幽霊たちの夜想曲

  • どう考えてもウィンチェスター・ミステリーハウスですね。武器商人の未亡人と改築し続けた屋敷って。 -- 2017-08-16 (水) 13:49:26
    • 娘→夫の順に亡くなって、主人の名前がサラ。どう考えてもウィンチェスター・ミステリーハウスのまんまですね。 -- 2017-08-16 (水) 15:33:21
  • ページ作成おつです~。すごろくはしばらくお休みかな・・・南無 -- 2017-08-16 (水) 13:52:33
    • デスキックが見れなくなったのは寂しいな -- 2017-08-16 (水) 16:29:32
    • すごろくは再調整して復活する予定あるんかな? -- 2017-08-16 (水) 17:47:56
  • ラケシス・カイザー槍持ってんのに園茶かい -- 2017-08-16 (水) 13:59:27
    • モーツァルト「」 -- 2017-08-16 (水) 14:40:19
    • 弓持ってるパガニーニがファイターだったりもするぞ。 -- 2017-08-18 (金) 06:20:10
  • 何気にいつもより要求数がキツい気が…。イベント完走とする目標を低めに設定しないとならんかも。極限たまには混ぜたいし -- 2017-08-16 (水) 14:56:40
    • 見たところ前半の要求数は前回ポーカーイベと同じ。ページの上にリンクあるから分かりやすかった -- 2017-08-16 (水) 15:18:58
  • 今回のポーカー酷いな絞りすぎじゃないか? -- 2017-08-16 (水) 15:24:59
    • 今回はダメだねぇ。1:1の交換にしかならん -- 2017-08-16 (水) 15:52:52
    • ポーカーの確率自体は最初から弄ってないから今回も同じだと思うわ -- 2017-08-16 (水) 16:15:22
    • 初日にちょっとやったぐらいじゃ確率の変化なんて分からんでしょ -- 2017-08-16 (水) 16:28:49
    • 確率どうこう言うなら千回は試行しろと何度言ったら -- 2017-08-16 (水) 17:59:29
      • 確率の話が上がったときに必ずこういう人居るな。数千~数万回必要なのはあくまで信頼係数を高くする場合の話で、50%を信頼度99%で証明したいとかそういう場合だぞ。 -- 2017-08-17 (木) 01:27:38
      • 3桁にも満たない試行回数で絞った言う奴よりは4桁やった奴の方がまだ信じられる、そういう事だろ -- 2017-08-19 (土) 18:47:20
      • じゃないか?という疑問提起なら個人で普通に出来る数十回の試行回数でいいんじゃね。絶対下がってるだろうとか言うなら確率を勘案した相応の回数やってから言えよというが -- 2017-08-19 (土) 20:44:54
      • 絞ってないか?じゃなくて絞りすぎじゃないか?だから、絞ってるのは前提で考えてるように感じるから何とも言えんな。 -- 2017-08-20 (日) 00:33:29
    • 確率を細工するくらいなら景品との交換レートを変える方がよっぽど手軽でバグ混入の危険も無い -- 2017-08-16 (水) 20:36:33
    • 今回ではなくポーカーは絞りとか関係なく毎回酷いが正解。レイドイベが一番良い。次点ですごろく。 -- 2017-08-17 (木) 05:22:55
    • むしろ適当にやっても2倍近くなるし一番楽だろう 根本的にポーカーのやり方間違えてるんじゃないだろうか -- 2017-08-17 (木) 19:27:29
      • 運がいい奴だけな。普通にやったら等価交換+αが関の山。あとは運だけの大当たり枠がどれだけ出るかどうかのまさに個人の運。 -- 2017-08-17 (木) 23:19:27
      • そこで運とか返してくる当たりやはり理解してないな 運が良ければ4倍にはなるわ ジョーカーの利用とかストレートを狙うかとか根本的な方針が間違ってるから稼げないんだと思うぞ -- 2017-08-18 (金) 00:57:21
      • このシステムで理解してれば2倍以上とかそれこそ理解してるとは思えない。それで自分の実力で稼げてると思ってるなら運を実力と勘違いしてるだけなんじゃ? -- 2017-08-18 (金) 03:03:22
      • たかが一人用の簡易ポーカーに実力もあるかアホくさい そうやって自己完結で勝手に見下してりゃいいさ お前の理解がそこまでだってだけの話だ、頭の固さを人のせいにすんなよ-- 2017-08-18 (金) 03:23:05
