夢と現の夜奏会
- ヒンデミットいいな --
- 演奏会は☆4キャラで参加した場合、晴れ着と週末のドロップ率は5:5なのしょうか? --
- ピアノの演奏の話でこのBGMなのはいいなあ。これからもこだわって欲しいぞ --
- トマサハード…!! --
- トマサになんかあんの? --
- ボス分身するな。後衛直接殴りに来るぞ。EX1ラスト程度なら何とかなるけどEX2で本番かね。 --
- ヒンデミット含め全員100でEX1 ラストはマニュアルでスキル要らずだから特攻無し構成だと厳しいかもね --
- オートは試してないけど、手動ならEX1のラストはコンバット★4キャラ縛り+助っ人(非特効)でも2分半以内で全員生存いけたわ…EX2がどうなるか分からんけど --
- 曲がほんと素晴らしいな、入りのフレーズだけは聴き覚えがあったけどこんなドラマチックに展開する曲なんだな --
- ボスは硬いけれど体力は低い感じかな、表示ダメージのわりにあっさり落ちる --
- 復刻イベでアポロニアは実はボスにも強いって言われてたから試しにトマサで使ってみたら普通にガーシュウィンやユニアより火力出てたわ。 --
- そりゃ瞬発力で無理やりダメージ出す上に弱点だし。ガーシュのバフが間に合う前に倒すしユニアも瞬発力あるわけじゃないから当たり前な話。比較するのも比較対象も間違ってる --
- つまりこのイベでガーシュやユニアを使う方がおかしいんやな。他に適正がある奴を使えと。誰を指してるかは分からんが。 --
- あの流れでその結論に持っていくの無理過ぎない? --
- アポロニアは短期決戦に強いんだよ。現在の幹部戦は短期決戦になることがあるから適性があるという話。 --
- もしもっと硬かったらアポロニアOUT長期戦向きのキャラINすると良くなる --
- ボスに取り巻きがいるならともかく、1体相手なら所詮600倍とwave開始時の自バフだけなわけでな。こっちが圧倒的に強いって状況ならだれでも行けるし、敵が強けりゃ適任はもっとたくさんいる --
- 雑魚処理メインになったってのはそういうことだわな --
- で、この「雑魚処理」を誰でも同じと舐めてかかるか、効率上昇を期待するかってのがある。過去のカンピに7waveあるステージがあったんだが、そういう環境ならwave開始時アビの優位性もありボス向けの単体魔法キャラは適性が微妙になる。
今回についてはアポロニアでもまあ仕事するけどより適任なキャラもいるんじゃ?と。 --
- その適任キャラって誰なんや。挙げてくれりゃ試しに使うのに誰も具体名なしや。 --
- 演奏型ならシノブでもシャルルでもパンドラでもええやん。それ以外でも600%より遥かに上の演奏火力型の単体なんていくらでもいるだろ、ちっとは目の前の箱なり板なり使え --
- 他人の足引っ張りたい奴がしつこく誰や誰やと聞いてるんだろうね --
- 使えるキャラの情報なら大歓迎なんだけど。ろくな情報提供もせずに他人の報告にケチつけてる君らは何様なんだろうね? --
- 俺様 --
- このイベントに限って言うと、Lv100アポロニアが居て他が育ってないならアポロニアでもいいんじゃない?って程度かと。 --
- それ全キャラそのノリで通ると思う --
- このイベントでって書いてるし全キャラ通るっていうのとは文脈的にも違うな。それはただの揚げ足や --
- 現イベでアポロニアより火力出そうなのはシノブぐらいじゃないかな。他は思いつかんわ。 --
- 特効がついている4人はどうだろう?ハウル・ヒンデミットは230%になるはずだし、道化師ピーティー・オリヴィア/ヴァニラ・フォルテーナも200%のはず --
- ピーティーはトマサ相手にはアカンかった。アポロニアの半分もダメージ出なかったわ。オリヴィアとフォルティーナはステ見てダメそうやったから試していないわ --
- 今回のボスが攻撃に対して強く演奏に対して弱いという特性があると思われる --
- ヒンデミットを見かけたから使ってみたら強かったわ。ダメージがアポロニアlv100が190万、ヒンデミットlv97が247万だった。 --
- ヴァルンボンちゃんが強かったから報告しとくわ。アポロ230万、ヴァル270万やったわ。防御の低い敵ならヴァルちゃんも火力出るな。 --
- とりあえず助っ人をガーシュウィンからアポロニアに変えたわ。後半戦で有用なキャラが変わるならまたそのキャラに変えるだけや。なんか変なこだわり持ってる人多くない? --
- 私もイベント毎の情報をもとに助っ人を変えるのが良いと思う --
