雑談掲示板
- 俺のサメも可愛い女の子を見るとすぐに襲い掛かっちまう。まったく困ったヤツだぜ --
- おまえのコバンザメかわいいな --
- そのメガロドン仕舞えよ --
- 老いて益々盛んなニシオンデンザメですこと --
- ハンマーヘッドシャークきもい…奇形かよ… --
- 今更ながら、忘れ去られた大地にお任せで遠征メンバーを選ぶ罠にひっかかってしまった。相変わらず、痛いところに塩が届く改良が上手い運営だ --
- ほんとユーザーを痛めつけるのに手段とか選ばないなぁさすが汚いわ --
- "痛いところに塩が届く" 言葉のセンスw --
- 運営的には、敵に塩を贈っているつもりなのかもしれないね --
- 楽友にはこんなに特効いるのになあ。なおユニメンには特効おらず、自分でも引いてない。 --
- ユニメン「特効持ってない(持ってる)」 --
- まあ実際持ってるかどうかはわからんが、自分以外のユニメン、メダル獲得多くても2000前半なんだよなあ --
- 前回のオケゲルも今回もバッヘルベルも、女性が女性に性的に手を出すことは当たり前の世界なのだろうか……結婚する人も居るし当たり前なんだろうな --
- 割とRANKO であぶれた娘どうしがお互いにいかせあったりしてるよね。推しカプはピエ×アルだわ。 --
- 女同士の夫婦がいる世界で今更何を(シューマンxクーラ) --
- 実装から今日まで毎日ディソ周回して発生した遠征は常に成功させてようやく今日ブラックダイア一つ入手したが・・・これって自分がクズ運なだけ?これだと仮に課金してたとしてもまだファウスト超進化できないわけだけど課金して未だに6個集められていない人は今頃どんな気持ちなんだろう。。。 --
- 50回前後?遠征出たが1個も落とさないぞ --
- 自分もまだゼロだわ。仮に黒ダイヤパック全部買ってたとしても、サ終までに超進化できる気がしない --
- おまおれ。まったく出す気が感じられない確率である。運営がその気なら当然ユーザーの方もそれなりの心づもりでしかプレイしないよなという --
- 一応2個出たが…運が良くて年度末までかかるかな、とは見てる。 --
- 課金分併せて6個貯まったがファウスト超覚醒は保留、ハムや次のディソ産キャラも石炭覚醒だろうから --
- 購入はしなかったけどダイヤ5個だなぁ。渋い渋いと思ってたのに出てる方やったんか --
- 公式でこの方向性続けてほしいって言ってた奴が結構早い手首ドリルで草。そりゃそうなるのはわかるけど自分の言ったこと忘れてないかい? --
- 公式コミュそんなやついたのw まあ、ネットの言動なんてそんなもんだね --
- 公式で手首ドリルできるやつはまだ真っ当なドリラーやぞ。害悪なのは公式では良い子ちゃんなのにwikiで豹変するガイジドリラーや --
- 燃料投下して反応楽しんでただけなんじゃない? --
- どっちにしろいい印象は持たれないのによくやるわw --
- なるほど、シャークマタはドスガレオスやったんやな --
- サ終決まったらGでガチャ回し放題にならないかなぁ。 --
- 成るかよ --
- おっと飛んだ。ユーザーに優しい事するわけないだろ --
- ねーよ。overrideならサ終決まったら告知前日にお得ガチャとか売り出すわ --
- 強力なキャラを4体ほど実装して1週間程ものすごい勢いで課金させた後に「後一か月でサ終でーす」ってしれっと告知する系だろここは --
- 1か月も前に告知してくれると本気で思っているのかい? --
- ↑訴訟回避のために倒産・破産とかの例外を除いて多少の間を置くような気がする。親切不親切善意悪意関係なく、猶予期間を置かないと会社側にリスクあるんじゃない? --
- なんで倒産・破産ってところまで話が飛躍してるんだ? --
- 2葉じゃないけど、直前まで告知しない例外として倒産破産を上げてるんであって、別にここの運営が倒産破産するとかそういう話ではないのでは? --
- 枝だが、まあいつ終わっても不思議じゃないと思うので結局は課金を控えるだけが防衛策 --
- 戦車の時は最後のイベントで特攻キャラ課金。イベント終了後に最終日の告知でDMMの返金義務期間までガチ完全放置で終了だった。ゴミ捨て場に捨てて回収期限まで放置の感覚で終わったわ。 --
- もしガルシンがそういう最期を迎えたら、この会社の強烈なアンチと化すわ。もう既になりそうだけど --
- 気持ちは分かる。実際にやるかどうかはともかく、これから運営しようというゲームがあれば、ユーザーにこれまでの実績を教えてやろうかと思うくらいに --
- めっちゃ分かるわ 今運営してるゲームの掲示板まで出張するような真似は流石にしないけど、リリース前のゲームとかでどうなん?って聞かれたり、ガルシンみたいな運営変更でここに変わったりって聞いたときは、実績を全部教えた上で最低最悪の運営って言っちゃいそうそうだわ --
- 悪意に身構えすぎても仕方ないが、信用できる運営じゃないのは知れ渡ってるわけだし、そのつもりでプレイヤーも振舞うほかあるまい --
- 木主だが運営会社に関しては全然知らなかったわ。これからソシャゲやるときはどこの運営かも見たほうがいいみたいですね。 --
- 個人的にはここの運営は名誉ブラックリスト入りになったわ 今後どんなに面白そうなゲーム出ても運営ここだったら金輪際手を付けない --
- 元かんぱにユーザだけど、覗いて見たら相変わらずの運営能力の低さで安心した。 --
- ガルシンしか知らないけど、何でかんぱにってこの運営で続いてるの?? --
- ここと似たような悪辣なやり方でゲームを潰した実績がある、そもそもの技術力もゴミ、ユーザー対応も非常識、ってくれば普通はゲーム以前に会社が死ぬ位悪評立ってそうなものだけど、かんぱにやって無いから憶測にしかならないけど、開始時に大量に取り込めたユーザーを退くに退けない状態にしている神姫方式なのか、お気に入り()のゲームの運営は頑張るところなのか --
- そりゃかんぱにはガルシンよりかはシナリオとか面白いしキャラの魅力もあるからだろ。ま、ここでかんぱに面白いってコメントしたらスゲー批判コメント付くだろうけどw --
- かんぱにはやって無いから肯定も否定も出来ないけど、つまりやる気の問題ってことなんですね それはそれでどっちにしても許せないですがw --
- かんぱにはあんまりやり込んでいないから面白いかどうかはさておいて、これほど手ひどいユーザーイジメはしていないとだけは言い切れる。つまり継子と実子の違いじゃないかなという所だ --
- やる気ないなら頑張ったけどアピールしてさっさと潰して自分の実子に誘導するとかすればいいのに、もともとの個々のユーザーほとんど全員敵に回して自分の所のゲーム金輪際やってくれなくしてるのは本当にアホだと思う 長期的に見れば自分の首絞めてるの分かってないのかな 分かってないんだろうな… --
- アプリの提供枠でオバを調べるとかんぱにしかないから他は自社商品とさえ見てないのかもね --
- 完凸した特効を助っ人にするとユニメンは即使用可能。ユニメンが無凸を助っ人にしていると使用するために大量にスタミナを消費しなければならない。廃課金者だけのユニオンを作らせて競わせる作戦かな? --
- 運営の人、そこまで考えてないと思うよ。単なる失敗なんだけれど、失敗だって気付いていないだけだと思うよ。普通なら失敗だって気付いて対策すると思うんだけれど、この運営だと…(略) --
- そう?そう思うには類似の嫌がらせが多いと思われるが?? --
- ↑それは、ハンロンの剃刀の考え方を適用できると思うんだ。「ある製品に欠陥が見つかった場合、それは製造した企業が無能であるか愚かであるということを示しているのであって、消費者を困らせるために企業が悪意を持って欠陥を忍ばせたわけではない」 -- 枝?
- 悪意があろうが無かろうが、運営は信用できないと思う。ただ、悪意を持って嫌がらせをしていると決めつけるとストレス貯まるだろうから考え方変えたほうがいいよって話だ。 -- 枝?
- そう思いたければ良いんじゃないか?オレはゲーム(素材)と運営は分けてるのでストレスも別々 特効が特効しなのを「不具合」としながら一言の謝罪もない 無能で愚か以上のものを感じる --
- そうまでいうなら止めようがないけれど、怒りや憎しみは漫画やゲームで言われる以上に人間を狂わせるので気を付けてね・・・ --
- 開発上不具合が出るのは仕方がないし悪意があるとは思えないけど、何の報告もなく下方修正したり明らかなミスを隠蔽したりという行為を日常的に繰り返している運営に対して、少なくとも誠意は感じられないな。「言わなきゃバレないだろ…」「このまま隠し通そう…」という思考がチラチラと透けて見える運営も珍しい --
- しかもバレた時の不具合報告であそこまで「ちっうるせーな…」が漏れ出てるのも初めて見たわw --
- 前にあった新人応援ガチャでも前世キャラしか出ないにもかかわらず一切すぐ見えるところには記載せずラインナップ見ないと分からない騙し討ち仕様 ラインナップ確認する癖がついたわ 気を付けないと騙さされかねないのは無能で済ます訳にいかんだろ ちょいちょいあるしな --
- すごいよね 消費者庁に通報までされてるのにあそこまで態度の悪い報告文(謝罪文では絶対にない)出せる神経にびっくりしたわ --
- ハンロンの剃刀を出してる葉。「無能で十分に説明できることに悪意を見出してはならない、しかし、悪意を除外してはならない」控え目に言ってもにじみでる酸のような悪意が感じられないとはなんと幸福な方か --
- もしかして、善意がない→悪意があるって感じの二極化な考えに陥って居ないかな? 善意が無いのは明白として、運営はユーザに対して無関心なんだと思うよ? 無関心はそれはそれで酷く悪い事なんだけどさ。悪意があるにしては、悪辣さが全然足りないよ? --
- 完凸であれ無凸であれ使うスタミナは変わらんよ?ただ使うだけなら無凸で良い訳だしオーケストラ編成無凸で添えて置くだけで良いんでない? --
- 総合だけは高い論理キャラとかを助っ人設定してる人がいると埋もれてる無凸特効を助っ人リストに出すためにそれらを消化しなきゃならんて事だろ。オーケストラ編成がどうのとか完全に的外れすぎw --
- 出て来なくてすぐ使えないんだよwディソでまず論理キャラを使ってからでそれでも出ないこともある 楽友で7人だしてくれてるが --
- 論理キャラの代わりに、ファウストやピーティなんかの論理キャラ以外を設定してもらえると都合よいのかもな。そういうお願いが通るユニオンだけが出来る回避策になってしまうわけだが。運営がユニオンメンバー全員から助っ人が選べるように実装していればこういうこと考えなくて良いのだが・・・ --
- 演目”特効と28人のエルガー”:特効を引いた指揮者。しかしユニメンの特効利用には19人のエルガーを使いきらねばならない。毎日57戦のノルマが指揮者を襲う。一方もう一人の特効ユニメンは脱退した。 --
- 演目”レインとカムイ”:「おぉカムイ、何故あなたはLv80なの」2人は手を取り合ってユニオンを脱退した。 --
- おとなしく、ハルモニアで消化するしかないなw --
- 一方、最新作の電車は全ての助っ人スキルをいつでも、何度でも使えるストレスフリーな仕様だった。指揮者は移住した。 --
- ↑↑↑↑まぁ、57戦といってもシャークマタが出た時はクエストで使った助っ人エルガーとは違うユニオン助っ人使えばスタミナ消費も抑えられるんだけどな。 --
- 問題はもう一つ。トマっさん倒した時に使った助っ人にお礼が出るから、それが欲しい人は有利属性を助っ人にするんだよなぁ。もちろんイベントこなすには有利属性を助っ人にしてくれた方が良いんだけど、設計が雑っていうか課金しても完凸させなきゃ客じゃないって思ってそう。 --
- 🤘 --
- 初心者なんですけどおすすめガチャってなんですか? --
- 今のタイミングは、ノーマルガチャ(ゴールド消費するガチャ)以外回さないほうが良いかな…多分10/2(金)の次イベが始まるまで待った方が。 --
- ついこの間イベントのバランスが変わって(特効実装)古参も戸惑ってる上に、バランス変更実施も告知されてる(いつやるか不明)ので、こうしたらいいというのがあまり言えない状況。特効だけ見たら1枝の言う通り新ガチャ待ちが正しいかな --
- キャラ性能的な面で行くとそこそこ凸しないと全く使えないので、ノーマル以外をどうしても引きたいならチラ見せとかでぶっ刺さった場合以外は絶対にお勧めしないですね --
- 〇回で確定以外は信用しちゃダメ。泣いた人は数知れず。 --
- おすすめは今すぐこのゲームをやめること。あとはほかの枝も書いてるように現段階で石ガチャを回しすぎず、ノーマルガチャで★3を10凸させて戦力にするのがいい --
- 直球すぎて草生える。まあ確かに今から始めるなら霧とかのが勢いあっていいと思うぞ。ここは運営がなんかするたびにお通夜モード入るから --
- 今のところは無償石のガチャのみに抑えた方がいいかと。あとまだ恒常入りしていないキャラがいるから、回す場合もそこを確認しておいた方がいい。有償ガチャは、しても絶対に後悔しないと言い切れるときだけに絞った方がいいと思う --
- ついでに言うと、質問は質問掲示板へ --
- 開始72時間限定のが2個くらいあった気がするけど、10連で☆5おまけガチャの方はガチャ自体じゃ☆4までしか出ないって言うケチ仕様だから、あんまりいいやつでもないしな。ラインナップにどうしても欲しい好みのキャラが居るなら別だけど --
- さぁ来たぞおすすめガチャだ。ガールズコレクションってやつ。狙いはアポロニアのみ。大丈夫、63%で天井までには引けるさ(笑) --
- 新ログ作成しました --
- おつです --
- ( ^ω^)おっおっおっ --
- おつ --
- ブーケ使い切ってからなんとなしにアイテム一欄覗いたらブーケx0になっててさ。つまり俺は0個のブーケを持ってるから0回の覚醒ができるな。まだ0回も覚醒ができちまうとなると誰を覚醒させるか迷ってしまうぜ --
- だから言ったろ?レベル1助っ人を設定しとけって --
- 全然見かけないけど、結局カムイって性能どうなんだろ。演奏装備にすれば強いのか? --
- サメには強い。トマサには使えない --
- 今回特効無くてもアゲアゲ使うと通常攻撃ですぐ倒せるから、サメに強いって言われてもいまいちな性能だね -- 木?
- 単体魔法で雑魚狙うからなぁ。トマサに音楽魔法当てれば強いんだけど、弓使いって奴は・・・ --
- 特効ゲーにして、個人ランキングにしてユニオン特効を使わせづらくした上で、特効キャラの性能もどっちも微妙にするとか、本当に簡悔極まってるよね まさかさらにダメ押しするとか恐れ入るわw --
- 無能共、こっそりザクザクも減らしてねぇか? --
- ザクザクも減ってると思うよ全然あつまらんからなー --
- 団員と一緒に外来種生物を捕らえてロッシーニに料理してもらって在来種を守りたい --
- 今更だけどさ、チェインを削除する必要ある?あって困るもんじゃないし。覚醒でしか恩恵を受けられない~って言い訳してるけど、10凸でステータス大幅上昇させて10凸前提のトマサ投入して、更には生命力をレベル(凸数)に応じて増加させるって宣言してる口でそんなこと言うのか --
- 無いね、ついでに言えば唯一上位入賞できて稼げたカンピのつなげ栄光の鎖が開催されなくなるしチェインに何の恨みがあるの --
- 凸数さえあれば低レアでも上位にいけたし、金にならないから消したのでは --
- 今日のイッテQクラシックか --
- 聞き覚えのある名前や曲がバンバン出てくるな --
- 音楽の知識がガルシン以外全くなかったけど結構面白かったわ。まだガルシンに登場してない人物も結構多いんだなあ --
- やばい川島先生でてきた --
- やっぱり川島先生ドリップミュージックやっちゃった --
- みやぞん番宣でスッペでなんか言ってたな --
- 聞いたことある楽曲がたくさんなのに黄金旋律は全然増えない、なんで運営は増やさないの?石で枠増やしたにずっと後悔してる --
- 所持上限になるのが煩わしくて、この前600個ぶっこんだぞ --
- ……すごい混濁太だ --
- うちは黄金の旋律は300だな・・・煩わしいのは確かだが、600はさすがに・・・装備は1500にした --
- ええっ、ロックしてるのが20個で上限100個で回してる --
- 自分は35個固定かつ同じのを複数持つ利点を感じないので枠は100で事足りてる --
- 完凸1つより多く持つ利点は・・・新しい旋律が出た時の餌。つまり、新しい旋律が出ないと意味がないんだよなー。早く出してほしいよー -- 葉2?
- 持てる力すべてを開放し旋律分母が1000のワイ、笑ってくれ --
- ペッテ「オーッホッホッ!」コルノ「おーほほほ!」パッヘルベル「おーっほっほっほ!」アプラルグ「おーほっほっほ!」 --
- 正直、完凸1個あれば良いしね --
- ペッテ「オーッホッホッ!」コルノ「おーほほほ!」パッヘルベル「おーっほっほっほ!」 --
- 俺はペッテが好き --
- アプラルグ「…」 --
- もう一人誰かいたような気がしてたが、アプラルグだったか…… -- 木?
- デ〇様「あなた達は所詮石を割ればヤれる女。身の程を知りなさい」 --
- ふぅ、やっとイベミッション全部取れた。割と手こずったのはまさかのマンイーター。こいつEX周回だと全くといっていいほど姿を見ないんだよな --
- 対魔忍のオ○ホがあるんだから、デス様の○ナホ出してくれねぇかな、キャラシリアル付きで --
- 何故対魔忍と同列に語るのか?花騎士にもあるなら分からなくもないけど --
- ジナホなら知ってる --
- え?RANKOとかしてる時点で対魔忍と同列じゃない?よくてオトギだろう --
- エアプかな? --
- エアプなの? --
- 何で花騎士と同列でいたいんだ?もう離れてんのに、未だに花騎士の妹って肩書きがないと駄目なのガルシンちゃんは? --
- 多分例のキチだよ --
- お花とは違うって言われてガルシンは話題になってたのに同列扱いされたいのかよ --
- 通報してもBANされないあたり管理人完全放置してるんじゃねぇの? --
- どっちがキチなの?木?枝?アンチっぽいのも擁護っぽいのもキチ扱いされてて分からない。もしかしたら俺含めてみんなキチなの?🤔 --
- 例のキチ認定マンとキチ、ここにはトムとジェリーみたいな関係の二人がいると考えたらよい。そしてどっちもスルー --
- なお字体で大体わかる模様 --
- ×字体 ○文体 もっと国語を勉強しましょう --
- オレここで基地認定されたことあるんだけど、他もう一人が代わって受け答えしてくれる時があるんだよなぁw --
- 最近イベント難易度下がった? 無課金ヌル勢の自分でもストーリー見るだけなら楽にいけるようになったし。 --
- 戦力がそれなりに揃ってる勢だと、EX~EX4の攻略を話題にしてしまっているので、1~8章の難易度が下がっていても分からないんだよな・・・EXが増えた分難易度下げるのが妥当なバランス調整だと思っているのだが --
- OVERRIDE次回作 ガールズグラフィティ~悔しさ爆発~ --
- 明日メンテ?イベント終わってからでも良くない?1日待つだけだよ?そんなやり方ならランキング廃止しろよ --
- なんでこんなスケジュールにしたんだろうな…。マイン・マイネ・ギーチャの復活とかルイズ殿下の間の更新とかやることあるけど、前回のメンテでやっときゃいい話だし。2日にまたメンテするし --
- 運営の偉くない下っ端の心理を想像すると、「メンテで入れないといけない修正が少ない程トラブル起きにくいし、起きても解決が難しくないから残業が地獄にならずに安心」ってなるかも --
- 月末恒例のガールズシンフォニーコレクションガチャだぞ。EC復刻第二弾が来る可能性もゼロではないと思うけど --
- Ec復刻はブーケ5枚の期限が10/14だから来ても来月15日以降じゃないかな? なぜなら覚醒確定されたら悔しいでしょ --
- うわぁとか思ったけどやっぱそーいうのやってくるよねここは --
- 遅まきながらようやくイベントストーリー全部見たけど、今回はホラーの皮を被ったギャグだったのか……? --
- ギャグだよね。サメ子さんは今まで出てきた文明ギルドの中で一番の馬鹿だと思う。笑い声がサーメサメサメって、実はガス子の親戚だったりせんだろな? --
- ギャグとみせかけつつホラーだけどな。サメと融合とかハエ男とかが少しネタ入ってる? --
- サメネキ効果音付きで食われてたしな… --
- 明日のメンテが終わると、どうなる? --
- ふと、wiki利用方法を改めて読んでいたのけれど、やっぱり変に反応しないほうが良いな。少々反省。 --
- マリアージュの交換数までメダルが貯まらんな。今までなら自然回復でもなんとか取れてたのに。 --
- 前回特攻非所持でも15000稼ぐのに石割数回程度だったけどなぁ。今回そんなにトマサ出現率下がってるの? --
- 別のゲームと間違えてない?ここガルシンだよ --
- 他にトマサ出るゲームなんてあるのか? まあ下の枝見ると特攻レンタル辺りで相当差が付いてるのかも知れない。 前回も今回も常に特攻借りてるし --
- 楽友で変わるね 特効持ってないけど、レンタル使って2万超えてる 石割りは多くなったが 出現率よりも勲章のがすダメージがでかいんじゃね? --
- あ、楽友じゃなくてユニメンだね レンタルできれば多少出やすくなる --
- 前回イベントはマリアージュと虹チケは取れてたから5000~7000ぐらいだったかなぁ。 --
- 公式にも自然回復で取れん言うてるのいたが流石にイベデイリー分くらいは割れよ。取得条件的に普通に考えて回復剤の代わりだろアレ --
- 特攻なしのワイ虹チケは諦めた --
- 【祝】遂に無課金天井60000石に到達 --
- 【呪】石がない --
- 無課金は特効にだけ本気出せば良いよ --
- 毎回それで君煽ってるけど実は同じ穴の狢若しくはもうやってないんなんだろうと察する --
- 待てって。ガルコレ回しても特効回せないとイベント稼げないだろ?したら限りある石を有効活用するようにアドバイスするのは優しさだろ?違う? --
- 新キャラはマーラーの強化版みたいなキャラだな。でも無課金じゃ出るって考えない方がいいねこりゃ --
- 最初期って天井90000くらいじゃなかったっけ? --
- 特効やりつつこれですよw悪意しかなかろうて --
- せめてアポロニアは天井前回程度に抑えろよ。公式がおりゅ?してるようで胸糞 --
- ノーラ10連で出てこの流れなら…と続行した結果無事60000石蒸発しました(白目 無理して取ったはいいけど最近はトマサフレデリカゲーだし、ブーケはノーラに使った方が良いかね? --
- ノルベルト・ブルクミュラーかあ、完全に知らなかった作曲家がきたな。 --
- 知らない音楽家の知見が得られるのは楽しい --
- なんかキャラ立てが雑になってきてる気がする --
- 編成画面とかでキャラ名の頭にアルファベットがついてるのは、姉妹もしくは下の名前が同じ何者かが後にくる可能性はあると考えていいかもね。単純に省略してるだけのもいるとは思うが・・・ --
- ブルグミュラーは今回のメンテでJがくっついたパターンだから、必要があればメンテで変更するって感じだと思うよ --
- 何気にフェリックス・メンデルスゾーンの親友だから、デス様の親友という可能性・・・。なお死因は入浴中にてんかんの発作が起きたことによる溺死だそうな。26歳で夭逝するとか惜しい人を亡くした感 --
- やばい、さっそくミスしてるぞ。特効連中の画像に出現率1%ってなってるのに、0.95%になってる --
- まぢだったwどんだけこんな馬鹿なミスするんかね --
- 梨木のことだから、0.05%なんざ誤差の範囲だから特に気にしてないんだろうよ --
- マイン前からラインナップに居ました?追加? --
- 開発だよりで事前告知されてたし今日のメンテナンスお知らせにも書いてあるじゃろ --
- 開発だより読め。追加しなくなってたイベキャラを一定期間経過後に追加に変更。今日のメンテでフォルティーナまでは出るようになった --
- 書いてあったのですか!それは失礼しました。 -- 木?
- マインにブーケ突っ込んだのに(´・ω・`) --
- 追加しない方が良かった? --
- いやもっと追加しろ --
- ちゃんと言えたじゃねぇか --
- 事前告知した内容は誤記で今日のメンテで追加されたのは不具合説 --
- 運営の策略にハマってやったぜ!天井60000石吸い取られたが、妹ミラーx3 虹x6 で大勝利だぜ!もちろんコインで --
- アポロニア交換 -- 木?
- 無課金なら勝利と言える 課金したなら負けw --
- 寝室鉱山を全部掘ってしまったが無課金です! -- 木?
- 妹ミラー1体手に入っているならコインでさらにミラー手に入れるより虹デス様×2の方が良いだろうに --
- あ、コインで交換したのはアポロニアか枝になってたので読み違えたわ --
- 紛らわしい事してすまんかった。途中で送信してしまってな;; -- 木?
- 前のコレクションのアポロニアは有償限定だったから、無課金ならその判断で大正解だろうな --
- 前も有償じゃないぞ --
- 気のせいだったか --
- ヨハトとノーラに挟まれてイきたい(ランチに) --
- 彡(^)(^)さっそく一万円課金してきたンゴ! --
- 有償なら30連でコイン180枚、後20枚がなんとももどかしい --
- 無償石ガチャでも手に入るからそれでええんやで --
- 妹ミュラーの絵師さんはアプラルグとかと同じ人かな……欲しいが石の残弾が…… --
- 後衛や盾役もそこそこ育ったし、前衛の物理アタッカーでも育てようかと思ってるんだけど、お勧めっておりゅ? 攻撃力だけ見るとギーチャかグリンデルあたりなんだろうけど、データだけ見てても良く解らんのよね。 --
- 前衛じゃなくて銃だけど火力だけならガーシュウィンが強いらしいね --
- ガーシュウィンって、カンピ用というイメージ。長期戦では強そうなんだけどな。 -- 木?
- 運営のお気に入りのアラードでいいんじゃない --
- 女男さんはバフ要員っぽい感じがする。全体を底上げする目的ならアリかもしれないけど、ちょっと違う気もする。 -- 木?
- 大幅なバランス調整が入るらしいからそれまで待った方がいいと思うぞ。正直どう変わるか分からない --
- これよなぁ。現状ならシャルルかなって気がするけど変更後にユエが化けそうな気もするし、音楽魔法チャージ速度が悲惨になった場合は水着アンリの特殊3体が良い仕事するかもしれんし --
- ログボは今回、かなり奮発している感じ? --
- ここじゃ褒める話題は伸びないぞ --
- 奮発っていうか、ヤケクソ感ある --
- もっと少ない方が良かった? --
- こんだけバラまいてるのに特に話題になってなくて草 --
- もはやどうあがいても手遅れとしか思えないがね、いまさら少々ばら撒いても引き止められない感ありありです --
- 手遅れならやらなかった方が良かった? --
- (なんかヤベleやついるな...) --
- (???ヤバいと言ってれば自分がヤバくなくなるとでも思っているらしい・・・) --
- 今更ながら王太女の間更新が今日いっぱいなの気付いてユニメン総動員してEX2回ってるけど、自前でいないと本当に出なくて草 全員使い切って2回しか出なかったわ どんだけ簡悔なのwww ええ、悔しいのは私ですがwww(´・ω:;.:... --
- 今回ほぼ無特効でやってるけど石割り1回分で1回出たら御の字って感じ。ユニメンに特効助っ人多いとかじゃないとすぐに稼げる気はしないね --
- すっかり忘れてた、いつのまにグリンデルになってるな。これならマーラーかシロがよかった。 --
- 始めて3週間、やること無くなった気が…このゲーム、2週に1度補充される虹MDZを待つ感じなの?石40,000ほどガチャ回したけど全然重ならん --
- 昔は2個ずつだったんですが、減らされた挙句ブーケとか言う下位互換が実装されてしまいまして… --
- 遊べるコンテンツ少ないよね。以前は新キャラを取りやすかったからモチベ保ててたんだけど、今は・・・ --
- おかしいな、梨木運営に変わってからゲームに「奥行き」ができたはずなんだが --
- ここぞとばかりに「奥行き」発言をいじるの最高に面白いw --
- ガチャ沼は深くなったなw --
- ガチャの天井を常に変化させ奥行き感を出してるんだろきっと --
- 前世よりは奥行きあるよ。ないと思うならお前さんが奥の奥にたどり着いただけさ。 --
- 前世より奥行き? --
- コンテンツを遊ぶだけなら完凸までは要らないし、金10凸でも結構仕事すると思うけれど。イベントのEXを周回したかったり、カンピ上位目指したかったり、ディソ深層目指したりするならハードルが上がると思うの。その辺目指すならお金が必要。 --
- 調整という名目でハルモニアの難易度も上がってるぞw 後発の人の嘆き見たことある --
- 操作性悪し戦闘も長いからコンテンツ少ない方が負担が少なく助かるという心境になる --
- 今回のガチャ、ノーラとアポロニアの交換が200枚ってのに注目が集まってるけれど、珍しく虹MDZが100枚交換なのよね。もしかしたら2つ目以降はもっと多く要求かもだけれど。 --
- 1つ交換してみたけど要求数は増えないことを確認 --
- それを聞いて安心して2個交換したら3つ目も要求数増えてなかったので一応報告 --
- お月見ボイス始まってるよー --
- 助かる --
- 助かった --
- あざます! --
- シェーンベルクがだいたい予想通りな感じの内容。ピエレットかピーティがそれを承けた内容だと面白いなと思ったけど、そこまではって感じか。ピエレットはともかく、ピーティはPierrotというよりPagliacciな感じだから無理があるか。 --
- ×ピーティ 〇ピーティー --
- ピエレットとパグリアッシー?何それ? --
- イベント終わって即集計&報酬配られてたまげた --
- 個人戦だから早かったのかな? --
- 本当に即だったな。他ゲー含めランキング系の集計期間って何やってるのか逆に気になったわ --
- 梨木の会社は優秀な開発者を揃えてるのだから早くて当然やろ! --
- 今日のデス様は水色のフロントホック --
- なんでサメ特攻ガチャが15日まで続くのだろう? --
- 15日が給料日の人のためだよ --
- 一回限りの特攻と判明してもキャラが欲しくて回す層に配慮(笑 --
- 実際イベ後にパンちゃんお迎えした人いるみたいだしな。ただパンちゃんと違って今回の寝るのとか特効終わったら完全に趣味枠w --
- プレガチャ入りに3か月のリードタイムを置く代わりに最初の入手可能期間を延ばしましたよっていう、本筋を外した口実かもね --
- ボイス埋めしようと思ったけどお腹痛くて早く寝るから他の人に任せるぜ --
- なんとかアポロニアとノーラ引けたけど覚醒はアポロニア優先のほうがいいのかな?ノーラも使い勝手よさそうで悩む --
- 感性の6体攻撃→ルネ【シャルロワ四銃士】、4体攻撃→ファウスト、論理の4体攻撃→オレリア・メシアン、ノーラ・ブルグミュラー、荘厳の4体攻撃→クロア、神秘の6体攻撃→アポロニア(ルイズ・デュードネ)、4体攻撃→ユッカ・・・という話があるがさあどうする --
- 対感性→アポロニア 対論理→アポロニア 対神秘→アポロニア 対荘厳→アポロニア --
- ワロタ --
- 実際には雑魚再召喚が激しい硬いボスを相手にする場合、アポロニアだけに頼っていると1回しか魔法撃てないから面倒なことになる --
- ついでにアポロニアは物理攻撃も最強クラスだからな… --
- 学友やユニオンでアポロニア出してくれてる人が多いからノーラにしようかなと思ったけどアポロニアのほうがいいみたいだね --
- いまだにアポロニア持ってない指揮者おりゅ? --
- ここにいるぞ! --
- もうアポロニアは諦めた --
- ブーケ第一弾がそろそろ期限?なので…皆さんの覚醒オススメを教えて頂きたい所存。ファウストとハムレットを除外するとアポロニアとエルガーが基本? --
- アポロニアが最有力でよいと思う。当面はコレクション以外のガチャから出てこなさそうなのでうっかり被ることもなさそうだし。同じような意味でノーラ・ブルグミュラーも有力候補の気がする. --
- ノーラは大器晩成だけど育てたらマジで強いと思う --
- ノーラは演奏力ナーフの影響大きく受けそうだから今育てるならアポロニアかなぁ。アポロニアも別に必須ではないし好きな方でいいとは思うけど --
- 調整でどうなるかわからないから様子見てからのほうがいいかもね --
- アポロニアは素早さ低いのが調整後に足引っ張りそうだが果たして --
- 演奏力ナーフって言うけど素殴りと音楽魔法の威力は攻撃+演奏力だよな? --
- ダメージ面ではそうだけどチャージ速度上昇が削除されちゃうからね。そこをがっつり下方された場合音楽魔法を売りにしてるキャラの立場が悪くなる。アポロニアはゲージチャージ積みまくってるので下方には強い --
- 5葉 なぜ合算? --
- 逆にあの表記をどう読み取ったら合算じゃないと読めるんだ? --
- 防御が対攻撃と対演奏に分かれる事も書かれてるのに、個別に攻撃依存、演奏依存割り振られる可能性とか考えないの? --
- 高いパラメータに依存とかは確かにありえるけどそれだとまた妙な不具合で変なとこ参照したりしそう --
- 例えば演奏力1と攻撃力2の奴、演奏力2と攻撃力1の奴が居たとして、素のダメージは両方3になる。で、演奏防御2の奴を殴ったら、それぞれのダメージが2と1になって差別化される単純だからこういう風に解釈してるわ。 --
- エルガーも悪くない。恒常に入っているとはいえ、たとえ今後被っても現在予告されている別Verの凸に流用できる見込みがあるため。 --
- むしろ使用期限撤廃して欲しいよ。前にユーザーの意見を聞いて取り止めたというのがあったけど、期限付きを望むユーザーはいるのかな? --
- 望んでるというわけじゃないけど、期限がないと温存してずっと使えない優柔不断だから実は割と悪くない仕様だと思ってる --
- 確率で覚醒出来るアイテムだから10個貯めてから使わないと結果的にゴミになる可能性があるよ? --
- 予告されている演奏特化キャラのナーフが来るまでは少なくとも様子見したいよな --
- 今の追加ペースだと余裕で期間内に10個集まるし9個以下の博打は基本せんよ --
- もしもしファリスメン? --
- 順調に延長中 --
- ロックという概念がいつから出始めたかわからないけども、アンプ&エレキギターってこの間「未来の世界」で使ってたような…… --
- あれは電気使いのトマサの子孫につかわせるためだろ --
- パンドラが教えて作らせたんだし、パンドラが音楽院の一員になってるからこっちでも作れるんじゃない --
- ガチャひどくない?天井も10連10%も廃止で1%を引けって事? --
- そうだよ。5%のうちの1%、分の悪い賭けかかどうか考えて決めれば? --
- 13500円で確定、副産物としてブーケ×25個かな。どうみても廃課金者向けです。本当にありがとうございました --
- 金額だけ見ると安いな --
- このゲームに毎回その額課金する信者ってもう何人残ってるのかは疑問 寧ろ中途に売れたら梨木だから次27000円で確定とかになってそう --
- 呼んだ?今回は特効はオマケでブーケ目当てって感じだな。 --
- 特攻系はチケットで引けたらラッキー程度に考えれば良いと思うぞ。いつかは常設に来るだろうし --
- 特効キャラは当たったけどオーケストラに入れてオマケでウォルフォン凸したわ。すまん! --
- ジェミニシードってゲームのガチャやっといでよ有償無償関係なく1%だし4月に入ってからかなりひどいキャラがほしいだけならこっちのほうがまだ安い --
- もう擁護するにも「より下」を探して来る以外で弁解できなくなってるのは笑う --
- ジェミニのガチャ仕様も大概厳しいけど、そんなガチャでもあっちはwikiとか殺伐としてないんだよなあ。平時の順位がどんなでも余裕ある感じだし。仕様より、日頃の運営の態度の差が大きいと思う。個性的なキャラや面白いイベストーリーが売りという点でも、方向性は同じだと思うし。ただ、あっちは凸しなくてもキャラ強いのは違うか --
- こっちは新キャラ引いても凸らないと話にならないから使ってる人少なくて話題にもなりにくいのがな --
- チケットで特効きた。助かる。 --
- オケゲムしか当たった事ないわ。うらやま --
- 逆にレインとワコ引けたけどキャラ性能的にはオケゲムが一番欲しかった。二人とも可愛いけどイベント以外で使うかと言われると… --
- 儘ならないな。ママだけに --
- 俺はガチャラスト1回分、ええいままよと回したら奇跡的に引けたぞ。ママだけに --
- 特効引けないからなすがままに自然回復に身を任せるわ。ママだけに --
- ま、まともに引こうとして出ないのがガチャだしな。ママだけに --
- まあまあ、イベントは始まったばかりなんだしそう慌てなくても。ママだけに --
- シェケナベイベーどうにもとまらない --
- ナディアの性能地味すぎないか?使い道のなさっぷりが凄いぞ --
- 回想は? --
- 地味だなあこの性能は…。あと、イベ金の属性がイベントの有利属性でなくなったのいつからだっけ。せめてそこで有利属性だったら、戦力足りない初心者だけでも使うだろうに… --
- 前世からそうだった(前世は次のイベの有利属性だった)けど、確かリニュ後に一回そのイベ内での有利属性になったんだっけ いつ戻ったんだったかな… --
- どんな初心者だろうと金の10凸はしなきゃとても戦力にならないのに「イベ金が有利属性なら即戦力」ってよほどwikiなどの攻略情報を読まないエアプwとしか思われないよ。まして10凸が絶望的に遠い演奏会イベで何言ってんだ --
- 確かに10凸前提とは言え、無凸でもイベストーリーの1~2くらいは回る力にはなると思うし(無論他の子もそこそこは育ってる必要があると思うが)、そこから強くなろうとする初心者もいるかもしれないのに、何言ってんだって頭ごなしに否定するのもどうかと思うけどな まあ初心者ならまずハルモニア行ってディソ死ぬ気で回れっていうのはまあ同意するが --
- ぐっ……!ワコ……出すぞ……ッッ!! --
- どうせ当たらないので特効できないのでユニ友にはすまないがゆっくりやらせてもらうゾーン。EXクリアクエスト無い時点で積極的にやらないデルス --
- フレデリカLv100でレンタル報酬8とか見えたけどこんなしょぼかったっけ? --
- だって簡単に獲得出来たら悔しいじゃないですか --
- 前25くらい貰えてた気がするけど気のせい?そこまで少なくなかったのは確か --
- 今ログボで配ってる分差っ引かれてたりしてw ブーケ10個とかあったし、その分獲得数減ってるとか --
- 明らかに減ってるねえ。特効キャラをそれなりに育てて助っ人にしとくだけでユニオン内でリンカーンされて無視できない収入になったから、これはいかんって運営が気づきやがったんでしょ --
- スキップでディソナンシア10戦飛ばしてレベル上がってスタミナ回復した・・・ハズなんだけど、出撃しようとしたらスタミナが足りないと言われ、再起動したらスタミナ空になってた。な、何を言ってるか分からねーと思うが俺も何が起きたのか分からなかった。みんなも気をつけて --
- スキップでレベルアップしてもスタミナ回復しないっぽいね…というか画面もバグるし、スキップはバグの温床っぽい --
- スキップするとクエストのカウントにも含まれないからなぁ・・・ --
- 俺の大好きなピンクおじ来てるやん --
- イベントミッションから★5チケなくなってない? --
- EXステージクリア関連がなくなってた --
- いつものことだけど、必ず増やした分をどこかで減らしてくるのよな。ログボの分だけ削ったというわけだ。マジ朝三暮四 --
- 一応、EX回るのが辛い層にとってはお得と言えるのかもだし、損もしていないんだけど。EXでもチケットを貰えることを期待したら、少しがっかりするよね --
- 朝三暮四って言葉大好きみたいだけど使い方が間違っているよ。「目先の違いにばかりこだわって同じ結果であることに気づかない」という意味だから、この場合だと運営じゃなくて、同じ結果なのにケチられたと言っている下の枝みたいな人達を批判していることになる。そのつもりで言っているのなら合っているけど --
- もう一つの意味と由来を考えれば間違いではないさ。二つ目の意味は「言葉の上だけうまく話して他人をこまかすこと」だが、言葉ではなく行動という違いはあるにせよ、運営という猿回しがユーザーである猿に与えている餌の量を先後で変えているだけで、実質は同じなのだから --
- 4葉 運営は言葉巧みにごまかすどころか報酬をケチったという印象を与えているのだから、やっぱり朝三暮四を引き合いに出すのは間違っているよ。まあ「こまかす」なんてタイプミスするくらい間違いを認めたくなくて必死なのは伝わったから、もう何も言わないよ --
- 5葉 --
- 失礼。 5葉 あなたと話が噛み合わない理由は、あなたが「ケチった」という幻影に捉われているからだ。増えているのではなく同じという主張はあっても、減ったケチったとは見えない。幻を払って(口先の言葉ではなく)小手先の行動で騙そうとしているという意味で取れば、二つ目の意味で通じると思うのだが --
- 少しずつケチっていって最終的にどこまで減らされるのか逆に楽しみになってきたわ --
- そこがこのゲームの奥深さでもあり醍醐味でもあるところだよ --
- 負荷を強めてもモルモットが懸命に生き延びるものだから、実験者が当初の目的忘れてどこまで生きられるか環境負荷をどんどん強めてる感じだな --
- 俺達相手に異能生存体でも探してるのかと、ここの運営は。しかし、生き延びたとしてその先がパラダイスの筈はない! --
- 待っているのはディソナンシアということか・・・ --
- シノブとズィルを並べたら闇に生きる(自称)でも、カッコいい登場を常に考えて人目を惹きたい方のズィルとは話が合わないかもしれない --
- シノブはシンバル族だと思ったら違うんだね。厨二病ではないのか、あれは --
- ロシア5人組そろって、著作権なにそれおいしいの?になったようだからフランス6人組もそろうのかもしれない。一チームに全員はいらないけどw --
- タイユフェールは女性だけど、どうするんだろう。恋姫無双の貂蝉に倣うのか --
- クーラ・クララに倣って、その人の使っていた楽器にしちゃうとか? --
- 話ずれるけど、明らかにクララ・シューマンが元ネタだしイベント内でも「クララ」としか呼ばれてないのに、略表記がクーラなのずっと気になってる --
- 人名に著作権はないよ。あるのは人格権で、生存中の人物にしか適用されない --
- ムラムラしたときに、いつも相手してもらってる団員を挙げる木 --
- 僕はスズカちゃん! --
- 僕はリリーちゃん! --
- エスクラちゃん! --
- コウコちゃん!サーナちゃん!イリスちゃん!ベートーベンアラモードちゃん! --
- アルフゥ、エルベル、ピーイン、クララ、シュッツ、グラズノフ --
- ミヤビさん --
- 大天使える!でも早く第2進化来て那珂出しさせろ --
- エルベルかな? 何故か差分が増えた際に中出しから外出しになったんだよね。あと、髪の毛の書き込みは旧版の方が細かくて好みだった --
- ユニアちゃん!ギーチャさん!デュカさん!マイネちゃん!リコちゃん! --
- モンテ先生 お預けされてる感じがソフトMな俺にはたまらない --
- 前回のイベントでパッヘルベルLv100にしたから使ってみたけど、フレデリカLv100相手じゃ余裕でやられるな。やっぱり自前のシンフォ装備だけじゃダメか --
- 攻撃力ばっかり上がって、演奏力も防御力足りないんじゃ。ハムレットやハイドンやクープランの武器を借りてきたい --
- どこぞで封筒を作るのに忙しそうですが、前世からのシリアルコードキャラを売るという小遣い稼ぎする気はないんですか? あとヤンコ --
- 同種の強化素材が50個までしか表示されなくなった? 超たすかる、これ --
- 今回は紫が有利属性で大分たすかる。青と緑はなんかコマが足りないのよね(´・ω・`) --
- メンデルスゾーンの絵師って誰なのか分かる人いる? --
- お花のナズナの絵師は和真(twitter)という人だと判明してる。MDZも筆致は同じだからこの人の可能性はあるが、本人から明言はない。 --
- (ガルシン世界では)ロックの発祥地がアルビオン島という話が出てきたけど、現実で言えばイギリスなのかな? --
- せやで --
- 検索すれば分かるけど、アルビオンてのがイギリスの古い名前だよ。 --
- 現在英国海軍では揚陸艦アルビオンが就役中。ガンダムは搭載してないけどねw --
- 紫の豚が乗ってそうな艦だな --
- 星の屑のためにも早く沈めなきゃ(GP02感 --
- そのコメント、アルビオンの中の人が日本に寄港したときにTwitterでつぶやいてたな --
- 中の人ワロタw --
- ランスロット・アルビオンだよ! --
- それにしても有償石と無償石はもはや別物ってくらいガチャおまけの格差がすごいな。そんなに有償で引く人が少ないのかねえ? --
- 課金ユーザーにはどんどんサービスしてこって事だろ?まぁ当たり前だけどな。 --
- ガチャ・スタミナ回復・枠拡張などを全て石で一元管理するのは分かりやすいから多くのソシャゲで採用してるが、運営がバランスの舵取りが出来てないとこういう「同じ石に見えるが違う石」状態になる。 --
- そりゃあ、こんな明らかにこのままだとヤバいってわかるくらいのクソみたいな迷走してるところに突っ込もうとする人は多いとはとても思えないからね… --
- ノーラとアポロニア次いつ復刻するかわかんないから課金しちまったよ。2人共取れたからいいけど、これでバランス調整で使えなくなったら泣ける --
- お前ら勘違いしてるから言ってやるが、無償石はオマケでガチャも回せるスタミナポーションだぞ --
- 大半のゲームが、キャラの魅力やゲームの楽しさでユーザーの側から配布石じゃ足りない!ヒャアがまんできねえ課金だ!ってなるように仕向けるのに、このゲームはそれができないから有償石と無償石に貴賤の差を設けて「配布石でガチャを引かせてもらえるだけありがたいと思え!」てな態度しかとれない --
- 色々な所で石をまいてるから無課金でもわりと新キャラ入手できたりする。なので絞りたくなるのはわからんでもないんだけど・・・そもそも何回か凸しないと戦力にならないというバランス前提の石まきではないの?と思うんだよねぇ。 --
- 10位以内に入ったこともないが、50位以内を逃したこともない、程度のそれなりユニオン所属だが、ここ数か月安定してたのが最近2・3週間で急に放置脱落者が増えてきた。皆さんのとこはどう? --
- うちもそれなりユニオンでほぼ毎回誰か脱落していたけど、今イベは脱落者増えるかも --
- 招待状きたユニオンが2人とか4人とかしかいないの見ると悲しい気持ちになるな。これがガルシンの現状よ --
- スキップチケット使うと、作業感が半端ない。このゲーム、「ガールズ」がちょこまか動くのを見ないんだったら、何やっとるか分からん。悪手じゃないかなぁ… --
- いや、スキップチケットってどこもそういうもんじゃない? どんなのが望みなのかと。 --
- ずっと戦闘見てるの? --
- ガルシンは1回あたりの戦闘が異様に短いから、塔の自動とかじゃないなら普通に見てるなあ --
- 異様に短いったって回数こなせば飽きるけどなぁ。俺はずっと見てられないしディソ消化がクソ楽になったからスキチケ普通にありがたいわ。 --
- 1度は勲章3取る必要があるから、別に問題ないんじゃないかな。それに使っても使わなくてもよいものなんだから使いたい人が使いたいときに使う話。 --
- むしろずっと戦闘見てる方が作業感半端ないんだけど?スキップチケット使って戦闘の時間短縮できた方が戦闘以外に時間使えるから良い --
- 私もキャラストーリー読む時間を作るために周回時間縮めたいので、スキップチケット賛成 --
- そうだね。使いたい人だけ使えば良いし使いたくない人は使わなければ良いだけの話だったね。 -- 枝?