      • レイドとイベクエを毎日やらされた上でポーカーまである問題で、しかも最低ベットしかない味のしないガムみてなポーカーじゃ無理があるぞ。 -- 2017-08-18 (金) 12:34:17
      • こんなゲーム性薄いポーカーでやり方間違えてるとかってホント自意識過剰だよな。こんなので自分は理解してるから稼げてる?ちゃんちゃら可笑しいわ。 -- 2017-08-18 (金) 16:25:53
    • これ以上絞ったらただでさえ薄いゲーム性がほぼなくなるし下方修正はないと思いたい -- 2017-08-17 (木) 23:22:32
    • 最初はたしかにワンペアばっかだったけど、開始10分以内でフルハウス二回とストレート二回きたから今までとたいして変わらないと思った -- 2017-08-20 (日) 00:28:27
      • ストレート連続三回なったわ笑 やっぱ運でしょ -- 2017-08-20 (日) 00:30:27
  • シシィが登場してくれて嬉しい。 -- 2017-08-16 (水) 15:30:34
    • ほんそれ。友達もいることが判明して嬉しい(じゃないとあまりにも儚いからな・・・)。 -- 2017-08-16 (水) 19:24:18
    • シシィ可愛いよね。声も好き。 -- 2017-08-18 (金) 12:58:53
    • お、同志がいて嬉しい -- 2017-08-19 (土) 23:19:59
  • 後半に向けて良い引きだったな -- 2017-08-16 (水) 17:47:58
  • (少しネタバレあり)今、中級まで進んだのだが、、、いや、お前らを導いている人物(?)は、多分本人になりすました本物だぞw 最近、本当シナリオがみせるようになったなぁ。初期は十分に練りあがる前にださざるをえなかったのか、執筆者が変わったのか(本当にそうなら申し訳ないが) -- 2017-08-16 (水) 18:15:55
    • 団員クエストは初期から結構読めるものだったと思う。寝室や初期イベは…うん… -- 2017-08-16 (水) 19:00:35
    • そうすると指揮者への救援要請は偽物ということになるぞ -- 2017-08-18 (金) 09:56:04
  • 死神を蝶ネクタイ芸人スタイルでやられると違和感がw -- 2017-08-16 (水) 19:12:59
    • まさかいきなり落語の「死神」が始まるとは思わなかったw -- 2017-08-16 (水) 20:12:46
      • しかもオチの目の前が真っ暗になるシーンで明りを消される そりゃ気絶するよ -- 2017-08-16 (水) 20:25:05
    • あれ落語だったのか・・・教えたのはおユウさんあたりか? -- 2017-08-16 (水) 20:36:47
      • ウィキペさんによると「グリム童話に収録されていた話を翻案」とあるね。昔何かの本で読んだときには中東風の挿絵が載ってたのを覚えてる -- 2017-08-16 (水) 21:16:13
      • なおあの男は基本的に死にます。演者によって失敗して死ぬか、成功後うっかり吹き消すか、帰った後女房に「昼間っから蝋燭なんて点けてんじゃないよもったいない」と吹き消されるかの違いはあるけど。インガオホー -- 2017-08-16 (水) 21:27:41
    • その落語の「死神」な、昨日のNHK落語スペシャルでやったばっかだよ。 -- 2017-08-16 (水) 22:14:13
      • シナリオ納入したときは放送前だったからノーカン・・・w -- 2017-08-17 (木) 18:19:09
  • 指揮者が格好良くて嬉しい…嬉しい…後半でオチが付いてもおいしいし、格好良いままなら尚おいしい -- 2017-08-16 (水) 20:19:06
    • 指揮者はスタッフがおいしく頂きました。 -- 2017-08-16 (水) 21:08:36
    • 後半最上級「理事長代理、出番です」 -- 2017-08-18 (金) 15:27:21
      • あぁ、前回捕まえた虫が早くもここで… -- 2017-08-18 (金) 19:14:07
  • 気のせいかもしれんけど、2連ブタの後のジョーカー確定無くなってるかも? -- 2017-08-16 (水) 21:20:58
    • こっちは確認できたよ。左端にいつも通り出現した。 -- 2017-08-17 (木) 15:13:58
