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**オーケストラ[#hbcee676] 結論から言うと「オーケストラ自動編成」→「優先属性決定(装備する旋律の色に合わせる)」→「黄金の旋律威力」で現状問題ありません。 オーケストラの編成効果については、楽団員の総合力が関係します。 ☆3や☆4のキャラの最高Lvより☆5の最高Lvの方が総合力が高くなりますが、コンバットに主戦力を割り当てることを考えると、引き続き☆4キャラの最高Lvのキャラクターがオーケストラに編成されることもあるでしょう。 また、オーケストラに編成するキャラクターも装備やシンフォニアツリーを忘れず強化しておきましょう。 #region(''2021/4/19メンテのバランス変更以前の記述'') オーケストラの編成効果については、現状以下の要素が関係していることが分かっています。 ・編成されているキャラクターのレアリティ ・編成されているキャラクターの音楽魔法レベル(=覚醒回数) 又、それぞれの影響に関しては以下の事が分かっています。(2019/12/31現在) ・COLOR(red){''音楽魔法レベルよりレアリティの影響の方が大きい''} ・''「ダメージを与える旋律」のみ、音楽魔法レベルの影響の方が大きい'' ・''%%「レアリティ上限解放」によるレアリティ上昇は考慮されない%%''(12/29メンテナンスにて影響されるよう修正) ・「演奏力」を上げても効果は変化しない 「レアリティ上限解放」を上げたキャラクターと元々高レアリティだったキャラクターの同レアリティ同覚醒回数による能力の差はない為、 ☆3以上のキャラクターであれば、最大まで進化、覚醒させれば☆5最大覚醒と同能力を得られます。 自動編成を行うと基本的に「高レアリティ、高覚醒回数」のキャラクターから順に並ぶかと思われますが、ダメージ旋律は効果がさほど大きくないため、こちらで基本は問題ないでしょう。 #endregion
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