夢伴奏ソナタ
- シナリオで二胡で声帯模写してるって描写があるからか、BGMの弦楽器がハミングっぽく聞こえる… --
- 七夕セリフがキャラそれぞれで面白い、牽牛と織姫のやりとりの捉え方も違うし --
- エキストラ君…ショタっぽくてかわいいと思うのはわたしだけ? --
- 随分ムキムキなショタですね…(強化後) --
- アルフォンス・エルリック的な嗜好なのだろうか… --
- ショタとみせかけて実はボクッ娘の可能性も! --
- うちの脳内では即座にチェインバー変換されたんだが --
- ガルシンのサントラとかそのうち出してもらえないかなぁ。イベント曲どれも良すぎる。 --
- 勲章2つ目の条件が上級は9ターン最上級は10ターンのようなんだけど、修正した方がいいかな?どうも前イベも間違ってるからテンプレ自体を直さなきゃならんが --
- 「未知との遭遇」だっけ? 宇宙人と音楽でコミニケーションを計る映画 --
- ポーカー、カードのキャラが変わったね。 --
- 自分で自分の体を作っているロボットを見るとジュブナイルを思い出す。 あれも宇宙人出てくるし --
- ポーカーをするためにはイベクエを回るしかない、でも極限回りたいしなぁ・・・水と土の4日だけでいいか・・・ --
- MDZさんが --
- 動くから、頭、顔、胴体、腕等細かくパーツ分けされて読み込みされてるんだね --
- ポーカーの仕様かなり不評だったように感じたけど変更ないみたいだね。運営的には思惑通りの完璧な仕様変更だったって認識と成果だったってわけか。なんだかなぁ。 --
- レートかなり少なくなってんぞ? --
- 仕様ってどの部分のこと言ってるのだろう。交換レート?レイドでもらえる分?ポーカーで増やせる倍率?前回はレート高すぎって言われてたのは覚えてるんだが --
- 前回だってデイリークエだけやってれば余裕で全交換できたけどね --
- 報酬との交換レート下がってるよね分かり難くてすまん。仕様ってのはポーカー自体が交換用アイテムに変換する作業になってたってところの事です。ベット数変えれたり倍率良くしたり降りられたりとかゲーム性追加されるのかと思ってたので。作業感そのままでレート下げるだけってのもなんだかなぁと。不評だったのは交換レート高すぎたってところだったのかな。 --
- 時間かかるから200とか300まとめて一気に賭けたいって話は見かけたかも --
- 初回の無限脳死ポーカーが気持ちよかったんだろうけどそれはゲーム的には直すべき部分だと思うぞ --
- 無限が良かったとも面白かったとも思わないけどね。今よりはポーカーしてたろうけどほぼ無限に遊べてそれだけで終わるってのが楽しかった人そんなに多かったのかな? --
- 今回は明らかにポーカーがおまけだよな。レイドからは直に短冊出るからやれる回数少ない --
- 無限脳死ポーカーは明らかに欠陥でしょ?イベントステージの意味ないじゃん --
- 指揮者は文字が読めない --
- 木主「文字をよく見てませんでした」で済むのにw カッコつけちゃって カワイイヨ --
- ???「メテオール、解禁!」 --
- ウルトラマンメビウスはいい作品だった……。 --
- 徹頭徹尾頼れる上司ポジかと思いきや終盤でいきなり変身しだす隊長いいよね --
- ぐわー! 今回も後編が気になるストーリーだー! --
- MDZ「スクラップにする予定の金属(辛辣)」 --
- 未知との遭遇ってなんだかスピルバーグの映画みたいな名前だねえ……。 --
- BGM素晴らしい --
- この世界地味にコンデンサがすでにできてるのか・・・ --
- ああ、無伴奏ソナタと夢伴奏ソナタでかけてるのかこれ --
- 今までイベントBGMが良いと言われてもぴんと来なかったけど今回は本当に良いわ 二胡のおかげでとても涼しげで幻想的な雰囲気が出てる --
- 涼しげでいいね。バックミュージックとして流していたら20分も経っていたわ。時期感も合わさっていつまでも聞いてられる。 --
- イベントで登場する楽器がメインのBGM出してくるの「分かってる」感じが最高だな --
- タイトルで一瞬「うおっ」っとなったんだけど、オースン・スコット・カードは別に関係ないんだろうなコレ --
- 上級のエキストラ君の不意打ちっぷり --
- 書こうと思ったら書かれてたww --
- デカアアアアアイ!!説明要! --
- 前は無限ポーカーできたから絵柄集めるのも楽だったんだよな。今の形式だと全部揃えるのにちょっと時間かかりそう。 --
