#author("2020-02-11T16:56:49+09:00","","")
//※通常の立ち絵と上限解放後(2回目)の画像について
//ゲーム内「執務室」→「図鑑」で全身が入るように撮影。
//サイズはフル画面(サイズリセット)の
//最大で、通常:縦640×横540/上限解放:縦720×横640
//JPG高画質なら200~300kbほどになると思います。
//PNGやGIFだと同品質で800kb超えたりするので注意。

#author("2021-02-02T02:54:30+09:00","","")
//-----------------------------------------------------------------------------
*ファウスト [#b3ba87cc]
#region(''進化後''COLOR(white){_})
&attachref(ファウスト_進化後.png,nolink,60%, ){進化後の画像を添付};
#endregion

//#region(''超進化後''COLOR(white){_})
//&attachref(,nolink,60%, ){超進化後の画像を添付};
//#endregion
#region(''超進化後''COLOR(white){_})
&attachref(stand_100255_3.png,nolink,60%, ){超進化後の画像を添付};
#endregion

//-----------------------------------------------------------------------------
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:110|c
|>|>|>|>|>|>|>|~プロフィール|
|>|>|>|&attachref(ファウスト_未進化.png,nolink,50%, ){キャラクターの画像を添付};&br;&br;''我はアルモニアの音精。&br;グラス・アルモニカだの、グラス・ハーモニカだのとも呼ばれる……&br;&br;察しがついたであろうか?&br;そう、我は硝子で出来ている。水と硝子で音を奏でるのが我よ。&br;我が音色は甘美な天上の調べとも、恐るべき狂いの調べとも言われる。&br;&br;だがそれも些末なことよ。我はただ、この世の真実を知りたいだけ……。''|~名前|>|>|ファウスト|
|~|~|~|~|~レアリティ|>|>|[[★★★★★>☆☆☆☆☆性能一覧/テーブル]]|
|~|~|~|~|~属性|>|>|COLOR(red):感性|
|~|~|~|~|~武器種|>|>|魔|
|~|~|~|~|~種別|>|>|音精|
|~|~|~|~|~出身|>|>|不明|
|~|~|~|~|~好きな物|>|>|ワイン|
|~|~|~|~|~特技|>|>|速読|
|~|~|~|~|~趣味|>|>|学問/水浴び、入浴|
|~|~|~|~|~長所|>|>|探求心、研究心が旺盛|
|~|~|~|~|~夢|>|>|世界の真実、真理を解明すること|
|~|~|~|~|~SD|>|>|&attachref(,nolink, ){キャラクターアニメGIFを添付};|
|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス|
|~LV|~生命力|~攻撃力|~防御力|~素早さ|~演奏力|~クリ発/ダメ増|~ガー発/ダメ減|
|~1|510|638|304|330|184|5% / 20%|5% / 20%|
|~70|4601|5756|2742|2980|1658|15.4% / 40.9%|15.4% / 40.9%|
//Lv70のステータスは覚醒ボーナスとシンフォニアツリー分を引いた値
|~100|6635|8301|3954|4298|2392|20% / 50%|20% / 50%|
|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:140|c
|>|>|>|>|>|>|~プロフィール|
|>|>|>|&attachref(ファウスト_未進化.png,nolink,50%, ){キャラクターの画像を添付};&br;&br;''我はアルモニアの音精。&br;グラス・アルモニカだの、グラス・ハーモニカだのとも呼ばれる……&br;&br;察しがついたであろうか?&br;そう、我は硝子で出来ている。水と硝子で音を奏でるのが我よ。&br;我が音色は甘美な天上の調べとも、恐るべき狂いの調べとも言われる。&br;&br;だがそれも些末なことよ。我はただ、この世の真実を知りたいだけ……。''|~名前|>|ファウスト|
