贈り物
- 贈り物ページを作成しました。 --
- 好感度LV上げても別に団員の能力に補正がかかるわけじゃないっぽいね。 --
- お花みたいに補正があると、それに合わせて素のステを低くしたり敵が強くなったりするからね。寝室やイベント見たいキャラを上げればいい今のほうがシンプルで好き --
- フラワーナイトとの差別化が難しいよね ユーザーの意見そのまま聞くと同じゲームになっちゃう --
- クラス毎に分けなくても、レア度ごとでいいんじゃない?これからキャラ増えてったら逆引き大変になっちゃうかな? --
- ☆1娘に素朴なケーキ(好物)とトパーズ(普通)を1個ずつあげてみたけど差がほとんど無かった。見た感じ+5~10%程度。仕様なのかねぇ --
- 贈り物とは直接無関係な気もしますが、好感度上昇値について記述しました。漸化式や階差数列が得意な人計算お願いします。 --
- 途中のレベルは数えてなかったけど、好物じゃないものだとレベル1から20までで48個必要でした。上昇量は全然変わらないっぽいね --
- 好物(小)だと44個でいけたはず。↑2木に書いてるように僅かに差があるみたいだよ --
- 好きな物のキャラ表ってぶっちゃけ要らなくない?まとめ方見た感じ用途がイマイチ分からない… --
- それ俺も思った…。手持ちのキャラの欄埋めてみたけど、属性もレアリティも間違いやすくて編集しづらかった --
- レアリティごとくらいに簡略化したほうが見やすいかも --
- 多分お花wikiのほうに有るからだろうね。贈り物アイテムの効果や必要数は調べにきても、キャラ別の好物ってわざわざ見ないなぁ。あと↑にも書いてあるけどガルシンの好物は殆ど差がないってのもある --
- SandBoxの一番下にレアリティベースでまとめた表を上げてみました。どうでしょうか? --
- 本好きが多くて辛いと思ってたけど好物は1割程度の差ならいいか。それより好物だけあげるとLv20までのラス1がミリ残しになるのはどうにかしてほしかった --
- 何のためにあるのかよく分からなかったけど、シンフォニアボードの開放条件になっていたからなんとなく上げることにしてる。 --
- 今の手持ちで贈り物したくないけど、ほしい子がきたらように取っておくとかで需要はあると思うよ --
- LV30でバレンタインボイス(2017)が聞けるようになったけど、これって最近出た子でも聞けるのかな? --
- ケ、ケーキが足りない・・・。宝石ダダ余り。 --
- ★3以上くらいは全員上げたいと思ってるけど全然足りてないや。イベ初級をひたすらぐるぐるするのがいいのかな? --
- 贈り物は単純だからwikiで調べるほどの要素があまり無いんよね。あえて挙げるなら概要と↓枝ぐらいじゃないかな~と思う --
- 必要個数(好物小の場合) ・Lv5(クエ①):7個 ・Lv10(ステ解放):16個 ・Lv15(クエ②):28個 ・Lv20(寝室):44個 ・Lv25(ステ解放):63個 ・Lv30(クエ③):88個 ・Lv35(ステ解放):123個 ・Lv40(クエ④):168個 --
- 私が好物小のみでLV1からLV40まで上げた時の消費量は合計161個でした。プレゼントをあげる時にクリック連打すると必要以上にプレゼントを消費する可能性アリ --
- 好感度上昇値 ・贈り物(中)は(小)の2倍 ・(大)は(小)の3倍 ・好物はその他の1割ほどしか多くないのであまり気にする必要はなさげ --
- 花好き増えてくれよなー頼むよー ケーキはもういいです --
- これ、好物の倍率設定間違ってるとかないよね、1+1で2倍を1+0.1で1.1倍にしちゃったみたいな。 --
- 好感度LV5と15で音晶石が貰えるのは大きい。☆1や☆2のキャラもLV15までは上げる価値はある --
- ちなみに音晶石は好感度を上げた時に解放される個別イベントを見れば貰えます --
- 30と40でも石がいいなあ…マテリアルもらってもなあ --
- 贈り物中が二倍大が三倍なら好物補正抜きにしてもデイリー最上(MAXで小8個分)よりイベ初級で漁る方があらゆる面で旨い。面倒だけど --
- とりあえず、贈り物上級を100周。確定は中1、大1。中190個だったことから、誤差を考慮すると平均2個? --
- 大を埋めました。好物で54個、普通で59個。中があと200個くらいあるので、仕事から帰ったら普通のほうでも埋めます。 --
