ロストメモリーズ
- 作成乙。リセットってことは、最低限虹チケ、MDZ金虹は前半のうちに取りきっとかんといかんのかねえ --
- 作成お疲れ様!今回のイベントはキャラが濃いね! --
- ちょっとまってナイトメア1レベルからゲージ黒やん!(めっちゃ柔いけど --
- 「そうか、俺は学校に行く途中、トラックにはねられて……」というオチに俺の童貞を賭ける --
- 頭おかしい奴しかいないの流石芸術家だなって感じ --
- アゲアゲってマティアだよね?五部やった今なら納得の人選だわ。 --
- 今回ゴーストのレベルアップ速度が早すぎない? --
- ようやくやり始めたばかりだけどアンノウンが1→2→8と出てきて?!ってなった。 --
- オッティ・レスピーギ1回交換300枚→2回目から500枚、いつものです --
- 今回のBGMは結構好きだな~ --
- Ex回るのがいいのかなー --
- ざく箱集まりやすいから回れるならEXでいいかと。スタミナ消費激しいんでそこは注意だが --
- まだ出てないけど、今回の【ざくざく宝箱】はナイトメア出たら3つ溜まらなくても使ってよい感じなのかな? 固定で2個増え続けるなら使える時に使う感じなのかな。 --
- 今回は周回用の旋律は新世界よりプロムナードがよさげかな --
- ボスは大体レベル10づつ位で報酬が上がって行く感じかな?ナイトメアレベル30以上から金箱にメダル10枚を確認したよ --
- 虹デスの交換レートが意外と良心的だった もっと3000+5000*2とか要求されるもんだと --
- いくつだったの? --
- 理事長代理のマリアージュ3000枚×1回/3500枚×1回/4000枚×1回、このページにメダル交換所データ作ってあるから見てねー --
- あざーっす!! --
- ありがとう!虹チケットを諦めて2枚目行こうかな・・・ --
- 節分イベと比べるとかなりバランス良くなってない? 宝箱旋律は効果が変わってまとめて使わなくてもよくなったしランダム要素も減ってストレスなく周回できるようになってる --
- そうね。ナイトメアだけにザクザク使ってたら虹デス様交換分で既にイベキャラ10凸終わってしまったよ。 --
- 上位ボスから中位おみくじ出ないの有能 --
- 前半ラスト、普通に流されてるけどポイズンミストくん(遠回しにガスガスさん)ディスられてて草 まあ前世でも現世でもそうだったけどさw --
- もう不眠不休でずっと張り付いているのにユニメンとの差が開く一方なのでどういうことだと思いここに来たら宝箱一枚でよかったのか…なんてバカなことをしてしまったんだ --
- トップクラスのユニオンってそんな感じなんだ…すごいな… --
- え?宝箱一枚でいいの? --
- 同じく気づいていなかった…… --
- 3積みだとその分増えると思ってたけど違うのか? 今まではそうだったはずだが --
- コメントで3個使う必要ないって言った人は、お知らせの記載ミスで「・七色の旋律「ざくざく宝箱」の効果は、1個使用で2倍、2個使用で3倍、3個使用で4倍となります。」とあるけど、ざくざくは宝箱2個増える仕様だから無理して3個使う必要ないよねという意味で言ってるね --
- そのコメント見た時も思ったけど、2倍の仕様だとしても3枚まとめる必要ある?2-4-8倍で増えるわけでもないし…俺が分かってないだけ? --
- (´・ω・`)? --
- ガチ思考だと3枚使って長時間高Lv殴って倒すのと1枚使って高Lv3体を3枚使い1戦の時間より短時間で回った方が上になるって思考じゃないんかね? ガチのランカーの意見だから汎用性は無いと思うけど。 --
- 1枠あたりのメダル数も高Lvのが多いっぽいから1個ずつ使うより後半に纏めてぶっこんだ方が稼ぎやすそう。ただし撃破出来なくなった場合が悲惨 --
- 3種1枚ずつだとレイドボスがかなり楽だし、固定で宝箱2個増えるだけなら殲滅速度優先で1枚の方がいいって意味かな --
- 相乗効果がないからざくざく1個当たりで増える報酬が重複して使用しても変わらない --