- とりあえず、スキップチケット使用した戦闘でレベルがアップしたらスタミナが回復しなかった、なんてバグ報告も上がってる。まだどんな不具合が潜んでるか分かったもんじゃないから、まだしばらくはチケット温存安定だと思うぞ? --
- ガスガスさんや、失われた大地も出るのか怪しいしなあ。温存した方がいいよね --
- 失われた大地はスキップチケットでも出るの確認できた --
- スキップしたら黒ダイヤ遠征出ないのは不具合ではなくて仕様です! --
- 俺は普通に出たけど?どう言うこと?デマ? --
- 俺もディソスキップから失われた大地の遠征見たから出ないというのはガセネタですね。ただし画面がビミョーにバグってたが --
- 運営を叩く発言なら何でも許されると思ってる人がいっぱいいるから、証拠を出さない発言はなんにも信用できないね --
- 事実いうならともかく嘘ついてまで貶めようとするのはあまりにもいただけない。この枝は文脈からしてネタだろうけど --
- 道中の宝箱から結構アンプ出るから、特効に頼らなくてもそこそこ集められるようにしてくれたのかな、と思いきや... --
- 持ち上げてから落とす嫌がらせだぞ --
- 非特攻組でも集めやすくなったんじゃないの? --
- 宝箱も勲章も復活しないようになってるからトータルで見たら減ってる --
- 宝箱復活しないのかよ…流石に設定ミスなんじゃねえの? --
- 一度クリアしたら好きなステージ選べるようになってるし宝箱も仕様だろうなぁ --
- ええ・・・勲章はともかく宝箱が取れないのは前代未聞でしょ・・・ --
- 前もあったからそれそのものは前代未聞ではない --
- これ多分スキップの為にステージ周りを通常クエストと同じ仕様にしたんだろうな。元々イベクエなんて大した手間じゃなかったからスキップ可よりも箱再回収出来ない方が痛い --
- 本当に平常運転で安定して軽蔑できるw --
- 運営のなしざまを観察するダメなゲームですねわかりますw --
- 演奏会まとめて開催可能にしたのは神だと思うがそれ以外がゴミ。星5チケもなきゃ宝箱復活もない。ガチャの仕様も毎回変えて、今回は無償石天井なし。本当に一歩進んで五歩くらい下がってるよなあ --
- キャラの取り易さだけでゴミなとこ全てをなあなあで許してたのにそれが無くなったらただのゴミ --
- しかも何がやばいってこれで最高レアですら結構な数の凸が必要なバランスってところ 凸しないと使い物にならないなら一人目は緩めて凸させる意欲を出させるか、排出自体を絞るなら一人引ければ十分強くするのが常識なのに、ここはどっちも絞るっていうね… ソシャゲ運営として考えると脳みそ入ってるとは思えない --
- (上の方にもあったけど確かに天井は他と比べると低いんだけど、そもそもの仕様が課金させる意欲を出させないクソバランスだからまあ一部の人以外は突っ込まないよねっていう) --
- これ、ホントに新規ユーザーはどうしてんだ?普通ソシャゲのイベントって、初心者はもっとも効率いい最上級ステージを回るのは無理でも、低層ステージを地道にぐるぐるしてりゃ最低限のイベキャラ・アイテム回収はできるもんだが。ここ2~3回の仕様じゃ、初心者はイベ金を10凸することすらできんだろ? --
- 詳しい説明は省略するが、前2回と今回はバランスが違ってくるようだ。で、今回が初心者に優しいかどうかはまだ不明。 --
- 今回のイージー辺りで回してそれなりに楽器が拾えるなら初心者でもやってやれなくはない気がするが、試しにハードボス2回倒して最低の楽器1個だったからそれ以後試してないな --
- Ec開始当初と違ってステージ1回回るだけでも1個か2個新キャラをただでくれる良運営とは自分たちのことを思ってそうだ。活躍するか? 初心者無課金に新キャラが活躍されたら悔しいじゃないですかw --
- 星5チケットに関しては後半にEX4クリアミッションで出してきそうな気がする --
- 自分が特効キャラ引けて、かつ特効持ちが複数いるユニオンに限りメダル集めは非常に楽になった。で、いつもなら徐々にキャラ入れ替えるところ、9/30で一斉入れ替えだったから、何か大変化があるかもしれんとメダル温存してたのよ。そしたら(お世辞にも戦力的に評価高いとは言えない)グリンデル一択とか…。このメダルも、カンピ同様に有名無実化が進むのかねえ…。 --
- 『いつもなら』ってのは王太女の間については当てはまらないよ~。4/27~7/31:スズカ&ラモー、6/26~9/30:マーラー&ミラー、8/18~9/30:フレア、シロ、メサイア、10/2~12/31:グリンデル、となっているので毎回状況が違う。とりあえず、11月頃に追加来るんじゃない? --
- いやだからだんだん悪くなるのは仕様だから早めの行動が吉だよ 今ガチャ10連のおまけにブーケ付けてるけどこれもすぐ無くなると思うよ --
- ガチャの仕様はころころ変わるからどう変わってもおかしくありませんな --
- サービス開始以降ことあるごとに改悪を重ねてるのに、未だにこの先少しはマトモになるだろうって考えること自体が間違い --
- 石ガチャだけはよくなってたんだぜ。天井が1000連→500連→300連→60連→50連→ステップアップってな。ネオルから10連目10%の青天井になって、100連・200連天井にゲンシカイキ、そして今回の1%青天井。はまじ --
- 梨木に改善を期待するのが大きな間違いだと気づくべきだったのじゃ --
- バトルスキップチケットの不具合はもちろん駄目だけど回復周回必須なのにRANKキャップ100のまま放置も不具合だろ --
- それは運営に文句言ってもよいけれど、不具合って言われるとイラっとするな。仕様が悪いっていうならそうだと思う --
- 見てるなら仕事しろよバカ運営 --
- なんか「これ運営じゃね?」って書き込みちょくちょくあるよね。こんな外部板見てるよりデバッグして? --
- ゲーム業界と違うけれど、プログラマやってるとイラっとするのよ -- 枝?
- しろうとじゃ分からないのも仕方ないけれど、仕様が悪いのと不具合とじゃ責任の担当者が違うんでな? -- 枝?
- それ以前に君が怒ることでもないんじゃないの? --
- 不具合と仕様の件については細かいことが気になる性格なんでな。ただ、人の事をあの運営とレッテル張りするとか酷い侮辱はやめてほしい -- 枝?
- 素人とか違いでイラっとすることなんてどうでもいいからまずはレッテル貼りの方を先に怒りなよとしか言えんわw --
- 詳しくない人間に細かい区別なんて期待するのが間違い。直接の発注主相手なら正当な文句だけどな。 --
- 運営と仕様は違うんでないかい? --
- 玄人プログラマ様の御金言(笑)は十分に承りましたが、クソみたいな仕様を「〇〇できない不具合直して?」みたいにわざと言うことなんてゲームファンの間で普通のことやん。何イライラされていらっしゃるので?仕事うまくいってないの? --
- やめときなよ。仲良くしようぜ --
- 文脈で木主が言いたい事は大体分かるんだから、誤用のひとつくらい単なる言い間違いとか勘違いして覚えてるとかよくある事くらいに思って流せよ。ムキになって噛み付くような事じゃあるまいに・・・ --
- 一緒に噛み痕まみれになろうや --
- 運営のXXXも不具合だからさ直る訳が無いんだよね --
- 不具合というか、適性皆無な人間にやらせ続けてる経営者が悪いと思う --
- 経営者もその適性がない説 --
- どこにも救いがないじゃないですかヤダー --
- もはや救いはサ終ぐらいのもんだよ --
- EX3の高レベルガスネキには全く歯が立たないので、EX2で自前+ユニメンの特効で狩ってるんだけど、クソも稼げなくて草 あれ?こんなにこのレベル帯のガスネキの泥渋かったっけ… --
- 最近のイベント全部特効でボス呼んで倒すだけじゃねーか、とのご不満にお応えしてイベントアイテムのドロップ量を前イベントの3分の1にいたしました! --
- 安心しろ。高レベル帯ガスガスもガッツリ減ってるからw --
- 前回のレベル100フレデリカ:勲章20×3+コンプ60、宝箱40×3、合計240。 今回のレベル100フレデリカ:勲章7×3+コンプ20、宝箱20×2、合計81 --
- まーじ?ユニメンへのお返しだけじゃなくて狩ったほうも3分の一かよ --
- 「スキップチケットを導入しました!周回が楽になりますね!(まあ必要な周回数は前回の3倍だがな!)」「マップの宝箱から出るアイテム量が大幅に増えました!(まあ1回目しか拾えないからその後はいくら周回しても基礎収入なんてないがな!)」 --
- 幹部の報酬が減ったのは確定なのだけれど、トータルの報酬の増減がちょっと分からない。以前:EX2まで&収集アイテムはほぼ演奏会・演奏・ポーカー・レイド、前2回のイベ:収集アイテムは幹部戦がメインとなり、遠征・レイドではちょびっと、今回イベ:収集アイテムが幹部戦で得にくくなり1周目宝箱で一定量だけ得られて演奏会の報酬増減が不明 --
- ちなみに前回イベントは、レベル20のフレデリカすら勲章コンプで96の収入があり今回のレベル100より実入りがいい。 --
- なんとなくの体感だと必要な周回数が3倍なんてことは無さげ。運営が石割らせたいことを考えると、必要周回数が少々増えるように調整している気はするけれど。 --
- ま、トータルが上手く調整されていたとしても、露骨にユーザ不満を買うような調整は相変わらずだと思う --
- 過去2回と違ってコンサートでそれなりに稼げるのとボスマスピンポイント周回出来るからね。特攻の恩恵薄かった人にはそこまで影響ないと思う。逆に100%は半減位はしてそうな気がする、前回と比較すると --
- 頭が痛くなる。フレデリカのドロップ量は前回の3分の1。マップ上の宝箱ドロップが多くなったのを目くらましにしているが、2周目以降は拾えないから、むしろ周回を重ねるほど「フレデリカが出なくても最低限保証される基礎収入」の効率は前回比で悪くなっていく。ホントに「1歩進んで10歩下がる」を地でいくなこの運営は…。 --
- 演奏会たくさんやれよ。 --
- 同意するわぁ、で演奏会やれっていう意見にたいして現実は楽器がめっちゃ絞ってあるっていうクソ調整でございます --
- 前回は「特効キャラがこのイベントが終わったあと継続使用できる性能じゃない(可愛いから気に入ったとかはおいといて)。それなら、ガス&ビリを確定できなくても、石をガブ飲みして周回した方がトータルの出費は少ない」と思ってガチャ引かずに回ったんだが。そしたら運営は「なるほどそう来たか、じゃあ必要周回量増やすね」ときやがった。梨木さん、無課金を振るい落としたいのは分かりますが、ガスネキの収入減らしたらなけなしの課金ユーザー様にまで火の粉かかってますよ? --
- はー…本当に馬鹿なんじゃないのかここのクソ運営…もうここ潰してもいいから今後一切ゲーム作るな、本当にソシャゲにとって害悪でしかない --
- 今、大喜びで代表作()のかんぱにのシリアルコードを送るリアル封筒つくってますがな。かんぱにユーザー(を装った)ツイート連中は喜んでるみたいね --
- ここの最初のカセットといい、そういう寒くて無駄なものに全力で金とリソース注ぐのだけは本当に好きだよね 別にやってもいいけどそれ以前にまずやることがあるだろっていう… --
- カセットは旧運営だから…今の運営が最初にやったのはコスプレやぞ --
- カセットが旧運営?梨木が出たTGSのガルシンのステージでの配布だったのに? --
- 最初にやったことは新作発表会でリリース延期発表とコスプレ撮影会とカセット(とゴールド)配布だ。かわいそうに、混濁してるのね --
- TGSというと、リリース遅れます!お詫びに無料100連させてあげます!→カスみたいな中身のガチャ100連というのもあったな --
- まあ必要周回数が増えるなら回らなければいいだけですけどね。虹デスが手に入らない? なので凸はあきらめますわー --
- でもあの問題連発してた神姫運営ですら、今でも生き残ってるのを見ると。ここの運営も今後も平然とこの調子で生き残っていく気がするのだが --
- それは思うわ 引き取ったところをこんな感じで次々潰して、その屍を積み上げた上で代表作()のかんぱに様で今後も覇権を争って高笑いするんだと思うと、なんかもうねやりきれないわ… --
- この運営はランキング優遇されてる可能性が高いと思う。実際のランキングはもっと低いんじゃないかな。実際いつまでもDMM広告にでてるし、DMMとのコネが強いのは間違いない。かんぱにとかいうのもそこまで儲かっているとは思えんな --
- 神姫、もといロストグリモワールはグラブルのソースコードパクってたのにしばらく身を潜めて名前変えただけでリリース、その後グラブルもDMM版来たからなあなあになり、現在までFANZAの看板タイトルみたいな顔してる。今は厚顔無恥がほほ笑む時代なんだ~! --
- テクロスはガチャはゴミだけど基本的にユーザーの不利になるような仕様変更はやらないよ。報酬も増やすけど減らすことはない。ユーザーの心理とゲーム仕様をちゃんと理解して運営してるから長続きしてる。その点ガルシン運営は・・・言わずもがな --
- まあ今は上手くやってるかもしれないけど、(もしかしたら未来の自分ところのユーザーになってくれたかもしれない)ここのユーザーに名前おぼえられて恨まれるレベルの斬り捨て前提みたいな改悪繰り返してる様な大局眼の無さじゃ、先も知れてるとは思うけどね --
- そうなのか?神姫は半年でギブアップしたから知らなかった。下方修正しないってんならまだマシだな。 --
- なおテクロスは運営そのものは犯罪組織まがいで酷すぎる模様 --
- クソ同士仲良くしろよ・・・ --
- テクロスガチャはゴミ --
- 年末の交換チケット削除して、ライトプレイヤー死滅させにきた~ってクレーム出てた記憶あるが・・・神姫 --
- もう他のゲームの粗や不祥事を挙げないとガルシンを持ち上げることもできなくなってるな --
- まだマシなところがあるだけ良いじゃん。本当にどうしようもないならどんなガチャ追加したってランキング上がらないし --
- でも、神姫のたまに来る無料ガチャは、よくSSR出るんだよなぁ・・・(使えるキャラとは言ってない --
- 10月からマガツの御霊の交換アイテムからガチャチケ関連全部消したんだが、あやラブはテクロスじゃなかったのかぁ…… --
- 隣の芝生は青い、って感じかなw --
- そういえば神姫でSSRの下方修正やって大バッシング食らってたな。下方修正しない?アレは真っ赤な嘘だ --
- この枝嘘つきだったか --
- せめて大元の仕様くらいはそろそろ固定してくれないと困るんだけどね もうすぐ一年だよ?この調子だと本当に1周年で集金して逃げようとしてるようにしか思えない そうやって潰しやがったらクソOVERRIDEの強烈なアンチになってやるわ --
- むしろ仕様に関しては最初の頃のが安定してた気がする(ヤバい不具合は乱発してたが) --
- 最初はほんと画面数回遷移したらポンポン落ちてたからね、それを思えば現状はとても安定しているのは評価してもいい。しかしそのすべてをかき消してしまうガイジムーブだからなほんと擁護のしようもないレベルで --
- デイリーミッション増やしたよ!★5チケミッション無くしたよ・・・演奏会楽にしたよ!幹部ドロップ減らしたよ・・・DMMフェスティバル?そんなもん★4チケで十分だろ!タダで★5チケ配るなんて悔しいからな!何かを増やしたら別の物を減らしてバランスを取ります運営。人によってはプラマイマイナスだけどな! --
- 特効持って無くてもアイテム取りやすくしたぞ。ほら、さっさと周回に戻るんだよ。 --
- 他にも宝箱復活なくして楽器回収減らしてるな --
- 宝箱復活しないんならEXボスは虹楽器泥確定とかにしろよと --
- オルギアを防御ダウン大幅下方で雑魚にされて貴重なMDZ無駄にさせられたり、ユーザーのやる気をなくさせることに関しては一級品だと思うわ --
- ナーフされたら終わりだなと思って警戒してて突っ込みすぎなくて正解だった。アレは強すぎてバグレベルだし。かと言って防デバフ完全に役立たずレベルにするのはどうかとは思ったが --
- なに?特効ゲーム化してるって?んじゃ、演奏会で集めろや、他ではやらへんで~ --
- なんつうかスタイルというかポリシーが無いよな、なんか批判されたらムキになって反撃っていうか改悪かましてくる --
- サービス終了前にもっとヤパの国出身キャラ追加して欲しい...小鼓、大鼓、篠笛、太鼓のお囃子カルテットとか見たい... --
- 神秘属性は手持ちで強いのがほぼいないからベリーハードすらつらい。かといって属性無視するとこれも安定しないしで踏んだり蹴ったり。ほんっと神秘属性に縁がない俺死毛者。引き悪すぎにも程があるだろ --
- そこにアポロニアガチャがあるじゃろ? --
- とっくのとうに諦めました --
- アポロニアはボスには向かない定期。時代はウォルフォンよ --
- ウォルフォンぶっちゃけ使いづらかったわ。盾の雑魚に攻撃吸われたらそれで終わる。あいつ生き残ってるとボス狙う率かなり減るし --
- 雑魚召喚しないボスなら強いけどね --
- うちのウォルフォンは雑魚が沢山居てもボスを殴るんだけど何が違うんだろう? --
- それ属性というより普通に戦力足らんだけだと思うが --
- 別に被ダメージは感性以外増えないんだし、感性以外の盾役に出来るキャラ使えばいい。デュ・ヴァロンとかイベキャラだけど強いぞ --
- 自己回復持ってて弱点でなければ大概耐えきれるから、壁が貧弱か火力不足なだけじゃないか? --
- いやちょっと待て。イベ金・復刻金だけでも、盾役にクープランとバイエル、前衛アタッカーにターニア、後衛にレリィとマリーアで、それなりの防御力・演奏力持ったメンツ5人揃うやろ。虹にしてなくても10凸で十分だ。これにディソナンシアからハムレット、ガチャ金なら攻撃役にハイドンやカイザー、盾役でカツコ。虹なんかおらんでもそれなりに戦えるって。がんばれ。 --
- 枝の言う通り、★4をうまく運用すれば今回のイベくらいは乗り切れると思う。私自身は神秘はメンバ層が厚いので★5だけで編成しているが・・・クープランやハイドン・カイザーはマジで有能なのでよく考えて編成すると良いのじゃなかろうか --
- こんな感じでどうかな。虹抜き・助っ人抜きで適当にテストしたがEXTRAくらいならいけるから、金の連中にお手持ちの虹加えれば十分でしょ。本当に最近始めたばかりの人で、レリィやバイエルいねーよ、てならデュ・ヴァロンやメシアンでいい。 -- 枝?
- 括弧が1重になってたで。まあ次から注意しとき --
- ↑面目ない。修正感謝。 -- 枝?
- ハムレットは味方のHP減らすから、気軽に突っ込むのは危ないと思うぞ。天上の序曲さんにしとこ? --
- ↑の画像コンバットはイベント金の10凸でもオーケストラがめちゃくちゃ凸されてるような気がするのですが参考になるのでしょうか? --
- オーケストラって無凸と完凸で実際どのくらい変わるんだろ --
- だいぶ昔の情報だけど、虹10凸相当は虹無凸の1.98倍の効果があるらしい。実際は旋律の属性補正も若干あるからずれるけどね --
- 運営よ、なぜ減らす方向でしか物事を考えられないのだ・・・ --
- 増やしても特に誉めてくれないしな --
- 不満は減るけど、マイナスがでかくて減っても判らないだけな気がする --
- ほれ、黒ダイヤの購入できる個数増えたぞ(1→2) --
- 増えてねーよ! --
- 前は有償石5000に黒ダイヤ1個で5000じゃなかった? --
- 4じゃね --
- 4だと2つで8だから覚醒できるよね? --
- 前も2×2の4だわ。変わってないな --
- この枝といいテクロス云々の枝といい最近嘘つき多いな --
- 勘違いと嘘は別だろ? --
- 素直に間違えたごめんなさいって言っていればそうだな --
- こいつ何様なんだ? --
- まぁ勘違いは誰にもあるからスルーしとこうよ。とりあえず過去のお知らせと今回のお知らせな --
- ナイスなフォローや --
- 他のゲームはいろんなキャラが活躍できるから素材も売れる。このゲームは一部のキャラしか活躍できないから売れない。その分しぼるしかなくなる。 --
- 指揮者諸兄、今日の23:59でブーケの一部が消滅するぞ。エリクサー状態で誰に使うかよ~く考えた挙句に使うのを忘れてはいないかい?もう一度倉庫チェックだ --
- ありがとう、成功1に甘んじたけどちゃんと使うことができた、本当にありがとう --
- これ複数回スキップしたらガスがまとめて出てくるの? 何回スキップでも1回しか出ないのなら、結局1回づつスキップする羽目になってあんまり早くなってないような・・・ --
- 何回スキップしても一回だぞ。 --
- アカンやん・・・。宝箱が復活しなくなったのはスキップ使ったら損になるのを防ぐためなはずなのにこれか。使わせたいのか使わせたくないのかどっちなんだよ! --
- 稼ぎには向かないが時短には向いてるしまぁこんなもんだろうって感覚 --
- 宝箱でアイテム集められる様になったら何のための演奏会イベントなんだよ --
- 演奏用アイテムのドロップが今より増えてればまだこういった文句も出なかったんだろうけどな --
- こういう条件で出るステージとかは他のゲームでもまとめてスキップすると1回分しか出ないのは普通だと思うんだが… --
- つまり仕様のコンフリクトってやつだよ。構想の時点で対立が生じてるのに実装を強行しちゃった結果 --
- ドラコンクエストのクリフト? --
- ザラキですねわかります --
- スキップチケットのお陰でディソナの消化楽になった。一瞬で終わるね --
- 本当にこれ。今日のダイヤ課金でディソ消化もユニオン分だけになるからますますディソから遠退いちゃうわ --
- スキップチケットの不具合が修正されて、一部は消費に応じた補償が来てるっぽい→お知らせ --
- 補填としては妥当だな --
- 全員に配れば良いのに、この運営は本当に --
- 無能が計算した結果、不具合該当者に補填を出した方が安くと判断したんだから仕方ない --
- じゃあ妥当だって言ってる奴も無能って事だなw --
- 妥当とか上から目線過ぎでしょw不具合対応してやってるんだから補填無しでも良いぐらいだろ --
- 上から目線もどうかと思うが、運営目線の方がよっぽど謎だわ --
- このやり取り自体が気持ち悪い --
- 不利益こうむった人に、受けた不利益を相殺する分だけの補償が補填ってモンだろ。詫びとは違うんだよ。 --
- うむ流石に乞食と極端な悪口前提でのやりとりは気色悪すぎる --
- イベントでスキチケ使ったらデイリークエのカウントをしないのは、梨木が仕掛けた「仕様なんだよ、ザマアww」だと思ってた…w --
- まぁちゃんと補填するんだなってことで終わりでいいな --
- 不具合利用者に追加の謎補填したり、不具合報告した人を不正利用者としてカウントするような意味不明なことしなければ、もはや何でもいい --
- デイリーカウントの方も補填有るのチョット意外w ガンスルーも有りだと思ってただけに --
- 今回のイベント、ボスに連続チャレンジできるのかーと思ったら1回ごとにステージ外に追い出されて面倒臭い。復刻イベントで苦情が来たのに何も学んでないの??? --
- テストが不十分なんだろうね。スキップチケットだと追い出されないけれど、通常だと追い出される。 --
- 開発者的には苦情だと思ってなかったんじゃないかな --
- 条件判断がややこしいから、設計間違えた気がするな。初回を考えると、ボス倒したら追い出して次の章へ誘導するのがこれまでの挙動だったわけで。 --
- 初回の時に次の章があるのに追い出さないでいつまでも前の章を表示してたら、それはそれでクレーム出そうなのよね。 --
- 章クリア前なら追い出す、クリア済みなら追い出さないでいいはず。章クリアのフラグはあるはずだし。復刻イベでも追い出してから自動で入りなおすという意味不明な挙動してたし、どんだけ技術力が無いんだろう・・・ --
- ボスステージクリア→章クリアのフラグが立つ→章クリアのフラグが立ったので追い出す、になっちゃうからそのフラグじゃダメだよ。戦闘前にクリア済か判定して戦闘後まで保持しないといけない。ちょっとだけややこしいよ --
- まずは自分の技術力を考慮した上で技術力~と言ったほうがいいようですね… --
- テストちゃんとやれば不便だって気付くはずだけれど、「結果がおかしい訳じゃないからヨシ!」ってしてそうな気がする --
- つまり、要望投げないとこのまま放置されるかもね --
- お知らせの「現在修正中の不具合」に追加されたようだ --
- ゲームの、不具合は直そうとはしてるんだよな --
- レリクスの編成不具合とかまだ対応してないのか… --
- 直そうとしている(直せるとは言ってない) --
- またなんかネオルのコメント減ってない?ネオル嫌いな奴の仕業? --
- 編集履歴の差分見ると10行ぐらい削除されてるねえ --
- 何でこんなことするんだろう。前もネオルだったよな。 --
- wiki利用方法のページとかを踏まえると、wiki編集掲示板で相談するのが妥当かな。のち管理人に連絡か。 --
- 無断削除は管理者に通報したあとに復旧だぞ(この順じゃないと通報のときに困る)。荒らしや不快なコメントも同じカテゴリなんだけど、まぁそのへんの感性は人によるので自分でやってね --
- スキチケ、不具合こそあったけど便利だな。しかも毎日ログインで10枚は良いわ。絶対ガチャのオマケとかになると思ってただけに余計に。 --
- そう思ってるとイベの報酬を石からスキチケに差し替えられていくんだぞ --
- ログインで10枚、イベントで1回戦闘で5枚ばらまいてるものを石の代わりにするわけないだろ?ちょっとは考えて書き込めよ --
- ちょっとは考えたらおかしいのわかることをやってくる運営ではある --
- にしたって程度があるだろ。 --
- 梨木「良いこと思いついた」 --
- キャラエピソード石を本気で削ろうとした運営だぞ? 程度があるだろと思っても、下方修正についてはよくこんなこと考えつくな、と感心するくらいアイディアが次々に出てくる運営だぞ。もうやめてくれよ・・・ --
- 葉1。今大量にばらまいてるのは浸透させるためだろ。慣れてきたころにログインのばらまきはなくなるだろうし、イベデイリーもなくすんじゃね? --
- 削られたキャラエピ石なんてその後に大量に追加された好感度系のミッション見ればどうなったかなんて分かるだろ。ディソの石だってプラマイゼロだし。 --
- 後の調整でプラマイゼロにするならそう説明すればいいのに、日和って撤回したんだからそれはそれで無能エピソードだわ --
- ユーザーの意見に聞く耳を持たない訳ではないというエピソードでもあるな。 --
- ナイスファイトだけど、擁護の仕方徐々に苦しくなってく様にワロタ --
- この話がガルシン運営の最後の良エピソードとなったのだった…… --
- 真面目に無償石とスキチケの効果比べてみようか。無償石:ユーザが溜め込んで無償石だけでガチャ回すと課金が進まない。無償石割って周回する分には課金が進まない。課金ユーザの贄としての無課金ユーザが集まる可能性が高まる・スキップチケット:ガチャには直接影響しない。周回時に石を割る速度が高まる。サーバ負荷上昇要因(量次第) --
- つまり、サーバ性能の限度内でスキップチケットをばら撒く分のは運営側はメリットが大きい。なので、運営が強欲を露骨に出す気なら、無償石→スキップチケットはあり得るかもね? --
- ありえるありえないかだけならありえるってだけで、実際に運営がやるのかどうかはわからんケド --
- ヒント:ここまでの運営の所業 日頃の行いって大事よね 自分も注意しなければ --
- 「この運営ならやりかねん」、と考えるのは当然だし、そう予想するのは必要。ただ、「この運営なら必ずやる」と決めつけるのは『運営を憎むべし』に毒されてるので少し深呼吸したほうが良いと思う。もちろんその真逆の「いくら運営でもやることはない」ってのもこの運営を信じちゃいけないよってなる --
- スキップチケットの効能を丁寧に考えていくと、スキップチケットはさらにバンバン配るような気もするな〜? ランキング上位は石割って周回してるはずだが、スキップチケットがあればあるだけ時間圧縮出来るから、よりたくさん石を割ってくれそう。ゲームサーバが耐えられる限度に調整しながら配布量増やすかもね? --
- 見たこともないユニオンが50位以内に入ってるし、少しは効果あるのかもしれんな --
- 気づけば増えてる銀デス。★4以下は現時点で全員フル凸済みだから、アラモードサリエリ用に全部突っ込んでもよさげかね?(実用性は見ないこととする) --
- 良いんじゃない?俺は他の☆1~3のアラモードの可能性にかけて貯めてるよ --
- ☆3以下の別バージョンほしいな。有能でなくていもいいからモチベのために。 --
- ドヴォルザークさんの別Ver欲しい。代表作にみんな大好き『新世界より』があるんですよぉ --
- もしかして今回のイベントアイテムって前回よりかは集めやすい感じ? --
- そうだな。楽器10倍で時短も出来る様になったし特効なくても秋華賞すれば前2つよりは集めやすくなったな。 --
- デアリングタクトで指揮者つながりかと思ったら、デアリングタクトのタクトはタクティクス(戦略)だったよ --
- 黒髪ロングの清楚で可憐な淑女デス様かわいい --
- でも、変態 --
- 清楚……?可憐……?淑女……? --
- 可憐で対外的には淑女なのは間違ってないだろ? --
- 綺麗な服着てノーマルな笑顔で黙って座っていれば、間違いなく可愛らしい --
- 文明ギルド員だった椅子に座っててもかい? --
- ↑それはキャラクターをMDZ以外に置き換えても可愛らしさを損なう設定なので不適切だわな。↑↑は「本性を隠せば可愛らしい」って事なんだし。 --
- フラーラママァ………… --
- レジスタンス30個一騎使用したのにデス様に無言で帰られた時の悲しみ・・・ --
- へへっ --
- デスは地雷、楽器は雷ダルマと頭パンク野郎優先で選ぶべし --
- メンデルスゾーン狙いやりたいなら3個ずつにしないと・・・1000個over溜まってて3個ずつやってられないってなら構わないとして --
- デス様はそもそも演奏会が嫌いらしくて聞く気が無いから()、狙うなら1回ずつ区切らないと… --
- 次イベはブラームス絶対殺すウーマンか --
- ワーグナー、ブラームス、ヘンデルかな? --
- 女神チョップがハロウィン仕様に --
- シャブリエがどれだけ荒ぶるのか心配になりそうなイベだな --
- もしかしたら、シャブリエ「私が、私たちがワーグナーだ」でシャブリエがなりきりと増殖しているかも --
- 遠征から戻ってきたの確認すると新手のエラーコード6010が出始めた。1回確認するごとにリロードとかやばいわ。 --
- ※イベントハンドリング中にエラーが発生しました。しかもタイトルボタン押しても戻らないという --
- キャッシュクリアしろ --
- 木じゃないけど同じ目にあったら試してみるわ!サンクス --
- イベントハンドリング(意訳:クリック連打絶許 --
- お知らせに「10/9(金) 16:45修正済み」とか書いてあるな --
- パラメータ・バトルの仕様調整はいつになったらやるんや --
- 期待して待ってろ --
- ジレーネ音大?が実装されるときやぞ --
- ワーグナーのためにガチャ禁して石溜める --
- シャブリエさんかな? --
- ワーグナー中二眼帯似合うなあ。可愛い --
- デス様にデトックスックスしてもらいたい --
- 青トマサ、弱体化調整無しで投入されたら阿鼻叫喚地獄絵になりそうと思ってたら今回お休み? --
- アポロで早回しされると悔しいからアンプの報酬ベース上げたくないのかなとか全く逆のこと考えてたわ --
- ワーグナー様別バは嬉しいな、シンフォメダルのワグナ1体も交換してないから金デス大量投下して10凸目指そうかなー --
- やっと黒真珠6個貯まったぞオラーン、けど他に使うキャラ増えるかも試練から保留じゃーん --
- いいなぁ、こっちはまだ3個しか集まってないわ --
- ゚(∀) ゚ エッ?0個のままや、ひょっとしてうちの遠征は中国製なのか --
- バックグラウンドで動かなくなったんだけどなんか設定変えたのかな。今まではほかの事しながら出来たのに… --
- どうもchromeの仕様が変わったぽい?他のゲームも動かないか遅くなるようになった。edgeと併用したらバックでも動いた --
- Firefoxがアクティブだとchromeが動かないな。どうしたらいいんだろう・・・ --
- 俺は初期からChromeでやってるけど特に変化は感じないな。 --
- chrome://flagsで対処出来るけど何の事か分からないならお勧めしない。勉強したいならコミュとかで情報収集しては?てかゲーム開発者の方に変更点を事前にチェックして欲しいんだけどねw --
- コミュってchromeのコミュね。一応書いときます。 --
- ごめん、ブラームスさんの寝室読んでから支えたくなった勢だから次のイベント本気だす --
- ダメもとで無償石10連回したらシノブ引いたのでシノブのページ作っておいた --
- ソルの白ブレザーみたいなの好きすぎてヤバい --
- アンリの大冒険 --
- 新しいレリクスっていつ来るんだろう。レリクス装備も大分溜まってきて、どこを回るべきか悩む。というか、黒ダイヤもこれくらいの確率で落ちろと。 --
- 今回のイベントは正真正銘のシェキ鍋イベだったな --
- ( ˘⊖˘) 。o(まてよ、それならエルガーはアルビオン出身になるのでは?) --
- ホルストやパーセルあたりもね --
- アメリカ大陸出身者もそこに合わせた地名が再設定されるのだろうか --
- いつの間にか遠征中のキャラも強化できるようになってたんだな… --
- アニーは鉄道を見てデュフフ 指揮者はそのアニーをローアングルから眺めてデュフフ --
- MDZ「打ち首獄門ですか・・・。ちょっと試してみましょうか」 --
- 日本の米は世界一! --
- 嘘だ! MDZなら乳首獄門にするはずだぞ! --
- やっとデス様のブラを貰えた --
- 俺もようやくファンタ貰えた。デス様のファンタ美味しいです(^p^) --
- 過疎ってる --
- 積極的に話すネタがないからね。一応言っておくと、10/14(水)23:59までのブーケがあるから忘れないようにね~?私自身はその後の18日締め切り分も既に使用済なので関係ないケド --
- ゲーム自体は面白いし好きだけど、今後の展望に一切期待できない運営だからねー --
- 公式掲示板相変わらず自分のミスを運営のせいにしてるやついるな --
- そういうダメ人間しか残っていないってことです、マジでガルシンは地獄の底辺 --
- 正直あんな奴と一緒にされても困る --
- 人の背中にバカって書いた紙貼るいたずらがあるじゃん、そいでもって貼った奴にも馬鹿って既に貼られている感じよ --
- これ1枝の自己紹介だよね。ぼくは地獄の底辺にいるダメ人間ですっていう……どんな生活してたらそんな気分になるんだろうな --
- あぶねぇ技譜と極限装備を交換するの忘れるところだった --
- 成仏 --
- なんの話かと思ったら前世? なぜ今更…… --
- 俺たちのガルシンはもう無いんだ!気をしっかり持て!!しっかりしろ!!! --
- ワーグナー大量発生か。シャブリエさん大丈夫かな・・・ --
- 明日のメンテナンス後に開始かな? --
- 完全に金曜メンテでそのあとからだと思ってたわ。メンテ明日なんだな --
- 丁寧にお知らせを見ておくとよいよ~。明日のメンテ後に次イベが始まったりはしない・・・までは最近のいつも通りなのだけれど、こちらのお知らせにあるとおり、「<[限定] ワーグナーの魔城召喚チケット使用可能期間>2020/10/22(木) メンテナンス終了後 ~ 2020/10/27(火) 13:59」なので、来週木曜の22日までイベントは始まらないのよ。 --
- 明日のメンテ後から、27日のイベント開始まで1週間あるのだけれど、その空白期間に何があるか不明。何もないという最悪はまぁ想定しておくとして、何かあるとすると「Ec復刻」「メインストーリー追加」「レリクスの塔追加」「バランス調整」あたりが候補ね。 --
- 本当だ書いてあった。チケット使用可能期間いつもより短くない? --
- ワーグナーしか出ないガチャとかくるの? --
- ファウストちゃんとえちえちしたくて石炭パック買うか迷ってしまうンゴねぇ…… --
- なんでこのタイミングに書き込んだのかしら現在石炭パックは販売していないし課金誘導にしても下手すぎるわ。だいたい本当にファウストさんと情事に耽りたいと思っているなら過去二回の販売期間中に15000円で購入しているはずよ不思議ね。そうそうファウストさんは無料で入手できるキャラでしかも現状超進化なんてたいした強化にもならないのにかなり強気な値段設定よね。ところで今回のイベントの★★★★★楽団員は無償石ガチャに期待が持てない代わりに13500円が天井になっているわね。この天井価格と石炭の価格を比較しこれらがこのゲームのシステム上適正かどうか話し合いましょうはい議論スタート --
- 完全論破で草 --
- ラモーちゃんの声で脳内再生余裕だったw --
- この掲示板にはたまに時空を彷徨ってる指揮者が湧くんだよ --
- 枝の発言が素敵すぎるので評価したいw --
- 石炭パック15000円分買ってれば有償石も15000付くので天井13500回せるしファウストも超進化出来るから普通に得する。 --
- そもそもファウストの超進化するのに5000円以上基本かかるとか --
- っていうかもう販売していないのに得も何もないだろっていうね。枝の話で全て終わりや --
- ついでに言うと普通ってのは説明放棄。やっぱり枝の勝ち --
- そう?石炭15000、天井13500ってあたかも石炭だけが15000もするかの様な勘違いしてるから石5000のオマケが石炭だよ、3つ買えば15000だから天井まで回せる上に1500余るよ?お得だねって教えてあげたんだよ。 --
- くっだらね --
- 殺伐とした掲示板に突如現れる芸達者さん。これだけでここにくる価値がある --
- 筋トレしはじめて最近腹筋が7個に割れたんだけどこんなことあるの? --
- 本当に人が居なくなってるな now8人 --
- 8人もいるかのように見えるけど、その内7人は全部俺なんだよね --
- おいおい、前世の長期メンテ開始日の深夜でもNOW27だったんだぞ。彼等は何処にいっちまったんだ? --
- 文明ギルドだけじゃなくて、背後の音楽院上層部(運営)からも挟み撃ちにされてみんな…残ってるのは死体だけです --
- フレデリカのEX3の出現レベル55~80ぐらいにして欲しいわ。85以上は無理だわ。雑魚の補充速度とか音楽魔法の発動とか明らかに70以下の奴より早いし。EX2は逆に出現レベルが低いから報酬不味いし。 --
- 最初からEX4まであるならそれも良いと思うけど、前半は3までだからね。倒せる人からすれば更なる下方でしかないかな。そもそもレベル100だろうとアポロニア借りれば1人で倒してくれたよ --
- アポロニアは脆いから、最初に殴られて即死がかなりあったから、やっぱり自前でもそれなりに強くないとかなり分の悪い運ゲーでしたけどね(最初はそれでうまく行ってたけど、すぐにアポロニア即死→手も足も出ずに全滅を繰り返したので諦めてEX2に撤退した人) --
- ランキング50位て 今日イベント始まろうが人の減り方見てももはや浮力は残ってないよねぇ・・・ --
- 特にこれと言って思い入れもないしこんなもんかって感じ --
- 文化祭イベ始まってから各コミュでただでさえ書き込み少なかったのにみるみる静かになったからなー。やはりロックは封印すべきだった --
- 多分霧とかが始まって、不満持ってた人たちが前回で見限ってそっちに流れたのも大きいと思う --
- これが、ジェミニだったら「定位置だな、でも安定しているから大丈夫だろう」程度で安心出来るんだけどね --
- 前までこことかコミュで割と文句言ってたけど、ロックくらいでなんかもうええわ…ってなって書き込みはあんまりしなくなったな まあ好きだったゲームめちゃくちゃにしやがったクソoverrideは早く潰れろって思ってるのは変わってないが --
