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#author("2017-03-26T04:10:25+09:00","","")
[[デイリー①]]
#author("2017-09-03T05:51:51+09:00","","")
[[曜日ステージ]]
-オーブ初級はライトとミドルで、中級はリファイン加えた3種では? -- &new{2017-02-16 (木) 16:51:07};
--修正しました。 -- &new{2017-02-16 (木) 16:54:34};
-フォニム上級を10回ほど回してみましたが特殊型フォニムが落ちない回がありませんでした。もしや確定落ち? -- &new{2017-02-16 (木) 19:25:53};
--うちも20周くらいして全部ドロップしてたはずです -- &new{2017-02-16 (木) 22:20:13};
---確定ではない -- &new{2017-02-18 (土) 13:27:32};
-「団員経験値(論理)」でわざわざ「論理の強化のために」となっているのだから、ステージ名通りに論理有利(=敵の属性は感性)にすればいいものを。念のため一周回ってきたが、やはり敵の属性は論理で神秘有利だった。一応、運営には前記の通りの修正要望を出しておいた。 -- &new{2017-02-17 (金) 12:43:11};
--感性の敵から論理のマテリアルが泥するのは違和感ありすぎw -- &new{2017-02-17 (金) 13:16:33};
--勝利経験値が高いからマテリアルが副産物っぽく見えるけど、実際泥するマテリアル基準なんだろう。そして解消法は勝利経験値の下方修正・・・アカン -- &new{2017-02-20 (月) 00:13:36};
-フォニム(攻撃)の上級で7ターン決着全員生還で毎回4箱ドロップするんだけど、こういう仕様なのかこれ? -- &new{2017-02-17 (金) 14:02:08};
--私はまだ一つ?があるし、ランダムと思いますけど -- &new{2017-02-17 (金) 14:12:13};
--ターンが少ないほど、箱ドロップ数の確立UPとかあるかもね? 公表されてないから分からないけど。 -- &new{2017-02-17 (金) 19:33:26};
-このゲームの性質上メインメンバーのレベル上限は目指さずに戦わせて経験稼がせた方が良いんだよね・・・あくまでマテリアルは補助・・・土曜日は死に日か? -- &new{2017-02-18 (土) 20:30:17};
--イベントやら本編での素材集めを悠々とできる日になりそうね -- &new{2017-02-18 (土) 20:52:50};
--ガチャで引いたLv1のキャラを一気に実戦Lvまで上げるためのものと考えれば。他の曜日は素材集めで忙しいしこういう休日はありがたい -- &new{2017-02-18 (土) 21:18:49};
--定期的にレベル上げの為の強化カード集めをしなくてもいいから他のソシャゲに比べると大分気楽だわ。花騎士の方もこういう形式にして欲しいな -- &new{2017-02-19 (日) 20:01:33};
-とりあえず暫定ですが、デイリー個別ページの一括とコメント移植しました。 -- [[ハゲ編集]] &new{2017-02-19 (日) 04:56:22};
-曜日ステージ表の月曜日、神秘のマテリアルが紫なのに青になっています -- &new{2017-02-19 (日) 22:10:42};
-ドロップアイテムの表記について -- &new{2017-02-20 (月) 00:38:38};
--「フォニムLv1」のようにアイテム名だけの場合、"1つの宝箱にアイテムが1個入っている" 又はドロップ無し -- &new{2017-02-20 (月) 00:43:02};
--「フォニムLv1」の下にカッコ付で「(フォニムLv1)」とある場合、同じ内容の宝箱が複数ドロップ -- &new{2017-02-20 (月) 00:46:06};
--”1つの宝箱にアイテムが2個以上入っている"場合のみ、”「フォニムLv1×2」のように数を表記しています -- &new{2017-02-20 (月) 00:48:59};
-贈り物の楽団員経験値が、曜日によって異なる気がします。同じ初級で月曜で250、火曜で200でした。 -- &new{2017-02-21 (火) 02:23:29};
--水曜は初~上級ぜんぶ団員経験値(8.00)になってた。木金曜も同じなら下方された可能性も -- &new{2017-02-22 (水) 00:33:01};
