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  • シロえちえち姉ちゃんのHP1万、防御2万超えてるからなんとなくエレガントドレス一個付けてみた。これってアリだと思う・・?あんま火力出ないけどもw盾は盾に徹底の方がいいのかな。いまんとこ不便はないけど -- 2020-06-04 (木) 16:53:30
  • 3~5倍くらいでEXチェンジやらジョーカーやら持ち込んでツーペア止まりだった時の顔(;*´&`*;) -- 2020-06-04 (木) 18:10:14
    • エクスチェンジとジョーカーを一緒に持ち込み? 何を狙ったの? -- 2020-06-04 (木) 18:15:21
      • イベントの攻略みてきたら? -- 2020-06-04 (木) 18:16:15
      • 4カード、5カード狙いってこと? こういうのもあるのか。結構前のポーカーイベでコメントに出ていたやり方しか知らんかったわ -- 2020-06-04 (木) 19:06:31
      • ハートの8,9とか配布なら、思い切って金チケ狙いでストフラとかもありよ?今日これで金チケまた引いたわ・・今回イベント始まって4枚目。かなりついてると自分では思う。 -- 2020-06-04 (木) 19:27:02
    • またジョーカーでツーペア出すチーターかよ -- 2020-06-04 (木) 18:17:39
      • あの1回目のインパクトにはかなわないな -- 2020-06-04 (木) 19:01:17
    • 念のために言うと、ジョーカー2枚ならスリーカード以上は確定 -- 2020-06-04 (木) 18:42:06
      • ジョーカー2枚使うチーターもいるのか -- 2020-06-04 (木) 21:28:23
    • もはやネタで言ってるのかエアプなのか判らなくなって来た -- 2020-06-06 (土) 08:39:44
  • ゆるぼ、マリアージュの候補があまりに大量で一人に決められない時何で決めるべきか。とりあえず今回はリナ選んでみたが・・ -- 2020-06-04 (木) 19:24:54
    • そ~ご~りょく上げるためにヤツハ、モリィとか上げるか、オルギアか、はたまたアポロチョコちゃんに使うか20分ほど悩んだらなぜがリナになってたw -- ? 2020-06-04 (木) 19:29:49
  • 指揮者「やばいやばい!」ファリス「口でやばいといえるうちはまだ大丈夫ですね♪」死毛者「お゛お゛お゛お゛お゛お゛!!!♥♥」 -- 2020-06-04 (木) 21:33:31
    • 死毛者の毛根が・・・命が、吸われて逝きます・・・(´;ω;`) -- 2020-06-05 (金) 19:43:32
  • なんかもう難易度高いわ張り付き時間長いわで毎日ログインするの億劫になってきたんだけど、ユニオンリーダーやってるんで放置するのも気が引ける。こういう時ってリーダーがユニオン抜けたらその後のリーダーとかどうなるんだ? -- 2020-06-04 (木) 22:01:01
    • ランダムで決まるとか聞いたような。 -- 2020-06-04 (木) 22:09:11
      • んで追記というか思ったけど難易度高いというより自由度低いって自分的には思ってるかな。たとえば新世界じゃないときついとかキャラゲーなのに好みの子じゃクリアきっついから結局ファウストとかオルギアとか、キャラが決まってきちゃうんだよね。これはマジで思う・・ -- 1枝? 2020-06-04 (木) 22:11:07
      • ちゃんと育成したメンバー2、3人を編成したら後は嫁キャラ構成してもいけるでしょ -- 2020-06-04 (木) 22:14:31
      • 最低限前衛はオッフェンバック無しなら2、3人かつ火力出せる子2,3人は必要だと思う -- 2020-06-04 (木) 23:20:23
      • 個人的な願望、嫁、オーリエ、ヴィヴァルディ、カフォア、後一人フリーで高難易度クエのタイム切りたい。無理だよね・・うんわかってるんだ・・ -- 1枝? 2020-06-04 (木) 23:25:16
      • アイギスで言ったら銀以下にしか好きなキャラいないのにそれだけで組んだら高難易度クリアできないから編成自由度狭い言ってるレベルやな -- 2020-06-05 (金) 12:30:50
      • カフォアとようじょちゃんはどっちも金なんですが・・。なおどちらもシンフォニア装備があれな模様・・ -- 2020-06-05 (金) 15:58:35
    • 普通に考えたら、2番目に長く所属してるメンバーじゃない? -- 2020-06-04 (木) 22:10:45
    • 上の通りランダムらしく、放置者に移譲されるとユニオンが崩壊するから、ユニオン残すつもりなら最低でも放置者全員切ってから抜ける。残さないなら放置者ひとりを除いて全員切ってからリーダーが脱退する。 -- 2020-06-04 (木) 22:22:10
