ハコニワ=トロイメライ
- ラフマニノフなのにキュイが出てこないのは、さすがに味方をこのネタに直接使うとマズいというところからかねえ。 --
- ラフマニノフ信者にとっては、グラズノフ先生も十分トラウマものかも。先生が酔って振ってスベった交響曲一番の失敗が鬱のきっかけかもしれんし。 --
- グラズノフは指揮者としてはあまり評価されてなかったみたいだけど逸話がすごいね。お酒関係の良くない話もいっぱいあるようだけど、ボロディンのくだりとかいい話もいくつかある。プレイアブル化が楽しみ --
- グラズノフは★5になるのかなぁ?トトヴェルソが★4神秘打らしいから次イベ対応属性の何かになるのかね --
- グラズノフを聴いたことがない人は、とりあえずヴァイオリン協奏曲と交響曲5番なんかオススメ。短い曲なら瞑想曲Op.32あたり。 --
- マーラが指揮者だったら成功していた可能性が微レ存(失敗した原因は泥酔じゃなくリハーサル不足っていう説もあるみたいだし) --
- 段々イベント期間は伸びてるけど、それでも半月無いののがなぁ。なぜあと5日伸ばせないのか。 --
- サクサクとイベントを切り替えてガチャを回させる為じゃないかな。 --
- 空白期間がなければそういう狙いだと分かるけど、実際は何日か空くからなあ。 --
- 大丈夫?目が覚めたら脳に電極刺されてるとか頭開かれて手術中だったとかしてない?モブ名無しですら外道な文明ギルドだぞ? --
- 前回と今回は同じ奴が黒幕な気がする、洗脳催眠系得意なギルド員がいるんだろう --
- 今回は勲章回復しないのか、基本レイドから集めるのメインになるしミューズもメダルも毎回配ってくれても良いのにな。 --
- EXステージの必要スタミナ上がったのでなかなかネクロマターに会えない。救済策が欲しいですね。 --
- 1匹からの実入りが前の倍になってるから効率はそんな変わってない、むしろ少ない周回&バトル数でメダル溜められるようになってるから良調整っていう声の方が多いよ --
- 時間効率は良くなったけどスタミナ効率悪くないかボスlvが上がればよくなるのかな --
- 悪くないよ序盤は前もスタミナ比で1あるかないかで後半(100Lvくらいから)良くなった感じだし今回もネクロにしっかり宝箱使っていけば序盤はやっぱりスタミナの1倍前後 --
- 貰えるメダル総数が多分前イベと同じ(前回レイド時より減ってる)のと、フレオルギア確保しておけば無限に使えるシステムがなくなってる以外は遊びやすくなってるというのが大体のとこでの感想やな --
- 貰えるメダル総数⇒貰える石総数 すまん -- 3葉?
- カジノは勲章報酬まで計算に入れないといけなかったから、周回が厳しいEXは色々言われたけど、今回は普通に消費倍、敵の倍だけなんでEX美味しいわな。相対的にSt4も美味しいはずなんだが、ネクロが出なさすぎてダメだ --
- EXだとトラウマ出ないし、ザクザク切れたら4周回に戻してるな --
- あーそういう仕組みか…信頼できない語り部って不意に来るとおおってなるな --
- ネクロマターが結構強いな…アゲアゲ使うとものすごいバフかかるからコレ前提なんだろうか --
- レイドはレベルアップで宝箱増量だからどのタイミングから使い始めた方が良いのかな。ネクロ出たら取り合えず1つは使ってるけど。 --
- ザクザクは+2個だからどのタイミングで使っても一緒だぞ --
- むしろ終盤はガンガン2個持ち込んだりガンガン+アゲアゲにしたりする必要性もでてくるから序盤の弱いうちに2個づつとか3個づつ使っておいた方がいいまである --
- あんま詳しくなくてすまんだけど、ネクロのときにザクザク使うのがいいの? --
- +2だったのか、レベルが上がらないうちに重点的に使うことにするよ。 --
- 前回と同じならなるべく高レベルで使った方がメダル期待値は多くなると思うが。まあ3/5/10だった前回と違って最高値の有難味は薄くなったし必要メダル数も激減したから早めに消費していった方が良さそう --
- 実は前回も宝箱の総数が増えるだけで中に出てくるメダルの確率が増えたわけではなかったのだ…… --
