アポロニア(ルイズ・デュードネ)
- 太陽王女……思っていた以上にシコリティ高いな。てっきりよく演奏会に出現するSDのイメージで来るかと思った --
- あの格好はあくまでお忍びだからな。これは正装もしくは盛装なんじゃろ --
- ファネンル代わりに展開してる楽器はシャルルやラフェールの本来の姿なのかね --
- デザイン同じだしそうかもね。確か近衛音精は普段は楽器の姿で王女のそばに控えてるらしいし。ちょっとトランスフォーマーっぽいw --
- 要はティンク○ゥラとかネム○キとか金光○母みたいな、「存在が示唆されてたり立ち絵が異様に豪華だけど非プレイアブルだった人」枠ね --
- なんにせよ全身金色で頭に太陽の被り物してなくてよかったよ。(なお史実) --
- 音楽魔法で雑魚倒してモルボル装備でHIT数4倍を生かすかって感じか --
- リュリとは知己っぽいな。過去に知り合いだったのか知り合うイベントが来るのか --
- 会話するときは「私」、独り言とかのときは「余」なのか。 --
- 元ネタはルイ14世、ルイ=デュードネってことでよいのだろうけれど、作曲家ってわけじゃない感じだよな。音楽史的にはバレエ方面に結構重要な人っぽいけれど。 --
- シナリオも主にバレエ関連だったね。バレエ年金については初めて知った。 --
- もしかして部下四人てダルタニャンたちモチーフなのか --
- それっぽいね。四銃士がルイ14世と関わる時は敵味方に分かれたり引退したりといろいろあるけど、ルイズとシャルルが似てるのは、多分「仮面の男」でダルタニャンがルイの本当の父親だったってネタからじゃないかな。 --
- ツリーどうするかね。従来の演奏特化は無駄が多そうだし攻撃に振るのが丸いのか --
- 今はツリーリセットもできるし攻撃特化もいいかもしれない。ただ音楽魔法が強いので悩みどころだな --
- 限凸がすすめば最初からゲージがある程度たまってるしこいつ自身のスキルでターン開始時に半分位ゲージがたまるから音楽魔法は使ってるのかすらようわからん。 --
- すまぬ 音楽魔法はゲージ消費の方か あっちを使ってしまうから開幕すぐに演奏が0になって後半ほぼ何もしない人になるしあんま意味がない気がする。 --
- やり直しがきくし適当に試してみるのがいいんじゃね。 演奏が0になる音楽魔法がネックだけど、演奏が0になるって事は次のウェーブに入った時はアビリティで発動する --
- あー、音楽魔法で演奏力0になると音楽魔法ゲージ回復もほぼ止まるのか。一発撃ってしまうと次のWaveで開幕撃てるかはアビリティ発動の運次第になるな。 --
- ちなみに新世界打っても味方の演奏力バフかかってもWave中はゲージ回復はしているようには見えず。5凸でアビリティで50%程度ゲージ回復。特殊攻撃でのゲージ回復は魔法打ったWave中も発動する模様。 --
- シャリアピン・ステーキ含めた柔らかいものが苦手なのは、ルイ14世が侍医の謎理論に従って全部抜歯(しかも麻酔も縫合もなしで!)させられた挙句、くったくたに煮込んだ肉しか食えないようになった逸話からか。 --
- そもエピソード聞くたびに、よく侍医になれたな……と思う --
- シャリアピンステーキ自体は1936年生まれの日本の洋食だから史実では食べていないけど、日本人向けに説明するためにわかりやすい料理として出したって感じか。元ネタはどんなの食べてたんだろう。フランスだから酷過ぎる料理ってことも無さそうな気がするし。 --
- とりあえず、大食漢だったらしいとか、しょうゆを使った料理を食べていたらしいというのは出てきた。 --
- そうか、waveまたいだら4HIT効果だけ残してゲージ増えるから「音楽魔法が全部4HIT(240%ダメージ)」というのも起きるのか・・・ --
- 取り合えず完凸ってみたけど、600%の音楽魔法はそこまで絶対的な威力はなく、追加で発生する4連撃も実感できる程の高火力ではなく、目立つのは防御とHPの低さ、そして音楽魔法で発生する演奏0のデメリットって印象しかないな。 せめて連撃のバフが切れたら演奏が戻るようになればまだ使えるけど、ない以上どうしようもない。 まあ大方の予想通り弱い。 競技だとエルガーと組めば使えるかも?って位かね。 --
- 装備悪いか妄想じゃない?98レベルでディソの雑魚一掃できるんだけど --
- 7凸だけどディソやイベ周回で使ってみた感じではボス単体戦が今一なだけで周回の雑魚処理はファウスト以上、全体高火力で音楽魔法撃ったら1wave進むって感じで演奏0があまりデメリットにならないし攻撃ステがテコ入れされたらさらに輝く、これが弱いとか要求高すぎじゃね --
- アビ発動でゲージ回復したら、次のwaveの音楽魔法のダメージが2.4倍になって更にwave消化加速するのも魅力 --
- 強いのもデメリット響く部分もわかるんだが、取ったほうがいいって言われたら漠然とした不安感あるんだよな --
- 2.4倍はてっきり通常攻撃にだけ適用だと思ってたんだけど魔法や特殊攻撃にも乗るの? --
- 乗るよ、見たらわかるやん、ダメージの個数明らかに増えてるのに --
- 総合値は適当にやっても余裕で7万超えする辺りや1ウェーブ事に凡そ半分(恐らくゲージのリチャージアビリティ3枚強化で)は競技では出番はあるとは思う。 ただ現環境で重要になるボスの長期戦は完全にお荷物、連撃は聞いてるのか本当よくわからないレベルな点、雑魚処理もファウストや他の演奏特化キャラで充分なわけで、これと言った魅力は感じなかったのよ。 それと連撃バフだけど俺の気のせいじゃなければ次ウェーブで消えてね? バフ表示は消えてる気がするが -- 木?