- よくわからんが、それってどこまで強くなっても倒せるという前提が存在してないか? --
- 一応、現状の感じだとLv120は問題無いしガチランカーだと200まで普通に殴り倒せるままじゃねぇかなぁ、鬼とか牛と比べた印象だから確定じゃないが。 --
- 集めるのはそれなりに大変だが報酬めっちゃ豪華になったな、逆に不安になるぜ --
- EX周回だとガンガンがあんまり落ちないのが難だな…どこで補充するのが効率いいかな --
- 雑魚にしか刺さらなくなってくから倒せるならクリ率と宝の2枚で良い気もする --
- ガンガンで邪魔な雑魚散らして速攻で本体に状態異常とデバフを入れないと高Lvボスは時間かかってしんどいのよ --
- なるほどそうに使うのか と試してみたら無茶苦茶速く終わって草 --
- シャドウピース500枚で特賞3匹いくらなんでも渋すぎないか --
- たぶん1~3%くらいじゃねぇかな --
- 5%だよ --
- 5%なの? --
- 横からだが、前回と同じなら一番上のくじは5%くらいやな、今回はしらんけど減らす理由はあまりないかと --
- ちらほらボスのLv上がると報酬増えるってコメントがあるけど、Lv100とかになると実際どうか分かる人いたら教えてほしいのだけど、どうですか? --
- 今Lv180くらいだけど、金箱からピースじゃなくてメダルが沢山出てくるようになった…… 気がする。ピースよりメダルのほうが多い時もある。 --
- ボスがヒワイナモノを股間からブラブラさせてるぅ~wと思ってたらアンノウンがドリル起立させててwww腹筋に効いたぜw --
- メダルがいつもより貯まりやすいとか言ってる奴いたがいつも通りじゃね?その癖リセットありで景品数だけ増えてるし。これはいつも全部取ってた人も辛いのでは? --
- イベントがさらに廃人仕様になりましたね EX周回してますが一度にドロップするメダルの量少なすぎませんかね 虹デス様ほしいけど3枚どころか1枚すらきつい --
- どんどん落ちる量増えるぞ --
- 落ちる量が増えるって、宝箱の中身の割合がメダルの方が多くなるってだけで、最大10個/1箱は変わらないんだよね?ピース集めたい人にとっては逆にきつくない?それとも宝箱の数も増えるの? --
- ザクザク宝箱×3使えば?ピースとメダルしか落ちない分効率は今までのイベントで一番良いよ。 --
- やっぱ変に色意識するより、防デバフ全ぶっぱが楽やな。雑魚を旋律で一掃からの、フィブル・グノー・オルギア・おまけでファウストも確率でデバフもあるから痛打食らう前にさっくり溶けてくれるぜ --
- それ公式の画像掲示板の画像見ただけやろ --
- そんなんあったんか、まあ当たり前のこと書いちゃって気を悪くしたならすまんな --
- 属性の補正が最後っぽくて不利でもステ高けりゃほぼ苦にしないし逆に有利でも耐久低いと一撃で消し飛ぶからなぁ --
- ゲージ技(なんか時計が出るやつ)は不利属性でも大して痛くないんだが、2,3人くらいをどついてくるのすごい痛いよね --
- あれが特殊攻撃らしいが、前回の噂では攻撃力依存らしいぞ --
- 実際フレアやオルギアが相次いで登場したことで、ボス戦の効率的な戦い方が大きく変わってしまったのよね。ハマれば数秒で瞬殺できるので、盾役も要らなくなってしまった --
- でも今回演奏特化の99オルギアが開幕0秒で死ぬっていう事件おきたでw --
- えぇ…(困惑 --
- 先にあてたもん勝ち勝負かよw --
- 属性不利で高レベルの超攻撃力だとマジでワンパンだからなぁ・・・ --
- ガンガンで雑魚一掃→エーフィチャージを受けた防御デバフ付き音楽魔法連発→論理クリティカル威風堂々で99999ダメージがやっぱり一番美しいと思う。もちろん事故はあるけど --
- それでエーフィチャージ失敗した結果がワンパンやったんよ・・・ --
- 98%を外して7%が直撃して確立15%のスキルが発動してワンパンで殺されるとか某シュミュレーションなら日常茶飯事だぜ(白目 --
- ようやく虹デス一枚交換できた 虹デス何枚いけるかなー --