  • BGMから漂うラスボス臭 -- 2017-08-17 (木) 00:11:25
  • レイドボスlv30よりlv20のほうが宝箱落ちる確率高かったりする? -- 2017-08-17 (木) 00:31:27
  • ポーカーなんて無かった -- 2017-08-17 (木) 07:29:16
    • 何万溶かしたんだ? -- 2017-08-18 (金) 02:45:51
  • 配布すごい好みだけど、ポーカーがキツイ -- 2017-08-19 (土) 18:09:46
    • 直交換あるんだし、やらなきゃいいんじゃ?必要数なんてレイドやってれば貯まるし。無理する必要性なんて無いと思うけど -- 2017-08-19 (土) 19:09:10
      • この直接交換のおかげで1ペアが全然嬉しく感じないという弊害が・・・ -- 2017-08-21 (月) 01:19:34
      • 直接交換が無いと不便だの文句を言われ、有っても弊害などと言われる。クレーマー怖い -- 2017-08-21 (月) 06:10:54
      • ポーカーが不評だから1:1交換がついたんであって、ポーカーは変わらず不評のままだし話が違う -- 2017-08-23 (水) 18:45:17
  • イベマップやポーカー一切やらなくても14日間でLv30イベレイドを131回叩けばフルスペ+装備が貰えるわけで、損得考えて躍起になる必要無いんじゃないかな -- 2017-08-19 (土) 20:52:46
  • BGMの恐怖とピンチを煽りまくる感がかつてない程鳥肌 -- 2017-08-19 (土) 23:20:43
    • 変拍子なのがいい感じよね。 -- 2017-08-20 (日) 18:52:52
  • ジョーカー関係なく普通にフォーカードでキャラ関係揃ってしまった -- 2017-08-20 (日) 00:53:59
  • スーラとルルエのカードって前回からいたような気がしたがNewだったのか -- 2017-08-20 (日) 12:47:24
    • 前々回から前回の時にnewだった表がそのまま使われてるからね -- 2017-08-23 (水) 15:36:04
  • 改めてストーリー見てみると、音精の在り方というものが少しずつ積み上げられてきた感じだ。特に今回は音精と演奏家の違いを出してきて良い -- 2017-08-21 (月) 08:19:17
  • こういう時はロマン追う派です -- 2017-08-22 (火) 11:08:37
    • んにゃあ… -- 2017-08-22 (火) 11:12:54
      • 馬鹿な・・・、ワンペアじゃないだと・・・?! -- 2017-08-23 (水) 18:41:56
  • 後半のドロップ不具合で中級と上級の封印符の数が逆になってる。あと他のアイテム出ても「?」が埋まらない。初級と最上級は正常な模様 -- 2017-08-23 (水) 13:14:11
    • 対応完了のお知らせ来たねー -- 2017-08-23 (水) 14:11:17
  • 今のうちに中級まわらなきゃ -- 2017-08-23 (水) 13:46:27
  • やだ…指揮者様イッケメーン! これは性的な意味で楽団員に襲われますわ -- 2017-08-23 (水) 14:15:30
  • 指揮者かっけえなw52ヘルツのクジラとかはじめて知った -- 2017-08-23 (水) 15:50:36
    • 20世紀末~現在の話だから、世界観的にどうなんだろうとは思った -- 2017-08-23 (水) 15:52:57
      • ネタを時代背景で縛ってこないという事は、近・現代の演奏家や音精が実装される可能性も -- 2017-08-23 (水) 19:08:28
      • いつジミ・ヘンドリックスやジョン・ボーナムとかが出て来るか楽しみにしてる -- 2017-08-24 (木) 08:45:04
      • 音に関しては現代レベルまで研究が進んでるんでしょ。音を聞くだけで周波数とか反射とか吸収とかを当てられる音精とかいてもおかしくないし -- 2017-08-24 (木) 14:25:54
      • いや音響学とか「Hz」とかのことじゃなくて、「52ヘルツのくじら」が現代に生きている一頭(と思われる)の固有のくじらのことだからどうなんだろう、って話な -- 2017-08-24 (木) 17:47:30
