質問掲示板

  • スマホで事前ガチャ引けないの? -- 2016-10-13 (木) 23:21:44
  • ベートーヴェンやヴァルンボンのページに書いてある嗜好品とかってどこで確認できるのか教えて下さい -- 2017-02-14 (火) 19:04:42
    • 図鑑や贈り物 -- 2017-02-14 (火) 19:06:42
      • ありがとうございます、見つけられなかったのですが、仕方がないですなおrz -- ? 2017-02-14 (火) 19:34:22
  • 後列に下げても回復するときとしない時があるのはなぜ? -- 2017-02-14 (火) 19:28:25
    • ゲーム画面下にある遊び方→楽団員→タイプ。ファイターとかの場合は自分回復すらない(そもそも回復力値自体がない) -- 2017-02-14 (火) 19:39:25
  • キャラペに画像を貼りたいのですが方法がわかりません、宜しければご教授くださいm(_ _)m -- 2017-02-14 (火) 21:23:15
    • キャラ画像を張るならなら「画像サイズは〇〇〇x〇〇〇でお願いします」って書かれてるのをクリックすると添付画面に行ける -- 2017-02-14 (火) 21:57:23
  • 質問です。被ったキャラは重ねたほうがいいんでしょうか?レア度は☆3です。 -- 2017-02-14 (火) 22:10:37
    • 私見ですが、序盤は装備品も満足に無いでしょうから、重ねず運用した方が良い気がします。 何よりレアの排出率がお花同様かなりしょっぱいですし。 -- 2017-02-14 (火) 23:03:50
      • すみません、同キャラは同パーティで運用不可のようですorz -- 2017-02-14 (火) 23:08:05
  • シンフォニアボードで補助力0の子にも+22とかあるけど、これ取ると何変わるのですかね? -- 2017-02-15 (水) 01:20:53
    • 取ってないが、数値で行動が決まってるなら増えれば行動するし、職で決まってたら効果無し、となるから試さんと解らん -- 2017-02-15 (水) 08:43:56
  • 交換って何処でやるのでしょうか? -- 2017-02-15 (水) 06:33:13
    • HOME画面からプレゼントボックスの右に交換所があります。そこでイベント、アイテムの交換が可能です -- 2017-02-15 (水) 06:38:00
      • ありがとうございます -- 2017-02-15 (水) 06:48:05
  • アクセの強化と処分はどこでできるんでしょうか? -- 2017-02-15 (水) 15:12:43
    • 便乗して私も 表示されないアクセサリーが100以上あって困ってます -- 2017-02-15 (水) 15:20:22
      • 自己解決しました -- 2017-02-15 (水) 15:37:42
    • 劇団員一覧か強化画面の左上にある切り替えボタンで変更可能 処分も同じだと思います -- 2017-02-15 (水) 15:37:11
  • 補助力ってなんでしょうか 防御力?シンフォ板だと杖のマークになってるからスキル力? -- 2017-02-15 (水) 17:35:20
    • 防御力じゃないかなぁと思ってる。ロイヤルガードは数値高く、攻撃特化のエンチャンターは0だし -- 2017-02-15 (水) 17:46:00
      • ありがと ほんとだ ロイヤルだけ補助高い。 -- 2017-02-15 (水) 17:52:56
      • ↑木です -- ? 2017-02-15 (水) 17:55:14
    • バフの威力かなって思ってた -- 2017-02-15 (水) 17:49:54
      • あー バフか ソーサラとエンチャンター0だからそれかも ありがと -- ? 2017-02-15 (水) 17:54:45
  • ☆1のキャラはエサにしていいんでしょうか? -- 2017-02-15 (水) 18:58:33
    • もしくは退団かな。合成する時は費用にも注意 -- 2017-02-15 (水) 20:50:54
      • ありがとうございます。 -- 2017-02-16 (木) 00:02:29
  • 二章のドロップ素材情報は要りますか? -- 2017-02-15 (水) 23:56:49
    • やってくれるならもちろん! -- 2017-02-16 (木) 02:35:26
  • 演奏者と音精の違いって、結局不明なんでしょうか? -- 2017-02-16 (木) 02:41:30
    • 前者は作曲者の魂が宿った人間、後者は楽器の精霊 -- 2017-02-16 (木) 02:54:44
      • すいません質問が悪かったですね。性能や戦闘中の行動、編成での組合せ等で何か違いはあるのかを知りたかったです -- ? 2017-02-16 (木) 09:23:07
      • 今んとこないと思う -- 2017-02-16 (木) 17:35:48
      • そうですか。返答ありがとうございます。 -- ? 2017-02-16 (木) 17:42:23
  • 虹色のオーブってどこで入手できるのでしょうか? -- 2017-02-16 (木) 07:27:20
    • 各色オーブクエスト最上級だと思われます、行って確実にドロップするわけではないので注意。 -- 2017-02-16 (木) 07:31:52
      • ありがとうございます 名前に属性入ってないから共通かとおもってました -- 2017-02-16 (木) 07:34:14
      • 虹色は全属性共通で使えます。ただ落ちづらいだけです -- 2017-02-17 (金) 18:09:09
  • 好感度を21以上に上げるにはどうすればよいのですか? -- 2017-02-16 (木) 08:03:18
    • 上限解放だな -- 2017-02-16 (木) 08:07:09
  • 現時点で担当楽器がヴィオラのキャラはいますか? -- 2017-02-16 (木) 11:46:10
    • オリヴィアかな?マティアのイベントに出てきたのを見ただけでキャラの確認はできてないけど -- 2017-02-16 (木) 19:27:08
      • お答えありがとうございました。マティアのキャラクエに出てきてましたね! 二重人格キャラの子は興味あるし、キャラ自体も未実装だからこれからが楽しみです。 -- ? 2017-02-16 (木) 21:11:38
  • ファイターのソルジャーに対する強みってなんですかね?攻撃力が若干高い以外は自己回復も無くバフも弱めですよね? -- 2017-02-16 (木) 15:06:06
    • Stayでゴリ押すならファイターのほうが強い -- 2017-02-16 (木) 15:48:00
    • ☆4ファイターは☆4ソルジャーと比べて攻撃が2割高く、補助が2,5割低い。またアビはファイターがHP,攻撃に対して、ソルジャーは攻撃、補助となってる。より前線が向いてるって感じかな -- 2017-02-16 (木) 20:34:31
  • ノーマルガチャで手に入る羽の生えた丸い音符みたいなやつの使い道、どなたか分かる方いませんか? -- 2017-02-16 (木) 17:07:26
    • 装備の強化素材っす -- 2017-02-16 (木) 17:14:08
    • 楽団員のマテリアルのようなものです。楽団員同様同じ属性で経験値が増加します -- 2017-02-16 (木) 17:16:28
    • ありがとうございます、おかげで解決しました -- ? 2017-02-16 (木) 18:01:41
  • 補助力によるバフの持続ターンはローテした直後の1ターンのみですか? -- 2017-02-16 (木) 18:49:46
  • 団員の属性ってどこを見れば載ってるのでしょうか?詳細とかみても見当たらない・・・ -- 2017-02-16 (木) 19:12:08
    • 流石にコレはネタだよな…? -- 2017-02-16 (木) 19:26:51
    • アイコン -- 2017-02-17 (金) 14:07:47
  • 持ってる進化素材の数量が分からない。 -- 2017-02-16 (木) 20:07:52
  • 楽友ってなんの意味があるんでしょうか? -- 2017-02-16 (木) 20:54:21
    • 今はない、が時期にレイド系実装されてフレとともに戦うようになるだろう -- 2017-02-16 (木) 23:06:05
  • 章が進むと複数の属性の混成部隊で敵出てくるようになる? -- 2017-02-16 (木) 23:15:20
    • 今でてる7章までやりましたがそういう配置は出て来ませんでしたよ -- 2017-02-17 (金) 11:06:28
      • 当面は単色編成が基本なんですね、ありがとうございます -- 2017-02-17 (金) 11:14:10
  • メロディカ欲しいけどゴールドは上限解放で多く使うから装備はまだ力入れなくていいのでしょうか? -- 2017-02-17 (金) 02:59:09
  • 装備ってどうやって付けるんですか?説明では装備スロットおせば良いと書いてますが押しても戻るだけで何も起きません -- 2017-02-17 (金) 11:05:36
    • ドラック&ドロップよ -- 2017-02-17 (金) 11:08:27
      • 自己解決しましたww詳細画面から必死に押してました… -- 2017-02-17 (金) 11:28:42
  • スマホでガールズシンフォニーってプレイできるんですか? -- 2017-02-17 (金) 12:14:18
    • androidでアクセスしたけど対象外端末って表示が出た、抜け道があるかどうかなら知らぬ -- 2017-02-17 (金) 16:02:33
    • アプリ版は現在準備中 しばし待て -- 2017-02-17 (金) 16:11:57
    • あんまオススメしないし試してないががドルフィンブラウザじゃ出来ないか?お花は起動だけなら出来たが重すぎてクエストするとブラクラする。探索と報酬受け取り程度なら可能だったが。 -- 2017-02-18 (土) 01:25:35
  • 第二寝室って好感度40で解放されますか?教えてくだせえ -- 2017-02-17 (金) 13:04:07
    • 今のところ第二寝室はありませんぜ -- 2017-02-17 (金) 17:35:25
  • オーブを売ることはできますか? -- 2017-02-17 (金) 18:08:23
  • キャラペに撮影したgifを載せたいのですが大幅に容量を超えているのか1つも載せられません。ここに載せられるくらいまで小さく出来るサイトを知っている方が居たら教えてください。 -- 2017-02-17 (金) 18:12:12
    • 使った事は無いけどこんなサイトかな? → http://resizer.myct.jp/ -- 2017-02-17 (金) 20:32:02
      • ありがとうございます〜 頑張ってみる -- ? 2017-02-18 (土) 16:45:48
  • メロディカの入手手段はノーマル召喚以外にありますか? -- 2017-02-17 (金) 19:23:36
  • 装備素材集めるならやっぱ2-10かな? -- 2017-02-17 (金) 22:59:21
    • 2-8のほうが欠片もドロして効率いい気がする スタミナ効率は計算してないけどな -- 2017-02-17 (金) 23:57:48
    • 個人的には2-2が歯車確定で1~4個出るから好き -- 2017-02-18 (土) 12:38:44
  • 初歩的な質問で申し訳ない。技譜とか装譜は何に使うもの?どういう効果がある? -- 2017-02-18 (土) 01:06:37
    • スキルレベル・装備スロット数が上がるよ ~の技譜は~にしか使えないもの -- 2017-02-18 (土) 01:15:50
    • なるほど!ずっと用語の意味が分からなくて困ってた…ありがとう -- 2017-02-18 (土) 01:23:36
  • ネジって何か使い道あるんですか? -- 2017-02-18 (土) 02:00:23
    • 今は素材と交換だけかな。正直いらないもの。 -- 2017-02-18 (土) 05:09:06
  • 質問なんですが、現状隊列は考えなくてもいいのかな?脳筋で十分な気がするんですが(-_-;) -- 2017-02-18 (土) 07:44:18
    • どこまで進んだの? -- 2017-02-18 (土) 08:07:27
      • 現状は第5章まで攻略しています -- 2017-02-18 (土) 08:34:07
    • 6,7章からきついとの声もあるから、行ってみるといい。結局脳筋が通用するかは自軍のレベル次第だ -- 2017-02-18 (土) 08:59:02
    • 今行けるステージの勲章3コンプ終わってるけど隊列はそこまで意識する必要はないように感じた。それよりも属性の有利不利を意識して編成するほうが大事。属性を考えてキャラ選んだあとにバフかかる範囲に設置しとけば今は問題ない。 -- 2017-02-18 (土) 16:22:31
    • ありがとうございます。属性などにも気を付けて組んでみます -- 2017-02-19 (日) 18:12:03
  • ルイーゼ・ベートーヴェンを描いているイラストレーターは誰ですか? -- 2017-02-18 (土) 13:22:31
    • トォ―ティシェルの人っぽく見えるけど 確定ではない -- 2017-02-19 (日) 10:14:05
      • 検索してもでてきませぬ……漫画でしょうか? -- ? 2017-02-19 (日) 13:58:14
      • ごめん。トーティシェルだった。18禁描いてるしこの人かなと思ったけど?HP特に書いてない気がする…… -- 2017-02-19 (日) 16:18:47
      • 有難うございます!真相はわかりませんが、とても素敵な絵で癒されました… -- ? 2017-02-19 (日) 19:00:31
  • 事前でタムタム、エイル、ピーティ、だったんですが、チケットでバランス的に荘厳か論理を取ろうかと思っております。おすすめの子オリマスデショウカ? -- 2017-02-18 (土) 18:14:53
    • ルイーゼ! -- 2017-02-18 (土) 18:29:56
      • ルイーゼとルルーナとコルサルフ迷ってましたが踏ん切りがつきました!感謝! -- 2017-02-18 (土) 22:01:50
  • ノーマル召喚で出現するのは、素材だと★2まで出ていますがキャラも★2まで出るでしょうか?というか出た人います? -- 2017-02-18 (土) 20:14:22
  • 中列からのバフってStayしても継続されているのかな?あと後ろに下がったときはバフ消えるのかな? -- 2017-02-18 (土) 20:38:04
    • バフは1Tで消える Wave進行でも消える -- 2017-02-19 (日) 08:22:41
      • ありがとう。参考になったわ。 -- 2017-02-19 (日) 13:42:59
  • アイテム受取とかするとSTの回復までの待ち時間がリセットされるみたいなのですがコレは仕様ですか?(震え声) -- 2017-02-18 (土) 23:52:17
  • 装備品のLVはどうやって上げるの?コレが分からないと素材集めもしにくいので -- 2017-02-19 (日) 01:53:50
    • 楽団員-強化合成・上限開放-装備切り替え-( -- 2017-02-19 (日) 02:14:52
    • 装備の選択)-ベース決定-(メロディカの選択)- -- 2017-02-19 (日) 02:17:15
      • ありがとうございます、装備用の経験値ユニットがあるのを今知りました。 -- 2017-02-19 (日) 10:39:50
  • 図鑑/コメントにも書きましたが、スキルレベルによってスキルダメ上がってます(LV1:141% LV3:147%でした)。ステータス表の更新が必要だと思うのですが誰かお願いしてもよろしいでしょうか?(情報提供板があまり機能してなさそうだったのでこちらに書かせてもらいました) -- 2017-02-19 (日) 02:28:24
    • キャラ名抜けてました。すいません。ヴァルンボンのスキルLV1:141% LV3:147%です -- 2017-02-19 (日) 02:29:26
  • イベントの最上級をクリアーするためには団員のレベルはどれくらいが妥当ですか? -- 2017-02-19 (日) 04:05:08
    • クリアするだけなら平均25ほどでいけると思います。三賞とるとなると、弱点有利つける編成ならLv20程、等倍ならLv30、不利だとファイターソルジャー7人とかでローテごり押しになると思われます。 -- 2017-02-19 (日) 05:17:30
      • ありがとうございます。頑張ってみたいとおもいます -- 2017-02-19 (日) 10:51:04
  • ST回復は最大値を超えて回復するのでしょうか? -- 2017-02-19 (日) 08:10:33
    • 石を使った回復は最大値超えるよ。Lvアップは越えない -- 2017-02-19 (日) 08:21:13
      • ありがとうございます。参考になりました。 -- 2017-02-19 (日) 08:28:41
  • アイギスでは神聖結晶の最大所持が299らしいのですが音晶石にも最大所持数はありますか? あっても溢れたら勝手に破棄とかはないですよね? -- 2017-02-19 (日) 08:41:58
    • バグだけど、999表示になったし、この個数までは持てるんじゃないかな?保証はできないけど…。 -- 2017-02-19 (日) 12:19:34
    • 比べるべきはお花 209まではおkだった(その後溶かした -- 2017-02-19 (日) 12:19:35
    • お花なら400は超えたよ。その後の11連で全部溶けたけど…。 -- 2017-02-19 (日) 12:31:53
    • 花は四桁も余裕。仕様違うかもだけど -- 2017-02-19 (日) 13:06:00
    • お花は700台までは確認した。お歌は307までは確認した。 -- 2017-02-19 (日) 14:01:35
    • お花は4桁でも所持できるよ テスト環境なら数百万単位で持ってた -- 2017-02-19 (日) 19:29:10
    • 木主です。 おそらくほぼ無制限、少なくとも307までは保証ってことでいいのかな、回答ありがとうございました。 -- 2017-02-19 (日) 20:46:33
  • シンフォニアボードや装備の回復や補助って自己回復やバフができない皿に意味あるの? -- 2017-02-19 (日) 13:42:12
    • 木主なんだが、過去ログに意味がないと書いてあったわ。 -- 2017-02-19 (日) 13:49:28
    • ついでに確認してきた。補助力はバフの値、回復力は相手又は自己回復する値(つまり剣や皿は回復力は意味ないみたいだ)。同列にクレと盾がいた場合の盾の回復量はクレの回復力と盾自身の回復力できまる。 -- 2017-02-19 (日) 14:51:20
    • チュートリアルによると状態異常の回復ターンに楽団員の補助力と回復力が関係するらしいが、現状では仕様が分からないな -- 2017-02-19 (日) 20:51:00
  • ゴールド稼ぎはどこがいいだろか?なんか日曜日のあんましよくない気がする -- 2017-02-19 (日) 16:46:29
    • ゴールドのみの効率はゴールドのデイリークエが一番  -- 2017-02-20 (月) 22:25:56
  • このゲームしかやってないんですがコラボで貰えるキャラってこの機会を逃したら永遠手に入らないのですか? -- 2017-02-20 (月) 01:33:33
    • お知らせに出ていない以上運営にしかわかりません。ですが手に入らないと考えて動いた方が後々安心できると思います。コラボ先のゲームもレベル30くらいなら割とすぐ上がると思うので試しにプレイしてみてはどうでしょうか。 -- 2017-02-20 (月) 01:46:54
      • お花のほうも面白そうだったのでやってみることにしました。他の方も言っているように限定っぽいので頑張ってみます! -- 2017-02-21 (火) 01:41:49
    • もらえるキャラはコラボ先のキャラなんだから、再コラボしない限り再び入手は出来ないと思いますよ。 -- 2017-02-20 (月) 08:59:57
    • ガチャに追加なら常設だと思うけど(同開発のお花にはそういうキャラがいる)、オンシは限定じゃないかね。 -- 2017-02-20 (月) 13:36:02
  • 探し方が甘いのか見つけられず、陣形のページ等で出てくる〇〇が狙われやすい~、槍が狙われやすい~等の理由は公式に書かれているのでしょうか? -- 2017-02-20 (月) 17:55:13
    • 公式ではなく陣形提案者やコメント投稿者の経験則からくる情報だと思われますので信用するもしないも自由です。 -- 2017-02-20 (月) 21:39:01
    • HPの低いユニットを狙う傾向の敵がいるからだと思う。あの編成例だとソルジャーは☆2だから☆4のアンリよりHP低くなるしな。 -- 2017-02-20 (月) 22:16:46
    • 成程、経験則とHP判断でしたか。今後その辺り注意して敵の攻撃対象を見てみるようにします。ありがとうございました。 -- 2017-02-21 (火) 02:10:51
  • 銅の歯車は3-10でいいけど銅のインゴットはスタミナ効率的に3-3が良いんですかね?ネジも混じってるけれども -- 2017-02-20 (月) 21:21:13
    • 自分は4-5回していたかな?鉄のインゴットは大量に余ったネジを歯車に交換するために使っていた。 -- 2017-02-20 (月) 22:00:39
  • すいません、シンフォニアボードで使う特殊型フォニムはどこで入手できますか? -- 2017-02-20 (月) 23:27:40
    • オーブ上級 -- 2017-02-20 (月) 23:28:20
      • すまん間違えたフォニムの上級だ -- 2017-02-20 (月) 23:28:55
    • 回答ありがとうございます。 -- 2017-02-20 (月) 23:36:27
  • 論理の星3・2キャラがいなくて7章積み状態なんだけど星1のキャラでも限界までそだてれば戦力になるのかな? -- 2017-02-20 (月) 23:32:53
    • 以前、星1論理キャラだけでいけたって書き込みあった。4:2:1で4剣杖、2エンチャの限界まで育てた超火力パなんだそうな -- 2017-02-20 (月) 23:44:52
      • 情報ありがとう、気長に育てるとするよ。もう少し属性の概念どうにかしてくれればなぁ ガチャで出ないと攻略つむ可能性もありえそう -- 2017-02-20 (月) 23:59:42