    • ある日突然未相談でリーダー脱退したり挙句リーダー押し付けられた側の気持ち考えると余程上位ユニオンとか身内の集まりとかでないなら全員切りから爆破した方がいい気はする -- 2020-06-04 (木) 22:40:44
      • 抜ける1週間ぐらいに告知すればいいだけだと思う…それ見てどう動くはユニメン次第だし。所詮ソシャゲとはいえその程度コミュニケーションとらないのは流石に… -- 2020-06-04 (木) 22:45:23
      • 告知する程の義理や仲でないならそれでいいと思う、数名単位でも交流あるんだったら最低源の言葉くらい残して実行した方がいい -- 2020-06-04 (木) 22:48:35
    • 実際の所はリーダー放置とかユニオン廃墟だと気づいた時点でアクティブな人は大抵移籍先探すから引退するならそこまで考えても杞憂ではある -- 2020-06-04 (木) 22:52:58
      • 実際リーダーが1週間ログインしなくなる前からユニごと再生の話が出てたし、ほぼそのまま新リーダーの下で移籍したよ。ある程度まとまっているなら作った方がはやい -- 2020-06-04 (木) 23:43:19
  • ところで王太女様にもデス様謹製の「聞いただけで即、人格崩壊レベルのエロ催眠」音楽魔法に対する耐性付けとやらは行われたのであろうか。レリィが拷問に関して無知っぽいのも含めて、これらのワクチン処理をされてないのがいるのかも(指揮者とアンリ直下の音精のオンシジュームとか) -- 2020-06-04 (木) 22:02:46
  • 結局アポロニアってつおい?神秘杖1人選ぶならPTとどっちが火力出る? -- 2020-06-04 (木) 22:38:49
    • 周回やカンピオナート用の雑魚掃討要員としては強い。一方音楽魔法のデメリットが大きすぎて長期戦になるボスではお察し -- 2020-06-04 (木) 23:11:24
  • 今回のRANKO絵いいやん。しかし音楽院の風紀ヤバイ -- 2020-06-04 (木) 22:52:51
    • 触手→酔った勢い→レズプレイ中に乱入→女性側から誘う→とうとう指揮者自ら主宰すると行きつくとこまで行っちゃいましたな -- 2020-06-04 (木) 23:09:31
      • ついでに王太女にも平然と手を出すようになっちまったぜ -- 2020-06-04 (木) 23:13:27
      • 全員は乳出なくなったな -- 2020-06-04 (木) 23:18:09
      • 王太女に手を出すとは…って言われるけど、各国がほぼ崩壊してる状態で、文明ギルド以外だと最強の軍事組織の現場トップと懇ろになれるって考えたら、自分と側近以外は敵の王太女側のメリットの方が大きいかもしれない -- 2020-06-04 (木) 23:26:16
      • 一応お互いあくまでも避難中限定の戯れで一時的な関係と割り切っているのか、誰も知らない知られちゃいけないって感じでヤってるようだからまあ -- 2020-06-05 (金) 21:29:05
    • 音楽院の風紀の乱れが外部に知られたら、拷問の真実に並んで品位と名声が汚れまくりだよね。 -- 2020-06-04 (木) 23:23:48
      • 文明の被害を受けた住民からの見せしめの処刑歎願を無視して幹部をお楽しみのために囲い込んでるのがバレたらなあ…拷問そのものはまあやり返しただけで押し切れるかも、だが -- 2020-06-04 (木) 23:29:46
      • 各地を圧制から解放してる筆頭指揮者様が、捕虜の拷問(というより凌辱)に嬉々として参加していること、各地が大変な時に音楽院の音精や演奏家とRANKOに耽ってることが知れ渡ったら、少なくとも英雄視してた民間人は確実に離れるよね…w -- 2020-06-04 (木) 23:32:45
      • そう考えると、文明ギルドの次の作戦として。弱みを握った音精や音楽家をハニトラとして音楽院に送り込み、RANKOスキャンダルをばらまいても不思議じゃない? -- 2020-06-04 (木) 23:40:03
      • RANKOもGO-MONも現在日本社会の常識で考えるとオカシイと感じるのであって、現地人の感性だと「何か問題でも?」ってなるんじゃなかろうか -- 2020-06-05 (金) 01:17:58
      • 続く戦乱((しかもどっち側も戦闘・謀略どっちの手もかなりえぐいの使い合ってる)で、敵対者にはその程度普通(むしろデス様が言うように殺さないだけ有情)っていうレベルまで感性が歪んでしまっている可能性は確かに結構高い ただの、ロリっ子勢とかマティア・サーナみたいな真っ直ぐな良い子たちには普通の感性でいてほしいなって…w -- 2020-06-05 (金) 06:19:59
      • そういえば、ユニアの寝室とかでも野外プレイカップルいたな。見付かったら音楽院の評判ヤバいから、指揮者も野外は自重しろと思ったが。ハルモニアの性事情は大らかで、RANKOも割と普通なのかも? -- 2020-06-05 (金) 08:16:54