--1週間経ちましたが、月曜だけ(10.00)、それ以外は(8.00)のようです。 -- &new{2017-02-27 (月) 00:18:51};
--お知らせに色々出てるし、開始から間もなくてまだ細かいミスが残ってるんじゃないかなぁ。贈り物・月曜だけ不自然なのもそのうちサイレント修正されそう -- &new{2017-02-27 (月) 11:29:14};
-装備強化のメロディカが曜日クエストに出てほしいところですが -- &new{2017-02-26 (日) 19:00:54};
--「準備中」になってるAP消費バトル?で出るのかも、お花レイドの装備タネみたいに -- &new{2017-02-26 (日) 19:47:54};
-オーブ周回メモ -- &new{2017-02-28 (火) 01:30:16};
--上級 周回20 ミドル:10 リファイン:32 虹:9 -- &new{2017-02-28 (火) 01:30:27};
---さらに上級 20週 ミドル:12 リファイン:31 虹:10 -- &new{2017-02-28 (火) 21:58:29};
--中級 周回10 ライト10 ミドル:17 リファイン:1 不味すぎて10週で断念 -- &new{2017-02-28 (火) 01:37:19};
-土曜にゴールド追加?今週だけなのかな 報酬内容は変わらず -- &new{2017-03-04 (土) 22:42:26};
--お知らせによれば今週のみ -- &new{2017-03-04 (土) 22:51:08};
--お花みたいなゴールド1.5倍じゃないとイベ周回のほうが経験値やアイテム込みでオイシイなぁ -- &new{2017-03-05 (日) 01:33:13};
-中級と上級のフォニム変更入ってから行ってみました。 -- &new{2017-03-23 (木) 00:31:55};
--中級最大で:Lv1x4が1箱、Lv1x3が2箱、Lv2x2が1箱 -- &new{2017-03-23 (木) 00:32:08};
--上級最大で:Lv1x6が1箱、Lv1x5が1箱、Lv2x2が1箱 -- &new{2017-03-23 (木) 00:32:28};
---あと特殊は1個でした -- &new{2017-03-23 (木) 00:32:57};
-交換所の技譜とメロディカ全部とるのに虹欠片600個必要。極限1周で3個。・・・石50個くらい割らなきゃ(´・ω・`) -- &new{2017-03-23 (木) 01:35:52};
--今回は4/5迄で尚更だけど1ヶ月あってもイベやら他の素材も考えたら石割り必須でキビシイのう… -- &new{2017-03-23 (木) 08:57:10};
--メロディカの渋さ見るに、装備はシンフォニア以上のエンドコンテンツ扱いなのかなー -- &new{2017-03-23 (木) 13:01:20};
---ゴールド貯めて銅メロディカだけで強化した方がはやいんじゃね?と思って調べたら★3装備1に銅200くらい必要だったぜ! -- &new{2017-03-23 (木) 15:19:20};
---どう見てもMAXフル装備よりもLV2シンフォニアマスターの方が早いです本当にありがとうございます -- &new{2017-03-23 (木) 15:34:56};
---そう思ったのも束の間・・・いともたやすく行われるえげつないボードLv3実装 -- &new{2017-03-23 (木) 19:31:35};
-虹色結晶って何に使うの? -- &new{2017-03-23 (木) 04:33:49};
--うんこ -- &new{2017-03-23 (木) 04:55:16};
---喰わせてやるから口開けろや -- &new{2017-03-23 (木) 20:27:41};
-極限論理でメロディカx1x3枠を確認 -- &new{2017-03-23 (木) 10:47:40};
--出ない事もあるね。0~3か。 -- &new{2017-03-23 (木) 15:32:31};
-直近の締切は勲章での20×4個があるのが救いか。虹譜だけは取っておきたい -- &new{2017-03-23 (木) 12:09:52};
--日曜に虹片とメロディカ集めたいのにフォニムみたいに後から緩和されそうで石割れんとです… -- &new{2017-03-26 (日) 07:16:04};
-金曜極限いってきたよー。属性以外は木曜と同じで銅メロディカ3箱も確認しますた -- &new{2017-03-24 (金) 00:06:51};
