カムイ
- カムイちゃん、可愛いくて強そうなんだけど雑魚に魔法を吸われる弓だからなぁ --
- ウサギを食うのか・・・(困惑) --
- え?え? --
- スギモト、脳だ、食え --
- ヒンナヒンナ --
- この子も単体魔法か…イベ形式的に正しいんだろうけど、青はもうちょっと複数攻撃タイプの後衛をください…現状リナくらいしかいないのは流石に少なすぎる --
- ナコルルから続くアイヌ系キャラか --
- 意外に立派なものをお持ちで。 --
- ゴールデンカムイのカムイみたいなアシリパちゃんすこ --
- シンフォニア装備が楽器関係ないただの武器になっちまったな --
- このキャラのシンフォニアツリーは演奏と攻撃どっちを重視するのが正解なんだろうなぁ --
- 攻撃高めだから攻撃の方が良いんじゃないかな? --
- 今の仕様だと相手の耐性に合わせて攻撃特化と演奏特化を使い分けるのが良さそうだし、ここまで極端に高攻撃低演奏に偏ってるのに演奏を優先する理由は全くないような? --
- 特に理由が無ければシンフォニアツリーは割合で伸びる以上長所を伸ばすのが基本。だからこの子の場合とりあえず攻撃が基本でしょう。でも『□□□なので△△△を伸ばす』はあってよい --
- 速さ重視じゃろ --
- 説明なしに素早さ重視はあり得ないな。素早さ重視すると■■■■だから素早さ重視するっていう■■■■があるならわかる。 --
- 「対象の攻撃力DOWNの数だけ音楽魔法威力を100%UP」+100%にしてはダメージだいぶ伸びてる気がする --
- 1300+(攻撃デバフ数×100)%って思ってたけど1300%に対して攻撃デバフ数×100%UPかもしれない --
- 1300%とは別の枠で100%するのでデバフ一つで2600%二つで3900%三つで5200%…って感じですよ --
- ということは、素早さ特化してしてしまえば凄まじいことに・・・ --
- したところでそこまでやるなら上限に引っかかるから意味ないぞ --
- 倍率と素早さだけ上げても素の攻撃演奏が低いと敵の防御抜けなくなって逆にダメ減るだけよ --