      • 逆に言えば属性さえ合わせれば星1でもどうにかなるって事だから。下でも言ってるけど不利じゃなければ虹はもちろん金銀も使えると思う -- 2017-02-21 (火) 00:04:54
    • 戦力になる。あとは有利属性居なくてもクリアできるから他の不利じゃない金銀でもいいとおもうよ -- 2017-02-20 (月) 23:57:05
      • うちの金のほとんどが荘厳なんで頑張って星1と他の属性のキャラ育てます -- 2017-02-21 (火) 06:51:32
  • 現状、有利属性の★2と普通の★3だとどちらの方が強いですか? -- 2017-02-21 (火) 10:15:59
    • 職とレベルによるとしか。後編成。有利でもクレやガードだと攻撃力不足になるし、普通の3でもソーサラー・ファイターなら一撃で倒すこともあるし -- 2017-02-21 (火) 21:24:23
      • 有利☆3ソーサラー20なら通常☆4ファイター35と同火力程度出るが、そもそもHP少ないので。 同職はどうだろうなぁ有利20レベルが、通常30以上のダメージは出すけど -- 2017-02-21 (火) 21:27:10
  • 経験值...星3・2キャラとマテリアルは同じですけど‘‘、おかしくない? -- 2017-02-21 (火) 15:46:27
    • 間違いました,星1と2でした -- 2017-02-21 (火) 15:50:02
  • スキルレベルってどうやって上げるんですか? -- 2017-02-22 (水) 09:35:20
    • 同じキャラ同士を重ねると確率であがる -- 2017-02-22 (水) 09:38:57
      • 回答ありがとうございます。 ☆3以上はきつそうですね...。 -- 2017-02-22 (水) 09:46:30
      • どうせお花同様金の技譜とか実装されるでしょ。 -- 2017-02-22 (水) 11:36:00
  • 事前ガチャで★4まで出ましたが、リリース前から★4が最高レアと明示されていたでしょうか。 -- 2017-02-22 (水) 20:02:28
    • はい。 -- 2017-02-22 (水) 20:08:28
    • 星5が最高だって言ってた人もいるけど星1のキャラがいることを考えれば星4が最高ランクだと考えて間違いない。 -- 2017-02-22 (水) 22:55:08
    • お花が虹が最高レアでガルシンの☆4が虹枠だったからガルシンは☆4が最高レアなんじゃないか?って予想されてただけで☆4がゲーム内で最高レアとは明示はされてなかったはず。 -- 2017-02-22 (水) 22:59:03
    • 事前ガチャの説明か何かで最高レアと書かれてた気がするが -- 2017-02-23 (木) 11:14:48
      • 「事前ガチャの中では最高レア」というとらえ方もできるからなぁ -- 2017-02-23 (木) 23:56:11
  • 装備枠の残りの3つってどうやって開放するのですか? -- 2017-02-22 (水) 22:34:00
    • 同一キャラを合成するとスロット開放するぞ。 -- 2017-02-22 (水) 22:53:35
  • 贈り物は99個が最大所持数ですか? -- 2017-02-22 (水) 23:25:57
    • 100個以上もてるよ(俺は現在宝石180個 -- 2017-02-23 (木) 02:37:00
  • 生命力って何ですか?上で補助力は防御力だろうって書いてあるけど、だったら生命力って何だろう? -- 2017-02-23 (木) 10:44:48
    • HPではなく? -- 2017-02-23 (木) 11:13:44
      • ああ、なるほど!回答ありがとうございます。 -- 2017-02-23 (木) 14:15:08
  • 自宅の回線使用時のみで、DMMログイン後、ゲーム画面が全く表示されません。上下のDMMが出してるナビゲーションバーは表示されてます。スマホのテザリングでは問題なくプレイできるのですが、ルーターの問題でしょうか。 -- 2017-02-23 (木) 13:26:22
    • ルーター再起動で自己解決しました -- 木主? 2017-02-24 (金) 08:24:53
  • 装備の属性ってどういう意味があるのでしょうか。キャラと別の属性でも装備できちゃうし… -- 2017-02-24 (金) 11:35:29
    • 同属性のキャラにつけるとより効果が高くなる -- 2017-02-24 (金) 11:50:28
    • 同属性だとボーナス値が付与されるんですよ。 -- 2017-02-24 (金) 13:20:15
  • チュートリアルの時にステータス異常の説明があった気がしたんだけど、今見返すと遊び方のどこにも説明がない。もしかしてなかったことにされた? -- 2017-02-25 (土) 14:16:50
    • 現状では異常にしてくる敵がいない。ステイとローテ選ぶ時左上に状態異常確認のタブがあったはず -- 2017-02-25 (土) 14:28:31
  •  虹オーブってどこで入手すんの? -- 2017-02-26 (日) 01:35:59
    • デイリークエストのオーブの上級でたまに出てくる -- 2017-02-26 (日) 01:44:28
  • 嫁の進化絵を提供しようと思ったんですが、フォーマットが良く分からないのであれば教えていただきたいです。(サイズと形式等 -- 2017-02-26 (日) 11:12:07
    • jpgかpngで500*600くらい -- 2017-02-26 (日) 19:34:07
      • ありがとうございました! -- ? 2017-02-26 (日) 20:07:41
  • 装備について質問です。今の所エンチャンターはネックレス、クレリックは髪飾り、ロイヤルガードは腕輪を装備させるのが最適なのでしょうか?? -- 2017-02-26 (日) 12:16:24
    • どの職も装備枠1つ目は同属性の楽典安定だと思うけどな。1ターンでできるだけ敵減らしてれば結果的に被害も減るし。 -- 2017-02-26 (日) 23:18:34
  • ここに書き込んでいる人って、現在、指揮者レベルどれくらいなの?自分は53です。今、石を割ってでも、もう少し上げておいたほうがいいか迷ってます。 -- 2017-02-26 (日) 13:10:07
    • 指揮者レベル上げる恩恵ってスタミナ最大値上げて石割り効率よくすることだけど、石割り効率よくするために石割るっていうよくわからない事しなくてもスタミナ溢れないぐらいの最大値確保できればそれでいいと思う。 -- 2017-02-26 (日) 15:11:16
    • 一つの区切りはST320(Lv78)ってとこかな。まぁ、行き急ぎすぎなくてもいいとは思うけど。 -- 2017-02-26 (日) 19:00:11
    • 自分は68だけど、指揮者レベルを上げようと思って上げたわけじゃなく、効率のいい場所を回してたら勝手に上がってた感じ。なので、石を割ってまで指揮者経験値ステージに行く必要は全くないと思う。 -- 2017-02-27 (月) 12:17:33
      • 3人ともありがとう。参考になりました。 -- 2017-02-28 (火) 04:30:09
  • スペチケでどの子とればいいか教えてください -- 2017-02-26 (日) 16:46:56
    • どうしたいんだ?なにも無いなら、一覧で声聞いてここで立ち絵見て気に入った子でいい。 -- 2017-02-26 (日) 19:01:06
    • 足りない属性もしくは股間に相談 -- 2017-02-26 (日) 19:21:00
  • 戦闘が始まった時に「あらら」というボイスを出す子が居るんですが誰でしょうか?外したいです。ドヴォルザーク、アングラン、クーラ、スーラ、ポーラのどれかだと思います -- 2017-02-26 (日) 17:08:08
    • ポーラ・ペーリだと思います。 -- 2017-02-26 (日) 19:25:05
      • ありがとうございます! -- 2017-02-27 (月) 12:03:17
  • 上限開放して強化合成だと資金的にきつくなってきました、レベル稼ぎはストーリーの一番強い所をまわればいいのでしょうか? -- 2017-02-27 (月) 00:38:49
    • 装備素材やイベント素材、上限開放やフォニムを集めてる過程でレベル結構あがりますのでおすすめです -- 2017-02-27 (月) 01:13:13
    • イベの前半・後半のそれぞれ初級が最高効率だよ。指揮者経験値、団員経験値、ゴールドとも全て高い水準(スタミナ効率)でまとまっているので、総合力で圧倒的。(ついでに贈り物もボロボロでる) -- 2017-02-27 (月) 12:12:22
  • 今更だけど、演奏家(プレイヤー)と音精(ニュムパ)の違いって何?演奏家だけだと人名尽きるのが早いから、楽器名をアレンジした名前のニュムパを追加したという認識でおk? -- 2017-02-27 (月) 10:59:59
    • 前半と後半で質問の内容ちがくね -- 2017-02-27 (月) 11:27:18
      • 質問の仕方が悪かった? →(質問前半)ゲームやり始めの初期は「音精」っていうから、戦闘には直接参加しないのかと思ってたのに、どちらも普通のキャラじゃね?ってこと。(もしかしたら今後、役割分担とかお花の国家別任務みたいに演奏家と音精の区別で出撃制限みたいなのがあるかもしれないが。) →(質問後半)または、わざわざそういう風に区別したのは演奏家だけだと実在の人物名(有名どころ)がすぐに尽きるから、楽器名を模した「音精」という設定を作ることで今後実装されるキャラクター枠を確保するという目的(設定ありき)でつくったのか?  ・・・ということ。要するに運営がなぜそうした設定を作ったのか、という趣旨についての疑問だな。 -- 2017-02-27 (月) 11:57:41
      • 運営に質問されてはいかがでしょう? -- 2017-02-27 (月) 12:49:11
    • 作った曲に使われた楽器とかで絡ませることができるからなのでは -- 2017-02-27 (月) 11:45:48
    • 演奏家いて楽器いないって片手落ちだと思うけど。 -- 2017-02-27 (月) 17:56:21
      • いや、それなら楽器はそれぞれの演奏家専用の「武器」として存在すればいいじゃん。今後、実装されるかもしれないキャラごとのストーリークエの達成報酬でゲット、みたいな。でもそうではなく、なんで敢えて楽器名を模した「キャラ」として存在しているのか、という設定上の疑問。演奏家は一応、実在の人物の名前の(アレンジした)キャラでいいけど、楽器だけ中途半端に擬人化している理由がわからない。そもそもニュムパの詳しい説明って公式にあったっけ?ただ、「楽器の精霊」とだけしか書かれていないような。「精霊」という設定の割には普通の人間と全く変わらないしね。厳密にいえば演奏家(パフォーマー)についても「作曲家の魂が宿った少女」という設定がいまいち意味が分からない。(「艦これ」のかつての旧日本海軍艦船の魂をもった少女、という擬人化設定の一部分だけを踏襲した感じ?)その辺の設定の曖昧さについての趣旨なんだけど。とりあえず2葉の言うとおり、物語内でも公式でもなんでもいいから、その辺の設定をkwskと要望送ってみる。 -- 2017-02-28 (火) 16:01:41
      • 連投スマソ。この世界のニュムパ(音精)という存在が「精霊(=非人間)」そのものではなく、「その楽器に宿る精霊から祝福を受けて、その楽器(マティアであれば、バイオリン)に特化し、常人を遥かに凌駕する演奏技術をもった(人間の)少女」というような、ある種の特別な存在という設定ならすんなりと納得できたんだが。ちなみに図鑑のマティアの説明を見ると、夢の欄に「・・・・のような素晴らしい「楽器」になること」と書いてある。やっぱり人間じゃないのかと思いきや、ニュムパになったばかりの未熟者、ともある。その前は人間だったんかい?もう設定がワケワカメ。 -- 2017-02-28 (火) 17:04:37
      • ブラゲ成分ではふわっとしたイメージだけ作っておいて詳細はこの後の展開を担当する小説とかの執筆者が詰める可能性もあるしな、始まった瞬間から設定がバリバリ固まってるブラゲなんて原作付きくらいじゃないの? -- 2017-02-28 (火) 19:42:29
      • 以前は人間だったが今は(楽器の精霊と融合したか何かして)ニュムパになったから、素晴らしい楽器を目指している。って別におかしくなくない?ニュムパは楽器の精霊だから楽器とは一心同体、だからニュムパが研鑽を積む事は素晴らしい楽器になる事と同義。と解釈したのだけど。また、全部のニュムパが生まれつきなのか元は人間なのかも違いがある可能性もある。まあ自分はマティアの説明見るまでは元人間って発想なかったけど。 -- 2017-03-04 (土) 05:43:57
  • 雑談掲示板でよくでてくる「デス様」とは誰のことでしょうか? -- 2017-02-27 (月) 11:04:01
    • ナビキャラのファリス・メン「デ」ル「ス」ゾーンさんのことです。デスゾーン様と呼ばれることもあればファリスというファーストネームで呼ばれる事もあります -- 2017-02-27 (月) 11:24:55
      • なるほど、ありがとうございます -- 2017-02-27 (月) 11:38:00
  • 石やLvアップでST回復した時、なぜ最大ST+回復前ST-1になるのでしょう? -- 2017-02-28 (火) 10:02:57
    • 必ず-1ではなく-3とかにもなるよ。同じ現象が起きていたので運営に報告済み。ただいつものテンプレ回答だから対応がいつになるか分からない。 -- 2017-02-28 (火) 15:35:01
    • 回復前に自然回復したSTは加算されない模様。対応されるまではリロード後にST回復すると無駄がないです。 -- 2017-02-28 (火) 18:50:49
  • アンリちゃんの絵師は誰でしょうか?見当着く方いますか? -- 2017-03-01 (水) 17:10:40
  • 最初のガチャで出たマリーベルDを愛用してたら、ワーグナーも気に入っちゃって、クレリック二枚編成でやってたところへ初虹でモンテヴェルディ引いてしまった…… なんという偏り。マリーベルorワーグナーを外すかいっそクレリック3枚編成でやるか、悩ましい -- 2017-03-02 (木) 06:12:07
    • 雑談掲示板と間違えました、失礼しました -- 2017-03-02 (木) 06:15:02
      • おう、腹筋300回な。 -- 2017-03-02 (木) 16:01:49
  • 「100個でレイドボスを召喚」って何を100個消費するのでしょう? 左に「所持数:***」とあるけど、これが何を所持してるのかもわからない・・ -- 2017-03-02 (木) 15:06:49
    • イベントページ読めばわかる…と言いたいが細かくは書いてないな。イベントステージ報酬の新鮮な食材を使う -- 2017-03-02 (木) 15:48:34
  • 自分が立てた木や枝などのコテハンってどうやってつけるんですか? -- 2017-03-02 (木) 17:37:01
    • コメ入力欄の横にあるお名前の入力欄に名前いれればいいんじゃない? -- ここ? 2017-03-02 (木) 20:15:14
      • ありがとうございます -- ? 2017-03-03 (金) 00:49:31
  • 素朴な疑問なのですが、キャラ枠の初期値っていくつでしたっけ? -- 2017-03-03 (金) 01:13:58
    • 50だよ -- 2017-03-03 (金) 12:48:43
  • リカルダ・ワーグナーのスキルレベルや装備スロットはどうやってあげるのでしょう? -- 2017-03-03 (金) 02:45:36
    • 同キャラ合成。装備スロットは確定で空くがスキルは上がらない可能性ある。お花で言うところの金の技花・装花もそのうち実装されるだろうけどね。 -- 2017-03-03 (金) 13:06:46
    • ワーグナーに関しては現状二体目以降の入手手段がないから今はスキルレベルと装備穴は拡張出来ない いずれ救済か全キャラに使える解放アイテム来るだろうからそれ待ち -- 2017-03-03 (金) 13:56:53
      • ワーグナーは穴拡張できない。ちぃ、覚えた。 -- 2017-03-03 (金) 21:19:35
  • 上限開放するためのゴールドが・・ありません・・・今日すぐ稼ぐには、どうしたらよいですか?イベントまわすのが一番ですか。 -- 2017-03-03 (金) 09:23:29
    • イベント報酬にゴールドがあるからひたすらレイド頑張るor日曜日にあるデイリーで稼ぐ -- 2017-03-03 (金) 20:51:41
  • 上限突破してグラ変化した子を補佐官にしても、変更前の立ち絵・アイコンが表示されます。変更後のグラでお出迎えしてほしい… -- 2017-03-03 (金) 21:14:09
    • 変更後の絵はLive2Dに対応してないみたいだから、現時点では無理。 -- 2017-03-04 (土) 05:55:04
      • ああ、なるほど…納得しました。ありがとうございます。 -- 2017-03-04 (土) 08:15:58
      • でもLive2DのON/OFF切り替えできるように修正予定って事だから、ひょっとしたらそれの実装タイミングでOFF時限定で開放絵設定可能になるかもと期待してます -- 2017-03-05 (日) 05:08:29
  • ストーリで落ちるトパーズって何に使うんでっしゃろ? -- 2017-03-04 (土) 00:15:51
    • 好感度アイテム。宝石系統の一番ショボい奴 -- 2017-03-04 (土) 00:35:43
      • なるほど!お花でいうナズナケーキか!回答感謝! -- 2017-03-04 (土) 01:18:53
      • いや、NZNケーキとは違うんだが・・・。NZNケーキは誰に食わせても最低値だし。 -- 2017-03-04 (土) 10:37:09
      • あ・・・宝石系統って書いてあった・・・折角回答してくれたのにスマンボウ・・・ -- ? 2017-03-04 (土) 12:45:31
  • 金装備をそろそろ作成したいと思うので材料集めに周回したいのですが、皆さんはそれぞれの材料アイテムをどこで調達されていましたか?教えていただけないでしょうか。 -- 2017-03-04 (土) 02:06:35
    • 今のところは鉄素材は2-8、銅歯車は4-9が効率高めらしい。他はワカンネ -- 2017-03-04 (土) 02:13:39
      • ありがとうございます、早速参考にしたいと思います -- 2017-03-04 (土) 09:47:15
      • 銅インゴ不足なら3-5、確率で歯車も出る 銅歯車は3-10が0~3個なので、運次第では4-9を超える。連続で0でも泣かない覚悟が必要 金インゴは7-9、金歯車は7-10。両方欠片確定かつ7-10のが多いので、インゴ枯渇時以外は7-10おすすめ -- 2017-03-05 (日) 05:05:23
    • 俺が作った時に周回したのは鉄:2-8 銅:インゴット4-5とトレジャー交換、歯車4-9 金:歯車6-10、インゴットは6-10攻略までに入手した分+トレジャー交換した -- 2017-03-04 (土) 11:19:15
  • アビリティ効果は重複しますか? 例えば生命力10%UP3人で30%UPするのでしょうか? -- 2017-03-04 (土) 04:01:39
  • 最近イベントと曜日だけやってるのですが、ストーリーを進めるメリットってありますか?今は三章の序盤です。 -- 2017-03-04 (土) 18:10:07
    • コンプ報酬の音晶石と装備交換用の素材集めが楽になるくらいか -- 2017-03-04 (土) 20:06:18
    • 金素材はストーリーすすめるか金系報酬のレイドを殴って箱がたくさん落ちるのを祈るしかないから、ストーリー進めないと金装備作成が事実上ほぼ無理。銀装備素材はレイドでもかなり集まるけど、3-10か4-9行けたほうが足りない素材を集めやすい。装備作る余裕や予定がなければ、メリットは薄い。でも報酬の音晶石だけでも結構なメリットだとは思うよ -- 2017-03-05 (日) 04:58:57
    • ありがとうございます!とりあえず石のためにスタミナループが切れるまでストーリー進めてみます -- ? 2017-03-05 (日) 18:14:36
  • レイドを自発して倒せていないのですが、この状態でイベントクエストをクリアした際に出現するレイドバトルは発生するのでしょうか? -- 2017-03-04 (土) 19:37:22
    • 発生しない -- 2017-03-04 (土) 19:54:15
      • ありがとうございます -- 2017-03-04 (土) 21:33:50
  • レイドボスの参加者一覧から一人ひとりのダメージを見ていたら、ひとりだけダメージの部分に不参加、と書いてあったけどコレどゆこと?参加者の中にいるのに。 -- 2017-03-05 (日) 09:32:41
    • 発見者が叩かずに流したとか -- 2017-03-05 (日) 15:56:19
  • 寝室の場所が分かりません。一般版で始めて、その後X指定の利用開始をした場合は見られないでしようか? -- 2017-03-05 (日) 20:05:29
    • FAQにもあるけど、執務室→図鑑→イベント回想→回想1 で見られる -- 2017-03-05 (日) 20:13:49
      • ああ!これの事だったんですね…これで血涙を流さずに済みそうです。ありがとうございました。 -- 2017-03-05 (日) 20:38:59
      • お前は良い奴だ、だが、しぃしぃレモンの刑に処す -- 2017-03-07 (火) 21:28:25
    • FAQにもあるけど、執務室→図鑑→イベント回想→回想1 で見られる -- 2017-03-05 (日) 20:13:49
  • 失礼します。ズィルのSD画像gifを貼ろうとしたところ、誤って静止画像を貼ってしまいました。管理者権限がないと削除も再アップロードも出来ないのでしょうか? -- 2017-03-06 (月) 15:38:06
    • 取り敢えずSD画像の編集は差し戻して添付できる状態にしたから、画像貼ってくれると助かる。 -- 2017-03-06 (月) 18:51:17
      • こちらの不手際により、お手数をお掛けして申し訳ありませんでした。ありがとうございます、助かりました。 -- 2017-03-06 (月) 21:21:40
  • 消費行動以外でゲーム情報(レイド状況等)を更新することはできますか? -- 2017-03-06 (月) 20:44:33
    • ブラウザで更新するしかないですね。 -- 2017-03-07 (火) 13:02:13
  • 応援要請は最初に参加してもらえないと再依頼しても見て貰えなくなるのかなぁ。表示の30以下の時間帯なら確実に掲載されるだろうか。 フォニムでスルーは堪える。 -- 2017-03-06 (月) 21:03:43