|~|~|~|~|~レアリティ|>|[[★★★★★>☆☆☆☆☆性能一覧/テーブル]]|
|~|~|~|~|~属性|>|COLOR(red):感性|
|~|~|~|~|~武器種|>|魔|
|~|~|~|~|~種別|>|音精|
|~|~|~|~|~出身|>|不明|
|~|~|~|~|~好きな物|>|ワイン|
|~|~|~|~|~特技|>|速読|
|~|~|~|~|~趣味|>|学問/水浴び、入浴|
|~|~|~|~|~長所|>|探求心、研究心が旺盛|
|~|~|~|~|~夢|>|世界の真実、真理を解明すること|
|~|~|~|~|~SD|>|&attachref(ファウスト_待機勝利.gif,nolink,80%, ){キャラクターアニメGIFを添付};&br;&br;&attachref(ファウスト_演奏会.gif,nolink,80%, ){演奏会アニメGIFを添付};|
|>|>|>|>|>|>|~パラメータ|
|~LV100|~生命力|~攻撃力|~防御力|~素早さ|~演奏力|~ゲージ速度|
|~|23889|29887|14234|15472|8608|100|
|~|~攻撃耐性|~演奏耐性|~クリティカル発生率|~ダメージ増加率|~ガード発生率|~ダメージカット|
|~|100%|200%|20%|100%|100%|500|
//Lv100のステータスは覚醒ボーナス込みで、シンフォニアツリー分を引いた値
|>|>|>|>|>|>|>|~スキル・アビリティ・装備|
|~特殊攻撃|>|黒き頁(ページ)|Lv1|>|>|>|15%の確率で、141%のダメージ&防御力を11%DOWN|
|~|~|~|Lv極|>|>|>|30%の確率で、157%のダメージ&防御力を16%DOWN|
|~音楽魔法|>|天上の序曲|Lv1|>|>|>|敵4体に367%のダメージ&味方4体の攻撃力を10%UP|
|~|~|~|Lv11|>|>|>|敵4体に612%のダメージ&味方4体の攻撃力を14%UP|
|~|>|>|>|>|>|>|&attachref(,nolink, ){戦闘スキルアニメGIFを添付};|
|~アビリティ:1|>|虚無|第一楽章|>|>|>|攻撃時、一定確率で自身の演奏力を11%UP|
|~|~|~|第二楽章|>|>|>|攻撃時、一定確率で自身の演奏力を?%UP|
|~|~|~|第三楽章|>|>|>|攻撃時、一定確率で自身の演奏力を?%UP|
|~アビリティ:2|>|地獄|第一楽章|>|>|>|攻撃時、一定確率で自身の生命力を13%回復|
|~|~|~|第二楽章|>|>|>|攻撃時、一定確率で自身の生命力を?%回復|
|~|~|~|第三楽章|>|>|>|攻撃時、一定確率で自身の演奏力を?%回復|
|~シンフォニア装備|残響のデスサイズ|>|Lv 1:演奏力+1030|>|>|>|ファウストが持つシンフォニア装備。&br;振り翳し奏でるのは天上の調べか、それとも狂いの調べか――。|
|~|~|>|Lv70:演奏力+3434|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|>|~スキル|
|~特殊攻撃|>|黒き頁(ページ)|Lv極|>|>|30%の確率で、282%のダメージ&防御力を16%DOWN|
|~音楽魔法|>|天上の序曲|Lv11|>|>|敵4体に612%のダメージ&味方4体の攻撃力を14%UP|
|~|>|>|>|>|>|&attachref(ファウスト_スキル.gif,nolink, ){戦闘スキルアニメGIFを添付};|
|>|>|>|>|>|>|~アビリティ|
|~アビリティ:1|>|虚無|第一楽章|>|>|攻撃時、一定確率で自身の演奏力を9%UP|
|~|~|~|第二楽章|>|>|攻撃時、一定確率で自身の演奏力を11%UP|
|~|~|~|第三楽章|>|>|攻撃時、一定確率で自身の演奏力を13%UP|
|~アビリティ:2|>|地獄|第一楽章|>|>|攻撃時、一定確率で自身の生命力を11%回復|
|~|~|~|第二楽章|>|>|攻撃時、一定確率で自身の生命力を17%回復|
|~|~|~|第三楽章|>|>|攻撃時、一定確率で自身の生命力を22%回復|
|>|>|>|>|>|>|~シンフォニア装備|
|>|残響のデスサイズ|>|Lv70:演奏力+3434|>|>|ファウストが持つシンフォニア装備。&br;振り翳し奏でるのは天上の調べか、それとも狂いの調べか――。|


