牛に引かれて初もうで
- 作成乙 --
- ページ作製乙!開幕から音楽が尊!ストーリー進めずにずっと聞いてる。しっとりとして素敵な極だ・・・・・ --
- ウシの角に引っかかったときの描写みたらコンダクターいるのかと思ったが、存在感が薄すぎるし、地の文が変だっただけでいないよな? --
- 作成乙!一通り回ってみたけど、リュリの声の違和感がかなり少なくなってて感動した(そこかよ --
- ラモーさん相変わらずで安心した。早口長文かわいい。好き --
- いきなりロイヤルストレートフラッシュ達成したわ。今年は幸先いいな!(残り13時間) --
- 前世は結構やってた出戻りです。ポーカーが変わり果てていたので途方に暮れてます。当然EXとか無理なので確定スートを入れてフラッシュ狙いが良いんでしょうか。っていうかその持込って枚数分ベット?すれば良いってこと? --
- めっちゃ着物ディスられててわらう --
- 普段着物着てないキャラからしたらあれが普通だろうと思った。むしろ着た当事者から見た目以外にポジティブな感想が出て来たらライターの常識を疑う --
- スート変更のキリフダって、同じスートに使うとカード番号が変わるっぽい(例:ハートAにハートカクテイ使うとハート3になる) --
- あれはスートを変更するんじゃなくてそのスートのカードに引き直すんだよ。 --
- ポーカー挑戦権全然手に入らない割に1回でもらえる量少ないし役全然揃わないし時間かかるしでしんどすぎる --
- ここのコツ参考にしたらポーカーの稼ぎめっちゃ上がったわサンクス --
- フレデリカが全く出てこないんだけどどうなってんの。30回行って一体だけだぞ --
- 相変わらずフォーカード以下の貰えるチップ少なすぎてストレス溜まるわ。フォーカードとフルハウスを3倍。それ以下を5倍くらいチップ貰えないと他のイベと比べても中々終わらん。セオリー通りやってもゴミ手にしかならない事が連発されることも多いしな。 --
- そしてフォーカード以下が死んで以降、フォーカード以上を狙うんだったら必須に近いジョーカーがめちゃくちゃ絞られ、そして今回もう一つの有効な手札のエクスチェンジまで絞られた…こうなってしまうと本当に苦行でしかない…復刻でフキツワライ・フコウワライと遊んでた方が楽しいまである --
- 率直に言ってイベント程度でこのしんどさだと今後このゲーム自体を続けていける自信がないというのが1アニバ開始勢としての感想 --
- このポーカーこれでも一応テコ入れは入ってるのよね。ダメなテコ入れで報酬削減されたのが痛い(※5カード出すとキャラが出てくるなどが当初仕様だった) --
- 報酬が良かったころはこちら --
- ↑あのイベントはジョーカー手に入りやすったので、報酬かなり集まった。今でも感性の贈り物やマテリアルやメロディカの在庫が他の属性の3倍くらいになっている。 --
- だろうねえ。☆5ひけても戦力にするには最低限4凸は欲しいってバランスだし。☆4キャラはレアリティによる数値差が大きいし。新規には厳しいバランスだよなあ --
- 今回エクスチェンジ全然落ちないんだけど俺だけの下ブレ? 前はジョーカーの二倍程度は落ちてたと思うんだけど…… --
- こっちもエクスチェンジぜんぜん出ない少ないから、ドロップ絞ってるような気がする --
- 今回びっくりするほど稼げなくて、正直もう後半追加なの!?って愕然とした…やっぱりアポロニアとレンカ確保できなかった状態で、とても稼ぎづらくなってしまった形式のポーカーは正直厳しいか… --
- 同じく稼げない・・ジョーカー使ってもほぼスリーカード止まり --
- アニバの時もだけどイベントにお祭り感が無いよね。走っても得が無さ過ぎて最近プレイ時間ガンガン減ってる --
- その辺は気分の問題だから人によって違うよ。アニバとクリスマスはきっちり走ってた。さすがに今回は例の2人が入手難なのでほどほどに抑えておくけれど、次回に備えるために抑えるだけのつもり。 --
- アニバは効率良くてお祭り状態だったような。。。その後のクリスマス・正月イベがあれすぎてがっかりだけど --
- クリイベは結構稼げた。つーかミニブーケが美味しかった記憶がある(うろおぼえ)。アニバの前の名探偵がクソすぎた記憶がある(確信) --
- これまたクソシナリオもいいところだな。復刻を始めとした昔のシナリオと差がありすぎる。ここ最近で評価できるシナリオってステラシンフォニーくらいじゃね? --