    • 楽友には見えるよ。逆に言うと楽友以外は見えないってことだが。レイドは発見した時点ですぐ応援要請しないと埋もれる可能性大。 -- 2017-03-06 (月) 21:24:42
      • 楽友と野良は必ず混ざって公開されるのだろうか。例え数分でも数百人程度に見て貰えないのでは、自力で半分は削れないと周回しないよねぇ。 -- 2017-03-07 (火) 04:39:12
  • 過去にあったらごめんなさい、楽友って現状どんな効果があります? -- 2017-03-06 (月) 21:18:08
    • レイドで応援要請を優先して送ることができます -- 2017-03-06 (月) 22:35:10
      • ありがとうございます! -- 2017-03-06 (月) 22:50:41
  • 好感度Lv20にして回想1を見た後って報酬有りませんでしたっけ?先ほどブラームスの好感度を連続してあげてたんですがプレボに入ってなかったので疑問に思いまして・・・ -- 2017-03-06 (月) 22:21:32
    • 別キャラで試して自己解決しました、報酬はなかったです(回想1が見れるのが報酬とも言えるけど石とかアイテムは貰えなかった) -- 木主? 2017-03-06 (月) 23:06:24
  • キャラページが凄く更新されてるけど、荒らし? -- 2017-03-07 (火) 16:07:20
    • ページ上部の差分で確認できる。レイアウト変更じゃないかな -- 2017-03-07 (火) 18:47:27
  • フォニムやオーブみたいなスタックアイテムの所持数を一覧出来るようなページはありませんか? -- 2017-03-07 (火) 18:27:45
    • 今はない。運営に要望を出そう。 -- 2017-03-07 (火) 19:50:19
      • ありがとうございます。一々該当項目選ばないと数確認出来ないのは不便ですね。要望送ってみます -- 2017-03-08 (水) 15:31:18
  • マティアの絵師って誰だろう? -- 2017-03-08 (水) 10:01:46
  • スキン変更ってできないんですか? -- 2017-03-08 (水) 22:52:05
    • 現状はできないね。任意でスキンを選択できるようにして欲しいとの要望を2週間前くらいに送ってある。 -- 2017-03-09 (木) 03:10:10
    • Live2Dを別途作らなければならない都合上望み薄。アイコンのみ変更ならワンチャン -- 2017-03-09 (木) 19:53:35
      • オフ付いたし、オフ時のみでやってくれんかな。折角イラスト変わるし立たせたいよな -- 2017-03-10 (金) 00:03:44
  • キャラ一覧でキャラの左上にある属性のマークが、ただの○に色が付いたものと、属性によって何かのマークになっているキャラの2種類がいるけど違いはなんじゃろ? -- 2017-03-09 (木) 00:11:33
    • (全員同じようになってるぞ?) -- 2017-03-09 (木) 01:35:13
    • アプデでマークが変わったけど人によっては変更前のマークと混在してしまうことがあるらしい。ゲームとブラウザのキャッシュをクリアするといいみたい -- 2017-03-09 (木) 01:38:15
  • レア度の高い子が余った時は積極的に合成してスキル上げしたほうがいいのかあ? -- 2017-03-09 (木) 19:50:56
    • 今のところ、複数運用するメリットが皆無だからね。ま、スキル上がるかは確定はないけど装備穴が開くのは大きいよ。 -- 2017-03-09 (木) 20:56:02
      • たしかに現状仕様で1編成に同一キャラを複数入れられないしなぁ…後の仕様変更が不安だけど、それを待ってても仕方ないしね -- 2017-03-09 (木) 21:29:53
      • 現状、皿に装備穴空いてもほぼ意味ないのが辛い・・・(リンガー2体持ちだが合成迷うところ) -- 2017-03-11 (土) 03:32:28
  • 楽友のアイコンが進化後に変わっている人もいるのですが、どのように変更するのでしょうか? -- 2017-03-10 (金) 07:38:11
    • 第二覚醒でイラストが変わりました。第一覚醒では立ち絵等そのままなので、現状では第二覚醒以外方法が無いと思われます -- 2017-03-10 (金) 08:25:33
    • 2回目の上限解放でした。花用語で申し訳ないorz -- ? 2017-03-10 (金) 08:29:23
      • アイギスやんw -- 2017-03-12 (日) 23:45:24
    • 2回目の上限開放しても自分のアイコン変わらないのですが><キャラ一覧とかで見るとたしかに変わってますが、レイドとかで自分のアイコンみたときにそのままなんですよね・・・ -- 2017-03-10 (金) 14:02:58
  • ↑ありがとうございました! -- 2017-03-10 (金) 09:16:51
  • シンフォニアボードはアビリティ解放を優先的にやってくほうがいいのかな? -- 2017-03-10 (金) 18:23:34
    • ボードでも手軽で効果が大きい部分ですからね。でもキャラの性能やプレイヤーの戦法とかみ合わないアビなら(ローテ使う予定がないなら補助や回復は発動しないし)後回しでいいんじゃないでしょうか -- 2017-03-10 (金) 20:14:03
  • デイリーのステージ切り替わるのって午前0時でおk? -- 2017-03-12 (日) 19:04:40
    • おけぇぇぇぇぇぃ! -- 2017-03-12 (日) 23:46:31
  • 今日のメンテ後ログインしたらあと6日で石30個の使用期限が切れますって表示されたけど、非課金石って使用期限あるんだっけ? -- 2017-03-13 (月) 00:09:39
    • 非課金石に使用期限はないけど事前登録で貰った石にはあるとか聞いた覚えがある。本当か知らないけど -- 2017-03-13 (月) 15:27:42
      • ありがとう。事前登録石も課金石も持ってないからやっぱりバグなのかな…運営に報告だけしとくよ -- 2017-03-13 (月) 18:53:41
  • 7章まで終わってイベントもほぼ終わった人は、フォニム集めるのと装備集めのどっちを優先させてますか? -- 2017-03-13 (月) 21:12:19
    • 進化オーブ、と言いたいけどその2つなら装備素材かな。理由は装備に関しては交換数リセットの期限がある事とボードの上昇量がショボいから今はまだフォニム集めてまで必死に解放する価値低いと思ってるから -- 2017-03-14 (火) 13:41:00
  • レイドのソート機能を一度設定したらデフォルトの自分が参加してる順に戻せないのかな? -- 2017-03-13 (月) 21:56:04
    • キャッシュクリアするしかないね。 -- 2017-03-14 (火) 18:46:02
  • モーツァルト、ひな祭りボイス何言ってんだ…w -- 2017-03-14 (火) 22:01:43
  • ログインする度に音量やらバトル設定が初期状態になるのですが固定は出来るのでしょうか? -- 2017-03-16 (木) 05:47:22
  • 今イベのレイドって何のためにあるの? ってのと、お花のレイドってあんなに反映速効なのにこっちにはタイムラグがあったり重かったりするのはなんで? -- 2017-03-16 (木) 14:41:58
  • 文明ギルドの所で調教だのなんだのというコメントが書かれていましたが、どこかで見られるのでしょうか? -- 2017-03-16 (木) 14:42:45
    • R18版で執務室→アルバム→メインストーリー -- 2017-03-16 (木) 14:44:22
  • メロディカの使い方がわかりません。誰か教えてください。 -- 2017-03-16 (木) 20:59:28
  • ウィンドウ閉じてもBGM・放置ボイスが消えないんだけど…ゲームじゃなくてPCの問題?他のブラウザゲーでは起きてない -- 2017-03-17 (金) 10:46:35
    • 常識的に考えたらそだねー、スペックか寿命かバグかなにかかな しばらく待っても消えそうにないならユーザーの切り替えやログオフを試してみたらどうかね あとはタスマネ覗いてみれば解決するかもね -- 2017-03-17 (金) 11:52:53
  • 基本的なこと聞いていい? 攻撃力と生命力はわかるけど補助力と回復力ってなに? というかステータスの意味を解説した部分がwiki内に無い気がするんだけど?(防御力ってどっち?とか) -- 2017-03-19 (日) 17:47:23
    • 攻略TIP → ステータス関係あたり -- 2017-03-19 (日) 18:27:36
    • 補助力=中列でのバフ(攻撃力UPや防御力UP) 回復力=後列での回復力 防御力は防御バフを持ったキャラが中列にいるときにその前に居るキャラの防御力が上がる。それ以外の時は基本的に全キャラ防御力ゼロ -- 2017-03-22 (水) 14:04:47
  • エ〇シーンをまたみたいのですが、どこで見ることができますか? -- 2017-03-23 (木) 18:41:08
    • 確認できました -- 2017-03-23 (木) 18:45:16
  • 装備品って、クラスごとにそれぞれ有効なパラメータを全部カバーしてるもの(ヒーラーなら髪飾り、円茶ならネックレス)を作るorとにかく殺られる前に殺れゲーだから全員楽典一択、どっちがおすすめですか? -- 2017-03-23 (木) 21:30:43
    • 個人的に一枠目は剣と皿と円茶が楽典、槍と盾とヒーラーはネックレスが無難かなと思う。ただこうすると、現状3段階目装備とイベント装備で固めるのは無理なので妥協する必要はある。そういう意味では今は長所をより伸ばす支給の仕方がいいかも -- 2017-03-24 (金) 08:53:38
  • ☆4はエロ2枚以上ありますか?またこのゲームは☆4を7つ*4集めないと攻略するのは難しいですか?戦力がそろってないです。論理は☆3,4で5人いますが、他は3人以下でほかの属性の☆3,4を出張させています。 -- 2017-03-24 (金) 13:52:51
    • 寝室イベントは現状全キャラ1ずつです。後々増える可能性、レア度で差異が出る可能性はあります。戦力は、現状☆2でも育てれば十分戦えるようです。弱点でなければ 特段問題ないかと。☆4で埋めるとかしんどすぎます -- 2017-03-24 (金) 14:25:00
    • ☆4で埋める必要は今のところない。3以上で不利属性抜いた編成組めれば余裕って言えるぐらいの難易度。寝室に関しては現状は一回ずつでCGも一枚(差分で二枚)のみ。ただゲームではまだ見れないけどデータ内に二枚目が確認されてるキャラもいるのでいずれ二回目の寝室が来る可能性は高い。 -- 2017-03-24 (金) 19:39:35
  • アビリティの効果が同じだった場合重なる?効果高いほうだけ優先される? -- 2017-03-24 (金) 15:45:34
    • アビの数値にかかわらず全部の合計分の効果が出る。 -- 2017-03-24 (金) 19:40:47
  • 設定の透過度って何ですか? -- 2017-03-25 (土) 19:47:24
    • 会話シーンでのテキスト欄の透明度。0にすると完全透明になるが100にしても半透明くらいまで -- 2017-03-25 (土) 22:11:21
      • なるほど、ありがとです(・(ェ)・) -- 2017-03-26 (日) 21:22:51
  • 技譜や装譜って一度に使っても問題ないでしょうか? -- 2017-03-30 (木) 09:31:00
    • イベントキャラ専用のしか試して無いけども、一度にまとめてて使っても問題なかったですよ。 -- 2017-03-30 (木) 17:16:05
      • ありがとうございます -- 2017-03-30 (木) 19:44:33
  • 自発レイドを叩かずに救援をおくって、他人任せで倒せたけど発見者報酬なし ダメージを与えないと発見者報酬は貰えないのか? -- 2017-03-30 (木) 12:08:42
    • 自己解決 運悪く抽選の箱が0だっただけの模様 次のレイドでは発見者報酬はもらえました -- ? 2017-03-30 (木) 12:20:10
  • 誕生日の設定はどこでするのでしょう?あと、ボイスは図鑑に登録されますか? -- 2017-04-04 (火) 22:32:34
  • キャラのレベルカンストしたらマニフェスみたいに経験値分散されますか? -- 2017-04-05 (水) 16:56:57
    • マニフェスを知りませんが、分配などはないです。 -- 2017-04-05 (水) 17:22:24
      • ありがとうございます -- 2017-04-05 (水) 18:12:03
  • すみません。交換の技譜は、今月のものは二度目で、先月にもあったのでしょうか? -- 2017-04-06 (木) 17:20:21
    • あったよ、3/22の極限実装時からで交換期限は2週間だったが。 -- 2017-04-06 (木) 19:05:44
      • そうでしたか、ありがとうございます。 -- 2017-04-06 (木) 20:46:01
  • みなさん、ゴールドってどうやって稼ぐのが効率良いですか?? -- 2017-04-08 (土) 12:18:33
    • 明日の日曜のデイリーの冒険でゴールド稼ぎマップがあるけど、このゲーム効率良いG稼ぎってあまり無い気がする。効果の薄い強化・上限解放をやめれば、ゴールドなんて稼ぐ必要なくなるよ。自分は★4楽団員・イベキャラ8人のLvと装備LvはMAXだけど稼ぎはやった事ない -- 2017-04-08 (土) 13:39:00
  • 最近始めました、濃い薄い問わず百合キャラが好きなので集めたいですがそーゆーキャラいますかね?教えてもらえると助かります。 -- 2017-04-13 (木) 10:52:02
  • レベルだと☆3(属性有利不利ナシ、スキルlv1、アビ2解放済み)と☆2(有利属性、スキル5、アビ解放なし)だとやっぱり☆3のほうがいいのかなぁ? -- 2017-04-13 (木) 11:17:37
    • ↑失礼、間違えて送信してしまった。カンストレベルの場合の話です。 -- 2017-04-13 (木) 11:20:32
  • カリン・ウェーバーのスキルに出てくる文字はどういう意味ですか?検索しても中々見つからず困っています ScbieB ins Gchello Leufel Ramen!ha!ha!と書いてあるように見えます -- 2017-04-14 (金) 18:16:01
    • 元ネタは魔弾の射手のカスパールの台詞で「Schiess in T - Schellobers Namen! Ha, ha!」で、訳はオペラ対訳プロジェクトというサイトによると「(悪魔の名にかけて撃てと言いかけて、あわてて)ダイヤのクイーンの名にかけて撃て!は、は!」カリンのスキルはダイアのクイーンと悪魔を入れ替えていて、「Schiess in Schello - Teufel Namen! Ha, ha!」訳は「ダイアの…悪魔の名にかけて撃て!は、は!」という感じになるのかな。 -- 2017-04-14 (金) 21:34:59
    • 15分差くらいで雑談板で盛り上がってた模様。現在は上枝とほぼ同じ内容がカリン・ウェーバーのキャラペ「スキルについて」の項に収蔵されとります。 -- 2017-04-15 (土) 17:51:26
  • ☆4は全員レベル70まで上げたけど☆3はどの職種を優先的に上限開放していけばいいの?またイベキャラとガチャキャラだとどちらを優先するべきですか?☆3で上限開放済みは戦力が足りない緑のぺろぺろとロリばばぁだけです -- 2017-04-15 (土) 17:46:57
    • オーブが有り余ってるのでなければイベキャラ優先でいいと思いますが、☆4がレベルマで揃ってるなら息子の声に従って決めてもいいんじゃないでしょうか。☆4☆3揃ってるレベルなら戦力的な不足もないと思いますし -- 2017-04-15 (土) 17:58:50
    • その感じだと現状でも過剰戦力だろうし好きに育てるで問題ないと思うけど、それでもあえて(暫く来ないだろうけど)対高難易度を想定するなら、職業はロイガ、エンチャ、クレ辺りを優先的に鍛えておけば間違いないと思われ -- 2017-04-15 (土) 18:12:46
  • エンチャンターが回復しないんだけどしよう変わったの? -- 2017-04-16 (日) 06:44:25
  • ステージ選ぶときに右上に出る推奨レベルって何のレベルの事なんですか? -- 2017-04-16 (日) 20:51:11
  • 事前で、アンリ、ベートーヴェン、タムタムキープして、本編エイムをゲット指揮者なんですが、SPチケまだ使ってないんですが、オススメ★4とかありますか?まあ赤と青に偏ってるんで、緑かピンクの前衛かなぁ?とは思うんですが -- 2017-04-16 (日) 23:53:18
  • そろそろオーブが足りなくなってきたから7-6周回して交換素材集めてるんだけど、デイリー回った方が効率良いってことある?(該当記事見当たらなかった) -- 2017-04-17 (月) 01:16:21
    • 補足:効率(ST、指揮者/団員経験値も考慮に入れて)。自分じゃイマイチ適正な評価方法が思いつかなくてな・・・ -- 2017-04-17 (月) 01:20:51
      • あそこが100%ドロップだと仮定して、25周でリファイン2個、ST/指揮者/団員/お金 1050/2800/16175/107100 対してオーブ上級がリファイン確定で1個+ミドル、リファイン、虹が確率で各1個。最低確率で考えて2周 160/166/1600/5920 残りのST890分全部イベント初級回ると 890/2670/17978/115700+贈り物大量。まあ時間効率は考慮外 -- 2017-04-17 (月) 02:38:33
      • なるほどイベント初級周ってオーブ以外カバーする発想はなかったわ。ありがとう -- 2017-04-17 (月) 17:23:53
  • レイド一覧が頻繁に表示されなくなって(出現していないとは違う画面)毎回更新したり履歴消したりしてるけどなんとかならないですかね? -- 2017-04-17 (月) 14:17:17
  • すみません、たまに話題に出てくるテキストおじさんって誰なんですか? -- 2017-04-17 (月) 19:53:41
    • 明確に発表されてるのは世界観とメインシナリオがPSYCHO-PASSの深見真氏だってことくらい? -- 2017-04-18 (火) 05:10:58
    • ソシャゲ界隈ではテキスト担当者をテキストおじさんと呼ぶのが慣習っぽい。開発スタッフの名前出てるソシャゲは少ないからね -- 2017-04-20 (木) 09:03:34
  • ソーサラーが自己Buffするようになったけど、補助力の値は相変わらず0のまま。これ上がる数値に補助力関係無かったりするのかな? -- 2017-04-20 (木) 08:40:33
    • 補助値は装備とシンフォニアボードでガンガンあがるよ。自己バフ+後衛バフの2重掛けが可能ならかなりソーサラーが強化されたことになるね -- 2017-04-20 (木) 14:11:23
      • ありがとう、ちゃんと意味あるのか。安心してボードを開放していけるわ -- 2017-04-20 (木) 19:02:57
    • 雑談の方で自身の攻撃力の15%ではという話が出てた。以下引用 「ちなみに判断材料は攻撃5349なら上昇値802、攻撃7101なら上昇値1065で上昇値が攻撃の15%(小数点切り捨て)になってること、かつ補助0でも上昇値0にはならないしボードで補助上げても影響ゼロってところ」 -- 2017-04-20 (木) 21:40:13
  • 現状特殊型フォニムを集めるにはデイリーの各フォニム上級しかないのでしょうか? -- 2017-04-20 (木) 16:11:45
    • 後はイベントごとの交換品くらい -- 2017-04-20 (木) 19:03:16
  • ざっくりな質問ですいませんが、★4で当たりキャラか聞きたいのです。ルルーナとリンガーってどうですか? -- 2017-04-21 (金) 19:13:48
    • ざっくりと言えば当たり -- 2017-04-21 (金) 20:33:02
      • ありがとうございます。もう少し続けてみます。 -- 2017-04-21 (金) 22:30:40
  • 鉄のインゴットが大量に欲しい・鉄の歯車はなくてもいい・でも錆びたネジは拾いたくない(だだ余りするから)・・・この条件で最もスタミナ効率がいいのはシャルロワ1-1ですか? -- 2017-04-25 (火) 21:12:54
  • クレリックタイプの回復量に影響のは補助値ですかそれでも回復値? -- 2017-04-28 (金) 20:56:15
    • 回復値。補助値が影響するのはバフの効果 -- 2017-04-28 (金) 21:05:56
  • Gyazoからここに張るのどうやるんですか>< -- 2017-04-28 (金) 21:18:36
    • 雑談の下の方にやり方あるよ。〔〔 文章 > URL 〕〕で、今全角で書いた記号は半角で。 -- 2017-04-28 (金) 21:20:53
  • 「同列の攻撃力をアップさせる」系のアビリティを持った団員を同列に複数配置した場合、それぞれの団員のアビリティは重複して発動するんでしょうか? -- 2017-05-01 (月) 10:21:11
  • レイドの応援要請は楽友が多いほど良いのでしょうか? -- 2017-05-03 (水) 16:22:51
    • 赤の他人のよりは楽友のレイドを応援しようと思うのが一般的だと思うので、楽友が多ければ多いだけ討伐が早く済むと思います。ただしメリットの少ないハズレのレイドは楽友のでも殴りたくないのも人情なので、ハズレ(今回で言えば鉄歯車)は撤退がおすすめです -- 2017-05-03 (水) 16:38:08
    • ハズレのレイドでも絶対不要な素材とかないからフレなら殴ってるよ。自分で殴ってないレイドと最高レベルのレイド未満はスルーしちゃうけど。 -- 2017-05-12 (金) 14:47:08
      • 最高レベルレイドが人気だってちょっと前のイベからよく聞くけど、なんで? -- 2017-05-25 (木) 20:24:58
  • これをiPad で動かす方法を教えてください。pcが壊れてしまいました。 -- 2017-05-07 (日) 02:59:33
  • こっちは好感度あげても数値に反映はされないのでしょうか? -- 2017-05-08 (月) 10:41:54
    • 能力には反映されませんが、シンフォニアボードの解放に好感度25・35以上の制限があります。 -- 2017-05-08 (月) 10:43:55
    • 今のところ直接的には何もないようです。ただシンフォニアボードの開放条件になっているので、好感度を上げないと第二アビリティ以上の強化ができません。 -- 2017-05-08 (月) 10:47:43