    • 音楽院以外の風紀は文明未開の地でなければ毎日のように誰かの指やら手足やら首やらが落ちる文明ギルド風紀だからなー -- 2020-06-05 (金) 08:42:49
      • どっかの王女様に公衆の面前で公開りょーじょくとかしてるみたいだし、風紀はどっちもどっちかもw -- 2020-06-05 (金) 12:22:25
    • フレ・アスカ「そんなにRANKOがしたいのか指揮者って人は―っ!  -- 2020-06-05 (金) 22:28:47
      • 「そんなにしたいのなら、私が相手になってやる! 今! ここで!!」 -- 2020-06-05 (金) 22:29:35
  • ストレートが作れねえ。イベクエの手間と報酬を考えたら、無理に狙わなくていいのかなあ。 -- 2020-06-04 (木) 23:12:19
    • うちはRSF2回出来たのに、5カードとSFが出来ん。ジョーカーもっとくれてもいいんやで? -- 2020-06-04 (木) 23:20:28
    • これなあ・・フルハウスとフラッシュは30回終わったけどストレートは18回で止まってる。もういいやと思った。まあリアルのポーカーでもフラッシュの方ができやすいからねえ -- 2020-06-04 (木) 23:23:19
      • 確率計算してみるとわかるが、1交換のドローポーカーの場合ストレートの方がフラッシュの倍くらいの確率で成立する、フラッシュは麻雀の染めと同じで、ぱっと見ゴールが見えやすいから狙って作れている感じがするから起きる錯覚よ -- 2020-06-04 (木) 23:46:02
    • ストレートは作る難易度の割に貰えるチップがゴミクズ過ぎて、うっかり出来たりするとすごいイライラするw -- 2020-06-04 (木) 23:28:19
    • 例えば5678って絵柄が全部ダイヤで、9だけクラブ、とかならあえて9切る。だって倍率うんちだもの。金チケかブタか、に賭けるかな。フラッシュも狙えるのでね・・ -- 2020-06-05 (金) 00:29:24
    • せいぜいパス消化してる時にストレートの2倍が来たら、余ってる数字近い3枚持ち込むくらいかなあ… -- 2020-06-05 (金) 00:34:16
    • 678を持って行くといいよ、自分はこれでクリアした -- 2020-06-05 (金) 16:23:09
  • 【祝】リニューアルオープン6ヶ月!Half Anniversary♪ 眩しいぜwなんとか長持ちして欲しい -- 2020-06-05 (金) 00:10:06
    • これを機に既出キャラのボーナスゼロシンフォニア武器なんかのテコ入れも頑張ってほしいなあ -- 2020-06-05 (金) 00:17:42
    • かなり迷ったな~・・能力ならグラズノフ、キャラ的に好みで、ならバッハか、オリヴィア、両方とも、でモンテヴェルディ選んだ。開幕ヒールもできる&声がかわいい -- 2020-06-05 (金) 00:31:35
      • 自分はずっと居なかったエルガーをお迎えした。ガチャ運がアレなので本当に嬉しい。 -- 2020-06-05 (金) 00:41:17
    • ☆5選択チケット使える場所は交換所なんだな。☆5☆4確定チケットと同じだろうとガチャの所に行ったら、あれ、☆5選択チケットない、ってちょっと焦った -- 2020-06-05 (金) 00:37:39
    • 半年生き延びただけでなのに、すごい大記録打ち立てたようになってるのは草だけどなw -- 2020-06-05 (金) 00:38:27
    • 皆、誰選んだの? 持ってるキャラ重ねたい衝動と、持ってないキャラ獲得したい衝動どっち取れば良いか迷う。プルグミュラー持ってないんだけど取った方が良いのかなぁ。カンピオ協議によってこいつ居ると居ないで全然違うよね。 -- 2020-06-05 (金) 00:39:18
      • チケ全部消化してから交換する(割と貯め込んでるんで) 持ってない娘にするつもり 重ねはマリアージュで -- 2020-06-05 (金) 00:50:56
      • イベント関連でピックアップ来ないようならサティ取る。前から欲しかったけどイベでボイス付きで見てあらためて欲しくなったわ -- 2020-06-05 (金) 02:14:28
      • なんかムラムラしてたからマリーンを選んでしまった -- 2020-06-05 (金) 06:49:43
    • イベント未登場のソルが気になってお迎えした。 -- 2020-06-05 (金) 01:02:59
    • 未所持の仲から選びたいけど。スズカ、グリンデル、ソルから先が選べない。選べるけど、選べないチケット状態だわ。 -- 2020-06-05 (金) 01:10:19
      • 別にスズカは勲章貯めて交換できるからいらないんちゃう -- 2020-06-05 (金) 01:11:50
      • スズカはいいぞ(いいぞ) -- 2020-06-05 (金) 20:53:43