- 訂正 バグ何か仕様なのかわからんけどついてる時と消えてる時があるわ ただバフとバフに間が空いてる所を見ると見えないだけで連撃バフ自体は残ってるのかも -- 木?
- これあれだ たぶん音楽魔法発動後にバフがつくから一発で仕留めたらバフが入る前にウェーブが終わるから1発で倒すと多分バフがつかないわ。 --
- メリットだけ見れば強いけど結局持久戦ボス出てきた時点で使い物にならないからな今。俺は木の見方に賛成。強い方ではあるが使いづらい --
- 言うても今のボスくらいならその10秒のダメージが結構大きくてボス戦だけのダメージレートでもトップクラス叩き出すから、これよりまだ硬いボスと30秒殴り合うとかでもない限りあんま気にしなくていいけどな。たぶん最初の20秒完全無敵とかいうギミックになりそう、そういうのだと --
- どっちにせよ壁キャラ育ってない人はまずそっち優先で後回し的な感覚でよさそうだな --
- ファウストをもう1体自前で用意できると思えば、ディソみたいに開幕全体攻撃何発も打ち込みたいところでは役立つ。実質ファウストが育ってない初心者が手に入れたらめちゃくちゃ強く感じると思う。上級者だとひとまず周回加速要員と思っておけば。案外攻撃極装備で2.4倍ダメージが本体になってくるかもしれんし。 --
- なるほど、ちょっと特殊な神秘属性のファウストと思えばOKなのね --
- というより本来、音楽魔法で雑魚一掃した後ボスに通常攻撃4連撃って、ガスネキみたいな演奏力デバフがっつりかけてくるボスのメタになるはずだった。なのに今イベがやたら長期戦&ガスネキの異様な弱体化によってアポロが真価を発揮できる場所がない。自分でも検証、確認したわけじゃないけど、攻撃力ガッツリ上げて音楽魔法後の4連撃がオルギアエルガーの音楽魔法ぐらいのダメージが出るというなら、やっぱり壊れキャラと呼べるようになると思うんだけど・・・ --
- それ壊れキャラじゃなくて即要ナーフキャラなだけやね --
- いずれにせよ、そもそも今回のイベントでは弱点側の属性だし、このイベントで評価決めるには値しない --
- アビと両発動したら周りが殴り300位の時に1000×4程度は今のバランスでも見れるね --
- どこでも使える万能とか求めると勘違いを起こす話。特定の条件で代替が効かない強さがあるなら十分強い。 --
- それがキリフダってやつさな --
- 「まあ大方の予想通り弱い」とか木が大上段からマウント取るほど酷くないわな --
- よーく見たら全身絵で持ってる楽器て四銃士のもんなのね --
- このキャラの絵師さんが誰か分かる人居ますか? --
- あー、現状でプレミアムに追加されないのか。まぁ7回で天井になるからまだ楽ではあるけど --
- しかも大方はそんな予想してないのに俺が予想したからみんなそう思ってるだろう系痛い木 --
- 超進化絵が実は黒幕とかで「貴様らはもう用済みだ、死ぬがよい」と本性表して襲ってきた上司系ボスみたいに見える(故人の乾燥) --
- わかる。あの顔で「お待ちしてましたわオマチシテマシタワー」とか言われたらなんかの被検体にされる末路しか見えない --
- この子は全体攻撃と攻撃回数4倍化とで、実はデバフ撒きとして最高の性能なのでは?もちろん短期決戦出来るとこなら火力特化がいいけどナリキングみたいな特殊な相手でもレリクス杖4種持たせたら充分仕事してくれた --
- 雑魚専用高速掃除機。ボス相手には紙カカシ。とにかく周回してギルド貢献したい人は必須キャラ。 --
- 「私のニュムパ達、きちんとどれが誰だか覚えておられますこと?これがシャルル、これがラ・フェール、これがデュ・ヴァロン?、そしてこっちがルネ?ですわ。もう一度言いますわよ、これが…」 --
- その4人+アポロニアで組める日を楽しみにしてる --
- ホントファウストが増えた感じ。異常に強いね。94lvでも十分にすごいわ。 --
- めちゃくちゃ強いんだけどこれでも弱いってどんな世界に住んでる方なの --
