夜露死苦!毘炎女不良列伝
- !? ページ作成お疲れ様ですッ --
- 今回のイベ読んでると、特攻の拓が思い浮かぶなぁw --
- 不幸と踊るのか・・・ --
- ハードラックとダンスの表現はさすがにちょっと避けてて草 --
- シナリオ4ボス15秒撃破とか結構キツイな。ボスが結構固いから音楽魔法単体の強力なキャラ持って来ないと15秒超えてしまう。 --
- 実はスキル火力も結構えぐい 中途な前衛だとワンパンされるくらい --
- トマサのHP、Lv20ですら前回のガスネキLv100より3万くらい多いせいで、以前のハモチャ速攻じゃ倒しきれない…あと取り巻きの数も多いせいで、なかなかにつらいなコレ --
- トマサ強いね。初っ端からLV80来たけどHP15万以上あって倒すの結構時間かかった。ちなみにフォルテーナと助っ人リナのダブル回復で対処した。 --
- ガスネキもお役御免か…ガスガス演出含め結構好きだったぜ --
- "待"ってたぜェ!この"瞬間"をよォ!! !? --
- バレたぜェ!俺の年齢がよォ!! (笑) --
- !? --
- ああ、ちょくちょく出てくるオートマタのセリフの「!?」ってマガ○ンのツッパリ漫画でよく使われてた”!?”か…今もあるのかな… --
- ちょっと連動した --
- ストラィンスキーはストラヴィンスキーの誤植だろうか? --
- トマサ強くね!? --
- 強いね。俺全然勝てないわ --
- 存在がただただ純粋な時間の無駄という罰ゲームなんですけど 勝利する図が全く浮かばない --
- 演奏デバフがこっちに来ない分、新世界&回復魔法の音楽魔法入れて持久戦覚悟の編成にしていれば勝てる・・・時間泥棒って点には同意するけど・・・ --
- 3体攻撃の音楽魔法すら全部雑魚に吸われるのほんときつい --
- 画面上に「逃げる」ってあるぞ --
- 上下前衛防御10k越えで置いておいて、3Stage目で旋律で防御ダウン→演奏UP→後衛が魔法ぶっぱでなんとか、1.0倍のマニュアルでいきました --
- トマサと王斗又間違ってね? --
- サーセンでした!!王斗又に殴(ブンコンデ)くるんで世露死苦!! --
- マニュアルとか時間が有り余ってる人じゃないとできないわ --
- 流石にそれは君が面倒と感じてるだけかと --
- ビリリ… --
- うーんガスネキみたいに簡単な攻略法があるわけでもないし、防御デバフももう鳴りを潜めてるし……。書きづらいなぁ --
- 最近あまり使ってなかったエルガーさんが輝いてる。高火力紙装甲の杖なのに生存力高すぎる --
- エルガーさん強いね~!ただ単体特化での高火力だけに、攻撃が雑魚さんにいくとしょぼーんてなる...(´・ω・`) --
- Lv90のトマサ出た時「ちょまっ!!ムリwww」ってなって一応全力で戦ってみたけど、残り4分の1削りきれなくて勝てない・・・強すぎじゃないですか・・・! --
- モブの召喚速度が速すぎるんだよな。Lv80,90でギリギリ。Lv100でも大して変わらんと思うけどまだ会った事ない。 --
- トマサLv100についに遭遇したが…えげつないなコレ。モブの召喚速度が速い上にモブ自体も硬い、そんでトマサのHPが17万もあるって… --
- 昔のレイドボスに戻ってる感じ。ひどいときはザコ召喚して秒で再召喚されて本体殴れずトマサの暗転連発されて壊滅ってパターン --
- 高レベルだと自前ファウスト+マーラー+学友リナとかですら処理を上回って召喚される雑魚にエルガー吸われたりするの勘弁 --
- 悲報。カーニバル、ストレートフラッシュの景品は★3チケだったよ。 --
- 前は★4だっけ?トマサが無駄に強い、フルオート解除、ガチャの渋さ、報酬の削減、どんどん厳しくしていってる。他ゲーの逆路線をいくとはさすがだよな。 --
- 重ねが必要なゲームデザインなのに、金や虹は新しいキャラが次々登場するからますます重ねにくくなっているのに、さらにその機会を減らすとは…どういうつもりなんた運営ー!! --
- ストラヴィンスキー追加じゃないのか(´・ω・`) --
- イベント発表時からネタ的にまたコンダクターが初手瀕死なのを期待してた。血塗れで「!?」状態みたいな。「!?」祭りだけあってた --
- 面出留守領域!! --
- 境遇考えるとファウストも一歩間違えたらこんな感じにグレてたのかな --
- グレる相手が居ないから、ハムレット化じゃないかな --
- ハルモニアにもラーメン次郎があったのか… --
- 離孤、鈴手々、獲鈴の出番があるなんて嬉しいじゃねえかぁあ!? --
- ストーリー見てからじゃないと誰だかわかんねー!! --
- ジョーカーボロボロ出るけど数字カードが足りねえ --
- 数字とスート確定ホント出ないよな、エクスチェンジで何とかしろってことかなコレ --
- カーニバルでやってすら足りない程度しか出ないの草 そこそこ満足にラインですらやらせてくれる気はないってことね…w --
