| 進化後_ |
| 超進化後_ |
| プロフィール | |||||||
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![]() はい! ルルエ・パレストリーナです。 日々、神に感謝を! ミサ曲や聖歌なども作っております。 教会なんかで歌われている曲は、私が作ったものも多いんです! すごいでしょ! 神様を思うと、曲があふれてくるんですよぉ。 | 名前 | ルルエ・パレストリーナ | |||||
| レアリティ | ★★★★ | ||||||
| 属性 | 感性 | ||||||
| 武器種 | 打 | ||||||
| 種別 | 演奏家 | ||||||
| 出身 | クロッコ地方 | ||||||
| 好きな物 | 教会で配られるパン | ||||||
| 特技 | 怪力を活かした罰の強制執行 | ||||||
| 趣味 | 教会に入り浸ること/布教を兼ねて市街を見回ること | ||||||
| 長所 | 真面目/博愛主義/ボランティア精神 | ||||||
| 夢 | 神の素晴らしさを広め、永遠を見つけること | ||||||
| SD | ![]() ![]() | ||||||
| ステータス | |||||||
| LV | 生命力 | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 演奏力 | クリ発/ダメ増 | ガー発/ダメ減 |
| 1 | 323 | 316 | 287 | 282 | 468 | 4% / 16% | 6% / 24% |
| 60 | 2238 | 2192 | 1993 | 1955 | 3247 | 10.1% / 28.3% | 15.2% / 42.5% |
| 90 | 3373 | 3305 | 3004 | 2946 | 4895 | 13.3% / 34.6% | 20% / 52% |
| スキル・アビリティ・装備 | |||||||
| 特殊攻撃 | マエストロ・ディ・カペッラ | Lv1 | 15%の確率で、133%のダメージ&クリティカル発生率を5%DOWN | ||||
| Lv極 | 30%の確率で、147%のダメージ&クリティカル発生率を8%DOWN | ||||||
| 音楽魔法 | 神へ捧げる詩 | Lv1 | 敵1体に720%のダメージ&自身の特殊攻撃の発生確率を14%UP | ||||
| Lv11 | 敵1体に1200%のダメージ&自身の特殊攻撃の発生確率を20%UP | ||||||
![]() | |||||||
| アビリティ:1 | 神に背いたものに裁きを | 第1楽章 | Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージ増幅率を6%UP /「斬」「打」「突」編成時、発動確率UP | ||||
| 第2楽章 | Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージ増幅率を8%UP /「斬」「打」「突」編成時、発動確率UP | ||||||
| 第3楽章 | Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージ増幅率を9%UP /「斬」「打」「突」編成時、発動確率UP | ||||||
| アビリティ:2 | 神を冒涜する罰 | 第1楽章 | 自分戦闘不能時、一定確率で味方2体のクリティカル発生率を6%UP | ||||
| 第2楽章 | 自分戦闘不能時、一定確率で味方2体のクリティカル発生率を8%UP | ||||||
| 第3楽章 | 自分戦闘不能時、一定確率で味方2体のクリティカル発生率を9%UP | ||||||
| シンフォニア装備 | ポープナックル | Lv 1:クリ発+0.6% ダメ増+1.3% | パレストリーナが持つシンフォニア装備。 神の手を借りてきたかのように強大な力を発揮するナックルグローブ。 | ||||
| Lv60:クリ発+1.9% ダメ増+4.2% | |||||||
| ★★★★★上限解放 |
一見正統派シスター…かと思いきや、怪力で戦闘スタイルは格闘技と、意外にもパワフル系なお方だった。
スキルも女神を召喚してチョップを見舞うというもの。まさに天罰(物理)。
召喚される女神はどことは言わないがたゆんたゆんしていて実に眼福である。
ディソナンシア2-7エリアでもドロップする事がある、2-7-10でヴァルンボン狙いの副産物で集まることも多いのでお得。
最近シリェーニ・ラフマニノフという格闘つながりの後輩が出来たようだ。
Ecでの彼女は最終的に1200%にもなる単体音楽魔法と高い演奏力で無印よりはキャライメージに相応しい脳筋となった。
特に演奏力は☆4極・シンフォニアツリ-を演奏特化にすれば無装備でも7000を越え、マント・ドレスで補えば15kを越える。2倍速で次々と繰り出される女神チョップはBOSSは勿論複数攻撃組が討ち漏らした雑魚のとどめに重宝するだろう。
反面前線で被弾の多くなる槌にしては生命力・防御力は平均的なので、演奏だけじゃなくそちらにも注意を払う必要がある。
シスターらしく?アビリティ2に戦闘不能時に味方2人のC率UPはあるが確率なうえそんなものに頼る状況ではないだろう。
| 元ネタ解説_ |
| ボイス_ |
| 表情差分_ |
| 旧版ステータス |
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