成することで、確率でスキルレベルが上昇する(最大Lv5)
    • レベル1毎にダメージ倍率が3%上昇、奇数レベル(Lv3、Lv5)毎に発動時間が1ターン短縮される
  • スキルは以下の3つの条件を満たすことでターン最初に発動する
    • ①必要なターン数を満たしていること
    • ②前衛にいること
    • ③楽団員のスキル発動ボタンがONになっていること

スキル一覧 Edit

  • 発動時間ではLv1(Lv5)の数値を記載
  • 効果ではLv1(Lv5)の数値を記載
+  スキル一覧

アビリティについて Edit

  • アビリティは楽団員に付与される常時発生型の特殊能力で、シンフォニアボードからシンフォニアを解放することで習得できる。
  • 習得後は戦闘開始前~戦闘終了までずっと持続して発動する。
    • 戦闘中にアビリティ所持楽団員が撃破されると効果は(持続する?なくなる?)

アビリティ一覧 Edit

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキル・アビリティについてページを作成しました。 -- 2017-02-27 (月) 16:14:08
  • 乙です。実は自身のみを対象とするスキルがないんですね、☆4。☆3のが火力大になる状況とかあるかもしれない…? -- 2017-02-27 (月) 18:00:47
  • ありがたい、スキル名だけだと効果わからんかった -- 2017-02-27 (月) 18:13:03
  • 同じ効果のアビリティって重なるのかな -- 2017-03-13 (月) 14:40:37
  • クレリックとかソルジャーとかの職?の枠って足せるかな?やり方分からなくて言う事しか出来なくてすまん… -- 2017-03-16 (木) 01:07:09
  • 旋律=自身10%、独奏=自身15%、悠久=同列5%、協奏=同列10%。アニマート(活き活きと)=生命、フォルテ(強く)=攻撃、レジェロ(軽く優美に)=補助、アマービレ(愛らしい)=回復、か。ここ見てようやく法則性が分かったわw -- 2017-03-24 (金) 14:35:58
  • 中列にローテした時、自フォルテ持ち(未開放)に攻撃力アップのエフェクトが表示されて、その後ずっとダメージも上がってるんだけど、バグってないかな? -- 2017-04-20 (木) 01:28:38
  • エイル アーティストリーLv1 3体に 123% -- 2017-06-06 (火) 14:55:31
  • オンシジューム スキル名 ブラッディ・メロディカ Lv1 敵2体に攻撃力123%ダメージ -- 2017-06-06 (火) 14:57:31
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Last-modified: 2017-07-26 (水) 23:00:06 (330d)