素材・装備ドロップ集計所 Edit

ステージの素材アイテムドロップについて気軽に調査できる場所です。
不足しがちな歯車、インゴットの情報を中心に集めています。

  • 数回の調査結果でも構いません。塵も積もれば山となる。
  • 複数素材がドロップするステージはコメントを共有しています。片方に書けば共有されます。
  • 高効率のステージが発見された場合、お勧めステージに追加します。

※2017/6/7メンテより極限ステージにて装備ドロップが実装されました。
この装備ドロップについてもこちらのページで扱います。
(実態に合わせ、板の名称を「素材ドロップ調査コーナー」から「素材・装備ドロップ集計所」にしました)

投稿ルールについて Edit

※ 情報の統一のため、なるべく同一のルールに沿って投稿をお願いします ※


調査の流れ

1.ドロップ4枠の確定(必ず4枠で管理されているという前提で考えています)
2.ドロップ回数の集積
3.確率の算出
4.期待値、ST効率を計算し、既存の「お勧めステージ」と比較
5.ST効率、時間効率、利便性など、「お勧め」できると判明すれば、「お勧めステージ」に追加

投稿ルール

  • ドロップが全枠判明している場合(ドロップ情報「消費ST(ドロップA/ドロップB/ドロップC/ドロップD /回数)」)
    • 各ステージのドロップ情報に沿って「A/B/C/D /回数」の形で投稿する。
    • 歯車・インゴット以外のドロップ情報は省いても可。その場合はハイフン表記。
    • 種類・個数ともに全く同じドロップの場合は、左から埋める。足りない箇所はハイフン表記。
  • ドロップが全枠判明していない場合(ドロップ情報末尾「詳細不明」)
    • 何がいくつ出たのか、ドロップ枠がわかる形での詳細な報告を行う。
    • 全枠ドロップは総合コメント欄にも一報を。(情報更新がスムーズになります。集計調査抜きの全枠ドロップ報告も大歓迎です。)
  • 集積した情報のまとめ方
    • たまに集計の木を立てて、一旦数字だけをまとめる。確率や効率の算出、比較は枝葉で。
    • 長丁場になる場合は総合コメント欄へ移行。(長丁場のガチ分析は歓迎すべき事です!)
    • 複数ステージの比較や、「お勧めステージ」に関連する話題は総合コメント欄を活用
  • 投稿情報の修正、質問
    • 修正や補足については枝葉で。回数の追加は別調査として新たに木を立てる。
    • 調査内容に関する質問も枝葉で。質疑が長丁場になったり、木が流れた場合は総合コメント欄へ。

(投稿例)

  • ドロップ情報「ST40(鉄のインゴット×2/錆びたネジ×2/鉄の歯車×2/トパーズ /回数)」
    • 「10/15/8/15 /20」
    • 「8/-/5/-/ 10」 
  • ドロップ情報「ST19(鉄の歯車/鉄の歯車/鉄の歯車/鉄の歯車 /回数」
    • 「10/6/3/1 /10」
    • 「3/1/-/- /3」
  • ドロップ情報「ST21(錆びたネジ×2・鉄のインゴット鉄の歯車 /詳細不明)」
    • 「錆びたネジ×2(5/10) / 錆びたネジ×2・鉄のインゴット(1/10) / 錆びたネジ×2・鉄の歯車(3/10) / 錆びたネジ×2・鉄のインゴット・鉄のインゴット・鉄の歯車(1/10)」
    • (総合コメント欄)「ステージ〇-〇-〇の全枠ドロップ確認しました。 錆びたネジ×2/鉄のインゴット/鉄のインゴット/鉄の歯車」

ステージ情報 Edit

+  お勧めステージ_
+  素材ステージ一覧_

素材ドロップ情報 Edit

第3部第1~3章

+  ...
+  インゴ・歯車_

金の歯車

+  金歯車・第1部_
+  金歯車・第2部_

金のインゴット

+  金インゴ・第1部_
+  金インゴ・第2部_

銅の歯車

+  銅歯車・第1部_
+  銅歯車・第2部_

銅のインゴット

+  銅インゴ・第1部_
+  銅インゴ・第2部_

鉄の歯車

+  鉄歯車・第1部_
+  鉄歯車・第2部_

鉄のインゴット

+  鉄インゴ・第1部_
+  鉄インゴ・第2部_

装備ドロップ情報 Edit

極限装備各種

  • 各属性魔音のネックレス(極限任務:復讐の襲撃者)
    +  魔音のネックレス_
  • 各属性霊音の髪飾り(極限任務:絶望のクレッシェンド)
    +  霊音の髪飾り_
  • 各属性精音のアームリング(極限任務:果てのないリフレイン)
    +  精音のアームリング_

