アマノガワ受難曲
- まじめな助言をしてたのに病んデレ三銃士として突如出てくるエメリーヌ・・・ --
- :Ecから始めた指揮者さんにとって急に沸いたコイツは誰だなエメリーヌさん --
- 前作に出てたんだっけ? 全く覚えてないわ・・・ --
- 最初からやってる指揮者だが、リアルイベ限定キャラなんて知らんわ --
- 前世のコミケ限定キャラだからなぁ…まさかその後およそ1か月で長期メンテが発表されるとは思ってもいなかった --
- 短い生涯だった前世の間に行われたコミケ限定キャラだったから、前世組でも持ってる人がほとんどいなくて、前世組にとっての今世におけるコンプ率最大の障壁だったw --
- 実際一時期まではコンプ率99.5%まで行ってた最後がベルリオーズだった。いっこうに再録の気配がない間にガチャが辛くなったのでコンプ率維持やめたんだけどな --
- 俺は逆にウージェがいない --
- 小説買うのだ! --
- オンシちゃんは前世からやってさえいれば比較的入手が容易だったと思うけど、逆に今後の再入手は絶望的という新規殺しの困ったちゃんだな…まあ今後の新規があんまりいるとは思えないが(小声) --
- 前調べたら小説3千円位したのに今見たらamazonで定価販売してたからポチった。背中推してくれてありがとう --
- ヤンデレ三銃士だって? --
- 連れてこなくていいです・・・ --
- ふと気づいたが、お花の方でもヤンデレ3人娘が現在の復刻イベで集合してる --
- アサノガワ受難曲・・・パイルバンカーじゃなぁ・・・(バイド脳 --
- 乙姫なんなんだ。黄金の旋律とかフォニムばかり落として肝心の短冊おとさない… --
- 梨木「かかったなアホが! それは罠だ!」 とか思ってそう。俺も短冊落としたところ見たことない --
- ここまで全く落とさないとなるとドロップテーブル設定ミスってんじゃないかな --
- 毎日演奏会や探索で大量に手に入るのに嫌がらせの天才っぷりを褒めてやるわ --
- ホントユーザーをイラつかせることと苦しませることに関しては超一流だよねここw 運営じゃなくて音楽院の地下室担当に移った方がいいんじゃないかなw --
- ここまでやった感じ極低とかそういうレベルじゃなくそもそも短冊自体を落とすようになってないですねこれ --
- と思ったらつい今しがたFANTASTICで30落としましたわ…確率極低ってことか… -- 3枝?
- 低空ボロ船は音楽魔法耐性だけある感じなのね。防デバフかけるとアポロニアで殴ってカンストダメージ出る位には通常攻撃に弱い。 --
- マジで?ドラクエみたいに敵によって効かない攻撃とかあるのか --
- カンピオのあいつみたいなもんかね。雑魚総統担当のファウスト以外の後衛は攻撃重視で固めた方が良いのかな。 --
- 確率は不明だけど麻痺、沈黙は通った --
- 状態異常耐性がザルだからそこまで強くはない、結局ビリビリがメイン --
- 強くはないけど、今までとは違って音楽魔法があんまり通用しないから、ファウストが通用しないっていう点では25秒は人によってはかなりつらい(無理だった人) --
- 前哨戦では音楽魔法ゴリ押しでタイム稼がないといかんから、アポロニア優遇ボスって感じかな --
- アポロニアみたいにカンストは出ないけどPTいればなんとかなる。沈黙入らずにPT狙い打ちされるとダメだけどw --
- うーん…そもそもが攻撃タイプが育ってない+演奏タイプ+演奏タイプ減らすと前哨戦が厳しくなるから、やっぱり人によってはかなりきついですねこれ(攻撃増やしたら全滅した人) --
- アポロニア接待したいなら課金でもいいから渋ってないでガチャ出せばいいのに… --
- 私の場合は課金キャラですまんがクロア一人突っ込んだらさばけた。残りは壁キャラと演奏キャラ。 --
- アポロニア+ごく普通の演奏特化パーティで何も考えずに10秒切れるからなぁ。相変わらずの人権 --
- むしろ無理だって言ってる人がどんな編成使ってるのか気になるんだが --
- 毒は割とおすすめ --
- 今までどおりの演奏重視でそれに頼ってるとかなりきついです、っていう意味だったので編成は気にしないで貰えると…(確実に舐めプって言われる編成なので(前回までは演奏でゴリ押し出来てた) --