      • 異世界モノの創作品では現実をあてはめて良いケースと悪いケースがあるぞ。有名なのは「中世ヨーロッパにジャガイモは無いから作品にジャガイモがあるのはおかしい」ってやつだなー -- 2017-08-26 (土) 10:46:47
    • お坊さんとか神父さんみたいな説法までやり始めた指揮者様の明日はどっちだw -- 2017-08-23 (水) 16:29:46
    • 激しく同感 頼りになるわ、色々知っているわ、驚きである -- 2017-08-23 (水) 19:54:00
      • 元ネタだけに凄いの揃ってるからな。その全員の話を真摯に聞く上にデス様仕込みとあれば最強ですわ -- 2017-08-23 (水) 21:16:15
      • 以前の学院で落ちこぼれ扱いされていた理由はやはり担当教授が無能か不当評価していただけだったのでは -- 2017-08-23 (水) 21:35:35
      • もしかしたらやたらと提出物を出さない人だったのかもしれない -- 2017-08-23 (水) 23:36:25
      • おちこぼれ・・・一人だけ生き残った・・・優秀だけど戦わずに逃げ出しただけじゃなかろうか? -- 2017-08-25 (金) 08:19:49
      • MDZとのコネもない出会う前の時点だと人事権もないから、ただでさえ戦時下だと実績もない1指揮者にいい楽団員は回ってこないだろうし、そんな楽団ではいい実績も上げられないから落ちこぼれる…むしろそんな不利な状況で学友死にまくってる場面を生き抜いたという事実はかなり優秀なことの証明なのでは。 -- 2017-08-25 (金) 13:54:20
      • タルティーニのキャラクエで「こんな教師の指導を受けたかった」という趣旨の文があったし、担当教授に見る目がなかったという線はアリかもな。少なくとも指揮者自身がそう思ってる可能性はある。 -- 2017-08-25 (金) 21:09:35
    • よくよく考えたら指揮者自身、学友を皆殺しにされ一人だけ生き残った身だからな。自分より優秀だった仲間は先に逝ってしまったが、そいつらの音もまた指揮者の中で生き続けている。そう言いたかったのかもしれない。 -- 2017-08-24 (木) 00:17:51
      • そこまでの発想は至らなかったが、考えてみればそうだよな… -- 2017-08-25 (金) 08:14:52
      • 指揮者ってそんな設定だったのか -- 2017-08-29 (火) 23:04:40
  • 借り姿のドニゼッティ… -- 2017-08-23 (水) 16:56:01
    • ガレージ暮らしのヤナエッティ -- 2017-08-24 (木) 17:19:38
  • こういう形式が初めてだったから交換要求数えげつないなぁって感じだったがシナリオはとても良かった。 -- 2017-08-23 (水) 17:56:55
  • カイザーさんはきっと理事長代理にお仕置きされたんやろうなあ… -- 2017-08-23 (水) 18:14:12
    • デ「それは大変でしたね、お疲れさまでした」 カ「(ホッ)」 デ「で、肝試しの代案は用意できていますよね(ニッコリ」 -- 2017-08-23 (水) 21:18:39
      • 克明にその光景が想像できてしまった・・・! -- 2017-08-23 (水) 23:08:22
  • 指揮者がいいイケメンになっている……。こりゃ抱かれたくもなりますわな。ていうかこれで小説版のオリジナル指揮者の期待も余計に…… -- 2017-08-23 (水) 18:59:09
  • 前回はアレな感じでしたけど、今回もまた良いカンジで終わってくれた。「52ヘルツの鯨」の話がまた良すぎる…(T_T)→そんな鯨はいるかはわからないそーで -- 2017-08-23 (水) 19:34:56
    • 52ヘルツの鯨はいる。ただどんな鯨か、どうして52ヘルツで鳴くのかは分かっていない。分かっているのは他にそんな声で鳴く鯨はいないって事だけ。80年代から観測されてるので少なくとも30歳以上で、最近は体が大きくなったせいか少し声が低くなってるらしい -- 2017-08-24 (木) 01:30:35
      • 20キロヘルツ(超)の人間だって存在してるわけだしな。似たようなものかもしれない -- 2017-08-24 (木) 03:31:23
      • 人間で言うところの金朋的存在かもしれない -- 2017-08-24 (木) 22:07:56
    • 鯨なのにイルカわからないのか。 -- 2017-08-25 (金) 23:22:44