--荘厳がワーグナーちゃんしかいなくて勲章の虹欠片20個とれなかった・・・ -- &new{2017-03-24 (金) 00:24:10};
-極限・荘厳と感性も属性以外は前のと同じ。ドロップはメロディカ2個まで確認。勲章クリア状態も引継ぎでした -- &new{2017-03-26 (日) 00:18:58};
--いちお荘厳でメロディカ3箱確認しましたー -- &new{2017-03-26 (日) 04:10:25};
--感性もブロンズ3箱確認したけど1箱ぐらいシルバー出てもよろしくってよ?(´・ω・`) -- &new{2017-03-26 (日) 18:50:13};
-二週間で虹色欠片200なんて無理だろと思ってたけど何とかなっちゃったな。勲章4回分の80は別として残り120個を石割らずに一週間かからずに集まったわ。 -- &new{2017-03-27 (月) 08:21:18};
-極限ステージの追加とか後から対応しやすいようにレイアウト案テスト中なのん -- &new{2017-03-28 (火) 18:27:18};
-極限がゴールド効率割といいし、ゴールドで回る必要がなくなった。指揮者経験値もメイン周回で十分だし水曜と土曜がマジゴミ・・・ -- &new{2017-03-29 (水) 00:54:06};
--水曜はメンテの日、土曜はお出かけの日と覚えればよい -- &new{2017-03-29 (水) 01:10:45};
-ぎゃあああ暴走オマタ行ってきたけど経験値とアイテムは最初のと全くやん…(´・ω・`) -- &new{2017-04-06 (木) 00:04:54};
--高難度の周回はキツイってひとも出てくるだろうし1回勲章とればokにしたんかね。虹欠片集めはマゾいままだなぁ -- &new{2017-04-06 (木) 00:19:48};
---アイテムの銅メロディカ3箱も確認。うーん・・・ -- &new{2017-04-06 (木) 00:23:20};
-極限が早くもきつくなってきた。銀5とかのままだと次ぐらいで引っかかりそう -- &new{2017-04-09 (日) 06:41:23};
--追加ペースはえーね。さて極限3は勲章取れるかどうか・・・ -- &new{2017-04-19 (水) 20:09:53};
-団員経験値の中級と上級、どっちもゴールドの確率低くてシルバー2個ぐらいしか落ちないこと多い…。特に急ぎでなければイベ回ってLv上げたほうが良さそうね -- &new{2017-04-15 (土) 06:43:44};
--中級1周でシルバー2個出れば、マテexp2100×2個÷7人+ステージexp1500=2100でST効率が42。団員経験値だけならイベ初級の2倍よ。強化するキャラを絞ったりゴールドマテ出ればもっと上がりやすくなるから選択肢としてはアリだと思うよ -- &new{2017-04-16 (日) 13:10:40};
-オーブ上級の確定枠はリファイン1個かな…これは酷い -- &new{2017-04-17 (月) 00:22:10};
-虹なしで銀ソーサラーや銅嫁を入れてる俺は試作オートマタ勲章が限界っぽい。みんなあとは任せたぞ… -- &new{2017-04-20 (木) 00:28:52};
--試作なのに強い!(ガンダム感) 3個ずつ周回すると石15個・・・つらい -- &new{2017-04-20 (木) 00:51:29};
--まぁ「極限」て書いてて銀銅で勲章とれたらそれはそれでえーってなる。ガチャるんだ! -- &new{2017-04-20 (木) 03:14:27};
---エンチャンターなら銀でも銅でも問題ないけどなぁ前列に出てくるの最後にスキル打つ時だけだし 前列が銀以下は流石にしんどいか -- &new{2017-04-20 (木) 18:12:22};
-極限3も勲章取ったらもう行く価値無しか -- &new{2017-04-20 (木) 05:55:11};
-フォニム上級20周の報告。Lv1×6・Lv2×2・特殊×1は100%、Lv1×5は75%でした -- &new{2017-04-20 (木) 13:24:13};
--ボード1までなら上級だけでいいが、ボード2コンプ目指そうとするとフォニムLv2が全然足らんね。中級周回じゃ効率悪いし何かしら緩和くるまではボード2に手をつけないのが無難かと… -- &new{2017-04-20 (木) 13:27:58};
-極限第3弾もうみんなクリアした?なんか最後のMOBが硬くて倒せない -- [[kon]] &new{2017-04-20 (木) 17:59:48};
--stayオートで勲章普通に取れた -- &new{2017-04-20 (木) 18:18:22};