- override潰れろというより、いっそのことガルシンを別の運営に売り払ってくれと思う。そんで、ガルシンを出直しさせてくれと思う --
- 多分もう一回売り払う手間かけるくらいなら搾れるだけ絞って畳もうって考えそうなのがね…(※あくまでも私の考えですが) --
- そもそも拾う運営ある前提がまずありえない仮定だし --
- なんかログボが本気出してきたぞ --
- ハーフアニバ超えて過去1番の豪華さかもしれんな --
- やけくそ感しか感じない --
- 半月で虹デス2枚相当のブーケに☆5チケは素直に凄いわ。他も微妙なのは8日目くらいで毎日嬉しい --
- この盛り上げ方は覚えがあるぞ… --
- この豪華さは逆に心配になってくるな… --
- ワーグナーイベが先になる分、期間的にイベで出していた報酬を配付したということでは? 期間レベルで見るとさしてプラマイ無しで。いや、配付してくれるだけ嬉しいんだけどね --
- 豪華豪華言ってるけど冷静に考えて10凸ゲーで2-3凸分保証されても焼け石に水だから困るわ 割と10凸見直しますぐらいするラストチャンスだったのに --
- 豪華豪華言ってるけど冷静に考えて10凸ゲーで2-3凸分保証されても焼け石に水だから困るわ 割と10凸見直しますぐらいするラストチャンスだったのに --
- 虹のレリクスとか全部実装されなさそう… --
- 生徒D「ふぇぇ…」 ←これすき --
- 今やってるラフェールイベのストーリー見ながら、このイベやってた頃はまだ希望もあったな…ってなんかしみじみと思ってしまった クソ過ぎの遠征だったけど、確かこの時はまだゆるかったんだよね(ラフェール救出遠征はクソだったけど) --
- 人減り過ぎて話題にもなってないけど、今回のEXのゲンブローダー異常に強くない?アンリちゃん100と助っ人エルガー100入れても全く削れないまま全滅するんだが(4分の1も削れてないっぽい) --
- 前回一戦で削り切れてたPTで三戦掛った。とにかく硬い、HP量を考えればディソのギガイアス以上かも --
- 当然、みんな大好きファウストネキだと属性相性もあって全く歯が立たないので、これ無理な人結構いそう --
- え~? まだ挑戦していないけど、今回そんなにも硬いの? 前回、自分みたいなの(総合30万程度)でも一回で倒せたんだけど。それで、アカンもっと廃課金のために強化しないとみたいなパターンに? --
- 硬いだけなら耐久すればいいんだけど痛くて後衛普通に殴ってくるのが辛い。総合力25万でも一応ワンパンは出来た(なお1分20秒かかった模様)ので運と手札と運次第かな。シビシビしてたので麻痺は有効?かもしれない --
- まあうちの場合、青の後衛が全然いなくて(自前だと火力出せる最強がアンリちゃんだけ)、エルガーも借りてるレベルだから余計だと思いますw 硬いだけじゃなくて、普通に完凸の前衛も葬ってくるくらい火力高いのが一番つらい(一応前回のEXは戦力整ってる赤なのもあったけどかなり余裕で一回で倒せてた) --
- 情報ありがとうございます。ビリビリが効いてなんとかワンパン出来ました。あと、毒も与えられるみたい --
- 毒って全然使ったことないけどどうなんだろう。戦闘時間長いから今回相性良さそうな気がするけどそもそもの減る量がよくわからない --
- 結構強かったけれど、割と何とかなったな。クリアタイム00:41:31ってところ --
- 妹ちゃん強い。どこが病弱なんだと --
- ファウストが全く通用しないから、ガチで青の火力担当の育成具合によってきそう(青はエルガーもミュラー(妹の方はそもそもいない)もリナも育ってないうち、借りたエルガーを以て突撃を繰り返す) --
- ブルク姉妹に水着アンリ、シロで特に何も考えず放置してたら1回で倒してた。前回もこんな感じだったなー、位の感覚だったわ。 --
- そもそもゲンブローダーにダメージが通らなくなることがあるのはほんと何なんだろ・・・ --
- 盾役にシロ、回復役にリナ、あとは --
- ミ杖で麻痺を狙うといいよ。攻撃役はエルガー・ブルグミュラーあたりが理想だけど、いなくてもなんとかなると思われる --
- おいおいどうした、ログボだけじゃなく調整・補填も本気出してきたぞ。(本来当たり前だが)事前に告知があることと言いマジで中の人変わったんじゃレベル --
- 覚醒リセットはまだ分かるけどそれで得れるマリアージュにすら時限付けてきた時点で何時もの梨木ですわ --
- 次の人権キャラは11月30日の14時更新のガチャで実装だろうなと言う信頼感は凄くある --
- 流石にそこまで悠長に構える程もう余裕ないと思う、間違いなく来週から月末に分かり易い人権出して課金させようとはしてくるよ --
- どんなキャラなら人権になるのかと。正直、デス様でも出てこないと、そんなぶっ壊れに出来ない気がするんだが --
- 大幅に仕様が変わるのにリセット出来るキャラ数にも厳しく制限かけてるのも梨らしい --
- まぁ制限なかったら虹デス売る意味がなくなるし、これまでに金で虹デス買った人から反感買うだろうからね --
- 梨木「本気出さないほうが良かったか?」 --
- 調整周りの追加告知来たね。次イベントと同時になりそうだけど出来れば試行錯誤出来る今みたいな期間に来て欲しかったな。覚醒リセットは常設キャラのマリアージュ化なりシンフォニア武器生産なりで色々使い道ありそう --
- 回数制限+使用期限付きだから今から使用対象決めとかんとねー --
- 余剰虹のマリアージュ化はうれしいな、後は調整次第だなぁ --
- オール0ゴミ武器はゴミのまま確定っぽいから割と対象は絞られそう --
- ここも既に過疎化しているけど、熱意を持って検証やwiki更新する人が残っていればいいが・・・。強キャラ分かったら誰か教えてくれ --
- シンフォニア武器量産される事ぐらいは梨木でも分かるから多分現状強い量産候補は来週の調整で旨味なくなってそう --
- 今もってる虹チケ全部使い切った方がいいんだろうか --
- 本体の基礎ステータスの底上げ&平均化も来るし、総ステータスに占める武器の割合を減らしてくる気がする。 要は強い武器を多少量産されても問題ない感じにしてくるんじゃないかなって。 まぁ本体が重視されたところで今度はレベル上限が重要になるので結局凸ゲーなのは変わらないけど。 --
- ヨハト先生に超進化実装されたのはでかい --
- ラフェとマイナの超進化来てた。地味にうれしい --
- カンピ真面目にしていた甲斐あったねありがとうユッカさんマリアージュ10個もくれて --
- ドミーナ&ルルーナ「どういたしまして」 --
- フラーラ「あなた様、身体で愛情を返しますね」 --
- 意外とそこらのゴミは中途に8凸とか9凸で止まるから困る 10凸した後に限って被り出すけど --
- しかも、何故か被るのは被るよね。確率に偏りあるのはそうなんだけど。うちはコルサコフがガチャだけで9凸まで到達したわ。使い道無いけど --
- 下水道に流されたのさサーカスごと全部ねってこれ何のネタだっけ? --
- ペニーワイズのパロディやね 気になったらITを見よう、TVドラマ版がお勧めだがガチでキツイ。 --
- ジョージィとのやり取りのシーンだったっけね。ありがとう --
- PTのPはペニーワイズのP --
- 流石に賑わってるなwうん、安心慢心 --
- 忘れられた大地で石炭拾った人のメンバー知りたい。あとレベルと装備の有無も --
- 毎回手動でレベル高い順に属性紫を5人選んでて、今んとこ石炭4個拾ったぞ。大体レベル100の元☆3メンバーになるが。装備はシンフォ装備をオートで装備したままだ。 --
- そういや俺も4個で止まってるな、 --
- 一応神秘☆55人送り出してるが、あんま関係ない気もする --
- どうやって55人も送り出すんだって一瞬考えてしまった --
- ここの運営がそんな細かい設定するわけ無いやろと --
- なら単純にレベル100を5人出して、後はお祈りか --
- 装備なしでメンバーは虹覚醒までしたけど育成も凸も半端な金キャラ --
- 出撃メンバーより敵のレベルの方が重要そうな気がする。LV33とLV50では出たことがない。 --
- ワーグナーイベント今日からかと思ってたけど違うのか --
- 上の方にも書かれてるけどワーグナーチケット22日からだから来週木曜までは新イベント来ないと思うよ --
- 覚醒リセット誰にするか悩むな。10凸リセットして虹デス様の数を稼ぐか低凸リセットして10凸虹を増やすか --
- 自分とこは広く浅く重なってるから、リセット5人だと恩恵が薄い。上で言われてるようにカンピメダルでユッカ重ねておくか、あとはとりあえず嫁MDZ入れたけど特効以外で全く使ってないガスネキビリビリ特効溶かすか。え?いまなら勲章でグリンデルも凸できる?アアソウデスネ・・・ --
- 10凸キャラをリセットしたら虹デス5枚くらいじゃないか? どんな罠が仕掛けられていてももう驚かないぞ --
- 使用期限付けてるし流石に二次トラップはないと思いたい --
- 梨木「覚醒数に応じて、と言っているだけで勝手に凸数=配布数と取らないで欲しいんだが…」 --
- む。次回のらららクラシックはラモーですか --
- 水着アンリって強いのかよオォン!? --
- 今現在強いかどうかはあんまり意味ないんじゃない?結局変更次第 --
- そうなんだけどさ、変更前の強さの評価が知りたくってな --
- そういうことなら書くけど、Lv100で通常Verのシンフォ武器2個・ヤツハ、ケイトのシンフォ武器、レ杖持たせてツリーはまだ超進化未実装なので演奏極振りにして17700程度。これに新世界つけてもリキャストが回復効果時間に間に合ってない(何故か左上の数字で7秒経ってないのに切れるので)。間に合わせられるなら防御17000弱あるので不沈艦になれそうだけど、現状では単体で条件満たすのは結構厳しい。自分のシンフォ装備つける場合は防御力の関係で強敵相手だと自分だけじゃ回復が間に合わなくてきつい(復刻のLv70ゲンブローダーでも通常が1発400程度しかでない)。正直性能がいま一歩足りてない感があるかな。変化後ゲージ速度次第で化けるかも?とは思ってる --
- 7秒って書いてあるのに明らかに早く効果切れるなら不具合報告した方が良いんじゃないか? --
- 仕様だろうと思って報告してなかったけど、確かにそうかも。後でしておくよ --
- 覚醒数リセットして虹デス還元されるだけで、シンフォニア装備獲得数はリセットされない気がするのですわ --
- 覚醒数リセットしてブーケ配られたりしてなw --
- っとすまん、お知らせに詳細のってたのか。そうか、五体か……ファウスト杖増やすのもアリかもしれんな --
- 固い壁2枚とリナさえあればレンタルブルグミュラーだよりでもデイリーゲンブ1キルできるね 2分近くかかったけど --
- 前々からアルフゥとジョジアンヌを盾役にしていて、今回も活躍してくれているけど。ジョジアンヌってソーサラーとは思えない硬さだよね --
- ソーサラーってお前はいつの時代からタイムスリップしてきたんだ --
- このゲームの配付無償石と有償ガチャの値段で、みんな幸せになれるバランスってどんなものか気になる。個人的には、月に無償を+20000~25000石程度配付して、イベントの二回に一回は無償ガチャでも天井が引ける程度にする。無償天井に微妙に届かない不足分を有償石で買わせる。あとは、イベ特効の最初の一体は有償格安確定で500~1500石くらいで売る。くらいが、妥当なバランスな気がする。 --
- 今やってる電ジブがそんな感じだな。ただこっちと比べて色々とちゃっちいからそれでも利益でてるだろうけど、こっちのクオリティでそれは厳しい気がする。 --
- リセット可能が5体とか少ないよな。いくらでもってなると強キャラの凸が捗るからだめだけど、せめて10体は欲しい。 --
- シロお姉ちゃんとオケゲムママの双璧で俺のゲンブローダーちゃん全然勝てない --
- 黄金旋律の天国と地獄は演奏力にチャージ速度上昇効果なくなるから産廃化するのかな? --
- 黄金旋律の効果そのものが変更されるかもしれないから、今の所何とも言えない・・・ --
- ■■■注意■■■ 本日(10/18)23:59が使用期限のブーケがあります。使い忘れはありませんか? --
- そういえば有償石に端数出した人いる?うっかりやっちゃったんだけど端数がでるのが締まりが悪くてなんとからないかなぁ… --
- 有償石は170残ってるな。4ヵ月後に間違いなく失効するんだが。。無償石使い切らないと有償石使えないなんて、払った金でサービス享受させずに没収するなんてタチの悪い詐欺だよなぁ。 --
- 有償石は有償石専用ガチャで使い切ればよかっただけの話。無償石に端数が出たままあきらめておけばよかったのだ --
- ガチャには気を使ってたんだけどそれ以外の所で使ってしまってな。無償石がないのに気づかないで勢いで人員拡張しちゃって、結果28の端数が出てしまったんだ。 -- 木主?
- まぁ、そういううっかりは誰しもある。ストレスにはなるだろうけれどあきらめるほかないと思う。28円をうっかり道路の側溝に落としたとして無理して拾いに行くか?と考えたら諦めもつくのじゃなかろうか。 -- 枝?
- 人気(ひとけ)が無くなったな --
- 今日久々に楽友整理をしたんだ、さぞかし減ってるんだろうなと思ったら2日放置の人含めても3人しか放置してる人いなくて草(1人は30日、もう一人は9日だった) 申請受けてしかいなくて、最近は全く申請来てないから、初期に申請くれた楽友の皆さん結構な精鋭だったみたい --
- あーもうギルドの誘いうぜぇ! --
- now6人 --
- 今週もいつも通りカンピやるのか・・バトルシステム途中で変わるけど前後でスコアが大きく変わるとどうなるかな? --
- 全員条件は同じだから何の補償も無いと考えて良いと思うぞ。調整前調整後どっちが有利か分からないから一度はやっておいた方が良いだろうね --
- 正直不利になった所で参加賞貰えれば後はどうでも良いよな。頑張ってトロフィー多く稼いだ所で使い道が無いし --
- その使い道が増えるかどうかに注目してる。レリクスもね --
- メンテ前までに短縮されたね --
- バッハが10凸達成してしまった。使えないのにコイツよく出るんだよな。まあリセット対象の一人としては優秀か。 --
- 大バッハがユニットとしてイマイチ使えないとか、ベートーベンがユニットとしては今一つとか、なんでこんなバランスにしてたんだって思うところ。今後の調整で化けたら良いが無いかなぁと思うのでうちでもリセット候補だわ --
- 有名だからとか関係なくて単純に初期キャラだからしょうがない。多分別バージョンで強キャラになるんでないかな。 --
- ルイーゼ「あの] --
- フラーラ「日見た」 --
- 指揮者様の浮気現場 --
- ドスッ(後ろから刺す --
- ベートーベン生誕250周年記念!超進化実装&超強化!なんて夢見た時期もありました・・・実際は記念の年にサ終しかねん雰囲気というのが悲しい --
- ラ・フェールの交換途中から要求数1000なんやな…イベント終わってからまとめて交換しようと思ってる人はお気をつけて --
- て言うか前から思ってたけどこの表示法ってセーフなのか?今回のラ・フェールを例に挙げるなら本来枠を3つ作って「要求数300×n」「要求数500×n」「要求数1000×n」みたいに表示するべきだと思うんだが --
- そこは他のゲームでもあるから注意書きがあれば特に問題ないはず --
- 金デス値上げの時とかその酷いやり口に唖然としたわ --
- 法的に問題がなければ何をしても良いと運営が思ってるとしたら、そりゃ商売下手ですね、としか。そういうことを何度も何度も繰り返したから客がどんどん逃げ出したのは事実なわけで --
- ユーザー目線のフィードバックが無い体制であることは確実だね。他のゲームは無料10連とかで二軍キャラ配布してるのにここの運営ときたらさらに絞っちゃう --
- 明後日のメンテは9時~12時かー。残業ないといいね(にっこり) --
- 運営)安心してください。ユーザーがテスト中に昼めし食うスケジュールにしたんです。 --
- 地軍に40凸ラフェールおるんやが追加で交換する必要あるかね? --
- 知らんがなww --
- 覚醒リセが来るみたいだしし、要らないキャラのデス様化とか同ランクの他キャラ使った覚醒とか追加されるかも --
- いうても大幅仕様変更なのに純虹5体期間限定とか制限付けちゃう様な運営だからなぁ・・・ダブりの再利用なんてユーザー寄りなシステム実装なんて望み薄じゃね? --
- 梨木「もっと虹デス販売で稼がせろ」 --
- ☆5Verを凸するのに☆4Verの☆5を3体で出来るから、☆5Ver持っててLv100前なら金MDZ30体で虹MDZの代わりになる、くらいかな --
- なんかさー、ボス敵が雑魚を生み出すあたりの挙動が時々おかしくなることない?スキル撃ってもカウント止まらずにそのまま攻撃が飛んでくることがよくあるんだが・・・ --
- ユーザー不利のバグだから報告があっても放屁で答える画像の通りの態度にしかならんだろww --
- でもたまにカウント0になって少したっても発動阻止できることあるからプラマイゼロ --
- これ通常と特殊は攻撃依存、音楽魔法は演奏依存で統一されてるのを各楽団員毎に個別で設定する形なのかな? --
- めちゃくちゃ初期のファウスト!演奏力!プロムナード連打!みたいな辺りで離れたんだけど大分変わった?重ねんでも虹活躍出来るようになったりしてる? --
- プロムナードというか、防御ダウンが弱体化されてほとんど効果なくなったけど、バランスは変化してないからきつくなった。ただ明日バランスが大変更されるから、皆戦々恐々としている状況。良い方に変わればいいけどね… --
- 返信さんくす えっキツくなったのか・・・ちょうど変更があるとは知らんかった --
- 演奏力超大正義から演奏力大正義ぐらいになる変更があった。特殊なスキル持ち以外重ねないと使えないのは変わってないよ。あとイベントごとの特効キャラが実装されてウンザリしてる --
- なんとんくメンテが終わらない気がしたので一応ウィークリーを終わらせておく --
- あたまいい --
- おっ!っと思ってユニオンミッション見に行ったら終わってた。イベント開催してないと、ユニオン音楽院ミッションが早く達成できるからいいね。 --
- 22日から25日までメンテする可能性があるってか?無いやろwwwwwwww……無いやろ? --
- 笑いと飛ばしている途中で急に真顔になるなよw さすがに無いw‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥と信じたい --
- 伝家の宝刀、前日夜の重要告知が来たぞ。今週のカンピは明日メンテ前までになったのでまだの方お早めに --
- ログイン時告知で4日前って言われたしゲーム内表示も26日のままだな。まあ半日程度の事に労力割くのも面倒なんだろうけども --
- 回数リセットされるなら日付変わってすぐにレリクスやっとくか --
- 今更だけど、難攻不落の障害物の制限時間が1分になるってことは、リナとかフォルテーナの重要度って下がる? --
- ラフェール値上がり酷くない?1000て --
- 上で他もそうやから問題ないて書いとる人もおるけど,どんだけやりゃいいのか提示されとらんのは俺も問題やと思うで,少なくとも最初はひどくがっかりした --
- このゲームにはどこにも注意書きないから問題しかないって暗に言ってるんだよ、多分きっとそう --
- 現状のシステムだと前衛職が死んどるから,その辺どう調整されるんやろな? --
- ワゴンRとワーグナーの発音にてる --
- メンテ延長にファウスト杖5本賭けるわ --
- いいのか? メンテが時間通り終了後すぐに緊急メンテの場合はお前の負けだぞ? --
- 延長きたな。俺のファウスト杖は守られた --
- ファウストって覚醒リセットしたらマリアージュとかブーケ以外で凸れる方法なくなるよな。 --
- ファウストとハムレットはブーケ使用不可だからマリアージュのみになるでよ --
- え? --
- 知らなかった -- 木?
- 今日のメンテで使用可になったからもう過去の話 -- 枝?
- now13人 --
- 知ってた 30分でいいの? (^ω^ ) --
- まあ、まだ残っている歴戦の指揮者には延長なんて想定内だろうね。ところで俺社員なんだけど、最近☆5の排出がすごく良いのよ。直近は7.5%ぐらい出ているし、1%のピックアップがだいたい50連以内で引けてる。楽しい。時間かかっても良いからこのメンテを契機に持ち直してくれ、頼むw --
- 未定キタ➖(゚∀゚)➖! --
- 大丈夫、ガルシンの運営だよ(終了予定時刻未定を見つつ --
- 初めから9時~16時メンテにしときゃいいのに無駄なことを --
- 外部の障害じゃどうにもならん --
- 夕方まではかかりそうだなぁ。しょうがないアイギスかブヴヴでもするか --
- クラウドサービスの障害ってなんだよ --
- 他ゲーも接続不良起きてるのがあるのでまあ、なるほどみたいな --
- 借りてるクラウドサーバの障害やね、amazonとかgoogleがやってていろんなゲームで使われてる --
- ガルシンメンテのせいで借りもとのクラウドサーバーやっちゃいました、責任取ってガルシンはサ終します。ってことじゃないよな・・・ないよな? --
- 同時期AWS障害あったみたいね。13:15にAWSパフォーマンスも回復したって記事見たけどガルシンは今だメンテのまま。ここもAWSかは知らんが・・・いやまさかな・・・。 --
- 明らかにAWSの障害に巻き込まれたパターンでしょ。で、もう回復してメンテ終盤っぽいよ? --
- 最終確認で1時間は経過してる訳ですが --
- 公式アカウントのヘッダー変えた? --
- 変わってるわ --
- だよね。よくわからない人選だけど今後のメインストーリーの主要メンバーとかかな? --
- 中央のワーグナーを皮切りに、今後バージョン違いのキャラが実装されて行くのかも? --
- 細かいところ見てるな --
- 初イベントの登場キャラということもあってかミラーとパトリーシャって地味にプッシュされてる気がする。リニューアル後のキービジュアルにも写ってるし --
- ゲームTOP画面がヘッダになったのか --
- 終わらないメンテって久々だな --
- 日を跨がないかの心配があるな --
- 動作の最終確認(要1日) --
- 最終確認(メンテが終わるとは言ってない) --
- どちらに転ぶにしろ今日(と言うか今回の大幅調整)が間違いなく分水嶺だよなー。たまには絶賛したいからマジで頼むぞ… --
- イベ時にストーリーに絡む☆4を1体特効持ちにしてくれんかな、限凸しても出番皆無すぎる。。 --
- 公式も「特定のキャラだけじゃなく各々好きなキャラを使って欲しい」ってことで今回の調整に踏み切ってるわけだしそういう部分の改善も欲しいよね。調整内容を文言通りに受け取るなら凸った☆4以下とかもある程度戦力として頼れるようになるだろうし --
- 作品自体は好きだから頑張ってほしいな --
- 奇遇だな、俺もなんだ --
- 今残ってる指揮者様は多分そんな人ばかりだよ。いやホントキャラもストーリーも楽曲も好きなんだ定期 --
- me too 初めの長期メンテは本当に悲しかった --
- メンテ終わったぞー! --
- 基礎ステータスが跳ね上がってとんでもない総合力になってて草。慣れるまで変な感じになりそう --
- 一線級は140万越えとかこれもうわかんねぇな…☆4Lv100は80万台だしもう出番ないのかな --
- コンバット総合力60万… と思いながらイベントのストーリークエスト前編一巡、見直したら600万だった --
- 痴女は…誉め言葉だ… --
- 実質ラストチャンスなのに案の定いつもの梨木で逆に安心したよ 個別覚醒とかリトルとか簡悔ボクソンの新アイディア生み出す天才だわ --
- ここはひたすらアゲておくべきタイミングだと誰でも分かりそうなのにさすがの一言 --
- ユエ氏やっぱり3000バリア貼るゴミ産廃キャラに転落してしまう 知ってたよはークソ --
- 自分も使ってたから怒りと呆れのミックスがすごい よく3か月前に実装した限定キャラこんな雑な殺し方できるよね --
- 梨木「分かり易いリセット候補用意してやっただけだろうに」 --
- あーそっか、生命力とダメージが単純にインフレしてアビそのままではそうなるわな。つい今日の朝まで、復刻イベのEXサソリワンキルに大活躍してくれてたのに…。 --
- 意図的にユエを殺しにいったというより、そこまで回る頭がなかったんだろうけど。とりあえずリセット期限にはまだ余裕があるから、ここはこらえてご意見連打では?単にそこまで考えてなかっただけならバリア4倍になるだろうし。地味ながら局面によっては救世主になるキャラだから、ナーフにいった可能性もなくはないが。 --
- 音楽魔法ゲージの伸び……遅ッッッ --
- これはマジでやばいよな、今までが速すぎただけに差が大きすぎる --
- なんかざっと見た感じレアリティや凸数に関わらずゲージ速度は100になってるんだけどこれで正常なん?これで覚醒リセットのデス様の期限が切れた途端、速度200やら300やら出して来たら呆れて物も言えないんだが --
- ゲージ速度なんて付けるからある程度差別化するのかと思いきや一律100だしな。今後実装キャラは数値上げるから新キャラ取れって事なんだろうけども --
- 大正義エルガー --
- あまりに遅いからエルガー突っ込んだけどチャージキャラって完全ランダム化した?これ --
- 発動率下がってないか? --
- 所詮は気のせい、確率確率……気のせいだとは思うけど、下がってると言いたい。 --
- ダメージソースでなくなったのは確かだな。 --
- 発動率下がってるな。エルガー使ってたから音楽魔法ゲージ少しはマシかと思ったが --
- エルガーいれっぱだったけど使い勝手が悪くなってダメだこれ --
- ダメージ --
- 途中送信すみません。ダメージ桁増えて結局バランス調整して強さがどうなったか判定に時間がかかるのと、目で計算できなくなった感が凄い。 --
- これ属性・武器種アイコンが◇なら攻撃、◯なら演奏耐性に引っかかるのかな? こういうのはもっと詳しい説明が欲しいけど --
- 識者の分析が終わるまで待つか --
- とにかく色々ともっと詳しく解説してほしいなぁ、今から一つ一つ調べていくのは辛いしお金や重要アイテムも中々使えたもんじゃない --
- ファミリのレリクスでファウスト瞬殺されて草 --
- 梨木「うまく調整して全体的に強くなったしちょっとくらい交換レート上げといても気付かんやろ」 --
- 交換レートはスルーしてやってもいいけどブーケをキャラ指定にしたのは許されない。というかリトルブーケ使うにしてもこれ100個取るのにどうせ1個ずつ交換させられるんだろうな --
- リトルブーケ2%は草。使うときはMAXボタンあるけど、取るのは一個ずつだろうね。はぁ --
- リトルブーケと普通のブーケ併用出来る? --
- フラーラのシンフォ装備が攻撃特化になってるかも? --
- 武器のクリティカル関連は撤廃されて攻撃力に変換されてるよ。これは調整内容で告知済み --
- クリ率補正は残っててあれ?ってなったけどそうか、増加率だけ修正されたのか --
- なんでもない雑魚戦で犠牲者が出るwwwので、ためしにド塔登ったら数名乙った。酷いなぁ。 --
- うわ、覚醒のキャラ選択めんど… --
- 同意。地味にひどい改悪だ。戻った時のキャラ一覧の位置も記憶しなくなってるし --
- そう?覚醒アイテムの種類増えたし俺はこれ普通に改善だと思うわ --
- MDZとか使わないことのが多いんだし流石にクリック数増え過ぎだわ --
- ラフェールとか、昨日まではわざわざクリックしてキャラから晴れ着に変更、しかも晴れ着は一枚しか選択出来ないだったからなぁ。今日は選択をクリックから晴れ着を複数枚選択可能だし晴れ着とキャラは併用可能だしで利便性は向上してるんだよなぁ。 --
- 低レアの3段階目の覚醒は一つ一つ選択するためクリックが多くなったので非常に面倒になった --
- ワーグナーのEXTRA入るとサーバーエラー1500って出るんだけど --
- イベントEX行くと最初のマスでサーバーエラー起こすんで進めない。何度やってもエラー1500。 --
- 緊急メンテ発動するだろうから今のうちにやれることやってスタミナとか消費しておいた方がいいぞ --
- なんで数値弄ってチェイン削除+αでこんな戦闘もっさりになったのか理解できない --
- なるほど分からん --
- シンフォツリーも再配置させてほしいな、25人分のアイテムだけでいいからさ(デッキ5人*初期5デッキ分 --
- ワーグナーパスポートのスタミナ400って、直接付与かよw 0時になるとスタミナ回復、周回を余儀なくされる仕様かw --
- スキップパスも一緒に配ってるから使えってことでは? --
- 自キャラより敵の方が強化されるだろうと言う大抵の人が知ってた通りの未来になってて草 生えない --
- それ理解せずなぜかポジティブにメンテ前居た層が割とえぇ・・・て顔で見てたわ 子供でも予測できる未来 --
- 取りあえず、EXの最後のステージが地獄 --
- プレイしてる以上期待するのは当然じゃね?まあそういうのが大きいユーザー程クソアプデなら離れていくんだろうが --
- 某霧のせいでポーカーの残す捨てるのカードを間違った。自業自得ですが対象となりえる方はお気をつけて。 --
- 何言ってるのか分からんがもう寝ろ --
- 自分でどっちにするか切り替えられるから、好きな方に切り替えるといい --
- ゲージが遅くて音楽魔法が発動しにくくなったせいで戦闘時間が全体的に間延びしててイララララ --
- その分、勲章獲得の制限時間は伸びてるからなぁ……戦闘面倒ならスキップパス使えってことだろね --
- 素早さが20000あると音楽魔法がx2されてんのか --
- 左上のTIMEと結果のTIMEが数値一致してない。多分結果のが正しいだろうね。イベントEXエラーしないけどキャッシュ消してみたか?解決されないならコメントして --
- 戦闘中の左上の数値は残り時間で、戦闘後のは経過時間だから --
- そういう事か。だけど何故作った運営?後、TIME統一するなんなりしてくれよ。 --
- EXのボスに、試しに攻撃&スピード重視編成で挑んでみたけど、ダメ与えるペース遅くてダメだ。やっぱり演奏魔法が最強のままかコレ --
- 自分でゲージ追加が出来るアポロニアと味方3体のゲージ追加が出来るエルガーで即行発動とかやらんとほんとめんどくさい --
- 攻撃力も音楽魔法に与ダメに影響する仕様になったんちゃうのか? --
- いまきたさんぎょう --
- 定期的にバランス大改変されると萎えるんだが・・・今回はツリーもリセットできないし --
- え、リセット出来なくなったの? --
- ごめん、第1楽章を見てボタンが消えてるものと思ってしまった。 バランス変更で萎えてるのは変わらんけど --
- ただのアポロとエルガー強化メンテだった --
- エルガーは強化されてないよ、微妙に使い勝手が悪い --
- なんかエルガーは下方食らってるんだよなぁ --
- お前らはボクソン簡悔下方ナーフ敵強化とかボロクソ言ってるけど梨木はこの様でもスマホアプリ出す気でまだまだ逝けるやれる気MAXやぞ --
- そら(1円残らず搾り取る気満々だから)そうよ --
- ストアの場所代も回収できない気がするけど大丈夫ですかね…?(小声 --
- ただでさえ人減ってるのに今回の調整で更に人減る未来しか見えないよな --
- とりあえずハムレットとユッカをリセットしようと思うんだけど、調整でこの二人が化けてることとかってある?普段使わないからわからないんだけど --
- ユッカは普通に装備が攻撃素早さ型になって使えないというほどではなくなった --
- もう一つ言うと相手が演奏防御型であれば下手なキャラより使える可能性出てきてる -- 枝?
- ユッカはけっこう使えるようになったらしい。ハムレットは今まで使ってたけど、槍の特性が失われたのに加えてなにかがダメで全然ダメージが伸びない。ハムレットはなんか大幅ナーフされた形になった --
- 味方から吸収したタマシイ数が影響してんじゃね? --
- アイコンが攻撃耐性と同じだからシンフォが演奏なのに攻撃の方が重要…流石にないか --
- シンフォ武器が攻撃or演奏or耐久に振り切れてるキャラは全員産廃ではなくなった、EXボスでも普通に使えるよ。カンピを無視するならね --
- とりま数日待ったほうが良き、色々仕様変わってダメ計算式見直してるトコだから --
- 色々サンクス。暫く様子見したほうがよさそうかな。とんでもない使い方が見つかるかもしれないし --
- ブラームスの総合力ヤバない?99万とか(震え --
- パラキレフとかあの辺もツリー補正こみで装備無し100万超えするしそこまででもないだろ。 そもそもハムとかツリー2個目で装備無し110万こえとるぞ --
- えっ、バグでなく仕様なの? --
- 残念ながら仕様 --
- ハムレットの総合力が異常すぎるわ。100にして自分の装備付けてるだけで150万越えてるけど、どんな計算式か知らんがそんな1強キャラでもあるまいに --
- ただのお知らせ読めてないヨハンナ・文盲・ブラームスなのかもしらんが、武器アイコンの●と◆ってなんだこれ? --
- 攻撃耐性が◇、演奏耐性が◯だからその辺関係なのは間違いなさそう --
- あー攻撃耐性と演奏耐性か…。ってことは、今までほとんどの局面でシロ入れときゃ盾が務まってたのが、これからは攻撃盾・演奏盾が必要になるのか…。 --
- ステで攻撃耐性・演奏耐性見れるけど、◇が攻撃200%/演奏100%、〇が攻撃100%/演奏200%みたいね --
- ワイ指揮者、どうせ虹すら出ないだろうと思って1枚しか交換しなかったイベチケでブラームスを引き無事死亡 --
- なんか妙やと思ったらブラームス属性変わってんのか、探しても居ないから焦ったわ --
- これシンフォ武器の同属性補正減ってる? --
- 草。そのへんは属性にかかわらず同キャラ1.7倍にしとけよ… --
- 星4レベル100と星5レベル100の格差がひどくない?無課金の自分はとっとやめるしかない? --
- それは元からじゃね? --
- 課金者でも無課金でも★4完凸のほうが難しいのでは……?それに今までもほんの一握り以外オケで採用がほとんどでしょ --
- 時間さえかければ☆4完凸は普通に出来る 前世からやってれば無課金でも☆4フルくらいにはなってるのはいるはず --
- 自分も無課金だけどフツーに戦えてるからヘーキヘーキ。 --
- 課金者になればええんやで --
- うちのラモーちゃんがまだ現役なんで許すよ。ゲージの遅さは是梅雨る --
- 総合力だけはいかんともし難いな。うちのラモーちゃんも90止めで戦線投入して、問題なく今まで通り活躍してくれてるが、総合力だけは凸2・3程度の使ってない虹にちょこちょこ負けてる。 --
- ゲームバランス大幅変更のドサクサ紛れに虹MDZ値上げとブーケのキャラ限定化…。まだまだ心構えが足りんかったわ。この運営が素直にゲームバランス改修(実際に改善するかはさておき)だけ行うわけがなかった --
- 今後もリトルブーケをこのペースで大量に配る気なら虹デスの値上げは妥当では?それに交換素材の収集効率は確実に上がってるぞ --
- いい時が2歩進んで3歩下がるだからな、今回は何歩くらい下がったかな(遠い目 --
- リトルブーケが100回交換しても必要数100なら2歩、少しでも増えるなら4歩ってとこかな(個人の感想) --
- リトルの必要数は100%にするなら50個やね、1個2%なんで --
- 上手く要らないフラーラとか今回の+2凸で10凸出来てリセットできるみたいな層にとってはポジティブ評価になると思う --
- 「今後も」の仮定が限りなくゼロに近い淡い期待過ぎてそうなるといいね…て顔になる --
- 参ったね。今までブーケは「100%以外信用しない」主義で使用してたから、中途半端な数だけ余ってしまってるわ。今後はキャラ限ブーケばっかか?広く浅く凸を上げたとこで、中途半端で使えないキャラが量産されるだけなのに…。 --
- 上位ユニオン報酬はまだ汎用ブーケ。Ec復刻は…望み薄かな --
- 交換素材の特攻考慮したら無凸でも持ってるだけで使えるから良き、最前線で使うなら高凸必須ってのは昔と一緒じゃないの --
- どっちにしろ腐るのが早いから大して変わらんかもよ 来週期限のブーケあるし --
- 上でも言われてるけどキャラ指定で2凸に持ちキャラが嵌るか否かで今回の仕様の評価は真逆になってそう 要らんキャラ2凸しても大した意味はないし --
- レリクス難易度爆上がりで草 --
- レ塔ですら死者が出る始末。まぁてきとー装備なんだけどね。今までがおかしかったのか? --
- ウェーブ減って個々の強さが上がっているみたいだな --
- 3倍どころか5倍くらいほしい戦闘速度、空いた時間にちょちょっとスタミナ消費出来ないこれじゃ --
- 取りあえず、凸3を三人バラして+ブーケで水着アンリをフル凸にした --
- 特に理由もなく育て上げたレベル100のジンバちゃんをリセットさせるか考え中。挑発も仕様変更したんだよね.... --
- リセット期限まで時間あるし、まだ様子見でいいと思うぞ。キャラの新しいヒエラルキーがまだ見えてこないし、この運営のことだからまた短期間で再調整入れる可能性も0じゃない --
- ヘンデルがクソ可愛い、なんだこの生き物・・・ --
- ヘンデルは元から可愛い 特に風呂 --
- 元のヘンデル、凸しきって余ったの適当に処分しちゃってたわ。今回の凸に使えたのに、勿体ないことをした --
- 別バの可能性はどのキャラにもあるからね、捨てる選択肢はないわよ --
- つか、ハレルヤちゃんと半裸ミイラ狼女ちゃん、声が違くね? --
- ワーグナーの魔城は薄い本にありがちなエロトラップダンジョンな香りがするぞ(なお、ブラームス限定の模様 --
- ワーグナーに覆いかぶさって奥グリグリしてどっちが夜の王か分からせたい --
- ポラランタちゃんが音楽魔法使った時、1ダメージ喰らってるのにゲージチャージしてないようにみえる… --
- ブラームスとワーグナーのガチャ逆にして欲っし狩ったな --
- 攻撃力偏重キャラが生き返るなら俺のクロエさん10凸はバラさない方が良いかな --
- App Store/Google Play版だとか、どこからそんな開発費を用意しているのか恐い。というか、使い道それでいいのか?? --
- 開発費はそんな掛からんよ、基本既存のシステムに落とし込むだけやし --
- 突っかかるわけじゃなくて詳しくないから純粋に教えて欲しいんだけど、それなら何で今までやらなかったんだろ?他のFANZAゲームでもりんごにまで手を出してるのは少ないと思うんだけど --
- そうなの? じゃあ、この投資が辛いのでサ終します。ということは無さそう? 逆に、こういう真似をするくらいだから、まだまだ続ける気なのかなと少し希望持ったんだけど。 --
- アプリは月5000万売り上げ出してトントンだと言われているので・・・ FANZAは決算から雑計算してトータルで月3-4億の市場で最低ライン5000万を売れそうなゲームは幾つあるか、と考えると分かるよ黒に出来るタイトルなんてほぼない --
- FANZAでそんなに売れるタイトルは多分毎日表彰台ぐらいには座ってるでしょうね つまり作れるから出すかは別問題 --
- 移設初期投資、その後の維持費、集客率は比例しないってだけやぞ --
- ゆあげ時代のLive2Dみたいに現行環境で再現不可ってものでなければ、エミュレート的な移植だろうしなあ --
- 開発費は兎も角DMM村みたいに優しい場台じゃないからそれまずペイ出来るの?感しかない --
- ストーリークエスト…って、ついにステージタイトルをつけるのも忘れるぐらいに忙しかったの? --
- これ後半のポーカーの特効ボーナスどうなるんだろう?ワーグナーの分が追加されるのか特効キャラ全部入れ替えになるのか --
- 完凸してるのが原因か分らんけどモンテ先生クッソ強い --
- モンテ先生今でも強いのか。超進化も来たら物凄く強くなるとは思っていたけど --
- イベボス(紫)相手にアポロニアがモンテ先生の数倍ダメージ出してたから10凸ボーナスの影響力が凄まじく高くなったのかなと思ってる -- 木?