    • 交換対象は全員居るし、特別強化したい子も居なかったのでルイーゼ交換してアラモードに食わせた -- 2020-06-05 (金) 01:15:59
    • ちょっと前ならオルギアいなけりゃ1択だった気がするけど、今でも強いのか。スッペでいいやって気もする -- 2020-06-05 (金) 01:34:37
      • 下限できただけで防御ダウンが全く効果ないわけじゃないし、そもそも高演奏高火力だから弱くなりようもない -- 2020-06-05 (金) 12:44:27
    • うちはリナにしたな、回復担当がほしかった -- 2020-06-05 (金) 02:52:04
    • HALチケでキャラ総合力見比べてみると最後のイベキャラのユニアがトップで次点がサラサーティだった。ちなみにア・ラ・モード二人はさらに高くてアポロニアはさらに高いな。順調にインフレしてってる。あとLv100スッペは★5の総合力最低値キャラと千くらいしか変わらないな。あとピーインもスッペ並みに高い。 -- 2020-06-05 (金) 22:59:35
  • 石とかチケット配るから気にはならないが、頑なに無料ガチャはさせないようにしてるよね。シンフォニーメダルを無料では絶対に渡さないとかいう方針? -- 2020-06-05 (金) 05:15:54
    • そりゃ被りの恩恵が大きいゲームデザインだからでは。無料ガチャやるのは正直引かせても問題ないガチャだからやで -- 2020-06-05 (金) 07:26:52
    • 前にプレミアムガチャ1日1回無料キャンペーンなかったっけ? -- 2020-06-05 (金) 07:29:57
      • 1月にやってたな。 -- 2020-06-05 (金) 07:49:01
  • コ・・・ミコ!ハーフアニバーサリーおめでとうなの! -- 2020-06-05 (金) 06:45:05
    • ありがとう。埋め -- 2020-06-05 (金) 08:24:49
  • 演奏会ユニオンミッションの難易度をさらに押し上げるのがオフになった開演ボタンが再読み込むまで復活しないこと -- 2020-06-05 (金) 08:49:23
    • 演奏会画面に入って待ってれば普通に復活するけどタイミングのがすんだよなぁ -- 2020-06-05 (金) 09:54:37
    • 何時間ゲームつけっぱなし前提の話なんやそれ -- 2020-06-05 (金) 09:58:17
      • 他の人は知らないけど、スリープで復帰したときとか、寝る前に塔オート放置した翌朝によくなる -- 2020-06-05 (金) 11:10:18
    • まだまだバグは残ってるからな。他にも演奏会終わってスキップボタンクリック出来るからエラー吐いたりするしな。 -- 2020-06-05 (金) 11:29:39
  • 王太女の間ってスズカ終わったら誰になるんやろね?50溜まったからスズカ交換するか次のキャラに期待するか迷うわ -- 2020-06-05 (金) 15:59:13
    • スズカは確かPUガチャが課金オンリーだった気がするからそれで選ばれたんじゃないかな?だからその系統のキャラ(他にいたかは知らん -- 2020-06-05 (金) 16:17:45
    • スズカはいいぞ(いいぞ) -- 2020-06-05 (金) 21:00:33
    • 自分はスズカと交換したよ -- 2020-06-06 (土) 00:25:55
  • あと4日かぁ・・ロイヤル2回出れば割らなくても虹ゾーン2枚目もらえるなwまぁいけるやろ(夏休みの宿代感) -- 2020-06-05 (金) 15:59:58
    • 今年の小学校、中学校、高校の夏休みの日数が減るみたいだな、登校して授業という流れなんだろうけど。どのくらい減るかは都道府県、学校で変わるんだろうな -- 2020-06-06 (土) 00:41:28
  • HAチケ、ソル・サラサーテ・グリンデル・アラード・マーラーだと、前衛として永く使えるのはどのキャラだと思いますか? -- 2020-06-05 (金) 16:13:46
    • 運営の調整が来る可能性がある以上何とも言えない リンガーとスッペを持ってるならアラードおすすめだけど -- 2020-06-05 (金) 16:29:24
    • 木の4人だとマーラーかな。どっちか言うと火力もできる盾って感じかもだけど。 -- 2020-06-05 (金) 17:16:44
      • スッペを殺すために、前の調整で防御と火力両立みたいなのはきつくなっている気がするけど大丈夫かね? -- 2020-06-05 (金) 17:48:29
      • スッペをコロスッペ。なんつってな、あの子は一個だけ青のロザリオ付けとけば、ちょっとだけ火力は落ちるけど割とHP増えていい感じになる -- 2020-06-05 (金) 18:06:29
      • これは処さないと -- 2020-06-05 (金) 18:15:54
      • マーラーはまー槍だからまだ剣打よりは火力増しでも平気じゃね? -- 2020-06-05 (金) 20:32:21