--戦闘はステージ毎に攻略聞くより[[編成(陣形)]]が参考になるよ。後はガチャなりでキャラ増やしてLv上げる単純なお仕事 -- &new{2017-04-20 (木) 20:01:04};
---編成教えてくれてありがとう!無事に突破できました。 -- [[kon]] &new{2017-04-22 (土) 20:01:49};
-残りの極限3(感性・荘厳)も変化無し。宝箱は感性4荘厳2だったけどそこまで調査する必要ないね -- &new{2017-04-23 (日) 00:13:07};
-極限3なんだが3ステージの単体スキル撃つやつを先に倒さないと生命低い相手にうってきて勲章3とれなくなるで、15ターンぎりぎりで倒したけどもやっぱ皿生命低いからひやひやする(後ろには盾必須) -- &new{2017-04-23 (日) 09:57:39};
-論理オーブ中級、12週してもリファインが出なかった。相当低確率なの?上級で1個確定だから行く価値はほぼないんだろうけど、ずっと埋まらないからモヤモヤする… -- &new{2017-04-25 (火) 15:53:10};
-何かオーブがスゲェ絞られてない? 4回上級回して虹なしなんて始めてだ -- &new{2017-04-28 (金) 01:00:27};
-極限任務4:パラライズドリーム。経験値・ゴールド・ドロップに変化なし~ -- &new{2017-05-02 (火) 16:50:43};
--2周して銅メロディカ3箱ずつだったけどステージLv高いほうが出やすいとかあるのか謎。勲章きちゅい…(´・ω・`) -- &new{2017-05-02 (火) 16:52:32};
---極限4を3周して今のところ100%落ちてる。少しずつメモってみるか -- &new{2017-05-04 (木) 02:55:59};
--突然難易度が跳ね上がったな、前列はオール虹くらいじゃないときつそう。何回かやったけど誰かしら落ちるから勲章3むりだわ -- &new{2017-05-04 (木) 00:36:31};
---有利属性のガチャ金Lv70・ボードLv1(アビ2つ)・装備1、くらいの戦力なら勲章いけたよー -- &new{2017-05-04 (木) 03:00:34};
---結局は必要なユニットが確保できるかどうかやね。ガチャゲーだもの… -- &new{2017-05-04 (木) 03:05:05};
-状態異常モリモリ+マヒの行動不能でイライラしかなかった 敵だけ状態異常バラまきまくりで糞すぎてつらい -- &new{2017-05-02 (火) 20:27:25};
--育ったクレリック3人いれば毎ターンローテで何とかなるような気がする 試せないから気持ちだけだけど -- &new{2017-05-04 (木) 02:52:31};
---異属性クレ2人とクープランだけの列(自分は中衛)で十分だったよ -- &new{2017-05-04 (木) 05:43:38};
-ガードとクレリック+自己回復系でローテしながら維持できる形を作ってWave2にスキル当てて一掃できれば何とかなる(極限4) -- &new{2017-05-04 (木) 01:34:50};
-1確サウ -- &new{2017-05-04 (木) 01:48:10};
-1確殺しつつスキルを温存して適度にローテで体力を維持し最後の無駄に硬いやつをスキルぶっぱでごり押ししやっと勲章3… -- &new{2017-05-04 (木) 01:53:09};
-特殊フォニムは極稀にドロップしない時もあるようです。見間違いの可能性もあるので再度確認するまで書いておくだけにします -- &new{2017-05-04 (木) 03:14:06};
--特殊はプレイ開始からドロップしなかった事は1度もないんだが、ストーリーの1-2-8とか確定だろ!ってのが極々稀にドロップしない時あるな。あれは確率じゃなく「宝箱が開かない」的な、通信とかの不具合なんじゃないか?とすら思ってしまう -- &new{2017-05-04 (木) 03:55:22};
--いつからか不明ですが、自分も特殊フォニム落ちないパターンを確認しているので([[5月2日メンテ後生命上級スクショ>https://gyazo.com/1c3acea47875ed49cafe71d0f2e740e1]])、特殊フォニムの期待値を「確定」から「高」に変更しました。問題ありましたら修正ください。 -- &new{2017-05-05 (金) 12:50:01};
-ある程度やってみて、極限バランス良いな、と。状態異常はやっぱり良いものだ。あとは、ST消費増やしてもいいからもっと報酬を良いものにしてくれればなおよし -- &new{2017-05-04 (木) 09:02:14};
