金曜ステージ Edit

フォニム(攻撃) Edit

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  • 「団員経験値(論理)」でわざわざ「論理の強化のために」となっているのだから、ステージ名通りに論理有利(=敵の属性は感性)にすればいいものを。念のため一周回ってきたが、やはり敵の属性は論理で神秘有利だった。一応、運営には前記の通りの修正要望を出しておいた。 -- 2017-02-17 (金) 12:43:11
    • 感性の敵から論理のマテリアルが泥するのは違和感ありすぎw -- 2017-02-17 (金) 13:16:33
  • フォニム(攻撃)の上級で7ターン決着全員生還で毎回4箱ドロップするんだけど、こういう仕様なのかこれ? -- 2017-02-17 (金) 14:02:08
    • 私はまだ一つ?があるし、ランダムと思いますけど -- 2017-02-17 (金) 14:12:13
    • ターンが少ないほど、箱ドロップ数の確立UPとかあるかもね? 公表されてないから分からないけど。 -- 2017-02-17 (金) 19:33:26
    • 5Tまでに上級クリア安定しましたが箱3もありますね。確率UPは・・・統計を取ってなくてごめんなさいですが。 -- 2017-02-24 (金) 05:07:23
  • 感性の更なる力を求めて(中級)で感性のリファインオーブドロップしないみたいなぁ -- 2017-02-24 (金) 22:15:54
    • 中級20周くらい回って、やっとリファイン1個ドロップでした。リファイン目当てなら素直に上級回ったほうが良いかと。 -- 2017-02-24 (金) 22:59:43
  • 上級のドロップはおそらく、大きな熊1×3,高級熊1が最大でしょうか -- 2017-03-03 (金) 10:48:57
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