      • マーラーは沈黙付与が地味に役立つ。2体攻撃だから雑魚いてもボスに刺さりやすいし。 -- 2020-06-06 (土) 05:19:20
    • サラサーテの音楽魔法、この先ガーシュウィンみたいなキャラのデメリット解除に使えるかもしれん -- 2020-06-05 (金) 20:27:25
      • アポロニアのデメリットもガーシュと同じ仕様で良かったんじゃねーかと思うわ -- 2020-06-06 (土) 01:03:15
      • 言うてwave単位で10秒以上戦うことなんてほとんどないやん?今回のナリキングですら15秒とかよ? -- 2020-06-06 (土) 06:24:26
      • 2葉 アポロニアのデメリットがガーシュと同じ仕様ならサラサーテの音楽魔法で解除可能なのにという意味よ、戦闘時間は指揮者の戦力に依存するので非考慮。通常の雑魚戦だとサラサーテで解除してもアポロニアが2度目の音楽魔法撃つ頃にはバトル終わってそうだからあんま意味ないかもしれんが、長期戦では鉄板コンボになる -- 2020-06-06 (土) 16:37:52
      • サラサーテの音楽魔法は「敵後衛の」持続時間を12秒減らす(ブルックナー、シューベルトの変型版)で味方のデバフ時間が短くなることはないが -- 2020-06-06 (土) 21:52:02
    • 仕様がコロコロ変わるせいで虹デス様使い辛いよねー。次の -- 2020-06-06 (土) 00:48:13
      • 途中送信失礼。レベル100ボーナスでいい加減ある程度は固まって欲しいところ -- 2020-06-06 (土) 00:49:01
      • レベル100ボーナスで固まるって何? -- 2020-06-06 (土) 01:02:00
      • 予告されてる調整で、レベルが100になると大幅にステータスがアップするようになるらしい。詳しくは5/29のお知らせを読んでね -- 2020-06-06 (土) 01:03:57
      • 手を入れなければ調整放棄、やったらやったで育成リソースガーと難儀なもんよな。だからこそお知らせには気を使ってもらいたいところよね -- 2020-06-06 (土) 06:35:27
      • 性能・評価無視で股間(寝室性能)に従い全つっぱしている私、隙だらけだった -- 2020-06-06 (土) 16:02:34
  • 後半ストーリーで何か語られるかと思ったけど、結局強制沈黙には何の脈絡もなかったなあ -- 2020-06-05 (金) 18:21:44
    • なんで開幕強制沈黙の回にイベント会話のシメが激寒ギャグ→戦闘突入にしなかった!?ハイドンさんの出番じゃねーの??(でも何だかんだハイドンのノリと見た目と声はすき) -- 2020-06-05 (金) 20:59:49
    • 次回以降はそういう形式のイベ、で説明なしでもいいとは思うけど、初導入時くらいは何らかの理由付けはすべきだったと思うけどねえ…ゲーム的な都合があんまり露骨だと萎える人も結構いると思うし -- 2020-06-05 (金) 22:34:22
      • 次はマヒを飛ばして素早さ重視を殺しに来たりして…まあ、沈黙が二番目に被害がデカいが(一番怖いのをイベで実装された怖いので言えない) -- 2020-06-05 (金) 22:42:44
    • ストーリーとステージギミックが重なるとおおっ!てなるよね。けれども無理やり入れると不自然さが際立つからライターの腕次第なんだよな -- 2020-06-06 (土) 06:42:28
      • バランス調整実施とシナリオ発注時期の差じゃないかな? -- 2020-06-06 (土) 12:00:12
      • バランスは内部でギリギリまで弄れるけど、シナリオは声収録とかも考えると早く上げないといけないしな -- 2020-06-06 (土) 12:08:56
  • デス様のカレー食べたい -- 2020-06-05 (金) 20:23:05
  • 「違法な仕事と正当な労働との違いは被害者が生まれているかどうか(一部改変)」←いつから正当な労働で被害者が生まれていないと錯覚していた?(競争や公害とか労働の産物として) -- 2020-06-05 (金) 23:16:31
    • 本気で言ってるのかネタで言ってるのか困る発言やな -- 2020-06-06 (土) 03:13:55
    • サンバde夏休みメンバー「あれは、正当な労働と言っていいのか?」「被害者として、声を上げたい」「理事長代理には誠意ある回答と、然るべき報酬を求めるぞ」 -- 2020-06-06 (土) 10:03:04
      • 労働サイドを別とするとお客さん側には被害無いんじゃないかな -- 2020-06-06 (土) 12:29:13
    • 1人を殺して99人を生かすか、100人生かそうとして共倒れになるか。みたいなもんだと思ってる -- 2020-06-06 (土) 11:37:46