    • ご回答ありがとうございます。能力値には影響がないけれどシンフォニアボードの解放条件として好感度Lvがあるのですね。 -- 木主? 2017-05-08 (月) 13:26:44
  • 銅歯車、金歯車集めに効率がいいのはどのクエでしょうか -- 2017-05-14 (日) 14:48:44
    • ストーリーまとめ(1部2部どっちでも)の下の方に素材集め情報あるよ。銅なら2-4-4か2-5-8、金なら1-7-8、両方なら2-3-6がいいらしい -- 2017-05-14 (日) 16:03:42
      • ありがとう。FAQじゃなくてストーリーのほうに書いてあるのね -- 2017-05-14 (日) 16:39:50
  • PCでコメントを書き込もうとすると、スパムチェックに失敗しましたって表示されて書き込み出来ないんだけど、俺だけ?(スマホから書き込み -- 2017-05-15 (月) 08:54:09
    • こっちは普通に書き込みできてる。特に何か締め出し告知もないけど、なんだろね? -- 2017-05-15 (月) 10:40:45
  • 同じタイプのwiki使ってるお花の方は、問題無く書き込めるから、 -- ? 2017-05-15 (月) 13:41:46
    • 途中送信 しかも選択ミスorz  なおのこと分からない -- 2017-05-15 (月) 13:43:46
  • STってどこまでたまるんだろう? -- 2017-05-18 (木) 17:05:30
    • 前に2000とかまで溜まったって話聞いたような。開始直後のもりもりレベル上がる時期の話だったと思う。 -- 2017-05-18 (木) 17:18:21
      • 今現在6230まできていますどこまで行くんかなぁこのままため続けてみます -- 2017-05-20 (土) 17:02:58
      • 1万ぴったりまで溜まった画像はどこかで見た、1万以上いくからこの画像は1万ぴったりになるよう調整したのでなければ捏造だというコメントもみた -- 2017-05-26 (金) 13:41:39
  • 敵に狙われる条件などあるんでしょうか。前列のどこにおいても、ワーグナーばかり集中して狙われ落とされます。 -- 2017-05-20 (土) 14:10:15
    • はっきりとはわかっていませんが、ステージ、もしくは敵の種類によって攻撃AIに差があると言われています。HPが低いキャラに集中攻撃などがしばしばあります。(大砲2本背負ってるタイプの敵がその傾向が強いとも言われています) ロイガやクレの防バフの活用、同列クレ2枚、ステイを挟んでローテ順を調整する、殺られる前に殺る(敵の手数を減らす)など、戦略を練って対応する事が求められます。 -- 2017-05-20 (土) 14:24:27
      • 運かと思ってずっと同じ編成でしてましたが、HP狙いでバフが必要なんですね。イベントみたいに回転させない編成では難しいのですね。試行錯誤してみます、ありがとうございます。 -- 2017-05-20 (土) 14:37:05
  • 指揮者レベルの上限は何レベルですか? -- 2017-05-22 (月) 12:40:45
    • わかりません。上限に達したという報告もありません。 -- 2017-05-22 (月) 14:46:23
    • 暫く前からプレイヤーランクEXPテーブルのLV150までの情報だけ更新されてるのでそこが上限なのかなと思ってます -- 2017-05-22 (月) 16:31:59
  • ☆4のレアキャラが音石を350個を出ないのですが☆4はどうやって出ますか? -- 2017-05-25 (木) 19:20:08
    • ☆4は0.5%だと明記されてます。350石で☆4が最低1枚出る確率は30%程度です。2300石で92%くらい、3900石使えば98%くらいで出る計算です。4000以上使っても出ない事も物理的にはありえます。 -- 2017-05-25 (木) 20:09:15
  • 特定キャラ(イベントキャラ)の進化オーブって期間内に集められなかったら二度と手に入らないのですか? -- 2017-05-26 (金) 12:21:26
    • 現状では二度と手に入りません。ただ、同じ制作会社が作っているゲーム「フラワーナイトガール」(通称「お花」)では、イベント終了の数ヶ月後に「復刻イベント」としてイベントキャラを再入手する機会が得られるので、こちらでも同様に「復刻イベント」がそのうち追加される事が期待されています。また、現状では二度と手に入らないという事実は変わらないので、イベントオーブを再入手したいと要望を送るのもいいと思います。 -- 2017-05-26 (金) 12:52:23
      • あざーっす -- 2017-05-26 (金) 17:51:49
    • あ、タイムリーにも同じ疑問を持った方がいた。イベ★3がLv50になっても上限解放不可って凹むよね。要望、送るわ。 -- 2017-05-26 (金) 16:44:45
      • ですよねー -- 2017-05-26 (金) 17:52:17
  • すごく今更なんだけど、寝室って一人一回? -- 2017-05-28 (日) 10:56:57
    • 今のところ、レアリティに関わらず一人一回です。「1」とついてるので「2」がくる可能性は期待できますが、今はないです。 -- 2017-05-28 (日) 11:43:44
      • そうなのか~。あざます~ -- 2017-05-28 (日) 12:26:10
  • 昨日くらいから急に重くなってない? -- 2017-06-03 (土) 04:04:52
  • なんかHOME画面とかがガクガクするんだけどおま環なんかね? -- 2017-06-03 (土) 09:09:52
    • うち元々カクつく程度の弱環境だけど特に変化なし。でもなんか重いのは一人ではないみたい? -- 2017-06-03 (土) 09:15:48
      • いや、重くは無いの背景とかが上下に少しだけガクガクしてる -- 2017-06-03 (土) 09:34:12
      • ガクガクってそういう意味かよ!うちはしてないけど、やな症状だねえそれ… -- 2017-06-03 (土) 10:01:50
      • うーん、直らんなダメだねこりゃ 気になるけど直るまで放置するしかないかね -- 2017-06-04 (日) 15:56:14
      • 自己解決しました。御城とガルシンを別窓で起動してるとなるみたいです、同じ窓に入れたら直りました -- ? 2017-06-14 (水) 21:14:46
  • 今日のメンテナンス1時間前から戦闘の急に動作が重くなったのですがなぜですか?運営が問題ありですか? -- 2017-06-07 (水) 17:27:26
    • 雑談板で「異様に重い」「自分もそうだ」という話題が盛り上がっていれば運営側の可能性。そうでなければ個人的な環境(PCスペック、回線状況など)、俗に言う「おま環」(おまえの環境だけじゃね?の略)の可能性。「なぜ?」という質問に対しては「わかりません」としか。 -- 2017-06-07 (水) 17:36:27
      • 今日の朝まではサクサクで快適にプレイしていたのに急にカクカクになりました。このままでは引退しますよ -- 2017-06-07 (水) 17:51:46
      • もしかしてサーバ?を減らしたから重くなったんですかね? -- 2017-06-07 (水) 17:52:36
      • 自分は重いと感じたらブラウザ再起動でぬるぬるに戻る -- 2017-06-07 (水) 18:33:45
    • 重いとか表示がおかしいとかの話はここより人の多い雑談の方がいいよ -- 2017-06-07 (水) 18:56:40
  • スペシャル召喚(5000DMMポイントのガチャ)で選ぶ☆4の中で、優先的に所持しておくと後々有利なキャラとかってありますか? -- 2017-06-08 (木) 09:41:52
    • 各属性有利不利があるので性能で選びたいと思うのなら職性能を気にするのが良い。あと足りない属性を補うのも有り。 -- 2017-06-08 (木) 14:43:22
      • ファイター HP高め、攻撃力高め、攻撃補助力ほどほど、ローテで回復しない、スキルは2体攻撃。適当に放り込んで置くだけで仕事する -- 2017-06-08 (木) 14:46:05
      • エンチャンター HP低め、攻撃力ほどほど、中列からも攻撃可能、ローテで回復低、スキルは3体攻撃、他の職にはない中列から攻撃できるのが売り -- 2017-06-08 (木) 14:48:19
      • クレリック HP高い、攻撃力ほどほど、防御補助力高め、ローテで回復中、スキルは1体攻撃、耐久力が一番高く中列からの防御補助力が一番高いのでHP低い職をカバーするのに適している -- 2017-06-08 (木) 14:51:31
      • ↑3葉 クレリック× ロイヤルガード○ -- 2017-06-08 (木) 14:52:44
      • クレリック HP低め、攻撃力低め、防御補助力中、ローテで同列全員回復大、スキルは2体攻撃、列全員を回復できるのが売り。HPを自分で回復できないファイター、ソーサラーのサポートにも。形勢の立て直しに欠かせない。 -- 2017-06-08 (木) 14:59:45
      • ソルジャー HP中、攻撃力高め、攻撃補助力高め、ローテで回復中、スキルは3体攻撃、何でもできる便利職。ロイヤルガードの攻撃版のような感じ。スキルの回転が速いので雑魚撲滅に優れている -- 2017-06-08 (木) 15:12:28
      • ソーサラー HP最低、攻撃力最大、中列で自身に攻撃補助、ローテで回復しない、スキルは3体攻撃でダメージ倍率最大、攻撃力に振り切った職。自己回復不可とHPが低い点を味方でカバーしてやれば敵へ最高ダメージを叩き出す頼もしい職へと変貌する。 -- 2017-06-08 (木) 15:24:39
      • gdgdだけど良かったら参考にしてくれ... -- 2017-06-08 (木) 15:25:17
    • どの職も☆3でも十分活躍してくれるが、ソルジャーとクレリックは☆4の場合☆3に比べてスキルの対象が1体増えるから個人的にはお勧め -- 2017-06-08 (木) 16:26:50
    • おぉ、めちゃめちゃ詳しくありがとうございます! 参考にします -- 2017-06-08 (木) 17:49:14
  • ↑間違えた ロイヤルガードだわw -- 2017-06-08 (木) 14:51:54
  • コメントを改行して挿入することって出来ますか? -- 2017-06-08 (木) 18:58:26
  • 勲章コンプって一気に3つ勲章とらないとだめなんですか?それとも2回以上の出撃に分けてもコンプ扱いになるのでしょうか? -- 2017-06-08 (木) 23:29:30
    • 1度じゃなく別々にでも条件満たせばコンプになりますよ -- 2017-06-09 (金) 00:47:28
      • 探してみたけどどこにも書いてなかったからFAQあたりに書いといた方が良いのかもね。FAQとか見ないから気づかなかったわ -- 2017-06-09 (金) 01:01:29
      • ありがとうございました! -- 2017-06-09 (金) 01:50:05
  • プレゼントボックスは、どのくらいまで数を貯めておけるのでしょうか? -- 2017-06-09 (金) 15:05:25
    • 見えなくなるだけで溜めてはおけるので不明、見えなくなるまでためるなら期間に注意な -- 2017-06-09 (金) 17:11:29
      • 返答ありがとうございます -- 2017-06-12 (月) 03:46:56
  • 編成枠拡張って使っている人います?ストックしたい編成数が5を超えたので、どうしようか迷ってます。まあ、石使わずに面倒を我慢するか、石使ってでも楽にするかの問題なんですが…参考までに教えてくれるとありがたいです。 -- 2017-06-10 (土) 00:47:16
    • 自分は属性別に4つ、育成用が強弱分けて2つ、テスト用の自由枠が1つって感じでやってますね。まあそんなに入れ替えるのも面倒ではないので… -- 2017-06-10 (土) 01:56:20
    • 私は10枠全部開放させてます。以前は周回用に属性別に4枠と育成用1枠、あとテスト用に1枠の合計6枠で足りてましたが、極限が追加された辺りから徐々にローテしないと勝てなくなって来たので属性別にローテ用の枠を4つ作りました。 -- 2017-06-10 (土) 05:26:16
    • 解放してない、どうせ装備変更しなきゃいけないからキャラ確認ついでに編成もしてる -- 2017-06-10 (土) 06:21:48
    • 返信ありがとうございます。正直石召喚がおいしくなくなってきたので、余ってきたからいくつか解放してみようかと思います。 -- 2017-06-10 (土) 06:38:38
  • 育成とシンフォニアボードについてお聞きします。攻撃特化型の子でも回復や補助などのステータスも上げていったほうがいいのでしょうか?全部上げていくと特殊フォニムが全然たりないので、困ってます。上位レベルの指揮者の方々はボード全開放してるんでしょうか? -- 2017-06-10 (土) 11:19:58
    • シンフォニア解放の時に解放数が、シンフォニアボード2枚目に行くには1枚目の全解放が条件になりますが、それを考慮しないなら使わないステータスを解放しなくてもいいと思います。 -- 2017-06-10 (土) 11:36:18
    • シンフォニアボードのステータスアップは労力の割にそれほど劇的なものでもないので、全開放は特にお気に入りのキャラを特別扱いしたいなどの思い入れでやっている指揮者が大半だと思います。育成面であればアビリティ開放まででとどめてもいいと思います -- 2017-06-10 (土) 12:07:05
    • なるほど、とりあえずアビリティ習得して浅く広く育成すればいいのかな?余裕ができてきたら全開放を目指してしてみます。ありがとうございました。 -- 2017-06-10 (土) 15:21:27
      • 特殊はイベントで数個取れるか、ST80使って1個しか出ないのに全部開けるには80個必要だから、そのほうがいいと思う。正直自分はLv2は放置してる -- 2017-06-10 (土) 16:10:09
  • ☆3スカウトチケットの使い方がわからないんですけど、どうやって使うんでしょうか -- 2017-06-14 (水) 17:52:33
    • 自己解決しました。交換所にありました -- 2017-06-14 (水) 17:58:00
  • チケットなど活用して論理以外は金以上PTが完成したので、スペチケ買って論理虹をお迎えしようと思うのですが、性能だけならどの子がおすすめでしょうか?手持ちの論理金は槍×2に盾皿クレエンチャ各1です -- 2017-06-15 (木) 04:53:27
    • 次の論理イベキャラを見てから決めるという手も。まぁクレもっと生かすために自分なら戦いれますかね -- 2017-06-15 (木) 07:29:35
    • スカチケって初期キャラ限定だからアンリ・ルイーゼ・コルサコフの3人だよね。編成に不足はなく見えるから好みの子でいいと思うけど。強いて言えば中列エンチャ2の為のルイーゼ? -- 2017-06-15 (木) 07:36:59
    • ご回答ありがとうございました。そういえば次イベントはたぶん論理でしたね、来週までもう少し考えてみます。 -- 木主? 2017-06-16 (金) 04:28:56
  • そろそろ装備品が1PT分揃ってきている属性も出てきているんですが、このまま作り続けるメリットって何かあると思います?極限でメロディカ手に入るし、餌にするにも非効率的だしで、他の指揮者さん達はどうしてるのかな?って… -- 2017-06-16 (金) 10:14:22
    • メリットないと思うなら装備作成やめたらいいのでは?うちの場合だと楽典しか装備作成してないからまだレアリティ金で装備なしの子いっぱいいるし、さらに上位装備が実装されたときに金装備が素材になったら困るんで楽典だけは作成する予定だが。 -- 2017-06-16 (金) 15:42:33
    • 論理だっけか?イベ装備含めたらもう7つ楽典が揃うのは…。極限装備も出てきたし、上位装備はこの形式で出る気もするから、来月から自分も溜まったら交換するって感じにすると思う。というか、月1しか入手手段のない装備を複数要求される装備なんて実装したら、それこそ非難轟々になりそうな気がするな~。下位と同様なら7個手に入れるのに35ヶ月…3年近くだぞw -- 2017-06-16 (金) 16:04:08
    • スタメンから装備を剥がさなくても補欠に装備させるものがあるというメリット -- 2017-06-16 (金) 22:50:22
  • 文明ギルドのクリア後の拷問イベントって何処かで見返すことできますか? -- 2017-06-17 (土) 15:58:04
    • 執務室→アルバム→メインストーリーでなら -- 2017-06-17 (土) 16:07:37
      • ああなるほどメインストーリーに組み込まれて一緒に見れるんですね、ありがとうございます。 -- ? 2017-06-17 (土) 16:14:07
  • 金チケ2枚がなかなか使えないので性能で決めようと思います。なので各属性でこれだけはとっておけ!というようなキャラクターはいるでしょうか? -- 2017-06-18 (日) 17:55:39
    • 優先度が高いのはクレリック位かと。 あとは自分の編成見て足りない部分を補えばいい -- 2017-06-18 (日) 18:04:57
    • 現極限はクレ必須だが、将来的に火力不足になるかもしらんし、ジョブ修正が入るかもしらんから、必要に駆られるまで使わない手もあると思う、結局分からないので股間に聞いても良いと思う -- 2017-06-18 (日) 21:59:38
    • 現状ではクレとロイガが各属性1ずつ居たら楽になりますね。 -- 2017-06-19 (月) 10:04:33
      • 追記:虹のクレロイガが居れば弱点属性以外はいらないと思います。 -- 2017-06-19 (月) 10:09:38
    • 盾1クレ2が居ると居ないとで差が大きい、エンチャ2はいると便利、他虹で代用可。 -- 2017-06-19 (月) 10:24:13
    • ありがとうございました。参考にさせてもらいます -- ? 2017-06-20 (火) 03:42:31
  • 極限に向けてボードがっつり解放してしまいたいけど、これからのデイリー回収つらくなるよね? -- 2017-06-19 (月) 11:04:33
    • ゴールドで☆1キャラ召喚して、そのキャラのを無駄に開放。これでOK -- 2017-06-19 (月) 13:21:40
    • デイリー回収がつらくならない程度に開放すればいいじゃん。俺はそうしてる。 -- 2017-06-19 (月) 13:32:12
    • 所詮は5000ゴールド。やらなくても支障ないし、職がダブった新キャラでも手に入れたらゆっくり解放すればいい -- 2017-06-19 (月) 14:56:39
  • 報酬、ピックアップの属性にローテーションはあるのでしょうか? -- 2017-06-20 (火) 01:01:51
    • いまのところ神秘→論理→感性→荘厳の繰り返し。ピックアップは開催中のイベントで有利になる属性で、イベ報酬でもらえるのは次イベントで有利になる属性の子がもらえる。だから次のイベントでは神秘がピックアップになって、論理の子がイベ報酬でもらえるはず。 -- 2017-06-20 (火) 01:15:37
    • なるほど!ありがとう! -- 2017-06-20 (火) 02:29:20
  • すごろくってイベ終了後はチケット余っててももう出来ないんでしたっけ? -- 2017-06-21 (水) 20:51:48
    • 交換所はイベ終了後もあるけど、すごろくやポーカーとかイベントとセットになってるものはイベ終了後は出来ない -- 2017-06-21 (水) 20:57:43
  • 金チケ残り1枚の使い所に悩んでいます。普段から石割る度胸無い派なので戦力で選びたいのですが(以下、⭐︎3以上に限っての話題)⭐︎4無いけどクレ以外の全職種が揃っている神秘をハイドンで補強するか、リンガーとベルシュシュでバ火力だけど金虹合わせて未だ7枚に届いていない荘厳にショパンを入れるか、戦力的にどちらを優先するべきだと思われますか?ご意見お聞かせください -- 2017-06-21 (水) 21:37:14
    • 例えば今日からの新ピックアップで神秘クレリックのレグを引けるのであれば荘厳のほうがいいでしょう。ピックアップ中にガチャに手を出さないなら忘れてください -- 2017-06-21 (水) 21:46:39
    • ロイガ目当てではなく、属性毎のキャラ数が主な目当てならどうせその内高確率で増えるけど、特定属性のクレみたいなのはピックアップ以外ではまず引けないと考えていい。つまりハイドン1択。 あと今の新キャラにもクレいるから、現イベ終わるまでにクレ引けなかったらハイドンにするで良いんじゃない? -- 2017-06-21 (水) 21:57:06
    • お二方御回答ありがとうございます。2枝氏の書き込みで気づきました、現状で荘厳⭐︎3以上にロイヤルガードはいません(書き忘れすみません) -- 2017-06-21 (水) 22:15:57
      • どちらにせよ、重要度はクレの方が高いから、クレいないならハイドン優位だと思うよ -- 2017-06-21 (水) 22:30:26
    • 皆様ありがとうでした。石が700以上あったので新楽団員・ピックアップ・おまけ付きと1回ずつ回した結果、クレリック1枚も出なかったのでハイドンにしようと思います。新楽団員はマルルが出ました…神秘盾は現状クープランMaxが不動なんですよねorz -- 木主? 2017-06-21 (水) 22:50:56
      • なんでおまけ付きw ピックアップはラッソとテレマンだしそりゃクレリック出ないよ。クレリック目当てでやるなら新楽団員だけやるべき -- 2017-06-22 (木) 18:52:44
      • おまけ付きはゴールドも欲しかったから(上限開放したかった)、ピックアップは何かの間違いでオリヴィアヴァニラ出ないかなーと。何しろ普段ガチャ回してないので結果的には未所持を何人か貰えました -- 木主? 2017-06-23 (金) 00:53:46
      • おまけ目当ては微妙に思う。特にメロディカはともかくゴールドとマテリアルは簡単に集められるし。あと虹は700全部突っ込んでもやっと出るかも?ぐらいなんで忘れた方が無難かと -- 2017-06-23 (金) 04:35:40
  • レイドって自分で見つけたものを自分で叩いてから応援要請して他の人に倒してもらったら、発見者報酬と参加報酬の両方をもらえるんですか? -- 2017-06-21 (水) 22:40:58
    • 貰えますよ。でも、先に応援要請してから1発殴る方が良かったような…レイド出てからノロノロしてると、要請出しても見つけて貰えない気がします(経験則) -- 2017-06-21 (水) 22:46:36
      • ありがとうございます! -- 2017-06-22 (木) 07:16:20