-ある程度ガチャ当たりか課金してる人じゃないと無理っぽいかな、有利属性揃えて適度にローテも出来るくらいの戦力無いと厳しい -- &new{2017-05-04 (木) 15:39:36};
--どっかに銀銅のみで勲章3がギリギリとれんって言ってた人がいるからまだなんとかなるんじゃないかなぁ -- &new{2017-05-05 (金) 12:50:23};
-極限任務4、皿の全体攻撃をうまくつかえば20ターン以内は行けるなぁ・・・虹そろってる人は楽勝だろうがよ() なおわしは虹1金4イベ金1銀1だがな -- &new{2017-05-05 (金) 07:48:15};
--敵の火力も結構高いから、耐久がきついんよね・・・生半可なのだと有利でもない限りすぐ飛んじゃう -- &new{2017-05-05 (金) 10:58:32};
--極限4:全銅・有利4/7でもイケる模様。装備必須だが凄い。http://www.nicovideo.jp/watch/sm31153138 -- &new{2017-05-05 (金) 15:49:03};
---クレつえー。ロイガの体力もターン数も超ギリギリだね -- &new{2017-05-05 (金) 16:38:43};
---この編成のいい所は神秘の複数攻撃スキルにきっちり火力支援して殲滅力上げてる点だと思う。回復量は独奏のアマービレ習得して底上げしてるかな -- &new{2017-05-07 (日) 19:44:00};
-オーブ中級10周報告:ライトオーブx1*10、ミドルオーブx1*10、ミドルオーブx1*4、リファインオーブx1*0、ミドルは2枠目と3枠目の判断が不可能なのでご容赦を -- &new{2017-05-05 (金) 11:49:12};
--経験値初級10周報告:ブロンズマテリアルx1*10、ブロンズマテリアルx1*10、ブロンズマテリアルx1*7、シルバーマテリアルx1*4 -- &new{2017-05-05 (金) 12:49:22};
--経験値中級10周報告:シルバーマテリアルx1*10、シルバーマテリアルx1*10、シルバーマテリアルx1*5、ゴールドマテリアルx1*3 -- &new{2017-05-05 (金) 12:49:28};
--フォニム初級10周報告:フォニムLv1x1*10、フォニムLv1x1*6、フォニムLv2x1*10、4枠目の存在を確認できませんでした -- &new{2017-05-05 (金) 12:49:36};
--フォニム中級10周報告:フォニムLv1x4*10、フォニムLv1x3*7、フォニムLv2x2*10、4枠目の存在を確認できませんでした -- &new{2017-05-05 (金) 13:01:12};
--報告乙です、反映しときました! -- &new{2017-05-06 (土) 10:16:15};
-極限ってドロップとかも含めて、全部効率同じ?一度クリアしたら周回は1だけやれば良いのかな -- &new{2017-05-05 (金) 19:19:26};
--内部データは判らないけど、最初の極限を周回していた時はチラホラとメロディカが落ちなかったことがあったが、今週、試行錯誤しながら最新の極限を周回していた時にはそれがなかった。 -- &new{2017-05-07 (日) 09:27:12};
--まっったく数えてないけど今日極限1を10周位したけどメロディカ0は今のところないなー -- &new{2017-05-07 (日) 10:00:25};
--お二方情報どうもです。無闇に頑張って最新極限周回してたけど、メリットなさそうですね -- &new{2017-05-11 (木) 12:48:19};
-団員経験値(上級)5周:銀1×5箱、銀1×5箱、金1×4箱、金1×2箱。 -- &new{2017-05-06 (土) 17:51:08};
--回数少ないんで他の人の報告があれば合わせて参考にどぞ -- [[木]] &new{2017-05-06 (土) 17:52:11};
--木と自分の6周を合わせて、団員経験値(上級)5+6周:銀1×11、銀1×11、金1×9、金1×5。 -- &new{2017-06-17 (土) 17:13:55};
-下手に手動でステイ&ローテするより、オートローテする方がターン数が常にギリギリだけど安定しているんですけど…orz -- &new{2017-05-07 (日) 17:58:32};
--いっそのことダメージが出る4人前衛で中衛エンチャンター2人入れてステイってのはどうだろうか -- &new{2017-05-26 (金) 05:27:09};