- だよねー。なんでLvの低いうちにネクロに3個突っ込むのが正解 --
- 4葉は1個の宝箱から出るメダル数の「当たり」率が上がるといってるんだろうけど、残念ながら前回もそういう事実はない --
- 言ってる事は↑葉の通りなんだが、前回高レベルだとナイトメアの最低値のメダル3出なくなったでしょ? それなのにそういう事実が無いってどういうことなの… --
- でたよ --
- そういえば、今回は金装備は配らないんだな。家とか馬なんかはドレスアップで掘れる金装備より若干性能良かったから欲しかったんだがなぁ。 --
- 武器種の制限はあるがラフマニノフから取得してくれということかね。インベントリの容量問題と向き合う時間だ --
- 容量は残300程あるから大丈夫なんだけど、ファ塔に向けて低レアの子らの底上げに使いたいのよね。 --
- 抜け目のないことで。穴埋めの用途を除いてラフマニノフ装備が底上げになるキャラ数は14らしい。もう増えないと思われるから、10凸と40凸の合間に14個余分に装備を取得して完走とする、なんてプランもあるか --
- アプリ版の方、宝箱でしょっちゅうタイムアウトするんだけど俺だけ?再インストしてもあんまり変わらん・・・ --
- 一等当たったら虹ジェネをくれ。3星の君たちじゃないんだ。虹ジェネをくれ --
- 虹色のジェム?の事ならそもそも1等では出ないが --
- 虹ジェネと書いて虹デスと読む --
- それをどうやって理解しろってんだよ・・・ちなみに今回は1回目3000、2回目4000だからな --
- すまん。名前間違えた。インペリアルジェムだった。マジで足りないんだよね。 --
- 初めてまともにイベシナリオ読んだけど暗い暗すぎる 手持ちの戦力だとvery hardすら突破できないし生殺しだよ --
- 戦力に関してはそっちの手持ちがわからないからなんとも言えない、質問掲示板で手持ち書いて聞いてみたら?攻略TIPも参照になるかも --
- 半端な戦力で行ったら4のボス倒すのに30回くらいコンティニューしてしまった(途中でムキになったのは否定しない)。終わったあと、冷静になって今まで貯めた強化素材・好感度上昇大盤振る舞いして手持ちのメンバー85〜92くらいにして装備をそれなりにつけたら6回くらいのコンティニューで終わった。どうしてもシナリオよみたい場合の参考までに。ところで、シナリオ中に心折れて陵辱される一枚絵とかないんですかね?(リョナラー的な感想 --
- 攻略TIPを読んでファウストとか装備準備して、攻略TIPのアドバイスに従って編成して、攻略TIPの言ってるように黄金旋律準備して、攻略TIPで書かれてる手順で手動でやったら戦力12.3万でもノーコンティニューでいけるよ --
- 攻略 --
- 攻略TIP万能説 --
- イベ来てから大分経つけどやっぱ回復無しだと銃のボスが一番強いな --
- ネクロマタLV1にすら勝てないとは思わなかった… --
- アゲアゲは目に見えて効果が凄いのが分かるんだけど、ガンガンって微妙に使えないって認識でいいんだろうか…高レベルのネクロとかには違うのかな…? --
- アゲアゲてスティグ時短用のハズレ旋律やぞ --
- ネクロ100くらいじゃまだガンガンとザクザクだけで十分だなぁ --
- ガンガンは高レベル帯では真っ先に使ってザコ2匹を片付けて防御ダウン音楽魔法をBOSSにきっちり当たるようにするのがお仕事 --
- ネクロ190だと、三つの旋律使って40秒で終わるわ。 --
- ざく・アゲ・ガンの三つね。これで周回してる。個人ランク10位以内はキープできる。まあ、ユニオンランクしか影響ないけど。 --
- 190とか凄いな --
- 神秘レべ100近接を二体、論理レべ100杖を三体で構成してる。それぞれ☆4一人づつ加入。 --
- 普通に防御ダウン編成で5秒で倒せるよ? --
- 40秒、エキストラボスの時間だった。今の編成で13秒だった。 --
- あ、本当に5秒で倒せたよ。 --
- ネクロ200を3秒か。速い。 --
- やべー奴が沢山居るな(尊敬) --
