マテリアルとゴールドを消費し、楽団員を強化することができます。
楽団員がレベルアップすると、各種ステータスが上昇します。
※消費ゴールドは使用素材ごとに一定。
※一度に20個までのマテリアルを合成可能。
※全レアリティで次のレベルまでの必要経験値は同じ。
使用素材 | 同属 | 異属 | 消費ゴールド |
---|---|---|---|
ゴールドマテリアル | 15000 | 10000 | 10000 |
シルバーマテリアル | 4500 | 3000 | 3000 |
ブロンズマテリアル | 1500 | 1000 | 1000 |
経験値テーブル |
他の装備またはメロディカとゴールドを消費して、装備を強化することができます。
装備がレベルアップすると、各種ステータスが上昇します。
準備中
準備中
他の黄金の旋律とゴールドを消費して、黄金の旋律を強化することができます。
強化が成功し黄金の旋律のレベルが上昇すると、威力が上昇したり、消費ハーモニーが減少します。
複数の黄金の旋律を消費すると、強化の成功確率を上昇させることができます。
※素材を選択し、強化が成功するとレベルが1上昇する。上限はすべてLv5。
強化に失敗すると素材が失われ、レベルはそのまま。素材を複数選択して100%に近づけよう。
レベル | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
レアリティ | 強化内容 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
★1 | 威力 | 「わずかな」 「わずかに」 | 「少し」 | 「(修飾なし)」 | ||
消費ハーモニー | ±0 | -1 | -1 | |||
★2 | 威力 | 「少し」 | 「(修飾なし)」 | 「大きな」 「大きく」 | ||
消費ハーモニー | ±0 | -1 | -1 | |||
★3 | 威力 | 「(修飾なし)」 | 「大きな」 「大きく」 | 「かなりの」 「かなり」 | ||
消費ハーモニー | ±0 | -1 | -1 | |||
★4 | 威力 | 「大きな」 「大きく」 | 「かなりの」 「かなり」 | 「」 | ||
消費ハーモニー | ±0 | -1 | -1 |
楽団員強化や装備強化と異なり、属性の相違によって確率上昇値が変化しない。
素材のレベルによって確率上昇値が変化する。だが、Lv5★1を素材として★4を強化するときくらいしか意味はない。
素材のレアリティ・レベル | |||||||||||||||||||||||||
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同一の 黄金の旋律 | ★1 | ★2 | ★3 | ★4 | |||||||||||||||||||||
ベースの レアリティ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
★1 | +50% | +100% | +20% | +40% | +40% | +80% | +40% | +80% | +40% | ||||||||||||||||
★2 | +50% | +100% | +10% | +30% | +20% | +40% | +40% | +80% | +40% | ||||||||||||||||
★3 | +50% | +100% | +5% | +15% | +10% | +30% | +20% | +40% | +40% | ||||||||||||||||
★4 | +50% | +100% | +1% | +10% | +5% | +15% | +10% | +30% | +20% |
素材として使用する黄金の旋律のレアリティによって一定。
★1はひとつあたり1200ゴールド
★2はひとつあたり4032ゴールド
★3はひとつあたり14000ゴールド
★4はひとつあたり47040ゴールド
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