    • 公害は被害者が出た例なので、後から規制法が出来てるのよね。競争は苛烈を極めて業界そのものが死なない限り、客側に被害はないとみなすかな。労働者の被害は一応労働基準法てきなアレコレの適用次第。。。 -- 2020-06-06 (土) 12:32:38
  • あれ、梅雨ボイスあったのか… -- 2020-06-06 (土) 01:07:50
    • 聞き逃すところだったぜ・・・ サンキューニキ。 -- 2020-06-06 (土) 02:11:57
    • ログイン直後のボイスは期間限定ボイスを強制にしてほしい。聞き逃してばかりだ -- 2020-06-06 (土) 13:17:00
  • 半年で終わるニキたち、またもや大敗北、顔真っ赤で逃走中♪ -- 2020-06-06 (土) 08:43:17
    • 自分は『半年持たないんじゃないかなぁと思うけれど、テーマは好きだから続いてほしいなぁ』と思っていたな。 -- 2020-06-06 (土) 09:35:40
      • 持たない要素はなかったけどな -- 2020-06-06 (土) 10:23:21
      • え!? -- 2020-06-06 (土) 18:42:09
      • なかったね、この程度で終わるかもって心配してたならソシャゲに対して無知すぎる -- 2020-06-06 (土) 21:48:27
    • 半年でこの程度でも人がいて、ランキングの位置もこの程度なら、当分は続くんじゃない? ここ1~2年で生まれて生き残っている他のゲームも大体そんな感じっぽいし -- 2020-06-06 (土) 09:45:34
    • 半年持つかなぁとは思ったけど、生きてるならそれはそれでいい事じゃないか派 -- 2020-06-06 (土) 11:23:28
      • 元ネタがネタ切れするまでは続いてほしいところ。ストーリーとか作曲家とか楽器とかまだまだネタは尽きないわけで。 -- 2020-06-06 (土) 12:26:22
    • めでたいことではあるけど、現在進行形で人は離れ続けてるんだよな…そろそろユーザーとの考えの乖離を自覚してほしいもんだ 簡悔なら…うん… -- 2020-06-06 (土) 12:11:17
    • わざわざ荒れそうな事で釣ろうとして大して反響もないのは笑う -- 2020-06-06 (土) 12:15:06
      • ハーフアニバを素直に喜んでいる者の発言じゃないものなぁ。半年迎えられて喜んでる俺が見ても不快にしか感じないからほんとやめて欲しい -- 2020-06-06 (土) 13:57:18
    • どういう訳か公式の雑談掲示板にも湧いてるんだよなぁ・・・半年厨。まだ諦めてないようでw -- 2020-06-06 (土) 12:47:58
    • 永遠に続くコンテンツなんてありえないから、ずっと粘着アンチしていればいつかは勝てる。アンチが嫌いな物にこだわり続けるのはそういう無意味な勝利がほしいから。 -- 2020-06-06 (土) 12:57:45
      • こういうのをまさにピュロスの勝利…っていうにはアンチ側の損害は少ないのか…(最近おぼえた単語を使いたくなる病 -- 2020-06-06 (土) 16:11:08
    • メインストーリーを全く更新せず、お着換え別Verでランク1位や!と神様のような出来栄えのゲームになられても… -- 2020-06-06 (土) 13:45:01
      • 神姫はなあ。あんまり悪口言いたくないけど、メインストーリーは止まる。サブイベントに敵対勢力や設定に絡むようなストーリーは滅多に無し。拡張コンテンツも廃人向けばかり増やして。ゲームとしては停滞しっぱなしとしか思えないんだよなあ。 -- 2020-06-06 (土) 14:20:20
      • それでも上位って事は上位になる理由があるって事なんでしょ。やってないから良くわからんが -- 2020-06-06 (土) 14:30:06
      • 個人的な推測だけど、神姫が上位で居続けているのは、比較的DMMエロブラゲのサービスが充実し始めた「当時としては良質な」ゲームで、そのときにユーザーを大量獲得したってのが、大きいと思う。あとは、そんな古参や廃課金の優越感を満たすために、高難易度クエを用意しているというのもあるかもだけど。 -- 2020-06-06 (土) 15:00:50
      • 一昔前のゲームハードのシェア争いでソ〇ーが大量のユーザーから今に至るまで後継ハードが出てるみたいなもんか(雑な理解) -- 2020-06-06 (土) 15:32:47
      • 大量獲得した当時のユーザーのうち、課金しすぎて退くに退けなくなってる古参が残って惰性でじゃぶってるから保ててる、っていう認識だった -- 2020-06-06 (土) 15:59:07
      • ソニーに関してはeスポーツで主要ハードの立場を勝ち取ったりしてるから過去の遺産だけじゃないんだよな、日本しか見えてないと分からん話だけど -- 2020-06-06 (土) 17:19:27
  • サティ絵師のハーレム絵や! -- 2020-06-06 (土) 10:09:37