- 素早さ+攻撃力か素早さ+演奏力か素早さ特化型が今のところ強そうってことなのか?わけがわからん。何となくでフォルテーナを10凸させてみたけど、さてどうなることやら --
- 誰がどう与ダメを出しているのか、どの敵の攻撃を誰がどう受けてるのかが相変わらず分からないよねぇ。これもう調整云々じゃなくバトル形式と表示方式の問題なのでどうにもならん気がする --
- 前々から思ってたけどダメレポのところに回復量とか被ダメージとか、あと状態異常付与率的なのも書いておいてほしいわ。欲を言えばDPSも --
- カンピランキングのダメージ数で草 --
- 調整前にカンピを締め切った理由 --
- まるでディスガイアのようなダメージだw --
- あんなダメージ出るんだな… --
- ユエは死んだがおりゅぎあが生き返ってる感 --
- デバフはデバフで効果が上がってるし、素早さの関係で音楽魔法×2されるしでオルギアはイキイキしてるな --
- クソ武器四天王もだいぶマシになったなと思ったけどもしかしてルルーナだけまだ死んでる?ダメカットの効果がどのくらいなのかいまいち分からん --
- ダメカット割合でなくその数値そのものでしょ 0武器に105減入ってても素の防御15000くらいしかないので。防御40000とかあるキャラ自前で600とか700カットなんですよ --
- 杖なのに槍の挙動してたキャラは杖の挙動にちゃんとなったのかな。ラモーがファウストやアポロニアと同じ挙動してるっぽい。 --
- アポロニアを演奏特化で育成すると10凸で素早さ16kぐらいだから、演奏削って20k以上にしてみたんだけど、それでも演奏特化の方が与ダメレポートのダメージが若干高かったンゴ…… --
- とりあえず何体かリセットして回復キャラ作ろうかなっと思ったけどこのスピードじゃ回復も死んでるよなぁ。ハーモニー回復が鉄板になる感じかね --
- 取りあえず、ワーグナーといったらあのヤベェ眼鏡はどうしてんのかと思ったら。案の定だったかww --
- これ攻撃力も演奏力も等しく影響してるならシンフォニアツリーを効率重視に振りなおしたほうがよくなるケースが出てるんかね。素早さは明確に2万っていう数字が出てはいるが。 --
- おっぱいブラームス(ボソッ --
- おっぱいブラームスも大変よろしいが、ちっぱいワーグナーも捨てがたいぞ・・・ --
- ヨハンナ デカ過ぎて ブラー蒸す --
- ???「これだから、ヨハンナ 痴女 ブラームス はダメなのですわ。」 --
- 痴女に関してはぐうの音も出ないほど正論だからなあ --
- 梨木「ここ数回の特効キャラは早さ+攻撃or演奏と答え出しておいたのに引かないから悪い。大体このメンツがレギュラーなのになw」 --
- ハロウィンブラームスガチャ、1発でブラームス来たぜ! ただし通常の方な… --
- ハロウィン版の覚醒素材にできるから無駄ではない、かも --
- ハムレットの自軍へのダメージがやばいな、メンテ前だと気にならないレベルだったんだが --
- ハムはダメ計算が逝かれてる可能性ある、一応運営に正常に動いてるかの質問はした。後、ルイズの音楽魔法発動後の挙動 --
- ポーカーチケが全然溜まらないゼ。ついでにキリフダも足りないゼ。 --
- ついでにトマサも全然でないからホントに溜まらないぜ。EXのAP減ったからその分周回しろって事か。 --
- ガガッ実力デ勝負シテクダサイ --
- そこにスタミナスキチケパックがあるじゃろ? --
- 総合力5倍くらいになっててなんだこれ?界王拳か?スカウター壊れちゃうんだが? --
- 軽くバトルしてみたらダメージもヤバくて「ディスガイアかよ」ってコメント理解したわ…俺の感覚が完全にヤムチャなんだが… --
- なんか変わりすぎてよくわかんねぇ…以前みたいな音楽魔法連打はほぼ無理になった感じかな? --
- 端的に言えば演奏ゲーが速度ゲーになりました早さ20000確保できないキャラは編成に居ても邪魔です、でおわり --
- なるほどサンクス…今更だがステでソートできないのくっそ不便だなこのゲーム。絞り込みもソートもいつの時代のUIだよこれ… --
- ユッカ、クロエが生き返ったのはカンピ頑張ったり、クロエパスを買ってた人には朗報だが、完全に死にスキルになったユエを苦労して手に入れた人はどうしろと --
- クロエじゃなくてクロアだった。ごめんなさい --
- 早いだけで低火力でもそんな強くないので、早さ+攻撃or演奏武器持ちの株は上がったと言うかシャルルとかパンドラ辺りは元から強いけど持ってるなら迷わず凸していいレベル --
- フラーラもなあ…敵の回避が無くなって攻撃力に意味が増したけど、杖職は素早さ低いし、素早さあげる杖があったとしても1本しか持てないしで復活したとまでは言えないか。 --
- 素早さ+演奏のマリーアさんがいる紫杖は生き生きしてる。ほかの杖は今後の追加に期待…… --
- 青杖もジャヌカンがいるから悪くないかな --
- イキイキ行っても1本だけやしなギリギリ論外から愛があればまあ使えなくもないレベルになったぐらいじゃない --
- マリーア本人が強くなったのであって、他に恩恵が強いわけじゃあないかな。あと、エルガーがかなり弱体化。今までは他のキャラと違ってボスにだけ必殺魔法当ててる感覚があったが他の1体魔法と同じようにザコに吸われまくってる。 --
- 黄金の旋律、なに試してる?ラプソディインブルーがマイブームなんだけど --
- うちは様子見で回復旋律 --
- 持続回復と同じくラプソディを試してるけどなんだろ、こうビックリするくらいしっくりこない。パラメータと装備の研究する方がええんかなー --
- ミ塔で詰まってるからよく見たらラスボスに1桁しかダメージ与えてない 総力戦とか言いながらこんなんじゃ何人残っててもクリアできっこないわい --
- うちの場合ミ塔はフルオートで登頂できたが、ファ塔ではボス戦で1回退却する羽目になった。赤ゲージまで削っていたので攻撃旋律でトドメだったが。 --
- 早さが大事です、演奏特化はもうついていけないです、早さと演奏あと攻撃も高いキャラなら満点です、ある意味単純な事になったなあと --
- 演奏1本伸ばしからは複雑になった。実は敵の素早さ次第で回避されてた時期は攻撃力ステが2重に死にステにされてたようなもの。 --
- ×2の印象でそう感じるだろうけど、結局元の火力無いと微妙だぞ --
- 与ダメなど度外視でデバフ・回復役を速度特化にする使い方も面白そうよ --
- まさかうちのイリスちゃんが現環境トップクラスになるとは(震え) --
- 攻撃力 --
- レリクスの難易度なんか変じゃない? 昨日までミ塔フルオートで犠牲ゼロだったうちの楽団壊滅したんだけど…あとWave減った代償なのかメダル入手もクッソ渋くなってるし --
- 道中見てなかったけど、ド塔ボスで総合トップクラスの三人が落ちて焦った --
- ところでハロウィンワーグナーは入手できないのか。そのためにせっせと石を貯めてたのに --
- どうせ来週がワーグナーのガチャ解放だろうから貯めるのだ。 --
- 後半ガチャだろ… --
- 演奏ゲージ貯まる速度が一律なん?完凸組が同じ目盛りから始まって同じ速度で貯まるから,フルオートだと音楽魔法が同期しちゃってる,で,そのあと貯まるまでの間はむっちゃ地味…なんかテンポ悪く感じるなあ,手動でしろってことか? --
- 素のステが上がったので相対的に武器の依存度が低くなった、そのためファウストやエルガーみたいな武器に依存していたキャラは火力微妙にか --
- エーフィ、覚醒リセットで良いのかな ユッカ、意外と使えるようになった? --
- 火力は下がったが三人ゲージチャージはそのままだからね --
- ああ、それがあったか~じゃ他のキャラだな、まずは --
- ★5シャルル強いな。常時×3、ラプソディ・イン・ブルーが乗っていると×4だw --
- ギーチャもなかなか強い。素早さ20Kに出来れば、★5シャルルより与ダメ多い時もある。 -- 木?
- そうなのか、ギーチャ好きだから育てたくなってきた --
- 仕様変わったせいでどれ育てていいかわからねーな。大正義ルイズなのは相変わらずだが難無く速度2万にできつつ攻撃演奏高いやつ探さんとな --
- 最近の限定だからあれだけどパンドラがLv100で速度41000・演奏56000で多分強い方、シノブなんかも強そう --
- ユニアちゃんがめちゃ強になった。Lv100シンフォ装備ガン積みで、攻撃54000・演奏20000・素早さ51000。更にアビリティで戦闘中にどんどん強くなる --
- ハムレットの検証してるんだが、受ける側のレアリティによってダメージ変動するのマジで意味わからん。 --
- ハムレットの攻を24959固定、神秘槍で防御23000付近にしてブラームスが9000くらい、グノー覚醒星5状態で19000程度、アレッサ覚醒星5で17000程度ダメージ受けた -- 木?
- アレッサ、グノーは魔法耐性、ブラームスは物理耐性が高くてハムレットが物理タイプっぽいからそれの影響があるとか --
- ごめん、物理じゃなくて攻撃に置き換えて --
- その辺も追加されてたんだけっか…同一条件にして、クープランで受けてみたら被ダメ9000前後になった。その指摘は正しかったっぽい、ありがとう -- 木?
- 詳細説明なかったり不確定なとこも多いからねー、調査おつかれさま --
- 助言なかったら袋小路に入り込んでたわ…マジでありがとう。ついでだけど、物理系の子で防御36000まで盛れば被ダメ6300前後まで減らすことは出来た -- 木?
- ハムレット解放してたら産廃どころか戦犯になってるじゃないか。マジでリセ第一候補じゃない? --
- どうせ前衛は耐久盛る必要出るやろうから高物理耐性前衛を用意すれば良きよ、敵性能が魔法耐性求めてきてる時はハム外せば良い --
- 7葉は5葉を見ようか。ハムのせいで耐久すらもさせてもらえないぞ --
- 8葉は耐久極振りした前衛のステ確認してきたら?36000なんて低い方よ? --
- 高防御キャラで染めたり挑発持ち+後衛キャラ無しとかすれば一応使えるのかもしれんがそこまでして使う価値ある? --
- ないね。火力にリソース割けなくて邪魔なだけだわ。わざわざ使う理由が一つもない。防御高ければいいとかそんな次元超えてる --
- 価値があるかは知らん、指揮者各位が判断してくれ。刺さる敵が来る事を祈っとけ --
- 価値は猛者たちが決めてくれるからそれまで待てばいい、適当な書き込み見て産廃とか言い出す人には価値は判らないからね(だから、俺にも判らない --
- 解放してたら産廃なものは産廃やろこんなん。どうあっても変わらんわ運営が仕様変えない限り --
- それは産廃になるような編成してるからじゃね?今、シャルル・オケゲム・ハムで使ってるけどEXでもトマサ100でも困らんぞ。今後の敵次第じゃね? --
- それシャルルがぶっ壊れ火力なだけなので…危険を冒してまで強くもないハムを入れる価値はない --
- トマサ100とか未来から来たのか --
- 前イベの編成何も弄らずにそのまま使ってるだけよ、急遽ハム入れたわけじゃないのさ。それとシャルルはイベ産の方ね --
- ハムレットの自傷ダメは耐久上げればキッチリ耐えられるって話から、なぜ産廃だの価値がどーのなんて話しに? -- 7葉?
- 取り合えず産廃いい怠惰kなんだろう。実はお前が産廃とかわかってても流すのが普通ね♬ --
- 口汚いのは措くとして、ハムレットが微妙なのは確か --
- ドの塔ですら死者出たのは流石に草生えるw 梨木はいい加減限度と言う物を覚えろ --
- 特化ステビルドの人達がひーひー言っているイメージ。 --
- 素早さ特化キャラが最強ってなんですか。じゃあ頑張って育成したエーフィさんとファウストさんとルネさんがネタ枠になって適当に育てたユニアさんが最強ってことなんですか。 --
- ルネはご愁傷様としか言えんな --
- せめてゲージチャージがまともな増加量だったら良かったのにね… --
- まだよく理解してないのだけど、ルネは一応素早さ2万↑だけどダメなの?それとも他の要素が下方されたとか? --
- 攻+演約8万の素早さ2万超えでちょこちょこ回復してくれるから言うほど弱くはないよ。ただ一般的な後発キャラくらいの立ち位置なので強くもない --
- ギリギリ素早さ2万超えみたいに調整してたら素早さデバフばらまく敵が出てきたりするんだろうなあ。そう思うと細かく装備やツリー考えるの馬鹿らしくなってきた。テキトーに行こう --
- 落ち着いたら強キャラ弱キャラ(変化したのみ含む)教えて欲しいのん~さっぱり分からん --
- キャラとストーリーは相変わらず最高だな! --
- 音楽も最高だろいいかげんにしろ!( --
- どんなクソゲですら褒めれるパワーワード 逆にそこすら褒めらないゲームは見た事がない --
- そこすら褒められないクソゲーは3ヶ月以内にサービス終了するからなw --
- 真の強キャラは期限切れする11/18の14時のガチャで実装されるだろうからあんまり深く考えても無駄やぞ今の時点でセカンドベストを選んでいけ --
- ハムレットがガチ産廃になってて草も生えない --
- びた一文払ってないユニットだからまあ、別にいいかなって --
- ほんま……いろいろやって属性不利のアンリと同じくらいのダメージからPTクンと同じくらいのダメージまで伸ばしたけど、耐久が今までの30倍もってかれるんじゃどうしようもねぇ --
- ガチ産廃だけどシャルルの次に総合力盛るソースになるのでそこ意識するとリセット躊躇うわ そんなの極一部の上位陣以外関係ないやろって思えばいいけど --
- 総合力盛ってるとレリクスオートでハムレットが味方虐殺するんじゃね? --
- ミ塔までなら犠牲者&欠落無しで問題なくクリアできてね?今日これからファ塔してみててやっぱ要らねえわとなってるかも知れんけど --
- 総合力はすごい。相変わらず総合力があてにならないのと、ソート機能がカスであることの再確認ができた --
- 上の方の木にハムに対する変な擁護あるけど使い道本当に浮かばないからな。解放したのを使うぐらいなら今現在さっさとリセットしたほうがましレベル。 --
- うちのハムレット、ツリー未開放で無アビ状態なんだけど、使い道ある? --
- その状態なら大抵のキャラに使い道ないね --
- 取り巻きがおらず・演奏耐性が低い相手(今回のトマサ)にはリロードなくても強い。が、だったらほかのキャラ使うって話よね --
- しいて言えば欠落なしでオートクリアできるぐらいの手持ちの層はハムレットに味方殺される前にクリアするから、と言う理由でもっとリセする5人居るという発想にはなりそう --
- ハムレットとユエは流石に梨木でも調整必至レベルだと思うから判断は伸ばすわ、自分も別に犠牲者0でファ塔行けるからええわ派 ノータイムでリセ出来る奴が5人居るのもあるが --
- リセットの最優先って10凸済みでさらにダブって余りがいるキャラって認識で合ってる? --
- 10凸してても現環境下で全く役に立たない子を最優先するってことだよ(将来的にどうなるかは梨木の采配次第 --
- そのダブってるキャラの別バの虹が来た時に後悔しない自身があるならそれで良いんじゃない? --
- 覚醒ボーナス言ってもフル10凸してALL1500程度の盛り、と言うのは昨日の調整でめちゃウェイト落ちた気がする --
- 別バについて考えてなかったわ。ただ、明らかに敵が強化されているから目先は勝てる戦力を最低限整えたいんだよね -- 木?
- ボーナスでなく別バの覚醒に使えるやん --
- 別に雀の涙になった覚醒ボーナス抜きに出た旧キャラの方を被せれば済む話じゃね 別にリセしても80レベの素体は残るし --
- 寧ろリトル実装のせいで使わないなと初期勢なんかはリセしておきたいぐらい そう言うリセ候補に限って7凸とか8凸止まりなんだけども --
- 真面目な話どのキャラが化けるか不明なんで、リセは高凸リセしてデス様稼ぐか低凸リセして高凸キャラ増やすかで迷う。イベ周回程度なら4凸で十分だから好みでOKな気もしなくもないが・・・ --
- 別バが実装されてるキャラの古い方をリセットして新しい方を覚醒させるとか? --
- レリクスで死者でるのってもしかしてハムレットのせいか・・・? --
- オートで編成されちゃうならその可能性はあると思うよ --
- バランス調整のせいで難易度が変になってるだけ --
- 上のほうでハムレットが産廃になったというの見て、イベントのエクストラのボスに対しハムレットからユッカに変えてみたら取れなかった5名生存の勲章取れて草。産廃どころか罠キャラになってるじゃん。自分みたいに属性と戦力だけみてパーティーを適当に組むタイプの人は絶対にハムレットを入れないほうがいい --
- それだった。初回すんなり勲章3取ったのに、いろいろ対策してるうちに逆に勝てなくなってなにごとかと。リセットで余った嫁MDZをハムレットに回したら総合トップになったのが罠だった・・・タムタムに戻したらあっさり勝てた --
- ハムレットと言いユエと言い確認不足なのかテストプレイしてる時間がなかったのか --
- ユエはダメ倍率依存に修正される可能性ある、ハムは昨日送った運営に正常に動作してるか~の質問がまだ帰ってきてないから不具合か不明 --
- 限定ってこと考えてもさすがにユエは修正される気がするけどねー(するなら早く告知しないと覚醒リセットした人の対応に追われるけど)ハムレットは意図しない挙動なのか非ガチャユニットだからリスクを負えってことなのかここの運営だとイマイチ判断しかねる --
- 普通仕様変更したら復帰組も想定してイベントは難易度下げたり楽しめるものにするんじゃないの?何で意地でも報酬は渡さん!とやる気を削ぐことになってるの? --
- 難易度って収集率か?敵の強さの話ならいつも通りEXもトマサもニコ生で実況者がファウスト+10凸金4+楽友で倒してたが --
- トマサは弱いな、EXもタンクがいれば時間かかるけど普通に倒せるレベル --
- トマサ弱すぎて憐れだよな --
- トマサが弱いって言うか、パンプキンドールLv94がやたら強い。イベントなんて余裕で勝てるくらいでいいのに --
- パンプキンは強いってか硬い、耐久上げれば倒せる --
- 敵のパラメータを見る方法は分からないけど、トマサは演奏耐性が低く、パンプキンドールは攻撃耐性が低い気がする。今後は2種の特化パーティを組んで使い分けろってことになる気がする。有識者の意見を求む --
- パンプキンはあれだ、演奏デバフがなかなか強くてオルギア使ってたりすると与ダメが激減したりするのも硬いなって思わせる要因の一つだと思う --
- 奥に行くほど戦闘に時間がかかるから、ああ、スキップパス使わせたいんだなって --
- 奥に行くほど時間がかかるのは別に普通だと思うけど・・・パスもデイリーで配布あるし別によくね --
- 泥が渋すぎるから真面目に回収しようとすると多分全然足りんぞ --
- ツリー込みで素早さ2万を超えられるかどうかが産廃ラインか みんな大好きファウストは超進化しないと2万に届かない絶妙な調整 --
- 結局今までの人権を産廃にして新たな人権が生まれただけか。運営は一体何がしたかったんだ? ガチャを売るためなのかとも思ったけど、だったら旧環境でも演奏型の強キャラを出せばそれなりに回っただろうし。ユーザーはがっかりし、運営はさらに信用を失っただけで、誰かにメリットあったのこれ? --
- 具体的なキャラ名を上げてくれないと反応のしようがないな。 --
- 悪いがまだ調整入って2日目で結論出す気にはならん、とりまいつも実況してるカンピランカーの配信見たりツイで質問したりしてる --
- 今後どういうキャラ出してくるかによるけど、とりあえず演奏っしょ♪みたいなアレな状態は脱却できてるから前よりマシ --
- 選択の幅は広がったよな。まさかダンスタブルが強いと思える日が来てくれるとはって感じだよ。 --
- 後は上記のような明らかに不具合や調整の見落としだろってキャラの対処と未だに数値が0だったり著しく低かったりする初期の装備を調整してくれたら自分はひとまず不満はないな。欲を言えばガチャの仕様は安定させて欲しい --
- ルルーナの装備ってステータスアップされる数値は0のままだよな。でも装備すると総合力が増える不思議 --
- ダメージカットも総合力に含まれてると思われ --
- この手の大規模なパラ修正ってさ、普通個別のユニットのパラも修正するもんじゃないの?(産廃だけでなくぶっ壊れも生まれるから) --
- そりゃ個別にも追々やるやろ、ユーザーの意見要望、新キャラとの兼ね合いもあるし。壊れは後回しでもいいがバグなのか不具合なのか不明なキャラの調整は早期にやって欲しいね --
- 個別にやるつもりがあるならリセットMDZを一ヶ月程度の期限にしないんじゃないかなぁ --
- ここなら壊れの修正から取りかかると思うんだなぁ。まあなにもやらない可能性あるとも思ってるけど --
- リセを期限付きにしたのは調整前にプレイしてた指揮者が対象だからじゃね?時間たてば新規も増えてくるし --
- 期限切ったのはリトルブーケ使った錬金術を阻止したいからかも、リトル少数で覚醒チャレンジして上手く成功したキャラをリセットさせるとか・・・ --
- 鳥貴族かな --
- 素早さ2万以上であらゆる与ダメージが2倍、3万以上で3倍、4万以上で4倍…ってマジ? 今までと比べ物にならないくらいキャラや装備の格差が付きそうなんだけど、大丈夫なのこれ… --
- 素早さガン振りしても攻撃・演奏値おざなりにしたら全然ダメージ出ないよ --
- シンフォ装備ガン積みのフォルテーナ(攻20000速40000)をEXボスにぶつけてみな。雑魚は兎も角ボス本体には平気で0× --
- 誤送信したわ。0×4とか出すから驚いた --
- それはなんか別のところにも原因があるような...属性とか耐性とか --
- まだ良く分かってないんだけど単純に素早さ1万につき倍になってくの?アポロニアの音楽魔法の効果のように0.6倍×2とかになるのではなく? --
- ラプソディ使うとHIT数伸びるけどダメージ自体はそのままだから、多分等倍×速さによるhit数って状態 --
- 丁寧にありがとー!帰ったら自分で検証してみようと思ってたけど具体例まで提示して頂いて本当助かります。そっかー、等倍かー、やばいなー -- 枝?
- 等倍とかありていにいってアホの所業だろう。素早さを攻撃頻度とかに紐付けることができなかったからやっつけ仕事した感がありありと --
- あ --
- 装備やツリーで素早さライン調整するの楽しくなってきたぞ、演奏装備での火力上昇が控えめになったから色々試せる --
- 攻撃素早さ型(シュヴァイツァー、ユニア、ガーシュウィン、カムイなど) と演奏素早さ型(シャルル、パンドラ、シノブ、イリスなど)が新環境で安定しやすい強キャラね。それ以外にも何か一芸があればこの先生きのこる道があるかもしれない。攻撃演奏型は中途半端になりがちだがアポロニアは相変わらず強い。回復役は死んだが、旋律の四季春で充分な気がする。盾役が必要な敵はまだいないので分からない。とりあえずそんな感じ。エルガーとファウストどこ行った? --
- え、回復死んだの? --
- 音楽魔法ゲージのチャージ速度が非常に遅くなったので、音楽魔法で回復が発動するタイプのキャラは新環境では厳しい。四季春(全体リジェネ・最大HP依存・感性キャラほど多く回復)は回復量・頻度ともにかなり有用になった --
- 回復の強いところは、演奏力を上げれば爆速回転できるところにあったから、ゲージ速度が遅くなった今は追いつかない --
- いや、今回のカンピランカー普通にリナ使ってるぞー。周回でも挑発持ち+単体回復は有用よ --
- となるとフォルテーナはちょっと厳しい感じなのか?シンフォ装備でHPと素早さが上がるけど・・・ --
- 攻撃時に一定確率で~のアビ(ファウストなど)か、特殊攻撃(セレスタなど)として持ってる分には以前と変わらない。音楽魔法で回復するのが回転速度が遅くなった分、辛くなってる感じ --
- リナ使用は回復用と言うよりシンフォガン積み素早さ3万がメインじゃないの? それ以上のキャラってかなり限られるし --
- リナは挑発とセット運用よ、というか今回のカンピは前回以前と戦略ほぼ変わらずの模様 --
- 今回のカンピ、回復役は必要なのか…? --
- ランカー全員が同じ編成でやってる訳じゃないからね --
- シロユエフォルティーナの耐久組んでたワイ、無事死亡 --
- うちのトップだったリンガーもファウストに抜かれたか、リセットの対象になるのかね。 --
- バラキレフが音楽魔法の威力1.2倍にできるから素早さ高いキャラと組ませるとかなり優秀なサポーターになってる? --
- 後衛はともかく前衛の陣容を考え直さないと、装備で最優先されるのは基本素早さ上がる物になりそうかな。 --
- 今後は敵の攻撃属性に耐性(物理or演奏)を合わせる事のが重要になる気がする、上手く合わせないと与ダメも披ダメも洒落にならない環境に --
- 今日23日の17時~18時に不具合修正とバランス調整のデータ更新するってさ --
- 運営のバランス感覚には期待はできないが、以前以上にぐっちゃぐちゃな現状を何とかしてほしいという期待をせざるを得ない --
- せめてEXの難易度は下げて欲しい --
- 色々あるがさすがにユエだけは早くなんとかしてやってくれ。不憫過ぎる --
- 調整した結果相対的にトマサ強化とかやりかねないから念の為にスタミナ使い切っとくか --
- アイテムドロップの調整とカンピの不具合修正だってよwwwwwwまじかよ(真顔) --
- くっそわろた --
- ふむ、それで今回はどこが下方修正されたんだい? --
- ステ系のバランス調整したならついでにクソみたいなソート機能も改善してくれればよかったのに --
- ショタスコビッチさんて呼んでたショスタコーヴィチさん☆4の優秀キャラになってて草 --
- 普通に周回してたらなぜか全滅ギリギリまで追い詰められることがあった。原因を調べたらアポロニアだと思って選んでた助っ人がハムレットだった。これは恥ずい・・・ --
- 現環境ではハム太郎は害悪。はっきりわかんだね --
- ユニオンに設定してる人がごろごろしてるから、うっかりすると全滅してる(白目 --
- 今のところ人権キャラは様子見で、攻撃、演奏、素早さが大事ってことでいいの?各ステ最低20000はいる? --
- 2万は素早さ、2万越せないなら振らなくていい --
- 素早さだけか、じゃあイリスみたいに攻撃系+素早さ盛れるシンフォ持ちが今の所強いってことでOK? -- 木?
- オケ --
- 防御2万あっても数秒で溶けるな。レリクスだとこれが顕著 --
- 防御に振るのも必要だけど敵の攻撃属性にこっちの耐性合わせる方が大事よ --
- シュヴァイツァー、シャルル、パンドラあたりがホント強くなったなー --
- 素早さ+攻撃or演奏を素ステとシンフォ武器で同時に上げられるキャラは基本強い --
- シャルルがマジで強い持ってる人は10凸オススメ --
- 戦闘前s20000以下で戦闘中に味方か本人のバフでs20000以上になった場合もs20000として扱われてるっぽい? --
- まだ、よくわかってないんだけどハムレットとアポロニアの覚醒リセットして虹デスと交換したほうがお得ですか? --
- その質問に答えられる指揮者はいないと思うよ、この瞬間弱くても将来的にどうなるか不明。他のキャラとて例外でないから木の嗜好に沿っていけ、どうせ期限付きだ。ここで情報集めて後悔しない選択を・・・ --
- 他に居ないならリセットしていいと思う、ただ大多数の旧作虹の方が不要でワンチャンや修正期待できないので手持ちに居るならそっちからリセットして様子見するのが賢明 --
- え、アポロニアは今も強いよ…? --
- 覚醒リセットで、今のユーザープレイヤーは強キャラの凸進める事が出来て喜ばしいんだけど、スマホアプリから入って来る新人さんとはとてつもない差が付いちまうよなぁ。アプリ新人さんには公式コミュも無いから、まともなユニオンに入るのも困難だろうし。 --
- そんなのどのゲームだって似たようなモノじゃないのさ、古参と新規の格差是正はソシャゲの命題よ --
- ハム太郎はもともと鈍足だから、現環境だと大幅な素早さステ見直しでもない限り、リセット安パイだとは思う。ファウストはツリーいじって敏捷装備もたせれば素早さ2万超えるんで、他に有望なアタッカーがいないなら十分使える --
- 調整前:アポロニアゲー→後:アポロニアゲーなんだが、どうしてアポロニア解体に行き着いたん? --
- ファウストと間違えたんじゃね --
- アポロニアで間違いないです。ノーラの時にカンストしたアポロニアが3人でてその後捨てれずに保存してたらリセットできる機会がきたのでどーしたらいいものかと・・・・ --
- 貴重なゲージチャージで素早さも2万行くし高火力全体攻撃だしかなり優秀。10凸一人は残しといたほうがいい --
- 他にリセットする候補が無ければアポロニアリセットしてもう1セット武器貰ったらいい --
- もう1セット調達しても自分以外は1つしか他人のシンフォニア武器付けれない定期 --
- よくわかっていないのならリセットはしない方がいいぞ、五人しかできないんだし --
- 高凸ハムレットが理由で編成が壊滅する場合はハムレットをリセットする選択肢があるので、一度確認すると良いと思う --
- 嫁の足が遅くて泣く --
- なんかEX1-7でモンテヴェルティ(攻12000・演8500)の攻撃は通るのに、カンティラ(攻20600・演16500)の攻撃が0になる。武器によって補正ってあるの? --
- 今回の調整で攻撃耐性、演奏耐性で別れたからやろ --
- ボスが演奏耐性持ちってこと? --
- ボスは演奏耐性かつ演奏値デバフ撒いてくるぞ --
- カンティラが演奏デバフくらってるだけじゃないの? --
- ユエに関してはお知らせ来たな、なおハム太郎 --
- こんな簡単なこと開発陣誰も気づかなかったんかな。ダメージがアホみたいな数値になってるのを見てまずユエのスキルどうなってるか気になったぞ。それほど突貫工事だったってことか? --
- この運営ならパラメータいじっただけでキャラ個別にテストするわけ無いやろな --
- 開発「気にはなってたけど、専用のデバッガーがいるので…」 --
- こことか5chで騒がれて5000のままはそら使えないよな・・・と気付いただけやで。そもそも個別になんかやってない --
- モニタリング班「なるほどユエ忘れてたわ」 --
- 昨日のステインフレで5000が3-4倍になってワンチャン生存レベルで12000とか、調整されてこれは迷わずリセット案件確定やね --
- でも調整で死亡確定でよかったまである、これ一転強く直したらそれ前提の敵出して来るのミエミエだし --
- どうでもいいけど修正前は3000だぞ --
- 揚げ足は取らないでおくとして旋律で秒数万回復すら出来るのに5倍でも10倍も悪いけど最早産廃でしょう それでなくとも遅くて使いどころないけど --
- レリクス装備とツリーリセットで素早さ2万オーバーにしてみたけど、40凸スッペに毛の生えたくらいの性能で泣けてきますよ --
- アポロニアと同じコレクション限定なのにこんなに差がついたのか… --
- 対人実装で煽っておいていかにも必要そうなキャラを売っておいてからのこの仕打ちは酷い。さす梨 --
- アポロニアも素早さ2万を超えるように演奏削ったほうがつおい? --
- ワイの彼女のユニアちゃん一軍入りしてもええんか……? --
- 銃キャラで最優先に凸していいレベルになったぞおめでとうエースの仲間入りだ --
- 属性不利なはずの現行イベントでもトップクラスに活躍する超火力や。自分の気持ちに素直になってええ --
- Lv94素早さ41462だけど、アビ1の効果で5万超えて×5になるの草 10凸ボーナス付いて自前シンフォ揃えたらどうなるんや…… -- 木?
- つっよ論理最強アタッカーだな --
- お任せの攻撃特化を1回、素早さ特化2回で自前装備をフル改造で攻撃と素早さ双方が5万超えの化け物ユニットです。これが恒常キャラなのはありがたい。手持ちのハムレットを分解して即10凸で良いんでないかな --
- 全部速度特化にしたらアビ1発同時に6万いって6HITになるで --
- ヘルミーナ先生がステ的にまあまあ使えるようになって嬉しい… --
- フンパーディンク先生が出てこなくてアトリエの方しか出てこなかった --
- ヘルミーナっておかっぱロリの事だろ?先生??知らんな! --
- 仕様変更があったとのことで久々に遊んでみようと思ってINしたけど推しキャラにまだ超進化実装されてなかった...初期に実装されたキャラの超進化実装はもう期待できない感じなんですか? --
- 最近ブルグミュラーの超進化が来たから全然期待できるぞ --
- wikiの超進化の所が更新されてなかっただけで実装はされてたんですね。ただブルグミュラーってリニューアル後に実装されたキャラだったような気がしますし前世からいた☆4のキャラでも期待していいのかどうか --
- ファリス神を信じろ --
- アントワネットはどっかで絵だけは見たきがしたけど、未だに来てないね・・・。どうして(猫) --
- マリーンとリナの超進化待ってるんだけど、ここの運営は勿体ぶりすぎる。 --
- 素早さ調整の関係でシンフォツリーの影響が大きくなったから超進化未実装でも開放できるようにしてくれんかなぁ --
- 開花(能力のみ)的な超進化(ツリー開放のみ)あればとは思うけど、ユーザーの利になる事にはとことん腰が重い運営だからなぁ・・・ --
- ペンルー(涙) --
- ステ仕様変わったせいで装備より本体性能が重要になった感じなのかな。今まで強かったシンフォ装備がゴミみたいに感じる。 --
- 「より」はない。今までは演奏一強ステだったのが攻撃や素早さも使えるステになり、それを伸ばせる装備を持つ奴は強い。 --
- 強いシンフォニア装備が演奏upから素早さupに変わっただけだぞ --
- そう言ったところで演奏の時みたいに素早さ装備×5とかにしたところで素の攻撃力が低かったら低いダメージ×○になるんだし今までの強装備がごみになるって事はないだろ --
- トンコリの音精「カムイ」さんを紹介します※現在入手できるとは言ってない --
- Store版リリースの頃には恒常落ちするから紹介してると考えるのが普通だけど、この運営だからなあ。天然かも --
- アプデで杖職の大半が弱体化のメタ張られて、銃がだいぶ強くなった感じかな。 --
- 今年は本来ならオリンピックとショパンコンクールが同時に開催される年だったんだな。 --
- 今年は本来ならオリンピックとショパンコンクールが同時に開催される年だったんだな。 --
- カンピの1分制限とかバトルの5分制限ってもっさり戦闘をごまかすための処置としか思えなくなってきた --
- シュヴァイツァーはますます便利になったということでよかですか --
- イベ周回に前の20倍くらい時間がかかるのきつい。交換品増えたし石割ってガンガン周回したいのにできない --
- スキチケをもっと配って欲しいわ 1000ぐらい在庫あればガンガン使える --
- 今回のEXはスタミナ少ないからチケ15枚だとスタミナ450程度だし全然足りない --
- アタッカーは素早さ+何かで良いとして、盾やサポートは誰が良いんだろう。盾は相変わらず挑発持ちか? --
- バトルの敵味方の挙動の変化と挑発の下降修正(近くの敵の攻撃しか吸い寄せない)があるが、挑発のない防御偏重キャラなんてもっと役に立たないともいう(ハロウィンヘンデルとか) --
- EX周回してもパスが全然落ちないのでポーカーできない。ここの下方修正癖は変わらずか --
- メンテ前はジョーカーが落ちなかったが、今回はカニバどころかレギュラーパスすら絞ってきた。ほんと、1歩進んで5歩下がることはする。 --
- 悪い意味で普通じゃない運営だね。担当者は病院 --
- 行ったほうがいいと思うわ --
- 土曜になっちゃったから週明けまでこのままかな... --
- ワーグナー追加、後編開始でどこまで稼げるようになるかだねえ --
- そもそもチップ自体貰える数が下方修正されて悲惨に事になってるのにな --
- 仕様変更の度に覚醒とツリーのリセットせにゃならんのかね。 --
- MMOとかじゃ当たり前だが、そこに数も期間も制限つけるのが梨クオリティです --
- AppStore版を出すっていうことは、花騎士とかがやっていたように、一部のキャラ衣装も健全化されるってこと? --
- いうてこのゲームでtkb見えかけのキャラとかおらんし、変わんないんじゃない? --
- でも、ヨハンナ・痴女・ブラームスとかは大丈夫なのか少し気になる。まともなスカートになるのかとか。超進化のパンツ丸見えラ・フェールとか。 --
- ラフェールもきわどいべ --
- シリンとかマジで痴女みたいな格好のキャラは健全化ver.作られそう --
- 事前登録画面の画像見たけどシャルルの尻とシュヴァイツァーの下乳が謎の光で隠されてたぞ --
- 雑うっ!? --
- 健全版(?)の戦乱プリンセスかよ? --
- 今の惨状じゃあ新規はすぐに回れ右だろうけどな --
- ルルーナはいつ救済されますか・・・?フラーラとかスカルラッティの武器は一応修正されたみたいなんですが --
- ルルーナの武器装備してみ?総合力上がるぜ --
- 総合力なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ --
- 強キャラとかよく分からんから、いっそのこと股間で決めようかなあ。クリアさえ出来ればそれでいい身としては、これが一番後悔しないような気がしてきた --
- EXのボスにマイアベーアトカ --
- カンベール連れてったけど戦力不足だったからログイン勢になる気がないのなら考えた方がいい --
- 股間に従った結果、誰一人として強キャラにはならかった4人と数合わせのファウストでコンバット組んでるけどEX1くらいなら余裕よ。でも他人から装備借りたりツリーで微調整したりで素早さ2万は超えないとキツイな --
- ネフテル、セロエ、フォーレ、クレレ!クロア!褐色サイコー!!戦力はうーん… --
- EX1だったら防御2万の前衛職2人、子犬のワルツでなんとかなる --
- 時間表記が見にくいんだなぁ・・・前野に戻してほしい --
- イベントでフレデリカ追加した時にフレデリカを100%だす前提のイベントアイテム調整したのに、出現率も獲得数も下方したら前に比べてイベントが大変になっただけじゃないか --
- ラプソディインザブルーを使って素早さ2万超えるかどうかをチェックすれば、今までよくわからなかった属性一致旋律の効果増加量とか推測できるんじゃないか?やる気は全然無いが --
- 調整後に強キャラ化けした各属性2・3人上げるなら誰になるかね? --
- 属性っつーか銃が強キャラになってる、速さ+攻撃装備なんで --
- ヘンデルって可愛かったんだな、放置してたイベ産の方も色々見てきたわ --
- 素早さ2万の足切りラインに届かなかった子たちが息してないわ。装備で無理矢理2万まで底上げすることもできなくはないが、だったらナチュラルに超える子を起用した方が文字通りケタ違いのダメレポ出すしなぁ。とりあえず強キャラ中心にパーティ組んだけど編成の自由度は大きく下がっちゃったね --
- 演奏力ゲーよりは自由度上がってると思うんだけど --
- 上の首はすげ変わっただけだが、下の底上げで多少なりとも使えるキャラが増えたのは確かだな --
- 仮に全キャラ持っている前提だったら大体の人が5人凸するキャラはある程度被りそうな位最適解は見えてる気もする 持ってないから妥協枠使うかになるだけで --
- 最適解常に持てる奴らは本当に仮の話でしかないし何人いると思ってんだっていう。妥協できるキャラ増えてるだけ自由度増えてるじゃない --
- それは調整前は妥協の余地も下位互換キャラも居なかったという前提でしか擁護筋としても無理があるのでは --
- 実際調整前はほぼいなかったからな。カンベールなんて話題にすらならなかったし無理あるわけでもないよ。まぁ運営擁護というより諦観なんだけどなどうせどっかで下方されそうだし --
- そもそもクリアするだけなら調整前からイベ金ででも出来たからね妥協なんか別に今回幅が広がったとかそんなのはないですよ --
- エルガーファウストの実質下方で他キャラ入れれる余地は少なくとも増えたし、イベ金で3勲章クリアも増えたしトマサもまだ一応倒せるからとりあえずは広がってると思うよ --
- ついでに言えば運営擁護なんてさらさらするつもりはないです。どうせ下方食らうんだから今だけの話だし --
- これまでの運営の所業を擁護する気はないけど文句を言うのが目的になってる輩の多さには辟易する --
- 素早さ2万行かなくても攻撃演奏それなりなら普通に使えるぞ --
- その目的となってる人っていうのと、正当な批判はどう区別してるの?あなたの勝手な主観でしょ?そういうのは自分の中で完結しといてください --
- 枝ではないが、少なくとも自由度下がってるって言葉はおかしいと思うぞ。公式掲示板でもいたけどな木のような奴。すべて間違いとは言わないが --
- 自由度が下がったかが正しいとは思えないけど、運営の指針らしい編成の幅を広げるという目的は達せてはないね。要は演奏特化ゲーが早さ重視遅いキャラはグッバイになっただけで環境を変える事には成功したとして --
- 今後次第と但書ついちゃうけど、一部産廃も出たが攻撃キャラも多少使えるようになっただけ幅は広がってると思うよ今のところは --
- このゲームに限らないけど「それは違う」を個人の感情体感で噛みつくのはより主題側の賛同層増やすだけだからね、義憤に駆られるのも分かるけど手段手管は選んだ方がいいよ --
- もっと建設的な議論をすればいいのに、完全に主題からズレて言葉狩りになってるの怖いね --
- ハーディンガが結構使えるようになったけど同属性同武器種にもっと上位のユニアがいるのが痛いな --
- 覚醒リセット使って今10凸目指すとしたらどのキャラがオススメだろう? --
- ここ数日のログ読めば、ほぼ情報出そろってるよ --
- アポロニア --
- これって凸数少ない場合は虹デスで凸ってからリセするのが正解でいいんだよね --
- その装備が多めに欲しいのであればそうだな --
- ok把握 --
- 凸るなら期限の短いブーケで凸ってからリセットすると期限が延びて少しお得 --
- ただまー、その手のリセット対象のキャラって現状の最適装備じゃないからなあ --
- リセで増産したデス様は期限付きってのを忘れちゃだめよ --
- ハムレットやべえな。EX1-7でうっかり助っ人にしたら全滅しかけたwww --
- リセ候補ダントツなキャラだな今 --
- ただハムは入手法が特殊なキャラだから、調整入る可能性は結構あるんだよな。ユエがまがりなりにも調整入ったくらいだし(調整入って使えるようになったとは言ってない) --
- タマシイリロードっていうハムレットの設定そのものを捨てるぐらいのことしてくれないと、わざわざデメリットのあるキャラを使う枠があるか…それに単体攻撃魔法は使い勝手悪い --
- ふとペンルーのことを思い出した もう話題にすらならなくなったな…… --
- レリクスで負けるようになってる、と思ったら自動編成で紛れ込んできたハム太郎のせいだった。現状総合力詐欺くらいにしか使えなさそうだしむしろ味方殺しっぽいから解体する。ありがとうハムレット、使いもしないのに10凸してどうすんだと思ってたけど、覚醒リセットで虹デスにするためだったんだな --
- 黒髪セミロングな清楚和装系ヤパニュムパください(ください) --
- 容赦なく糾弾するよりさりげなく逃げ道を用意してあげた方が良くない? --
- とりあえず迷ったらルイズ凸っとけば間違いないゲー -- sage?
