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並びと表記はゲーム準拠。
生命力、攻撃力、補助力、回復力はLv.60での数値を記載。

名前
出身
属性
武器種
生命力
攻撃力
防御力
素早さ
演奏力
アビリティ1
アビリティ2
特殊攻撃
音楽魔法
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ネフメルテーハ
ジャウハーラ荘厳23901279169710491255敵に情けは無用
Wave開始時、一定確率で自信の防御力を5%UP/「斬」を編成するほど発動確率UP
戦う者たちの味方
攻撃時、一定確率で自身のガード発生率を2%UP
民族独立の賛美
30%の確率で、133%のダメージ
メフテル・マルシュ
敵1体に468%のダメージ&自身の演奏力を11%UP/対象が「斬」の場合効果量UP
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アマティ
クロッコ荘厳17591391175917591050まだまだ眠いです
Wave開始時、一定確率で自身のダメージ増加率を6%UP
寝起きすっきり
Wave開始時、一定確率で自身の攻撃力を6%UP
木管楽器の最低音域
30%の確率で、128%のダメージ&素早さを5%DOWN
道化師の朝の歌
敵2体に258%のダメージ&味方2体の攻撃力を7%UP
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スー
ウェイアン感性13971777155016461339馬と自然を愛する少女
Wave開始時、一定確率で自身の防御力を6%UP
草原を駆け抜ける風
Wave開始時、一定確率でハーモニーをチャージ
草原のチェロ
30%の確率で、132%のダメージ
草原の風
敵2体に264%のダメージ&味方2体の防御力を7%UP
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ミヤビ
ヤパの国感性2103234512271329682受け入れ、触れ合う
Wave開始時、一定確率で自身のダメージ軽減率を3%UP
平和を語り継ぎし者
Wave開始時、一定確率で自身のダメージ増加率を8%UP
平家を語り、琵琶を弾じる
30%の確率で、132%のダメージ
平家物語
敵1体に480%のダメージ&攻撃力を12%DOWN
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エオリア
クロッコ神秘2103234512271329682Wave開始時、一定確率で自身の演奏力を6%UP流れに身を任せ
攻撃時、一定確率で自身の生命力を4%UP
ヴォルフトーン
30%の確率で、125%のダメージ&ダメージ軽減率を3%DOWN
神々の叙事詩
敵1体に468%のダメージ&自身の演奏力を11%UP
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フェルディナント
ジレーネ荘厳18301391172417941008フィアンケット
Wave開始時、一定確率で自身のガード発生率を4%UP
ギャンビット
Wave開始時、一定確率で自身の攻撃力を6%UP
ザールフェルト
30%の確率で、127%のダメージ&防御力を5%DOWN
死屍の山脈
敵1体に468%のダメージ&演奏力を11%DOWN
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パーセル
メドヴェーチ論理2103234512271329682彼らの物語
Wave開始時、一定確率で自身のダメージ増加率を7%UP
即興詩
攻撃時、一定確率で自身のクリティカル発生率を2%UP
トリオ・ソナタ
30%の確率で、130%のダメージ
ファンタジア
敵2体に264%のダメージ&味方2体の生命力を2.5%回復する
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ミンクス
メドヴェーチ神秘14551848161515501260グラン・パドゥシャ
Wave開始時、一定確率で自身のクリティカル発生率を4%UP
ピルエット
被ダメージ時、一定確率で自身の素早さを3%UP
マリインスキー・バレエ
30%の確率で、128%のダメージ&クリティカル発生率を4%DOWN
バヤデルカ
敵2体に244%のダメージ&攻撃力を6%DOWN
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アダン
シャルロワ感性13971705164616151339胃薬が必要不可欠
Wave開始時、一定確率で自身の生命力を12%持続回復
縁の下の力持ち
Wave開始時、一定確率で味方1体の演奏力を8%UP
インプロヴィゼーション
30%の確率で、139%のダメージ
ジゼル
敵1体に770%のダメージ
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#RIGHT:EDIT

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 感性クレリックのアーニャが載ってないです。 -- 2017-02-15 (水) 21:12:41
    • 載せていただいたアーニャの☆が2となっていたので1に訂正しました -- 2017-02-16 (木) 11:18:41
  • レイアウトを変えて見ました。幅が足りないので要改良ですが・・・ -- 2017-02-19 (日) 19:39:53
    • 各欄の幅を狭めて短くしました。 -- 2017-02-19 (日) 19:47:59
  • 結構手が込んでるけど、開発元的にその内まとめて売却される扱いになるんだろうなー・・・ -- 2017-02-23 (木) 12:56:59
  • ☆1主力で行けるのは6章途中までかなー。高レアゲーだねえ -- 2017-02-25 (土) 12:59:20
    • 戦力的にはその通りだが、愛でる分には高レアと同等の充実した内容だぞ。 -- 2017-02-25 (土) 17:13:46
    • 寝室もボイスも他と変わらないってだけで十分。ただ、6章なのにここまで敵が強力でいいんだろうか・・・、ソシャゲのメインって終らせられないし・・・。 -- 2017-02-28 (火) 07:53:15
      • 確かに、まだ序盤かつ最大Lvが70なのに、それにしては敵が強すぎるよね。個人的にはその方がやりがいがあって良いし、自分のPTでは余裕ではあるんだけど、これから先どうするんだろうな。 ありそうなのは、キャラの覚醒機能追加で一度レベルリセットできたりとか、シンフォボードをそのキャラに合ったものだけにした上で、それぞれの強化量もあげて、ボードLvを3以降も用意するとかそんな感じかね -- 2017-03-19 (日) 03:03:35
      • 属性一巡するまで敵の強さ同じとかやればよかったのにねー -- 2017-03-27 (月) 13:49:13
      • 言うても、有利不利混ぜた的編成や、状態異常出てないから厳しさのレパートリーは尽きてないっしょ -- 2017-04-11 (火) 15:31:06
  • 戦力を考えるなら新しいレアキャラが来るたび大事に育てた☆1を切らなきゃならないの辛いわ 強くしろとは言わないが何かしら出番欲しいな… -- 2017-03-19 (日) 02:37:55
    • 属性有利ならそうでないLV30程度差の付いた☆4よりダメージは抑えることはできるぞ!まあLV同じくらいになっても火力なさすぎて余計にダメージ嵩んでケースが多いから低火力高防御の相手でも出てこない限り出番なさそうだけれど -- 2017-03-21 (火) 22:17:47
  • 上限解放3回にして70まで上げさせてくれないかなあ… -- 2017-03-28 (火) 21:58:53
  • 全穴開きやすいから装備で底上げできるかと思いきや、上位装備への交換で経験値が無駄になる仕組みのせいでそれもやりにくいのがな・・・要望案件だな -- 2017-04-25 (火) 13:28:01
  • 第2部だと集中狙いされたら終わりだから勲章コンプするためには☆2以上で固めないとだいぶ辛いっすな~。HP上げる装備が欲しい(切実) -- 2017-04-25 (火) 17:38:46
    • と思ってたけど、エオリPTに入れたままでもなんとか5-10までコンプできたわ -- 2017-04-27 (木) 16:10:40
      • なんという愛 -- 2017-04-27 (木) 17:07:05
  • ステ欄を新テンプレに差し替えますた。細かいミスあったらごめりんこ -- 2017-04-25 (火) 18:56:22
  • 再開したらもっと★1のキャラの追加キボンヌ.ニュムパ(草笛,竹笛,フエラムネ・ガム).女ザコ的に同キャラで編成有って良さそう. -- 2018-03-24 (土) 21:51:51
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