情報提供掲示板
- ここの名前、お花のメニュー側での「編集相談板」にした方がいいかも --
- 編集者が使う掲示板とユーザーがとりあえず報告する掲示板は分けられててもいいとは思います。 --
- 枝に賛成かな? こことは別に編集相談板を作るんでいいんじゃないかな? もし両方作ってみてここが不要or邪魔ならその時に消せば良いと思う --
- 育ててしまう前にマリーベルダンディ 1レベ 生命力1400 攻撃力850 補助力800 回復力450 --
- 上限解放費用(第一)★4:20万G、★3:15万G、★2:10万G、★1:5万G --
- 上限解放費用(第二)【★3以外は推測】★4:40万G、★3:30万G、★2:20万G、★1:10万G --
- 枠拡張の上限は、楽団員:1000、装備:200、を確認。初期枠忘れたけど音晶石約200個ぶんかな --
- 眠り姫シフォン・LV60(二段階開放してすぐ)生命力2609 攻撃力4739 でした --
- PT,ワーグナー、オルガノ、シュードラ、ハイドンさん…、ミヤビ、フォスター、ヴァニー・B・リュリ、アン=グラン、リコ、アンリ、ボロディン、エマ、クープラン、ユウ、コーラ、レオナ・ミンクス、マリーベル、プレスター、タブリーン、クララ、チャイコフスキー、フラーラ、ヴァルンボン、ヘンリエッタ・シュッツ以上20名です。レズ以外に視覚障碍者、軽いウェット&メッシー、SM(指揮者がM)もありました。苦手な方はご注意ください -- 雑談板よりの寝室指揮者?
- 配置上側のほうがヘイト高い気がするまだ200回程度しかカウントしてないけど 職と残HPも関係するのかな? --
- 戦闘編成は上段の方が攻撃開始順が早く(確定)、攻撃を受ける確率が高い(不明)? 上段から下段に向かってまず必殺技フェイズがあり全て終了後次に上段から下段へ通常技フェイズが流れる --
- edgeで最初起動しなかったんだけどフラッシュプレイヤーの設定開いて --
- 記憶領域のガールズシンフォニーの項目の許可連打したら読み込み終わって起動しました --
- ここでいいのか分からんけど、好感度Lv5までの贈り物。「好物×6でギリギリ足りず」、「非好物×7で少し溢れる」 --
- 場所で悩みましたが、自分は編集できないのでこちらへ失礼します。ドロップの表記についてですが、補助フォニムの上級で「Lv1×4」は20回以上周回して1度もドロップしなかったことが無く「Lv1×2」はしばしばドロップしませんでした。このような状況を表現するためには現状の4~6という表記より、同一アイテムでも別の枠として表記した方が良いように思いますが如何でしょう? --
- 団員クエスト3閲覧の報酬は全シルバーマテリアル一個だった。 --
- スキルレベルでスキルダメージが上がることに気付いたのでキャラページのスキル欄手直しした方がいいと思うのですが如何でしょうか? --
- ワーグナーに誕生日を祝われて萌えたので、いくつかのキャラの誕生日ボイスも聞きとって各キャラのコメント欄にアップしました。よろしかったら、どなたか編集お願いします。 --
- ちなみにアップしたキャラは、ルルーナ、エマ・シャブリエ、D・ブクステフーデ、シリン、ポーレット、眠り姫シフォン、アンリエッタ・サリエリ、スーザン・フォスター、トロン、レナ・ドリーブ、ヴァニー・B・リュリ、ユウ、エスクラ、オルガノ、クラリス・アダン、ベドルジーナ・スメタナです。 --
- キャラペについての相談です。シンフォニアボード加算値の表記の仕方についてですが、☆4アンリで書かれている「加算される数値」案と、☆2トロンで書かれている「加算後の数値」案、もしくは両方の併記、どれが良いでしょうか? --
- シンフォニアボードの項目を元に、併記の形で☆1に追記してみました。シンフォニアボード自体があまりにアレなので大幅仕様変更の可能性(というか期待というか)もありますが…あまりに手つかずなのもよくないかなと思い、少し着手してみました。レイアウト・表記の改善案ありましたらお願いします。 --
- 上記の形式にて各キャラペに広げてくださっている方々、お疲れさまです&ありがとうございます。この場を借りてお礼申し上げます。 -- 木?
- こちら未だにvista クローム環境で画面のマウスカーソルの座標が合わないことがあり、試行錯誤していたら「画面中または小状態でゲームを終了したら再開時に不具合が生じる」事に気付きました。 --
- 間違えた。解決方法は「ゲーム画面を離れる時にサイズリセットをしてウインドゥを消す」です。vista環境だけなら推奨に入ってないのでなんともいえないのですが、もし他OSでもあるのでしたらどこかに記載すると良いかなと思います。書き込み場所違い、既出でしたらすみません --
- 既出かもしれませんが、与ダメージの統計をとってみたので報告。与ダメージは、(ステータスで確認できる攻撃力)×(アビリティによる補正倍率)×(相性)×(クリティカル判定)×(変動倍率)によって計算されており、相性は公式から言われている通り対有利属性で×1.5、対不利属性で×0.75。変動倍率については1420回の攻撃の統計を取ったところ、-3%,-2%,-1%,±0,+1%,+2%,+3%の7通りがあり、それぞれ211回、183回、193回、202回、225回、207回、199回確認されました(これら以外の倍率は無し且つほぼランダム?)。ダメージが金文字になるクリティカル判定は1420回中76回(5%程度)入りました。 --
- ダメージ計算の際、小数点以下は切り捨てとなっており、(ステータスで確認できる攻撃力)×(アビリティ)で切り捨て後、(相性)×(クリティカル判定)×(変動倍率)をかけて再び切り捨ての模様(クリティカル時は×1.2が入ります)。 -- 木?
- 海外のwiki内容が充実してるので参考にしてみてはどうでしょうか http://girlsymphony.wikia.com/wiki/Girls_Symphony_~Virgin_Symphonic_Poem~_Wikia --
- 海外のWikiは未実装データも含まれていますし、明らかに解析行為をしたり、その内容の公開をしないとする規約に違反しています。このWikiでそのデータを扱うのは無理があるでしょう --