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**ゲーム用語 [#df62119f] |CENTER:''用語''|CENTER:''解説''|h |指揮者|このゲームの主人公。&br;楽団員によって「指揮者」「コンダクター」「マエストロ」など様々に呼ばれている。&br;ちなみに目玉焼きは両面焼き派らしい。&br;ほかにも音楽院には男女ともにいて比率は半々とのこと。| |楽団員|このゲームにおける味方ユニット。&br;音精(ニュムパ)と演奏家(パフォーマー)の2種類が存在する。&br;ゲーム内における音精と演奏家の性能的な違いは今のところ確認されていない。| |音精&br;(ニュムパ)|楽器の精霊が宿った少女。&br;命を持った楽器が人の姿に変化した付喪神的な存在のようで、寿命は人間よりずっと長い。&br;解りやすいように言うと「楽器の擬人化」である。&br;ミヤビの話によると世界に数多くの楽器があれど、音精になれるのは一握りとのこと。| |演奏家&br;(パフォーマー)|作曲家の魂が宿った少女。&br;こちらは「作曲家の美少女化」と例えると解りやすい。| |ハルモニア|このゲームの舞台となっている世界。&br;芸術の女神ミューズによって生み出されたとされている。&br;ちなみに男女の比率は女性が多く、男性は少ない。| |ヴィエンナ音楽院|指揮者や楽団員たちが所属している音楽学校。&br;[[メンデルスゾーン>メンデルスゾーンさん]]が理事長代理を務めている。&br;かなりレベルが高いためかついていけずに落第してしまう生徒もいるらしく、&br;中にはそれを苦に自殺してしまった者もいるとかいないとか……。&br;あと、奇人・変人・変態の巣窟でもある。(一部マトモな人もいます)| |ジレーネ音楽大学|指揮者の母校。卒業はしていない。指揮者を「落ちこぼれ」と呼んだ元凶。&br;かつて大陸最強の音楽院として名を馳せたが、文明ギルドの攻撃を受け無条件降伏し、所属する人間音精問わず虐殺された。&br;[[スプラ]]の錬金術でジレーネ音楽大''學''が出現したが、果たして……。| |文明ギルド|指揮者たちが戦う悪の組織。&br;詳細は[[文明ギルド]]を参照。| |属性|各楽団員・エネミーに存在する属性。&br;感性、論理、荘厳、神秘の4種類がありそれぞれ相性が存在する。| |武器種|各楽団員・エネミーに存在する戦闘タイプ。&br;斬・突・打の前衛型と弓・銃・魔の後衛型の6種類があり、それぞれ戦闘パターンや能力が異なる。| |シンフォニア|これをシンフォニアツリーで解放することによって、ステータス強化やアビリティ習得ができる。| |シンフォニアツリー|シンフォニアを「フォニム」で解放することによって、楽団員のステータス強化やアビリティ習得を行うことができる機能。&br;後から解放したものがステータスの上昇が大きいのでよく考えて解放するべし。| |アビリティ|シンフォニアを解放することで習得できる楽団員の特別な能力。&br;攻撃時や被ダメージ時などの条件を満たすと確率で発動する、簡単に言えばパッシブスキル。| |強化|楽団員に他の楽団員や「マテリアル」を合成することによって楽団員Lvを上げることができる機能。| |進化・超進化|好感度が最大となった楽団員に「ジェム」を合成することで好感度の上限と新しいシンフォニアツリーが解放される機能。&br;キャラごとに2回存在し2回目が超進化、1回ごとに立ち絵が変化する。&br;超進化はまだ未実装の楽団員もいるのでそこはご容赦を。第二寝室も超進化必須だったりする。| |召喚|いわゆるガチャのこと。&br;ノーマル召喚では☆1~3の楽団員とアイテムが、プレミアム召喚では☆3~5の楽団員が出現する。&br;有料は石召喚とDMMポイント召喚の二つがあり、後者のほうがおまけや保証が大きい。&br;召喚のおまけで手に入るメダルで確実に欲しい楽団員を手に入れられるがそれだけの出費も必要で、使用期限もあるのでご利用は計画的に。| |特殊攻撃|通常攻撃とともに確率で発動する攻撃。&br;バフ・デバフ・状態異常をかけるものもある。&br;覚醒段階を上げることで発動率・威力が共に上昇し、覚醒段階が最大になるとエフェクトが赤くなり威力にボーナスが付く。