- 素早さ2万切ってても強いからな。火力は正義といわんばかり --
- おまけにツリー見直しやカスタネット装備なんかで2万確保もそんなに難しくないという --
- なるほど、ルイズは凸しておくかなあ。 --
- 過去ログを見た限り、シャルル限定、パンドラ、ユニア、シノブ、オゲゲム、イリス、シュヴァイツァー、ユッカ、がつおい感じかな?まだまだ使えるのがアポロニア、オルギア、ユエ、ハーディンガ、シロかな?残念になったのがエルガー、ルネ、ハムレット(わかってるだけで) 大体こんな感じであってる?間違ってたらゴメン --
- ユエは明らかに「残念になった」枠。ちょっと前の雑談でも「3000カットが3万になってもう使えないのに12000程度で話になるか」ってこと --
- デュカもかなりの残念枠。演奏特化ステと装備に素早さが1万を超える程度。装備やツリーでどうにかできないし、やったら演奏が下がりすぎる --
- オケゲム性能いい感じなん?主力に◇のキャラが一人もいなかったから凸ろうか --
- 途中送信 凸ろうか迷ってたから使用感を知りたい --
- オケゲム一段階下げて、アポロニア二段階上げて、ユニアと限定シャルル一段階上げて --
- 調整で総合力はアビリティや音楽魔法も査定に入ってるらしく、91万組・86-7万組・83-4万組(大体前世組)に大別されててこれがそのまま運営想定の強・中・弱っぽいな --
- ほぼ同じステータス総計でも91万と87万に別れるからね、どういう算出か分からないけど評価値みたいな運営でのアビリティ強弱判定はあるんだろうね --
- 仮定の話で5人好きなキャラ選べます誰を性能で取りますかifで付いた枝とかに答えが出そう。多分アポロニア・シャルル・ユニア辺りはほぼ共通でガーシュ・シノブ・パンドラ・カムイ、次点でラフェールや水着リンガー、妹ブルグ辺りで大抵同じ回答になってそう --
- それ性能で選ぶか好みで選ぶかの2択になるだけやぞ --
- 性能で誰取る?木に俺は強いと思う微妙枠書いたりして馬鹿さらけ出す人とか居ないでしょ(振り --
- 誰取る?枠の大半が限定で恒常落ちしてないってのがなあ… 課金のクロアにカンピのユッカとちょっと手を伸ばせば手に入る強いキャラというのはいるが。クロアは今までが課金限定キャラなのに微妙過ぎた --
- 間違ってる。今の仕様は完全に解明されていないし、出された仮定ですら間違っている可能性がでてきた。わかってない奴多すぎ。解明に努めている人は、安易なコメントを避けている。過去ログを参照にして判断など、あきれるしかない。 --
- ちょっと調べてみたけど素早さ上げても与ダメ2倍にはなってなくない?条件は自分の完凸アポロニア・ツリーは演奏極振り・自前装備で演奏69000台かつ素早さ15000台・イベントEX1wave1で開幕音楽魔法の左下の敵に対する与ダメを計測。その後装備を2つ素早さ型に変更。演奏60000台の素早さ20000台に変更して同様に計測。結果、約55%程度の与ダメ×2で表示されるように。 --
- 演奏デバフを敵から喰らってるかも --
- アポロニアのアビが発動しなくて初手で動けないこともあったからタスキルして何度か図ったけどデバフ喰らった時はもっと落ちてたので恐らくそれとは別件だと思う -- 木?
- まだダメージ計算式が分からないからアレだけど、演奏が約1万(15%程度)落ちただけで元のダメージが55%程度まで落ち込むものなのかな。 --
- 一応攻撃力も音楽魔法に影響してるんじゃなかったっけ? --
- あぁそうか、今はそっちも加味しなきゃなのか。アポロニアの場合装備の攻撃力の低下具合も無視できないし、ついでに対象のエネミーは演奏防御型なので攻撃力の影響が大きかった可能性もあるね。ありがとう条件設定からやり直してくる -- 木?
- 素早さ2万で2倍されるのはHit数だと思ってたんだが与ダメなのか? --
- 実際にダメージは上がった画像があるからな --
- 素早さ2万に与ダメの境界はあるけど2倍じゃないらしい --
- 内部で2HIT扱いになってるからダメに振り幅出てるとか? --
- 攻撃演奏に差があるとわかりにくくなるから、装備2枠付けない状態と素早さ装備付けた状態で比較すれば分かり易いと思うよ。まあ合計ダメージ増えはするけど2倍ではなさげ --
- 今まさにそんな感じで検証し直して来たw 攻撃演奏同値で素早さだけ変えた結果、やはり2倍にはなっていないっぽいね。与ダメの振れ幅大きい上にアポロニアの音楽魔法は初撃の割合が大きい関係で正確な計測が難しいけど総与ダメが1.2~1.4倍程度に増えてそうな感じ。もっと測りやすいキャラでやるべきだったけど疲れたので今日はおしまい -- 木?
- ユニアで素早さ49645と50391(他ステは同値)で幕間2ボス相手にバフかかってないタイミングで音楽魔法打ったところ、189727x4が175158x5になったから補正あるっぽいね。1HITから2HITは補正大きめなのかも --
- 貴重な検証情報感謝です!書いて貰った結果が合計約15%程度の上昇なので、恐らく素早さ1万ごとに総与ダメの増加割合が決まっていて、その結果をヒット数で割り算してるっぽいね。それなら運営の調整内容の文言とも矛盾しない(と言うか寧ろ文言通り)ので結構有力かも。攻撃演奏を削って素早さに振る場合、打点低下が素早さによる増加割合を上回ったら意味ないので、計算式が分からない以上現状は実測して確認するしかなさそう -- 木?
- カンスト999999だが、それに満たない場合ダメージ自体は上がるってのは間違いなさそうだな。 --
- カンストダメージが×1のときは999999で、倍率上がることに499999×2、333333×3・・・と表示になるやん?カンストしてなくても2HIT目は49/99→3HIT目は33/49→・・・てな感じになってたりしてね --
- 素早さ盛るとカンストダメージをすり抜けやすくなるとかなら良かったのに、表記を見るとヒット数が上がろうが総与ダメは変わらんっぽいのが何とも言えんね --
- 書いててふと思ったが本当に素早さ1万ごとに補正なのか? 見た目のヒット数や補正値が劇的に変わるのが1万ごとってだけで、総与ダメはもっと単純に素早さ依存で上がってたりして。要は同条件の素早さ20000と29000では後者の方が総与ダメが高いのでは?って疑問なんだけど今日はもういいやw -- 木?
- 昨日のコメに戦闘前の素早さ2万以下で戦闘時に2万以上にしたら素早さ2万として扱われる~ってコメあったからボーダーはあるんじゃない? --
- ユニア50391で、アビ2バフ(素早さ17%アップ)が一個付いた状態(計算すると素早さ58957)だと191013×5になったから間も上がってるっぽい --
- うお、↑でユニアの検証情報くれた方かな?どちらにせよ情報感謝です!。そっか、となると素早さ25000とか35000みたいな一見半端で扱いに困る数字でも無駄じゃない可能性が高いね。更に編成によっては素早さを上げる黄金の旋律が攻撃演奏バフ系よりも有用な場面も出てくるかも?今回の調整は結構面白いかもね -- 木?
- 素早さ5万以上6万以下なら5Hit固定じゃないのか? --
- ヒット数は固定。ダメージが伸びた --
- 戦闘中のバフ込みでもヒット数増やせないラインの装備やツリー分を攻撃か演奏に回したほうがダメ延びるケースもあるのかね? --
- 上のユニア検証と下のユニア検証は同じ検証者で、素早さバフ以外は同ステです --
- 嫁愛でゲーなんやからさ,誰が強いとか弱体化とか言われても,ハイそうですかとマリアージュ化する気にならんのよなあ.弱い頃に一人で気を吐いていたりしたキャラだったりするわけでさあ. --
- ならリセットしなきゃ言いだけじゃない?考え方は人其々、泣く泣く性能目的でリセと強化を選択する識者だっているさ --
- リセットしてもアルバムから消えないからOK --
- すまんが勝手にダブって5凸6凸になってたキャラに愛情は一切感じてないんだ --
- さて、覚醒リセットさせる5人を選ぶ前に貯めた虹チケ40枚を使いますかねー --
- ウォルフォン好きで凸りたいんだけど誰か10凸持ってる人いたらステ教えて~(欲を言えばツリー状況も --
- wikiが何のためにあると思ってるんだ… --
- 調整後のステはまだ載ってないやん --
- 木が10凸させてデータ出せって事じゃね? --
- これから本当の地獄が始まることを、俺たちはまだ知らない…… --
- どうせ性能で選んでも本当の強キャラや次の人権は11/30の14時に来るガチャで実装だから好きなキャラ愛でればいいと思うよ(投げやり --
- それがXデーよ --
- 強キャラなんてガチャのたびにどんどん追加されるんだから悩んだって無意味やな --
- オルギヤとユニヤつおい? --
- つおい --
- オルギヤよりもヤーシュウィンですぞwww --
- 攻略tipのおすすめ凸、ガーシュウィン・ シュバイツァー・ユニア・イリス・ オルギア・(ルイズ・シャルル・パンドラ・カムイ・ シノブ)でとりあえず枠作ろうと思うけど、in・out希望ある? --
- もう数か月新キャラ=限定なので余程の新規か引き運悪い人以外は後段誰も居ないと言うのはない気もする --
- 今の流れだけでtip書き直すのは早急過ぎのでは。言ってしまうと名前出てない最近の限定キャラはほぼ恒常キャラよりシンフォ武器&音楽魔法の性能上だから、煮詰めて議論したら多分ガーシュとユニア以外の恒常は順番付けると10番までに入って来なそう --
- 最近の面子はほぼシンフォニア装備が攻撃+演奏か攻撃or演奏+早さ貰ってるからね、もしくは盾性能きちんとある武器。一部デメリット付き音楽魔法貰って不遇なの除けば所持してたら大多数の恒常より優先していいぐらい --
- デュカ「私って最近のキャラに入ってます…?」 --
- ユエ、デュカ、レイン、アウトー! --
- デュカさんやグリンカさんは運営のせいで所持者レアなだけでスペック的にその二人と一緒に語る性能ではないから(震え --
- あの欄を消してくれれば十分です。今の仕様は演奏一択、すばやさ優先みたいな単純な仕様ではない。ここを解明してブラックボックスを開けたり、キャラ性能を整理しなおす方が優先です。かけてもいいよ、そのメンバーでも戦う相手ボス次第では、なんじゃこりゃみたいな結果になるから --
- 今の時点では特段効率重視しないと行けない難度ではないし、現状のガチャ形態からして(新キャラは全て限定なのだから)括弧付け別枠扱いする意味もないし、他の人が言うように今出てる名前羅列する意味はないと思う。と言うか自分も当該情報自体要らないに一票かな。 --
- リセ期間は11月末までだからどの道残された時間は少ない --
- こういう話にはさっぱりついて行けないヘボ指揮者だけど。だからこそ、色々と解析して考察してくれる人達はありがてえ。 --
- そもそも攻略tipsは初・中級者向けのページで最新・最高水準の戦力議論をする場所じゃない。6凸の欄も、オススメ★5以下キャラの発展版的なものだろうし、恒常ガチャに入ってない( )内のキャラを載せる必要はないと思う。 --
- ハロウィンボイス始まってるよー --
- 助かる --
- 梨のやる事なのに10月31日限定じゃないって何か悪いものでも食べたのかな? --
- ハロウィンの前に解放すべきボイスをし忘れてるのでいつもの梨木 --
- 調整前に戻してという要望を送ってもいい? --
- 数字苦手なんでボスケテ。今盾ってどんくらいの性能必要? 音楽魔法の回復頻度が下がったんで割と重要だと思うんだけど --
- 盾というか前衛という意味かな? なんやかんやで後衛のHPも上がってるのと、今はビリビリさんも即死級連打してないからわからんが、剣と槌に防御2万ぐらいかな? 挑発持ちとかは防御全振り。槍は挙動が中途半端でよくわからんが盾として扱うべきじゃないと思う --
- 槍は扱いが難しいな。アタッカー系のキャラが多いけど前に出るからそこそこ被弾する --
- 一番脆い組の妹ミュラー、オルギア、ユニアが防御16000くらいだから20000ではないと思う。属性不利もあるけどトマサの攻撃跳ねると半分削れるし、20000よりかはもうちょい上って --
- フォローと訂正ありがと。もう、どの軍団も防御ガン積みの挑発持ち入れてるのを前提でやってるからいわゆる盾というか殴れて耐久力のある前衛の目安が分からなくなってた。 --
- んー、すると25kくらいは最低でも欲しい? --
- いつもカンピオナート3000位くらいのクソザコナメクジだったけど何故か持ってたパンドラとユニアちゃんを完凸したら100位台になっちまったエンジョイ勢でしかなかったのになんでこうなった --
- ポーカーパスのドロップが渋すぎる…。石1個使ってカーニバルパス1枚とか。キリフダばっか余って、肝心のポーカーに回数臨めやしないという…。後半に帳尻改善くるかもしれんが、それに期待するのは愚かな気もするし…。 --
- 論理の前衛をどうするかガチで悩む。コルサコフではアカンわ。 --
- ケイトかグリンデルぐらいかね --
- ネコ先生 --
- この先どれぐらいステータスがあれば安定するかもわかんないからなあ。しばらくは使えそうな金に金デス様突っ込んだのでもいいんじゃないか --
- ☆4以下だとサリエリ先生が最上位というorz --
- 論理使うってことは敵感性だから、神秘や感性で代用してええんちゃう。幸い論理後衛は充実してるしダメージソースには困らん --
- ケイト使いたかったとしたら聞かなかったことにして -- 枝?
- ミコでも入れといたら? --
- アンリは? --
- 杖キャラ割と素ステは攻撃が高いのが多い感、のわりに装備は演奏なんだが --
- 当時は演奏ゲーだったからね。この両方演奏が高かったらそのきゃら以外人権がないってことになってたかも --
- 杖はまず素早さ低いのをどうするかが大変なことが… メンテ前までは後衛と言えば杖だったが、今は後衛と言えば銃って感じか? --
- パンドラがつよすぐる…… --
- まさかパンちゃん、元から弱くはなかったがここまで化けるとはねえ…。あの時はオケゲムママを当てるのに苦労して、パンちゃん見送ってしまったんや… --
- みんなどうやってカンピオナートで億出してるんじゃ? --
- ぬおぉぉぉぉぉっ、ハムレットの味方殺しかなり痛てぇぇぇぇ、学友してるのやめてくれ~(いちいち外すのメンドイ)。 --
- 塔で全滅する=ハムレットのせい。現状百害あって一利なし・・ --
- リトルブーケ50個取ったら値段が100から150に上がった、まあ予想してたけど --
- 150だったか。51個目からはどうせ200だろうなと思ってたから有情だな!(感覚麻痺 --
- あれ?意外と安くね?とか思ってしまう自分が悲しいw --
- 赤銃はイリス(フル)とガーシュイン(ツリー1/S2未習得)とどっちがいいかな? 音魔のゲージが上がらないからガー様のが使い勝手いい? --
- なんだかんだ言ってもみんなガルシン楽しんでるんだねぇー これじゃ梨木の思惑通り・・・ --
- 公式掲示板で普段叩いてる奴すらキャラ晒ししてるしな --
- 仕様変更のせいで報酬削減が霞んでるからな。どさくさ紛れにやりおったって感想しかないが --
- 今みたいな、プレイヤー誰もが仕様を完全に把握してる訳ではなく、情報かき集めながら試行錯誤で最善手を探す状態ってのは、どんなゲームでも楽しいもんだし。5体リセット、それで得た虹MDZで新たなキャラを強化、約1か月のこの期は戦力再構築の二度とないチャンスだから、動かないわけにもいかんしな。 --
- だからゲーム自体は好きだっていつも言ってんじゃん。運営のやり口が気に入らないだけで。 --
- そりゃあ、ガルシン好きだもの。変化したらしたでここを見るなりして楽しく続けられる遊び方を模索していきたいと思ってるからねー --
- ポーカーの役報酬下がった気がするんだが。後地味にポーカーチケット入手数減ってるのが痛い。 --
- 次のワーグナー含めて覚醒リセットの有効期限までに新キャラ跡5人くらい追加されるかね?やっぱギリギリまで保留にすべきか --
- リセット上限が五人なのってその辺も影響しとるかもなー --
- 焦ることはないだろう。どのみち、新次元の人権キャラ(ゲージ増加速度アップだの、味方全体の素早さアップだの…)が実装されるのはリセット分の副理事長の有効期限が切れる12月以降に決まっとる。それを見越しても仕方ないから、各自手持ちの中でどう戦力見直しするかギリギリまで見極めるしかない --
- 正月の福袋やなー、去年のモリィ枠にお花のスノドロみたいな課金限定キャラとかが来そう --
- 強化するキャラは、ストラヴィンスキー・オケゲム・ケイトと決めてるけどこの3人より刺さる新キャラが追加される化膿性考えるとね -- 木?
- 福袋は最初で最後の大盤振る舞いだったんだからアレ以上はないだろう…… --
- 今のガルシンであの福袋出ても熟れないよ、きっと。売りたいならもっと盛らないと --
- 関係無いけどケイトさんの論理縛りはどーにかならんのか --
- 集金するならクリスマス商戦では。有効期限が11月末というのもちょうどだし。 --
- 新キャラ狙うついでにリセット対象のキャラが被るかもしれないからギリギリまで待つつもり --
- 仕様変更前はフルオートで登頂成功してたミ塔が、最終ステージで事故った。 --
- もしかして:ハムレット --
- ウチのハム太郎は1人GETした時点で遠征要員にしてるから、オートで出てくることはないはず・・・ -- 木主?
- オートは総合力順だからね、10凸してても武器全部外したハムは基本出てこない。出て来るとしたら他のキャラが低戦力ばかりな指揮者だけよ --
- ファ塔フルオートいってたが,ファもミもダメ,ついにはレ塔が危なかった.ま,微課金ライト勢なのに高難易度塔を周れるのが,元々お目こぼしだったんだろうよと思っとる.週が明けたら,課金額と登頂率のグラフを眺めながらニヤニヤしてんじゃね? --
- 水を差すようで悪いが、先日の100円キャンペーン以外無課金でも、現状の塔で失敗したりしないが…。 --
- 死者は増えたが別に回れないことはないな --
- クロアパスを買い続けてる程度の俺が重課金見たいな煽り辞めて。 単に強化サボって嫁重視とでもオススメ無視の運用してるんでしょ --
- 早く耐性別に絞り込んだりステごとにソートできるようにして欲しい、色々なキャラを使えるようにっていうくらいならそれぐらい実装してくれ --
- リセットは恒常ガチャ入りしてる旧虹から選びたいが旧虹の方が別バが出る可能性高いっていうジレンマ --
- ? 別バが出ても凸ってある旧キャラは食わせんだろ? --
- 正直、今回の調整での素早さの扱いはつい先だってまでのかんぱにの防御力と同じ轍だなと思ってる(閾値越えで格段に影響が変わる特定ステ --
- どうもEX周回の手返しが悪い感じがして何だろうと考えたら、リトライボタンなくなってたのね・・・ --
- EX周回のBOSSに毒・沈黙・麻痺が入ったい人いますか? レリクス杖だと何度やっても入らないので(それともアイコン表示がなくなっただけ?) --
- プロムナード強いのかな... --
- 調整前よりはマシになったよ --
- 効果時間短いのがネックだけど防御デバフは強い --
- 後半+ガチャ追加は火曜日かね。もうこの際人権どころか産廃でも良いから、ワーグナーガチャには天井付けといてくれ。頼む --
- ワーグナーにも期待してるけど月末の限定コレクション枠が怖いな --
- 現状の仕様を受け入れるとして、、、ハムレットは早急な修正を望む --
- ハムはリセット後に修正されたりすると再凸が手間だからねー --
- インフラとして支えるどころかキラーと化してるからねえ --
- 中心コンテンツの景品キャラが、無課金でも使える心強い味方どころかトロイの木馬になりかねん状態だからなあ。修正しないなら仕方ない、だが修正するならリセット期限までに頼むぜ --
- 石炭で超進化実装と同時に魔改造されそう --
- ハムレットはマジでなんとかしろ運営 役に立たないどころか塔とかオートフレ選択で全滅を促す害悪にしかなってないぞ --
- 武器を外せ --
- へけっ --
- ハム関係なくバランス調整後の塔はかなり難易度上がったよ。フルオートだとバトルメンバーは総合力順で選出されるが、敵の防御耐性と攻撃属性を考慮しないから被ダメ与ダメに影響しまくる --
- タフではあるが依然と比べるとレリクス武器によるマヒや毒や沈黙が入るようになったので、対策すればまあまあ --
- ワイ指揮者、エギラグランツで無事死亡 --
- 有能なトロン!アニメ化するってマ? --
- ブーケ7~8個で覚醒させていってるけどもし失敗したらと思うとハラハラする --
- この前うちのユニメンで9個で失敗した人がいたから気を付けるんやで… --
- 俺も昨日8個で失敗して少しへこんだ --
- 試行回数が少ないからなんとも言えないが、8個と9個を1回だけやって両方とも失敗したから10個以外は信用できんぞ。 --
- 悪いことは言わぬ。10個でやるのだ --
- うちのアンリちゃん、前門のオートマタと後門のハムレットにボコられても耐えてくれてて流石我慢の子やで。 ハムお前は今日からベンチな --
- ハムレットを使わない時は武器を外しておくんやで --
- 草。実際アンリは武器の組み合わせでまだまだ前線に立てる良い子や。ハムちゃんの槍はクープランやグノーに渡すんやで・・・ --
- 草 --
- アンリ強いってか固いよな。ファ塔のボスの必殺技食らってもピンピンしてたぜ。 --
- 最初ハロヘンデルのステ見た時何の冗談かと思ったが味方にかける攻撃バフ値は高いのか? --
- ノーラを獲らなかったの後悔中 --
- 突キャラふらふらして攻撃頻度低く見えるし音楽ゲージ下方で次の魔法撃つ前に演奏バフ切れちゃうしで微妙じゃない? 一応まだそれなりのダメージは出せるっぽいけれども --
- ノーラは今でも強いほうだと思うけどイベントのEX7をフルオートで素早さ2万超えたオルギアが80万でノーラが120万ダメージ出したりする --
- アポロニアとかもそうだけど広範囲魔法をザコに撃ち込むとダメージレース圧倒しがち。単体攻撃のみのオルギアと比較してもあまり意味はなさげ --
- 広範囲持ちと比較するならファウストよりはダメ出ることが多いよ --
- 前哨戦で数字稼いでも意味無いもんなぁ --
- 前哨戦でダメ稼ぐのはアポロニアとかもでしょ --
- ワーグナーはシャルルを超えられるか否か?それが問題だ・・・ --
- 四銃士シャルルなんて、現状において前線最強アタッカーを超えろなんて無茶は言わない。通常版ワーグナーが攻撃+速度武器なのである程度の流用もできる。だが、それでもどうしようもないようなLv100でも素の素早さが1万チョイとかの産廃じゃなければ。 --
- ところでイベキャラのヘンデルを見てくれ。こいつをどう思う --
- すごく……元verにシンフォ装備積みたいです --
- それで通常ヘンデルの方が速度上げ武器だったので、ハロウィンの方から攻撃と防御アゲ武器貰って強化できると思えば…(震え声) マジレスすると現仕様で槍で挑発のない防御だけのとりえのキャラとか狙って産廃をよく作ったもんだ。他のキャラよりも入手手段の多い旧イベ金由来キャラを強くしたくなかったんだろうね。 --
- 条件は2人とも同じや、通常が金で虹がガチャ産だ --
- ファウスト、ハムレットが大幅な弱体化。もしかして未だに石炭0個の自分は勝ち組だった? --
- ファウストはパンドラ武器持たせて絶賛使用中やぞ、他の感性複数攻撃持ち育てるの面倒だから --
- パンドラでよくね? --
- ↑パンドラとファウスト両方使いたいって事じゃない?ファウストさんは10凸してるならボード2枚素早さ重視にしてパンちゃんの武器一つ装備すれば素早さ2万超えるし、専用武器とレリクスで他のパラメータ上げれば十分感性の後衛アタッカーとして活躍してくれるよ。パンちゃんは言わずもがな --
- ファウストは第2第3楽章で素早さにツリー振れば素で素早さ2万超えるから特に問題ないぞ --
- わかった。試してみる --
- ファウストの第三楽章解放できてる指揮者がどんだけいると --
- 1.2しか開放してないがレ杖持たせれば紙一重で2万越えるんで当面はソレでしのぐかな --
- すまん杖じゃなかったマントだった、とりあえずギリギリ越える --
- ド杖持たせてるな。攻撃も上がるしちょうどいい --
- 木が石炭に言及してたから第3楽章言う意味があった話。既に葉3~5で言われてる通り、レ外套やド杖使うのも良いですね -- 枝?
- 編成画面で見たとき、名前の前のマークに◇と〇とあるのはなんの違い? --
- 物理耐性と演奏耐性。それを見て今後は物理で攻めるか演奏で攻めるか判断するんやで。ちな今回のEX1-7のボスは〇だから演奏耐性型 --
- キャラのステータス画面とかで見れなかったっけ? --
- 物理と演奏どっちで攻めるって言われてもどう分けてるのかよくわからんのがなぁ。ステータス高い方を見てるのかキャラごとに決まってるのか、はたまた両方のパラメータ別々に算出後合算してるのか --
- マークはそういう意味だったのか --
- 味方の攻撃属性はステ依存だよ、同じ数値の攻撃or演奏で同じ敵叩けば与ダメで簡単に確認可能よ --
- チョコレート・フーガEX2の「30秒以内」が地味にキツい。メンバー厳選、マニュアルでなんとかクリアできたけど。3回もリトライしちゃったよ。orz --
- 音楽魔法ゲージが貯まるのが、ちょうど30秒くらいなんだよね。俺は今週追加される新キャラだのみだわ。 --
- 仕様変更による影響範囲を運営が把握できていないように感じますね。ユーザーに指摘されて修正しているのが目立つ --
- あ、もしかして今イベやユエの修正じゃなくて、図書館の制限時間とか定期メンテ中にやればいいことを「即座にやる良い運営」アピしそうだw --
- ゲージのチャージが100じゃないキャラは今のところいない感じ? --
- ワーグナーのラブドール……? --
- レベルアップで全回復して追加で12周する羽目になったが素早さ2万↑の助っ人切れて一戦4分掛かるようになって地獄だった。 --
- そんな時のためのスキップチケットだろ?出し惜しみせずに使えば良かったのに。 --
- スキチケは自然回復分で使い切ったからないです。 --
- さすがに火力低すぎだろってのはともかく、よく4分ももつね。自分だったら普通に全滅するわ --
- 素早さ2万の攻撃役×3、+自己回復持ちの壁×2、カウントは3分半だけどスキル発動時間も含めて4分以上だった。 --
- 素早さ2万は最低限として攻撃力または演奏力が3万程度はないと火力役としてはキツいと思われる --
- どのキャラ使ってるのか分からんが、無理に素早さ振るより攻撃演奏に振った方が火力出る場合あるから --
- ちゃんと敵の耐性に合わせたステ振りで言ってるか? --
- 今回のボス防御デバフ結構いい感じがするからデバフ入れてみたらどうかな、自分のとこではオルギアが復権してる --
- ファウストエルガー入れないと --
- 続き 雑魚戦厳しいし属性有利でもペルレゴージとかだと途中で落ちるしオルギアは凸足りないし凸するためにイベント周回するのに高凸が必要という --
- それなら最早手持ちをスクショなりなんなりで見ないと何も言えん --
- 初回時ルネ・ファウスト・エーフィで2-3分平和に殴り合ってたぞ。10凸星5クラスのダメージカットがあれば殆ど痛くないんじゃないかな。逆にLv90でダメージカット低目なスッペとかは早々に退場したけど --
- キャラ誰もいないってならプロムナードでも使ったら?壁2アタッカー3だけど1分で --
- 1分で終わるし、4分かかる人とは多分戦力以外に何かしらの違いがある気がする --
- 4分掛かるのは野良借りた時だけで楽友シャルル借りれば同編成で2分以内に終わる、プロムはオートだと上手く掛からないから新世界使ってたけど演奏耐性聞いて英雄に変えたらタイム縮んだ --
- 唐突な調整予告来ましたー。このあとすぐ! --
- ユエは予告通りとしてハム太郎に調整入るかが一番気になる。装備外してもたまに塔で編成されてるのには参る --
- メンテ中もプレイできるようなオンメンテでしょ? ユエに手を付けるかも怪しいぐらいかもよ。 --
- ハムはボードリセットして他のキャラの装備やボードを埋めれば塔で編成されなくなる --
- いっそのことハム分解するか・・・他の凸が多くて使っていない奴とか7凸のリンガーぐらいだし --
- レリクスの編成に乱入してくるのが耐え難くて覚醒リセットした。これまでも使ってこなかったので、今後も使わなさそうだし。 --
- 敵味方ともに露骨に1とか0ダメが頻発するのどうにかしてくれや・・・ --
- ドロップいじった! 事前には言わぬ! 事後にも説明せぬ! 客には引かぬ! 媚びぬ! 省みぬ! の梨木らしいw --
- 多分ドロップ緩和したんだろうけど、調整しましただけではよく分からないな。 --
- 調整しました(緩和したとは言ってない) --
- もう100回は言われてるだろうけど運営の頭を先に調整しろや!!ホンマ性質の悪い奴らだ --
- パスが落ちやすくなったような気はする。 --
- 後半に入ったらしれっとパス落ちやすくして調整するかもって思ってたから石割ってなかったが、賭けに勝ったぜ --
- ハムレットまだ交換してない俺指揮者、現状を見るにこれは当分見送ったほうがよさそうだな --
- ハロインボイス来ているのね!ラモちゃんの討論聞かねば --
- 指揮者「ハムレットなんかに絶対負けない!!」 --
- 分解したら負け。なんとしても使いたいというのがそれかもしれないw --
- 分解してそのマリアージュで再度覚醒させる、杖が5本余分に手に入るるるww --
- 誰をリセットすべきかも悩む。取りあえず、候補はコルサコフ、ブルックナー、ルルーナ、アンゲリカ、ドルフィンあたりで考えているけど。 --
- ハムレット、ドミーナ、バッハ辺りでないとはずいぶんと手持ちが優秀なようで… --
- ハムレットは、やるとしたらもう一度凸するのが面倒くさそう。ドミーナとバッハは、うちではほとんど被っていなくて、リセットする意味が薄いのよこれが。 -- 木?
- じゃあ俺はアポロニア、ファウスト、ノーラ、ハムレット、ユニア --
- 自分は工場ガチャ入りしてりゅ旧虹から選ぶつもり --
- 恒常ガチャね --
- 俺も。まともになったのアンリくらいだし、調整されても結局新虹は越えないだろうし。リセしたいけどまた被るかもしれんから期限近くまで待ってるわ --
- ワイはベートヴェン、リナ、ハム太郎の内どれにするか迷うとる。完凸してるリナとハム太郎はワンチャン今後の調整次第でなんかこう使い所が出そうな感がしなくもないから安牌なのはベートヴェンなんやが、5凸ってのがまた微妙 --
- リナはまだ解体するようなキャラじゃない気がする。同じ論理銃のユニアには流石に敵わないけど調整すれば素早さ3万は届くし5割回復もなんだかんだ便利 --
- まーそうなんよなー…期間ギリギリまで保留するにせよベートーベンくん、すまんな!(内定) --
- ハムレット10凸する前にリセットしたわ。目安としては総合力が低いかシンフォニア武器がしょぼいかのどちらかで5凸以上のキャラか --
- 前世から引き継いだ☆5解体して水着アンリと水着アイビーを完凸させた、後は期限一杯まで待ってブラームスかワーグナーか新キャラの3択 --
- なんか違和感なかったけど水着アイビーは別ゲーや --
- アイビー団長かな? --
- ワシはハムレット・ヤツハ・オリヴィア・アルフゥであと1人で悩み中。ハムちゃんで目立たないけどヤツハもとんでもない弱体化喰らってると思う。バッハ先生は個人的には感性の前衛担当にして問題ないと思う。他の前衛のステ知らんからそう思うだけかもしれんが --
- 話題にはならないけどコウコもかなり弱体化食らってない?ガード発生率40%UP⇒ダメカット22%UPはちょっと酷くないか --
- 使っている感じ特に弱体化したとは思えないな --
- そうかもともと音楽魔法連発できないキャラだったから音楽魔法が弱くなってもそこまで影響ないのか --
- ハム太郎・マーラー・ルルーナ・オリヴィアをリセット済み。あと1人はどーすっか考え中。順当にいけば5凸のコルサコフかアル中先生なんだが、ファウストでもいいかなあって気が少ししてる。積極的に使うほどの性能じゃなくなったし --
- ファウスト氏はもうちょっとだけ待ってみないか?素早さは2万超えがせいぜいだけど攻撃性能は十分第一線レベルだから決して腐ってはいないと思うぞ --
- シャルル・パンドラ・ユニア・ガーシュイン・イリス・シュヴァイツァーといった現環境で強いとこ --
- 失礼、上記の強いところ軒並みいるんで、赤染めくらいでしか出番なさそうかなあって --
- なるほどそうだったのか。そのメンバー揃ってれば確かに出番薄くなるかもしれんな、いや個人的な意見で失礼した --
- フラーラ、ダンスタブルにする。今イベント終わったら使い道なさそうだし --
- 自分の場合、ガチャ被りに期待できないディソ産キャラやまだ恒常ガチャ入りしてない限定キャラは除外だわ。後で調整入ったら泡吹くから --
- カンピメダルでユッカ凸ってたからリセットしようと思ってたんだけど、リセットしない方がいい感じ? --
- そもそもユッカって交換所オンリーだっけ?ファウストとハムと同じ扱いだとすると、個人的には後出し調整で化けかねないから迂闊に高凸は切り辛いような。武器種もユニアとガーシュウィンがいる銃だし、これから神秘のレリクスが追加されれば多分強化されるし --
- 現状でも十分強いと思う。これ以上はベスト10入りみたいなもの --
- 演奏力が全く伸びない以外滅茶苦茶強いなユッカ。他でサポートすれば十分メロディ張れるわ --
- ハムを生かす方法 --
- リロードの味方ダメージ計算式を変更する --
- パンに挟む --
- 根本的解決方法からのパンに挟むで草。目玉焼きに沿えるついでに10凸100Lv時点での素早さがあと1万は欲しい。 --
- 指揮者のマヨネーズをたっぷり注ぎ込む --
- 無いから解体するわ、この段階でノーコメントな運営の無能さにも声すら出ないけどな --
- もうみんなハムは解体しようぜ。リセット第一候補過ぎてこの後救済来ても、リセット回数1回増やしてもらえそうだし。 --
- ベーコンのほうが美味い --
- ????「今から晴れるヤ!? --
- 後半着たけどワーグナーは今日じゃないんだな --
- 特攻楽団員を手に入れてイベントを有利に進めよう!(手に入るとは言ってない) --
- 分からんけど3時か4時には来そうな気がする。もう手元にないから確認できないけど前イベで入手できたチケットの期限が今日の3時だか4時だかだったはず --
- ああ、こういうのもデータ更新って言ってたな。またドロップ調整するんかと思ってたわ --
- ヤバイな、今回のイベシナリオ最高だわ。み~んなワーグナーにな~れ!? --
- ジナ・可愛い・ヘンデルちゃんの薬味感が凄い、まるで一風堂の豚骨ラーメンを食べた後にレジで貰えるミントキャンディーみたいな・・・ --
- 運動会のピエレットとかもそうだったけど一人清涼剤がいるとやっぱり引き立つわん --
- 数字の切り札使った時のヘンデルちゃんのアップが可愛い。心がハレルヤするわ --
- 「神様もお許しになる」もヘンデルが言うと一味違うぜ --
- やっぱりイベのシナリオと音楽は最高やな!起承転結が凄い纏まってて感心する。 --
- 「ワーグナー城へ」を押したところで選択肢4つしかないのだったらイベント画面から直接選ばせてほしかった。一回ごとは大したことないけど、期間でみるとけっこうな回数になる。 --
- ワーグナーの音楽魔法とアビ、露骨に対人来たら強いのか・・・?と思う不思議な性能してるな。対人以外だと死んだら発動アビの時点でアレだけど --
- このゲーム弓とか銃優先的に狙えないと言うかタゲ指定は(ry 対人販促したいにしてもやらせたい事とシステム乖離してて笑う --
- 防御貫かない限り敵も味方もダメ0になったのでより一層戦闘不能時系持ってきたのがうーんてなるな --
- 実はこれがハムレット対策とか… --
- ミス・ヴィエンナだと!まさか次のイベは人気投票イベだったりするのか?1周年もマジかだしな!? --
- 君の好きな娘を教えてくれ!ってノリを思い出した --
- 忘れたけど11月位が再始動だっけ? --
- その予定だったけど間に合わなくて12月頭に再始動 --
- ちりりーん姉妹とエルガーだよねこれ --
- なんかまた別バが来そうなタイトル --
- ちちでかいな --
- 冗談抜きで今投票イベントやったら誰が上位に来るかな?自分はヴァルンボンかルイズを推す --
- アンリ --
- ???「ワーグナー嬢に決まってます!」 --
- ファウストがかなり上位に食い込むんじゃないかなあ --
- この運営だと投票券を石割って入手か、最悪有料石割れとか言われそう。過去の人気投票が石割りだったし --
- ガチャのオマケに投票券ってのは割りとポピュラーじゃない? --
- 変なほうのワーグナーもマニアにとってはお持ち帰り案件なのでは? --
- まぁどちらかと言うと喉から手が出る程欲しいよな --
- 中二病ワーグナーをオルガノちゃんに紹介したい --
- 助っ人の力を借りつつ周回してたら、気づけば助っ人一覧がハムレットだらけになってた。まだ助っ人に設定してるのがこんなにいるのかよぉ! --
- ログイン日みてさっさと整理したほうがいいぞ --
- ハムレットに設定してる楽友はいないよ。問題は俗に言う野良助っ人たちなんよね --
- ユニメンと学友使い切って野良に手を出すまで走るなら、ハムレット使いと同じレベル帯でもないような… --
- 学友とユニオン最大なら150回近く使えるようになって使い切ったことないわ。EX1だとしてもスタミナ4500とかw --
- ワーグナー欲しかったけど無償170連じゃ無理だったよ……1%天井なしじゃなあ --
- シノブとシュヴァイツァーとユニア10凸したんだけど、前線がシロ以外にまともなのいないことに気付いた今日この頃 --
- シノブ使うならシロの旨味は薄れるぜさ、保険にはなるがね --
- 音楽魔法の回転がガタ落ちしたからシノブの挑発付与はあまり機能しないのよね。もし挑発あってもボスのカウントダウン止めづらくて範囲攻撃飛んでくるのが気になるんだけど --
- ぐっ……!ワーグナー!!出すぞッッ!! --
- 錆びて動かなくなるよ --
- 青天井には勝てなかったよ…… --
- オケゲムママァ…… --
- ママ大活躍だぞ。2人までしか回復させられないから前衛3人だと1人落ちるが --
- あああ! 来ない前提でポーカーある程度消費した後に引いた半額でワーグナー来るのかよ… 嬉しいけどぉ… --
- ワーグナー可愛すぎて課金してしまった… --
- 今回は自分とユニメンにワーグナー&ブラームスのセットでもビリビリ100%じゃないのね --
- 今回ざっと見た限り、出現率に補正がつくって表記はなかったような。ポーカーの報酬に補正つくだけで --
- 忘れられた大地でブラックダイヤモンドが2個もドロップした。1個もないのが当たり前だと思ってたから、2個も一気に落ちてびっくりしたわ。 --
- ガルシン宴の1周年記念は豪華にぶちかまして欲しいものよ --
- 2020年最初で最後の大盤振る舞いはもうおわってるからあれ以上のもんは出てこないぞ --
- ハロウィンワーグナー100lvまであけても素早さ2万いかないのか。通常からそうびもらう? --
- ミラ外套付ければ前衛として足りない防御が補強され素早さも2万になっていい感じです --
- なんかイベントボイスがワンクリック目で出るようになった?地味にうれしい。 --
- 運営の回しモンと言われそうだけど、この500円の課金のヤツいいな。今までやったこのゲームの課金の中で唯一満足感があった。 --
- ハムスターには特に良さそうだとは思った --
- そうなの?毎日1回だけ100円なら結構やってるところあるけども --
- ワンコインとかコーヒーとか呼ばれるけど割りと一般的よな --
- 応援パスの方かと思ったけどわからんな --
- 応援パス2つ買ったらAPが1000越えたわ --
- 最後のRANKOもニセモノの様な気がする。さんざん誰かの2位じゃ嫌だと言ってる奴がまとめてどうぞなんてシチュに乗るだろうか --
- ホンモノがほんのちょっぴり譲歩しただけで、周りの人間にはだれがホンモノが分からなくなりホンモノすらニセモノ扱い…これは一種のホラーだな(ハロウィンとは趣が少し違うけど) --
- しかし、文明側じゃかつてのカジノのシハイニン程度の受け答えができるオートマタ作るだけでも格段の進歩だというのに、シャブリエがもう音精一歩手前の感情豊かなオートマタを作れるとか… --
- オルゴールエンジンと音楽魔法とシャブリエの執念の結晶じゃないかな --
- 最後の一体とか殆ど本人だったからな。恐れるべきはそこまでのものを作り上げたシャブリエの執念よ --
- ネタバレになるが、そのシャブリエがある意味でニセモノを見抜けなかったのだから…大当たりの奴は作った本人でも勘違いさせる要素を組み込んだのか --
- シャブリエが外見を作って中身の調整は本人もかかわった・・・とか? --
- 最後まで生き残った奴はワーグナー本人がデザインし、着用した衣装を流用してるとか、シャブリエが盗んだワーグナーの下着を付けてるとか --
- それだ! 奴ならやりかねん --
- 名探偵現れる、だな --
- 次のイベントはトライアングル二人とエーフィかね?トライアングルがシナリオに絡むだけで面白そう。 --
- もしも人気投票イベやるなら覚醒リセットの期限が潰えるまでに実行して欲しいね。さすれば結果見て別バの可能性が低そうな旧虹解体して新キャラに回せるから --
- なんかリセット終了後に1周年迎えるみたいなんで意図的に期間設定してそこで強キャラ出してきそうな予感が・・・ --
- あのフラワーナイトガールズですら今週ようやく人気投票上位キャラを実装したって言うのに何を言ってるんだ --
- リセット期限が11月末なのにそれ以降を考慮するわけ無いだろ? --
- イベントEX1の最後突破できないんだけど。旋律何にすりゃいいんだ?前は演奏だったけど今は回復。場所によっては耐えるけど時間切れ起こす。 --
- 時間切れを起こすなら純粋に戦力が足りてない可能性が高いとは思うけど、強いて言うなら英雄で攻撃力を上げるかプロムナードで防御を下げるかだね。そもそも、ハムレットでも分解してユニアやガーシュインやイリスの10凸作ったか?とかユッカ分解してユエ10凸したとかやらかしてないかとか。 --
- (多分)持ってないものを分解しろと言われてもねwww --
- ハム分解してもハムが11枚になるだけじゃね?黒薔薇すぐ集まるのにわざわざ虹デス使う人いないでしょ --
- 意味わかんない。普通に虹デスになるんじゃないの? --
- すでにやったけど虹デスになります -- 枝?
