マテリアルとゴールドを消費し、楽団員を強化することができます。
楽団員がレベルアップすると、各種ステータスが上昇します。
※消費ゴールドは使用素材ごとに一定。
※一度に20個までのマテリアルを合成可能。
※全レアリティで次のレベルまでの必要経験値は同じ。
使用素材 | 同属 | 異属 | 消費ゴールド |
---|---|---|---|
プラチナマテリアル | 75000 | 50000 | 50000 |
ゴールドマテリアル | 15000 | 10000 | 10000 |
シルバーマテリアル | 4500 | 3000 | 3000 |
ブロンズマテリアル | 1500 | 1000 | 1000 |
経験値テーブル |
他の装備またはメロディカとゴールドを消費して、装備を強化することができます。
装備がレベルアップすると、各種ステータスが上昇します。
※消費ゴールドは使用素材ごとに一定。
※一度に20個までの強化素材を合成可能。
※全レアリティで次のレベルまでの必要経験値は同じ。
シンフォニア装備とそれ以外で経験値テーブルが異なる。
使用素材 | 同属 | 異属 | 消費ゴールド |
---|---|---|---|
ゴールドメロディカ | 7500 | 5000 | 10000 |
シルバーメロディカ | 2250 | 1500 | 3000 |
ブロンズメロディカ | 750 | 500 | 1000 |
★5装備 | |||
★4装備 | 4500 | 3000 | 6000 |
★3装備 | 750 | 500 | 1000 |
★2装備 | 225 | 150 | 300 |
★1装備 | 75 | 50 | 100 |
シンフォニア装備 |
その他の装備 |
他の黄金の旋律とゴールドを消費して、黄金の旋律を強化することができます。
強化が成功し黄金の旋律のレベルが上昇すると、威力が上昇したり、消費ハーモニーが減少します。
複数の黄金の旋律を消費すると、強化の成功確率を上昇させることができます。
※素材を選択し、強化が成功するとレベルが1上昇する。上限はすべてLv5。
強化に失敗すると素材が失われ、レベルはそのまま。素材を複数選択して100%に近づけよう。
※一度に素材として選択できるのは20個まで。
レベル | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
レアリティ | 強化内容 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
★1 | 威力 | 「わずかな」 「わずかに」 | 「少し」 | 「(修飾なし)」 | ||
消費ハーモニー | ±0 | -1 | -1 | |||
★2 | 威力 | 「少し」 | 「(修飾なし)」 | 「大きな」 「大きく」 | ||
消費ハーモニー | ±0 | -1 | -1 | |||
★3 | 威力 | 「(修飾なし)」 | 「大きな」 「大きく」 | 「かなりの」 「かなり」 | ||
消費ハーモニー | ±0 | -1 | -1 | |||
★4 | 威力 | 「大きな」 「大きく」 | 「かなりの」 「かなり」 | 「非常に 大きな」 「非常に 大きく」 | ||
消費ハーモニー | ±0 | -1 | -1 | |||
★5 | 威力 | 「かなりの」 「かなり」 | 「非常に 大きな」 「非常に 大きく」 | 「極めて 大きな」 「極めて 大きく」 | ||
消費ハーモニー | ±0 | -1 | -1 |
楽団員強化や装備強化と異なり、属性の相違によって確率上昇値が変化しない。
素材のレアリティ | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
ベース | 同一の 黄金の旋律 | ★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 |
★1 | +50% | +20% | +40% | +40% | +40% | +40% |
★2 | +50% | +10% | +20% | +40% | +40% | +40% |
★3 | +50% | +5% | +10% | +20% | +40% | +40% |
★4 | +50% | +1% | +5% | +10% | +20% | +40% |
★5 | +50% | +1% | +1% | +5% | +10% | +20% |