    • でもその声は確かに届いている。クジラじゃないならないで、それなら声の主はいったい何者なのか、夢が広がりんぐ。なんだかボトルメールの送り主を夢想するような話やね -- 2017-08-26 (土) 02:21:45
  • イイハナシダッタナー。いやマジでちょっとウルっときた。 -- 2017-08-23 (水) 19:37:18
  • デス様の指令を達成できないって、普通に肝試し以上じゃね? -- 2017-08-23 (水) 21:20:22
    • 今回ばかりはさすがに……分厚い報告書でなんとか? -- 2017-08-23 (水) 23:35:17
  • 後半中級のバトルの入り方が、狂気と音楽がマッチしててすごい好き。 -- 2017-08-23 (水) 22:01:17
  • BGMは8分の7拍子かな?この手の変拍子は曲調が偏りやすくて作曲難しいのだけれど題材とよくマッチしているとおもう。 -- 2017-08-25 (金) 12:16:25
  • やったぜ。 -- 2017-08-25 (金) 17:06:48
  • ハートのジャックかジョーカーが来ればロイヤルストレートフラッシュ! クローバーの7・・・ブタorz まぁ、そんなもんだよな。 -- 2017-08-26 (土) 07:34:39
    • 切ったカードはクローバーのクイーンでワンペはあったんですけどね -- 2017-08-26 (土) 07:35:22
  • 今日もポーカーがんばってMDZさんの聖水貰おっと -- 2017-08-27 (日) 05:35:42
  • くじらの話自体は共感できるんだが、今回の話で言われても -- 2017-08-27 (日) 20:10:10
    • 途中送信してしまったわ・・なんか強引すぎへん?で、サラもそれであっさり納得ってのも・・。 -- 2017-08-27 (日) 20:12:03
      • 強欲で死者の為に祈るようなの誰一人としていなかったところで指揮者さんがきちんと向き合ったからな。話の内容そのものは問題じゃなかったと思うぞ -- 2017-08-28 (月) 17:20:47
      • 「きちんと向き合った」て捉えればいいのかなるほど、自分の子供が死んでしまったことにいい話ひとつでって見方にするといかんのか。最後淡白だったし、事後にささやかでも弔って?あげるエピソードがあってもよかったかなぁなんて。 -- 2017-08-28 (月) 18:33:47
      • 霊魂にレクイエムを捧げるのは弔いだと思うんですがそれは -- 2017-08-28 (月) 23:48:11
      • レクイエムはレクイエムで弔いなんだけど、レクイエム後はサラについて一切触れずに肝試しの話で〆だから、それは寂しいよなーと。いい言葉が浮かばなく「?」つけての表現で申し訳ない。。(語彙力不足) -- 2017-08-29 (火) 00:19:25
      • つまり危うく仲間を殺しかけた元凶であり、グラもないモブをレクイエムで弔った後まで引っ張れと?今回は別行動や操られてるパターンが多くて、何時も以上にキャラの掘り下げが薄かったのに? -- 2017-08-29 (火) 07:07:57
      • (切れた)そっちの方がキャラゲーとしては遥かにどうなんだろ、って感じだが。 -- 2017-08-29 (火) 07:09:36
      • それも捉え方じゃないかな?この話が肝試しをメインとした場合やキャラの掘り下げ~なら、レクイエムで引っ張らずにカイザーのくだりからさらに伸ばしてもらったほうがいいと思うかなぁ。あと幽霊屋敷の話にしても生き死にが絡まない明るめな話ならキャラ映えしやすかったかもしれないね。自分もキャラの掘り下げって点でみたら今回は弱く見えた。 -- 2017-08-29 (火) 08:36:29
      • あぁ、はいはい、捉え方ね。うん、君の意見も捉え方で片付けられるね。だから、君の考えた最高に共感できて納得の出来るシナリオを運営に送ってあげてくれよ。それで全部解決するから。 -- 2017-08-29 (火) 09:14:41
      • 解決とかじゃないんですけど・・。 -- 2017-08-29 (火) 09:37:01
    • あと、ドニゼッティの姿の理由って出てた?見逃してたらすまぬ・・ -- 2017-08-27 (日) 20:15:18
      • 「自分の姿さえ忘れてしまったから、印象に残った他者の顔を借りるしか方法が無い」的なこと言ってたから、一番新しい訪問者であるドニゼッティの姿に化けたってことだと思う -- 2017-08-27 (日) 22:06:54
