素材ドロップ
- 素材ドロップ調査ページ作ってみました。 --
- 調整すべき点は調整していきたいので、改善案、ご意見等々ございましたらお寄せくださいませ~ --
- 極限装備のドロップ調査に丁度いい場所になってよかったですが、「素材ドロップ」の文言がおかしな感じになっちゃいましたね。ページ自体の名前はしょうがないとして、大見出しとメニューバーの名前変えたいっすね --
- 「素材・装備ドロップ」あたりが無難ですかね? --
- そんなもんでいいのでは。もしくは素材・装備ドロップ集計所とか? --
- ドロップ集計所いいっすね。これくらいの変更なら今夜すぐやっちゃってもいいかな? --
- 乙、暇な時にデータ取れたら取って放出するねー --
- ステージ1-6-3「50/50/28/23/50」 --
- おお、極限の装備ドロップの項目できてる。追加してくれた人GJですわ --
- 荘厳の魔音のネックレス:lv1de --
- みすった 攻94・補81・回59 --
- おお、入手おめ。でもその情報はドロップじゃなくて装備品ページの方かな…?ってあっちにまだ動きないんかーい(コピペしときますー --
- ここの大見出しとメニューバーのリンクを「素材・装備ドロップ集計所」に変えてみました。(新仕様に合わせた変更という事で、特に問題はないですよね? --
- 問題ないかと。乙です -- 5↑の2葉?
- 説明文も追記してみました。ページの変遷が書いてあった方が間違いもないと思いますので --
- 追加の仕方わからんので誰か第3部の追加頼む --
- 復讐の襲撃者って全滅してコンテニューした場合でもドロップするの? --
- コンテニュー自体は戦闘内容に影響無いから取れますよ。勿論ドロップ率が変わるわけないので出ない時は出ないですが。ネックレス目的ならコンテニュークリアは非効率すぎるので、戦力増強して普通にクリアできるようになったほうがいいでしょう --
- 第3部の枠作ってみた。ドロップ枠わかってきたら各素材に統合して、インゴ歯車落ちないって判明した所は削ってく感じで。(6/17時点のステージ情報持ってきたけど、2章は枠どうなってんのかよくわかんなかったからドロップ分白紙 --
- ステージのドロ情報が更新されてたのでこちらにも反映しました --
- 各コメ欄にリプライ付け忘れてました。めんぼくねえ。枝葉つくように直しましたー --
- わざわざすみませんが、集計済みの場所に枝つけられると混乱しちゃいそうなので、装備のやつだけ消しますね --
- 魔音のネックレス、欠片300個分(100周)して4個ドロップ。統計より高めだから運が良かったのかも。 --
- えーと、こちらは集計しちゃっていいんでしょうか? --
- 問題なければお願いします。メンテ後の木曜から論理・神秘・荘厳・感性の順にドロップしたら次へ。いずれも33周以内にドロップ。欠片300個の時点でドロップ各1属性のネックレス4個です。2個目と4個目がかなり早かったんでその分統計より高くなったみたいです。 -- 木?
- あまり関係無いとは思いますが、基本は手動ローテで平均20ターン。たまたま戦闘不能1人あったときにネックレス1個出てます。 --
- 了解です、適当にコピペします --
- メイン新ステージ分、インゴ歯車とそれ以外に分けて整理してみました。(インゴ歯車以外の出ないステージのコメントページは削除しちゃいましたが、コメントは一応手元にメモってます --
- にほんごおかしい。×インゴ歯車以外の出ないステージ 〇インゴ歯車の出ないステージ です -- 木?
- 2-7-10(鉄の歯車/鉄の歯車/銅の歯車/銅の歯車):20回中:3/3/2/2 12回 3/3/2/0 4回 3/0/2/0 2回 3/0/2/2 2回 --
- 3部ドロップは確定でないことが分かるだけでお勧めに入らないのが目に見えるほど効率悪いな。なんでこんなに低いんだか --