      • 今は関係ない。残り時間順じゃなくて要請出した順になったから。多分に先に一発殴っておいた方が要請受けた人の心証は良くなる -- 2017-06-22 (木) 18:47:03
      • そうなんですね。訂正ありがとうございます、次からは自分も殴ってから要請出そう -- 枝主? 2017-06-23 (金) 00:47:29
  • エンチャンターって性能的にどうなんですかね?2列目から攻撃できるのは強みですが他に余裕があればソーサラーやクレリック余分に入れたほうがいいような? -- 2017-06-26 (月) 17:24:33
    • 足を止めての殴り合いをする場面であればエンチャの中列攻撃は比べるまでもなく強力です(2ターン目以降はバフが消えるため)。逆に完全なローテオートだとバフがかけられないので他クラスでもいいかもしれません。 ちなみに代わりに入れるならソルジャーがオススメです -- 2017-06-26 (月) 17:37:24
      • ちなみに私は前列4(虹金クレ入)中列(エンチャ2orエンチャ1ソルジャー1)で組みます。 -- ? 2017-06-26 (月) 17:45:05
      • やっぱそうですよね。最新の極限とかだとエンチャ入れるなら他のって感じですかねぇ。ソルジャーは自身回復もあるしいいですね -- ? 2017-06-26 (月) 18:09:17
      • うちのだと最新極限は前列ステイで真っ向殴り合いするターンが多いのでエンチャ2安定だったり。ソルジャー入れるのはエンチャが足りず、その他が充実し過ぎな神秘だけです。 -- ? 2017-06-26 (月) 20:39:59
    • ローテ攻撃力でも一穴キャラ比較だと剣と槍の攻撃+補助(片方しか上げられない)に対してエンチャは攻撃*2と装備の効果が大きい、イベ装備で攻撃と回復上げて単独の場所に置いても良いと便利屋。手持ちに大きく依存する職。 -- 2017-06-26 (月) 18:44:37
      • そう思うじゃん?でもローテさせるなら例えばソーサラーの後ろにソルジャー置く方がエンチャンター置くより火力強いんだぜ -- 2017-07-14 (金) 01:33:22
  • リンガー以外に花騎士絵師の子っていますか?どうにもスペチケが決まらず⋯(これ雑談の方が良かったですかね) -- 2017-06-27 (火) 07:39:35
    • アンリ(バイカカラマツ)は一応花騎士? -- 2017-06-27 (火) 09:53:09
      • スペチケってことは虹だろうよ。ざっとキャラぺ見たが絵師不明ばっかりでな。あとは拷問フレンズがペンタス・リンデルニアの人だけど(マナマナさんはむしろこっちが本職よね) -- 2017-06-27 (火) 10:39:41
      • アンリちゃんは元がこっちなんでノーカン⋯ -- 木主? 2017-06-27 (火) 15:26:12
    • やっぱりまだイラストレーターの情報とか少ないんですねー。花に比べて虹重ねの重要度高そうなんでリンガー重ねるのも検討してみます。PT虹で揃えるのは別のスペチケ待ちで。回答ありでした! -- 木主? 2017-06-27 (火) 15:25:13
      • そして敵さん幹部はお花の絵師だったのか⋯⋯ -- 木主? 2017-06-27 (火) 15:43:52
      • んー、ソーサラーは楽典以外が死に装備になるから、スキルレベルは技譜をオススメしますよ -- 2017-06-27 (火) 16:08:49
      • よく見たら確かにソーサラーは装備に無駄が多いですね…。スペチケは性能面で考える事にします -- 木主? 2017-06-27 (火) 18:07:22
      • 性能ならなんも考えずにモンテさん引けば良いレベル -- 2017-06-30 (金) 23:01:14
    • スカウトチケット関係ないけどオリヴィアとロッシーニは花絵師勢 -- 2017-06-30 (金) 22:57:12
  • レイドボスで30万以上の大ダメージを出してる人を見たのですが、どうすれば30万以上の大ダメージを出せるんですか? -- 2017-07-14 (金) 09:29:01
    • Lv30レイドで30万ダメージ出す位なら簡単。 有利属性の金以上をLv70で7人揃えて、最前列を1人にして、421編成すればすぐ出せる。 ちなみに50万以上や1人でLv30レイドを倒すつもりなら、ラースに1発耐えないと厳しくなってくるから、一気に難易度が上がる -- 2017-07-14 (金) 15:09:44
    • レイド30万台なら高レアでなくても結構いける。楽団員のレベルを上げるのは当然必須になるけど、7ターンおきの強スキル・ラーススレイヤーによる戦力低下をいかに抑えるか、いかにバフを組み合わせるかを考えて編成や隊列を考えると結構面白いよ。銀+イベ金編成の例置いとくね。 -- 2017-07-14 (金) 16:20:27
    • お2人とも、ありがとうございました。おかげさまで25万の大ダメージを出す事が出来ました。 -- 2017-07-15 (土) 05:32:49
  • 極限の装備って勲章3取れる状況じゃないとドロップしませんか?横着して犠牲者だしつつクリアしてるが一向に出る気配がない -- 2017-07-16 (日) 15:55:12
    • 極限5のwave1と2で一人ずつ落ちたときに装備ドロップしたことありました。ドロップ率に差があるかは不明ですけど、出ないことはないですよ -- 2017-07-16 (日) 16:50:43
      • ありがとうございました。とりあえず出ないことはないということで地道に周回します -- 2017-07-16 (日) 22:24:51
  • 二週間ほど前にはじてたのですがガルシンではなぜ石をあまり配布しないんですか?お花では石が溜まるのに、ガルシンでは石が溜まらなくてガチャがなかなか出来ません。 -- 2017-07-16 (日) 16:37:07
    • お花とガルシンでは担当班が違うから・・・ -- 2017-07-17 (月) 01:48:43
    • 端的に言うとガルシンは儲かってないんでしょ。サービス開始直後のやらかしが致命的だったしな。 -- 2017-07-17 (月) 02:39:50
    • こちらがあまり配布しないのではなくお花が配りすぎなだけです -- 2017-07-17 (月) 07:01:36
  • ガルシンでトップレベルの人は何レベルなんでしょうか? -- 2017-07-20 (木) 05:31:43
    • 指揮者Lv140の人なら見た事があるよ -- 2017-07-20 (木) 16:30:56
  • 経験効率的にはイベントの初級が美味いんですか?最上級とどっちがいいんですか? -- 2017-07-20 (木) 11:50:44
    • 基本的にイベントの初級が総合的に一番美味しいけど、イベントのアイテム効率的には最上級が一番効率がいい。はじめたばかりなら延々初級回して、今回はアイテム消費で1回だけ2倍にできるから、2倍にするときだけ最上級でいいんじゃないかと -- 2017-07-20 (木) 12:05:42
  • 最近始めました。無課金で長くやるつもりなんですが、各種拡張ってそれぞれどれくらいやれば快適ですか? -- 2017-07-20 (木) 12:22:19
    • Lv75くらいだけど、団員2、装備0、編成4で余裕もってるなぁ。編成は1パーティに8人とか入るのかと勘違いしてふっただけで実際つかってない・・・属性染PT+Lv上げPT1の5枠で充分足りた -- 2017-07-20 (木) 13:03:26
    • 快適って言うならキャラ数150~200くらいあればいいんじゃないだろうか。今手持ちキャラ80で最大100でもやっていけてるけど、プレゼントボックスのマテリアル全部受け取ったら溢れるしな。装備枠はちゃんと処分していけば序盤は溢れないからあとでいい。編成枠は各色で4、レイドで1と使えば初期状態で足りるので、それ以上追加したくなったらでいいのでは -- 2017-07-20 (木) 13:04:39
    • ありがとうございます。とりあえずキャラ数200まで上げて残り温存しておきます。 -- 2017-07-20 (木) 13:49:49
    • キャラ枠は500、装備枠は300、編成は各属性4×2の8編成が妥当ですね。 -- 2017-07-20 (木) 16:32:50
    • 自分は微課金だけどキャラ殆ど増えないと思うから装備枠優先の方が良いよ。マテリアルは溢れても問題無いけどメロディカは一気に強化しないとお金無駄に使うことになる -- 2017-07-20 (木) 17:35:25
    • おう…十人十色ですね。編成8は各属性StayとRotateで分けるんでしょうか?キャラはクエでもLv上がるけど装備は合成のみですもんね、たぶん。イベントごとにキャラ:装備枠=1:4で増えるわけですし。 -- 2017-07-21 (金) 21:22:14
    • 団員枠300、装備枠280、編成10だけど快適です。ぶっちゃけ必要になったら適宜増やしていくのが一番良いと思う。編成はレイド用2枠、レベル上げ用各属性4枠、極限用各属性4枠で使ってるかな。メロディカは溜め込んで一気に使いたいので多いほうが良い。 -- 2017-07-22 (土) 00:43:18
  • フォニムが全体的に不足していてシンフォニアボードの強化が進まないのですが、やはり音石を消費して曜日別のフォニムクエスト狩りをした方がいいんでしょうか? -- 2017-07-23 (日) 15:57:12
    • シンフォニアボードによる強化はLv1だとアビリティ覚える以外はあんまり効果無いから、どうしても今すぐほしいわけじゃないなら次回のレイドイベントを待ってもいいと思うよ。前回はいっぱい稼げたので -- 2017-07-23 (日) 19:16:02
      • あとがとうございました。 -- 2017-07-26 (水) 10:02:40
  • 質問なのですが、指揮者経験を効率よく稼げる狩場はどこですか? -- 2017-07-27 (木) 16:38:25
    • 経験値任務が日曜とかにあるよ -- 2017-07-27 (木) 19:12:11
    • ST効率で言えばひたすらイベント初級をブン回すのが相当な高効率だったりする -- 2017-08-04 (金) 21:29:17
  • おかね…おかねがたりないんだ……… -- 2017-07-30 (日) 01:46:02
  • ボード解放優先して解放するなら? lv1アビは全員取るとしてどの職順にしてます?うちは クレ→ロイガ→虹キャラ・・・他3職は横並びって感じです。 -- 2017-08-06 (日) 12:16:57
    • ボード2の優先順位なら、虹優先から、火力用に、スキル5のクレと槍>エンチャ>剣。クレと盾の防バフは強いけどボード1で十分だし、皿は介護しないと落ちそうなので優先してない。 -- 2017-08-06 (日) 13:32:50
    • お気に入りキャラ>虹>あと適当。まだLv2がないと辛いってことも無いし、結構適当だなあ。アビリティ2まで解放させるのも贈り物で大変だし -- 2017-08-06 (日) 13:46:51
    • 自分も逆だなぁ生命力足りてればアビ2で攻撃系がある火力職優先。一番優先してるのは職業が足りてない属性だけどね -- 2017-08-06 (日) 13:52:47
    • レベル2とか嫁すら殆ど触ってないな。虹1枚目→金クレ→金ロイガ→攻撃職。編成上墜ちるとマズいキャラの生残性優先 -- 2017-08-06 (日) 14:03:32
  • ☆3 論理 盾 3人のうち優先して育てるならだれがいいだろう?回復特化とかあるけど使い勝手違うもん? -- 2017-08-08 (火) 18:07:38
    • モニカしか持ってないから比べようがないけど、特に不便は感じてないな。でもロイガに求める一番の理由って防御Buffだろうし、チャイコフスキーでいいんじゃない?正直好みで問題ないと思うけどね -- 2017-08-08 (火) 18:19:59
    • クララとショパンを持っていて1列ソロ編成での運用しているけど、どっちを使ってもレイドでの与ダメージにあまり変化がない気がする。スロットの空き具合とかに差がないなら好きなキャラで良いんじゃないかな? -- 2017-08-08 (火) 18:29:13
      • 荘厳ロイガだから質問者の意図とは微妙に外れるけど参考になれば… -- 追記? 2017-08-08 (火) 18:30:39
    • 論理はアイリーン一択 -- 2017-08-08 (火) 18:39:34
      • スキル2体攻撃だから? -- ? 2017-08-08 (火) 18:49:22
      • そうです対象2体はボードの違いより大きいです -- 2017-08-08 (火) 19:02:48
    • 何目的にするかによるが使い勝手が変わるのは、攻撃に耐えるHPの値と耐えさせる補助の値だね、攻撃面を気にするなら他職と入れ替えでいいんじゃない? -- 2017-08-08 (火) 20:43:49
  • まだ被って装備枠・スキルlv上がってればその子優先するんだけど。あと贈り物とフォニムの在庫考えると一人に絞りたい・・・。結局は好みになっちゃうんかな -- ? 2017-08-08 (火) 18:47:47
    • 枝つけ忘れでした。 -- ? 2017-08-08 (火) 18:48:53
  • ポーカーイベントってポーカーのためにクエスト周回した方がいいの? -- 2017-08-16 (水) 20:39:50
    • ポーカーの元手がクエストで貰えるから回るに越したことはない。レイドだけで交換分貯めきるなら別だけど -- 2017-08-16 (水) 21:06:29
    • ありがとう、始めたばっかでセオリーがわからんのよね -- 木主? 2017-08-16 (水) 21:30:39
  • 花騎士とのコラボでガルシンが気に入ったのですが、ガルシンでは経験値アップやゴールドアップなどはないのでしょうか? -- 2017-08-22 (火) 17:06:16
    • まだ見たことないね。お金に関してはたまにガチャのおまけにゴールドが付いてたりする。指揮者経験値は専用クエストがあるから急ぎならそれで -- 2017-08-22 (火) 17:14:46
  • こんにちは、3週間前にはじてましたがまだ虹が一人もいません。そこで質問なのですが虹は音昌石がどのくらいあれば仲間になりますか? -- 2017-08-23 (水) 17:13:02
    • 石5個につき0.5%の確率で虹が出るので頑張りましょう -- 2017-08-23 (水) 17:30:41
      • ありがとうございました。 -- 2017-08-23 (水) 19:17:47
  • とりあえず残り1ヶ月はまだ好感度maxになってないキャラのためメイン行って贈り物拾おうと思うんですが、どこ周回するのが効率良いですかね? -- 2017-08-30 (水) 16:24:23
    • デイリーのでいいと思うが。もう装備素材もいらんし・・・ -- 2017-08-30 (水) 17:05:43
      • ああありがとうごございます(デイリーに贈り物ステージあるの完全に忘れてた… -- ? 2017-08-30 (水) 17:28:27
  • マティアの第2寝室みたいな画像見たけど今のところ寝室1しかないよね?データだけ流出されたのかな -- 2017-09-05 (火) 04:40:09
  • ☆3チケの相談なんですけど、ヴィヴァルディ・シリン・ポーレット・シュードラ・リコ・チャイコフスキー・シャブリエの中でおすすめな寝室があれば教えてほしいです。性能はもう度外視で。 -- 2017-09-14 (木) 16:27:09
    • 寝室っていうか、木の趣味次第じゃない?と言いつつチャイコフスキーを推す。変態、お姉さん、ツンデレ、ロリBBA、ロリ天使、奥ゆかしい、変態 ……とかそんなだったか?(曖昧だけど) -- 2017-09-14 (木) 16:50:09
    • ありがとうございます。この内容のラインナップならチャイコフスキーですかねー -- 2017-09-20 (水) 04:15:23
  • 再開が待ちきれないのですが、どうしたらいいでしょうか? -- 2018-01-31 (水) 03:25:11
    • 嫁の絵を描きまくるとか -- 2018-01-31 (水) 07:25:08
    • 嫁の曲を聴きまくる、ってのはガルシンでしかできない儀式 -- 2018-08-06 (月) 19:06:15
  • ツイートして+5回召喚するが出来ないOTZ -- 2018-10-01 (月) 20:32:56
    • 雑談にもあるけど何度も頑張る、キャッシュを削除する、ブラウザを変えてみるとかが現時点でユーザー側ができる解決法じゃないかな あとは運営の対応待ち -- 2018-10-01 (月) 20:52:31
      • レスありがとう。全部やったらエラー99999出たので放置、しばらくしたら訳もなく復活してPIN入れられたしかし幸先悪いな -- 2018-10-01 (月) 20:59:38
  • 事前登録のうわさを聞いて戻ってきました・・・依然やってたら別段登録しなおしたりしなくてもいいんですよね? -- 2018-10-09 (火) 23:23:00
    • …あっ、なんだァ?てめェ… -- 2019-01-22 (火) 22:24:34
  • 明日開始って事で、事前登録ガチャしようとしたらエラー99999。は?って思って検索したら28分前に終了しましたってtwi。さよなら -- 2019-12-04 (水) 18:53:16
    • 残念ですが15時でガチャ終了しています。2日に告知もありました…そもそもここは質問掲示板なので、書き込む場所を間違えてますよ -- 2019-12-04 (水) 19:31:14
  • 事前でもらったセーラパンとかダブリキャラは重ねちゃってOKでしょうか? -- 2019-12-05 (木) 14:37:44
  • 事前でもらったセーラパンとかダブリキャラは重ねちゃってOKでしょうか? -- 2019-12-05 (木) 14:37:52
    • 重ねちゃえー。でも、一応同一キャラでも遠征用・クエスト用と同時に2キャラ使えるようなのでほんと一応参考に(苦笑) -- 2019-12-06 (金) 09:15:55
  • すみません。補佐官の変更って、どうやればできるのでしょうか? -- 2019-12-05 (木) 17:53:07
    • 解決しました。キャラのページの左側にある、半透明なボタンをクリックですね -- 2019-12-05 (木) 17:55:05
  • キャラ片っ端から覚醒したらシンフォニア装備で枠オーバーしてクエストできなくなるという罠、シンフォニア装備って売却しても大丈夫でしょうか? -- 2019-12-05 (木) 23:06:01
    • とりあえず☆1、2の装備は割とドロップ自体あるみたいなので自分は売却する事にしたよ -- 2019-12-06 (金) 09:05:48
  • エラー番号 99999 で、1回も繋がらないんだけど、これは何が原因なんだろ。思うことは全部試したんだけどダメだ・・・。まれに、どころかずっとなんだが・・・最悪だわ -- 2019-12-06 (金) 00:40:26
    • 2chだか5chで時刻がずれてたらなるとかなんとかも言ってた気がする。もしずれてたなら現時刻の同期?してみてはどうだろうか -- 2019-12-06 (金) 09:18:17
      • ありがとう。時刻を同期したら行けました。 こんなの気づかないわ・・・w -- 2019-12-06 (金) 11:58:02
  • 好感度の上限解放ってどうすれば良いでしょうか? -- 2019-12-06 (金) 10:09:01
    • 進化 -- 2019-12-06 (金) 10:29:52
      • ありがとうございます -- 2019-12-06 (金) 12:09:41
  • 自分が出す助っ人ってどこで変更できる?ゲーム内のヘルプみたいなページみたけど分からん -- 2019-12-06 (金) 10:19:59
    • 強化ページでキャラ選択→キャラSD左側にある半透明になっている握手アイコンをクリックで助っ人キャラにできる -- 2019-12-06 (金) 10:24:21
      • あった!ありがとう -- 2019-12-06 (金) 11:00:50
  • メンデルスゾーンは全色ガンガン使って行って大丈夫ですか?最高レアの入手頻度が分からないので使うキャラ厳選した方がいいか迷ってます。 -- 2019-12-06 (金) 10:22:02
  • とりあえず☆5以下は全員ひとまとめにして覚醒してるんですが、覚醒で産まれたシンフォギア装備って全部保存しておくのがいいのか、☆4以下の装備なら強化素材に使っちゃうかどっちがいいんでしょうか -- 2019-12-06 (金) 11:13:57
    • 装備性能次第での判断でいいのではないかな。現時点で全ての装備を把握しているわけではないので、断言はまだできないが、虹装備にしてもなんか数値酷くね?って装備もあるし、金装備以下だけど性能結構良くね?ってのもあるから、今の段階ではケースバイケースの判断で、イラネ装備はガンガン強化素材にして、一旦キープでもいいかってのはとりあえず装備させるか保管でいいかと -- 2019-12-06 (金) 12:20:21
    • 今んところ火力重視で押せるうちは攻撃・素早さがよく、高難度や全生存達成用に生命・防御がよさそうな印象。ただ始まったばかりだし、今後育成進んだり仕様変更などでクリティカル系統やガード系統が大事になるかもしれんから余裕あれば保存推奨かな。あとショップで枠拡張できる。 -- 2019-12-06 (金) 15:48:59
  • 今更前に出た小説のコードって使えない?ならば諦めがつくんですけど -- 2019-12-06 (金) 14:39:08
    • 右上のメニュー→シリアルコードで小説キャラのコード入力できるので使えるはず -- 2019-12-06 (金) 15:39:34
  • 黄金の旋律何処かで聞いたことあるけど曲名知らなかったクラシックを知れてよき。なかなか選曲が素晴らしいから検索してみたいんだけど未所持含めた一覧って見れないのかな? -- 2019-12-06 (金) 16:09:54
    • 黄金の旋律はEcからの追加だから、これからページを作ってリスト化するしかないかと -- 2019-12-06 (金) 21:40:38
  • 黄金の旋律って属性に拘らないで有用なものを使った方が良い?属性ごとに効果が偏ってる気がするけど -- 2019-12-06 (金) 19:46:09
  • シナリオのハードモードってどうやっていくの? -- 2019-12-06 (金) 19:50:58
    • メインクエスト第1部をクリアしてシャルロワ地方を解放しましょう -- 2019-12-06 (金) 19:58:00
      • それはしたそのあとがわからない、切り替えとかそういうのが見当たらない -- 2019-12-06 (金) 20:03:44
      • 分かりましたすみません、答えてくれてありがとう -- 2019-12-06 (金) 20:08:59
  • このゲーム初でプレイしたけど事前ガチャしとけばまあまあはまるね 何がダメだったんだ エラーはぽつぽつでるけど -- 2019-12-06 (金) 21:27:22