      • ありがと、どうもシナリオ読んでるとはっきりしないところが毎回目につくというか、、批判ばっかですまぬ -- 2017-08-28 (月) 01:39:55
      • あんだけはっきり出てた姿を借りた理由にさえ気づかない文盲が良く批判なんて出来るな。 -- 2017-08-28 (月) 02:33:34
      • 疑問に思ったら一通り見直そうぜ。大抵はそれで解決する。 -- 2017-08-28 (月) 07:13:13
      • お花と違ってステージから見れないことに早々に諦めてしまったわ。はっきり~てのは、どうにも~て切り出しておきながら何も反応を返さない展開に違和感がなぁ。下手すると借りた姿のままで最悪な結末もあったわけなんだし。 -- 2017-08-28 (月) 18:03:55
      • あとレクイエムの流れも。この人のレクイエムって有名なのかもしれないけど、本人はサラとの絡みはほぼなしで勝手に姿は借りられて、それでレクイエムやります!ってどうなんだろ・・。これはドニゼッティの立場として見るんじゃなくて、レクイエムができるうってつけの本人がいるからお願いしたいって捉えるべきなんですかね。。 -- 2017-08-28 (月) 18:22:06
      • これ善意で言うんだけど君もうコメントしない方が良いよ。文字が読めない以上に君には感受性とかそういうものが欠けているみたいだから。 -- 2017-08-28 (月) 21:09:39
      • 善意w 自分には感受性があるので欠けているのがわかります!てことかな? たまにこんな返し方でしか自分を表現できない人がいるよね。意味がないのに。 -- 2017-08-28 (月) 22:20:46
      • それでも物申したいんであれば、自分の持論を展開した上で煽ってくださいな。上のサラのように捉え方の違いを返してくれれば、納得もするし面白いんだけどなぁ。 -- 2017-08-28 (月) 22:41:28
      • 久々にガチのガ○ジを見たので記念カキコ -- 2017-08-29 (火) 03:50:49
      • なんか読んだ読んでないで気にしてる人がいるみたいだけど、見直そうぜのあとでアルバムからの読み返しはできてるんだわ…。まぁたしかに明言してないし、そうとられてしょうがないよなぁ。言葉足らずですまぬ。姿の理由については枝一個目の回答でもう理解してるからそれ以上はないよ? -- 2017-08-29 (火) 08:47:59
      • あと、読めば分かるレベル?これが是非知りたい、煽りとか嫌味とかじゃなくて純粋に好奇心で知りたい。姿の理由に付いていってるんであれば、確かに読み返せば分かる話だからごもっともなんですけど… -- 2017-08-29 (火) 08:52:40
      • レクイエムの件ならこれも言葉足らずで申し訳ないけど、分からないって疑問で投げかけたつもりじゃなくて捉え方はどうしてる?ていうつもりだったんだわ…。 -- 2017-08-29 (火) 09:17:41
    • ガルシンは素晴らしいんだ、いっぺんの曇りも疑問も決して許さない!みたいなガチのガ○ジ近視眼信者が横行して向かった先が長期メンテナンスと。ガルシンを象徴してるとも言える木だねぇ。 -- 2017-09-03 (日) 07:15:35
      • お?ガ○ジが帰ってきたか?この流れで信者が発狂してると思うのはガ○ジだけだぞ -- 2017-09-03 (日) 20:12:57
      • 木とは別人よ -- 2017-09-03 (日) 23:41:40
      • 初見でガ○ジか?とか言っちゃうゴミ屑どもの排斥運動のせいでガルシンが廃れて終了してしまったことが残念でならないね -- 2017-09-03 (日) 23:51:20
  • 正気に戻すために容赦なく必殺技を叩き込むエルベルまじ天使 -- 2017-08-28 (月) 17:18:19
    • by後半上級 -- 2017-08-28 (月) 17:19:20
    • 読めば分かるレベルの話に疑問を口にするだけならともかく批判して尚且つ読み返すつもりもないとか言ってる奴に何言っても無駄だろ。自分のイタさにも気づかず煽り返してるしな -- 2017-08-29 (火) 02:36:10
      • 枝ミスって本当にすまない… -- 2017-08-29 (火) 02:37:11
