FAQ
の編集
Top
/ FAQ
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
smartphone
**シンフォニアツリーについて [#m31b12f4] フォニムを消費して基礎ステータスを%上昇させる強化要素です。 シンフォニアツリーで参照する基礎ステータスは、&br;「現在の各パラメータからシンフォニアツリー・装備・''覚醒ボーナス''を引いた値」です。 特に素早さを調整するときに覚醒ボーナスの加減を誤って過不足が起こりやすいです。 開放したシンフォニアの数に応じて、残りのシンフォニアによるパラメータ上昇数値が段々と増えていきます。 ※星形のアビリティマスは無関係 //%%''COLOR(red){※現状ツリーのリセット機能は未実装です。微妙な差ですが注意しましょう。}''%% |~1~5個目|2%| |~6~10個目|3%| |~11~14個目|4%| |~15個目|8%| 配置が均等では無いので特化にする場合の最大値は以下の様になります。 |~14%|生命力・防御力・素早さ| |~15%|攻撃力| |~16%|演奏力| 2020/5/25(月)のメンテナンスにて、シンフォニアツリーリセット機能の追加が行われました。 各楽章ごとに、特殊型フォニムを5個使用することでリセットできます。 リセットは解放とは逆順の第3楽章、第2楽章、第1楽章の順でリセットできます。 #region(ツリーの振り方:演奏力) |&attachref(symphotree.jpg,nolink,80%, );| ☆演奏力最高値4+4+8と素早さ最低値2+2+3の振り方 ①まずスタート上の「生命力」「素早さ」「防御力」を取り、左側の「攻撃力」へ ②そのまま左の「素早さ」「防御力」と下りスタート右側の「攻撃力」まで道なりに取る ③下部の「演奏力」と「生命力」2つを取る ④最後にアビリティ前の「演奏力」2つを取って終了 (生命力10% 攻撃力8% 防御力8% 素早さ7% 演奏力16%) #endregion より詳細な開放の仕方、おまかせ開放の詳細は[[こちら>シンフォニアツリー]]
タイムスタンプを変更しない
___paraedit_taxtarea___
テキスト整形のルールを表示する