  • 演奏会のFボタンは人が一番多いタイミングで押せばいいのかしらね?気分で推してる感あるけど -- 2019-12-06 (金) 21:29:05
    • たぶんそれでいいと思う。俺もそうしてるわ -- 2019-12-06 (金) 22:27:56
    • 観客に「…」で去られると傷つくから開幕ぶっぱしてSkipしてる -- 2019-12-06 (金) 22:32:50
  • 進化させる為のインペリアルジェムってどこで手に入れるんでしょう? -- 2019-12-06 (金) 22:54:10
    • インペリアルジェムのアイコン長押しで入手先がでるよ。「ヴィエンナ音楽院 課外授業 全属性上級・神秘&論理上級・感性&荘厳上級」「遠征の最果てのサンクチュアリ」 -- 2019-12-07 (土) 01:18:04
      • あとは交換所やミッション。入手先関係は行ってないけど1個持ってたから多分なんかのミッション -- 2019-12-07 (土) 01:30:17
      • そんな機能が・・・ありがとうございました -- 2019-12-07 (土) 08:14:07
  • 超進化ってやつが出来ないんだけどなんでだ? -- 2019-12-07 (土) 00:29:16
    • 未実装のキャラもいる。実装されているキャラは好感度が200ないとできない -- 2019-12-07 (土) 01:03:07
  • みんな武器枠はどれくらい拡張してる? -- 2019-12-07 (土) 00:41:27
  • 初開始なんだけど、装備倉庫少な過ぎませんか?武器とか重ねてるけど枠が間に合わない。どんどん売っちゃっていいの? -- 2019-12-07 (土) 00:55:50
    • とりあえず緑枠は全部売っていいと思う。あとはショップで枠拡張買うと良いよ。参考までに自分は300まで拡張したけど今のとこ不便はない。 -- 2019-12-07 (土) 22:55:10
      • 感謝!緑枠の補助装備品売ってみました -- 2019-12-08 (日) 12:31:31
  • あの、「コンバット」と「オーケストラ」の人員配置って、こうした方がいいというものがあるのでしょうか。両方戦力が均等になるようにとか…… -- 2019-12-07 (土) 01:18:50
  • 事前石プレミア召喚で全部使ったが、☆5出なかったわ。俺には相性が悪いようだ。ほなさいなら -- 2019-12-07 (土) 02:12:06
    • 事前石召喚って100連のだよな? あれ、花騎士でいうところのノーマルガチャ、グラブルのルピガチャみたいなもんや・・・詐欺みたいなガチャだから気にしても仕方ないで -- 2019-12-08 (日) 01:45:30
    • あの仕様で☆5も出る~って態々デカく書いてあるのはちょっと悪意的だよな。嘘ではない(らしい)から質が悪い -- 2019-12-08 (日) 12:33:56
  • 上にもあるけどクエストのハードってどうやって開放するの??1章はクリア済み -- 2019-12-07 (土) 08:21:51
    • ↑1章じゃなくて1部クリア済みの間違いでした -- 2019-12-07 (土) 08:29:31
    • ハード=ディソナンシア みたいやで。クエスト押して左にプカプカ浮いてるやつちゃうかな(PCとスマホ版などで表示が違ったらすまんけど -- 2019-12-07 (土) 09:42:19
      • ありがとうございます。ディソナンシアでは何もハードなんて表現なかったからわかりませんでした -- 2019-12-07 (土) 09:53:52
  • 進化素材の集め方教えてください -- 2019-12-07 (土) 10:56:27
    • 体育館の課外授業。属性あるやつは注意ね。アイテムのアイコン長押しで入手先とか見れるから参考にすればいいよ。他にも気になったらアイコン長押しすると色々見れる -- 2019-12-07 (土) 11:26:03
  • モラーちゃん使いたいけど、演奏力が高い方だから後方魔法部隊に入れた方がいいんですかね? -- 2019-12-07 (土) 12:29:42
  • これ画面サイズ変更できないんですか? -- 2019-12-07 (土) 20:53:10
    • できないんじゃないかな? パソコンならctrl+マウスくるくるでブラウザ画面の拡大できるからそれ使うかなんかソフト探すか スマホならスマホ横にして全画面表示できるブラウザなら画面いっぱいになりますよー -- 2019-12-08 (日) 00:16:29
      • やっぱりそれでしか変更できないのか…ありがとうございました -- 2019-12-08 (日) 14:04:53
  • 今ランク12でスタミナMAX値105なんですが、スタミナ消費が激しすぎて吐きそうです 課外授業とか60とか使うし・・・ 回復手段は石割りしかないのでしょうか? -- 2019-12-08 (日) 00:13:55
  • ディソナンシアの1-2-10のコンプ条件、武器種5種以上って何だ?武器の種類なんてあったっけ? -- 2019-12-08 (日) 00:45:10
    • 剣とか銃とか杖とかあるでしょ? あれを5種 -- 2019-12-08 (日) 01:42:38
  • 音楽院の時限クエストって勲章リセット?  -- 2019-12-08 (日) 00:45:44
  • クープランをいっぱい集めたらどうすればいいです?覚醒して装備剥ぎ取りまくり? -- 2019-12-08 (日) 01:07:13
    • 自己解決しました!レアリティ解放すると前のランク素材3体で1回覚醒だったのね -- 2019-12-08 (日) 01:23:06
  • ワーグナーの超進化の画像提供したいけどどこ投げればいいですかね? -- 2019-12-08 (日) 02:06:48
    • キャラペに張っておくと編集できるひとがやってくれるかもしれない -- 2019-12-08 (日) 10:49:33
      • 投げてきました -- 2019-12-09 (月) 00:56:09
  • 遠征先がありませんってでて遠征できないけど解決策ある? ミッション消化できないんだが・・・ -- 2019-12-08 (日) 02:32:32
    • 遠征はランダム発生の時間制限ありだから定期的に覗いてないと発生してすぐ消える -- 2019-12-08 (日) 04:29:14
  • キャラを重ねると手に入る武器で鞄うめつくされてしまったんだけど武器に限界突破的なのは無い感じかな?(いらなければ素材にしても良い?) -- 2019-12-08 (日) 04:27:36
    • 少なくとも入手が用意な☆3以下のは全部エサでいいと思うよ たとえ攻撃アップ+素早さや演奏力またはクリティカル系とかの優秀そうな奴でも限界レベル低いし所詮繋ぎ というかもっておくのは現実的に無理 -- 2019-12-08 (日) 05:49:12
      • 微妙な☆5武器(防御系)に関してはいつかそんなのも使う可能性はありうるし改善される可能性もあるのでいらなくても持っておいた方がいいと思う -- 2019-12-08 (日) 05:50:19
  • ひととうり見たのですがだれがどう強いのか分からず、オススメキャラ・ページなどあるでしょうか。 -- 2019-12-08 (日) 04:39:33
    • ピューティーのアビリティが頭一つ抜き出てるけど基本的には装備のウエイトが大きいので多少レアリティ低めでも手持ちで高覚醒出来るキャラを優先すればOK。今のお手軽キャラはクープラン(チョコレートフーガでドロップするので計41体集めれば☆5+10に出来る) -- 2019-12-08 (日) 05:03:19
    • 正直よくわからんけど…現状は基本レアリティ重視でしっかりレベルとボードと装備揃えれば誰がという事もなく戦えるよね その属性の中で目に見えて攻撃力高い奴がいれば最低1人(できれば2-3人)入れておく感じ -- 2019-12-08 (日) 05:54:19
      • ちなみにピィーティーちゃんは目に見えて攻撃力高いのでもらった虹解放アイテムも含めて全部入れたけどちょっと圧倒的に攻撃力高い -- 2019-12-08 (日) 05:56:10
    • 他の人も上げてるけどアビ1解放のピューティーがWave開始時に確率で旋律玉チャージされるので、黄金旋律を撃ちやすくなりダメージ与える黄金旋律を連打で勲章の時間制限もランキングのタイムアタックにも有効。他は低レアでも5枠解放&攻撃装備を5つ敷き詰めれば無凸~低凸の高レアより高火力になる。 -- 2019-12-08 (日) 07:45:03
    • ぶっちゃけ、死なない程度の防御があれば十分だから☆4、3でも専用武器が攻撃系のキャラなら廃課金でもなければ腐ることはなく一線級だよ -- 2019-12-08 (日) 09:40:11
    • 覚醒武器が攻撃、速度、演奏あたりをUPさせるキャラは有用。その内にイベントとかで強装備が揃いだすとまた変わってくるかもしれない。 -- 2019-12-08 (日) 09:42:05
  • PC版? で9999門前払いくらってたけど、時刻の同期であっさり入れた -- 2019-12-08 (日) 10:19:22
    • なんでこんな重要事項が公式のtopに書いてないのさ -- 2019-12-08 (日) 10:19:55
      • そもそも時刻なんて、常時接続のこのご時世ではタイムサーバと同期して合っているのが当然なのでは… -- 2019-12-08 (日) 17:12:04
  • クロアは武器補正で物理よりなキャラだと思うけど、スキルダメージ上げるためにも演奏も上げた方がいいですかね?まぁ覚醒はまだ先になりそうだけど… -- 2019-12-08 (日) 12:08:14
  • フレに空きがあるのに上限で登録できないといわれるのはなぜなんでしょうか。誰か解除したら登録できるようになるけどその場合相手がフレ上限で登録できないといわれる -- 2019-12-08 (日) 13:49:48
  • 正直なところ攻撃と演奏どちらを上げればいいの? -- 2019-12-08 (日) 14:06:34
    • 通常攻撃が元々高くて演奏力が低いなら攻撃力、演奏力がそれなりにあって魔法のダメージ倍率が高いなら演奏力じゃないかな。 -- 2019-12-08 (日) 21:42:37
    • キャラのスキル倍率や素早さと相談かな。「素早さが高い=通常攻撃の頻度が多い」なので、無理に低い演奏伸ばすよりダメージは出る筈。個人的には雑ではあるが「攻撃=持久力・ザコ処理力、演奏=瞬発力・ボス処理力」と考えてる。 -- 2019-12-09 (月) 07:12:02
    • 演奏は素で演奏が高いか専用装備が演奏の子だけ演奏特化にして基本は前バランス型+後ろ攻撃特化がいい気がする -- 2019-12-09 (月) 19:23:49
  • ファウストもらえるのは1体のみでしょうか?2章を30/30でクリアしてももらえなかったので。 -- 2019-12-09 (月) 09:46:34
    • ファウストは章ごとではなく[ミッション メイン]の死勲章〇〇個集めよう♪ を達成すると貰えます。 -- 2019-12-09 (月) 11:33:27
    • 1体目30個 2体目80個 3体目140個 以降はまだ自分は不明ですが・・・ -- 2019-12-09 (月) 22:41:26
  • キャラの10凸状態からさらに凸してレアリティを上げると、魔法とか特殊攻撃がLV1に戻って弱体するの? -- 2019-12-09 (月) 17:47:10
    • する 元のLV1よりはマシくらい で要求素材が3倍になって上げなおし -- 2019-12-09 (月) 18:34:04
      • ひぇ~、それじゃ40凸する予定が無い場合は、10凸で止めておいた方がいいのか・・・ -- 2019-12-09 (月) 18:49:40
  • シンフォニアツリーの上昇分の%って装備品に掛かりますかね?それとも元のステータスだけ? -- 2019-12-09 (月) 20:20:20
    • 装備,覚醒ボーナス抜いた素ステに、各楽章の合算で掛かってるっぽい -- 2019-12-09 (月) 22:11:24
    • ちなみに上昇値は2 ×5,3 ×5,4 ×4と増えて最後は8 -- 2019-12-09 (月) 23:00:31
      • なるほどありがとう。Lv100クープランに演奏力装備&ツリー効果でウハウハかと思ったけどそうでもなさそうだね。素のステで伸びてる部分伸ばした方が効果高そうねー -- 2019-12-09 (月) 23:35:29
  • デイリー上級のビギニングめっちゃ硬くなるんだけどなんか対抗策ないかな・・・?全然ダメ出なくて30秒超えるんだが -- 2019-12-10 (火) 00:53:39
    • 旋律で防御力ダウン3連発 -- 2019-12-10 (火) 02:42:32
  • シンフォニアツリーは後回し推奨は聞いたけど他、進化や覚醒は条件揃い次第ガンガンやって損ないんだろうか? -- 2019-12-10 (火) 04:26:01
    • 進化はデメリット無し。だが覚醒は「レアリティ突破」の際にスキルに+が付くが、レベルは初期化(≒弱体化)する。戻しも楽ではないので、計画的に行った方が良い。 -- 2019-12-10 (火) 05:00:36
      • あ…初期化するレベルってのは、スキル系レベルの事ね。ベースレベルは当然引き継ぐので、個人的にはそこまで気になる程の差異はないと感じる。 -- 2019-12-10 (火) 05:06:28
      • ありがトン。まだピンとこないんで一応低レア育てながら確認する…取り返し不可類とやりなおし類はもっと事前説明してほしいぜ -- 2019-12-10 (火) 05:24:15
      • 有り余るゴールドでゴールドガチャ回しまくったら3時間ぐらいで低レア全員カンストするぞ。オーケストラは全員そいつらや。 -- 2019-12-10 (火) 17:25:57
    • ツリーはLv上げ前でも後でも同じって事を加えておこう。見て戸惑う人もいるやろからね -- 2019-12-10 (火) 10:23:59
  • ここのガチャ出現率アップは5倍とか自慢げですが回したかたどうでしたか -- 2019-12-10 (火) 09:51:33
    • 確率5%ってまんまな感じやね。どこでもそうだが出る人は出るし、出ない人もいるんだよ -- 2019-12-10 (火) 10:17:52
      • 200連回したけど2%で最高レアの別ゲーのがまだ出てる。2パーも5パーも少ない回数の中では本当に誤差 -- 2019-12-10 (火) 17:23:44
      • ギャンブラーの誤謬に囚われるのが一番危険だからね… -- 2019-12-11 (水) 01:01:46
    • 最初はうせやろって思ったけど5%はあるかもなってぐらいにはちょこちょこ来てくれはじめた -- 2019-12-11 (水) 23:45:05
  • 出現率高めといっても、強化に同キャラが何体も必要と考えると結構厳しく感じるわ -- 2019-12-10 (火) 10:50:04
  • バックグラウンドで動作させる方法を教えて下さい。Win10 64bit firefox -- 2019-12-10 (火) 19:57:14
  • ハードモード勲章撮り逃したけど、次の日にポイント回復したら次のステージ行く方がいいと思いますよね? -- 2019-12-11 (水) 00:26:04
    • メインとハードは最初からでなく特定のステージからいけるから、取り直しても先に進むのもどちらでも良いんじゃないかな -- 2019-12-11 (水) 01:16:53
    • 勲章2個以上取れるなら次のステージ進めた方がいいんじゃない。取り逃しはステージが詰まってからでいいと思う 自分はそうしてる。 -- 2019-12-11 (水) 07:52:43
  • 5000GAMESポイントが当たるキャンペーンは1章やれば自動的に応募したことになるんですか?そういったミッション達成的なのがないので不安です -- 2019-12-11 (水) 05:38:08
  • インペリアル掘ってる方、確率どのくらいかわかりますか?課外授業上級10周してやっと1個出たんですが -- 2019-12-11 (水) 08:24:58
    • 趣旨には外れるけど遠征いいよ 鉱山とか最果ての100%報酬にインペがある -- 2019-12-11 (水) 19:38:55
      • ありがとうございます。スタミナは他に回して遠征にします -- 2019-12-12 (木) 08:10:37
  • 思うにガチャで旧イベキャラでるのは運営が過去作調べてないからどれがイベ金かわからないからなのでは?ガチャの追いクープランは御地でしたw w -- 2019-12-11 (水) 11:05:30
  • 後ろの人達ってどういう基準で入れればいいの?装備も付けたほうがいい? -- 2019-12-11 (水) 13:58:16
    • 今の所銀10凸>虹無凸という話は聞いたけど、まだあんまり検証されてなくてわからない節はある 装備の影響の有無とかも同じく -- 2019-12-11 (水) 14:50:18
    • ♪の種類と個数以外考慮しない方向かな?レベルも関係なさそうだし。 -- 2019-12-11 (水) 15:00:51
  • 仕事の都合上スタミナ220くらいまで欲しいんですけどレベリングのおすすめってありますか?2-4周回ですかね? -- 2019-12-11 (水) 16:55:37
    • ★気にせずにひたすら先にすすめるのがいい、ここでも時間効率求めるなら適当に妥協したとこで周回始める -- 2019-12-11 (水) 20:15:34
  • 超進化ってどうやればいいの?「これ以上進化できません!」って表示がでてるのですが・・・ -- 2019-12-11 (水) 17:42:50
    • キャラによって超進化が未実装の者が居るみたいね。進化のタグを見比べれば3段階目がある者とない者が居るはず。 -- 2019-12-11 (水) 18:02:14
  • 進化に必要な素材はどこで探したらいいですかね -- 2019-12-11 (水) 19:50:41
  • ★4→★5に昇華した後の覚醒素材が知りたいのですが -- 2019-12-11 (水) 20:43:36
    • ★4バージョンの同キャラ3体かな。クープラン40凸という言葉を雑談とかで見たことあるかもしれないけど、10+30で40凸という事なんです -- 2019-12-12 (木) 03:26:21
  • 質問させて下さい、脳筋思考です。前世のデータと事前登録ガチャで虹は11人いるので全員編成にぶっこんでるのですが、それよりも過去ログに書いてあった通りゴールドガチャで低レアをカンストさせてオーケストラに回した方がいいのでしょうか? 装備も攻撃と演奏と素早さ重視でいいのかなと考えたんですが、前列はどれ後列はどのステータス特化がいい、とかあれば教えてほしいです。 黄金の旋律も威力+敵弱体化優先で自動編成でやってるんですが、全体攻撃と味方強化優先どっちがいいとかありますか? -- 2019-12-11 (水) 20:59:35
    • このゲームは装備が結構重要なんだけど、虹は1凸出来れば同時に強力な装備が手に入るので、当分はそれ1本でも無難に戦力として使えるが、虹が1凸も出来ない場合、ガンガン凸して最大Lvや装備枠数を上げていく低レアに割とあっさり性能負けしてしまう。 -- 2019-12-11 (水) 21:55:12
      • で、装備や育成はある程度のバランスは取った方が良いけど、判断に迷ったら「とりあえず演奏重視」で良いと思う。 -- 2019-12-11 (水) 22:04:47
      • 最も気を付けたいのはシンフォニアツリーの取り方。現仕様では「後に開放した要素ほど高い効果が得られる」という事なので、取りたい要素から勇み足で取ってしまうと後悔する。 -- 2019-12-11 (水) 22:31:16
    • 勲章の兼ね合いでやられる前にやれが基本。なので装備ステ優先は演奏、極端に演奏が低いとか攻撃が高い場合は攻撃優先。次点で攻撃頻度が上がる速度。キャラ育成はまず各属性3人ずつ計12人選抜し敵の属性に合わせて入れ替えて対応。敵の編成はボスと雑魚で属性が違う事も多く1色染めだと余計に時間が掛かる事も少なくない。黄金旋律はダメージ系と防御ダウンの2種類があれば今は十分。格下雑魚殲滅周回ならダメージ系でフルオート、タイム勲章狙いなら手動で防御ダウン。 -- 2019-12-12 (木) 02:34:05
      • 選抜とは別に遠征用キャラも育成。細かくチェックできるなら遠征6、計30人とか必要になってくる。ただ遠征をちゃんと行けてればマテリアルとメロディカは余るほど手に入るので自然と全キャラのレベルは簡単に上がるのでレベルは全員上げる。編成組との差は装備、シンフォニアツリー、進化。装備は使い回せるので、これはと言ったキャラは優先的に進化とシンフォニアツリーの解放をすると良い -- 2019-12-12 (木) 02:49:59
    • 超ガチャして虹が10凸とかしてるんじゃなければオーケストラは10凸銀がオススメ。セ・ラパンは結構溜まってるハズだからガチャ分でもし8凸とか以上したらそこだけ入れ替えな感じ -- 2019-12-12 (木) 11:30:11
      • 脳筋木です、皆さん詳しく回答ありがとうございました。完全に脳筋思考で虹11人並べてただけなので参考になりました。オーケストラの銀10凸についてなのですが、銀の子を10凸→覚醒して金にしてからオーケストラに入れるのか、銀10凸のまま金にさせずにオーケストラにぶちこむ方がいいのでしょうか? -- 2019-12-13 (金) 14:54:16
  • 金キャラ覚醒でもらえる装備(フランキスカなど)で、ステータスが全部0のが多いですがこれは何の役にたつのでしょうか?。 -- 2019-12-12 (木) 11:19:04
    • クリティカル、ガードの%UPなんかもあるで。よく見てみ。あぁ、スマホとかだと画面小さくて見にくいのかもやね -- 2019-12-12 (木) 11:27:54
    • クリティカルの発生率とその威力、ガードの発生率とその軽減率などにプラスが付いてるはず。ただクリティカルもガードも発生率を限りなく100に近づけられないと当てにできない印象 -- 2019-12-12 (木) 12:33:08
    • 現状ではほぼ無意味です。が、今後調整入った時に泣かないように可能な限り保管しておくのが良いと思われ -- 2019-12-12 (木) 20:42:47
  • レアリティ上限開放で、金のフランシスクープランを虹にしたとして。虹の後に覚醒させるには、さらに別の虹クープランを用意しなければならない、で合ってる? -- 2019-12-12 (木) 22:19:16
    • レアリティ上げた後も金のクープランでおk。ただし1回につき3人必要。レアリティ上げた直後は弱くなるから30人集まってから上げた方がいいお -- 2019-12-12 (木) 22:38:48
      • なるほど。3人必要と。了解しました!ありがとうー。 -- ? 2019-12-12 (木) 22:46:19
  • 4部3章の赤属性メンツが少し厳しい状況です。自分の主力メンツに荘厳属性が三体いるためゴリゴリ体力が減って精神的に悪いです。論理属性が星3から上が全くいない偏りで困っています。 -- 2019-12-12 (木) 22:29:56