- だよね。もしかして分解したら凸しづらいからって意味か?素早さも低いし使うことなさそうだけどな --
- ハムが11枚とかエアプかな? --
- まぁそんな感じなのでハム分解しても虹デスになるから、300石のためにどうしても突破したいならハムや使わない高凸キャラを分解して強キャラに突っ込めばええ --
- ハム11枚交換して合成分解すりゃ虹が10枚生まれる錬金術。そう考えるならファウストもゴミ化してるから虹に錬金するといいよ --
- 時間切れって2分30秒以内に倒したいって事?それとも全滅するって事?倒すだけなら回復旋律で耐久振りした前衛3人と攻撃振りの後衛3人で行ける。最速突破はボスが演奏耐性持ちだから使うなら攻撃UP旋律と演奏より攻撃が高いアタッカー必須 --
- 突破できないって書いてあるから5分でしょ。 --
- 5分って何の話? --
- 制限時間5分に変わってるでしょ --
- え、5分斬ったら強制失敗になんの?今まで1度もきった事ないから気づかなんだよ(報酬減る適な話しかと・・・ --
- 木はちゃんと時間切れって書いてるからな --
- 木にさらに言うなら高凸オルギア持ってたりフレやユニにいるなら手動でそいつの魔法→英雄ぶっぱして戦っとけ。デストロイモード切れた後なら効率よくダメージ増やせるから --
- えっ、オルギアでごり押せるよ? --
- 44-のお前には言ってない --
- 改悪前はEX4もいけたんだけどなぁ、、、自分はEX2の半分でお手上げ状態だよ --
- 手持ち見ないと何とも言えないからスクショなりなんなり貼ったほうが教えやすくなるんじゃね --
- ニコ生で実況者がファウスト+10凸金4人+楽友で3分掛からずにクリアしてたぞー --
- どの金かによる。アグアド ワーグナー カンベール アン=グランとかを100にしてたら楽そうだが --
- その人が縛り攻略で使うのはいつも無課金想定のファウスト+イベ金よ、ガチャ産は無し。プロムが復活したので調整前より金キャラ使った攻略は簡単になったらしいよ。以前はハムレットも使ってたけど --
- ならアングランとワーグナーに代わってマイアベーアやペルゴレージやデュヴァロンが候補になるか。装備はイベ金のやつ使ってるのそいつ? --
- ニコ生で実況者が wwwwww キモいなこれ --
- コンバットの見直しとかツリーの振り直しとかもしてなさそう。演奏特化時代はすでに終わって、素早さ2万以上+攻撃or演奏が重要ステータスだぞ --
- 相談なのか愚痴なのかどっちなんだって話だな。予算度外視したガチパーティなら1分程度でクリア可能なので、手持ち次第ではクリア出来るんじゃない? ちゃんと状況さらせば誰か相談に乗ってくれるんじゃないかな? --
- 画像やらの情報がないと愚痴にしか見えないのはしょうがないよね。何を持ってるのかなんて分からんのだし --
- 木のリアクションもないから同意者が欲しかっただけにも見える --
- アドバイスて言っても結局○○や××を入れて~ →持ってねーよって文句言うだけ --
- 最悪じゃんw --
- ワーグナー実装前はシャルル越えられるかと戦々恐々としてたが、シャルルは演奏型ワグナーは攻撃型で使い分けれそうで良かった(良かった --
- そろそろ情報も出揃ってきたしツリーの振り直し含めて編成考え直さないとな --
- リトルブーケの交換が面倒、1度に複数交換にしてくれー --
- 51個目から150交換になるから出来ないんだよなぁ~・・・w --
- 個人的にはリトルブーケの効果を10%にしてレートを100→500と150→750にあげてほしい --
- 今どき100個も在庫あるものを1個ずつしか交換できないユーザーアンフレンドリー仕様にできるとかある意味すごい。初めてブラウザゲー作ったのかな? --
- 無心でやれば100個なんてすぐ終わるぞ( ^ω^ ) --
- そんな事言ってると200、500とか増やしてきそうなのでヤメテ・・・ --
- いまだにユニア完凸してない指揮者おりゅ? --
- 未だにリセット使ってない指揮者ならおりゅ --
- おりゅ --
- 持ってないキャラは完凸できないからしゃーないと思ってる(ユニアおりゃん --
- そこにプレミアムガチャとクレカがありゅじゃろ? --
- おりゅう --
- おるぞ、ロリに興味は無いんだ。新ブラとオケゲムをとりま10凸させた --
- ユニアってロリか?間違いなくお姉さんキャラではないけど --
- 高校生まではロリっていうオッサン死毛者かもしれない --
- ブラームスやオケケヘムとかと比べりゃーロリじゃね? --
- オケケヘムわろすwww --
- リミットまでに新キャラが数人実装されそうだから保留 --
- 別バの新キャラあと5・6人追加されないかな、そうしたら覚醒リセットも悩み甲斐あるんやが・・・ --
- ↑の方に次のイベが狂人トライアングル勢とエーフィーって書き込みがあるね --
- リミットまでって、リセットできる期間が11/18までだから次イベの3人までじゃん。しかもエルベル、アンゲリカ、リンガーの別Verで確定っぽい。 --
- 2人分解してユニアに突っ込んだわ所で魔法ダメx4倍になるのはなんでなん --
- なんでだろ~う、なんでだろ?ななななんでだろ~? --
- 情弱情弱ぅ!! 冗談はさておき、素早さ1万から1万超えるたびに倍数(2万ならx2、3万ならx3) --
- 自分のユニアのすばやさが3万と思い込んでて確認したら4万に乗ってて納得でありました --
- ユニアは自己素早さバフがあるので5ヒットまで上がるし、ラプソディをフルオートで連発すれば10ヒットは出る。ただし一発あたりのダメージは下がるので10倍のダメージが出るわけではない。それでも充分に強いけど --
- 音楽魔法を撃てる頻度が激減した影響でボスのカウントダウン止め辛くなったな。今の所問題ないけどカウントダウン特化でくっそ痛いボスとか出てきたらオートだと事故りそうでちょっと怖い --
- 現状基本的にカウントダウンは間に合わないって前提でパーティ組んでるわ。今のところEX2ラスト以外ではフルオートでも誰も落ちないようにはなったが、今後が怖いな --
- とりあえず頭空っぽにして調整前の編成を全員素早さ2万以上になるようにツリーやら組みなおしたら一応はディソでもイベEX2でも回れるようになった。 --
- それな。とりあえず素早さ2万以上にすることができれば意外となんとかなる。他パラメータもだいたい2万以上あれば割と最前線でも踏ん張ってくれるから頑張って40凸した★4が頑張ってくれてうれしい --
- 強くなったキャラを据えてる楽友がいるおかげで、修正前から使ってたパーティーで行けてるわ。レリクスの塔以外は --
- ニコ生で実況者が wwwwww キモいなこれ >どこがキモいのか本当にわからないから誰か解説してほしい、コメ主は事実を述べてるだけだと思うんだけどな --
- 単にあのレスを付けた奴の人間性が悪かっただけじゃない?気にしなくて良いと思うよ --
- キモいとは思わないけど、他のコミュニティやサイトのことを繰り返し持ち出すのはネットではトラブルのもとになりやすいし、相手に迷惑をかける可能性もあるから自分だったら絶対にやらないな(個人の感想です) --
- 顔真っ赤で草 --
- ユニア完凸してるのにまたチケから来た 悔しい --
- ユニア別バ実装まで温存だ --
- その手があった!木じゃないけど思い出させてくれてありがとうでしょう --
- 自分の荘厳編成ほんっと弱い。持ってるの晒したら全部分解推奨って言われるのはほぼ間違いないだろうから・・・梨木よ、旧キャラの性能ちゃんと見直せマジで --
- ★5キャラなら、シンフォニアボードを素早さ全振り+装備一つか二つで素早さ2万超えるなら残りの武器枠3つで結構強化できるから、一度ボード振りなおしてみるのも手だぞ。あと、無理に荘厳で弱点取ろうとせず、等倍の感性・神秘に強キャラがいるならそっちを登用した方が総合的に強くなったりもするから、弱点突くことにこだわらない編成も試してみるといいぞ。一緒にがんばろうぜ --
- 旧虹も10凸とツリー調整でs2万まで伸ばせるキャラ居るのが救い --
- 今回のイベ特攻ダンスタブル・フラーラ・ヤンデレ(名前忘れた)も素早さ20000行くな --
- リンガーも素早さ2万超える、もし行ってなかったらリセットも検討してたけど、荘厳前衛に駒がなくなるので現状このまま。 --
- 弓キャラで自前装備にそれなりの素早さ補整がある当て身さん(ダンスタブル)が2万行くのはある意味当然として。フラーラが2万行くなら育てるかな。世にも珍しい物理で殴る杖職の完成w そして、フラーラとヤンデレで名前も属性も忘れられてるソルがかわいそう。さらに挑発盾のソルは防御ガン振りでいいんで、素早さ上げる意味なし。自前装備が生命力アゲなんでスプラやリンガーやデュ・ヴァロンから装備パクる必要があるが。ぶっちゃけ緑だけ肉盾適正高い奴多すぎ --
- 自分の所の荘厳編成も弱いけどレリクス装備のおかげで何とかなってる。 --
- ユニアとアポロニアでごり押しでOK --
- デュ・ヴァロンにスッペあたりでもいいから壁の2枚はいた方が良いんでね? --
- 火力役を5人揃えられればパンプキンがゲージ技を撃つ前に倒せるので盾役はいらないよ。次回以降はどうなるか分からんけど --
- ルルーナ解体してワーグナー・ブラームスの片方を10凸挿せようと目論んでますが、どちらが長く使えると思います? --
- 比べるにしてもブラの方の火傷の効果ってなんだろう --
- ゲームガイドに書いてあるよ --
- 書いてたのか(´・ω・`) 何とも言えない感じだな --
- 火傷は発動者の攻撃ステ依存の依存依存のダメージを与えるとあるが、コノ場合の発動者がブラームスなのか火傷を受けた敵なのかが不明 --
- 火傷が攻撃に影響とかポケモンかな? --
- いつからポケモンでないと錯覚していた? --
- ポケモン(隠語 --
- 俺のポケモンでヤケドにさせちゃうぜ --
- 攻撃属性・耐性ともに同じだから好みで --
- 一人ぐらいワーグナーをホテルにお持ち帰りしてもバレないよな? --
- アワワワ!うっかり指揮者さまをホテルにお持ち帰りしてしまいました!! --
- もしかしてイベントの度に分解して虹デス作って対応キャラ強化するゲーム? --
- リセット期間を伸ばしてくれるなんて神発言がなければ次のイベで期間終了です --
- 覚醒リセの期限は11月末よ、その後は不明 --
- まじでか・・・。今回はリセットで何とかなったが今後は無理だねぇ。今のうちに分解しまくって貯めるしかない? --
- リセットできるのが11月18日まで。そこからもらえる虹デスが11月30日まで(使わなければ消える) リセットできるのは5人まで。10月15日のお知らせより --
- その分解して得た覚醒素材の使用期限が11月末なのよ --
- 彡(^)(^)「あと1か月もあるやん!焦らずじっくり考えてから使ってええやろ!」 --
- こういうものは決めてからさっと実行して、そのあとはなるべく雑音が入らないように注意するしかないよ。後で決めようとすると放置した挙句に期限きれて終了よ --
- 公式の方にもいるけどお知らせ読まない混濁ター多すぎだろw --
- エルガーPTはまだ使える?解体候補に入るくらい弱体してる? --
- 自分はエルガー10凸は何とか使えてるるPTは3凸出使ってないから分らん --
- エルガーはボススナイプ出来なくなったし火力もたいしたことないけど、ゲージ貯まるの糞遅い環境下では3体チャージは割りと有用じゃね? --
- エルガーは時間短縮と速攻戦では必須。今回のEX2みたく長期戦確定ケースだと使いにくい --
- 別バージョン・エーフィ来るの確定してるから覚醒ボナの為に残してくべき --
- 使い続けてるけど別に困ってない(EX2も勲章取れてる)。最適ではないんだろうけど --
- PTは完凸素早さ全振り・シンフォ装備x5で攻5万演2万早2万だから十分戦力になるよ。打たれ弱いのが難点だけど。あと元々ハモチャ要員だし --
- だがハモチャそのものの価値が相対的に減ったんだよな --
- あれ? もしかしてハムレットとは違う意味で、ファウストも産廃化してる? ディソ組みはマリアージュに解体かなぁ。 --
- 相対的に弱体化したのは確かだけど、素早さ2万確保容易だし産廃は言いすぎ。なんだかんだいってファウストより威力ある範囲攻撃できるのそんなにいないし --
- それな。ただ今までみたいに定位置確保、とまではいかない強さだから、駒が揃ってる人は解体しても問題ないレベルではある、悲しいが --
- もともと相手を見てファウストを抜いてたプレイヤーからするとこれまでとそんなに立ち位置変わらない。有用な相手には強力なはず --
- 逆にファウストの代わりになる範囲攻撃キャラは誰だって話よね。限定以外で4体以上攻撃できるのって誰かいたっけ? --
- 装備少しいじって素早さ20000にしてみ?十分使えるから --
- 今回のEX2のボスが雑魚湧きしないから単体奥義のキャラが光ってるけど、雑魚湧きしだしたらファウスト必要になるで? --
- 攻撃と演奏の違いがあるが、そのポジにユッカが入りそう --
- ユッカだと素早さと攻撃はグンバツだけど演奏力が足りなくてむむむってなる。現状神秘レリクスないし、神秘の銃が少なすぎて武器の貸借にも期待できんのがまたなんとも --
- ユッカは入らない、ファウストを使いたい荘厳敵に不利な神秘でステ傾向が攻撃型なので真逆。ファウストの対抗馬は同じ感性で演奏型の複数対象キャラ --
- ブラームスみたくアンゲリカかエルガーのどっちかが論理or神秘にチェンジするかな?エルベルがイベ金なら神秘のママの可能性あるけど・・・ --
- エルベルはイベ金じゃないかな?それと、仮にエーフィが神秘になったとして居場所はあるのだろうか --
- ヘンデルが論理だからアンゲリカが論理化じゃなね? --
- メンテでワコとシノブが消えてガルコレが来るのかな。どんなキャラが来るやら --
- 40凸したクープランがまだ勇者やれそうで安心した。と言うか高凸して★5から武器借りたりすれば★4はまだまだ戦えるな --
- シベリウスっていうかどっちかっていうとジャンヌ・ダルクじゃねコレ --
- くっころ感溢れ過ぎやー(いいぞ --
- 決め台詞はナガシマ・シゲリウスっぽいのがなんとも --
- なんか超進化に素材が追加されたぞー --
- これからはファウスト以外も簡単には超進化させないぜ!って・・・考えた奴真性のアホだろw --
- ドロップ率がどのくらいなのかだな、黒ダイヤ並にドロップしなかったらやってられないんだが --
- 本格的に面倒になってきた --
- マジで・・・ --
- 1~2人分はいずれ時間をかければ手に入りそうな感じはするが、どうなることやら。…しかし通常運転といえばそれまでだが、期間中のイベキャラの強化に必要なアイテム素材の初出が、特に予告も無く時間差で実装されたイベントとは無関係なキャラのガチャ交換か、普段が良心的な運営がやったらそこそこ叩かれそうなことを平然とやってのけるッ --
- 自分自身の評価よくわかってやがるあの野郎 --
- ガチャのおまけはブーケの方が嬉しいんやがなー --
- 超進化分の6個が有償10連でゲット可能と考えるならお得かもしれない(白眼 --
- 問題なのは今後の別衣装&コレクションの有償ガチャのおまけで素材が付くカヤナ、おまけがブーケから交換メダルだけとかになるのはちょい簡便 --
- カンピメダルとかムジカメダルとかでも交換可能になるんじゃね? --
- そんな生易しいやつじゃないと思う --
- いやジュエリーピースの方ね -- 5葉?
- 無償ガチャ60 --
- 無償ガチャ60連で1人分の宝石6個だから欠片は割りと簡単に集まりそうではある --
- たぶんこんだけ交換レート安いの今回だけだと思うぞ。この運営、すぐに交換レート上げるからな --
- ステータスの上がり具合がすでに超進化あるキャラと変わらないなら面倒になっただけだよなこれ --
- ジュエリーピースのレート的に次のイベ辺りから周回で落ちるか交換品の品書きに追加されそうではある --
- よし、素材ないからガチャ控えるわ。としかならないだろ何考えてんだよ一体・・・ --
- 最初の割引以降は月1キャラ分程度のペース?なので微課金以下でディソちゃんと毎日消化するなら特に支障はなさそう。このシステムにひっかかるのは課金して月に何キャラも取る人かな。…運営さんは課金しない方がいいよって言いたいのかな?(白目 --
- 忘れられた大地で確定ドロップならの話だよね、それ --
- 1戦30とか聞いたからディソだけのつもりで書いたけどそんな出なかったわ(5-4-10を3戦で9個ドロップ*4回) 幕間2ならもうちょい出が良いのかもしれんけど厳しい事には変わらんね --
- 石炭掘りでどんだけの死毛者が挫折したと --
- 多分幕間2だと1戦で10*2の20個ずつかな。ベルシュシュ集めてるから幕間2-3-10の話になるけども --
- 華麗と可憐、間違えたてぶち切れる指揮者とか出そう・・・ --
- ディソで落ちるの2部以降なの見ていなくて幕間1やってしまった…お知らせ読まない死毛者の仲間入りだわ --
- 2部以降だから幕間1も対象範囲内だが --
- 幕間でなく1だったわ、幕間なら泥したのか… --
- 調整で残念性能にされて素材追加で超進化する気も減退させられたユエさんの明日はどっちだ --
- ジャンヌはハロヘンデルと同じだな、今後もバッファー型は似たようなステ構成になるのかな? --
- 素早さ2万には決してさせないぞという固い意志を感じる --
- 完全に分業制にしようとしてるよな --
- ステータスこれだけ極端にして音楽魔法にバフ付けるならゲージ速度上げるべきだと思うんだがな --
- 音楽魔法に効果モリモリなのはいいけど、バトル1回で1~2回しか使えないと考えると運用難しいね。手動でプロム3連→シベリウス魔法→その他全員の魔法とかで入力すると強いのかね --
- そんなに待たせてる間にジャンヌ以外が落ちるか、後ろの高速弓・銃・杖が敵をせん滅させてるかになりそうだが --
- 新キャラ、フィンランディアの人か、あの曲、小学校のオーケストラでやったから好きだったんだよ。 --
- ジャン・シベリウスだね。ジャンヌになったのはあだ名がヤンネ(Janne)って呼ばれてたのもありそうだけど、単純にジャンの女性形だからだろうな --
- 進化関連はあの手この手で悪化させるの止めてくれ。ほんと初期にアポロニア手に入れた人が一番得してるわ。戦力的にも進化させやすさでも。 --
- そりゃ昔からやってるんだからそういう人等を得させないと --
- そういう人らもまとめて幻滅させるあたり流石としか言えないわ --
- 別に幻滅してないけど --
- 幻滅する部分すらなくなってきたからな --
- アプリ版開始前に実装したのは英断かもしれない。新規はこんなもんかと納得するだろうし --
- え、アポロニアの超進化素材変更されたの? --
- 今確認したけどされてなかったよ。でもあとが怖いな --
- 得も何も条件は全指揮者同じやろ、ルイズは現在入手不可なんだから。仮に進化条件変わったと言って過去の時点で想定は無理だし、あの時手に入れとけば良かったと後悔しても遅い。まー、要望出せば通るかもね? --
- ガルコレガチャで一応アポロニア出るぞ --
- マジで?前にガルコレなのにアポロニア入ってねーじゃねーかーってコメを見たんだが --
- 超進化条件簡単だからPUされてる内にゲットしなかった事を悔んでる人はいそうね’(震え --
- 忘れたけどユエガチャ?の時にそんな書き込みがあったような? --
- 何の展望も無く場当たり的に要素実装するのマジでやめてほしい。アプリのアップデートみたいだ。何か月ごとにシステム的な改装を入れるノルマでも課せられてるのか? --
- ハログナーの超進化楽しみにしてたのにこんなのってないよ…… --
- おっぱいでかい --
- ムジカメダルでも交換できるようにしろよ。<華麗と可憐 --
- ディソ回ればピース手に入るらしいっすよ?ガチャメダルと交換でも可!? --
- ディソ周ってピース獲得できるのは把握済み、ムジカでインペリアムジェムを個数制限ながらも交換できたからせめてその2種も交換できたらと思っただけ、というかもう(交換できるものが)ない。 --
- ムジカメダル1枚も使ってないわ --
- あれだけの調整入れた時に交換所一切触れられてないの見て察したわ --
- 俺はまだペンルーを諦めないぞ! --
- 普通は黒薔薇にしろムジカにしろああいう交換所は週1月1で更新されるもんなのにねぇ・・・ --
- 黒薔薇は交換する物がなくなってむなしくたまっていくが石炭等新素材のためにディソ回らないという選択肢がねえのだ --
- 虹デス様までとは言わないけどせめて月5個くらいのブーケとか仕入れてくれればなあ… --
- むしろ交換所に出すべきなブラックダイヤだろ。そんだけで不満もだいぶやわらげられるのに --
- 運営はすでにジャンヌ・ダルクモチーフのキャラを実装していたこと忘れていそうだ --
- マジで忘れてそう --
- 肌の露出の少ないキャラを出されて「こんなんじゃねえよ!」と思っていたりしてw --
- 誰かいたっけ? オネゲルの楽曲にあるのは知ってるけど --
- よう知らんけど、ドミーナとかメサイアとか?(よう知らんけど --
- メサイアはケンシロウモチーフやろ --
- このイカレたヴィエンナへようこそ --
- やっぱあの怪鳥音出してるのメサイアか、ケンシロウも世紀末救世主だからそういうつながりなの? --
- 別に何人居たって良くない? --
- 前に出したキャラ忘れてなければかまわんよ --
- 前の運営から引き取ったキャラよりも新しく自分達で作ったキャラの方が愛着もあるだろうしな --
- この運営がキャラに愛着?(産廃と化したキャラを見て)ハハハッないないw --
- 仕方ないさ、産廃も壊れもソシャゲには必要だ。よくそれでバランスがーって言う人がいるけど逆だからね、産廃と壊れがいるからこそバランスが保たれる --
- どのキャラのことかさっぱりわからない --
- やっとブーケの交換終わった、疲れた。こんな周回したの久しぶりだわ、虹デス様1+5相当のブーケは逃せない --
- 間違った、1+5×2凸相当 --
- 1回のイベで嫁デス11枚ゲットと考えるとヤバイ --
- 今日までのブーケあるのでまだの人はお早めにー --
- 割るつもりだったちりりーんが順調に9凸まで来たが…次が別Ver確定なんだよなあ。紫のままだとレリクス装備とは相性悪いし --
- ブーケの選択のお任せ、期限早い順じゃないんだな。普通は先に無くなる方から選ぶだろうに、こんなところまでいちいちユーザーに損をさせようとするのか・・・ --
- 期限つきMDZもご丁寧に一番下に表示されてたぞ --
- ユーザーが苦しむ仕様を追加すればするほど、社内の人事評価が上がる会社 --
- しかしここの運営は本当に集金がヘタだな。ミストレの集金力を少しは見習ったらどうだ --
- 絶望的に商才がないか、天才的に性格が悪いかのどっちかでしょ。この改悪っぷりは両方かもしれないが --
- 何かクリアする度に1時間限定課金パックとか?やだよそんなの --
- それ系のは鬱陶しいが、ミストレ集金のキモはギア自己生産出来たりでベース一体あればなんとかなるからとりあえず天井まで回して入手しとこうってなりやすい事じゃね? --
- それを言ったらこのゲームも一体入手しておけば後から完凸できるから、問題はそこじゃない気も --
- 必要なマリアの数と入手難度考えろよw マリアがイベ毎に完凸可能なほど入手できるとか自己生産できるとかでないと同列に語れるわけないだろw --
- ブーケがあるだろ、と言いたいところだけど共通して使えるのが交換所から消えたから期待できないか。 --
- こまめな課金で無償石集めさせて沼ガチャを引けと?冗談じゃない --
- 集金方法ゆりも運営の手腕の差でしょ リリース直後の不具合を数週間放置した運営と数日で改善した運営で後者を選ぶのが当たり前だし --
- あのあの、監獄イベントは不具合解消しないまま終了したんですけど、電車エアプの方ですか? --
- 巨神の運営を褒めたたえる木はここですか? --
- ジュエリーピースに話題集中してるけど、しれっとインペリアルジェムの要求数8になってるのエグい --
- 早くモンテ先生の超進化実装しろやオォン!! --
- この時期限定の食べラー・メンマ牛丼はオススメですよ、指揮者さま♪ --
- 超進化の素材のは本当底抜けのバカとしか言えんな無駄に手間増やすだけとか無能すぎ --
- がんばってバランスチームが努力しても集金チームがすべて台無しにするんだからチーム内もすっげえギスギスしてそう --
- デザインチームはずっと死んだ目 --
- キャラ一人一人丁寧にパラメータやスキルの調整をしてくれたらバランスチーム仕事したと言えるんだけど、ちょっと評価甘すぎひん? --
- ガルシン運営体制がどうなってるのか判らんが、最終的にPがGOサイン出さなきゃシステムに落せないんで管理職の責任よ --
- 8月に実装したキャラを10月に産廃にするとかバランスチームなんてものが別に存在するとは思えねえw --
- バランス面も大概なんですがそれは --
- ファウスト、ルネと役割被ってるしリセットしていいんかな --
- そう思うならリセットしていいと思うよ --
- 迷うな躊躇うなガンガンいけ --
- やっとリップの100凸が終了して次の100凸を誰にするか迷ってるけど、ディソでドロップする中だと調整後でも使えるキャラって誰だと思う? --
- みんな大好きグノーさん(装備は他から引っぺがす事前提だが) 自前装備が攻撃・素早さ上げになってるスーザ(青の銃キャラ)かな? --
- 次回のイベント、予告の絵を見るにエルガーと自称天使が☆5かね? --
- 久々に戻ってきたら本編の難易度が下がってて先に進めるようになった。寝室とストーリー目当てのヌル勢にはありがてえ。サンキュー運営。 --
- 恒常ガチャから外れてるキャラの10凸時のステータス確認する手段が無いのが辛いね --
- 別Verが無い子の場合自分で10凸所持していたら装備全部外して、シンフォニアツリーによる加算分を引けば算出できる。別Verがある子だと覚醒ボーナス加算があるから、計算方法わからない・・・ --
- 知りたいのは低凸の非恒常キャラを10凸まで上げた時のステータスなのよ、ツリー調整分含めて素早さをどこまで上げれるかとかね。リセット強化の目安にしたいので -- 木?
- ツリー調整分は変動要素なので、ツリーの値抜きの値を載せるわけで --
- 要はここのwikiに情報が無く、ゲーム内のガチャでも完凸データが確認不可ってことでしょ。完凸データさえ分かればそこからツリーは計算できる --
- 最近の新キャラはほぼ数値載ってないからね --
- 現在入手不可の☆5ステが埋まってないから --
- 毎回新キャラをLv100まで育ててるフレが何人かいるが、誰もwikiに情報を上げてないとみえる --
- 厳しいのがクラディーで情報が全然提供されないものだからどこの出身なのかも埋まってない(自分は石が尽きてた時期で引けなかった) --
- これ変更前はもう埋められないんじゃないか…こんな謎に包まれたキャラがいたんだな(当然のように持ってない) --
- 変更前データを残す必要はないからそれは別に構わないのだけれどね --
- 旧能力値に星5が3.0倍、星4が2.931倍、星3が3.214倍、星2が3.235倍、星1が3.674倍らしい。キャラによって誤差あり --
- なんかもう運営がクソ過ぎて急激に冷めて来たわ…続けはするけどまあどうでもいいって感じになりそう --
- え、そう?俺なんてウッキウキで新環境愉しんでるぞ、思わずイベ完走してしまったよ(前回までスタ自然回復分しか走らなかったのに --
- まぁ人によりけりでしょ。色んなキャラ素早さ20000にしたり普段使わなかったフラーラ使ったり出来て楽しいw --
- 嫁のフォルテーナが、強くはないけどなかなか面白い強化のされ方をしたり、ユニアが日の目を見るようになってわりと楽しんでる(少数派) --
- 交換100回ポチはきつかったけど、ソルやダンスタブルの凸進んだのは嬉しいねぇ --
- そう、上にも書いてる人いるけど虹デス様10体相当のブーケだからね。8凸以下の虹キャラで溢れてる団長にとっては今後のイベントもきっと愉しめるはずよ(なお、報酬・レート・効率次第の模様・・・ -- 木?
- たぶん今までずっと一緒に戦ってきたキャラを躊躇なく解体して強キャラに投入できる人は楽しめる。逆に強く感情移入してた人はもにょってる。あと、嫁が大幅な弱体化を食らった人は簡単に割り切れないんじゃないかな --
- 個人的には弱体化したとしても一流→二流程度で一流→三流は誤解の気がするんだが、感情移入に邪魔されて強キャラへの投入が出来ないともにょるってのはあると思う。私の場合使ってなかったけれど凸が進んでしまったキャラの解体だったのでそうでもないのだが。 --
- 解体に回数制限がある以上後悔しない形で、だけれど効果的と分かったらためらわずに解体・再編成をやれるかどうかだろうね --
- 大幅な弱体化って具体的に誰? --
- 大幅でも小幅でもどっちでもいいけど、そりゃあ嫁が弱体化したら悲しかろうよ。ゲームへのモチベが揺らぐわな --
- マーラー、ゴミにされてだいぶ萎えてる。ダメージ増加率一律100にされたのに何のフォローも無しとかバランス調整()ザルすぎ --
- マーラー弱くなったかなぁ?未だに前線で使っているんだけど --
- え?マーラーって強いの? --
- ハムレットと同じで典型的な低防御、鈍足、演奏高めのステータスに演奏特化武器なので仕様変更前は強かった。仕様変更前でも後でも挑発持ちなどに代わりにダメージ引き受けてもらわなきゃ怖くて使えないだろう --
- 露骨に雑魚になったからなマーラー --
- シンフォ装備のダメ増→攻撃に倣うならせめてマーラーの素の攻撃力2万は増やさないと。それでも低すぎる素早さが足引っ張りそうだが・・・ --
- マーラーのページにあったが、10凸Lv.100+ボード素早さ全振り+★4モーツァルトの武器+通常ヘンデルの武器+金ティアラで素早さ2万を超えるっちゃ超える。残りの装備枠を専用武器にすると演奏4万超えるし、他のステータスも防御寄りに一応2万超える。雑魚とは言わないが上には上がいるというのが現状。でも好き --
- 運営のクソみたいな仕様変更ムーブさえなければそこそこ楽しめるゲームなんだがなぁ… --
- まるっと同意するわ。素材もグラフィックも良いのに脳天に突き抜けるほどのクソムーブかます運営で台無し所か大失点って感じよ --
- ハロウィンヘンデルやジャンヌのあのステータスを見ると、バランス調整に合わせた特化キャラのはずなのにクソのステータスは運営は手動でバフするキャラを高く評価してるようだ。さっさと周回回数を増やさなきゃいけない現状で --
- 期間限定イベで特定のキャラ特効化はいいんだけどさ、イベント入手キャラはもうちょっと完凸しやすくして弱めの特効付けてさ、無課金にも走りやすくした方がいいんでないの?無課金勢ががんばってる横で課金キャラ(特効激つよ)で楽々強敵ブッ飛ばすのが楽しいんだからさ --
- そういうキモい優越感に浸りたいならカンピオがいいんじゃないの --
- 特効系ブラゲでイベ入手キャラが弱~中特効持ってるのわりと普通だと思うんだが… --
- BうんMえいギルドの不快感を共有する演出やでw --
- ヘンデルは完凸し易いやろ、運さえ良きゃ一瞬やぞ --
- 10凸出来ても完凸は絶対無理だろw --
- うん?完凸は10 --
- 10凸の事やろ?まさかいくらイベ金とはいえ40凸を簡単に~なんて言ってるとは思わんよ --
- ロイストや5カードのどっちかでイベキャラが取れる世界からやってきたエアp…もといタイムトラベラーなんだろ。良いよな、そっちの世界はデュカやマーラーやネオルが産廃にされてない --
- 完凸と10凸勘違いだか言い間違いだかしらんが間違い認めりゃいいのに何訳の分からんこと言ってんだか・・・ --
- イベ金に特攻付いたらその分完走までの周回数増えそうな予感がするのでこのママで良いです --
- あちゃ~やっちまった、遠征の 忘れられた大地 終わる前にディソ終わらせちまったぜ。 --
- まだEX周回がありますよ! 指揮者様! --
- 木主じゃないがEXでも忘れられた大地出るのか!? --
- 普通に出るよ --
- 出る事は出るが殆どないな。 -- 木主だよん?
- 今更ではあるんだけど。ひょっとして、ディソで10回スキップしても、忘れられた大地が出るかどうかの判定って1回だけなん? スキップしていたときはマジで出てこなかったんだけど。 --
- 1回ずつスキップしてやってるけどちゃんと出る --
- そういう意味じゃなくて。10回一気にスキップした場合の遠征出現判定は1回で。1回スキップでの出現判定も1回なのかなって。一気にスキップするのってダメなんかと。 -- 木?
- そらまとめてやったら普通は判定1回でしょ、リザルト画面出た時点で出現判定してそうだし --
- つまり忘れられた大地遠征チャンスをできるだけ多く得つつスキップしたかったらまとめて10回じゃなく1回ずつスキップした方が出現するチャンスが多いってことか…? --
- 10回中3回出ることとかもあるからかなり損してるぞ --
- せやで --
- マジかあ。道理で、纏めてスキップしていたときはずっと出なかった訳だ。薔薇ドロップの判定みたく、遠征の出現判定も10回分行われると思ってたんだよ。分かりました。ありがとうございます。 --
- 似たような例としてガスネキレイドなんかも同じ処理らしいから注意やで --
- 内部の事は分からないので確たることは言えないと思う。が、10回分一括スキップで遠征が2回出ることはあり得ないので1回ずつスキップしたほうが良いと思う。 --
- 判定を10回やるが、1回でも遠征が出ることになったら残りの判定を打ち切りという可能性がある、という話。1回ずつスキップしたほうが良いっていう結論は同じ --
- 北海道では紅葉の季節みたいだぞ --
- 次のイベントがもし人気投票系だったとしたら、「ファリスに投票することは可能なのか」「文明ギルド部門はあるのか」「気になるあの子は上位にくるのか」 このあたりが一番気になるところだな --
- なんか次のミスコンイベから正月まで別バラッシュな予感がするの~ --
- 運営だよりにホームズがいたじゃろ --
- イコール季節衣装なしって事にはならないんじゃね? --
- わざわざ別Ver衣装専用超進化石を用意したのに、別Verがしばらくストップしたらいくら梨木でももったいないとは考えるんじゃないかな? --
- 今後実装する超進化キャラは全て宝石要求してくると思ってたけど違うのか? インペリアルジェムの要求数増えた時は特定キャラのみとかではなかったけども --
- 正直どうなるか不明やが、ゲーム内のお知らせ読む限りガルコレ・季節衣装バージョンキャラだけと読み取れた --
- もしかして1枝は今の石が二種類あることわかってない? --
- ジャンヌの評価ってどうなってるのかな?バフ盛れるのはわかるけど火力あるキャラ並べたほうが手っ取り早い気がするだけど --
- バフがメインなのに結局素早さが低いのがね --
- 一般的な評価は知らんが個人的にはまぁ別に居なくてもって感。仮に挑発系統の何かがあればまた違ったんだが、無いわな --
- カンピランカーは戦略の幅が広がるって喜んでたよ、普段使いには向かないとも言ってたけどね --
- カンピを熱心にやってないなら無理してまで取らなくていい感じか --
- ジャンヌのバフは音楽魔法準拠なので、素早さは割とどうでもいいかな。完凸した人の使用感とか聞けたら有難いんだけども --
- すみません枝まちがえました… --
- ジャンヌやハロヘンデルは攻撃UP旋律と合わせて高攻撃値のキャラを用意できない指揮者には割りと使えると思うよ、この先演奏耐性の高い敵が来た時なんか特に --
- ガチでやってる人はツイッターに生息してるから見てくるといい --
- 今回の特効キャラ取れなかったけど、その二人の分までミニブーケ取るか悩む。2万5千ポイント… --
- いきおいで取った。スキチケの賜物。サ終まで死蔵の予感。 --
- まさかミニブーケにも期限付きなん? --
- 期限なしだったわ。さすがにそこまで無能ではなかったようだ --
- ミニブーケに期限 --
- ミスった。ミニブーケも期限付きだと思ってたから、無期限で逆に驚いた --
- そういえば壁役の評価は求められる役割的に変わってないんかな?ブルックナーとリンガーあたりしかいないんだが --
- 役割そのものは変わらないと思うけれど、生命力と防御力の意味合いの差が大きくなったとか、攻撃耐性と魔法耐性が別になった影響があるかもとか、考える要素は増えたかもしれない --
- 雑感だが、前衛の壁需要はアプデ前より大きく上がったと思う。ウチも荘厳はリンガー主力だが、基礎ステが高いからと言って演奏も素早さ2万も欲しいとかやるよりいっそ壁特化の方がいいような気がする --
- コウコさん槍だからかすこし距離とるような動きして壁になれてるのかわからん --
- 槍は変にウロウロすることあるから壁役は剣か槌が無難 --
- ボックスワンで張り付いた敵には壁の役割果たすよ --
- Lv100のスタミナ前回で音楽室でスキップMAX使ったのに1人もドロップしないってどういう事よ。こういうの普通1人はドロップするよな。 --
- 大体MAXで9戦分だけど4回やってようやく1人ドロップ。流石に渋すぎるわ。 --
- 大幅に調整されたらしいから戻ってきたけど、ようは素早さが重要になって昔から産廃だった連中は特に変わらずに産廃のままなのか・・・・。好きなキャラに限ってそんな感じだから辛いわ。 --
- 好きなキャラや強かったキャラが産廃化して悲しみを背負った指揮者もいるんやよ・・・とは言え、武器の組み合わせ次第でまだ戦えるキャラも多いし、今なら覚醒リセットが5回だけ使えるから、やるだけやってみようよ --
- あれ?カンピオ、何が引き金か知らんがダメージ0のまま時間切れで負けになるのだが不具合か? --
- カンピのバトルヒーター、アポロ×2で開幕に雑魚一掃すると、その後0ダメ連発なんだが・・・5分ぼーっと見てるしかない。バグってね? --
- あ~そうなんだ、回避めんどくせ~ -- 一つ上の木主?