      • まったくの同意見だが流石にこのミスは枝主の方が痛々しすぎて草生える -- 2017-08-29 (火) 06:51:23
  • イベ終わりに見に来たらすさまじいのが湧いてんなあ……これ(一応)R18ゲーだぞ?仮にギリギリだとしても、18なんて読解力もないクソガキだけどな -- 2017-08-30 (水) 10:55:59
    • いくつになっても のーきんはのーきん。 自分に都合のいい情報しか見えないのも居るけどな -- 2017-08-30 (水) 20:17:25
  • なつやすみだからねぇ -- 2017-08-30 (水) 11:52:45
  • 当時と今とで開幕の死神が分かる人の割合の違いを知りたい、この2年で落語もだいぶ有名になったよね -- 2020-03-09 (月) 12:38:26
    • 今じゃ、最後にサイコロを振って結末が変わる『インタラクティブ死神』なんてのもあるしな -- 2020-03-09 (月) 13:10:27
      • そんなんあるのか、それはそれでいいけどそういうのは古典落語十八番じゃなくてオリジナル創作落語でやってほしいなぁ -- 2020-03-09 (月) 13:30:28
      • 有名なので結末もいろいろある(とはいえ、結局は消えてしまう・消してしまう)が、生存パターンもあるってことかな!? -- 2020-03-12 (木) 01:20:21
  • メンテ前にEXのST60で3体ドロップするまで26周、メンテ後にドロップ率良くなといいが -- 2020-03-09 (月) 14:07:58
    • ST60初めて回ってるけど5周で2体~3たい落ちるからスゲーなーと思ってたんだが落ちないときはそんなもんなんだな -- 2020-03-09 (月) 14:16:46
      • (結局500ほど石使って12体入手したところでメンテ) -- 枝1? 2020-03-09 (月) 14:17:29
      • EX初実装のリップ・マイアベーアのときは30体ドロップ率30%だったんだが、リュリュの時から何かされたかのように悪いw -- ? 2020-03-09 (月) 14:40:33
      • こちらも石500ほどで3人。ちょっともうまわる気にならない。 -- 2020-03-09 (月) 18:17:17
      • 次のメインがくれば、ディソで〇-7-10でドニゼッティが狙えるはずだから無理をしないのも手だね。流れ変わったり、ディソでのドロップ率が下がる可能性もあるけど -- 2020-03-09 (月) 18:33:46
      • 今回だけ異常なほど出ないけどやっぱおま運かねぇ -- 2020-03-11 (水) 11:04:59
    • 今日EX追加で周って月曜3体+火曜13体(合計16)拾うのに月26周+火80周(合計106)、残りはディソにしよう、もちっと安定すればなあ -- ? 2020-03-10 (火) 19:37:31
  • ディソナンシアのステージ選択画面で最初に使われていた曲、このイベントの使用曲だったんだね -- 2020-03-09 (月) 14:13:51
    • ディソナンシアは旧作の指揮者が幽霊屋敷から抜け出せずに消失してしまった後の未来だった・・・? -- 2020-03-09 (月) 18:30:24
    • こっちの曲の方が好きだからディソもこっちに戻してほしいけど無理だろうなぁ。レリクスもイベ曲だからこっちもまたどこかで使ってほしいが。 -- 2020-03-09 (月) 19:47:15
      • 俺は今の方が好きだからその意見はいただけない(独断)でもこっちの方も好きだからどこかでまた聴けると嬉しいなって思う -- 2020-03-09 (月) 21:31:18
      • 曲名で失礼して…この「肝試し」はEc初日に文字通り目を見開いた曲だから枝の言い分もわかるなー。ただ、ディソナンシア戦闘曲ありきでは現行の「ハードクエスト」がぴったりだと思う。ミックスが肝試しとハードクエストでは異なって違和感がある。作られた時期が違うのかな。もちろん三曲とも甲乙つけがたし。よく言われるけど音楽室的なコンテンツは俺もほしいです^q^ -- ? 2020-03-09 (月) 23:24:03
  • 七夕でもそうだったけどやっぱりこっちもリニュ前再現してくれないんだなぁ・・・ディソナンシアの例があっただけに残念 -- 2020-03-09 (月) 21:54:43
    • ストーリーに目を通さず、機械的に作業してるんだろうね。それこそ、オートマタのように。 -- 2020-03-10 (火) 02:37:25