//-----------------------------------------------------------------------------
*ファウストについて [#wfa8daad]
アルモニカの音精「ファウスト」さんを紹介します✨
アルモニカは硝子で出来た楽器で、"天上の調べ"と呼ばれる特徴的な音色を奏でます♪
人との関わりを避けるためか、書庫などに籠って研究されていることが多いようです📚(公式Twitterより)

//(公式Twitterより)

サービス再開時に実装された☆5の楽団員。[[ディソナンシア]]のミッション報酬として獲得可能。
ガラス製の不思議な楽器「アルモニカ」の音精。しかし、その姿は今までの実装キャラとは毛色の違う禍々しいもの。
大鎌型のシンフォニア装備を携え、片手には魔導書を持ち、無数の使い魔を呼び出すその姿はまさしく「死神」か「悪魔」。
プロフィールの出身地が「不明」だったり、手に入る条件が条件なので、全てが滅んだ異世界ディソナンシアの住民なのかもしれない。
……最も、その恐ろしげな見た目に反して、思慮深い人物。難解な言い回しを好むが、素直に指揮者へ愛情を向ける。
音楽院に来てからは知識・叡智を求め、魔導書や古文書を読み漁っているらしい。
ただし、愛情が深まれば深まるほど、どこか退廃的で深淵の如し一面を見せ始める。そこはやはり悪魔の楽器故か。
「呪われた楽器」として捨てられかけた時に音精として身体を手に入れ、音楽院に来てからは知識・叡智を求めて魔導書や古文書を読み漁っているらしい。
名前はおそらく[[戯曲「ファウスト」>フランソワーズ・グノー]]に登場するファウスト博士、悪魔や死神のような見た目は元ネタ楽器の辿った数奇な運命から来ていると思われる。

最大の特徴はその異様な程のスキル火力。一言で説明すると、''「『天上の序曲』、相手は死ぬ」。''
元々魔属性キャラは演奏力が高めだったり、シンフォニア装備に大幅な演奏力補正がついている事が多いのだが、このキャラは後者。
ディソナンシアを進めていくたびに確定で手に入り、最終的に完凸が可能な彼女は、実装済みのキャラクターたちと比較しても音楽魔法の威力はトップクラスの存在となる。
多少の属性相性すら無視して高ダメージを叩き出し、通称「プロム連装砲((『組曲「展覧会の絵」プロムナードより』を三個装備し、連続で防御デバフをかけるテクニック))」も合わさると''とりあえず相手は死ぬ。''
ディソナンシアを進めていくたびに確定で手に入り、最終的に完凸が可能な彼女は、実装済みのキャラクターたちと比較しても演奏力を高めやすい。
#region(''入手方法について'')
%%死勲章累計で、30、80、140、210、280、360、440、530、620、720、840個集めることでそれぞれファウストを入手可能%%
2020/4/17のメンテ以降は、黒薔薇各90、150、180、210、210、240、240、270、270、300、360、累計2520個でファウストと交換できる
#endregion
%%多少の属性相性すら無視して高ダメージを叩き出し、プロムナード重ね掛けによる通称「プロム連装砲」も合わさると''とりあえず相手は死ぬ。''%%
防御デバフに下限が設定されて以降、'とりあえず相手は死ぬ'とまではいかなくなった。音楽魔法への防御が高い相手の場合期待するほどのダメージが出ないこともしばしば。
とはいえ、COLOR(red){感性}のため『新世界より』の恩恵も大きく、音楽魔法で雑魚敵4体を薙ぎ払いつつボスのHPもそれなりに削る仕事ぶりは相変わらず強力。