---それはローテでギリギリの人だとかえって安定しないかな、前衛は火力と耐久両方高いレベルで必要だからなあ -- &new{2017-06-08 (木) 23:08:16};
-極限5?になるのかな ネックレス泥確認しました 5周で1です。 -- &new{2017-06-08 (木) 10:47:48};
-復讐の襲撃者が全く歯が立たないんだが…どうすればいいんだろうほぼ金でlvも55超えてるんだけどなぁ -- &new{2017-06-11 (日) 02:29:47};
--雑談板の方でそのことについて木曜日から話されてるから、ログ含めて覗いてみるといいかも -- &new{2017-06-11 (日) 02:40:55};
--前列は弱点突けるアタッカー3(居なければ等倍1ぐらい居てもよし)・クレリック1 中列にエンチャンター2 後列には適当なアタッカー置いとく -- &new{2017-06-11 (日) 22:53:59};
---サイクルの回し方だけど、前の総火力が1戦目の雑魚(上下の2匹)を2ターンで落とせるぐらいの火力があれば、3ターン目に一度後退して中に受けさせてから適当にスキルターン稼ぎつつ前列の通常攻撃で真ん中の止めを刺せるように -- &new{2017-06-11 (日) 23:03:47};
---2戦目は前列でスキルバンバン使いながら後ろの敵を優先的に殴る(交代不要) 3戦目は1・2・3(3は被害状況を見ながら交代を)ターン目と前列が居座って、あとは適当にローテ -- &new{2017-06-11 (日) 23:15:02};
--極限5:運はあれど全銅なのにターン余裕で完遂してる人も。凄まじい。http://www.nicovideo.jp/watch/sm31414034 -- &new{2017-06-26 (月) 13:29:09};
-神秘極限1、[[素材ドロップページ>素材ドロップ]]の書き方で【23/22/17/6 /23回】 メロディカ3個が6回、2個が11回、1個が5回、0個が1回ね -- &new{2017-06-11 (日) 18:40:27};
-襲撃の復習者 ドロップが欠片のみを確認しました -- &new{2017-06-12 (月) 17:51:04};
--訂正 復讐の襲撃者でした -- &new{2017-06-12 (月) 17:52:02};
--わしは復讐100周~で虹欠片のみはまだ1度も無いぞい。他所でもしばしば報告のある「ほぼ確定だが稀にドロップしない」ケースかもしれんのう。 -- &new{2017-06-17 (土) 17:09:11};
-更新してみた。こんな感じで良さそうかな -- &new{2017-06-12 (月) 17:58:40};
--極限のとこだけアイテム横並びだと他と違うから見辛くない?いいなら自分が編集しちゃうけど -- &new{2017-06-14 (水) 01:50:24};
---あー、見づらいなら戻しちゃってもいいですよー。他にいい方法思いつかなかっただけなんで -- [[木]] &new{2017-06-14 (水) 02:38:14};
-極限ステージって、団員が落ちるとDROP率下がる?手動とオートでメロディカの落ちる率が全然違うんだけど… -- &new{2017-06-16 (金) 10:39:38};
--関係ないと思うよ。オートで全員生き残るけどメロディカ1つってことよくあるし -- &new{2017-06-25 (日) 06:39:16};
-20ターン以内、落ちキャラ無で15周以上してるのに極限5の神秘と荘厳の装備が出ない。感性も論理も5周くらいで出たのに・・・・2種類出したらドロップ率下がるとかないよねぇ。 -- &new{2017-06-25 (日) 11:12:25};
--確率的に30~40周で1個出るか出ないか位だよ。5周で2個出たのが運が良かっただけですね -- &new{2017-06-25 (日) 11:22:18};
---そんなに低い確率だったのか。教えてくれてありがとう気長にやるわ。 -- &new{2017-06-25 (日) 12:56:39};
--暫定とはいえ表に2~3%と書いてあるのになぁ -- &new{2017-06-25 (日) 12:13:31};
---細かい日本語の話だけど、暫定じゃなくて推測だぞ(推定と言うのも厳しい)。確率は報告から推測するしかないので、暫定の確率なんてものは出せない -- &new{2017-06-28 (水) 00:36:32};
---確からしいと言える確率が収束するほどの報告が集まるまでの間、仮に一時的な大凡あっていそうな数字を載せていますという意味の暫定、特に日本語として間違ってないように思えるけど。 -- &new{2017-06-28 (水) 21:58:16};