- 人権すぎる。ディソでファウスト含む他キャラの10倍ぐらいのダメージ出してて笑う --
- 4倍ヒット発生時に次の音楽魔法発動したらディソ幕2の一番硬い雑魚ですら吹っ飛ぶね --
- ディソ幕2は有利属性ってのもあるけど、Lv100シンフォ5積みで魔法打つ→ソルジャー以外消し飛ぶ。新世界打って魔法打つ→ソルジャーも消し飛ぶ。おおう・・・ --
- イベント周回もナリキングもメインもディソも、あらゆるバトルで最大ダメージ出すほどには強いね。弱いという評判に騙されて入手しなかった人が可哀想になるレベルだよなぁ --
- いやそもそも限定キャラで弱いっていうのは高度な情報戦で引かせたくないか引けなくて弱いことにしたいかのどっちかが大半だから・・・ --
- 今でも信じられないが攻略情報が伐採されたことがあるってのを考えると前者なのかもなあ --
- 後者だと思うけどなぁ --
- よく分からんが各所でネガキャンされてたのが不憫でな…。まぁいいや。うちではコンバットオーケストラの中核として今後も活躍してもらうとしよう --
- スッペみたいに、誰がどう見ても分かりやすく強い、でない限りは、実際は使いどころがあっても短所にばっか目を向けてネガキャン張られるのはよくあるわな。それにみんなが引っ掛かって引く人が少ない場合、自分が持ってるなら相対的優位に立てるし、持ってなくても「おりゅ?」されなくて済む --
- ナリキングイベより前に登場してれば賛否が9:1くらいの割合だったと思うんだけどね。。。。よりにもよってあのタイミングでの実装はセンスがなさすぎる --
- ナリキングでも十分使えるのは散々言われてるし、そもそもたまたまでた限定的状況で弱い言う奴は性能評価する資質が欠けてるっていうだけだろ --
- この子を迎えてから虹のレリクスが早く終わるようになった気がする。やっぱ全体攻撃は偉大 --
- Lv100ステ調整されて総合力8万近くなってて変な笑い出たわ。次回のイベントが楽しみ。 --
- 強い弱い関係なく欲しかったけど引けなかった…その上ストーリーで販促されてるのに恒常入りしなかったから入手手段無しはあんまりだ… --
- 4倍時の音楽魔法がギャグみたいな殲滅力で笑う --
- 次いつ手に入るかわからんし、虹デス突っ込むかなー --
- 特定ガチャにしか入らない=被るリスクは低いから即10凸しても良いかもね --
- ストーリーで「自分を王女だと思い込んでる一般人」扱いされかけて草 --
- 突然あんな事言われりゃ誰だって戸惑うと思うがそれにしたってタブリーンさんが冷静かつ辛辣で草よ --
- 草 どことなく今後ポンコツ感だしてきそうな気がしてきた --
- 演奏力0になるから、ホルスト杖1個持たせて攻撃力底上げしたほうがいいかな? --
- 別にシンフォ×5そのままでも24000ぐらいあるから十分では? --
- 組んで運用しろって子が早速実装されてるから・・・ --
- 4倍時に音楽魔法ぶっ放すと、画面中がダメージ表記に埋まるの草生える。埋まり過ぎてどれだけダメージが出たのか分かりづらいのは困るが --
- ダメージ見やすくなったからチェックしてたけど、特に他からの攻撃力バフなしでドクノメータ相手に特殊で5000×4が出てて吹いた --
- 他人から特殊攻撃の発動率or発生確率UPのバフをもらおうと思ったら属性が合う人が一人もいない悲しみ。そもそも他人にバフ出来るのはWave開始時のスッペと音楽魔法のツェルニーとコルノの3人しかおらんけど --
- 攻撃力150%バフ累積するから3wave目特殊攻撃でとんでもない火力でるな --
- アポロニアもっと回しておけば良かった(ヽ´ω`) --
- 何かいきなり2万オーバーのダメージ出したのはこれが原因か --
- 開始時の攻撃バフ重なると80Lvのガスネキすら余裕で倒す、とんでもねぇバ火力王女様だ --
- 4倍音楽魔法が発動するとダメージ表示がバグるなこの王女w --
- 2週間前から始めた俺涙目 --