おとぎ神楽と鬼退治
- 新イベのページだー!まだ内容変更してないので注意 --
- 4の配置がいろいろとおかしい 周回効率を下げようとしてるとしか思えない --
- あのルート点灯の時間と移動時間が無駄すぎますよね。周回効率下げて誰が得するのでしょう? --
- ・・・・・・・・・・・・・いらないよねコレ。2マス離れた場所はワープできるんだからもう全部瞬間移動でいいじゃん --
- 移動速度もだけど、点が伸びきるまで移動開始できないのが周回重ねるほどに積もり積もって --
- 演出スキップ設定追加してくれると周回捗るんですけどね・・・ --
- アンコールサービス開始間際は移動早かったからスピード落ちてSD見やすくなっと喜んでたけど、こんな落とし穴があるとはね。 --
- 変すぎて何か由来がありそう。周りにくいのは変わりないんだが --
- 厄の字ににせてるのかと思ったりもしたが少し違うか --
- 雷紋だな。魔除けの意味がある。ラーメンの器によくある --
- くじが青赤黒だからレイドもそうなんかな? --
- 正月の反省して周回すれば賞品とれるようにしてるのは良いことだ --
- Lv8の朱鬼に適当に挑んだら半壊した。きちんと属性あわせなあかんね --
- イベントストーリーで今回の追加キャラだけ声があって、既存キャラに声がないのがなんかモヤモヤする。ミヤビの声ェ・・・ --
- ヤーパンも毒来たなあ。今後も削り役に毒を使ってくることを考えると、ド塔潜るべきかねえ(ド外套1つ感 --
- 金10凸を基準に考えると、シャルル(防御ダウン)、シア(高演奏+回復)、ベルシュシュ(高防御)辺りを投入すると楽になるんだろうか。ラモーが10凸してるとシアと同じくさらに回復もできて便利だろうけどガチャ金だしねぇ。あとはルカを40凸か90凸して突っ込めばいいかなぁ --
- 前どんなもんだったか忘れたけどガンガンの威力上がってる? --
- 低レベル相手だとわかりづらいな、多少上がってるような気もするがどっちかというと割合ダメージとかの方がよかったな --
- とりあえず、蒼から朱になった途端にHPが激増してるな……こりゃ魔獣はやべーかもしれぬ --
- 強さは置いといても、毒使ってくるのやばい --
- 高レベでも毒でどんどんHP減って辛いわーorz --
- ムソルグスキー、ちょっと強化してみたらステータスがペルゴレージみたいな性能してるな。2回連続のイベントで同じような性能はちょっと……と言いたいけどシンフォニア装備の性能で住み分けは可能か。 --
- そもそも弓と魔って違いもあるし・・・神秘魔なのでカイザーから槍を借りるといい感じ --
- こう・・・マップの形に意味を持たせたかったのだろうが、移動に無駄に時間かかるのムカつくな --
- これでOKだしたマップ担当とその上司はアホだろと言いたい。マジ何考えてんだと。テストプレイで100周ぐらいすればどれだけ苦痛か分かるだろうに・・・ --
- よく見たら、ラーメンのどんぶりに書いてある雷文のマークだったわ --
- まだステージ4までだけど周回は1・2が良いのかな。今の所、旋律ドロップ率とボス会合はどこもそんな変わらない気がするけど? --
- 野獣強くなりすぎて辛い、主戦力になりうる荘厳がいないからどうしようもない --
- 復刻のクリスタ・グルック集めておけば役に立ったかもしれないな --
- 前イベのシアとか★3のルカとか火力を出せる奴はちょこちょこいるから、あとはイベキャラのベルシュシュとかシャルルとかで壁を作ればいいのでは? --
- 銀40凸金10凸前提だろそれ、ルカは無料で入手できるからいいとして微課金程度じゃイベ金凸10なんて無理だしこのゲーム。 --
- イベ金凸10は簡単な部類じゃね? --
- グルック・ベルシュシュならディソにもいるから10凸はできるでしょうよ --
- イベントの石配布多いしな。ディソも併せて周回すればそれなりにはなるんじゃない? --
- 無課金でも総合力20万ぐらいは楽にいくよ --
- さらっと6歩で両足捻挫とかネタ仕込んでくるなここのテキスト --
- 今回パロネタ目立つなー…と思ったけど前回は前回でカイジだったなそういえば --
- 獣鬼戦で助っ人のダメージが低いのは仕様かな? --