- 音石明「えっ!?楽器の音だけで声帯を!?」 --
- エキストラ氏、なかなかいいキャラだな。むしろ彼がガチャに欲しかったかもしれないw --
- 来週のメンテでタイトルのボルト君がエキストラ氏(小)になってたらいいなーw --
- ポーカーの絵柄変わってる? --
- MDZさんはいつもブレないなー --
- エキストラが借りた二胡を粉砕したらアルフゥ死んでたよな…?警戒感無いなぁ --
- 自分の本体を渡すために「近寄るのが危険」だからお前やってこいってもう意味分からんし、普通に根本的な設定ど忘れしてただけじゃね --
- 本体じゃない二胡(布教用に常備)渡したんじゃね --
- いつから楽器が本体と錯覚していた・・・? --
- 梅雨ボイスチャットからよー --
- キャラクエのいくつかでも楽器が本体なのはさんざん語られてるんですが --
- 本体用・披露目用・戦闘用・布教用・遁術用などなど各種楽器を取りそろておくのが音精の嗜み --
- またポーカーとか・・・もうこっちにリソースかけてられないのかなとちょっと寂しくなる --
- なんでや絵柄刷新されたやろ --
- ポーカーすごい楽しみにしてるから無くなると寂しいなぁ --
- 稀の大当たり以外だとネジを短冊に大体1:1で交換するだけでネジ→短冊の直交換も可能っていう投げっぱなしを見るにリソース割けないってのはあるのかもね --
- ポーカーのウェイトが更に小さくなったのは単に文句という名の要望に応えた結果だよ。無論、このWikiのコメ欄が全てって訳じゃないけど、ここでもそういう文句はよく出てた。個人的には半ばいちゃもんだと思うけど、その点運営はよく応えてる --
- どこを投げっぱなしと感じたかはわからないけど、ポーカー強制でレートも高いから作業感がひどいって意見をここでも見てたから、今回は最初から1:1交換可能にして「収集だけでもOKだしポーカー合わせれば楽に終わる」という状態にしたのかと感じてた。個人的にはちょうどいいバランス。 --
- レイド、ポーカー、すごろくとあってレイドはレイドのみで完結してるのに他二つはレイドに追加して手間がついてくるという謎。 --
- 手間に感じるほどポーカーの内容が薄いって事だろうけどそれが良いとか変更が満足って人も多いみたいだね。面白さって求められてないんだなぁ --
- 自分の価値観が常に正しいと思っている人にとっての面白さと、そのように思ってない人にとっての面白さの間には大きな隔たりがあるってだけさ --
- エキストラがチェインバーっぽく感じたので、杉田ボイスで脳内再生してます。 --
- 俺は最初はアーバレスト、後半はTF2のBTの声で脳内再生されたわ --
- ああ俺もチェインバーっぽいなって思ったわ…変な知識教えなきゃ…(神聖なるなんたらかんたら) --
- レイドの短冊確定じゃないんやな、計算くるうわ --
- 今回のはETか未知との遭遇のパロディっぽいから……、次はターミネーターのパロディーでも来るか?未来の敗北寸前の文明ギルドが指揮者殺すために殺人オートマタ送ってくるというストーリーで。 --
- そのターミネーターを追って電子楽器の音精が来そうだなw --
- パート2で今度はそのオートマタが味方になるんだな --
- 絶対無理だろうけどエキストラ君を使いたい --
- ぐう分かる。出来れば小さい時のが良い --
- 後々実装されるテルミンちゃん(仮称)がキャラクエで「星の世界から来たんですよ」って言いだして指揮者様が「まさか!?」ってなる展開 --
- ポーカーの絵柄変わったけど、編集はまた全部揃えた人からの早いもん勝ちがいいかね。それとも前回の枠だけ拝借してテンプレ化してみんなで編集がいいかね。前者の利点は画像の統一性が高くて見栄えが綺麗で、あと画像upのロスが少ない。後者の利点は完成が早いのと、複数人でわいわいやるのが楽しいかもしれない。 --
- まだあんまり確認してないけど、絵柄中心に前回から変わってないカードもある。これも前回の画像にリンク張るのか、かぶってても改めて撮ってupするのか、とか。ポーカーだからここで聞いちゃったけど、編集板の方がいいんかな? -- 木?
- ポーカーの字が大きくなってる?前回からだっけ --
- や、今回から。カード新調して数字大きく見やすくなったみたい --
- ポーカーはベット増やせればいいんだけどなー。やっぱでっかく勝つのが醍醐味でしょう。 --
- DQポーカーに慣れている身としてはやはりハイ&ローが欲しいところ・・・ --