マテリアルとゴールドを消費し、楽団員を強化することができます。
楽団員がレベルアップすると、各種ステータスが上昇します。
※消費ゴールドは使用素材ごとに一定。
※一度に20個までのマテリアルを合成可能。
※全レアリティで次のレベルまでの必要経験値は同じ。
使用素材 | 同属 | 異属 | 消費ゴールド |
---|---|---|---|
プラチナマテリアル | 75000 | 50000 | 50000 |
ゴールドマテリアル | 15000 | 10000 | 10000 |
シルバーマテリアル | 4500 | 3000 | 3000 |
ブロンズマテリアル | 1500 | 1000 | 1000 |
経験値テーブル |
他の装備またはメロディカとゴールドを消費して、装備を強化することができます。
装備がレベルアップすると、各種ステータスが上昇します。
※消費ゴールドは使用素材ごとに一定。
※一度に20個までの強化素材を合成可能。
※全レアリティで次のレベルまでの必要経験値は同じ。
シンフォニア装備とそれ以外で経験値テーブルが異なる。
使用素材 | 同属 | 異属 | 消費ゴールド |
---|---|---|---|
ゴールドメロディカ | 7500 | 5000 | 10000 |
シルバーメロディカ | 2250 | 1500 | 3000 |
ブロンズメロディカ | 750 | 500 | 1000 |
★5装備 | |||
★4装備 | 4500 | 3000 | 6000 |
★3装備 | 750 | 500 | 1000 |
★2装備 | 225 | 150 | 300 |
★1装備 | 75 | 50 | 100 |
シンフォニア装備 |
その他の装備 |
他の黄金の旋律とゴールドを消費して、黄金の旋律を強化することができます。
強化が成功し黄金の旋律のレベルが上昇すると、威力が上昇したり、消費ハーモニーが減少します。
複数の黄金の旋律を消費すると、強化の成功確率を上昇させることができます。
※素材を選択し、強化が成功するとレベルが1上昇する。上限はすべてLv5。
強化に失敗すると素材が失われ、レベルはそのまま。素材を複数選択して100%に近づけよう。
※一度に素材として選択できるのは20個まで。
レベル | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
レアリティ | 強化内容 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
★1 | 威力 | 「わずかな」 「わずかに」 | 「少し」 | 「(修飾なし)」 | ||
消費ハーモニー | ±0 | -1 | -1 | |||
★2 | 威力 | 「少し」 | 「(修飾なし)」 | 「大きな」 「大きく」 | ||
消費ハーモニー | ±0 | -1 | -1 | |||
★3 | 威力 | 「(修飾なし)」 | 「大きな」 「大きく」 | 「かなりの」 「かなり」 | ||
消費ハーモニー | ±0 | -1 | -1 | |||
★4 | 威力 | 「大きな」 「大きく」 | 「かなりの」 「かなり」 | 「非常に 大きな」 「非常に 大きく」 | ||
消費ハーモニー | ±0 | -1 | -1 | |||
★5 | 威力 | 「かなりの」 「かなり」 | 「非常に 大きな」 「非常に 大きく」 | 「」 「極めて 大きく」 | ||
消費ハーモニー | ±0 | -1 | -1 |
楽団員強化や装備強化と異なり、属性の相違によって確率上昇値が変化しない。
素材のレベルによって確率上昇値が変化する。
素材のレアリティ・レベル | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
同一の 黄金の旋律 | ★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 | |||||||
ベースの レアリティ | 1~4 | 5 | 1~4 | 5 | 1~4 | 5 | 1~4 | 5 | 1~4 | 5 | 1~4 | 5 |
★1 | +50% | +100% | +20% | +40% | +40% | +80% | +40% | +80% | +40% | +40% | ||
★2 | +50% | +100% | +10% | +30% | +20% | +40% | +40% | +80% | +40% | +40% | ||
★3 | +50% | +100% | +5% | +15% | +10% | +30% | +20% | +40% | +40% | +40% | ||
★4 | +50% | +100% | +1% | +10% | +5% | +15% | +10% | +30% | +20% | +40% | ||
★5 | +50% | +100% | +1% | +10% | +1% | +10% | +5% | +15% | +10% |
素材として使用する黄金の旋律のレアリティによって一定。
★1はひとつあたり1200ゴールド
★2はひとつあたり4032ゴールド
★3はひとつあたり14000ゴールド
★4はひとつあたり47040ゴールド
★5はひとつあたり151200ゴールド
ここで使用するLv5素材は以下の通り。
★1:Lv5(同一の黄金の旋律のみを使って強化、ベース+素材8個と1200*2*4=9600ゴールド使用)
★2:Lv5(同一の黄金の旋律のみを使って強化、ベース+素材8個と4032*2*4=32256ゴールド使用)
ベース | 使用素材 | 必要個数 | 素材あたりの 消費ゴールド | 合計消費 ゴールド |
---|---|---|---|---|
★4 | ★1:Lv5 | 10 | 1200+9600 | 108000 |
★2:Lv1 | 20 | 4032 | 80640 | |
★3:Lv1 | 10 | 14000 | 140000 | |
★4(別種):Lv1 | 5 | 47040 | 235200 | |
★4(同一):Lv1 | 2 | 47040 | 94080 | |
★5 | ★1:Lv5 | 10 | 1200+9600 | 108000 |
★2:Lv5 | 10 | 4032+32256 | 362880 | |
★3:Lv1 | 20 | 14000 | 280000 | |
★4:Lv1 | 10 | 47040 | 470400 | |
★5(別種):Lv1 | 5 | 151200 | 756000 | |
★5(同一):Lv1 | 2 | 151200 | 302400 |
★4は「★2:Lv1」、★5は「★1:Lv5」(次点で「★3:Lv1」)を素材にすると最もゴールド効率がいい。
最新の15件を表示しています。 コメントページを参照