- 結局ガンガンやって防御ダウン重ねて(防御ダウンが切れる)5秒以内に殴るor高火力の音楽魔法叩きこむで終わるからな、200だろうがなんだろうが --
- ざく箱が溜まる前にネクロがポンポン出てくるなぁ・・・ネクロ出現によるざく箱の消費とざく箱の入手が釣り合うかプラスになるのってやっぱりEX? --
- 後半でメダルの在庫ってリセあんのかね。メダルかなり余るから欲しいという期待しかない --
- リセットありならリセットありって最初に書いてあると思うから今回はないんじゃないかな? --
- 交換期限見たらわかるけどリセットはないよ。追加があるかどうかだけど、前イベなかったし期待はしてない --
- リセットがあると忙しいから嫌だってユーザー様の要望を叶えた結果だよ --
- ネクロマタって麻痺沈黙入るんだ。こういうボスって状態異常にならないものだと思ってた --
- ナイトメアの時も麻痺とか沈黙は入ってたし、最初のフコウワライとかは毒も有効だったよ --
- メダルはためやすくなったけど、40凸するには前回の2倍近く石割る必要がありそうだな…。 --
- 前回と比べると、メダル2倍・くじ半分って感じの調整だよね。EXあるし必要な時間についてはだいぶ短くなる感じか --
- くじはいらんからメダルよこせー --
- 質問ですが、どのステージ周回するのが効率的? --
- トラウマタの実績解除でステ4を周回後、以外の実績解除を含めてEXを周回が安定。 --
- EXでネクロレベ200まで行ったら、ステ4でもネクロ200でるので、消費抑えることができるよ。 --
- なるほど!ありがとうございますm(__)m --
- 脳死でEX回ればいいと思うよ。 --
- 今回はトラウマ200とかいらないからEXひたすら回すんで安定 --
- 後半でミッション追加とかないかな? --
- すでにトラウマスティグマが200いってるんでなければそっち先になるんだから後半ミッションまだ気にする段階じゃないよね --
- ネクロスティグマだった、トラウマは忘れて -- 2葉?
- 交換報酬追加があるならミッション追加の可能性もあるけど、報酬追加なければなさそうだなぁ、ネクロ120くらいで交換全部終わるから40凸狙い以外でそれ以上回す理由なくなるし --
- だんだんネクロとかのレベルも上がってきてるんだけど、アゲアゲとガンガンってどっちが有効なんだろう?アゲアゲのバフがかなり量多い気もするけど、ガンガンのダメージ量ももしかしたら凄いのかい…? --
- ガンガンはトラウマを一撃、スティグマをほぼ一撃で葬り去る力。 --
- 超いまさらだけど、ガンガンを使うと怒りの日が流れるから、オケを感性の赤に染めておけば強いのだろうか。検証する元気はないがそんな気がしたので --
- オケ員の属性一致で効果量アップってもう実施されたんだっけ? --
- ネクロくんもスティグマくんもどうしたの?毎回登場数秒で倒されるからっておびえなくてもいいんだよ、4歩歩いてもどっちも出てこないとか泣いちゃうよ? --
- 虹デスと虹チケ取って一応リセ対策にキャラ300だけ取ってメダル貯めたら表示の上限を初めて見たよ --
- くじ回す気なれんからメダルだけ集めてる。当然石も割ってない。報酬はうまくないがゴミばっかひかされる手間考えるとこっちのが気楽でいいや --
- シナリオ前半はよかっただけに後半がグダった展開になったの悲しい イベントキャラの精神をもっと削って欲しかった --
- いや、それだと、最後まで見てくれないプレイヤーが出ますよ。しかもコロナ禍の最中なんですから。リョナラー向けの作品でもないでしょ。 --
- r-18じゃなくてもメインシナリオの敵はエグイことしたりされたりしてるよ?それに精神崩壊するほどやれとは思ってない。ただイベキャラ以外の精神攻撃が雑だなって思っただけ。あとイベント中は基本スキップされがちだと思う。 --
- 攻勢に転じるの早かったなとは思った。 --
- ピアノ聴かせてやるのかと思ったら放置して終わるとは --
- 貯まりまくるメダルを売り残りのシルバーマテリアルに交換するの疲れた。 --
- 纏めて交換できればいいのに1個ずつだからなー --
- ??「演奏ヲ・・・ヤメロ・・・!」 --