小組曲「鯉のぼり」
- 断言できる、今回のアイテム交換数はやばい --
- ファイブカード当てた後に交換所行ったらファッ!ってなったわ --
- 前回と違って稼いだ分を賭け金に回せないのが辛い --
- 同じポーカーなのに今回は強要されてるから楽しくない --
- 兜の倍はメダル手に入るので普段の収集系とあまり変わらないかなと。ポーカーも確率が緩く初期の双六みたいな運ゲーではないので安心して下さい --
- もうやめて!兜4000使ってコイン3000くらいにしかならなかった俺みたいなのもいるんですよ! --
- 最上級一回で600手に入るから結構な回数試行できるのも良い。ただし、確率で手に入るものの場合確定要素は必要だったと思う。 --
- 前回同様に配布時点でワンペア以上の役成立時は維持でやった結果、かぶと2000がメダル900枚に! ワンペアすら中々できない糞バランスにしてきたようです('A --
- 勝っても勝負できる回数は増えないから少し負けが続くと十分ありうる結果ですね。前回のポーカーのままでよかったのに --
- 5000ぶっこんで18000返ってきたので何とも思わなかったのだが運が悪いやつはいるんだな --
- 花のボートレースのように考えれば一定数稼げるとかならともかく、完全に運だからなこれ。本当に救いようが無い。 --
- ストーリーの組み立て方が上手くなっているように感じる。シナリオおじが成長しているのか、別の人に頼んでいるのか? --
- ストーリーいい感じだね。キャラクターいい味出してるし、最後はちょっと感動した。エーフィーかわいい。 --
- エーフィーいい子だよね…、ますます欲しくなってくるうう --
- ポーカーってどうすれば稼げるの(キッズ並感 --
- 天に運を任せてチェンジしてくしかないね! --
- ワンペアでひたすら稼げばいいと思いま…… たまーに奇跡が起きてフルハウスがっ! --
- 前半最上級の推奨レベルが35だから、試しに40レベル程の☆2部隊で行ったら一応勝てた。オートだと無理そう --
- 前回ヤパ出身者呼んで来い! って言われてたから今回はしょっぱなから3人中2人出したのか。つかタムタム中国人なのか。 --
- ドラの音精だしね。ジャーンジャーン げぇ!? --
- リーマーから鉄歯車確定しないな。なんか法則でもあるのかな。 --
- イベントストーリーで端午の節句に粽を食べる風習の由来の話が出てきますが、この詩人とは戦国・楚の詩人屈原のことであり、説話としては,南北朝・梁の呉鈞の『続斉諧記』 --
- 前のポーカーは少ないSTで交換ポイント稼げて、そのぶんストーリーなどにSTを回せる良イベだったのに、、、これじゃただいつもの交換ポイントをもらうのにいちいち手間増やしただけのクソイベじゃないか~・・・ --
- レイドやクエストでポーカー参加回数券配ってbetは交換用とかなら前のバランス崩壊防ぎつついい感じにできたろうに --
- ここの運営はガバガバかキツキツの極端な難易度にしか調整出来ないのん? --
- ストレートフラッシュきて今イベは早々に終了かと交換所に向かったがそんなことはなかったぜ、義務で回すポーカーは苦痛でしかないからせめて一度に300BETくらいできればいいのに --
- ポーカー強制のうえに要求数が多くて超運ゲーのすげえ糞イベ --
- 前回のポーカーは無限にできて暇つぶしに遊べるミニゲームだったからこそ意味があった。今回はポーカーでしか交換品が稼げず回数も制限があるから苦痛極まりない。 --
- どらくえよりはかてた(しろめ --
- 一発勝負でこのレートは運ない人地獄になりそうだなぁ、せめて一枚はJK確定とかでよかったんじゃね・・・ --
- マンネリ化を防ぐためにいろいろ考えているってことなんだろうけど…… --
- 兜4600消費で11400げっつ。ポーカー所要時間約12分。って余裕やん…声高に文句言ってる人はどんだけのヌルゲー求めてるん? --
- 12分の楽しみか12分の暇つぶしを求めてるのであって12分の苦役がしたいわけじゃないから --
- 前回のポーカー位。 --
- 5000/10000が続けば何とかなるだろうけど絶対そんなことないと思うよ --