- そう?俺は結構好きだわ。 --
- お前が好きかどうかなどどうでもいい。お前がいいと思ってもお前以外はそう思わない。 --
- ステラシンフォニーくらいじゃね?って書いてるからな書いただけだけどね。そうか、俺以外はみんなお前と同じ意見なのか。 --
- 色んな評価があって然るべしなのに自分の意見が絶対正しいって思い込んでるのは頭おかしいな。 --
- せやな。いろんな意見があっていいと思う。俺はあくっそつまんなかったけど。話の山場もなかったし、温泉の使い方が雑すぎたし、ぶっちゃけライターがド素人レベルだろコレって思った --
- 山場なら普通にあっただろ?文明ギルドによる不当労働者の解放シーンとかな。面白い面白くないとは別の話 --
- 大平原のような山場だな --
- さっぱり面白くなかったとか評するならそれはそれでよいとして、アレが山場なのは確かだな。話がバラバラでつながりが弱かったので全然盛り上がりに欠けたわけだが。 --
- ぶっちゃけ今回のシナリオは水戸黄門の様なもんだしな。完全予定調和なんだよなとしか。ステラみたいに裏で進行してる何かがあるわけでもないし、罪とは罰とは親子の愛とはみたいに考えるテーマがあるわけでもなしにルイズと愉快な一行の漫遊記を眺めるだけって話だからなぁ --
- 今回がクソだったのは同意するけど、数回に一回くらいのスパンでそこそこ面白いシナリオは来てると思うで --
- 数回に一回だとここ最近ステラシンフォニー以外あたりなしで正しい気が --
- ステラシンフォニーと他を比べるとすると、ガリー母が序盤から最後まで話を持ってったというのが大きいな。そういうのを好む人がその他の構成の話をけなしてるように見える。 --
- 世界観からしてシリアスだったのにギャグに軸足移動させてるのが問題なのかそれともそもそも筆力が足りてないのかって感じじゃねーかしら --
- 今回のライターってサメやミスコンと同じじゃね。同じくらいのつまらんさってだけだけど --
- 恐怖の象徴のはずの文明ギルドがネタグループになってるよな。メインシナリオの最初の方見返すと同じ組織とは思えん。 --
- たしかに。わりとシリアスな世界観だったのが見る影ないね --
- そもそも、初回のイベント(チョコレート・フーガ)からしてチョコが満載の輸送馬車を襲撃する文明ギルドって言うシリアスさの欠片もなかったと思うんだけども。夢伴奏ソナタは未知の機械を回収するという割とまっとうな理由で襲い掛かってきてたけど --
- 初期はメイン担当の深見氏が直接メインシナリオ書いていたから、死体オブジェやらのきつい表現もあったね。 --
- ホームズライター「俺ぐらいかける奴が担当になってなくて、マジですみません」 --
- キリフダの総数に対して挑戦権が足りない(キリフダ400に対して挑戦権20くらいしかない)のですが、どこを回ると挑戦権はたくさんもらえますか? --
- どこ回っても大してもらえないんじゃないかね? 一応EX2-7周回してるけど基本切り札とか大半ゴミぞ --
- (例:2,3を持ち込んだ際に2,5,5,9,10と配られた際、2のみをHOLDし、5のワンペアは流す)←これ、255残せばフルハウス確定じゃね? ジョーカーも持ち込んでるんだろ? なんでワンペア流すんだろ --
- フルハウス止まりで4カードや5カードを狙えないからだと思いますよ。 --
- 俺も良くわからない。3カードに落ちるリスクを取るならフルハウスで利確する。 --
- フルハウスは基本倍率が×30しかないわけで。一方で、落ちた場合のスリーカードが×4、上がった場合のフォーカードの×50は…ファイブカードの×400を引く確率を考えたら誤差ってことじゃないかな。 --
- ミッションのファイブカードを1度出したら以後は守りに入りたいって言うならそれは分かる --
- ・・・思い出した。以前の5カードの価値は今よりはるかに高い。それで5カードを狙うことを重視したんじゃなかろうか。 --
- やったー。 大当たりすると嬉しいもんだね --
- レギュラーポーカー落ちやすい所ってどっかある?EXしかしてないから全然ミッション分のレギュラーが貯まらないんだが。。。 --
- スート確定×2持ち込むと、露骨にそのスート避けてくるのなんなんだろうね…w初期手はもちろん、エクスチェンジまで行っても持ち込んだスート2枚のみとかめっちゃあるから困る… --