    • あの絵自体はよい絵なのだけれど、最近はターゲットキャラ以外が脱いでないのが不満。。。多分発注側がそういう指示なんだろうなあ。 -- 2020-06-06 (土) 12:34:58
      • オレもそれが不満やでw全員脱げやぁ~ -- 2020-06-06 (土) 14:12:58
      • サティはあの服がエロいというのに -- 2020-06-06 (土) 16:18:58
      • まったく、せっかくのRANKOなんだから景気よく脱いで欲しいもんだ -- 2020-06-06 (土) 17:28:58
      • にしても、ガルシンの世界は少なくとも現代日本の性倫理感とは違う社会だって感じだ。せっかくだから景気よく脱いでほしい。 -- 2020-06-06 (土) 18:53:13
      • そもそもガチレズや女性同士の結婚が許されてる世界なのに、そっち路線はEc -- 2020-06-06 (土) 19:25:03
    • あのやわらかそうなおっぺぇ、ぷっくりしたぬーりん、大好物や! -- 2020-06-06 (土) 22:02:26
  • 今回のイベ、、「水」が作られた経緯が整備士の方が100%ギルドへの忠誠心でやってて、もっと働きたいけど身体が持たないから作ってほしい、だったのか、無理矢理働かせてもっと搾り取りたいから水を作ったのかでギルドの内情結構変わってくる気がする 前者ならいいけど、後者なら(人質とか当然対抗策は取ってるだろうけど)反抗する気になった整備士に弄られたらオートマタで自滅する危険性までありそう -- 2020-06-06 (土) 12:08:18
    • 後者に近いものの、”搾り取る”みたいな悪意じゃなくて生産性あげろっていう上からの指示に合わせてやってるだけと予想。というか整備士は下層身分じゃなくて中層身分なんじゃないかな。もっと下よりは食事面とかでよい待遇じゃないと効率悪いしね。 -- 2020-06-06 (土) 12:21:44
      • まあどう考えても戦力の中核を担う装備の整備を行う重要なポジですし、過度な冷遇はしてないんですかね 無理やり、っていうより「この仕事キツイけど給料いいわー」程度なのかもしれないですね -- 2020-06-06 (土) 16:06:49
    • 後者だろうね。ただ、彼らは人間の壊し方や操り方をよく心得てる。家族や仲間にも確実に累が及び、お水で24時間働き詰め。それだけでも間違いなく身体はガタガタ。そこで能率が落ちればお水もらえなくなって禁断症状で苦しみ、やらざるを得なくなる悪循環。そんな環境で反抗とか考える余裕一切ないと思う。とはいえ、さすがに消耗品扱いが過ぎるので、一部の施設で実験的に大量のザコオートマタを整備させてる程度に留まってたんじゃないかなぁ。そもそも失敗を別の形で活かしたのが、今回のお水を音楽院側で販売する作戦だったわけだからね。なので、あくまでも消耗品が消えても痛くない程度の、非人道的な施策か実験の結果かな。普通の整備士さんは家族か命を人質に取られながら、普通に死ぬほど働かされて、たまに美味い話をチラつかされて頑張ってると思う。管理職になったら楽出来るよ!反抗的な奴の情報売ってくれたら色々融通してあげるよ!ってね。文明ギルドの立場で考えてみたらそんな感じだったけど、もうちょっと整備士さんたちにひどいことが出来そうな余地もあるよね。長くなってごめんね。 -- 2020-06-06 (土) 16:58:19
    • ユンケル飲んで周回してる文明ギルドの俺らw -- 2020-06-07 (日) 06:29:56
  • ルイズルイズルイズぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ! -- 2020-06-06 (土) 12:59:45
    • そのうち誰かやってくれると思ってたww -- 2020-06-06 (土) 13:03:28
  • まーた告知入れないで新ボイスかあ。壊れるなぁ・・入れるのはありがたいけど告知のひとつくらいいれりゃいいのに -- 2020-06-06 (土) 13:16:04
    • いつでも聞こえるよう図鑑に入れろと生放送で要望が読み上げられたら司会3人がそろって「そういうものじゃない」と一蹴して見せたんだぞw -- 2020-06-06 (土) 13:34:22
      • 「当日しか聞けないから価値がある」は理解できるけど告知をしないは理解できない。せっかく手間もお金もかけて収録や実装をしているだろうに本当に勿体ない -- 2020-06-06 (土) 13:51:16
      • なぜかバレンタインの時だけは告知してたな。 -- 2020-06-06 (土) 14:02:27
    • バレンタインだのクリスマスだの日付決まってるのはまだいいけど、その他の季節ボイスは不意打ちすぎるから告知はしてほしいなホント -- 2020-06-06 (土) 15:56:27
      • おまけにホーム画面でつっつかないと気が付かない、っていうね -- ? 2020-06-06 (土) 16:03:42