- ぶっちゃければ今回の場合ポーカー要らんだろ --
- 不確定要素が嫌なんだよな。ヌルゲー求めてる訳じゃない。だからポーカーはミニゲームにしろと言う声が出てる。 --
- ワンペア以上確定ならポチポチするんだけどなぁ・・・ --
- ポチポチクリックするだけの楽しくて気持ちいいヌルヌル作業ゲーがしたいのであって、ヘビーでシビアなリアルラックの絡むクソゲーなんてユアゲに求めていませんけど?? --
- これ。スゴロクの時もそうだったけどリアルラックゲーやりたいわけじゃねーんだよな --
- 今回のレイドは前回のグランツさんのように討伐時200貰えるレアな奴は無さげ? --
- 今の所、レアレイドボスが出るのはアイテムでレイドボスを召喚するレイドイベントだけだよ --
- うーん、今回もまた調整来るかなぁ? ちょっと暫くやらないで様子みてみよう……前は楽しかったのにー!! --
- とりあえず俺は要望は送ったよ。内容を要約するとクソイベって送った --
- 前よりペア出辛くなったしクソマズ --
- 今回の必要数見るとワンペアだけで稼ぐのも気が遠くなるけどね --
- 博打大嫌いな自分としては苦痛しか感じない。何かこう、楽しむすべを教えてくれ --
- 糞劣化してた。一部の声でかいアホのせいでこんなことに --
- ワンペアーとブタばっか・・・つまらん --
- はぁー・・・(クソでか溜息 --
- 企画的に楽なんだろうけど、ゲーム内のカジノ要素って基本ユーザーには不評なんだから止めようよ…どこのゲームでも、「カジノ楽しい」「ポーカー楽しい」言ってるやつ見たことないわ(前回くらいのカバカバならともかく --
- このゲームではポーカーたーのしー!って意見ばっかりだったから勘違いしたんだろ --
- 徒労感を与えるのはプレイヤーのモチベに直結するからやめろって言ってるんだけどまだ分かってないらしい --
- ステージかポーカーを選べるのは楽しかった。 このシステムって普通の周回の後にもう一行程加えてめんどくささをアップしてるだけ そしてポーカー自体もヌルさが減って爽快感がなくストレスしか無い --
- やった!フルハウス揃った!どれくらい交換できるかなー・・・ファーwwwwwwwwwww --
- KA23ジョーカーでワンペアって出たんだけどストレートにならないのん? --
- とりあえず変更はいることに期待しつつ土曜日までは待つべきかね --
- これ前回のすごろく(修正前)と同じシステムだよな、ゴール=当たらなけらばポイント貰えないってことで。しかも多し穴(ブタ)率高いから無駄に消費するしさ --
- 日本語がめちゃくちゃだな、お前さん ちょっと落ち着け --
- 本質としてはあってるよ。同じ批判される要因を突っ込んできたところを見るに、以前のすごろくの時はなぜ不評なのか考えようともせずで直したんだろうな --
- すごろくの時はちょっとした手違いから生まれた事故的なものとして受け流したけど、今回同じ形で繰り返していることからしても、根本的にこういう方針の運営だったんだな…と痛感した --
- ポーカー手間が掛かるだけやん。あれは周回の合間や回復待ちの時間潰しに気分転換的にやれた(やらなくても可)だから良かったのであって、ひたすらポーカーやる必要があるのは苦行でしかない。せめて直で等価交換出来るようにするとかしてくれ! --
- しかしここで変更してしまうと既にポーカーをやってしまった人が馬鹿を見るので… 後半のドロップアイテムをチップからメダルに変更するぐらいが妥当か? --
- デス様が来ることを祈るゲーム --
- ん?今どんな罰でも受けるって(寝室直行 --
- そして書いてから気付く★4・・・これも文明ギルドってやつの仕業か!! --
- ファイブカードでて脳汁ふいた。デス様への祈りが届いたか --
- ワンペアが完成する確率がだいたい1/2くらい。ツーペアとスリーカードがだいたい同じで1/20ほど。他は1/200を切る。運が悪けりゃ兜→コインへの変換率1/2以下に余裕でなるわな・・・。ポーカーの報酬個数、全部3倍くらいにしておいて欲しい。じゃないとアイテム交換に必要な個数に追いつけそうな気がしない。 --