演奏会
- アイテム枠で鉄の欠片が出ました --
- シルバーメロディカ(感性)出ました --
- ゴールドマテリアル(感性)出たよー。 --
- スタミナ40台で回復するのがありがたいね! --
- ゲーム的なものだから仕方ないけど、錆びたクギとか歯車とか投げこまれると「ブーイング!?」と思ってしまう --
- 戦時下だし金属供出みたいなもの…というかそのものだろうなぁ、と --
- 回収し損ねたオートマタの部品を拾って生計立てている人もいるんだろう --
- 同意。オーブが2回続いた後に錆びたネジを投げられたとき、ドキッとした --
- ケーキを投げつけられた・・・、グスンッ --
- ちょっとクスっと来るよなアレw --
- SDモーションがスキルの奴だから、観客にスキルぶちかましてるのかと --
- 特殊フォニム出て吃驚 --
- ちょっと豪華な演出とともにミスリル1個出た --
- 綺麗なネジが出ました --
- 4658ゴールド、感性のミドルオーブ確認 --
- 4894ゴールド確認。ちなみに補佐官はPTちゃんです --
- 音晶石出た --
- コナンの犯人みたいなのに囲まれて演奏に浸ってる補佐官みてると、いつ凶器的な物が投げ込まれるかと気が気じゃなくなるw --
- アイギスとのコラボ期間中ブルーマンになってたら怖いw --
- 既に投げ込まれてる気がするけどな…ネジとかインゴットとかw --
- あれひょっとして、このゲームのSDのフレーム素材的なものなのかな?なんとなく等身が似てる木が --
- ゴールドマテリアル(荘厳)も出た。 --
- 神秘のゴールドメロディカ出ました --
- 名をはせる演奏家もいるのに木箱の上で演奏するのか…シュールだな --
- 補佐官にしているキャラによって、投げ込まれる(獲得できる)アイテムやゴールド量、ST量に偏りはあったりするのだろうか? --
- これ、観客の姿に恐怖を覚えた人が要請だしたりしていつのまにか古墳になってたら笑う --
- 舞台の強化要素が欲しくなってくるな。演奏会RANKが上がるとお立ち台が豪華になっていき、演奏会で手に入るGやSTも若干増える的な --
- 素朴なケーキを地面に投げつけて「ほら、食えよ」ってするんですね --
- PTちゃんジャグリングしててかわいい。ジャグリングに対してなんももらえないけど‥ --
- PTちゃんは終わってからのジャグリングの方が本番っぽく見えるよね --
- 回復のフォニムLv2が出ました --
- 感性のゴールドメロディカ出ました --
- ウィンドマシーンの独演会とかなかなかにシュール --
- トライアングルも大概だけどウィンドマシーンさんのシュールさはNO1 --
- 神秘のゴールドマテリアル出ました --
- 本当に石が出た --
- 舞台が『みかんの木箱』なのは、音楽はみんなのものであるという理念の体現なんじゃないかって。 --
- ひょっとしてブロンズマテリアルが未確認? --
- 純度の高いエメラルド出ました --
- 演奏後のマティアタソのしぐさのせいで、アイドルに群がるヲタのように見えていつも笑ってしまうw --
- 特殊型フォニム出ました --
- 鉄の塊を投げ込むのはやめたげてよぉ! --
- ゴールドメロディカを投げてくれるお客様は神様です! --
- 音晶石を投げてくれるお客様は運営様です! --
- 4999ゴールド確認できました --
- 5000G 確認できたよ。反映お願いします。 --
- 演奏会で1004ゴールド出た。多分1000ゴールドが下限だよね --
- 演奏会1000回分の出現データ・確率を記事にしました。調査期間は2017/03/15-2017/06/07、音晶石は0.1%以下か? --
- マテリアル×78(7.80%) --
- ブロンズ×0(0.00%) --
- シルバー×36(3.60%):感性×8(0.80%)、論理×10(1.00%)、荘厳×10(1.00%)、神秘×8(0.80%) --
- ゴールド×42(4.20%):感性×8(0.80%)、論理×9(0.90%)、荘厳×14(1.40%)、神秘×11(1.10%) --
- メロディカ×196(19.60%) --
- ブロンズ×71(7.10%):感性×21(2.10%)、論理×14(1.40%)、荘厳×20(2.00%)、神秘×16(1.60%) --
- シルバー×92(9.20%):感性×27(2.70%)、論理×23(2.30%)、荘厳×19(1.90%)、神秘×23(2.30%) --
- ゴールド×33(3.30%):感性×12(1.20%)、論理×9(0.90%)、荘厳×3(0.30%)、神秘×9(0.90%) --
- 贈り物×329(32.90%) --
- 贈り物(小)×175(17.50%):トパーズ×42(4.20%)、小さなぬいぐるみ×30(3.00%)、一輪の花×25(2.50%)、古ぼけた書物×40(4.00%)、素朴なケーキ×38(3.80%) --
- 贈り物(中)×100(10.00%):純度の高いエメラルド×13(1.30%)、大きなぬいぐるみ×17(1.70%)、花束×25(2.50%)、普通の書物×26(2.60%)豪華なケーキ×19(1.90%) --
- 贈り物(大)×54(5.40%):光り輝くダイヤモンド×10(1.00%)、高級なぬいぐるみ×13(1.30%)、豪華な花束×7(0.70%)、希少な書物×9(0.90%)パティシエ特製ケーキ×15(1.50%) --
- フォニム×109(10.90%) --
- Lv1×75(7.50%):生命×23(2.30%)、攻撃×15(1.50%)、補助×16(1.60%)、回復×21(2.10%) --
- Lv2×24(2.40%):生命×7(0.70%)攻撃×7(0.70%)、補助×5(0.50%)、回復×5(0.50%) --
- 特殊型×10(1.00%) --
- トレジャー×60(6.00%) --
- トレジャー(鉄)×48(4.80%):鉄の欠片×8(0.80%)、鉄のインゴット×8(0.80%)、錆びたネジ×17(1.70%)、鉄の歯車×15(1.50%) --
- トレジャー(銅)×12(1.20%):銅の欠片×0(0.00%)、銅のインゴット×0(0.00%)、綺麗なネジ×12(1.20%)、銅の歯車×0(0.00%) --
- トレジャー(金)×0(0.00%) --
- オーブ×216(21.60%) --
- ライトオーブ×41(4.10%):感性×7(0.70%)、論理×7(0.70%)、荘厳×11(1.10%)、神秘×16(1.60%) --
- ミドルオーブ×100(10.00%):感性×27(2.70%)、論理×29(2.90%)、荘厳×21(2.10%)、神秘×23(2.30%) --
- リファインオーブ×75(7.50%):感性×24(2.40%)、論理×9(0.90%)、荘厳×20(2.00%)、神秘×22(2.20%) --
- その他×12(1.20%) --
- ミスリルの欠片×3(0.30%)、ミスリル×3(0.30%)オリハルコンの欠片×3(0.30%)、オリハルコン×3(0.30%)音晶石×0(0.00%) --
- 統計おつおつ! --
- スタミナ8-48均等にランダムだったら平均28、標準偏差12だから、そういうことだと思っていいのか.前はもうちょっと上に最頻値があったけど最近絞られた気がする.気のせいかな? --
- 1-500回目と501-1000回目を比べてみたところ、平均28.17→27.09、標準偏差11.66→11.78、最頻値31→12、中央値29→27、尖度-1.14→-1.23、歪度-0.030→0.068でした。よくわかりませんが、誤差のような気がします。 -- 一つ上の木主?