リ:ボーン
- ここではあんまり話題になってないけど相当の壊れ 助っ人で使ったけど新世界→音楽魔法連打が強すぎる --
- それだけ引いてる人がいないんだろうね --
- というよりここの住人の目が節穴だって話。匿名で好き放題言うだけだから仕方ない --
- 全く関係ないかと。君の憂さ晴らしにしかならないコメントだね --
- 他のwiki --
- 含めた全否定発言で草 じゃあ君なんでここにいるのw --
- 自己矛盾起こしてでも憂さ晴らししたかったんだろうさ --
- こいつ強いどころじゃなくね? とは思いつつ絵柄が全く好みじゃないのでスルー --
- 姉の1000倍強くてワロタ --
- 展開次第だけど高火力&多段HITだからなのか、ぶっちぎり火力になることが結構あるので育成MAXにしちゃった。 --
- 参考までにイベントクエストのバトルログ。 --
- リトルハートとはとても相性が良いと思う --
- リトルハート、ルネ、アニバマティアと組ませるだけで簡単にSSS取れてもうね…姉は下手すると3発撃てない --
- 弓 弓 弓 --
- 騎士として恥ずかしくないのか --
- 露骨に既存キャラより格上の存在だわな。現状の最強格。ユニットとしての規格が根本的に別物。ため息しか出ねぇけど --
- 面白い能力もちで強いのは確かなのだけれど、現イベでは特効付いてるのは理解してる? 先週のカンピの難攻不落でも強かったから弱いわけはないんだけれど。 --
- 先見の明持ってるやつの言動は違いますねぇ!! --
- なに突っかかっていってんだこいつ --
- 干瓢のトップランクが300万くらい跳ね上がる程度には特功無しでも圧倒的 --
- カンピランク元々倒しきってた人毎回いたけどな。こいつで楽になったのはあるだろうが --
- 毎回ってのは嘘じゃないかな。倒せる回と倒せない回があった。1分の時間制限が入ってからはだいたいの回は倒せてないような……?20億くらいダメージ要るはずだし… --
- あぁ20億の時毒無理になってから倒しきれないときあったな。忘れていた。2億になってからは倒してる人増えたはず --
- アニバマティアと新世界を交互に使ってたら全段で111111x9とか出たんだが、9倍とか初めて見たわ…… --
- 9倍以上自体はアニボンで出るな。ダメージは全然違うけどアレはあれで面白いので好き --
- 新世界だけでアニボン級、他のバファーもいれば作中ダントツ最速。音楽魔法も連射型だから火力天井に掛かって伸び悩む他のキャラとは別次元の高さだしな。余りに異次元すぎる --
- そろえるまでが大変だけど単体新世界でも結構なダメージ出すからね。特効ダメージ抜いたら新世界だけだと他より強いキャラ程度で異次元にはならなそうだ --
- それでも干瓢基準で既にガーシュの倍はダメージ出すよ。あれ以上って多分ダブルカムイくらいしかいない --
- ダブルカムイは助っ人に設定してる人探すだけでも大変な上にその時の有利属性になってないとリストに出てこないのがな・・・カムイ好きの団とかあったら入りたい --
- カンピはもともと防御低いからなぁ。それにダブルカムイは近くにはなっても以上にはならないと思われ。単体でも機能するコイツと違って楽友いないと話にならんし --
- 続き もちカムイも単体で結構強いんだけどね。爽快感はどうしても負けるかな --
- 幸運にもと言うか何かの間違いでゲットできたんですが、手動プレイしていないと活きないキャラクターなんでしょうか?あれこれと工夫するのが苦手で年中フルオート一択なので、どう扱って良いのか… --
- アニマティアいるなら手動メイン。後味方への演奏バフキャラ何持ってる? --
- フルオートならまあ既存の強キャラ勢より数段強い程度、手動でゲージチャージ(新世界を打つ)タイミングを調整すると完全に別世界の生き物になる、それくらいの差でしかないから好みでいいよ --
- アニマティア、アラモードベートーヴェン、ストラウィンスキーと居るのですがあまり育てられておらず…育成の順番待ちが多くてなかなかですが、フルオートでもそこそこ強くなってくれるなら地道に育てることにします。ありがとうございました -- 木主?