助っ人の選択に迷ったら''とりあえずファウスト''にしとけば問題はないはず、今なお皆に頼りにされるパンモロお姉さん。

[[開発だより 2020年9月>https://info.symphony-ec.jp/news/archives/2356]]にて大幅なバランス調整が予告された。今後も'とりあえずファウスト'が続くかどうかは注視が必要だろう。


2020年7月28日超進化+ローディング画面イラスト実装
ただし超進化にはブラックダイヤモンドが必要な為、かなりの運、あるいは機会を逃さぬ課金が無い限り、200日以上の日数がかかると覚悟しよう((既に超進化したプレイヤーが居ることは確認されているが、かなり少ない。ブラックダイヤモンドの販売は2個販売を2セット、が過去2回あったため全部購入していれば8個。見逃さず購入していれば超進化できている計算))。

// illust:[[>]]

//天上の悪魔
//-----------------------------------------------------------------------------
#region(''元ネタ解説''COLOR(white){_})
-''アルモニカ''
アルモニカ(グラス・ハーモニカ)とは、アメリカの発明家兼政治家であるベンジャミン・フランクリンが1761年に発明した、ガラス製の楽器である。
注ぐ水の量を変えた複数のグラスを指で鳴らす「グラス・ハープ」に着想を得て開発された。
椀状に加工した複数枚のガラスを十二平均律の半音階分並べ、それらを一本の芯に突き刺すという不思議な形をしている。見た目は例えるなら「ガラスで出来たアイスクリームのコーン」といった感じ。
回転するガラスを水で湿らせた指で触れる事によって、ガラスと指に摩擦を発生。共鳴するガラスの澄んだ美しい音を奏でる。
グラス・ハープに比べると微細な音階調整が可能であり、様々な音楽を奏でることが出来た。
その美しい音は[[モーツァルト>ヴァネサ・モーツァルト]]や[[パガニーニ>ニコレッタ・パガニーニ]]を始めとする様々な音楽家からも評価されており、特にパガニーニからは「天上の音色」と絶賛されていた。
[[サン=サーンス>シャル・S=サーンス]]、[[ベートーヴェン>ルイーゼ・ベートーヴェン]]、[[ドニゼッティ>ガラティア・ドニゼッティ]]、[[シュトラウス>ジョアンナ・シュトラウス]]等の著名な音楽家達は、アルモニカの為の曲も書いていた。
1700年代には5000台近くのアルモニカが欧州に出回ったとも言われている。&br();&br();……しかし、この楽器はある事情により、近年に再生されるまで''ほぼ断絶状態にあった''楽器でもある。
&br();
-''楽器の姿をした死神、或いは死を呼ぶ魔性の呪物?''
不思議で美しい音を奏でるアルモニカは、またたく間に欧州の音楽を愛する人達に広まったが、まもなく不吉な噂が流れ始める。
「アルモニカを練習していたら、精神がやられた」「あの音を奏でているうちに、目眩や筋肉痙攣が止まらなくなってしまった」というものである。
音楽家たちの小さな噂は少しづつ大きくなっていき、次第に「ペットが死んだ」「音を聞いた妊婦が早産した」「怒りを掻き立てて喧嘩を誘発した」と、どんどんと「アルモニカの音のせいで…」という%%こじつけた%%話が出てきたのである。
ついには「アルモニカの神秘的な音が魔物を呼び寄せる」「その不思議な音で神や死者の霊魂を降ろした」「不思議な波長で人間の脳を狂わせる」という最早オカルトじみた、現代から見れば荒唐無稽な話すら出始め、
当時のドイツ各地の地方警察は「アルモニカ禁止令」を発布。地域によっては禁止令の下でも演奏する音楽家を取り締まった。
そういった事情によりアルモニカ・ブームは終焉。気づけば「金持ちが部屋に飾ってるなんかよくわからないけどすごく綺麗なガラスの彫刻的なモノ」レベルにまで廃れてしまった。&br();
アルモニカのオカルト話については、「素材になったガラスが鉛を多く含んでいた為」「高音の波長で脳を揺さぶられた」「ガラスを指で摩擦し続けたせいで、神経に悪影響をもたらした」と言われているが、
どれも微妙に信憑性に怪しいもので、現代においても「なぜアルモニカだけが危険な楽器となってしまったのか」と議論・研究されている。
ただわかることは、発明者のフランクリン氏はアルモニカは危険ではないと宣言しつつその演奏を続け、当時としては非常に長生きな84年の生涯を何事もなく終えた事である。
#endregion