- とりあえず今回のトマサでガーシュウィンを比較対象に出すのは間違いやろ…。不利属性の上に、15秒で終わる相手に出すキャラじゃない。 --
- 前もそうだけどひたすらアポロニア有利な条件で勝負させんのホント草生える。 --
- 別ページで強い言ったやつと同じ木じゃねぇのか?まだ人権だって思っていたいんだろ --
- 木は正直読み方がおかしいと思う。『人権』とかそんなバランスでは運営にメリットないからありえないし。真逆に低評価しすぎるのもなんか変だけどね。 --
- イベント毎に使えるキャラは変わるだろうにこじらせてる人多いのなw --
- 変えるかえないの次元じゃなくてそれ以前に木の比較がおかしいから突っ込まれてるだけゾ。 --
- というか拘り持ってるのはずっとアポロ強い強い言ってる木だけだと思うわ変な比較持ち出してるし --
- だったら自分で数字出して反証すればいいのに。主観で強い弱いおかしいって言ってもそれ個人の感想やん。 --
- 比べるキャラ間違ってる時点で主観も何もないけどね。しかも結構他の人にも言われてるし --
- 音楽魔法無くてもwave開始自バフの強い連中は道中雑魚を素殴りして大ダメージ稼ぐから正直データ上からちゃんとしたダメージ量わからんわ。ボス戦に注力して動画キャプっても音楽魔法以外はどれが誰の攻撃かわからん。どうやって測ってるんだ? --
- 演奏会のレア観客が出てくるタイミング、前回と変わってない?毎回真っ先に出てくるようになった気がするんだけど… --
- 最初だけ注意すればいいわけだからありがたい変化だと思うが… --
- 本当に変更されてたらめっちゃ有難いんだけど、確率の偏りなのか自信なかったんや… -- 木?
- ぜんっぜんリトルブーケ出ねえ…。これじゃ300なんて望めん。これは後半ダマ修正を願って要望メールもんかなあ…。 --
- 正に今書こうと思ったよ。全く落ちなくなってる。クリスマスと全然ちがーう! --
- え、みんな300とか集められてたのか…?2桁がやっとだった俺からすると今回結構出てる方なんだが… --
- 1、2回目は自然回復分でかなり余裕を持って300届いたぞ --
- 丁度演奏会の回数が100回になったけど、リトルブーケは今のところ67個。現時点で300個狙うなら、450回くらいは演奏会やる必要がありそう --
- 条件は毎回楽団員6名、10回まとめてじゃなくて1回ずつ公演、フォルテは開幕直後なので、1人で10回ずつやってたら状況変わるかも -- 2枝?
- せっかくだから楽団員1名、10回まとめて公園、フォルテは開幕直後で100回行ってきた。100回やってリトルブーケは10個だった。 -- 2枝?
- ただの偏りじゃない?今演奏会30回で40個落ちてるわ。前回イベは最終日にギリギリで300個回収できた。 --
- 何回演奏したかわすれたけど初日で180回収したよん。 --
- なんの参考にもならんのでちゃんと計算してみたらおよそ280回演奏会で今現在240ブーケ獲得。 --
- 楽団員は6名、すべて開幕フォルテ、10回まとめて。という内容でした。 --
- ブーケが出る出ないをいう時は、2枝みたいに楽団員人数と演奏回数と出たブーケの数をセットで出してほしいところだね --
- 100回演奏して160ブーケやな。楽団員は6人で10回ずつやってる。あと観客の顔マークが一番多くつく曲を演奏するようにしてる --
- 今のところ一人で110回演奏して10個だな。ここの書き込み見るに人数で出る確率変わってそう --
- これまで書いてくれてる結果を見比べると、1人だと210回20ブーケで9.5%程度のブーケ率かな? 6人の場合は480回で467ブーケなのでブーケ率は97.3%程度。1人演奏会だと300回収するのに3000回以上必要になるけど、6人だと300回ちょいで済む計算になるね… --
- この分析はありがたい。イベの残り日数をみつつしばらくは6人で回すわ。 --
- 楽団員2人で200開催、ブーケ0個。団員6人にしないとだめかな、これは --
- 3人にするとわりと落とす、それ以下だと今回からほぼ落とさない --
- 3人にしたらガンガン出るようになった。情報ありがとう。 --
- マジかよ3人も育てたいキャラいねえぞ --
- 3体で出るなら今のうちに集めておかないとまずそうだな。後半になったらサイレントに4や5に吊り上がっててもおかしくない --
- BGMグリーグの曲な感じだけどヒンデミットで調べた曲に似たアレンジになってるのかな。幻想的でめっちゃいい。いつまでも聴けるくらい良い --
- 在宅勤務中イベントページ開いてBGMだけ聞いてたら仕事が捗った --