- サポ重ねで真価を発揮するとは言え、新世界セットしてフルオートするだけでも十分すぎるほど強い --
- 上には書いてないけど、スズカとかエイルも演奏バフ持ちだよ --
- マカッチって外部装置も付いてちょっと洒落にならないレベルの強さになってるな。赤なら今までガーシュインやパンドラ、上ぶれホームズ辺りが火力頂点にいたけど、全力支援前提で比較したらなら彼女等の軽く3,4倍は行く。実装者の数字感覚を疑うレベル --
- キチガイ性能してたから取りに行った。絵は知らん。使ってみて思うが何考えて実装したんだこんなやつ。 --
- 家は旋律プロム一択だから出番無いけどそんなに強いのか? 音楽魔法抵抗持ちボス結構出てくるから最近は新世界敬遠してんだけど、新世界無かったら弱い感じ? --
- 強いのは間違いなく強い。ただ、ちゃんと弱点もあるので運営が環境を変えて弱点を突いてきたら掌返す人が湧きそうだなぁと思ってる。 --
- 防デバフもやってきたしやらないわけないわな --
- そう言った仕様変更じゃなくても良いのよ。プロムが欲しい程度に防御高め&演奏耐性高め(攻撃耐性低め)とか、開幕で状態異常飛んでくるギミック置くとかだけで良いのよ。
まぁ、そういう弱点を突いてくる環境でないなら今のところ強いよ。 --
- 演奏耐性の復刻ボス相手にガーシュウィンよりダメージ叩き出してて変な笑い出た --
- リ:ボーンと比較したらガーシュウィン程度じゃもう低火力の括りだから仕方ない。それでも無火力じゃないだけ他9割のキャラよりはマシだが --
- さて、リ:ボーンの召喚ガチャの期間は明日3/15(月)の13:59まで。それを過ぎた後まで強キャラ状態が続くかどうかは運営のさじ加減次第。 --
- 次イベでさっそくリ・ボーンを産廃にできるような戦闘システムのリニューアルが現運営にできるかのような過剰な期待はやめるんだ --
- さんぱいって言い方が極端で良くないんだよ。一回流行を取っているキャラなんだからそこまでは落ちない --
- 次でいきなりは無いんじゃない、ユエとかも3,4か月ぐらいは強かったし、エルガーとかもシステム改変までは一強だったし --
- なお防デバフ。多少の抜け道は用意するだろうけどだるくなってきた --
- 次でいきなりはまずないだろうね。ただ、リ:ボーンを過大評価している人が3~6か月後にどうなってることか。今ニュートラルな評価していたら想定通りってことでそのまま適材適所に使うと思うケドね。 --
- 使ってて楽しそうだったので回した感ある。アニボンも同じ感じで先に完凸したのでまぁ下がったら下がったってことで --
- アニボン楽しそうだよね。わたしはアニバパガニマティア使ってるけど、アニボン助っ人で使うと気持ちいい。リ:ボーンも助っ人で使ってて楽しいね --
- 過大評価っていうけど素早さ、一撃のダメージ量、攻撃の弾数(天井の高さ)、音楽魔法の頻度の4点において今までのキャラを置き去りにして圧倒的な数値を誇るキャラが高く評価されない理由はないと思うよ --
- イベでダメージ上がってるのもあるな。復刻で使ったけど異次元というつよさとはちょっと違うし、それに持っていくには支援キャラ必須だしで、新世界だけだと強キャラで落ち着きそう --
- 先週のカンピオナートでガーシュウィンの3倍近いダメージは出してたな --
- カンピオ低防御且つ自身高威力多段だからね。強いキャラなのは否定できんよ --
- 素のステータスが演奏1点特化な時点で敵の防御高い方がリボーン有利だしな。既存キャラ有利で特攻もない干瓢でこの状態じゃ現実的にどれだけ差が開いてるのかわけわからんレベル --
- 復刻は演奏耐性あるからそれで異次元の強さだったらやべーわ --
- なお敵が演奏耐性でも異次元レベルではないだけで現火力最強ではあるので、半減程度のハンデでやっと元最強と比較可能になるくらいの水準なのである --
- 半減してるわけじゃないけどね復刻だと弱点属性だし。強いことは強いが手持ち少ない人は次元や段は違わない程度な気がする --
- 言うて新世界だけで段違いに強いわけだし、ある意味一番手持ちに左右されないような気もするけどな。新世界が2枚揃えられない新人くらいじゃね、困るのは --
- 逆。手持ちが少ないと真価発揮しないから。新世界だけだと強いキャラだが段違いまではいかない --
- 悪いこと言わないから妄想で語る前に使ってみてくれよ。難攻不落干瓢は無理でも他は助っ人借りれば試せるだろ --
- 手持ちにレベル100いての感想だぞ --
- 持っててなお思う思うだけで話してるのか…ああ、うん。もうそれでいいよ --
- 実際に使って話してるぞ。リトルハート等いて強いのはわかるが結構特殊の出に左右されるから新世界だけだと思ったよりヒット数等増えない。真価発揮できないってそういうことだね --
- 因みに弱いとは言ってないからなw --
- まあ現時点最強に異論はない。一周年の時のアニバーサリーチケットのように誰でも交換できるチケットが近い時期に出たら今のところ交換すべき筆頭だね -- 木?
- 環境変えられたら一瞬で終わるピーキーキャラでもあるな。現状ではって但書がつく不安定さもある。ここはすぐには変えないなんて保証もないからな --
- その定義でピーキーじゃないキャラって存在するの? --
- 広く取ったら全員ピーキー。狭く限定してもコイツ対策こられる可能性はある。書いたら実際に運営にやられそうなので書けんがw --
- 長所と弱点、両方分かってると下手に書けないよね。弱点が分かってないでリ:ボーンを強いと思っていたら危険。それでも私の場合、ユニメンや学友助っ人で使ってみてるので、チケ交換来たら弱点分かったうえで取りたい --
- それぐらいの気持ちでいたほうが楽だね --
- 書いてることが意味不明すぎんだけど、使ったら危険な弱点ってそんなのが存在するゲームだっけこれ --
- 存在させることができるのが運営って意味だね。そういうゲームにするのも運営次第ってこと --
- バランス調整以前のカンピオナートの…特に音速には普通から考えたら無茶苦茶なギミックが存在したことがあるから、それを知ってるとホント運営次第って認識がね --
- バランス調整前に一回だけ、音楽魔法のダメージを大幅に減衰させる乱入ボスとか出たっけなあ --
- ついにx16まで行った。どこまでも増えてって超楽しいww --
- 強すぎてナーフしますってさ。ルールの方変えてきやがった。 --