- 今イベはジョーカーより数字の方が出にくいね。まあカーニバル1回ずつ使って高役狙い、ダブルアップの時は何も使わずスルーで、以前より稼ぎやすくなってはいるけど。 --
- 一通り+EX2週目終わった時点で確認したらKなんて未だに一枚も拾ってなかったw --
- むしろ数字とスートだけが出てジョーカー一切無しなんだが... --
- トマス100Lvオートだと4人落ちてたわ --
- ちょっとしたことで見えそうな破廉恥ドレスのお姉ちゃんとロシア帽を被った破廉恥パンツのかお姉ちゃんはまだ使えないのか。後半来るかな? --
- 音楽院名物!宝禍亞! --
- ケイトが事あるごとにフーフー言うのは楽器がそういう楽器なのかね --
- そこら中が当て字で読みづれーわ --
- 不良ネタという告知の時はどうなるかと思ったが、ネオルはじめみんな良い娘すぎて後半が楽しみ。 --
- ケイト&ストラヴィンスキー「許された」 --
- ケイトも(良い意味で)どうせ最後には良い印象になるやろ。そう、まさに不良が子犬を助けるように… --
- このシナリオ、楽しんでるオッサン世代と寒いっつってる若い世代の温度差が激しいな --
- おっさん世代ではあるんだがあんまりこういうの好きじゃないので、人によっていろいろやで・・・ --
- 音楽ネタを絡めれば、もうちょっと受け入れる人が多くなると思うんだがねー。不良ネタならエレキギターやドラムの音精とかプレスリーが元ネタのパフォーマーとか。 --
- 言って他のシナリオでも、演奏会のために~とかって文章にチラッて書いてあるだけでそんなに音楽絡んでないし。 --
- 前イベは運動会の定番曲5曲入れてきたのが非常に良かったんだがねぇ --
- ↑↑ほかのシナリオは音楽が絡んでない代わりに舞台の欧州ネタとか登場したキャラクターのネタを絡めていたと思うよ。 --
- まあどっち派も、まだ前半だから… --
- 不良系は嫌いではないけど、これはただ寒いと感じてるのも居る --
- 50ゲームぶんも連続でブタになった、痩せます(´・ω・`) --
- 流石にそれはドン引きするくらい下手すぎる……ワンペアくらいは揃うだろ --
- 痩せる言いたいだけやろこいつ --
- 出荷されたいだけかもしれん --
- 今回ジョーカーたくさん取れるから、1枚ずつ、ジョーカー+エクスチェンジ+数字カードで、ファイブカード成立しやすくてプロコフィエフ集めやすいね。ちょっと頑張って周回すれば40凸出来そう? --
- 3カードが1/45無い位の確率。任意の数字で狙うとなると更に低くなる。ポーカーは一番40凸できないイベントやぞ。 --
- まぁそれは内部処理の忖度が全くないならって条件だよね。実際忖度があるかは分からないけど経験上演奏会イベよりはイベ金取れてるなぁ。演奏会がそれ以上に渋い設定だからかもしれんけど --
- 3から4枚チェンジやってると割とロイヤルの部品転がってくるし、カーニバル5倍掛けファイブカードでキャラ10になるんで何回もトライしてイベキャラ一枚の他イベよりやってみると楽だったりする --
- それ結果が0か10で割り切りやすい分気分的に楽に感じるだけ(一種の勘違い)で、時間消費や試行回数・確率とは別問題じゃないか? --
- 楽に感じるだけと言われれば絶対とは言えないけど、他の運ゲーに30回勝たないといけないのに比べると3回勝てば終わるポーカーのほうが苦労しないわ --
- 良くレギュラーパスとジョーカーそんなに集まるな・・・ --
- 悲報。ジョーカードロップ率低下。ボスで勝って勲章取らないと殆ど集まらないようになってしまった。 --
- まじか!?ドロップ率調整のお知らせとかあった? --
- 無い。昨日の時点でドロップ率低下してた。変更は昨日の途中か一昨日のどこかなはず。と言う事は休日仕事してるって事だけど、不具合修正はしないでプレイヤーにマイナスになるような事はしっかりやる。 --
- それ統計取ったの? --
- 石の関係上数十回周回してデータを出せと言うのは無理だから統計は取りようがない。6・7周くらい回してドロップ数の感じから判断しただけ。一応時間帯もずらしたけど、数字カードのドロ率は増えてジョーカードロは1周で1・2枚程度になった。 --
- あ、体感すか --
- こっちでは今日はジョーカーいつも以上にドロップしたわ。確率なんてそんなもんだ --
- 主観でいいなら、ワシも途中からジョーカー出にくくなったと感じたな。金曜くらいまでは、数字が少なくてジョーカー多めだったんだけと、土日は数字に余裕が出てきた代わりにジョーカーやスートが足りなくなってきた。ただのバラツキかとも思ったけど、同意見の人が多いならこっそり絞られたかも。 --
- 葉にするつもりが、忘れてて木にしちゃったわ。失礼m(__)m --
- やっぱり、8よりも4の方がきついんですが・・・。20秒はいけそうなライン見つかったけど、15秒はムリィ・・・ --