    • 雑魚戦はまだゴリ押しで勝てるんですけどね… -- ? 2019-12-12 (木) 22:31:01
    • 不利属性がガンガン削られるのは当たり前だろ。最低限、不利属性でない子を使いなさいな -- 2019-12-12 (木) 22:36:22
  • ☆3のアイネ・クライネをMAXにしたら異常な事になってしまった・・・これやばくね? -- 2019-12-13 (金) 00:42:50
    • 有効なのは最初の方だけよ -- 2019-12-13 (金) 01:38:54
      • そのうち、アイネクライネでは1割も減らなくなって、低レアの味方火力強化や敵防御弱体を連打した方が強いってなるからね。 -- 2019-12-13 (金) 06:30:21
  • ディソナンシアのコンバットの武器種5種以上ってクリアできないけど、コンバット武器ってなんですか? -- 2019-12-13 (金) 08:55:05
    • コンバット武器というより各武器種のキャラをコンバット側(戦闘で攻撃するパーティー)の編成で全6種(剣・槌・槍・杖・弓・銃)のうち5種を編成に組み込めってこと。この場合助っ人の武器種も含める。後々全6種で指定してくるので考えて編成しましょう。 -- 2019-12-13 (金) 09:02:31
  • ファウストは気長に裏世界クリアしてれば完凸出来るのでしょうか?みなさんは虹ゾーン使いましたか?即戦力になりうるキャラですが虹ゾーンも現在希少なので悩んどります -- 2019-12-13 (金) 09:49:27
    • 1日10回までしか挑戦できないから、完凸できるかはまだ誰も知らないと思う。 -- 2019-12-13 (金) 10:47:17
  • メンテフエルゾーン -- 2019-12-13 (金) 10:51:44
  • みんな★1★2キャラは重ねてますか?装備枠圧迫しそうで放置してたら楽団枠圧迫してきました。重ねてもらった装備売りって感じになるのでしょうか? -- 2019-12-13 (金) 15:09:47
    • ★12はゴーリドガチャで無限に入手できるから重ねて装備は売ればいい(演奏・攻撃UP武器は残してもいい -- 2019-12-13 (金) 15:31:06
    • 1~3は退団させてます。 -- 2019-12-16 (月) 14:21:34
    • 一応完凸予定。遠征・塔の露払い・オーケストラの穴埋めなど、育成の進んでいない☆3以上よりも有能。☆1がレベル80の10凸☆3になります -- 2019-12-19 (木) 12:43:57
  • ユニオン解放できるようになったので適当なユニオンに加入したのだけどどうすればいいのか教えてください -- 2019-12-13 (金) 16:02:47
    • とくに何もすることは現在ありません。ユニオンミッションをクリアすると週報酬がもらえるくらいです -- 2019-12-15 (日) 02:24:10
  • 編成で、どこが前衛か後衛かが分かりません。左から3番目までが前衛? -- 2019-12-13 (金) 17:21:56
    • 左3人が後衛で右3人が前衛です。今のところ開幕前に立たせていても後衛キャラは後ろに走るのでどこに配置してもそれほど弊害はありません -- 2019-12-15 (日) 02:25:46
    • ありがとうございます。逆だったんですね… -- 2019-12-15 (日) 15:35:50
  • ガチャ画面に行くとフリーズしませんか?おま環だったらいいんですけど(よくないけど) -- 2019-12-13 (金) 19:24:10
    • 俺は特にしないかな。まぁ未だに何かしてると9999やたまに1500出たりするけど -- 2019-12-14 (土) 08:12:33
    • 金曜日のメンテ後での現象ならば、キャッシュと履歴を消してみてください。自分はそれで治りました -- 2019-12-15 (日) 02:26:40
  • ストーリーかなり苦しくなってきたけど、これもしかして無凸虹より銀とかに装備ガン積みした方が強いんかな。シンフォニア装備も武器種同じなら他キャラに載せられるし -- 2019-12-14 (土) 17:01:43
    • キャラにもよりますが虹4凸くらいよりも銀10凸の方が強い傾向があります。専用装備が攻撃もしくは演奏のキャラを優先的に育ててみてください。おすすめの強キャラ銀はルカ10凸です -- 2019-12-15 (日) 02:35:08
    • YES 上であがってる凸ルカが銀とは思えない強さでユウも結構おすすめ。まあ、現仕様だと魔自体が装備で優遇されてるんですけどね。 -- 2019-12-15 (日) 07:47:09
      • やはりそうだよねぇ。育て直してくるか。サンクス -- 2019-12-15 (日) 12:17:39
  • シンフォニアツリーですがいまいち仕様がわかりません。攻撃を最大に上げたい場合は最後に攻撃に振るという認識でいいのでしょうか? -- 2019-12-15 (日) 07:40:32
    • そだよ。後に振れば振るほど上昇率が上がる -- 2019-12-15 (日) 07:41:40
      • ありがとうございます。早速上げてきます -- 2019-12-15 (日) 07:57:10
    • 最初の5つが2%、次の5つが3%、次の4つが4%、最後の1つが8%(アビリティマス除く)。まぁ重要なのは最後の1つ(8%)をどれにするかくらいかもね -- 2019-12-15 (日) 17:15:37
  • レアリティ上限解放について教えて下さい。レベルを上げてから上限解放するのとレベルが1のままで上限解放するのは同じでしょうか -- 2019-12-15 (日) 12:20:44
    • 同じです -- 2019-12-15 (日) 12:25:08
      • ありがとうございます -- 2019-12-15 (日) 12:48:59
  • ☆3ポーラのハーモニーチャージって☆5ピーティーの同スキルと比べると量も確率もやっぱり落ちるんですかね?何個かたまった☆5理事長をピーティーに使うかどうか悩み中なのですが -- 2019-12-15 (日) 22:50:49
    • 確率はわからん。量は★5が5、★4が4、★3が2、★2が2チャージだったと思う。★3と★2で比べると★3のが発動するようには感じた -- 2019-12-16 (月) 00:41:00
      • なるほど、ありがとうございます。ただ悩みはより深くなったかも、どうするかなー -- 2019-12-16 (月) 07:04:07
  • 学友の申請をくれた方の助っ人を確認するには一度学友になって戦闘準備画面で確認するしかないでしょうか? -- 2019-12-16 (月) 00:45:42
    • はい -- 2019-12-16 (月) 08:16:08
  • 剣や斧などの前衛職を後衛に、魔や銃などの後衛職を前衛に配置すると何のデメリットがありますか? ゲームガイドでは得意とする配置がどうこう、おすすめはこのような配置といった抽象的な書き方しかされておらず、どうもこれについて言及された書き込みが見当たらなかったのでお聞きしてみました。 -- 2019-12-16 (月) 07:36:04
    • やってる限りデメリットらしいデメリットは今のところありません。しいて -- 2019-12-16 (月) 07:56:50
      • 途中送信失礼 しいて挙げるなら最初に攻撃間合いまで移動する分がロスになる程度ですけど誤差です -- 2019-12-16 (月) 07:57:48
    • 適正な位置に移動してから攻撃しはじめるから今の所ほんの少しだけ時間かかるかもくらい -- 2019-12-16 (月) 07:57:33
    • なるほど!合点がいきました。有難う御座います。 -- 2019-12-16 (月) 13:45:59
  • 同じキャラクターの場合、虹無凸と金10凸ってもしかして金10凸の方が強かったりします? -- 2019-12-16 (月) 09:25:53
    • キャラによるとしか言えません。そのケースだと金のレアリティアップ後のことでしょうが、金10凸との差はスキルの性能と黄金旋律威力だけです。攻撃力重視なら虹無凸、演奏力とオケ編成用なら金10凸の方が良いっぽいです -- 2019-12-16 (月) 09:36:24
      • thanks 助かります -- 2019-12-16 (月) 09:41:31
  • 補佐官のスキンって進化前のものに変更することって可能なんですか? 進化前のほうが好みの子が多くて… -- 2019-12-17 (火) 02:43:13
    • ホーム画面のものならお知らせ左の矢印でLive2Dと進化絵(不動)は切り替えられますが、編成などでのアイコンは現状だと進化前に戻す機能は無いっぽいです -- 2019-12-17 (火) 06:02:41
      • ありがとうございます アイコンに関しては今後のアップデート次第ってことですね… -- 2019-12-17 (火) 11:36:25
  • 戦闘用だとイベントキャラの虹無凸と虹10凸ってどちらのがいいのでしょうか? -- 2019-12-17 (火) 05:36:32
    • どんなキャラでもとにかく演奏力装備をさせて・・・という運用をするなら虹10凸。キャラの専用装備を生かした運用をするのであれば攻撃力特化型(今回のコルノみたいなの)は虹無凸  自分のスタイルに合わせればいい -- 2019-12-17 (火) 05:57:28
    • コンバットに編成なら上にもあるように攻撃重視か演奏重視かで。とはいえLv10分と凸補正もあるので虹10にできるなら虹10でも問題無いとは思います。労力に見合うかどうかです。オーケストラ編成なら虹10>金10>虹無になります -- 2019-12-17 (火) 06:00:33
      • なりません、オーケストラ編成だと虹10=金10>虹無です -- 2019-12-17 (火) 06:26:41
      • オーケストラは元のレアリティ参照 -- 2019-12-17 (火) 06:57:44
    • コルノを専用装備で攻撃編成にするなら虹無しかない、そこから上げるのは能力値の上昇量に対して特殊の発動率が上回り過ぎて弱体化になるんで要注意 -- 2019-12-17 (火) 06:28:08
    • 特殊確率が15%上がったらコルノの火力タイプは損じゃねって思ったけどマジで無凸の方がええんか・・・ -- 2019-12-17 (火) 08:08:11
    • 自分は虹10凸目指すよ、選択肢は多い方が良いので -- 2019-12-17 (火) 23:04:47
      • イベ終了してから後悔しても遅いからね -- 2019-12-17 (火) 23:08:23
  • オーケストラも使いたい旋律の属性に合わせて組んだほうがいいのでしょうか?(プロムなら青みたいな) 属性不一致でも音符の数優先なのかな? -- 2019-12-17 (火) 06:25:43
    • 属性を合わせると多少火力が増えるらしいけど、不一致でも♪数をまず合わせた方が良いとのこと -- 2019-12-17 (火) 06:32:42
    • 検証によると数%らしいから凸1増やすほうが有益 -- 2019-12-17 (火) 06:58:38
    • コメントありがとうございます 音符とレアリティで決めます! -- 木主? 2019-12-17 (火) 07:16:09
  • 今、超進化とか第二寝室って誰が実装されているんだろ? ヘンリエッタ・シュッツが第二寝室見れて驚いたんだけど。そんな告知あったっけ? -- 2019-12-18 (水) 00:46:41
    • 銀以下は超進化開放されてるっぽいけど(寝室はわからん) そこらへんはあくまで初期仕様で特に告知はないと思う。新規実装されれば今回のガチャみたいに告知あると思うし -- 2019-12-18 (水) 11:39:49
  • 挑発をアビで使うキャラがいますがメリットはあるんでしょうか?勝手に沈んでデメリットしかないような気がしますが -- 2019-12-19 (木) 20:39:31
    • そのキャラの防御力を極端に上げるとほとんど沈まなくなる、ただアビが必ずしも発動するとは限らないのが欠点 -- 2019-12-19 (木) 23:33:15
    • 挑発持ちをガチムチにすることで他のメンツが防御捨てても死なない -- 2019-12-20 (金) 01:14:53
  • 掲示板を見返して思うんですが、このゲームに前衛後衛の明確な区分は無いと考えていいんですかね。結局強いキャラ並べた方がいいのかな -- 2019-12-19 (木) 23:31:38
    • この距離になったら攻撃する、という動きの傾向の差。全員後衛だと一気に全員が後ろに向かって走り出して全員がボコボコに殴られるから前衛(打斬突)はいるに越したことはない、逆に前衛が1人で残り後衛とかにすると一人残して後ろに下がるからその一人が集中砲火を食らいやすい。それはそれでダメージコントロールしやすいけど -- 2019-12-19 (木) 23:35:37
      • 素早い返信ありがとうございます。なるほど。理解できました。 -- 2019-12-19 (木) 23:39:18
  • シンフォニアツリーは、最優先でアビ枠開放のルートした方がいい感じなんでしょうか?その場合、演奏が犠牲になりますが演奏振る場合のお勧めルートとかあります? -- 2019-12-20 (金) 13:07:46
    • どうでもいいアビも多いし+%の増加にも無関係だからいつでもOK 演奏力最優先なら必然的に演奏以外埋めて演生生演演16,10% 先埋め3種は8,9,9%だから順番はほぼ誤差 -- 2019-12-20 (金) 14:08:30
      • 無関係でしたか…最後にアビ開放すると+8%がなくなるって思っていて、演奏特化無理じゃね?って悩んでいました。ありがとうございます。 -- きぬし? 2019-12-20 (金) 14:32:41
    • ツリーに付けるフォニムは別にレアでもなんでもないのでアビは後回しでいいです。演奏以外を全て取った後下の演奏、体力、体力から演奏、演奏を取っていくルートが演奏16%で演奏最大です -- 2019-12-20 (金) 14:12:41
  • トルコ行進曲のような敵全体にダメージ与える黄金の旋律で相手にまったくダメージ入ってないんですが、これは相手に防がれることがあるんですか? -- 2019-12-21 (土) 16:19:34
    • 一応戦闘はマニュアル、等倍にしています -- 2019-12-21 (土) 16:20:18
    • ごめんなさい解決しました。クロームの設定からハードウェア・アクセラレーションを切っていたのが原因だったみたいです -- 2019-12-21 (土) 16:59:42
  • 装備などをロックや強化したりすると並びが勝手に変わるのですが、それを防ぐ方法か並びの法則はありませんか? -- 2019-12-21 (土) 17:04:19
    • 長押しして表示すると閉じてもそのままじゃなかったかな。なんでクリックじゃダメなんだこのクソUIと思うのは大抵の人が通る道 -- 2019-12-22 (日) 10:39:21
      • 木主だけど属性別にしても強化とかして左右のボタンで次のをすると赤限定なのに緑になるからやりづらくてねー、いろいろ試して並び順の大本は新規順で固定されてるのはわかったけど600超える装備の整理はきつかった。。。 -- 2019-12-22 (日) 11:08:03
  • ディソナクリアのために星5の覚醒使おうと思うのですが誰が良いでしょうか。ファウスト・クープ・コルノ以外の武器種以外が良いのですが・・・ -- 2019-12-21 (土) 19:12:38
    • 銃虹ならユッカとハーディンガが防御ダウン持ちで頭一つ抜けた性能です。打は盾役ならリンガーかシンバ、火力補助なら防御ダウン&バフ剥がしのブルックナーがオススメ 単純に手軽に火力を求めるならレリクス2杖を拾ってきて金感性を育てるのも手です -- 2019-12-21 (土) 20:07:59
    • コメントありがとうございます。とりあえず装備枠増やしでハーティンガとリンガにしました。剣はフレンドに任せることにしました。 -- 2019-12-22 (日) 03:33:00
      • 前衛をフレに任せると装備無し状態だから柔らかくてさくっと落ちるかもしれんから注意ね -- 2019-12-22 (日) 10:41:05
  • 梨木さんが携わっていると聞いてやってきた新参者です。チケで100連しましたが、星5=0人、星4=1人でした。(見落としてる? 100連後、初期キャラ含めて星4は5人)そういうものでしょうか? 渋すぎるのですが…。 -- 2019-12-21 (土) 20:15:21
    • 100連チケットは渋いけどそういうもの -- 2019-12-22 (日) 01:20:15
    • 100連は全部回して★5が1人出たら結構ラッキーレベルです。とりあえずこのゲームはキャラのレアリティより装備の数の方が重要なので気にする必要はありません -- 2019-12-22 (日) 05:44:28
    • ガチャなんだから運だろうに・・・☆5が3だったから確率の高いがチャかと見たけど通常だったし -- 2019-12-22 (日) 07:07:22
    • ありがとうございます。その後の石40連で星4が8人来たので、チケが渋いと認識しました -- 2019-12-22 (日) 13:11:25
  • エリアーヌがガチャに入ってないのは仕様なんでしょうか。ドビュッシーもピックアップにしか入っていないようですし、いつガチャに追加されるのでしょう? -- 2019-12-22 (日) 09:36:41
    • ①仕様です ②運営に問い合わせてください -- 2019-12-22 (日) 11:55:09
  • 現状でRANKあげようと思ったらスタミナ当たりの経験効率が良いのはどこになるのかな? -- 2019-12-22 (日) 12:09:59
    • メインクエスト3部4章が消費22の経験値27で今のところ一番っぽいです -- 2019-12-22 (日) 12:40:50
      • 詳しくないから見当違いかもしれないが、27/22=1.227だけど4-7で消費30の経験値37のが1.233で上じゃね? -- 2019-12-22 (日) 12:45:46
  • カンピオナートの石回収で30秒以内がクリアできないんですけど何かコツとかありますかね? -- 2019-12-22 (日) 14:13:14
    • 参考までに ファウスト凸5、ルカ銀凸10、ハイドン凸9、コルノ金凸10+前衛にプロムナードのマニュアルで25秒クリアです。プロムを各waveで1発程度、それぞれの音楽魔法をなるべくオーバーキルしないように当てる、ボスはプロム3連からの誰かの音楽魔法 といった感じですファイト -- 2019-12-22 (日) 17:19:52
  • エーフィをゲット出来たんですが理事長代理のマリアージュを4つ突っ込むのありですかね?手持ちはクラウディア、アンゲリカ、フラーラ(1凸)、ルイーゼ、ピーティー、エイル(2凸)、ノーティア、シンバ、ファウストです。 -- 2019-12-22 (日) 14:27:19
    • 余裕があるならファウストの凸素材側に1枚マリアージュ使って杖を1本量産するって手もある、魔で最高値の演奏力だし他人でも魔のキャラは1本だけ持てるからファウスト以外の杖キャラで専用が腐ってる場合に選択になるよ、問題は杖を同時編成する気が無いなら腐るからエーフィを進めてく方が良いってトコ。ここら辺は手持ちと考え次第かと。 -- 2019-12-22 (日) 14:58:43
    • ありがとうございます!重ねるファウストにマリアージュ使うっていう手もあるんですね~。勉強になりました -- 2019-12-22 (日) 15:13:56
  • 好感度がキャラ毎に管理されているということは、手持ちが全員MAXになってしまうとデイリー・ウィークリーミッションが完遂不可能になると思うのですが、300%まで上げれば無限に贈り物ができるとかなんでしょうか? -- 2019-12-22 (日) 16:03:01
  • 残念ながら不可。現状は全員最大までしてしまったら新キャラを入手するしか達成できない。 -- 2019-12-22 (日) 16:50:49
  • ゴールドの使い道を教えてください。余ってきたなと感じてきたら、ノーマル召喚しまくるぐらいしか今のところ使い道がないような気がして。 -- 2019-12-22 (日) 21:30:41
  • 予期しないエラーが発生しました? -- 2019-12-22 (日) 22:00:17
  • BlueStacksでアプリが画面真っ暗になってちゃんと動かないや・・・ -- 2019-12-23 (月) 17:09:45
  • 初歩的な質問で恐縮ですが装備のロックについてお聞きします。装備一覧のページでレアソート(降順)の状態で個別ページでロックして<>を押すと完全にランダムに表示される(様に思える)ので一覧のページに戻って下にスクロールして個別ページでロック、また一覧画面…という感じでやってたんですが時間と手間がかかり過ぎて今は放置してます。効率的な方法があればお教え下さい。 -- 2019-12-23 (月) 21:35:41
    • クリック長押しで詳細窓開いてロックが楽かな -- 2019-12-23 (月) 22:57:46
    • アレは設計段階で<>の移動先だけ「全種表示」「入手順表示」のソートだけ参照するように作られていて全く直せていない為の挙動ですんで回避方法がありません、入手した時にチマチマ1個づつ整理するしかありません。<>は -- 2019-12-23 (月) 22:58:36
      • 木です。お二方様早速のそして丁寧なご回答感謝です。仕様に関してはマジすか…って感じですが早期の改善に期待ですね。あと指揮者の皆様、メリークリスマス! -- 2019-12-24 (火) 00:21:55
  • これからルルエ拾いに行くんだが一番の最適解はどこ?リロードって何? -- 2019-12-24 (火) 02:22:41
    • 最適解は未だわからん。リロードは3WAVE目撃破するより前にF5などでリロードすればスタミナ帰って来る小技。やってて何か不都合起きても知らないけど。 -- 2019-12-24 (火) 03:56:31
    • うむむ、結構やったんだが全然完凸まで先が見えないぜ。頑張ってみるわ -- 2019-12-25 (水) 02:20:51
      • ぶっちゃけボスで茶箱だったらwinの文字が出る前にタブごとリロードするしかない。銀箱なら推定15%位で出るのでレベルにもよるが1バリンで1体ペース -- 2019-12-25 (水) 13:55:47
  • 前衛の壁役に装備させるシンフォニア装備のうち、防御力のみ上がる物、防御力と生命力の両方上がる物のどちらがいいでしょうか? -- 2019-12-24 (火) 03:57:47
    • アビやスキルで生命力回復ができるのであれば最大値での%なので生命力と半々は有用ですが、基本は防御特化で問題ありません -- 2019-12-24 (火) 08:10:10
  • ★3以下で代理の週末を突っ込んででも育てておくと便利ってキャラは居るんでしょうか? -- 2019-12-24 (火) 04:06:08
