贈り物
- 贈り物ページを作成しました。 --
- 好感度LV上げても別に団員の能力に補正がかかるわけじゃないっぽいね。 --
- お花みたいに補正があると、それに合わせて素のステを低くしたり敵が強くなったりするからね。寝室やイベント見たいキャラを上げればいい今のほうがシンプルで好き --
- フラワーナイトとの差別化が難しいよね ユーザーの意見そのまま聞くと同じゲームになっちゃう --
- クラス毎に分けなくても、レア度ごとでいいんじゃない?これからキャラ増えてったら逆引き大変になっちゃうかな? --
- ☆1娘に素朴なケーキ(好物)とトパーズ(普通)を1個ずつあげてみたけど差がほとんど無かった。見た感じ+5~10%程度。仕様なのかねぇ --
- 贈り物とは直接無関係な気もしますが、好感度上昇値について記述しました。漸化式や階差数列が得意な人計算お願いします。 --
- 途中のレベルは数えてなかったけど、好物じゃないものだとレベル1から20までで48個必要でした。上昇量は全然変わらないっぽいね --
- 好物(小)だと44個でいけたはず。↑2木に書いてるように僅かに差があるみたいだよ --
- 好きな物のキャラ表ってぶっちゃけ要らなくない?まとめ方見た感じ用途がイマイチ分からない… --
- それ俺も思った…。手持ちのキャラの欄埋めてみたけど、属性もレアリティも間違いやすくて編集しづらかった --
- レアリティごとくらいに簡略化したほうが見やすいかも --
- 多分お花wikiのほうに有るからだろうね。贈り物アイテムの効果や必要数は調べにきても、キャラ別の好物ってわざわざ見ないなぁ。あと↑にも書いてあるけどガルシンの好物は殆ど差がないってのもある --
- SandBoxの一番下にレアリティベースでまとめた表を上げてみました。どうでしょうか? --
- 本好きが多くて辛いと思ってたけど好物は1割程度の差ならいいか。それより好物だけあげるとLv20までのラス1がミリ残しになるのはどうにかしてほしかった --