- 中を埋めました。好物で81個、普通で90個。中は小の2倍、大は中の1.5倍・小の3倍、で確定で大丈夫そう。前記のとおり贈り物上級は期待値で中2・大1=小7個の消費体力80なので、イベ初級消費体力10が期待値小1以上ならばお得、ということに。 --
- 普通(小)残り埋めました。ついでに、備考欄が空欄だったのでLV.20,40の到達目安一覧にしてみました --
- イベントボイスの解放条件追記。今のイベントはLv25で解放になるのかな --
- 報酬一覧の推定上昇値、要るかなあ…?小1点、中2点、大3点の177点満点で好物は1.1倍ぽっちとかのスケールだと、細かい数値を詰めても使い道なさそうな気がする… --
- お花と同じで 宝石・ぬいぐるみ・花・「本」・ケーキなんだろうけど、デイリークエのバナーには堂々と「書物」!って書いてあるからツッコミたくなるw --
- 贈り物画面の好きな物は「本」なんよな。ゲーム内で不統一だからにんともかんともw --
- 作りかけ放置の状態なので、明日か明後日あたりに整備工事しまーす --
- 工事しましたー。好物一覧に使われてた前の表は、テンプレ化してテンプレ置き場に引っ越してますー --
- あと、需要が見込めないと言われた好物一覧は俺得趣味で作ってます。作った手前、自分で面倒みますので…(更新止まったらお察しくださいw --
- 宝石めちゃくちゃ余ってるの、そろそろ好物じゃない子に回しても良い気がしてきた --
- サリエリ先生がまだならプレゼントしよう!(サリエリ先生はいいぞ --
- 「寝室」という表現があまりよろしくないかと思ったので変更しました。多分これで意味は通じるかと思います --
- 報酬にシンフォニアボード関連(解放条件)の情報を追加しました --
- 今回のイベ初級、いつもの宝石・ケーキ・ぬいぐるみじゃなかった…ので、概要の文言ちょっと修正しました。そっかー困ったなぁどこ回ろう。贈り物クエの効率調査かなあ --
- 好感度上げるメリットがないのがなんとも……お花みたいにステータス上がるとかなら良いのに。キャラクエ開放だけじゃなんとも……ちなみに全年齢版だよ。 --
- キャラクエ開放、時報等のボイス開放、アビリティ開放条件、シンフォニアボードでの強化になってるからメリットは普通にあるぞ。 --
- そういうのメリットじゃなくてキャップって言うんだぜ --
- そのキャップとやらがメリットに繋がってるんだからいいんじゃない。好感度自体に何かプラスアルファがほしいんだろうけど。 --
- 言葉の話になっちゃうけど、「これをやれば上がります」ととるか「これをやらなきゃ上げさせません」ととるかって話やね。後者の考え方がキャップ(フタ) --
- いや捉え方の問題ではなく、好感度を上げるのはキャップでありキャップ開放によるメリットもあるのだから、キャップだからメリットではないって主張は無理があるでしょ。他に好感度補正が欲しいって主張ならともかく --
- 1枝の論点がズレまくってて草も生えない。キャラのディテール補強を求めてないから木の発言なんじゃないか? 後キャップ解放がメリットって…デメリットがなくなる事をメリットとは呼ばないよねって話を1葉・3葉はしてるんだと思うんだが、それをもってメリットと呼ぶ人とは話が平行線だよね --
- そのディテール以外にも好感度を上げるとシンフォニアボードが開放されてアビリティを習得できたりステータスが上げられるからメリットにはなってるよってことじゃない。あとデメリット(欠点)が無くなることはメリット(利点)とも言えるんじゃないか。まぁここら辺は言葉の話だと思う。シンフォニアボードを好感度補正に見立てるならただ面倒になっただけだからボードをもっと個性的にしたほうが面白くなるはず。運営がんば --
- 本来貰えるハズのものが貰えない→「デメリット」と呼ぶ。キャップがなくなると経験値取得制限がなくなり経験値が入る→デメリットが無くなる。本来貰える以上のものが貰える→「メリット」と呼ぶ。キャップがなくなると経験値取得制限がなくなり本来貰える物が普通に貰えるようになる→メリットとは言わない。シンフォニアボードの開放も制限されている「デメリット」だけ。制限の開放をメリットと感じる人はいろいろと騙され易いんで普段の生活に注意な --
- 言葉遊びは他所でやってこいよ --
- 161個目に好物じゃない物あげてもLv40になるな --
- 回想1ってあるのに2がないの草ァ! いやまあいつか実装したいんだろうけどさ --
- 季節ボイス梅雨(Lv25)追加。要約の表の中に全部入れるのも煩雑だから、季節ボイスで括って表の外に出してみた。30以上で出てきたらまた考えればいいと思う。 --