    • ここでも書かれてますが荘厳★3魔のルカが筆頭です そのほかは今回のイベのような場合に有利属性のキャラ(特に前衛)を装備5枠にしたりするとよろしいと思います -- 2019-12-24 (火) 08:07:38
  • ★4で専用装備が演奏特化のキャラいたら教えて下さい。スキルはガチャのランナップから見れるけど、武器は確認できないので。ちなみにフランカが槍だけど演奏特化装備で10凸するとかなり強そうです。 -- 2019-12-25 (水) 05:58:53
    • このwikiの装備のページにほとんど載ってるっぽいですね。失礼しました。 -- 2019-12-25 (水) 06:03:45
  • うかつに上限解放するより凸10で止めておいたほういいんですかね? -- 2019-12-25 (水) 21:26:06
    • 特殊攻撃、音楽魔法の性能と音楽魔法初期ゲージが低下するので、解放後に10凸まで戻せる素材が無い場合では攻撃力特化以外はしない方が強いです -- 2019-12-26 (木) 06:16:58
      • ありがとうございます -- 2019-12-26 (木) 22:00:49
  • コンバットで虹無凸使っているとアホの子扱いされる今日この頃。虹デス様つっこもうと思うのですがどの娘がよいのだろう・・?ユッカ、ハーディンガ、クロアの中なら誰が良さそうでしょうか。どなたかアドバイスおねしゃす!ちなみに編成はフランシス、コルノ、ルルエ、ファウストで後1人を選びたい。 -- 2019-12-26 (木) 18:58:15
    • 今すぐでは無く、先々まで考えて だとユッカかハーディンガを強化して次にベルシュシュが復刻のはずなので剣は彼女に頼む感じがベターかな、こなければシャルルとかで剣枠フォローで。銃は好みで、特殊の性能だけならハーディンガの方が良いけどぶっちゃけ覆せない程の差では無いので。 -- 2019-12-26 (木) 19:03:38
  • 早速のお返事感謝!!では銃の娘を強化しようと思います^^ -- 2019-12-26 (木) 19:09:09
    • 枝ミス>< -- 2019-12-26 (木) 19:09:24
  • シンフォニアツリーを振り直したいのですがどうしたらいいですか? -- 2019-12-27 (金) 01:12:06
    • 無理、もし無凸なら同キャラ入手した際にそっちに振りなおして覚醒餌にすればいい -- 2019-12-27 (金) 01:16:37
      • 回答ありがとうございます。覚醒数が少ない楽団員はその方法で成長させたいと思います。ルルエが…orz -- 2019-12-27 (金) 01:26:43
    • そこまで気にしなくてもいいと思うけどね。装備を含まない素の性能しか影響しないから全然違うってほどは変わらんしね。良く伸びるステでもLv100で1万とかだから変わっても10%の1000程度だよ。それに今後振り直しのアイテムとか出るかもしれんしね。 -- 2019-12-27 (金) 06:46:38
      • ありがとうございます。そうだと良いのですが…装備が充実していれば大きく戦局を左右するほどの性能差が出ないと信じて育てていきます -- 2019-12-28 (土) 19:54:05
  • 戦闘中に僧侶みたいな生命力を回復してくれるキャラって「アーニャ」くらいしかいないの?回復アイテムも無いし、旋律も無いし、回復力は低いしでイベントの後半、助っ人が死にまくる><以前、 -- 2019-12-28 (土) 00:02:12
    • 他にもいっぱいおるよ、列挙するのもアレなくらいいるからキャラ左のキャラ一覧で探すといい、ただそれ以前の問題でそもそもイベント程度だとちゃんと育成してれば助っ人が死ぬ前に終わると思うけど -- 2019-12-28 (土) 00:16:11
    • 回復専門のキャラは居ない、職というか種別は剣・打・槍・弓・銃・魔の6種でステータス傾向が違うのとシンフォニア装備の種別が6種で分かれてるだけ。回復はそれぞれの特殊・音楽魔法・アビリティなんかに入ってるけどキャラ次第、広く浅く色んなキャラが回復系持ってるけど自分自身のみや2人・3人と効果はマチマチで持続回復なんかも含めて回復される側のHp量依存の%回復。それ以外の回復方法はオーケストラの黄金の旋律にジ・エンターテイナーや青きドナウなんかの回復旋律がある、けどコレも回復される側のHp量と演奏側のレアリティ依存等で常時回復とかそういう感じではありません。基本凸って装備枠を拡張して装備でステータスを底上げして耐えるか殺られる前に殺るタイプのゲームです。尚、道中でいくら倒れても次の戦闘ではHp全快で参加してますんで3W耐え切れば良いというのもあります、システムデザインの問題です。 -- 2019-12-28 (土) 00:18:52
  • クレリックってキャラがいたみたいだけど、今はどうなのさ?w -- 2019-12-28 (土) 00:03:41
    • ゲームガイドでも読んだら? -- 2019-12-28 (土) 00:41:26
  • 「凸」ってよく使われてるけどなんのこと? -- 2019-12-29 (日) 22:52:36
    • 俗に言う限界突破のこと。突から凸。ガルシンでは覚醒にあたる概念 -- 2019-12-29 (日) 23:11:06
      • あぁ、そういうことか、ありがと! -- 2019-12-29 (日) 23:30:58
  • このゲーム、初期はゆあげが運営してたって話だけど今はどこなのさ? -- 2019-12-29 (日) 23:49:18
    • かんぱにのところ -- 2019-12-30 (月) 00:02:31
    • ゆあげは運営してない。開発のみ。運営はKADOKAWA。 -- 2019-12-30 (月) 08:38:20
    • 「株式会社 DMM.com OVERRIDE」ですね。 -- 2019-12-30 (月) 15:26:35
      • ちなみに閉鎖されてから紆余曲折があって現運営が開発しだしたのが7カ月前くらいらしい。言い訳にはならないレベルの低さではありますが。 -- 2019-12-30 (月) 15:30:22
  • 演奏力が高くて攻撃力が低いキャラ、オーケストラに配置だと思っていたんだけど、違うのかな? 皆さんはどうしているの? -- 2019-12-30 (月) 11:09:42
    • オーケストラはレアリティが最優先で同レアなら音楽魔法レベルが高い方が効果が高くなり演奏力等の数値は影響ない様子。現状黄金の旋律威力優先で自動編成すれば良いかと。良いと -- 2019-12-30 (月) 15:23:26
      • なんと…オーケストラは、レアリティ最優先?あとは黄金の旋律? メンバー選ぶときは自動編成がよいわけですね? 何というか……ありがとう。知らなかったら的外れなことばっかりするところだった。 -- 2019-12-30 (月) 22:14:34
  • ☆1・☆2のシンフォニア装備は、演奏力上がるものを除いて売ってしまっていい?おみくじでキャラ増えていくからどんどん覚醒しないと、キャラも装備も枠足りなくなる・・・。 -- 2019-12-30 (月) 13:23:11
    • ゴールドガチャでいつでも取り戻せるのでキャラが好きで使う場合でもない場合は全部売却で問題ありません 所持枠の拡張はある程度はやったほうが面倒が無くなります -- 2019-12-30 (月) 13:34:27
      • ありがとうございます。所持枠も拡張はしているんですが、100石で5枠しか拡張しないのがなかなか厳しい。 -- 2019-12-30 (月) 15:09:31
  • 多分今さらな話だと思いますが、コンバットの編成のしかたで、このwikiに掲載されている通りで考えると、編成は属性ごとに組まなくても1編成だけでもOKということなのでしょうか? -- 2019-12-31 (火) 01:56:11
  • 多分今さらな話だと思いますが、コンバットの編成のしかたで、このwikiに掲載されている通りで考えると、編成は属性ごとに組まなくても1編成だけでもOKということなのでしょうか? -- 2019-12-31 (火) 01:56:15
    • 全く同じ強さレベルで全員にちゃんと装備をさせられて属性別に組んでオーケストラも同等のをそれだけ用意できるならした方がいい -- 2019-12-31 (火) 01:58:27
      • 早速ありがとう。現在、属性毎に組むことはできているので、キャラの数はあるんだけど、1編成に集約したら戦力は高くなるだろうなあと思って。 -- 2019-12-31 (火) 02:04:01
      • TIPに書いてある通り、与ダメに関してはプロム連発して音楽魔法ぶっ放したら属性不利でも99999いくから関係ない、被ダメは難易度高いとこでこっちの火力低いと多少関係ある -- 2019-12-31 (火) 02:06:12
      • ん?というと、やっぱり1編成でいいよという話? そうすると、他のキャラは遠征要員にということですね。 -- 2019-12-31 (火) 13:33:09
  • ステータスとか装備で重視するものって、攻撃・防御・速さ・演奏のどれがいいのですか? 攻撃と防御かと思っていたら、演奏力という話もあって、もうどうすればいいのか…… -- 2019-12-31 (火) 02:00:08
    • 攻撃力は通常攻撃に、演奏力は音楽魔法の威力に影響が出るようです。強力な音楽魔法持ちは演奏力を上げる方がいいかもしれません(よく言われるのは☆3のルカが演奏力特化のようです)。防御力はダメージを受けやすい前衛に入れると盾になってくれます。うちの編成ではリンガーやクープランが良い感じに鉄壁ぶりを見せてくれています。 -- 2019-12-31 (火) 02:27:02
    • 1枝に追加して、仕様かバグか分からないけど特殊攻撃の方も演奏力を参照してるせいで、演奏力が最優先と言う感じになってるよ。と言っても、敵の攻撃につぶされない程度の防御形生命力なりに振って、残った部分を演奏力に振るってのがよくある形かと -- 2019-12-31 (火) 02:48:44
    • ありがとう、ありがとう!すごく参考になりました。 -- 2019-12-31 (火) 13:31:00
  • コンダクターの指揮棒にゆだねない場合の理事長代理の使い先お薦め(できれば☆別、武器種別)ってどこかに一覧ないでしょうか。個人的には☆4銃のお薦めを知りたいのですが -- 2019-12-31 (火) 21:41:24
    • ユッカとハーディンガが良いとか言ってたっけ? -- 2020-01-01 (水) 09:32:51
      • ごめん4か -- 2020-01-01 (水) 09:33:08
    • ☆4はぶっちゃけグウェン持ってないなら新キャラ町した方がいいと思うわ -- 2020-01-01 (水) 09:48:01
    • この後ジェスやリュリュがイベ復刻来るからガチャ星4は能力待ちもありよ。イベ金強化のが懐が痛まない。すぐ欲しいとなるとレグかなぁ・・・。 -- 2020-01-01 (水) 13:17:59
    • とりあえずTIPSにまだガチャに追加されてないキャラ除いて金銀を簡単に書いてみた 主観バリバリだから参考になるかは保障できひん -- 2020-01-01 (水) 19:43:24
    • 皆様回答ありがとうございました。復刻イベ待って改めて考えたいと思います。TIPSに追記してくださった方には特に深い感謝を -- 2020-01-02 (木) 15:24:00
  • 金が10凸するとレアリティ上限解放出来るけど、基本的には解放した方がつおい? -- 2020-01-01 (水) 13:02:15
    • レアリティ上昇すると特殊と音楽魔法が+か++のLv1からにリセットされる、この関係でコンバットで使う場合は金凸10と虹無凸だと金凸10のが強い場合が多い、装備次第でもあるけど。 -- 2020-01-01 (水) 13:16:42
      • なるほどやっぱりそうか~サンガツ博識ニキ! -- ? 2020-01-01 (水) 17:20:42
  • 楽友一人も作らないでいるから知らないんですけど、一度楽友使った場合、その楽友をまた使えるようになるのに何時間必要、とかあるんですか? -- 2020-01-01 (水) 20:59:08
    • だいたいですが3時間ぐらいです -- 2020-01-01 (水) 21:35:07
  • ディソナンシア用に助っ人に変えようと思うけど総合力重視か助っ人であまり見ない弓キャラならどっちが良いですか? -- 2020-01-02 (木) 17:44:11
    • ディソナンシアなら弓か銃です。高凸でLvが高ければ大丈夫です -- 2020-01-02 (木) 18:25:45
  • 特殊攻撃の発動って通常攻撃時毎に判定で良いんですっけ?それだとチェイン維持且つ火力密度の観点から素早さも結構大事だったりするかね? -- 2020-01-02 (木) 23:11:02
    • 現在すばやさはポジショニング時の移動速度のみ反映されているようで攻撃速度(頻度)には影響が出ていません。今後変わる可能性はありますが何時変わるかは判っていません。 -- 2020-01-02 (木) 23:15:47
  • オーケストラは、覚醒数とレアリティという話だけど、ということは装備は必要ないのですか? -- 2020-01-02 (木) 23:26:33
    • 現在は装備で演奏等を上げても目に見える効果は無いと検証されていたはず、未来はわかりません。 -- 2020-01-03 (金) 00:06:11
  • ありがとっ! -- 2020-01-03 (金) 12:24:41
  • ガルシン、明日メンテか。 -- 2020-01-03 (金) 12:25:49
  • 音楽魔法ゲージの初期値ってどう決まってるの?演奏力? -- 2020-01-05 (日) 22:57:26
    • ゲージの初期値は音楽魔法のLv、だから覚醒数で初期値が伸びる。ゲージの蓄積速度が演奏力、これは戦闘中にBuffで上がった分も影響する。レアリティ上昇で音楽魔法が+や++になるとLv1からやり直しになるんで初期値もリセット。 -- 2020-01-05 (日) 23:03:58
      • なるほど音楽魔法のLvだったのか、スッキリしたありがとう -- 2020-01-05 (日) 23:47:45
  • このゲームやたら難易度が高いので強いキャラを限界突破していきたいと思うのですが強キャラってどういうのがいるか教えてください -- 2020-01-07 (火) 13:57:04
    • モリィ ブルックナー エリアーヌ アルベリア ハーディンガ エーフィ -- 2020-01-07 (火) 15:00:01
    • このwikiの攻略TIPSのページのオススメ楽団員のところ見ておいで -- 2020-01-08 (水) 14:41:40
  • すみません。物凄く今更な質問なのかもですが。ひょっとしてこのゲーム、低レアを重ねまくって、鍛え上げた方が、無理に高レアを狙うよりも強いメンバーを揃えやすかったりするのでしょうか? -- 2020-01-07 (火) 22:51:37
    • ☆5と☆4のレアリティ上昇の同Lv、または☆4と☆3のレアリティ上昇の同Lv 比べると微妙に元レアリティが低い方が全体的に弱めに設計されています。また☆2より下は+できるレアリティが2回までなのでLvが100まで上げきれない為やはりちょっと弱くなります。 ただ現状は☆4の10凸(Lv90)や☆3の40凸(Lv90)でも高難易度といわれるコンテンツで一応勝てます(相応に戦闘の組み立てを考える必要はありますが) また、ミッション報酬で☆5のファウストが必ずカンストまで獲得できるので時間と根気があればある程度の戦力は整います。とりあえず最初は☆4のLv80以上と☆3のLv90辺りを目指してコツコツやると良いかと。 -- 2020-01-07 (火) 22:58:43
      • 教えてくれてありがとう。育成はまだまだ何だけど、見た目好みだっただけで育てた☆3が、ろくに重ねられない☆5よりも総合力が遙かに高くなっちゃってて。装備もあるんだろうけど、どういうことなのかって思ったんだ。 -- 2020-01-07 (火) 23:20:05
      • このゲームの総合力は素ステータス+装備+シンフォニアボード補正の諸々を全て足しただけの数値なので見かけ上は高Lvにして高補正の(率系以外の)装備を付けるとガンガン上がります、そして反比例して実際の戦力は伸び悩むのでご注意ください。 -- 2020-01-07 (火) 23:24:43
      • 一応、二つ上の木でも話題に出てるけど、音楽魔法のゲージ初期値など、レアリティ解放せずに10凸で止めておいた方がいい場合があります。☆3でも10凸で十分戦える場合が多いので30凸できる準備ができるまでレアリティ上昇は控えた方がいいかもしれません。 -- 2020-01-07 (火) 23:36:42
  • 各装備種における、シンフォニアツリーの開け方の指標みたいなのって現在ありましたっけ? 演奏力の高い「打」は演奏力特化(16%×3)がいいというのはよく聞くのですが、他の武器種はほとんど聞かないので・・・ -- 2020-01-08 (水) 19:57:03
    • 基本的にはどの種でも演奏で問題ありません。基礎値参照なのでファウストみたいに極端に低い魔と、助っ人専用でビルドするキャラが例外になるかな程度です -- 2020-01-08 (水) 20:13:44
      • なるほど、みんな気にせず演奏特化でいいのか。どうもありがとうございました -- 2020-01-09 (木) 02:55:40
      • 前衛で被害担当は防御生命優先とか、主力以外で高速周回(マニュアル)用に攻撃特化弓とかいてもいいかもしれない気もする -- 2020-01-12 (日) 16:36:16
      • ヘイト系アビリティ持ちに関しても装備で補って攻撃関係になる演奏上げて戦闘時間の方を短縮した方が被害が少ない場合が多いよ、というかヘイト系は基本的に打に付くからステータス傾向的にシンフォニアで上げても効果が薄めなのもある。他種に付いてる場合でも防御はオススメし辛い、3枚振って特化と最低値で汎用装備1個分にならん子も居るから。 -- 2020-01-12 (日) 19:09:26
  • 質問です、質問掲示板の過去ログ漁って見つけ切らなかったんですが、所属するユニオンのリーダーが長期間INしなくなった時、何日か過ぎたらリーダー自動で変わるんでしたっけ? -- 2020-01-10 (金) 19:58:23
    • 見た覚えがないし多分そういう機能はないんじゃないかな… -- 2020-01-12 (日) 01:08:34
      • むしろそんな機能があるゲームあるの? -- 2020-01-12 (日) 15:12:03
      • MMOだとそういうのがあるのもある、主にGvG以上があるようなゲームだと。ブラゲだと聞いた事無いな。 -- 2020-01-12 (日) 15:21:31
  • 今後来る復刻キャラの確認ってwiki内のどこかにある? -- 2020-01-13 (月) 22:53:56
    • 期間限定イベント⇒旧イベント -- 2020-01-13 (月) 23:09:25
      • ありがとー 復刻あるキャラは金デス使わないようにチェックしときたかったんだ -- 2020-01-13 (月) 23:25:55
      • そもそもイベ金は全員ディソにいる -- 2020-01-13 (月) 23:55:38
  • 覚醒するときに別の覚醒したキャラを覚醒素材に使えるんでしょうか? 例えば、ハイドンのシンフォニア装備を通常より増やすために金デスを突っ込んで1凸にしたものを、育てる予定のハイドンの覚醒に使う・・・と言う感じです -- 2020-01-15 (水) 01:48:34
    • できるが現状は素材になったキャラの凸数は加味されずに+1にしかならない。木と同じ理由でファウストを凸るのも手ではあるが、虹デスの貴重さと天秤にかけて自己責任といったところ。 -- 2020-01-15 (水) 02:25:59
      • 問題なくできるんですね、どうもありがとうございます。確かにファウストのシンフォニア装備が増やせれば便利とは思ってましたけど、虹デスと天秤にかけるのは悩みますよね・・・ -- 2020-01-15 (水) 03:00:19
  • 黄金の旋律は楽団と色違いでも効力に差はでないの? -- 2020-01-15 (水) 04:03:10
    • 攻略TIP#g16b0a05 -- 2020-01-15 (水) 11:32:59
      • そこに誘導しても属性周りについてはまだ未記載だったよ。とりあえず属性合わせた方が若干効果上がる事は確認されてる。ただ劇的に上がるわけでもない為、虹キャラで埋めた上で属性寄せていくといい -- 2020-01-16 (木) 01:42:37
  • 今後来る復刻キャラの中で性能的に40凸させたほうがいいおすすめキャラって誰だと思います? -- 2020-01-16 (木) 08:23:11
    • スキルの性能だけで見るなら音楽魔法に防御ダウンありのガラティア(最後)と+終了済みのルルエぐらいです。見た目の好みとか、今の編成で貧弱な武器種とかを40凸目指すで良いと思いますよ -- 2020-01-16 (木) 08:48:58
      • アドバイスありがとうございます。それでやってみます。 -- 2020-01-16 (木) 12:09:42
  • ディソナンシア3部までで拾える金の斬キャラでおすすめって誰ですか? -- 2020-01-17 (金) 18:13:06
    • リエル(感性)・ジョアンナ(神秘)・ガラティア(論理)・ペルシュシュ(荘厳)で防御力ダウン2体のガラティア、レ杖1.5倍ガード率ダウン1体のリエル辺り。ただしガラティアは復刻最後でリエルに至っては復刻自体無し -- 2020-01-17 (金) 23:05:54
  • 遠征でBOSSがいるところのBOSS報酬が全く取れないのですが、どうやったら勝てますか? 攻撃力重視と読んだので1万くらいのキャラを入れてみたけど駄目だったので・・・ -- 2020-01-19 (日) 11:19:14
    • 遠征先の遭遇オートマタのLvより上くらいの適当メンバーでも勝ってるので要求ラインはわからないかな。たまに100%取れてなくともボスに勝ててることから、Lvかそれに伴うステ(生命や防御で耐えてるのか)で勝ってるのだと思う。 -- 2020-01-19 (日) 12:22:59
      • あ、装備に関しては素★4以上は自身の専用シンフォニア装備を付けてる程度です(素★3以下はルカ以外売却済みなので装備無し、素★1部隊のみでもBOSSに勝ってる) -- 2020-01-19 (日) 12:26:08
    • もしリザルト時にバツマーク付いてるって話なら、ただの表示だけのバグだから気にしなくていいかと。終わるとき眺めてるとちゃんと丸がつく。普通に戦力不足なら全キャラ金無凸Lv最大程度で問題ないはず -- 2020-01-19 (日) 12:37:54
      • ×印なので勝ててないと思ってたのですが、バグだったんですね。レベルとかは問題ないと思うので、多分勝ててると思います。上の枝の方も含めありがとうございました。 -- 2020-01-19 (日) 12:39:38

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Last-modified: 2020-01-19 (日) 12:39:39 (6h)