- どうやら、雑魚を全滅させてしまうと詰むみたい。アポロ×1でもタイミング悪いとこうなる。素直にリタイヤした方が良さげ。スタミナが無駄になるけど。一応報告はしておいた。 -- 木?
- 雑魚敵を一定数倒すと終わるみたいだけど、一度に全滅させると新たに召喚されなくなって詰むのね --
- 被った。めんご。 -- 木?
- む、久しぶりにやってしまった。レモネード飲んでくる。 -- 木?
- わざわざそのネタしたいだけなら増やすな --
- このノリ、懐かしいな --
- やめときなよ、仲良くしようぜ --
- でも私だから無罪 --
- 閉幕! --
- 今ままで気にしてなかったけど遠征中のクララさんピアノから手が生えっぱなしでかなりホラーね --
- ヘンデルよ、自分が思っている以上に周囲は君のことをかわいいと思っているぞ。そうだよな、指揮者たちよ? --
- 分かりきった事を聞くのは「無駄」なんですよ。同じ質問はしないで下さいよ --
- 開発しなくていいからランクキャップ更新して --
- 開発しなくていいからランクキャップ更新して --
- ステボーナスのないシンフォニア武器のキャラいい加減何とかして差し上げろ --
- おや、装備すると総合力が上がるのはご存知ない? --
- ステ上がる装備より総合力高かったりするよね。これで生放送で言ってたレリクス総合力ランキングなんて実装されたら、ステ上がらないから捨てた装備返せって言いたくなる。 --
- 総合力依存のスキルとかあるならまだしも、飾りやんアレ --
- 見栄張りランキングあるんやから重要やぞ --
- まぁ実際防御力装備と比べて、何がどれだけ違うのかはわからないんだけどな --
- 実際の防御力は知らないけど、現状EX2ボスに防御2万くらいで酷いと2万ほど食らうけど、ルルーナのダメージ100くらい軽減する装備は焼け石に水にしか思えない --
- 軽減率を200倍にする音楽魔法持ちのキャラが実装される --
- ソルクレメンス --
- ミスコンキャラの属性はナンやろね?個人的には感性だと嬉しい、10凸の攻撃アタッカーがファウストとジーンズしかおりゃんのよね~(やっぱ論理かな~? --
- 順番的に神秘だろうな。エーフィは変わらず論理かも知れないけど他は元と同じく神秘じゃないかね。 --
- ハロヘンデルが論理だっだからな、前イベのアグアドが荘厳でブラームスが荘厳化したから --
- 幽霊屋敷と初特効イベがイベキャラ連続で論理だったから、最近あんまりあてにならんのよね。まあ論理かなとは思うけど --
- ★4を40凸してLv100になった時にも★5程じゃなくていいからステータスにボーナスが欲しいなあ。今でも使えない訳じゃないけど厳しさは感じる --
- ステータスボーナスなかったっけ? --
- あるよ --
- すまない、目ぼしい★4はだいたい40凸済で変えてもなかったからボーナスないと思い込んでたわ。ありがとう -- 木?
- 石無くなって泣きの1回で1回召喚したらワーグナー来てくれた…あんま性能評価良くないみたいだけど俺は愛でるよ --
- 結局は愛だよな。槍は微妙と言われても俺はコウコを使い続けるぜ --
- おま俺。雑魚呼ばわりされてもオレはマーラーさんを論理パから外さないぜ --
- 理事長代理選挙は今回も誰も出馬しなかったので、私が続投しますね♪ --
- 指揮者は理事長補佐代理代行心得見習だっけ? --
- どんな立ち位置だよそれw ストーリー見る限り指揮者が理事長に立候補する事はないだろうけど、推薦する声は多そうだよね --
- 長くて言いづらいわね。もっと省略して……ホサ --
- 指揮者「俺の名前は指揮者、役職はまだ無い・・・ --
- デス様直属っぽいから理事長代理補佐代行心得見習じゃない?まるでわけがわからんけど --
- 理事長代理補佐代行心得見習落ちこぼれ首席指揮者 --
- 主席指揮者って役職のような気がしないでもない --
- 指揮者って唯一デス様にものを申せる立場のようで、頭が上がらない旦那のようにも見える。 --
- なつかしいなソードワールド --
- ×出馬しなかった 〇出馬させなかった --
- オケゲムママとシロお姉ちゃんで戦闘には負けないけど股間が負けそう --
- シロの黒パン見れなくなってて非常に残念 --
- 計算式変わってシロお姉ちゃんめっちゃ硬くなってほぼ被ダメ1で頼れるしオケゲムママの回復も合わさったらまず落ちない。うちのスタメンですわ --
- 何も考えずに攻略PTフルオートでカンピオナート挑んだらタイムアップで敗北してた せっかくだからスクショ撮っとけばよかったと後悔してる --
- アポロニア入れてると大体なるから、気にしなくていい --
- アポロニア編成してました 今まで脳死でやってきたツケが出ちゃったな --
- え、そうなのかWアポロニアでやってるけど普通に30秒で終わるわ --
- 今回のは雑魚一定数倒したら終了になるけど、一度に全滅させる(アポロニアの音楽魔法使って倒す)と次の雑魚が出なくなるバグがあるだけだよ。おかげで終わらないからタイムアップになる --
- なんか負けるなーと思ったらそう言うことか…… --
- 地味に虹チケにキャラが追加されたがネオルにケイト…順番通りとは言え、うーむ --
- 今月末は、グリンカ、クラディー、デュカ、ウォルフォン、ザギーと一気に5人追加される可能性があるな --
- ネオルとケイトは超絶はずれ枠ですぞ? 出たらざ~んねんww って言われちゃうレベル。虹チケは少なくともパンドラかできれば忍が追加されるまで引かないのが吉 --
- チェーンジ!さんはアビリティ解放しなければいけるからまだ救いはあるのか…? --
- 順番がきたとしてもアポロニアが恒常化することはなさそう --
- 攻撃と演奏ってキャラによって上げるべき能力が決まってるとかないですよね? --
- どういう事?長所を伸ばす的な意味ならこの能力を上げるべきって意味合いならキャラによってあるんじゃないかな? --
- キャラの通常攻撃や音楽魔法が、攻撃/演奏どっちに依存するか個別に最初から決まってたりする?ってことかなぁ… --
- このゲーム後半にならないと効率悪いし虚無期間あるからイベントが忙しいんだよね --
- エルガーのゲージ速度125か --
- エルベルもやね --
- 元々の速度考えると100が125になった所で大差なさそう --
- 使ってみたけど正直さっぱりわからない。Lv80じゃ強くもないし覚醒させるか迷うな --
- 新エルベルぶっちぎりに可愛いなオイ --
- マジか!早く帰って見てみたい --
- もともとロリコンだったけど、これはロリコンが加速する。今回エルガーもアンゲリカもびっくりするくらい可愛いわ --
- ボケなのにツッコミに回らざるを得ない状況にほんと笑うわ。そして可愛いのは同意 --
- エルベルの中の人めっちゃ好きなんであの勢いで喋られると爆発しそう --
- リトルブーケってよくよく確認してみると、有効期限ないのな。前のイベ、ブラームスの分をもう少し頑張りたかった・・・ --
- ユニオンページのランキングにロックかかっててあれっ?って思ったら今回個人ランキングなんだな --
- あ、人気投票イベかと思ったら別にそうでもないのか --
- む?なんか今回のイベントリトルブーケ結構稼げそうじゃないか…?少し割って稼いどくか --
- 覚醒アイテム獲得数300個の制限があるから気を付けてなー。どんなふうにカウントされるのかよくわからんし --
- 情報thx マジか上限あるのか。まぁそりゃあるか…。下方修正される前に稼ぐかなって思ってたのに残念。 --
- 一回もやってなければミスヴィエンナ会場の中のロゴの下に小さく『覚醒アイテム獲得数 0/300』って書いてあるぞ --
- なんだかんだでいろんな行事でオートマタを活用してるな --
- 最終的にギルドのオートマタと音楽院のオートマタで戦争しそう --
- 遊びで黒こげにされたオートマタを見て怒るオートマタ。今、オートマタと人類の戦いが幕を開ける。人類悪役じゃねーかw --
- 季節ボイス入ってるな。紅葉がどうたらってのが出る --
- 紅葉ボイスきたか。ということは、季節ボイスって新規はあと多分一つかな? 全22種のはずだし --
- なぜかわからないが、お花んとこのアンゼリカさん呼びたくなった --
- ハロブラームスの時もミスエルガーの時も勝手に再起動されるんだけど、新手の確定演出なの? --
- ガチャした時の話ね --
- 何の話?ガチャで再起動とかしたことないし演出も変わってないけどなぁ? --
- 1回だけガチャ画面見てたら謎エラー出たな。召喚時はなってない --
- こっちは14回かかって回収したけど一度も落ちなかったな。多分おま環じゃないかと --
- リンガー「大変だコンダクター、ミスコンやりたくなってきた。一番可愛いのが誰か知りたいんだよ」 オートマタとの戦闘中に急遽決定されるミスコン!? 草生える --
- ミスコン?なぜデス様に投票できないのか・・・ --
- 新エルガー描いた人はログイン画面のエルガーを描いた人かな? --
- あれ? ログボに星5チケにブーケ? どうした運営? 悪いもの食ったのか? ログボが豪華じゃないか? --
- アプリ版での客引きと新仕様で育てるキャラを変えなきゃいかんし。多少はばらまかないと。 --
- 覚醒リセットの期限が近づいて来たね、後は次イベの新キャラが誰になるか次第(悩めしい --
- デスマリアリミットまでの追加はお知らせに載ってたホームズ+α、ガルコレあるとしても2~3人よな?多分・・・ --
- 演奏会でゲット可能なリトルブーケって有効期限設定されてますか? --
- 非設定だからとりあえず今回は気にしないで良さそう --
- いまいち分かり辛いんやが、☆5ブーケだけじゃなく金デス様も上限300に数えられるって解釈で合ってる? --
- 銀デスはカウントされてたぞ。金はまず出るかわからん --
- カウントされるなら銀デス狙う人は居なさそうやな --
- やっぱブーケはこの先恒常ガチャ入りするか怪しい別バ優先で狙いにいくべきか --
- 【】付きは基本怪しいから、こういう時にリトルブーケ増やすのありだと思う。使用期限ないし --
- ワーグナーは「自分が選ばれる側になること自体が嫌」…凄くよくわかるんだけど、やっぱりこの前のイベントのラストは --
- 何処かに残っていたニセモノワーグナーでほぼ確定か --
- エルガー欲しいが天井の無いガチャを信用できない・・・課金?コロナウイルスって奴のせいで生活厳しいから却下 --
- ついにまとめてリトルブーケ交換できるようになったか… --
- ついにってまだ2回目ですがな(前回かなりの要望が送られたんじゃね? --
- ちなみに前回の分もまとめて交換できるぞ --
- リトルブーケに関しては2回目だけどまとめて交換自体は前々から言われてたろ。律儀にマテ交換手動でやって交換アイテム全部使い切ってた人とかまずいないでしょ? --
- 完凸したキャラでイベントやらん方が良いね ブーケが無駄になる --
- 完凸キャラをリセットしてソノキャラのブーケを集めるって手段もあるぞい(最大6凸分だし --
- チケットからエルガーキター(通常版) そっちじゃなーーーい!!!orz --
- ミスコンエルガーを回収するまでに通常エルガーが二人来た話する?(白目 --
- 30連でミスコンエルガー 2人引いた俺の話を聞く?w いやあ30連で☆5 4人、10連3回目で昇格演出あってミスコンエルガー 2人来た大勝利と言えそうな詳細まで話すと刺す刺されるになりそうなのでしないけど、どこかで外れクジを引いている指揮者がいることを考えると笑いがとまらな‥‥心が痛むわ --
- 不毛な話はやめろよ!不毛な、不毛・・・あっ --
- ぐっ……!エルガー!!出すぞッッ!! --
- 眼鏡になー --
- エルガーに出すのはアンゲリカの性能見るまでお預けよ --
- ハムカスいなくなった席にちょうどよさそうなんだよねぇ --
- アンゲリカは論理化の可能性あるぞ(ブラームスみたく --
- ボスに対するダメ特効を考えると、属性変更ありそうだね。紫は出してばっかりだw --
- エルベルが神秘だから次の虹キャラも神秘の可能性あってなー --
- 蓋を開けてみるまで分からないのがここの無能の魅力だしな --
- お知らせのホームズ?が神秘になりそうね --
- ブヒィ!俺はエルたそに投票するぜッ! --
- ミスコンエルガー引けなかったので通常エルガーをどうにかできないかと装備とシンフォニアツリーをいじったら、ド杖、ミ杖、フラーラ杖、エルスト杖、ジャヌカン杖に攻撃特化シンフォで攻撃5万素早さ2万を達成できた。他力本願w --
- お、良さそうね。参考にさせてもらおう。しかし演奏特化キャラがまさかの攻撃特化キャラとは…! --
- ファウストもそうなんだけど、通常エルガーのステは攻撃よりなんだよね。それが演奏特化装備で演奏キャラ=強キャラになってた -- 木?
- そのエルガー使っててどんなもん? 使い勝手が知りたい…… --
- やっぱり有利属性なので今回は良いダメージだしてるとは思う。さすがにユニアみたいに他の属性でも使いまわすなんてのは到底無理だけど。 -- 木?
- ライターの人明らかに変わったよね。今のテキストが悪いってわけではないけど、どうも以前と違うのが違和感になってしまう。君そんなキャラだっけ?感がぬぐえない --
- ロッシーニを花騎士における酒飲みキャラみたいに使いまわすのは良いが、あんなオラつくような人じゃないしなあ。後エルベルのイタズラは基本的に自分がバカをやる側だ。 --
- 変わったというか複数のライターを起用するのがソシャゲの基本よ。例え社員ライターや専属害虫ライターが居たとしても、急のトラブルとかに対応する為に予め契約しておく --
- 複数のライターを用意するのは良いが、ある程度内容はすり合わせてほしいぜ。前世でも偶数おじ、奇数おじ言われたけどさ --
- ガルシンのイベントシナリオ書いてんのファミ通文庫の作家勢だけどキャラの把握度とかまちまちなんだろ --
- ファミ通文庫のライターって今も関わってんの?幕間1の指揮者の過去偏とムソグルスキー辺りまでって予想してる指揮者がいたけど --
- 今も関わってるぞ。そもそもガルシンはメインクエは深見、イベントとかはファミ通文庫作家勢でリニューアル後も担当してるって再開後のファミ通文庫Blogで宣伝してたしな --
- おそらくだけど、ファミ通文庫で使ってるライター陣が変わってるだけな気はする --
- ファミ通文庫は要は仲介業者だから下請けのライターや所属会社が変わっているのは十分にある話 --
- 方針を変えようとしているのか、キャライメージを崩そうとしているのかだな。他のゲームでも特定種族はおもしろ方向に持って行こうとしてるのもあるぐらいだし --
- だんだんと、文明音楽仲良くケンカしなとオートマタは身近なアイテムになりつつあるなあ。一般人からすれば音楽院産のオートマタも文明産と大きな見た目の差もないのにオートマタは怖くないですよ方針とか打ち出されても戸惑うだろう --
- 文明ギルドがオートマタを改造して戦争に使い始めただけでオートマタ自体は昔からあった的な設定だった気がするんやが --
- 正直前世の、黒焦げの一般市民が大量に吊られて晒されてると思ったら急にギャグ展開が来るジェットコースターは辛かった。アニメ版艦これの辛さと通底するものがある。基本設定を変えられないとはいえ、今みたいなノリの方がテキスト読んでても楽だしイベントストーリーも楽しい。 --
- ガルシンのイベである以上、エネミーはオートマタしかないからな。そうすると、文明ギルドの関わっていない平和()的なイベントだとどうしても音楽院産のオートマタになってしまう。でなきゃ無辜の野良オートマタ --
- 旧版や旧ディソではユニットキャラも敵に回すことができたんだけどね。前回のイベントでは偽ワーグナーを敵キャラ化しても良かったかもね --
- 重いのか読み込み進まないんだけど --
- ためしにINしてみたけど普通に読み込んだので多分おま環 --
- 前回イベントから型落ちキャラも特攻ができてタンスの肥やしになってたのが解消された感があるな。 --
- 既存の特効ゲーではいたって普通の事なんで特効導入するなら最初からそうしろって話ではあるけどなw --
- だが、イベ金を欠片でも特効扱いにしないのは梨木オリジナルw --
- 確かに金にも+10付けろよという。イベに関わりのあるキャラには最低レアリティにも小特効付けるゲームとは真逆w --
- 1葉がソシャゲあんまりやらないってのは理解したわ --
- ひょっとしてミスコンのエルガーの扱いって、春にあった人気投票(?)が関係している? --
- 知らんが、別バは旧虹優先で作られた感ある --
- そりゃEc以降のキャラを別Verにしようとしても、ライターの方がキャラをよく理解してないというか別方面を出すだけの下地もないだろうしね。逆に言うと四銃士は相当な前倒し。シナリオテキストでも一つ飛ばしちゃってるのを露呈してるし --
- まーた、おっぱい主張しまくりの服か…壊れるなぁ(財布のひもが) --
- やっぱ初日のガチャ絞りすぎやろ…。エルガー出ないのは当然として虹5%なんて全然でねえ。 --
- ガチャの譜面台が出てる場面の演出って、結局ガチャの結果に関係あるんだろうか?Newは赤い光まで発展しないと出ないような、その前の紫の光でも出るような…。 --
- 新しいキャラ出ないどころか虹も出ないけど赤いときあるし、赤くなくても新虹出るし、このゲームの召喚演出は意味無い気がする --
- 赤くなっても持ってる★5は出るし、★5出ない時もあるし、演出なしでも持ってない★5は出る。ぶっちゃけ今のとこ即スキップで問題ないと思う --
- デス様をキュンキュンさせたい --
- なんだろうこの、字面から滲み出る違和感 --
- ギターをギュンギュン死体的な --
- エーフィ、やはり人気キャラだったか --
- ユニア助っ人にしてるとめっちゃ使われるな。ひょっとして現環境最強なんじゃないか? --
- かもね。何か意図せずレベル98になってた娘がいきなり脚光を浴びたようで嬉しいやら驚くやら --
- 素のステータス+専用武器の攻撃素早さぶっぱで通常攻撃が常時5倍、不安な耐久に少し振ったとしても常時4倍、アビリティで更に攻撃素早さアップ、ラプソディーインブルーかければ更に倍率アップ。演奏力は控えめだけど音楽魔法の倍率が最大1000%で更に素早さの倍率がかかるので全然問題ない。文句なしの最強アタッカーだと思う。紙耐久は他でカバーすればいいしな --
- 運営の方も急に気前がよくなりだしたけど路線変更したんだろうか。もう少し早くやってればと思うけど、このまま運営がぶれないなら支持するわ --
- 毎度クルクルと仕様とドロ率変えてて全く信用できんので好きにすればとしかおもえんな --
- 日本語が読めないのかな? --
- 指揮者は日本語が読めない --
- 信じる者がすくわれるといいね --
- 以前のように無償石ガチャ70連前後で天井設定してくれたら一生ついて行くわ --
- 無駄に被ってたのに使いどころが見当たらず放置していたアルフゥの出番が来たようだな --
- エーフィーはガチャで一番最初に来た☆5だから新ver欲しいんだがハロワグで石がすっからかんになった後だから弾が足りない…… --
- そこに魔法のカードがありますよ、指揮者さま♪ --
- 今更な疑問だけど、別Ver出す前に通常の超進化が住んでないキャラが複数いるのは何故なんだい?(棒) えるも別人説? --
- イラストレーターか声優の都合がつかないとかじゃないの? --
- まー実施に前世キャラの絵師と声優の中で引退したりソシャゲ(エロ)の仕事休業してる人が数人いるからね。お隣でもその絵師の別バが別絵師にチェンジしたりしてるし --
- 考えてみたら、超進化より先に別Verは絵師の都合がつかないでわかるが、超進化→別Verで特にソシャゲ引退と言ってない人だとアレレ?だよなあ… 人気投票1位の人とか --
- 古いキャラの超進化はお金にならないから… --
- テルマン、タムタム絵師さんに再連絡とっても運営にとってはお金にならないどころか無駄な出費扱いでしょうなあ… 運営的には寝室追加するだけでキャラエピ追加しないんだし。 --
- 前世のほとんどのキャラは超進化まで納品されてるんじゃなかったっけ?自分は見てないからどれが無いとか知らないけど、海外のサイトに抜き出されたのがアップロードされまくってたのは前世終わった当時話題になってた --
- 前世で納品済みでも多分意味ないよ。契約内容によって変わるけど予め納品された絵や声でも実装時の絵師や声優の状況(仕事内容のNGの有無)を考慮するから。今現在エロ系NGの絵師や声優だと、例え数年前に納品済みでも使えない。ラグが数ヶ月とかだったらOKかもしれんけど --
- え? ミス・ヴィエンナ会場って最近のキャラでもミニブーケ貰えるの!? 気前よすぎない? 何か恐いんだけど。 --
- アプリ版リリース後はそれ以前のキャラなんぞ役に立たなくなるようにするから限定素材程度いくらくれてやってもいいとかそんなんでしょ(全幅の信頼 --
- バグに仕様を合わせた模様 --
- ? --
- 何の話? --
- 夕飯にトリチをバクバク食べてしまった --
- すき屋の食べラーメンマ牛丼オヌヌメよ --
- メンマで思い出したが桃屋のメンマに豚バラ肉巻いて焼いて食うとクッソ美味い --
- 1枝2枝 イベで演奏会でALL☆4にしても晴れ着ではなく週末押し付けられるバグを仕様です、誤表記でしたにしちゃた事じゃないかな? --
- いや仕様だろ、交換所に3体だけの金デスをイベ1回で確定で300体も貰えるとは流石に思わない --
- 最初から仕様ならあんな表記するわけないだろ。大体その理屈ならリトルブーケ300の方が金デス300よりありえない事にならないか? --
- だから誤植なんでしょ --
- 詫びやカウントリセットしない所が凄いよな --
- 訂正前の書き方、アレを誤植って・・・酷い擁護を見たw --
- 最初の表記は★4楽団員:【理事長代理の晴れ姿】で改行して★3~★1楽団員:【理事長代理の週末】 --
- 仕様を不具合と称して改悪したことがあるんだ。不具合を仕様と称して放置しても当然 --
- 仕様か不具合か決めるのは運営の権限だから仕方あるまい。改悪だって不満を言うなり改善要望だすなりは好きにすればいい --
- シュードラおばあちゃんのシンフォニア武器 --
- ショパンちゃんぐらいの慎ましおっぱい好きぃ --
- 今回exラストだと5回に1回はガスガスでるんやね --
- 今回exラストだと5回に1回はガスガスでるんやね --
- 俺15回やってゼロなんだけど・・・ --
- マジか・・3回連続起こったから仕様かと思ったが偶然だったか誤情報スマン --
- わかっていただろうにのう死毛者。あの強欲な連中がユーザー有利になるような修正など認められるものか --
- 一度もガスガス出ないからおかしいと思ってたけどやっぱ俺だけじゃなかったか。前回バッジ上限で出なくなったから今回は上限ひっかからないように出現率下げたのかね? --
- たかだか15回くらいじゃ確率の増減は語れないんだが・・・雰囲気で愚痴を言うのは構わないけどな --
- ただ単に自分はまだ出てないって書いただけなのに勝手に確率云々してる風に決め付けて噛み付いてくんな。狂犬かよ --
- 新エルガーどうなの?使える? --
- 一強とまでは言えないが、素早さ再重視ステとなった現状でLv100でも素早さ1万あまりはきつい。幸い、論理杖にはフランジスカやジャヌカンなどの大幅に素早さ補整がある武器があるので調整はできる。でも、そうまでして2万超えを目指すよりも音楽魔法の一発屋狙いでもいいかというのもあってなやましい。攻撃力は低いので素殴りは弱い。 --
- これの通りだと、攻撃力と演奏力の両方が、素殴りと音楽魔法の両方に寄与するんじゃないの? --
- それで合ってるよ。攻撃タイプは攻撃と演奏の高い方のタイプに、与ダメは攻撃と演奏の合計値で変動 --
- 演奏より攻撃が高ければ、素殴りも音楽魔法も攻撃タイプ。攻撃より演奏が高ければ、素殴りも音楽魔法も演奏タイプになるだけ。その辺がイマイチ不明瞭で未だに勘違いしてる指揮者がいる(大半はお知らせ読んでないだけだろうけど --
- あと素早さが重要と言っても、19999→20000でダメージ2倍になるというわけではない、だっけ?(かなり増えてはいるが×2じゃない) --
- それならアラード最強だな!! --
- アラードもだけどファウストも強い、この手のキャラは装備1個変えれば攻撃型と演奏型を簡単にチェンジ可能なのでとても便利よ。特にファウストは戦力少ない新規が敵耐性に合わせて上手く攻撃型と演奏型を使い分けられる性能になってる --
- ソシャゲのキャラ強弱談義は安易な万能最強を求めがちだけれど、こういう戦略的な話は面白いな --
- 葉3 攻撃45000演奏55000のキャラと攻撃10000演奏55000のキャラは与ダメージ同じって事? --
- ↑違う違う。葉3が見えているなら葉2も読んで --
- 見直してみたけど書いてあるのってどこでしょう。ステータス高い方の攻撃タイプになるって書いてあるのが見つからない。良ければ何月何日のお知らせとか、具体的に教えてくれると助かります --
- 攻撃1演奏2だと演奏タイプ、攻撃2演奏1だと攻撃タイプ、ダメージはどちらも合計の3で計算する --
- 攻撃タイプというか受ける側の耐性タイプ(○or◇)で攻撃・演奏どちらからのダメージが痛いか決まってる。開発だよりに書いてるよ --
- あれ読んでも↑3の事はわからんからなぁ、お知らせ読んでないってのはちょっと余計だったと思うよ。ちなみにアビリティや旋律バフで攻演逆転した場合はどうなるんだろう、戦ってる感じだと初期値依存かね? --
- 開発だよりを信じるなら攻撃にタイプは無くて防御側のタイプでダメージは決まるんじゃないの?係数までは解らないけど◇なら攻撃力に対して防御力×2で導いた値と演奏力に対して防御力×1で導いた値を合算みたいな --
- 14葉の計算式もあると思う。攻42557演11231速20152、攻34441演20266速20043のファウストの音楽魔法でカボチャ野郎(◯)をぶん殴った。もちろん敵味方バフデバフ0の瞬間を狙った。それぞれ1ヒット目10回の平均ダメージは2256.6、2031.7で前者は後者の11%増しだった --
- んー?イマイチまだその辺の仕様がよくわかってないんだが例えば極端な話、攻30000演30001の団員の攻・演を0と1で切り替えて表記上の属性を変えたとしても、実ダメージは1に係数を掛けた値の分しか変化しない、って認識でおk?丁度切り替わる娘うちにおったっけな… --
- ステータスによる攻撃のタイプが存在するって人の主張が正しいなら、15葉のデータと矛盾するね。攻撃演奏の高い方の攻撃タイプになって威力は攻撃演奏合計のって事なら後者の方が高くないとおかしいし --
- せっかくなので自分でもやってみたけど、攻撃タイプが切り替わったのが分かるような違いは出なかったよ。両者の差がそれぞれの誤差よりも小さい。敵の耐性の実際の数字が分からないのでこれ以上は難しいかなぁ。 -- 1葉?
- ↑あざす --
- ↑2今のパーティ構築にすんごく役立つ。ありがとうございます --
- 以前までは演奏が重要で新世界一択だったから、素早さ重視の旋律さがしたら☆2ラプソディしかなかった。もう少し上のレア度で同じ効果のやつあってもいいのにね。 --
- なんかスキップすると、ピアノの落ちる確率が下がる気がする --
- スキップで設定変えられるように細かく開発してないと思うで --
- 最初にお知らせでイベントの説明読んだ時、「コンサートに出す楽団員の覚醒程度はコンサートの結果に影響しない」って見た気がするんだけど、今読み返したら見つからない。どこに書いてあったっけ?まさか消えた? --
- コンサートに出す楽団員を一度全員解除したら見られるようにならない? --
- あーそこだったか。確認できたわサンクス。なーんか今回、紙吹雪とかなかなか舞わないから、やっぱ覚醒数関係あんのか?と不安になってしまった -- 木?
- 逆にブーケが手に入るから完凸きゃらだと微妙 --
- 現環境だと素早さが高いのが強キャラってなると、銃属性が筆頭になるんかね。ユニアしかりガーシュウィンしかりステータス、装備、アビリティが噛み合ってるのが多いし。 --
- ガーシュウィンのアビが噛み合ってる…? --
- アビ2は戦闘時間が伸びたから、有用になったと思う。アビ1は速さUPだし。 --
- カンピオの徒競奏じゃなければ困らないから普通に強いよね --
- 30秒から40秒ぐらいで終わるから15秒マイナスはきつい気がするがなあ --
- 少なくとも以前のどう使えっちゅうねんって状況からはずいぶんマシになったキャラには違いない --
- 素早さだけ高くても全然ダメージ入らないから注意な。Hit数だけ多いカスダメになる --
- 火力担当の後衛は弓が攻撃力中心、杖が演奏力中心、銃が素早さと攻撃力UPの装備が多いから必然的に銃が候補になるね。 --
- とすると、剣、槍、鎚はもう壁として防御優先で割り振った方がいいということ? --
- 壁適正あるキャラは防御面でカチカチにしてしまうのがいいよ、前が崩れたら後壊滅するし --
- 壁がほしいという書き込みで素早さ2万欲しい、防御3万欲しい、攻撃か演奏も3万欲しいとか言い出すとそれを満たせるキャラ少ないからね…壁は防御ガン振りで攻撃兼用しない方が良いかも --
- 妹ミュラーはどっちにしたらいいのか扱いに悩む --
- ノーラは火力にしてるわ、素早さ2万超えるし他に壁がいれば十分アタッカーとして機能する --
- 銃と弓は素早さ上げシンフォニア装備は多い、杖も何人か。槍は通常ヘンデルとして、剣はアラモードサリエリとマイナ。槌は誰だろ? --
- レインだけだね、461しか増えないけど。装備ページは絞り込みできるから便利よ --
- それなら色合わせた宝石の方が良いかなあ。ありがとう。槌は防御ガン上げキャラ多いから無理に2万狙いしなくてもいいかな。 -- 木?
- ドミーナとセレスタの評価ってどんなもんだろう(主に武器の評価)。どちらもウチの手持ちで「戦闘に使ってないが凸の高い子」で、リセット対象候補なんだが、11月末までのブーケを仮に突っ込んで装備だけ取るならどっちだろうと思って。 --
- 攻撃力600程度高い方かクリ率2%を取るか… --
- 武器種的には銃が強くなった環境だからセレスタかな --
- それぞれ似たような武器性能がアラードとエイルでしょ。んでアラードは演奏力も上がり結構強力。クリ率は属性一致2%ちょい上げてもどうよ。だからアラード、セレスタの武器のほうが優秀に思う。よってセレスタ凸って武器回収かなー木の立場なら --
- ありがとう。セレスタに凸っておくわ。 -- 木?