//-----------------------------------------------------------------------------
#region(''ボイス''COLOR(white){_})
|>|~アルバム収録ボイス|
|~シーン|~セリフ|
|自己紹介(初登場)||
|戦闘開始||
|編成団員に選出||
|補佐官ボイス①||
|自己紹介(初登場)|我が名はファウスト。全てを知り、しかし一切を知らぬ者。&br;主が指揮者か……主は我に世界の真実をもたらす者か?&br;それとも、我と共に虚無の地獄へ堕つ者か?|
|戦闘開始|我の求める世界が……ここに|
|編成団員に選出|契約か|
|補佐官ボイス①|グラスハープというものがある。水の入ったグラスを並べ、その縁をこすって音を奏でる。&br;しかしそれでは、調律も管理も大変な手間。&br;その不不具を埋める為に生み出されたのが、我のようなグラスアルモニカよ。&br;……そこまでは、良かったのだがな。ふっ|
|タイトルコール|ガールズシンフォニー|
|通常攻撃①||
|通常攻撃②||
|味方ステータスアップ||
|味方ステータスダウン||
|ログインボイス①||
|生命力回復||
|補佐官ボイス②||
|敵撃破||
|音楽魔法発動||
|顔見知り||
|ダメージ発生||
|大ダメージ発生||
|団員レベルアップ||
|補佐官ボイス③||
|戦闘不能||
|戦闘勝利||
|贈り物① (普通)||
|贈り物② (喜び)||
|ログインボイス②||
|補佐官ボイス・放置||
|進化||
|友人||
|通常攻撃①|はっ……|
|通常攻撃②|っ……!|
|味方ステータスアップ|若返ったよう……|
|味方ステータスダウン|……そうか|
|ログインボイス①|主か。ご苦労なこと|
|生命力回復|なるほど……|
|補佐官ボイス②|己が探求心を止めることは、未だ出来ぬ。しかし、世界中の学問を修めたとて、&br;この世の真実など、解明できぬ。この世の有様など変えられぬ。&br;我はその虚しさを前に、こうして真っ黒な頁を、ただ見つめる。&br;……そのような時間が、すっかり増えてしまった|
|敵撃破|つまらん|
|音楽魔法発動|世界に滅びを…… 天上の序曲|
|顔見知り|多くの音精と演奏家に囲まれる指揮者よ、主ならば我が傍らに在りながら、&br;正気を保ち続けることが出来るのであろうか? 期待はせぬが、期待しておこう|
|ダメージ発生|あっ……!|
|大ダメージ発生|割れてしまう……!|
|団員レベルアップ|意味のあるものであれば良いが|
|補佐官ボイス③|ただの音奏でる楽器であった我は、しかし叡知を求め、人型になりたいと祈った。&br;それを聞き届け、我を音精にしたのは、世の理どおり女神であったか。&br;……それとも、地獄の果てに住む、悪魔であったか|
|戦闘不能|この……本を……!|
|戦闘勝利|虚しいこと……|
|贈り物① (普通)|贈り物か……&br;これにより、我が知れるものは何であろう?&br;我の望む知識と真実、それはここにあるか……?|
|贈り物② (喜び)|……主は、我に物を与え給うた。&br;我はこれにより、何かを学ぶであろう。&br;世界の真実に近づく何かを。感謝しよう……。|
|ログインボイス②|主か。主ならば、書物と向き合う我の隣を許してもよい。こちらへ|
|補佐官ボイス・放置|我のことは、気にせずともよい。時間など、真実探求の前には、無限にあってもまだ足りぬ。&br;幾らでも、物を思うて過ごすゆえ……|
|進化|学びなど虚しい。どれだけ知ったとて、何を知ることも出来はせぬ。&br;だが、それでも真実を求める気持ちを、捨てられぬ……|