- 騙されちゃいけないけど防デバフはもはや使い物にはならんとは言っておく。オルギアぶつけてもダメージに対して変化ない --
- 防デバフは演奏防御は全く下げないが、物理防御はそれなりに下げる仕様に無告知で変更された模様。つまり通常攻撃と特殊攻撃のダメージは上がる --
- また勝手に仕様変更してたのかよ。くそだるいなここ --
- うーん、基本戦術の見直しかあ。さよならオルギアちゃん。君は悪くないが君の父上がいけないのだよ --
- というか演奏力防御はどのステータスなんだ? 防御力が二重ステータスになってて片方演奏、片方物理? 実質隠しステータス? --
- 敵側専用ステータスじゃないかなぁ。こっち側は防御力=物理防御力=魔法防御力とかなっていそう。 --
- それ実質音楽魔法バリアーつけてるようなもんじゃね? ぶっちゃけ「オートマタに有効なのは音楽魔法」っていう世界観を正面から粉砕してる気がするんですが…… --
- どうせダメージ計算式がマスクされてる以上 全ステータスがマスクなのは一緒 --
- 梨木消えてくれないかな・・・ほんま --
- 弄ったならせめて告知はしろと。仕様なのか不具合なのか判断つかんわ --
- 梨木「ユーザーに不利なのは全部仕様で、有利なのは全部不具合で判断すればおk」 --
- 葉6。音楽魔法は戦前から存在してたわけで、それにより強いオートマタが完成したから文明ギルドが挙兵したんだろ? --
- しかしくっそどうでもいいけど後半未登場の時点でこのボスはネタバレが過ぎやしないかね? --
- そもそもイベント告知画像の時点で水攻めがどうとか一通り書いちゃってるし・・・ --
- ウインドチャイム2シタール1よりもウインドチャイム2クラリネット1のほうがだるまの評価は高いけど、前者のほうがレア演奏出やすいから結果的にだるまが反応しやすい気がする --
- 勲章コンプで貰える短冊4章 .8個、EX1.15個、EX2.20個 コンサートで稼ぎづらいならEX2周回した方がいいかな、これ? --
- さて、それぞれの必要APの差を考えると、30APあたり8/7.5/10。これと星ダルマの出る確率が戦闘回数に依存すると考えると、EX1はなし。EX2と4章でどっこいか4章がやや有利ってところじゃないかね? --
- トマサ考えたら大人しくEX2でいいんじゃない? --
- 勲章狙いするほど周回するかどうかによるかなあ。俺は勲章は諦めてるから --
- あー、忘れられた大地ってEX2でも出るんだっけ? ならEX2回った方がいいかなあ。出たの見たことないけど --
- 演奏会イベント初めてやるけど、fボタンを押すタイミングがまったくわからん…… --
- 狙いのキャラが画面にいるときに。たとえば星ダルマとかのレアキャラが画面外から入ってきたときとかな。光ってるのは全く関係ないんで、なるべく多くモブに音符ぶつける感じでやればいい --
- ありがとう。普段の演奏会も押すタイミングわからんかったけど狙いのキャラに音符ぶつければええのな。曲ごとに盛り上がる瞬間に押すもんだと思ってた。 -- 木?
- (俺も前に教えてもらったクチだから)ええんやで --
- 最適な組み合わせだろうと完璧なタイミングでF押しても無言で帰るのはもはや仕様だからな。このイベントほんと評判悪いのに全然改善しないよな。 --
- だるまや乙姫?がいない時にF押してもファンタ貰える事もあるし、反応したらラッキーくらいに構えておかないとストレス半端ないでw --
- 長男がプログラム(でゲーム)を作りたいと言い出したので という記事がヒントになるかもな。fはちょっとした補正でしかなくサーバ側でランダムに判定してるんだよ多分。 --
- 運営は操作の余地なくランダムになるくじとおおよそ同程度にしか報酬を渡す気がないと考えると、その程度のランダムに設定されてると推測できるのよね --
- データ解析班によると、演奏開始時に観客1人1人に出現時間&報酬結果(出現時間中にF押した場合と押さなかった場合の2種類)が設定されているとのこと。最適なタイミングもあるにはあるが、20人分の結果から随時導き出すのは面倒ってことで未だに覗き見ることに対して対策は取られていないっぽい --