- 前世実装のキャラと来世実装のキャラの中で別バージョン来る可能性高いのって誰だと思う?人気投票結果覚えとりゃん --
- 人気投票はいわゆる前世組だけが対象でした。普通なら絵師や声優さんがソシャゲから離れた場合は候補から外れるが、梨木様はそういう事にはこだわらないお方なので… --
- それソシャゲだと割りとある、お隣でも絵師や声優チェンジして表彰台キャラの季節限定出してたし --
- 絵師や声優の引退で別バ中止とかはボイス再録にコストと手間がかかるのが主な理由だね。絵師交代は新実装の別バからで良くてもボイスの方は旧バも含めて全部録り直しケースが多いから --
- 別に、気にせずそのまま使っちゃえばいいじゃないかと思うんだけど。そこにそこまで拘るプレイヤー、多いんかな? 絵師は途中で絵柄変わる人も多いし、声もさほど違和感ない声を作れるように思うけど(ある意味これは、声優さんの個性としては問題あるかもだけど) --
- 辞めた人のは収録済みでも後から出すには使えないんで… --
- プレイヤー側がどう思うかじゃなくて契約の問題。 --
- 別バは旧虹から優先して選ばれてる気がする、個人的にはヴァルンボンのアラモードが欲しい --
- 来世は……多分無いよ --
- ごめん、来世でなく今世だった --
- シャルロワ四銃士「えっ?」 --
- レリィとドビュッシーは貴重な別Ver枠をスキンという形で空振りさせてしまったっけ。あれはまあ、実装が遅れたために絵師で追加でクリスマスVerを描かせたのだろうけれど --
- レリィは不明だけど、ドビュッシーは前世サ終時点で絵はあったみたいよ?某所に寝室が貼られてたから。今世の新キャラ扱いのハーディンガとかムソルグスキーとかも --
- モーツァルト【アラモード】レベル100のステータス分かる人はいますか? --
- ツリーと装備の+を引いた値で合ってるなら 生19824 攻24872 防18772 早17589 演14700 特298% 編集の仕方がわからないのでお願いしたい --
- 今って汎用的に使える壁キャラっている?各属性育てないといけない感じ? --
- 壁キャラって言って求めているものが「前衛アタッカー」だったというネタ振りが少なくないが、肉壁なら防御や挑発アピ持ちが多い緑から一人と、緑をメタられたときにそれ以外(紫のシロ)とかで良いんでないかな? 4属性全部入らないよ。青には肉壁適正高いキャラほとんどいないし。 --
- 今後の敵次第 --
- 現状について質問してるのになんで今後の話になってしまうん? --
- 「今」が文字通り今なのか調製後の環境を指すのか不明だからじゃね? --
- こっちはソルとワコで敵の弱点次第で使い分けかな。ただ不利属性でも沈む事が殆どないから、シロソルワコ水着リンガーなどから2体育成しとけばええと思うわ --
- ラプソディ使うのと演奏か攻撃に偏らせて新世界と英雄使い分けるのどっちがいいの? --
- 正直、回復以外はいらないような。 --
- むしろ回復せずとも火力で押し切れるし、少しでも時間短縮できるようにバフ系使う俺(隙あらばry --
- 敵の耐性値が高く自軍の火力が低いならプロムナードか回復系、中火力でラプソディ1~2積みでヒット数を増やせるならラプソディ、高火力キャラで染められるなら攻撃演奏UP系かな --
- ラプソディは素早さ調整して発動後に境界超えるようにしないと無意味だからなあ --
- スズカと結婚したい --
- そんなこと言うから銀チケでスズカ来ちゃったじゃないか --
- ええやん --
- すごーい --
- やるじゃん --
- スゴカ --
- アンゲリカって11日辺りに来るかな? --
- アンゲリカの性能見てからエルガーとどっち獲るか決めるつもりだから待ち遠しい、そしてデイリー分しか行われない演奏会よ --
- ぽまいら分かってると思うけど覚醒リセットとリセットで得られるデスマリアの使用期限は異なるから注意やぞ~ --
- リセットだけ済ませた、凸は次イベの新キャラ確認しるまで保留 --
- 期限といえばブーケ期限11/9の使い忘れるなよ --
- しっかし石炭でねーな --
- 出やすくなるキャンペーンのおかげで毎日3回くらい忘れ出るけど、全然中身は伴わないね --
- 華麗と可憐は何個か落ちたわ --
- ダイヤに比べたらカレ石の方が出やすい気はするね(なお個感 --
- …もしや従来の石炭の泥枠が率はそのままに華麗可憐とか全部ひっくるめたテーブル扱いになってたりなーんて…ハハッいやまさかな --
- ダイヤかまだに出てない。本気で課金してない奴と課金者でテーブル替えてそうだ --
- 演奏力に限ればファウストは感性最強かもしれんが、別にいなけりゃいないでどうにかなるしなあ。追加寝室のためのみで運チャレンジは疲れる --
- 入手した後に寝室がここまで遠いゲームもなかなか無いで --
- 英雄☆戦姫もかなり遠いぞ。1回目の寝室狙いでも心が折れるぐらい --
- 大丈夫ジブリールなら凸上げないと見せてもくれないからな、そしてそれが困難すぎて投げ出す主因になってるし --
- 初回の寝室は早い方では? --
- 演奏会で無言でお帰りになられるデス様をデレさせたんだがどうすればいい?ピアノ30が何度無駄になったことか(震え --
- お知らせで紹介されたカーパス君みたいな衣装の新キャラはどの武器種になるかな? --
- ミスコンエルガーきた!けどユニアリナいるし育成するか微妙なんだよな… --
- パンドラ杖みたいなのが論理で出るのを願っとけ。覚醒ボーナス+ジャヌカン杖+ツリーでs2万狙えない事もないぞ --
- 出たとしても1本しか使えないんですが… --
- ジャヌカン杖と合わせてs2万狙いなら1本で十分よ、それ以上を目指すのは他の武器がいつ揃うか不明過ぎる --
- ブーケ90%で二連続失敗するとかすっげ萎えるわ --
- だから10個でやりなさいとあれほど・・・ --
- 100%で使わないのが悪い --
- そこまでブーケ貯めたんなら100%まで貯めてからやろうよ… --
- なんでわざわざ80や90でやる奴がわりといるのか分からん。スパロボみたいに失敗したらリセット出来るわけでもないのにさ --
- 何個ごとに使っても期待値は同じ。100%でやるのは期待値を確実に出す方法で、それ以下で使うのは上振れを期待しているということ。 --
- それならリスク覚悟してやったんだろうから萎えるとか愚痴るなというね。だいたい期待値に収束するのに何回掛かると思ってんだよw --
- 90%は外すってスパロボで学んだ・・・100%でも切り払われるが --
- 100%以外は信用してはいけない 確かにその通り、期限が迫ってたんじゃね?、知らんけど。 --
- 俺が勃たせてやるよ♂ --
- 流石にまだイベ後半は来ないか --
- ハロヘンデルがクソ可愛くて気に入ったので彼女の攻バフを逝かした編成を考えたいが悩ましい。とりま手持ちで高凸の攻撃キャラ、アラモーツァルト・ユニア・シュバイツァー+ミスコンアンゲリカ(予定)。アンゲリカが演奏キャラだったらジーンズさんでも入れるかなー? --
- ファリスからF獲れる楽器は決まってるのかね? --
- 安い組み合わせだと出ないと思われるよ、通してやってきたけど高い方からしか出ない --
- 気分転換に本シナリオ進めて第三部終わったけどバニーMDZエッロいな --
- 分かる。指揮者が思わずガッとしてがぽっがぽってしたくなったのも無理からぬ事よな --
- 前世ではお花みたいにイベントがあるとMDZが着替えてたけど、それらを抜いてバニーが一番エロいと思ってる --
- 最近復帰したがそもそもなに育てればいいのかわかんねぇ…とりあえず全部いる前提で教えて欲しいです。 --
- シャルル、ユニア --
- とりあえず攻略TIPお読みよ --
- 10/22のバランス調整に合わせた内容になってないのを進める外道w --
- 解析が進まないと攻略系ページはなかなか筆も進まないから仕方ない話よ --
- 仕様変更で一躍トップに躍り出たパンちゃんを信じろ --
- よくわからんならまずアポロニア。攻撃・演奏耐性どちら相手でも戦えて激遅音楽チャージ速度との相性も良い --
- 防御役は防御装備ガン積み。攻撃役は最低でも素早さ2万超え狙い。攻撃か演奏を3万以上にすること。ステと装備が噛み合わないキャラ(エルガーやPTなど)は他人から装備を剥がせ --
- というか、質問掲示板とか攻略TIPのコメント欄で相談に投げてほしい話 --
- ハムレットだけはやめておけ。仕様の変更後調整がアレだったせいで気の毒にも味方殺し専用ユニットと化してるから。 --
- アンゲリカはよ!? --
- 梨木「モンティホールガチャ始めたら面白そう」 --
- こういったネタはお花とかでやった方が伸びるぞ --
- もうwikiもリンク消したんだから向こうに迷惑かけんな --
- 「梨木」を「NZN」とかにしたら普通に逝けそうね --
- ニコール・リムズキー=コルネコフ? --
- 多分お花の雑談民は喜ぶんじゃね?嬉々として我先に絡んで来そう(そんなイメージ --
- 以前ユニメンがお花のwikiにガチャで引いたキャラの使い方質問したら殴り合いが始まってこいつら何と戦ってるんだって言ってたよ --
- 他人事とは思えない話だな --
- カンピの攻略情報を消しまくったり、雑談板で「クレクレには教えねえよ」って吠えたり…あいつらまだ元気かなあ。 --
- お花の雑談版は大喜利会場って誰かが言ってた --
- あっこの雑談板はキャラページの性能厨に辟易して逃げてきた難民収容所だからやさぐれてる人が一定数いるのは仕方ない --
- お花の雑談板はゲーム内チャットの代替みたいなトコあるわ --
- フレとダブルでエルガーにしてもフレデリカ確定にならんのやけど --
- 出現率アップは付いてないんだが? --
- お知らせを読みな --
- ミスコンがそうなのかもしれないけど、カントリーソングにロックまでネタにしたんだから、そのものずばりのアイドルソングにアイドル衣装やればいいのに --
- 爆弾魔は誰だろうね?普通にオートマタの仕業かな?それとも劇中で「私見たのよ~」って騒いで人かな? --
- 爆発フェチ属性付けられた演奏家はいたなあ --
- 何かのはずみでクリティカル率アップとかの黄金の旋律化けたりしないかな~ --
- クリティカル確定まで持ってればチャンスはある --
- 質問だけど仕様調製後に旋律の検証した人っていますか?計算式は同じでOKですかね? --
- 質問をしたい場合は質問掲示板のコメントへ書き込みましょう。 --
- という注意書きを無視してコメントする人がしばしばいますね --
- ハムテコ --
- むしろ弱体化。味方のHP削るの自体やめーや --
- それだとただの強キャラになって分解した奴が文句言うじゃない --
- デメリットとメリットが釣り合ってなかったのが問題なのに、デメリット軽減すると同時にメリットも軽減してどうすんだろね --
- 味方が何体か倒されないといけないような条件のイベントでも来ればわんちゃん --
- ↑実のところそれって前回のカンビオナートがそうだった気がする。ヤツハをハムレットで殺せば音楽魔法で雑魚倒すの早くなってたはず。でも思いついたけど実行せず終わったな --
- 気づいてる人余りいないかもだけどハムレットは元々音楽魔法チャージ速度が他キャラの半分。今で言う音楽魔法チャージ速度が50だった所100になってるので、既に超強化されていると言えなくもない・・・か? --
- つまり調整後は以前の倍速で死を振りまくようになっていたわけか... --
- 上手い具合に噛み合ってしまった結果最悪のキャラになってしまったな --
- タマシイリロードはクリティカル発動が条件なので倍速ってことはない。1発撃つまでに5リロードくらいするので噛み合ってもいる。ただHPの伸びとリロードダメージの増え方を比べたとき後者が圧倒的すぎてな --
- ハムレット調整・・・゚(∀) ゚ エッ?それで調整??運営本気で頭の方を調整してもらって来いというか本当にいかれてたか --
- 開幕HP半分になってて何事と思った --
- なってないぞ、むしろ専用装備のクリ率が落ちたから逆に味方の自傷スピードは下がった --
- 今回の個別調整じゃなくて、全体調整の時の話やろ --
- どっちにしろハムのデメリットはクリティカル依存だからチャージ速度は関係なくね? --
- ハム太郎は先頭に出します。 2番手にはシロおねいさんなど挑発持ちを置きます。3番手は槍職など置きます。助っ人でも可。 ハムは魂を主に挑発持ちから吸うようです。シロならそれほど痛がりません。6-8魂くらいなら平気です。回復あったらさらに安定です。 この時助っ人がハムだと魂のやり取りをするハム同士の壮絶な修羅場を見られます。先頭のハムは確実に落ちるね。やっぱだめだお前ら。 --
- 復刻のBGM間違ってるな。前回の返礼のエチュードも違うみたいだけど。 --
- 仕事が雑というかいい加減というか投げやりさがほんと鼻につくよねユーザーを馬鹿にするにも程がある --
- いろんな部位に病気があるんだよ --
- 爆乳エアバッグの字面よ・・・ --
- 以前はスッペみたいに前衛もやりつつ音楽魔法で火力もだすって感じだったけど、今回のアプデで火力担当は後衛だけになって、前衛はほぼ肉壁になったかな。それと使うキャラが演奏の高い杖タイプから攻撃と素早さが高い銃タイプになったぐらいでたいしたアプデでもなかったな。 --
- 壁を用意すれば前衛で火力特化キャラ使っても大丈夫だぞ、シャルルがめちゃくちゃ強い --
- ハロウィンブラームスは攻撃6万近くに防御と素早さは3万超えできるんですが… これを超えられる火力って相当少ないんじゃね? つまるところ「キャラによっては前衛・壁・火力をどれもこなせる」 --
- この中途半端な値上げはいったい何なの?面倒くさいだけじゃないか・・・ --
- アプリ版が出るとこうなるよな。神姫とかもそうだった。 --
- お隣も同じようなモンだからアキラメロン --
- 個別キャラページに入手ルートも追加しようかと思うんだがどうだろう。コレクション限定かどうかは書いておきたいかなぁと。 --
- wiki編集掲示板の方で提案してみて --
- キャラクター紹介の自由テキストなところに書くのは構わないと思うけれど。テンプレを更新するつもりならどう書くかwiki編集掲示板で相談かな。なお、図鑑の表の最終列『実装時期』に書いてくれると私が嬉しい(書くつもりだったけれど時間の余裕が・・・) --
- キャラぺの説明部分に何日実装ってのは既に入ってるから、そこに書き足すといいかもね。イベント実装キャラの場合はイベント名書いてあるし --
- ここってガチャとか交換所のページ機能してないのよね --
- あんな仕様がころころ変わるガチャについて書いても面白みないしな・・・ --
- 白紙にだけはしといたけど俺は強化やらキャラぺやらで手が回らなくて、他の人も誰も手付けんかったなぁ --
- 普通ならガチャページはガチャ名と期間、登場キャラがまとまってると思うもんな --
- 前世で召喚は第5弾辺りから誰もやらなくなったからやってたけど、今世は悪いけど触ってないな。ちなみに図鑑も以下同文。暇なとき夜中にキャラぺを今仕様に更新してるくらいになってる。未だに更新終わらないし手が足りないね --
- ゴールドが99999999までしか表示されないから一体今いくらあるのか気になる。まあ使い道はほぼないんだけどさ… --
- +が消えるまでゴールドガチャを延々と繰り返すのじゃ --
- 明日のメンテが終わると、どうなる? --
- 知らんのか --
- アンゲリカはよ!? --
- 爆弾魔の正体が明らかに --
- あ、よく考えたら覚醒リセットのリミットがミスコン終了と同じだからみんな忘れんなよ~ --
- 特にリセットしたいキャラいなくても装備残るからリセットは忘れないようにしないとな --
- ちりりんさんキャラ的には好きだからどうなるかは気になる --
- 今北産業 --
- 装備目当てにリセットするのってありですか?ユニアのユニコーンバズーカとかかなり強力ですけど。 --
- ユニア凸することになるだろうし、めちゃくちゃあり。ただし他の高凸で分解対象を放置してまでやる価値は低いかな --
- 質問板と同じ人かな?ユニアが好みでなかったり今後育てる気がないならアリじゃないですかね? --
- 装備目当てって言ってるんだからリセットした後再度凸るんじゃなかろうか --
- そうとは限らんぞ、10凸させて武器だけ獲ってリセットしたら他のキャラに覚醒素材使うかもしらん --
- お、ストーリー新章あるやん --
- 敵幹部そろそろ来た? --
- 図書館ない週に進めようと思ってたらまだ幕間2-2で止まってる --
- Twitter見たら幹部らしい奴の絵出てたわ --
- おいおいペンルー来ちゃったよ。 --
- え、ペンルー??ん?? --
- うちもアンゲリカガチャと間違えて回したら来ちゃった。なおアンゲリカも2回目で来たので満足。 --
- おめでとうございむぁすぅ(´・ω・`) --
- どっちも出たのかな?おめでとう。うちのアンゲリカはイリスとかいう名前だったよ --
- フォルテーナでした --
- 途中WAVEで音楽魔法で一掃した際、攻撃が全発ヒットするようになった。おかげさまでアポロニアの攻撃HIT数上昇が生きる場面増えたぜ。 --
- 迷探偵現る? --
- メインストーリー面白い。悔しい --
- 爆死見るのはショックだよね。ガチャ配信とかで耐性つければよかったんだろうけど --
- なんか新規追加が同キャラのバージョン違いばっかなんだけど、型落ちの方をリセットして覚醒してくださいねって言ってるように見えてきたわ。 --
- 同名キャラの解放ボナもあるんだからそれはむしろもったいないでしょ --
- 覚醒ボーナスの合計値がどこまでなのかわからんが旧verリセット新ver完凸→旧verガチャ待ちでもよくはないか? --
- 覚醒ボーナスの合計は☆52人10凸で約2000だと思っておけば良き --
- 今度の新規追加のペンルー杖タイプなのに攻撃力と素早さが高いタイプで装備も同じく攻撃力と素早さが上がるタイプとかさ。その上杖タイプだから銃タイプの装備流用も不可。運営もしっかり現環境の強キャラをわかってるな。 --
- この位の時期って糞バアとかみたいに杖のクセに攻撃力上がる奴が結構いなかったっけ?軒並み使えないとか運営エアプかよって散々叩いてたよな? --
- デプレさんは?復刻ガチャなのに新キャラとかカオスだな・・・ --
- なんか見たことない新キャラがガチャにいるんだが… --
- 復刻中のロストメモリーズやればペンルーは登場するぞ --
- 見たことはあれよ --
- ロストメモリーズ終了後に始めた新規やろ --
- 前世からプレイしてるぞ! -- 木?
- ごめん、覚えていない --
- ならあれよ --
- EXTRA HARDきっつい 前回の復刻の強さと段違いだ --
- クソ強いわ。これまでは1戦で倒せてたけど今回2戦でギリギリ、相手のタゲ次第で3戦かかりそ --
- 麻痺とか沈黙とかかけてたら1戦で勝てたよ。実際どれが効果的だったのかは知らない --
- 沈黙だな。沈黙維持できればタフなだけの置物だけど沈黙切れた瞬間わけわからん威力で確殺してくる --
- ピックアップ中のマーラー使ってねっていう運営の粋な計らいやぞ --
- 既存の演奏キャラがだいぶメタられてるから、レ杖持ってるレギュラーも少ないかもなあ --
- 不具合で復刻でも特効扱いなマーラーとヴュータン編成すればレ杖は盾役に持たすくらいで済むぞ。この二人、バラしちゃった人多そうだけどw --
- ペンルー「もう二度と歴史に埋もれてしまわないよう、自分がここにいた証を残すため」 メタ発言だな。スッペショックの渦中に運営に実装を忘れ去られてたからな・・・ --
- (もう2度と指揮者の記憶に埋もれて~) --
- スッペと性能取り違えられた疑惑があったんだっけ? --
- 運営に問い合わせがあったからなー「スッペほんとに☆4ですかー、誰かと取り違えていませんか」って。運営「間違っていません」ってね --
- スッペが入れ替えられたとすれば同期のイリスかアラードじゃないかなあ? --
- そんな話あったか? 2体魔法としては星5でもおかしい性能で単体のグノーと倍率や防御ダウン全く同じだったから、ただの設定ミスだって言われてたはずだが --
- 当時の新キャラ実装のタイミング的に順当だったらペンルーPUガチャがスッペが登場するイベと重なるはずだったのよ --
- 実際にペンルーとスッペの性能の件で運営に質問した指揮者は何人かいたみたいよ、某所に運営の回答文そのママ貼り付けたアホもいたし --
- トウジは音楽魔法だけでなく、単純なステでも虹のバッハを上回りかねないものがあったからなあ。今は金と虹じゃだいぶ能力に差がつけられてる。それでもスッペは高いけれど。 --
- 念願のペンルーちゃんゲット出来て嬉しい・・・待ってた甲斐があったぜ! --
- もしかしてペンルーって超つおい? --
- どうなんだろね。アビが両方Wave開始時~で全部攻撃UPだけってのがキャラに幅が無くていまいち感あるけど、実際のところは使ってみないとな --
- ハロヘンデルとかジャンヌ見るに、この先属性だけでなく攻撃と演奏のどちらかに偏重させて編成考える必要が出そうだから良いんじゃね? --
- 確かに。似たような構成のギーチャとどっちが強いだろうと思ったけど両方使えばいいか --
- 武器だけほしい --
- まさかマリアーヌ号を使うときが来るとは・・・ --
- リセット枠一回はハムレットかなぁ・・・ --
- ペンルーって娘はページも作ってもらえなかったの?それとも未実装だったとか? --
- 比較的最近始めた人は知らないかもしれないけれど、ずっと未実装だった。おそらくデータはあった(少なくとも部分的には)なのだけれど、ガチャの実装が無かった。 --
- 感性のリセット枠で悩んでる、バッハ・エイル・セレスタ・ドミーナ・タムタム・ドルフィンの中で別バージョンが1番来なさそうなのって誰だと思う? --
- ドミーナじゃね、絵師さんの都合もあるし --
- 絵師の話ならタムの人もじゃないかなー、あの人今エロソシャゲの仕事受けてるか不明 --
- 絵師のことなんか気にしない!のが梨木様だぞ。ブラームスもワーグナーも同じ人(またたび丸)さんが描いてるのに「ログイン絵もハロウィンも一切話が来なかった」と嘆いているのだから。 --
- 訂正。ワーグナーじゃなくて、エーフィ・エルガーでした。 -- 2葉?
- 個感だけどバッハは可能性ある、キャラ設定的に。モーツァルトみたくメインストーリーに絡むアラモード版とかで --
- さっきまでターン制のゲームをやっていたのに、知らない美少女がオートバトルで戦うゲームになってる --
- 青剣にばかり別Verがあつまってるけど、水着アンリは物理主体、ミスコンアンゲリカは演奏主体でやればいいか。え?もう一人…? その人、ステがバランスが良すぎるのと演奏魔法が誤植じゃないかって感じなんですよ… そして武器がアレ --
- ミスコンアンゲリカはどんな感じ?壁としてなら使えそうかな?前世の更に事前ガチャからの付き合いなので、よほど産廃じゃなければ凸させたいとこなんだが・・・ --
- 覚醒ボーナスとツリー1章分の調整で素早さは2万越せる、専用が演奏防御武器だから悪くない。生命が低いのだけが難点 --
- もちろん防御力も高いが演奏力だって3万は軽く超えられるので演奏アタッカーとしても十分。防御はむしろ高すぎるぐらいなので、装備の一本はレ杖にして今の復刻イベ(沈黙が通る)に使うのも良し。素早さ調整は1本はアラモードサリエリの武器は必要だと思う --
- 通常アンゲリカの凸数が低いと素早さ2万越えに武器がいるね --
- わりといけそうな感じかな?ありがとう! --
- 復刻ボス、ナイトメアじゃないのか。こういう時使わないとレア敵出せないだろうに、それともデータ消したのかね。 --
- 武器ナーフされたせいで総合力を盛るという唯一の取り柄なくなったハムレットさん、無事ノータイム解体OK枠に --
- 160→144万とかこれユニアやガーシュ、最近のキャラ持ってたら解体してそっち10凸出来る優しさ --
- 梨木算、問題の所治した序にちょっと下方入れてバランスをとるの犠牲者になってしまったのだ +1して-5位今回はありそうだけどw --
- ダメージ減ったんなら普通に使えるようになったんじゃないの?試してないけど --
- 素早さも防御も低くて、でも槍だからそこそこ前に出て、音楽魔法は単体。味方殺しがなくてもそれほど使えるキャラじゃないという。 --
- 味方殺しを減らすために火力自体どこかに行っちゃったからね、もう好き以外でスタメンに入る事もない性能だよ --
- 普通に同じキャラから何度も魂吸い取って終了ギリギリに殺してくれりしたのでやっぱ邪魔な事に変わりは無かったゾ --
- 梨木をアクロバティック擁護するともう解体した人多いだろうからここで下手に使える性能にはできなかったんだろう、簡悔脳だから修正で補填とかしたくないだろうし --
- 解体した指揮者に武器だけ使いまわされるのが悔しいからどさまぎで下方した説 --
- 公式で解体したぜm9(^Д^)プギャーとか複数に書き込まれたから腹立ちまぎれにナーフして武器も使いまわせなくした感じでもうね馬鹿かとね --
- 何と言うか事実の確証もないことを何故さも事実の様に語れるのか --
- 3葉。獲得するのが大変なのにシステム変更で味方殺しになったハムレット。それに対してリセットして対抗するユーザ、それを受けてさらに弱体化させる運営。善意の欠片もないし良く擁護できるもんだね --
- 擁護してる?事実の確証あるなら出してくれたら何も言わないどころか一緒にクレーム出しても良いんだけど --
- そんなに言うなら擁護否定ばっか言ってないで武器下方する必要性のひとつでも述べてみろ --
- 自分は根拠を出さないのに人には出せとか。下の自己愛性パーソナリティー障害の奴か --
- 武器下方を必要ないと考える理由は既に提示されている。だから武器下方を是とする理由があるならそれを述べよ --
- 俺が根拠がないって言ったのは1葉の悔しいからどさまぎで下方したって発言なんだけど。あと述べよって何で偉そうなの?何様?人に質問する態度じゃないよね。最低限のマナーを覚えてから質問しようね。 --
- 運営の行動はシステム改変してハムレットが味方殺しになってた、騒がれないから調整要請含めて黙殺したろ。からのユーザーの行動が調整しないならリセットしてやる。運営調整はしてやるぞ下方でな。というまっとうな運営なら使えるかも程度にするところを武器まで含めて役立たずにした。これをどさまぎって言われるのがそんなに悔しいのか?妥当な範囲だろww --
- ロスメモのEXジグソーから1戦闘クリアさせないというやけくそじみた攻撃を感じる --
- 沈黙させてリナや旋律の回復があれば行ける…かも。 --
- 沈黙効くのもそうだけど、イベの特攻が乗ってるバグ中だからマーラーがいい感じに強い --
- 〇だから演奏耐性だろうし特攻ありとはいえマーラーは微妙じゃない? --
- ならヴュータンで殴れ。攻撃力高くて特殊発動で電撃的に沈黙よ! --
- 防御50kのシロがワンパンされて同時に被弾した25kのユッカは耐えてたから攻撃耐性200%の壁なら1発耐えて事故防止になるかも。基本はレ杖数人に付けて沈黙ハメしとけばまともなアタッカー助っ人のみでもワンパン出来たわ --
- プロムと物理アタッカー入れとけば何人か落ちつつも削り切れはすると思う --
- 不具合情報の復刻に現イベのバトル特効適用されるってやつ、復刻終了後に修正するって書いてあるが意味あるのか…? --
- 珍しくユーザーに有利に使ってくれってことやぞ --
- あ、特効適用されちゃうわ直すのめんどいから代わりにEXの火力上げとこの精神やぞ --
- 不具合を不正利用で処罰定期 --
- 今回のイベントのストーリーはあんまり面白くなかったなぁ。話の流れが散漫ですっきりしないし、キャラクターをキャッキャさせてればいいだろう的な手抜きっぽさを感じる。そのキャラもなんかこれじゃない感じだし・・・出来の良くない二次創作みたいだ。 --
- まぁ前世のキャラなんて今のスタッフにとっては目の上のたんこぶみたいなもんだし。扱いきれなくても生姜無いね☆ --
- Ec後のキャラに愛着があるかのようなヘイトスピーチは辞めるんだw --
- 運営がキャラにもゲームにも愛が無くてただお金にしか関心が無いんだなww --
- 散漫?基本的に当事者組と捜査組にしか別れてないのにか? --
- 天使組とエルガーが暴走した結果上手く纏まるって流れはシンプルでわかりやすく面白かったけどなー。キャラも良かったし --
- 物事を面白いと思う能力が枯れるとどんな内容でも面白くなくなるからな --
- 運営憎けりゃ物語まで憎い --
- 逆に何が面白いかって擁護入らない時点で無理やりにでも中身誉めれないレベルなんだと察する 実際途中からスキップしちゃったし --
- 何が面白いかって書いてあるのに無視ですかそうですか --
- どこ誉めてるんだ?と再確認したら「シンプルで分かり易い」でワロタ 「いい人」とか「悪い奴じゃないんだけど」レベルでしかないやん・・・ --
- 読書感想文かよ。面白いなら面白いだけでええやろ --
- アンチは何がつまらないか箇条書きに出来るけど信者は何が面白いかを具体的に言えない末期臭 --
- その箇条書きの部分もふんわりした内容でしかないけどな --
- 話変わるけど、統合失調症の割合って1%位らしい。んで、この前カンピの順位が4000位近くだったんだよね。てことはユーザーの40人は統合失調症の可能性があるわけで、そのうち数人がこの掲示板に現れても何もおかしな話では無いんだなって思ったんだ。 --
- え、この脈絡の無さ何・・・読んででゾッとしたんだけど --
- 当人がそれと気づけないってな、統失じゃなくてあっちの方っぽいけど --
- 自己愛性パーソナリティー障害って奴か? --
- どんなクソゲでも無理やり褒めるパワーワードのシナリオはいいが死んで後はキャラはいい(ただし絵師は半分くらい行方不明)とBGMはいいでしか擁護ポイントなくなったね --
- 面白いかどうかなんて個人の印象に過ぎないわけで。理由なんて後付けなのよ。だから結論ありきで面白くないと決めつけるのは簡単。 --
- 個人的には話の内容以前にエルちゃんとか顔はやめて欲しい天使の性格をマイルドにしてしまったのが微妙だった --
- キャラの性格や動きも含めて物語だから、それはイコールつまらなかったってことやで --
- (せっかくオブラートに包んでたのに…w) --
- キャラの性格が変わるのは今回に限った話ではないような。 --
- リンガーの女好き設定はかなりしばらくぶりに回収された気がする。というか、ちょっと前までイベに出させてもらえないし、水着リンガーなどは指揮者ラブラブの設定だった --
- EXTRA HARD 沈黙維持の運ゲでおわた --
- パトロンの貴族をむざむざサメに殺されたり、ミスコンで爆破テロを起こすとか、デス様管理の音楽院がもうモラルも能力がボロボロなんですが。全員をあの強制アヘ顔音楽魔法への耐性と称して再調教・再教育したほうがいいんじゃね? --
- サメの時は避難指示を無視した貴族にも非があるから(震え --
- 音楽院の指示を聞かない=音楽院を良く思ってない派閥の貴族だろうからデス様にとってはむしろ好都合な可能性もあるな --
- モチーフにしてる音楽家がなんで俺より評価されるんだとか借金返さないからとか女寝とられたとかで貶めようとしたり実際やっちゃう事ままあるから(あの界隈では)普通です --
- 音楽家は頭のネジが沢山吹っ飛んでる奴ほど大成するからな 割と芸術家美術家序に哲学者と心理学者とかもそうだけど --
- 梨木「その通りだよな」 --
- ワーグナーとか、ガルシンの性格でもの凄くまともに思えるレベルの人格破綻者・キ○だしねw --
- デスノートかな🤔❓ --
- いまだにペンルー持ってない指揮者おりゅ? --
- リュリュ・・・・ --
- 覚醒リセット前にガチャ回しとこうと思って昨夜回したら来たで --
- はーい --
- ミスコンアンゲリカ10凸が素早さ2万にギリで届かないのだけど、通常アンゲリカ何凸すれば覚醒ボーナスで2万超えるかわかるかたいますか? --
- シンフォニアツリー次第じゃね? --
- ウチの場合は通常7凸、ミスコンのツリーを1章素早さ極振りで2万よ --
- 超進化ないのかと思ったらあるっぽいし、普通に素早さ特化ツリー3本積めば届くはず。超進化出来ずツリー2本までなら通常アンゲリカも10凸してギリギリ位だと思う --
- ミスコン9凸、通常9凸でシンフォニアツリーを3回とも素早さ特化でも届かないです。10凸での伸びってでかいのかな --
- 例を挙げると99Lvハムレット:素早さ10590、100Lv:11702。99→100で各ステータスレベルアップ分のみで1割は伸びると思って良い --
- Lv99持ってるなら、ガチャ画面とかで見比べればよくない? --
- ぐっ……!ペリーヌ!!出すぞッッ!! --
- 出せないんだよなぁ --
- ペリーヌ声も見た目もエッチすぎて団員化したら天井まで課金しちゃう自信ある --
- ごめん、マジで分かんないんですけど、キャラのステージごとの相性とかの話題でよく出てくる◇とか〇って何なんです? どっかにそんな表記ありましたっけ? --
- 開発だより10月号の一番下 --
- 色んなキャラのキャラアイコンの左上をゲーム中で見比べてみたらいいんじゃ --
- ありがとうございます! 攻撃に強いか演奏に強いかって話だったのね…そしてアイコンの形も大して見てなかったから知らなかった…_(:3」∠)_ --
- 開発だより 2020年10月はこちら --
- レリクスのボスも、ドとレが○で攻撃力が有効、ミとファが◇で演奏力が有効みたいになってるのよね --
- 久々の闇デルスゾーン登場だな --
- これが好きでガルシン続けてるわ --
- やっぱデス様はこうじゃないとな --
- 演奏会残り5秒くらいでヌルッとやってきてかろうじてBRAVO出したと思ったらメロディカだけ置いていく…デス様はいつもブレねえな --
- 星4で40凸前提で新バランスで使えるキャラって誰だろう?状況によって違うにせよ、変わりすぎてよくわからんw --
- みんな大好きスッペ、壁キャラは腐らないのでカツコ。ガチャ産ではもうこの二人ぐらいかな。イベ金だと攻撃+速度上げか演奏+速度上げキャラが強いのでアグアドやマリーアなど。 --
- ありがとです。試してみます --
- 今の復刻のレスピーギも攻撃+速度上げ武器を持参してくるのでお勧めキャラになりそう --
- ガチャ産ならコルノもオススメ。ボード素早さに振って金リング+シンフォニア4つ装備で素早さ2万超え+攻撃3万8千のステキ性能になる。耐久も低くないし、地味にアビ1で回復もできる --
- 課金限定キャラだけど、耐久力も凄い高くて素早さもかなり高いウージェは重宝してる。沈黙付与+味方にクリバフ+銃と組むと自分に演奏UPと無駄が無くていい感じ。マーラーとかアルフゥの武器も借りれるし --
- 課金限定ってか小説のオマケな --
- 今、あの小説の未開封新品って買えるのかな?と思ってアマゾンで見てみたら新品で748円だってさ。しかし言語を英語にしてそれを無理に日本語にすると「メンデルスポルノ長代理」とか的確過ぎる内容になって笑ったw --
- メンデルスポルノwww まぁ名前に違わぬ活躍を小説版でもしてるのは確かだね --
- あ、ちなみに言語を英語にして…のやり方は、Amazon側の基本使用言語を英語に設定し、それをブラウザで日本語に訳すとそんな感じになりました。というか、Amazonの使用言語設定が英語になってたことにこの件で気が付いたw -- 2葉?
- 40冊買ってくるか --
- ベリオロースの未使用シリアルがネトオクで9万で売られてたらしいぞ? --
- ベルリオーズのことか --
- 感傷だが、別の形で出逢いたかったぞ --
- メルカリでも見かけたよ、ベルリオのシリアルコード(本物かどうかは知らない --
- ぺんりゅーつおい --
- ラプソディ書ける2 --
- ラプソディ×2で素早さ15000のホルストが×2ダメージ出したが効率としてはプロム×2か英雄と比べるとどうなんだろう。 --
- コンバットが6人で行われる事を考えると、ラプソディでの繰り上がりが一人しか起きないなら微妙じゃないかな。あと、効果時間とか玉の溜まる速度とかも考察に含めないと。 --
- 硬いボス相手で味方の攻撃or演奏が低い場合、新世界or英雄よりプロムの方がダメ増えたりする --
- 最近プロムばっかだな。難攻不落で変えるくらい --
- 調整入ってからミラーとかウージェとかあまり使わなかったキャラ強くなって楽しいな。てかユエのバリア3000とか微妙かと思ったけど、今だと秒数も増えて無効値も万以上に跳ね上がるのね。オケゲムマッマが絶対守護防壁になってて笑ったわ。結構強いやんけ --
- ミラーは元から強かったじゃん --
- ユエの有用度は仕様変更前の方がはっきり言って上だろ。秒数増えてもゲージ速度遅すぎて使える回数減ってるし、HP4倍でダメージ表示跳ね上がってるから軽減効果自体は据え置きみたいなもんだぞ --
- フラーラとティンパどっちをリセットするか悩むけど、フラーラの方が別バージョン来る可能性高いよねー --
- ヤンデレさんは個性ヤバイからね、さぞ別バは作り易かろう --
- 久方ぶりのストーリー追加でゆっくり進めてるけど、キャラの立ち絵とかが個人的だけど素材が丁寧ですげぇツボにはまる・・・。 --
- 転生ガルシンも12月で晴れて1周年を迎える、何ぞ色々あり過ぎて5年くらいプレイし続けた気がするわ。1周年クリスマス正月と怒涛のイベラッシュ、運営の覚悟が試される宴を見逃すなよ!? --
- う~ん、今から楽しみすぎるンゴねぇ…… --
- 宴(炎上 --
- 最初で最後の大盤振る舞いに期待。 --
- アプリこそが本番、我らはストレス実験のモルモットなのだよ。運営ギルドの本気を知るが良い!! --
- アプリの方もプレイすればいーだけじゃない?自分は基本アプリ民だから嬉しい --
- アプリ版が始まると石増量キャンペとかがPCとアプリで2回買えたりするからお得なんよね --
- ヴュータンは至高のロリキャラ --
- 特殊攻撃時の「はぁい!」が大道芸人っぽいと思う。 --
- ちょうどいい青の範囲火力持ちがいないな…ケイト10凸してみるか… --
- なんか最近ずいぶん重い気がしてるんだけど キャッシュクリアしても割と頻繁に画面グレーになって落ちてる そんなに容量喰ってるのかな --
- 誕生日セリフってどこで聴けるの…? --
- 前世は普通にホームに配置したキャラクリックで聞けたけど、今世はなくなった?とか聞いた。データ自体は残ってそうではあるけど… --
- 鯖負荷軽減の一環で消えたと思われる --
- そっかー、旧でも日にち的に誕生日祝ってもらえなかったから今年はやっと聴けるかと思ったんだけど機能自体がないのね(そういや誕生日設定なかったな…) --
- ソロソロ真面目に覚醒リセット考えないとなー、ジャンヌとハロヘンデル軸の攻撃特化パ組むのは決めてるけどメンツに悩む --
- うーん、武器種アイコンの○や◇の形状も編成的には統一したほうがいいのだろうか? --
- あんま気にする必要ないと思うけど、統一させるなら敵の攻撃に合わせてだね --
- ダメージ食らう壁とか動き回って被弾するアタッカーが落ちるなら気にする程度でいいかも --
- 以前ガルシンの人気投票行ったみたいだけど結果ってどこかで見られますかね? --
- お知らせ>過去のお知らせ>2020/04/27 「推し花交換所」の最終結果を発表! -- news/archives/1385?
- いえ、前世?の人気投票の順位です --
- 前世ではそんな事をやる前に終わってしまったから --
- 前世は割と楽しんでたのでそんなに短かった記憶がないけど、結構な短期間で生涯を閉じてるんだよなw --
- 前世は前世の運営信者が「半年で人気投票するか!」「半年で虹チケ売りなんてするか!」って煽ってるうちに終わったよ --
- セレチケは2回売ってたし金以上確定ステップアップガチャも何回かやってたけど --
- 覚醒リセットについて悩んでて、ブルックナーの凸進んでるんだけど、リセットして挑発あるシロを凸ったほうがいいかな?防御デバフも前より復権した?っぽいしどうなんだろうと思って。 --
- 手持ち次第だけど挑発壁を運用するなら別属性で二枚以上欲しい感あるから、他に居ないならシロ優先という個感。でもまぁブルックナーさん使い所ありそうな気がするから、自分なら苦肉でもリセ対象からは外して別の娘にするだろうなぁという個感 --
- 悩むなあそれ。ブルックナーは初期のレイドで活躍してたが、最近はほとんど出番ないからなあ。とはいえ壁アンドバフ消しという他に無い性能があるので、将来輝きそうな気もするんよな...まあ結局は自分の台所次第なんですかね? --
- 使えそうだし、ブルックナーは置いておくことにした。で属性変わるんだけど、バッハの凸も進んでるからそっちをリセしようかな。 --
- 最近のEXボスがダメ軽減系のバフ使ってきて地味に硬いから使える --
- ブルックナーは新環境でも敵が永続バフを使ってくるかどうかにかかってるだろうなぁ --
- ブルックナーのアビ仕様あまりわかってないけど、永続だと時間短縮してもバフはがせなくない? --
- 覚醒リセットしたキャラと、凸したキャラを書き込む木 --
- リセット:ドルフィン・ハムレット・ハーディンガ・ベートーヴェン・ダンスタブル 凸:ユニア・オルギア・パンドラ・シュバイツァー・アンゲリカ(ミスコン) --
- ハムレット、マーラー、ヤツハ --
- あと誰リセットしたんだったか、スカルラッティとあと一人が思い出せん…凸はユニア、シベリウス、ブルグミュラー、ガーシュウィン、ハロブラームス --
- リセットはタムタム・セレスタ・オリヴィエ・コルサコフ・スプラ、凸は次イベの新キャラ性能見るまで保留 -- 木?
- すまん、木でなく枝ね --
- おそらく神秘の探偵コスの新虹に期待したい(攻撃特化の杖ならなお良し --
- リセ:ハムレット,ルルーナ,ホルスト,Jデプレ,タムタム 凸:ユニア,カムイ,Nブルグミュラー,パンドラ,シュバイツァー,オルギア --
- ファウストリセットした人はいないっぽいかな。 --
- 最強格じゃなくなったけど調整次第で素早さ2万いくし、まだまだ出番は十分あるね --
- ファウスト、ハムレット、タムタム、マーラー、グラズノフ 凸ユニア、フォルテーナ、ガーシュウィン、ペンルー、あとは様子見。ファウストはシステムよくわかってない、シンフォニアツリーリセットもなかったころにツリー解放してしまって、予備にひとつ無凸でとってあったのを処理したかった。グラズノフもダブり処理。 --
- リセット:アポロニア、ルルーナ、ベートーヴェン 凸:アポロニア、ユニア、シュヴァイツァー --
- 運の悪さ故か大して凸出来てるキャラがそもそも居なかったので楽団専門化してたルルーナとベートーヴェンに使ってアポロニアは単に武器増やす為に完凸してたのを崩して育てなおした --
- ハムレット、、ホルスト、セレスタ、ヤツハ、パンドラ 凸はパンドラ、パンドラ、ヤツハ、アンゲリカ、カムイ --
- リセット:バッハ、ハムレット、ユッカ。凸ウォルホン、ザギー、モーツァルト、ペンルー、クロア。あとは様子見。一応凸はユニアとリナの足りない分はするのは確定してる。 --
- リセット:ハムレット、ヤツハ、バッハ、アルフゥ、オリヴィア 凸:パンドラ、ユニア、ルネ、アポロニア、他凸が中途半端に残ってたリンガー、マーラー、サティに振った。今思うともうちょっと推敲すべきだったかもしれん --
- なんか定着してる楽団員のあだ名とかある? --
- ハムレット→ハム --
- 守護りてぇーさん --
- モーツァルト→もっさん --
- ミスコンアンゲリカって強いの? --
- 強いか強くないかなら強い側 --
- そこまで強くないけよ。俺はチリリン教信者だから速攻10凸して愛でてるけど。 --
- どれくらいからが強いになるのかがわからんな --
- ミスコンアンゲリカで強くないって言われると、何が強いんだって思うわな。これでユニアの方が強いとか言われると役割が違うとしか言えんし。 --
- 通常アンリの方が強いよ --
- アンリとほぼ同じ強さじゃね?音楽魔法が範囲か威力かで別れるくらいで --
- 新世界2回乗るからその間は強いんじゃない? --
- 七五三ボイスが始まってるよ --
- 一周したねぇ。二周目も頑張っていこう。まぁ一年間やったの俺だけだったけどねHAHAHA --
- ありがとう。お疲れ様です。 --
- 更新ありがとう。正直季節ボイス自体聞くのが面倒でほとんど聞いてないから更新もね… --
- 1日で全員分やんなきゃいけない時もあったのでしょう。頭が下がる。花騎士の季節ボイス編集やってるけど、期間が長いからそこまでのことにはならないもの。 --
- おつあり。いやーさすがに全員はやってないよ11人だけ -- 枝?
- 一年お疲れ様っした!枝さん見て溜め込んでる書き起こしては放置してた分を編集する気になったわ、ありがとう --
- ヤパから文化侵略を受けている(今更 --
- ヤパイですね --
- 1990年代に亡くなった人までネタにしてるのに、滝廉太郎子ちゃん実装をなんでそんなに嫌がるのか… 年代だけなら美空ひばりこちゃんも実装できそうなのに --
- ひばりさんは「歴史上の人物」っていうイメージがしないのです --
- 係累や関係者が煩いからだよ、身内をエロのネタにされて喜ぶような人間は普通おらん --
- 遺族がソシャゲ運営訴えるとかあるあるやからなー --
- 博雅三位実装待ってます --
- なー、演奏会でデスの動きを見切るにはどうすればいい?一瞬で現れて一瞬で去っていくんやが・・・ --
- いちいち見て判断するのは無駄、置きフォルテで無心周回が正義よ --
- どうしようもないクソムーブ。メンデルスゾーンが赤セリフ出る組み合わせで半分すぎても来なかったら↑みたいに置いておく感じでf押してる --
- f押しても押さなくても変わらないって以前聞いたから速攻でスキップしてる。 --
- 押した場合と押さない場合の2パターンの結果が開始した段階で決まってるらしいからそれでいいね --
- 覚醒リセット期日は18日までで、マリアージュ使用期限が30日か。残ってる無償石とチケットはそろそろ全消費でリセット予定のキャラが来たら重ねてからリセットかね。今日の内にやっておくかな。 --
- エルベル40凸目指して走ってるがいや~キツイっす、前回がポカだったから楽だっただけで完走は疲れる。これ探索ミッション回の時は完走大変そうな木がするはよ(震え --
- ポーカーより楽な気がするのは俺だけ? ただスキチケ使って、演奏会×10で適当にフォルテするだけのイベなのだが --
- ポーカーは運さえ良きゃかなり時短になるから --
- スキチケはどのイベでも使えるから関係ないやろ --
- ポーカーの方が楽だけど役が出ない時は本当でないから辛い面もあるな。今のところ幸運にも出ているが --
- 運が良ければデス様フォルテでミスコンエルベルをぶん投げてくれるが --
- ポーカーは運がよければ一瞬で終わるけど、マジで運だから、出ない時は最終日の終了1時間前にかろうじて何とかなった私のような無残な人も割と出ますです、はい… --
- デスゾーン様持って行ってワンペアを何度も出したっけな・・・(遠い目 --
- ポーカーが一番楽だわ --
- 博打ランダム要素は苦手だわ。運が良ければとは言うけどストレス溜まることが多くて精神的にキツイ。 --
- ポーカーより楽。アレマジででねえし --
- ストフラぐらいなら石割せずに1イベ中に4回ぐらい引けるからポーカーのほうが楽に感じる --
- ストフラ無視してればフォーカードファイブカード狙いでむっちゃ稼げるからなぁ --
- 増えたイベ金30体分が効いてる --
- イベ金2体目~40体目まで数同じなのが意外だった --
- エルベル見てるとでじこ思い出すわ --
- 迫る覚醒リセット使用期限の方に気がいっててブーケ期日忘れてた・・・7個も無駄にしてもうた~(泣 --
- だから言ったろ?把握しとけって。 --
- 取りあえず、覚醒リセットに焦って急いでやったらミニブーケが50個溜まっていて錬金術しそこねたわ --
- NHKの朝ドラ・エール、今日の放送回でエオリのモデルになったウインドマシーンが出てた --
- WebGLの初期化に失敗って出てログイン画面が出ない・・ --
- だいたいブラウザがダメだからバージョン上げるか下げるか、別なブラウザで試すかしてみ --
- 10凸したミスコンエルガー解体するか迷う。正直そこまで強くもないんだよなあ --
- ならなぜ1-凸したし --
- ミスコンじゃない方に武器渡したかったってのはある。おかげでミスコンの方が火力不足なのかもだけど、Ex2で特攻ありなのになしのエルガーと大差ないんだよね --
- ミスコンエルガーは演奏寄り(攻撃1万,演奏7万くらい?)、ノーマルエルガーは、攻撃寄りもしくは同じくらい(両方3~4万くらい?)、とステータスの偏りがあるから、敵が演奏耐性ばかりだったりしませんか? --
- 素早さの差じゃね?通常は2万簡単にいくけどミスコンの方は調整必須だし --
- 相手はイベントのEx2-7と右上だけフレデリカ。Ex2-7の耐性は攻撃だし特攻で2.3倍になってるはずなのを考えると、ちょっとね --
- ミスコン素早さ2万以下じゃ特効込みでもそりゃ火力低いわよ --
- MB着たフーデ先生とヴィエンナ市民プールに行きたい --
- 今週のカンピオナートってあれどうなってるの?雑魚沸かなくなってボス本体がダメージ全く通らないで時間切れになることあるんだが… --
- また?アポロ入れてて雑魚全滅させたら、全ダメージ0になるってやつなら先週からあるぞ。問い合わせ送ったが不具合情報にも上がってないな --
- 先週もあったんだ。たまに変な挙動する戦闘が増えたなぁ。ボスのカウントダウンが消せないこともあったし。 --
- ただの仕様 --
- ネタかマジメか知らないけどこれで仕様なのか --
- ユーザが損する場合は仕様です( ー`дー´)キリッ 得する場合「バグだバグだバグだ、不正使用するとバンするぅううううう( --
- ダメージ0になったらブラウザ閉じて再開するとやり直しできる --
- 仕様、複数攻撃キャラを使わずに単体攻撃キャラを使うルールやね --