|友人|我が知らぬもの、それは、世界の真実・真理・全ての理。&br;しかし、我が本当に知らぬものは、我自身が満ち足りる、ということ。&br;ただその一つだけなのやもしれぬ。&br;永遠に満たされぬ我を満たす救いの悪魔、それは、主か?|
|親密||
|超進化||
|時報 (0時)||
|時報 (1時)||
|時報 (2時)||
|時報 (3時)||
|時報 (4時)||
|時報 (5時)||
|時報 (6時)||
|時報 (7時)||
|時報 (8時)||
|時報 (9時)||
|時報 (10時)||
|時報 (11時)||
|時報 (12時)||
|時報 (13時)||
|時報 (14時)||
|時報 (15時)||
|時報 (16時)||
|時報 (17時)||
|時報 (18時)||
|時報 (19時)||
|時報 (20時)||
|時報 (21時)||
|時報 (22時)||
|時報 (23時)||
|元旦限定ボイス①|新年か。暦の区切り、それに果たしてどこまでの意味があるのであろう? だがそれを重んじるそのことこそが、人間というものの世であり本質か……。|
|元旦限定ボイス②|新年だと言うので、音楽院も賑やかな様子。主は、そちらへ行かずともよいのか? 我は行かぬ。気にするでない。|
|元旦限定ボイス③|新年から我と二人を望むとは、主も物好きなこと。どうせなら、書庫へでもゆかぬか?&br;新年の祝いについて、民俗学の書物でも紐解こうではないか。|
|成人の日限定ボイス①|成人の日……成人の定義は文化により様々ではあるが、なんにせよ人間たちの領域。我のような音精には関係のないこと……。|
|成人の日限定ボイス②|成人の日か。人間が未熟な年少者として扱われる無力さから解き放たれる日であろうが……さて……。|
|成人の日限定ボイス③|ひとの身たる主に聞こう、成人とされる歳に達した日、主はどのような気持ちであった?&br;なに、書物を紐解けば人間のそのような想いはいくらも探せる……しかし我は、主の言葉で聞きたいのだ……|
|節分限定ボイス①|魔を祓う日か……主は、我を魔と思うているか? それゆえ我を祓いたいと、思うているか?&br;なに、答えは主の内にしまっておくがよい。どのような答えでも、我は憤りも哀しみもせぬ。|
|節分限定ボイス②|鬼、魔……古今東西呼び名は違えど、それを生み出し忌み嫌う人間の姿に、その奥底にある感情に、さほどの違いはあるまい。&br;我は、それを引き出す存在として生まれてしまったに過ぎぬ……。|
|節分限定ボイス③|ひとは魔の何を真に恐れるのであろう。&br;魔そのものかあ? それとも魔を前にして自らの内に生まれる何かか?|
|クリスマス限定ボイス①|聖夜か……このような時期には、演奏会の類も増えようもの。しかし我のようなアルモニカは、大ホールでの演奏には向かぬ。&br;……フ、そう考えれば文明ギルドの迫害のもと、密やかに楽しむにはちょうどよいのかも知れぬな、皮肉な話だこと……。|
|クリスマス限定ボイス②|アルモニカの響きは……天使の、天井の歌声とよく賞賛されたもの。小さな教会で聖夜に音奏でるには相応しいであろう。&br;……しかし、もう、我はそれはやらぬ……|
|クリスマス限定ボイス③|アルモニカの音色、聖夜に相応しいあの音……主に、主にだけ聴かせたいと、少しばかり思う……。&br;……聴きに、くるか、指揮者よ……?|
|大晦日限定ボイス①|一年の終わり、一年の区切りとはなんであろう? 人間はそれを積み重ねることで人生を進む、なら音精は……?|
|大晦日限定ボイス②|人間はどうしても慌しくなる時期……主はかような場所で暇を潰していて構わぬのか?&br;いろいろ、仕事も多かろう……終わってから、ゆっくり来るがよい。|