総合コメント欄 Edit

その他の情報、議論、意見等はこちらで。

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 素材ドロップ調査ページ作ってみました。 -- 2017-05-24 (水) 13:02:49
    • 調整すべき点は調整していきたいので、改善案、ご意見等々ございましたらお寄せくださいませ~ -- 2017-05-24 (水) 13:04:38
    • 極限装備のドロップ調査に丁度いい場所になってよかったですが、「素材ドロップ」の文言がおかしな感じになっちゃいましたね。ページ自体の名前はしょうがないとして、大見出しとメニューバーの名前変えたいっすね -- 2017-06-11 (日) 21:09:21
      • 「素材・装備ドロップ」あたりが無難ですかね? -- 2017-06-11 (日) 21:10:58
      • そんなもんでいいのでは。もしくは素材・装備ドロップ集計所とか? -- 2017-06-11 (日) 21:53:57
      • ドロップ集計所いいっすね。これくらいの変更なら今夜すぐやっちゃってもいいかな? -- 2017-06-11 (日) 22:34:00
  • 乙、暇な時にデータ取れたら取って放出するねー -- 2017-05-24 (水) 18:01:02
  • ステージ1-6-3「50/50/28/23/50」 -- 2017-06-11 (日) 19:09:45
    • 該当ステージにコピペしておきました -- 2017-06-11 (日) 19:28:27
      • ありがとうございます。 -- 2017-06-12 (月) 18:41:45
  • おお、極限の装備ドロップの項目できてる。追加してくれた人GJですわ -- 2017-06-11 (日) 20:32:27
  • 荘厳の魔音のネックレス:lv1de -- 2017-06-11 (日) 21:29:45
    • みすった 攻94・補81・回59 -- 2017-06-11 (日) 21:31:00
      • おお、入手おめ。でもその情報はドロップじゃなくて装備品ページの方かな…?ってあっちにまだ動きないんかーい(コピペしときますー -- 2017-06-11 (日) 22:35:59
  • ここの大見出しとメニューバーのリンクを「素材・装備ドロップ集計所」に変えてみました。(新仕様に合わせた変更という事で、特に問題はないですよね? -- 2017-06-12 (月) 00:44:50
    • 問題ないかと。乙です -- 5↑の2葉? 2017-06-12 (月) 01:02:50
      • 説明文も追記してみました。ページの変遷が書いてあった方が間違いもないと思いますので -- 2017-06-12 (月) 08:58:06
  • 追加の仕方わからんので誰か第3部の追加頼む -- 2017-06-14 (水) 22:54:41
  • 復讐の襲撃者って全滅してコンテニューした場合でもドロップするの? -- 2017-06-15 (木) 19:29:25
    • コンテニュー自体は戦闘内容に影響無いから取れますよ。勿論ドロップ率が変わるわけないので出ない時は出ないですが。ネックレス目的ならコンテニュークリアは非効率すぎるので、戦力増強して普通にクリアできるようになったほうがいいでしょう -- 2017-06-15 (木) 20:11:11
  • 第3部の枠作ってみた。ドロップ枠わかってきたら各素材に統合して、インゴ歯車落ちないって判明した所は削ってく感じで。(6/17時点のステージ情報持ってきたけど、2章は枠どうなってんのかよくわかんなかったからドロップ分白紙 -- 2017-06-17 (土) 08:15:16
    • ステージのドロ情報が更新されてたのでこちらにも反映しました -- 2017-06-17 (土) 19:00:46
  • 各コメ欄にリプライ付け忘れてました。めんぼくねえ。枝葉つくように直しましたー -- 2017-06-17 (土) 15:12:57
    • わざわざすみませんが、集計済みの場所に枝つけられると混乱しちゃいそうなので、装備のやつだけ消しますね -- 2017-06-17 (土) 22:29:16
      • 装備の方はない方がよかったですか。乙ですー -- 2017-06-18 (日) 09:21:15
  • 魔音のネックレス、欠片300個分(100周)して4個ドロップ。統計より高めだから運が良かったのかも。 -- 2017-06-17 (土) 17:56:58
    • えーと、こちらは集計しちゃっていいんでしょうか? -- 2017-06-17 (土) 22:29:42
      • 問題なければお願いします。メンテ後の木曜から論理・神秘・荘厳・感性の順にドロップしたら次へ。いずれも33周以内にドロップ。欠片300個の時点でドロップ各1属性のネックレス4個です。2個目と4個目がかなり早かったんでその分統計より高くなったみたいです。 -- ? 2017-06-18 (日) 03:38:56
      • あまり関係無いとは思いますが、基本は手動ローテで平均20ターン。たまたま戦闘不能1人あったときにネックレス1個出てます。 -- 2017-06-18 (日) 03:47:49
      • 了解です、適当にコピペします -- 2017-06-18 (日) 13:37:07
  • メイン新ステージ分、インゴ歯車とそれ以外に分けて整理してみました。(インゴ歯車以外の出ないステージのコメントページは削除しちゃいましたが、コメントは一応手元にメモってます -- 2017-06-18 (日) 12:14:26
    • にほんごおかしい。×インゴ歯車以外の出ないステージ 〇インゴ歯車の出ないステージ です -- ? 2017-06-18 (日) 12:15:34
  • 2-7-10(鉄の歯車/鉄の歯車/銅の歯車/銅の歯車):20回中:3/3/2/2 12回 3/3/2/0 4回 3/0/2/0 2回 3/0/2/2 2回 -- 2017-06-26 (月) 20:53:17
    • またわけのわからん書き方だけど、こうゆうことか?【20/16/20/14 20周】 -- 2017-07-03 (月) 13:10:14
  • 3部ドロップは確定でないことが分かるだけでお勧めに入らないのが目に見えるほど効率悪いな。なんでこんなに低いんだか -- 2017-07-02 (日) 18:35:41
  • オリハルコンやミスリルがもっと欲しい……曜日任務だけじゃ回りきれない -- 2017-07-08 (土) 05:15:41
  • 57連続で極限7(論理)をやってみたけどブロンズのみが25回、シルバーありが32回。極限7はシルバードロップ率高いと思っていたけどそうでもないかもね -- 2017-08-06 (日) 03:17:25
お名前:

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2017-09-06 (水) 18:42:32 (2417d)