ファミリの聖楽蹟 Edit

2020/03/10の生放送で実装が予告された

基本情報 Edit

解説???聖楽蹟(レリクス)

フロア数
難易度★?★
必要楽団員レベルLv.??
ムジカ虹音聖「ファミリ」
???
制覇報酬聖楽杖ファミリ? or 聖楽套ファミリ? or ムジカメダル×??

フロア1 Edit

Waveエネミー属性エネミー
Wave 1/?????
Wave 2/?
Wave 3/?
Wave 4/?
Wave 5/?

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • じわじわLvが上がっていく構成だった。 -- 2020-04-21 (火) 22:36:46
  • 道中の金箱2個でムジカメダル70枚、8Fのボス倒してメダル60枚、交換所にファ杖とファ外套が増えた分のメダル増加かな? -- 2020-04-22 (水) 02:13:47
  • 7階で処理落ちしてそのまま動かない。かれこれ10時間ローディングしてるんやが‥ -- 2020-04-22 (水) 10:31:02
  • 7階で処理落ちしてそのまま動かない。かれこれ10時間ローディングしてるんやが‥ -- 2020-04-22 (水) 10:31:03
  • 毒と沈黙がないからほんと楽。オートプレイでも気にならないし -- 2020-04-22 (水) 16:12:25
  • ミよりクリアしやすい、ミがきついならこっちからやるといいかも -- 2020-04-22 (水) 18:39:22
    • ミで苦労したから敬遠してたけど、このコメで試しに行ってみたら楽々クリアできた。感謝っす -- 2020-04-26 (日) 11:09:36
    • うちの編成だとミは楽勝なのにファは何度トライしても落ちる。相性なのかな -- 2020-07-10 (金) 11:38:26
  • クリアー時に専用装備よりメダルドロップしてくれた方がありがたい塔。 -- 2020-04-25 (土) 22:25:08
  • 予想より圧倒的に杖が弱かった -- 2020-05-04 (月) 22:20:09
  • オートで安定してたのに昨日から何故かフロア8で詰まるようになってた。お知らせにあるオート関連不具合のせいなんだろうか? -- 2020-05-08 (金) 11:47:02
    • ファミリ始まったときからずっとある不具合だからそれはない。戦力のバランス変わって選ばれるキャラが変わった結果、相性悪くなってるとかがあり得る。 -- 2020-05-08 (金) 21:34:24
    • フロア8は後衛狙いAIで固まっているから、後衛落とされて前衛がすり潰されているんじゃない?・・・というか、敵スキル発動までの時間が急にディソ並に短くなった気がする -- 2020-05-08 (金) 22:19:50
    • フロア2で状態異常受けてないキャラまで棒立ちになって脱落者出たことはあった。不具合の頻度はわからないが、戦力が原因でもマニュアルでやった方がいいかもね。確かに編成に関わらず発動激しくなった気もするし。 -- 2020-05-09 (土) 18:28:21
  • 単体で1発のダメージと攻撃回転速度に影響を与える演奏力に比べたら、攻撃力はどうしても見劣りするねぇ -- 2020-07-19 (日) 08:50:24
  • フロア8 -- 2021-01-17 (日) 17:31:39
    • フロア8、攻撃1発で一人即死&与ダメは1でまったく勝てる気がしないんですが、どうやって攻略するんですかこれ? -- 2021-01-17 (日) 17:33:16
      • マニュアルでハモチャ8以上たまったら旋律防デバフと攻or奏バフ使ってダメージ与えればいいんちゃうんか。3つ目は持続回復旋律で保険。それでだめならキャラの凸足りないからどうにもならん -- 2021-01-17 (日) 18:45:24
    • フロア8のボスのエギラグランツ戦でってことかな? それともボスの前の戦闘でやられちゃう感じ? -- 2021-01-17 (日) 18:02:32
    • エギラグランツ戦は単純に地力が高くなれば勝てるようになりますが、それでも音楽魔法や特殊攻撃食らうとキャラが落とされていくのでなかなか難しいんですよね…とりあえず神秘壁としてシロの高凸と神秘高凸火力は欲しい……そのうえで沈黙状態異常も混ぜたい -- 2021-01-17 (日) 18:34:09
  • シノブ(前衛キャラに挑発付与)とシロ(自分に挑発付与)で煽っても後列に変な光るボールぶつけてくるエギラグランツさん…あなたはクソだ よっぽど強い構成じゃなきゃオートで回すと危険すぎる -- 2021-07-27 (火) 08:08:53
    • 挑発は攻撃対象数を1減らしてその分を自分に集めるって処理だから、そこから漏れたのは普通に処理されるからね… -- 2021-07-27 (火) 11:34:01
      • 最後に細かい仕様がわかりましたありがとうございます。挑発発動で殴った敵を強制で自分にターゲット限定にするくらいの強力なものと勘違いしてました -- 2021-07-28 (水) 10:40:34
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