素材として使用する黄金の旋律のレアリティによって一定。
★1はひとつあたり1200ゴールド
★2はひとつあたり4032ゴールド
★3はひとつあたり14000ゴールド
★4はひとつあたり47040ゴールド
★5はひとつあたり151200ゴールド
ベース | 使用素材 | 必要個数 | 素材あたりの 消費ゴールド | 合計消費 ゴールド |
---|---|---|---|---|
★4 | ★2 | 20 | 4032 | 80640 |
★3 | 10 | 14000 | 140000 | |
★4(別種) | 5 | 47040 | 235200 | |
★4(同一) | 2 | 47040 | 94080 | |
★5 | ★3 | 20 | 14000 | 280000 |
★4 | 10 | 47040 | 470400 | |
★5(別種) | 5 | 151200 | 756000 | |
★5(同一) | 2 | 151200 | 302400 |
仕様変更前 |
○○のフォニム、もしくは特殊型フォニムを使用して行う強化。
生命力・攻撃力・防御力・素早さ・演奏力が各3マス、アビリティが2マスの計17マス配置されている(並び順は全キャラ共通)。
後から解放したマスの方がステータス補正が高くなるが、現状ツリーの振り直しは不可能なので、解放する順番は良く考えてから行うこと。
なお、フォニムの使用Lv・使用数に順番は関係なく、マスの位置ごとに固定。
進化・超進化を行うことで第2・第3楽章がアンロックされていく。
楽章ごとのマスの並び順は変わらないが、使用するフォニムの数が第2楽章は+1、第3楽章は更に+1となる(アビリティマスを除く)。
回数 | 上昇値 |
---|---|
1~5回目 | 2% |
6~10回目 | 3% |
11~14回目 | 4% |
15回目 | 8% |
※仕様上1回目は生命力マス固定となっている。
楽団員の好感度最大時、素材とゴールドを消費して楽団員を進化させることができます。
進化・超進化した楽団員は見た目が変化し、好感度上限が解放され、さらなるエピソードが解放できるようになります。
また、シンフォニアツリーの第2楽章や第3楽章が解放され、楽団員をさらに強化できるようになります。
同一楽団員とゴールドを消費して楽団員を覚醒させることができます。
※楽団員の代わりに、アイテム「理事長代理の週末」「理事長代理の晴れ姿」「理事長代理のマリアージュ」を使用することもできます。
覚醒は全部で10段階可能で、段階毎に楽団員が大幅に強化されます。
▼覚醒による楽団員の強化内容
・覚醒ボーナス:楽団員のステータスが上昇します。
・Lv.上限解放:楽団員のレベル上限が上昇します。
・特殊攻撃Lv.:特殊攻撃の発生率と威力が上昇します。
・音楽魔法Lv.:音楽魔法の威力とバトル開始時の音楽魔法ゲージ、黄金の旋律の威力が上昇します。
・装備スロット解放:複数の装備を装備できるようになります。(最大4スロット解放)
・シンフォニア装備:各楽団員固有の強力な装備です。(最大5個まで獲得可能)
また、★4以下の楽団員は最大まで覚醒を行うと、レアリティ上限解放が可能になります。
10段階目まで覚醒した★4以下の楽団員は、レアリティ上限解放をすることができます。
レアリティ上限解放を行うと、レアリティが1段階アップ(★が1つ増加)し、楽団員をより強化できるようになります。
★3以下は最大2回までレアリティ上限解放が可能ですが、★5が最高なので★4の上限解放は1回だけできます。
上限解放後の覚醒には素材が3枚、2度目の解放後には5枚必要になります。10凸40凸90凸という用語は覚醒上限までの素材が10枚、30枚、50枚の足し算から来ています。
▼レアリティ上限解放による楽団員の強化内容
・特殊攻撃進化:特殊攻撃の威力が上昇します。
・音楽魔法進化:音楽魔法・黄金の旋律の威力が上昇します(
※強化後の特殊攻撃、音楽魔法には上限解放回数によって「+」「++」がつきます。
※特殊攻撃Lv.と音楽魔法Lv.はレアリティ上限解放に伴いLv.1に戻ります(+が++になる時も)
楽団員に贈り物を渡すと好感度を上昇させることができます。
また、好感度を最大にすると、楽団員の進化・超進化が可能になります。
※進化・超進化には、好感度以外にも素材やゴールドが必要です。
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