&br;ボイスとアクションも違うので好感度100%になったら図鑑で確認してみよう。| //|チェイン|戦闘中に特殊攻撃か音楽魔法を当てる事でカウントされる。&br;チェインを重ねることで与ダメが上昇したりハーモニーが多く貯まるなどと結構重要。&br;20チェイン以降になるとコンボ受付時間が短くなるので注意。| |音楽魔法|戦闘時に音楽魔法ゲージが満タンになったときに任意で発動できる大技。&br;攻撃力・演奏力が高いほど威力が高くなる。&br;ボスのカウントダウン型の大技が発動する前にぶつけると強制キャンセルできる。| |黄金の旋律|音精と演奏家によって奏でられる旋律を指揮者が導くことで到達する至高の音楽。&br;ハルモニアの人々に恵みと繁栄をもたらした。&br;ゲーム中ではオーケストラに編成した楽団員によって奏でられる支援魔法。| |ハーモニー|黄金の旋律を使う際に消費されるもの。&br;特殊攻撃発動時、被ダメージ時にゲージが溜まる。ゲージがいっぱいになるとハーモニーが1貯まる。&br;被ダメージによるゲージ上昇は被ダメージ量に比例する。| |演奏会|演奏会を開いてゴールドやアイテムを聴衆から貰うことができる機能。&br;聴衆はそれぞれ演奏される曲に好みがあり、一度だけ使えるフォルテボタンを使うことでさらに反響を呼ぶことができる。&br;それでも無視されることもあり、イベントに出るデス様は特に厳しいので無視されるのはザラ。| |パフォーマンスポイント|演奏会を開催する際に消費するポイント。&br;二時間で一つチャージされる。| |フォニム|シンフォニアを開放するために必要なアイテム。| |ジェム|楽団員を進化・超進化するために必要なアイテム。&br;遠征・演奏会・クエストでも結構出るがインペリアルジェムだけはなかなか出ないので注意。| |マテリアル|強化の素材とすることで楽団員のレベルを上げることができるアイテム。| |メロディカ|強化の素材とすることで装備のレベルを上げることができるアイテム。| |覚醒|同キャラか虹・金・銀デス様を合成することによって楽団員のLv上限・スキルLv・装備枠を増やす機能。&br;覚醒が最大になった金以下の楽団員はレアリティを一段階上げることが可能だが、&br;スキルと覚醒段階は1から再スタートなので焦ってやると返って弱くなるので慎重に。&br;レアリティアップは二回までで草は銀、銅は金までが限界。必要数で10凸40凸90凸とも言われる。| |ゴールド|お金のこと。&br;ノーマル召喚に使うほか、強化合成や上限解放の際に必要となる。| |音晶石|プレミアム召喚をしたり、スタミナを回復する際に必要となるアイテム。&br;ショップでDMMポイントを使って購入できる。レートは一個1円。&br;アップデートにより有償と無償の二種に分けられるようになり、有償は購入のみでこれじゃないとできない召喚もある。&br;無償は主にログインボーナス・クエストや勲章報酬、何らかの不具合が生じたときの運営からのお詫びとしても入手することができる。| |楽友|他のユーザーに楽友申請することでフレンドになることができる機能。&br;楽友の助っ人なら音楽魔法が使えたりと色々とメリットがある。| |ユニオン|ほかのゲームでいうギルドに類するもの。&br;参加するとほかのユーザーと交流したり、ユニオンミッションやユニオン対抗ランキングに挑戦できる。定員は一ユニオンあたり30人。| |補佐官|お気に入りの楽団員を1人選んで補佐官とすることができる機能。&br;補佐官に設定した楽団員はHOME画面に表示されるが、設定でランダムに表示することもできる。&br;また、ランキング画面においてプレイヤーのアイコンにもなる。| |助っ人|自分の楽団員を一人選び楽友・ユニオンメンバーやフリーに使ってもらったり、他人の助っ人を使って戦闘に参加させる機能。&br;補佐官とは別に設定できる。助っ人の楽団員はちゃんと強化して装備を忘れないように。誰にするか迷ったら一番強い楽団員にするといい。&br;音楽魔法は楽友・ユニオンメンバーの助っ人じゃないと使えないので特に注意。&br;ユニオンメンバーの助っ人は一日三回、楽友の助っ人は一日一回が使用限度。|
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