|大晦日限定ボイス③|年の終わり、年の初め、人間がなにかと特別な意味を見出す時期。こうして我と過ごす主は、それに逆ろうているのか。それとも……?|
|ゲーム開始1年限定ボイス①||
|誕生日限定|誕生日は祝うもの。そういう慣わしなのであろう。この世に生れ落ちたことが、果たして祝うべきことなのかどうか、我には思うところがあるが……&br;それでも、主が生まれてこなければこうして主の顔を見ることもなかった。&br;それを思えば、喜ばしいことなのであろう……よくぞ生まれてきてくれてた、指揮者よ。|
|>|~アルバム未収録ボイス|
|指揮者誕生日||
|正月|新年か……暦の区切り。それに果たして、何処までの意味があるのであろう。だが……それを重んじる、その事こそが、人間の世であり、本質か。|
|成人の日|成人の日。成人の定義は、文化により様々ではあるが、何にせよ、人間たちの領域。我のようなニュムパには関係のないこと。|
|節分|魔を祓う日か。主は、我を魔と思うているか? それ故、我を祓いたいと、思うているか? 何、答えは主の内に仕舞っておくが良い。どのような答えでも、我は憤りも、悲しみもせぬ。|
|正月|新年か……暦の区切り。それに果たして、何処までの意味があるのであろう。&br;だが……それを重んじる、その事こそが、人間の世であり、本質か。|
|成人の日|成人の日。成人の定義は、文化により様々ではあるが、何にせよ、人間たちの領域。&br;我のような音精には関係のないこと。|
|節分|魔を祓う日か。主は、我を魔と思うているか? それ故、我を祓いたいと、思うているか?&br;何、答えは主の内に仕舞っておくが良い。どのような答えでも、我は憤りも、悲しみもせぬ。|
|バレンタインデー|愛の日か。人は恋に震え、愛に狂うもの。&br;主は、その様な経験はあるか?|
|ホワイトデー|告白には返答が必要……少なくとも、恋の入口をくぐるためにはそうなのであろう?&br;なにせ、人間は命ある日々が、そう長くもない故。|
|卒業式||
|入学式||
|お花見||
|母の日|母の日か……。音精の我に母はおらぬ。音精の我は母にならぬ。それだけのこと。世界の前には、些末な事柄よ。|
|梅雨|雨が続く季節……我にとって、水は命にも等しいもの。故に、雨も好む。無論、雨に晒されれば音は狂うがな……|
|七夕|今夜は星空が殊更深い。星空というのは、高いよりも深いと、そう感じはせぬか?|
|クリスマス||
|大晦日||
//region内表整形用
|LEFT:1024|c
| |
#endregion

//-----------------------------------------------------------------------------
#region(''表情差分''COLOR(white){_})
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~喜び|~怒り|~悲しみ|
|&attachref(,nolink,);|&attachref(,nolink,);|&attachref(,nolink,);|
|~照れ|~真剣|~驚き|
|&attachref(,nolink,);|&attachref(,nolink,);|&attachref(,nolink,);|
#endregion

//-----------------------------------------------------------------------------
*コメント [#c1685726]
#pcomment(./コメント,reply,15)


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