---暫定的な確率が~とか書かれたネット記事は時々見かけるね。正否はともかく枝はわざわざ指摘される程でもないと思うけどな -- &new{2017-06-28 (水) 23:00:12};
---どこまで行っても漢字一文字の話にしかならないんだけどさ、定まってはいないでしょ?裏は取れてないけどそれでほぼ間違いないと言える状況になって初めて「暫定」と言える訳。で、裏も取れたら「確定」。まぁ、別にデータのテキストで使ってる訳じゃないから小話程度に受け取ってもらえると -- &new{2017-06-29 (木) 02:32:00};
---「正式な決定がなされるまで、仮の措置として、とりあえず定めること。」(デジタル大辞林) その解釈も微妙に食い違ってるような。そもそも暫定と推測は対になる概念ではないし。絶対に間違いのない表現にしたいなら「暫定的に提示する推測値」とでも言えばいいのかな、言ってることは2葉と同じだけども -- &new{2017-06-30 (金) 12:51:57};
---のっけから自分で答えを言ってるじゃない。今書かれている数字はその「正式な決定」に並ぶほど確率として正確なものなのかい?現状でそんなことを無責任に断言できるような人は、少なくともデータの提供者や編集者にはいないと思うんだけどな -- &new{2017-06-30 (金) 13:11:28};
---枝の「暫定」一言を突いてこんなところで正しい日本語教室とかいい性格してるな~と思った -- &new{2017-07-04 (火) 21:39:06};
---いくらひいき目に見ても、何日も経ってから終わった話を蒸し返す奴ほどじゃないだろう -- &new{2017-07-04 (火) 22:08:20};
-新極限装備です。論理の霊音の髪飾り Lv1回復127 誰か更新お願いします。 -- &new{2017-06-29 (木) 00:24:40};
--あいよ。装備ページのほう埋めといたで~ -- &new{2017-06-29 (木) 00:28:32};
---早っ!ありがとうございます! -- &new{2017-06-29 (木) 00:33:25};
-極限6(絶望)、30周で銅30・銀15・霊音のハゲ飾り…0 (´・ω・`) -- &new{2017-06-29 (木) 18:00:32};
-1WAVE目に一人落ちの状態でも霊音装備は落ちました。勲章3無理だけど極限装備欲しいって指揮者の希望になれば… -- &new{2017-06-30 (金) 15:03:50};
-金Lv70×7を良い感じに配置しても一人は落ちてしまうなー…うーむ、まだ第二アビも全員は解放できてないとはいえ勲章3はつらい難易度だなぁ…。 -- &new{2017-07-02 (日) 14:09:45};
--それよりずっと弱い構成でも問題なくクリアできる難易度なので、カンペ見ながら研究するのだ! -- &new{2017-07-02 (日) 22:57:56};
-弱点突かれる虹<弱点属性金<属性相性無し虹<弱点属性虹、ただしヒーラーは弱点関係なく虹持ってるなら虹推奨ってところだろうか。割と戦略があるのがお花と比べて面白い所だけど、メンバーの層が厚くなるにつれて新キャラ要らんくなってくるのが心配 -- &new{2017-07-02 (日) 14:42:28};
--弱点属性虹ヒーラーは、今回みたいに後ろに攻撃飛んでくる場合だと地味に厳しいかと。ローテ順では、中衛→前衛→(回復)→後衛だから前衛時に攻撃集中すると下手したら落ちかねない -- &new{2017-07-02 (日) 18:26:44};
--回復量で言ってるんだろうが、ヒーラーも火力考えると弱点はやめた方が良くない? -- &new{2017-07-02 (日) 18:39:42};
--元から脆い上に金でも回復量十分あるんで得意属性金でも十分行けると思う -- &new{2017-07-02 (日) 22:56:59};
--元から脆い上に金でも回復量十分あるんで得意属性金でも十分行けると思う -- &new{2017-07-02 (日) 22:57:00};
--属性相性無し虹ha -- &new{2017-07-28 (金) 11:14:03};
---属性相性無し虹は有利金あるならそっちの方が良くね?虹はバフと回復量が上回っても他で負けるから、ボード育成面倒だけど有利金の方が強いと思う。 -- &new{2017-07-28 (金) 11:16:07};