      • 前回のお花見の例を考えると、日付が決まってない梅雨ボイスは一週間くらい聞ける期間がありそう。それにしても告知は欲しいが -- 2020-06-06 (土) 19:47:22
  • 土日とか連休にイベやガチャ下方されてるんじゃ?と思うことありませんか?妙にボスが強く感じたり状態異常入りにくかったり、泥やガチャ渋かったりetc -- 2020-06-06 (土) 13:36:50
    • ないです -- 2020-06-06 (土) 13:48:11
    • ガチャはいつでも偏りがある。ボスは沈黙入るかどうかの運ゲーなので偏りがある。ガス勲章もポーカーも以下略。運に左右されすぎるのはやめてほしいわ -- 2020-06-06 (土) 14:04:28
      • 強いて言うならば土日に関係なく、パスを大量にバラマキキリフダを枯渇させることでプレイヤーの走る気力からへし折るという絶妙な改変がw -- 2020-06-06 (土) 14:17:09
    • ない -- 2020-06-06 (土) 14:37:43
    • 被害妄想 -- 2020-06-06 (土) 14:56:00
    • 強く生きろ! -- 2020-06-06 (土) 14:59:02
    • ないない -- 2020-06-06 (土) 15:10:49
    • ガチャはよくわからんがボス沈黙はHP残り2割切るとやけにかかりにくいような気がw -- 2020-06-06 (土) 15:14:56
    • 試行回数が増えるからマイナスイメージが際立つのかと -- 2020-06-06 (土) 15:15:40
    • 土日のプレイ時間が長いんだろうな。 -- 2020-06-06 (土) 16:03:21
    • 気持ちはわからなくもないけど、2つ↑の人が言ってるように、時間がある人が多い=試行回数が増えるからそう思っちゃうんだろうね そう、気持ちはめっちゃ分かるw -- 2020-06-06 (土) 16:08:28
    • オレも似たような妄想した事あるな。ただ土日じゃなくてクジ実装当日が渋い(個人の感想です -- 2020-06-06 (土) 17:09:41
  • やっとEX20周終わったぁ・・・でもキリフダの枚数がショボいのはホント嫌な仕様 -- 2020-06-06 (土) 17:01:43
    • 今回のEXは安定して周回ができる人がいままでのEXより少なそう、早々にあきらめて一回だけクリアして終わりって人も結構いるのでは -- 2020-06-06 (土) 17:59:40
      • 5回まではコンティニュー食らってもクエの石で補充できるからやったけど10回までやる気にならなかったな。今回のは。ポーカー自体運ゲーで、EXも運ゲーってのはちょっと・・。なので2枚目の虹マリアージュは取らなかったなあ -- 2020-06-06 (土) 23:39:15
    • 今回はパスを多く取らせてポーカー回数で集めさせる実験かな、と思ったよW -- 2020-06-06 (土) 18:49:49
      • 消化が面倒だからと5枚10枚勝負やってると、不意に大きく儲けたりもして、これはこれでギャンブルらしい興奮はあった。パス10枚でストレートやフラッシュを狙うと面倒なミッションも一気にクリアしやすかった。運ゲーを勝ちやすくするためにもジョーカーがもうちょっと欲しいのは確か。 -- 2020-06-06 (土) 19:10:22
      • そうなんよね カーニバルX5でフラッシュ倍、さらにダブルアップで1200だからね これ3・4回出来たから意外と貯まる フラッシュは作りやすいしね ジョーカーはもっと配布して欲しいのは同意 -- ? 2020-06-06 (土) 19:24:26
      • 切り札無くても勝てる時は勝てるからなぁ、ヘタな鉄砲もなんとやら -- 2020-06-06 (土) 20:02:42
      • (枝がフラッシュの配当とフルハウスの配当を間違えて計算してるのはそっとしておこう…) -- 2020-06-06 (土) 20:27:15
      • すまん!フルハウスだったか 素で思い違いしてた フルハウスも出来やすかったよ~ -- ? 2020-06-06 (土) 21:13:27
    • 20回じゃガスネキ50勲章終わらんな。30~35回くらい周回しなきゃ駄目なのかね。まあ過去イベよりはマシだと思うけど。 -- 2020-06-07 (日) 00:02:50
  • ログが5倍がけのロイヤルになっておられるぞ。作り方わからんので誰か気づいたらよろしゅーに -- 2020-06-06 (土) 23:20:54
  • 次のアラモードは誰になるんやろね?LV100ボーナス強化とやらと同時だと面白そうやが(覚醒ボーナス累積とセットで超強化される -- 2020-06-07 (日) 00:21:17
  • いつの間にか梅雨ボイス来てたんだな -- 2020-06-07 (日) 02:22:03
    • あれ…?デジャヴかな… -- 2020-06-07 (日) 08:02:26
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