      • ぶっちゃけ過去の遺物なんてストーリーとキャラだけあったらどうでもいいやろ、そんなとこに無駄に凝ってほしいか?俺は石さえ貰えたらどうせオートで余所見してるから敵なんて何が出てきてもどうでもいいが -- 2020-03-11 (水) 00:53:40
      • お前が良くても他の人によくない人がいるんです、思い出とかそういうのとか だから「俺はどうでもいいから他のやつが悲しんでも知らん」なんて棘のある言い方しないほうがいいと思うぞ、身勝手だぞお前 -- 2020-03-11 (水) 12:26:31
      • 「他所の作ったストーリー」をわざわざ残して全然違うシステムに組み込んでくれてるだけでも有難いと思ってるけどなぁ -- 2020-03-11 (水) 16:01:37
      • 生きて再会できただけでも幸せ、それも事実だけど贅沢言わせてもらうとイベント専用BGM→戦闘の流れはBGM途切れさせずにやって欲しいなと思う。ロード中も同じ曲かけ続けるだけでいいんだが… -- 2020-03-12 (木) 01:21:58
      • そもそもガルシンはストーリーとBGMが魅力だと思ってやってる人なんでストーリーないがしろにされるのは困る。演出も含めてストーリーだからね -- 2020-03-13 (金) 23:28:11
  • ST30で187周して20人収集。当たり率10%で、ST280/人。EX実装前の効率と比べるとアレだけど、これでもだいぶ運が良かった方かな。残りはディソで集めよう。 -- 2020-03-11 (水) 00:24:49
  • なんか今回ドロ率悪くない? いつものように30・25回ってるけど全然でない。 -- 2020-03-11 (水) 21:14:46
    • 自分のところは今のところST30で30週に一人のペースになってしまっている。まだ5人しか集まってないが正直もう止めようと思っている -- 2020-03-12 (木) 15:02:30
      • もう投げた。運営は復刻でキャラ出す気が無いレベルよ、こんごはディソで掘るだけにする。あまりにも馬鹿にしている -- 2020-03-12 (木) 18:52:11
    • 前回のリュリュからドロップがかなり悪くなった感じがしたから検証してみた。ドニゼッティは既に10凸してるので目標は30体、ST60のEXを周回。結果は217周で目標達成。ドロ率は13%といったところかな。道中最大ハマりは26でこれが2回あり、次が22ハマりと20周以上のスルーを3回くらった。 -- 2020-03-12 (木) 20:18:12
    • ST60回って30人集めるのに使った医師が3200個。Lvupでの全回復が途中で2回。全回復からの1巡で一人落ちる(落ちるとは限らない)って感じだね。 -- 2020-03-17 (火) 17:20:26
    • スタ10と30は少なくとも統計的には差はないらしいから60が出ない人は今までどおり10か30回ればよかったかと -- 2020-03-17 (火) 17:49:12
  • 尋常じゃないぐらい出ないねこれ、確かに。試しに60 30 10を100回ずつやったら出た人数は全部0だったよ -- 2020-03-13 (金) 23:03:52
    • 俺も1人も出てないがこれは酷いな。最初の1周しかやる価値ねえ -- 2020-03-14 (土) 08:55:43
  • 最近のイベントアーカイブはEX2がスタミナ60だったりスタミナ40だったりと安定しねぇな。 -- 2020-07-13 (月) 12:23:27
  • 復刻2回目のとなる今回のキャラドロップ率はどんなものかね?ウチは今、EX1までノードロップで、EX2を15回回ってもノードロップと、幸先悪いわん。 -- 2020-07-19 (日) 01:15:16
    • 1体目ドロップはEX2 の18戦目。65戦目に11体目がドロップしてフィニッシュです。ここ数回の復刻イベントのドロップ状況記録しているとドロップが10~30戦続く時と、2~3戦に1ドロップくらいの高確率の時期がある気がする。。 -- 2020-07-19 (日) 23:50:39
  • 新しい仕様になってから30秒クリアとか無理なんですが、どうすればいいんですかね -- 2020-10-23 (金) 12:16:31

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Last-modified: 2020-10-23 (金) 12:16:31 (1274d)