-極限のドロップアイテム欄から装備品の表示が消えてる、パラライズドリーム荘厳で虹かけら1枠+メロディカ3枠とか出たし、ホントに消えた?お知らせには襲撃者で髪飾りドロップという表記載ったままだけど。キャッシュクリアしてもドロップアイテム欄の表示治らないし、仕様か不具合かわからん -- &new{2017-07-03 (月) 16:12:34};
--このページに思いっきり出る場所書いてあるじゃないか。パラライズドリームに装備ドロップ枠無いよ -- &new{2017-07-03 (月) 20:15:13};
--「パラライズ・ドリーム」は極限4、装備ドロップする「復讐の襲撃者」は極限5な。ドンマイ。 -- &new{2017-07-16 (日) 16:40:52};
-交換所で虹色結晶の欠片との交換で霊音の髪飾りを入手した後、極限任務で同属性の霊音の髪飾りをDPで入手した方どなたかおられませんか?今ちょっとDPフラグが「そのアイテムを1つも持っていない」で管理されてるんじゃないかとかと疑い中。。。 -- &new{2017-07-16 (日) 06:30:04};
--ドロップだけで同属性の髪飾りを2個拾ってる。なので木の言うフラグは無いと思う。同じ様に周回しててまだ1個も出てない属性もあるしまぁ運じゃないか -- &new{2017-07-16 (日) 07:36:00};
--4個交換後に3個出てます。そんな仕様にする理由が無いので杞憂ですよ -- &new{2017-07-16 (日) 11:53:19};
--レスありがとうございます。数週跨ぎで挑戦中。。。もう少し粘るか^^; -- &new{2017-07-16 (日) 16:06:22};
--ドロップ率2~3%だと300回やっても出ないなんて珍しくもない… 出たらラッキーぐらいの気持ちでやった方が精神衛生上良いかと -- &new{2017-07-16 (日) 16:45:13};
---木主です。[[こんなのみっけてきました。>https://i.gyazo.com/b5147f977d589d1b623969a88adf5e5f.png]] -- &new{2017-07-17 (月) 02:06:04};
---というわけで後200回やってきます。ゲロォ…(T┰T ) -- &new{2017-07-17 (月) 02:07:09};
---1葉 画像の直貼りは非推奨なんでリンクに修正させてもろたでー -- &new{2017-07-20 (木) 05:17:17};
---木主です。何かリンク張ったら直張りになっていました。申し訳ありません&ご親切に修正ありがとうございました。gyazoは期限で消えちゃうので文字でも同趣旨の内容を残しておきます。「確率論シミュによるとレアDPの確率が2%だと仮定すると、228回試行すると99%の確率で1回はDPする」そうです。ご参考&出ない際の心の拠り所にどうぞ。 -- &new{2017-07-31 (月) 12:40:39};
-極限7リフレイン、特に言及がないけどみんなふつーにクリアしてるの……?相手の耐久が高くなって回復や補助の乏しいうちの楽団ではしんどくなってきました -- &new{2017-07-30 (日) 03:47:33};
--6のローテオート編成のままローテオートで勲章3取れてたから特に何も気にしてなかった -- &new{2017-07-30 (日) 11:11:11};
--前回組んだ攻撃編成のままクリアした。時間かけると相手の火力が上がるから火力の方が重要っぽい。ターン制限内に倒せる火力があるなら敵の火力は気にならない程度だと思うよ。 -- &new{2017-07-30 (日) 17:08:39};
-今更な話ではあるが、虹オーブ出なさすぎ…スタミナ消費の重さもあるし、イベント交換も数があるわけじゃないからキャラの育成が滞る…もうちょいドロップ率緩くしてもらいたいなぁ -- &new{2017-08-08 (火) 20:32:56};
--え?成功率5/6くらいだったよ -- &new{2017-08-20 (日) 14:55:23};
--先月行ったときは1/4以下で馬鹿らしくて行く気なくなった -- &new{2017-08-23 (水) 06:41:29};
--これまた今更だけど、今また酷いの引いたから報告しとく…700以上スタミナ残ってる状態からオーブ上級だけ回して虹1個だけだったわ 本当にリニューアルするならここはホントなんとかしてほしい、洒落にならん -- [[木]] &new{2017-08-31 (木) 00:52:05};
-育成編成すればマテリアルはそれほどなくてもレベル上がっていくのに、自然には増えないオーブ・贈り物・フォニムを掘れない土日。これは致命的なミスではなかろうか。 -- &new{2017-09-03 (日) 05:51:51};