ヴィエンナ大捜査線~”幸せの水”を追え~
- とりあえずコピペでページ作成しましたー 間違えてるとこの修正はお願いします(役のとこは未確認です、申し訳ない) --
- 感謝するであります! --
- お疲れ様です!…おっぱい揉んでおきます? --
- 何せ今回は周回ごとの勲章リセットによるキリフダの再入手がなく、道中の宝箱がすべてパスであることや敵のドロップも妙にパス側によりやすいなどの改悪によりイカサマなしでポーカーをやるはめになります。特にまとめ賭けをする際 --
- EXのボス、今までのイベと比べると割と強くなってないです?中ボスの魚のタイダルウェイブ・体当たり(?)2発で前衛(防御・体力装備積み、無論感性)が消し飛んだんですがw --
- プロムナード連発で倒しきれず、これまでのボスでかすり傷も負わなかったコンバットメンバーが次々落ちていく様は高確率でバグを疑った・・・。単純にバランス調整でこうなったのか、今回のイベだけこんな感じなのかはわからんけど、EX周回速度かなり落ちてやる気萎える --
- 魚は相当マシだったんですね…何あのボス 1回きりならともかく、周回前提の所に据えていい奴じゃないだろ…少なくとも強制複数沈黙+プロム弱体化後に置いていいボスじゃない --
- 戦闘の各Wave開幕に沈黙付与されるのはなんなんだろ?前衛とか武器種属性関係なく、並びの右4人だけ毎回沈黙食らう・・・ --
- ただのギミックかと。せっかく各種ステ調整したから演奏力特化以外の子も使ってくれ!(強制)みたいな。 --
- 攻撃力高い 防御高いって告知しててもこれはやりすぎやろw HP1万が一撃で消し飛び、プロム連装後の天上の序曲で3桁ダメって・・・ --
- まぁやりようはあるんだろうけど・・・現状石割らないとEX[ボス倒せないのはつらい --
- 1回だけならスッペとか楽友とか総動員すれば何とかならないことはない(勲章は無理)けど、安定して回れるのは強キャラ完凸複数完備の筆頭指揮者様くらいだと思う… --
- せめてどっちかにしてくれないとマジで無理ゲーと化しかねない… --
- 強いボス自体は大いに歓迎なんだけどこれ何十周もやれって言われるとやっぱめんどいというかやる気にならないなw --
- イベとは別枠の高難度系エンドコンテンツなら分からんでもないが、イベ周回MAPにこんなん置くなよと --
- 説明の一文に「諦めずに攻め続ければ、相手の隙が見えてくるかも…?」とあるが耐久すると弱体化するギミックでもあるのかね? --
- 何がトリガーかわからんが防御バフがデバフに転換した 状態異常くらいしか思いつかないが --
- 書き方からするとチェーン数っぽい気がするなぁ、と思ってパレストリーナさんで特殊攻撃率あげて見たらワリとすんなり勝てたんだけど、バステもゴリゴリ入ってたのでそっちのおかげかも知れない --
- 「当たり前の事を一生懸命言い張りますなぁ」って、ほんとに不快。よくできたシナリオだわ(ほめてる) --
- レリィ以外の3人が清々しいまでにブレないガチクズ(褒め言葉)で笑ったw --
- 口は悪いがやるべき事はやるし悪人は嫌い、ガチクズではないぞ。口は悪いが。 --
- それぞれのキャラはむしろ好きな方だが、この3人のリーダーやれって言われたら軍法会議覚悟で脱走兵と化す --
- ああ、うん、こいつらこんな感じよねって苦笑いしながらストーリー追ってたわw --
- 「言い張ります」じゃなくて「言いはります」だからな、そこだいぶ違うので注意! --
- RANKOはみんなでレリィ責めなんだろうけどこの3人をレリィとお仕置きのほうが見たいわw --
- これは3人の矯正と見せかけてレリィさんの修行じゃな?とか思って見てたけど、レリィさんを上に置いておけば3人が団結すると踏んで放り込んだ様な気がして来た。 --
- ひねくれ運営 --
- EXボスが強すぎる…さあ……プロム神拳弱体化されたからガード率下げてみたりガード倍率下げてみたりしたけど意味なし。純粋に演奏力上げて殴るのが一番安定する。それでも火力職がタゲられて吹っ飛ぶと失敗。周回できるレベルじゃねーぞ --
- 沈黙、麻痺が普通に通る、確率は低いが毒も通る、硬い前衛置いて状態異常を混ぜて、高火力後衛で叩く、旋律は新世界が安定かな --
- 正しく今の俺のパーティと同じ考えだな。前衛はレゾ杖持たせて後衛はファウスト等の高火力。ただ稀に後衛に火力飛んでくるからタゲ取りもち育てておくんだった --
- ↑タゲ取り欲しいなら、先日のイベでオッフェンバックは凸上がってない?本人の装備はイマイチだが、ビゼー、ウィリアムズ、オンシの装備借りれば守りはだいぶマシになる --
- 感性レリクス装備積めばなおよし --
- もうめんどくさいんでEX級はまわらないことにしたわ --
- 防御デバフ大量につくようになっても全然ダメージ通らないんだけどなんだこれ --
- 青盾表示だけで内部では処理されてないか、設定ミスでdawnする数値がすんごい少ないとかになってそう --
- ガードよ~ --
- 防御バフの表示ミスじゃないかな。表示が増えるごとに与ダメが減っているし。 --
- 全員にレ杖を持たせて、助っ人に前絵 --
- ガスネキ結構出るけど勲章落とさないことが多いのが困る。10回以上出てるけど7個しか集まってないぞ。 --
- 高レベルのガス子さんだと2個落としたりするから美味しいんだけどねー(レベルお祈り --
- ガスネキはやたら弱くなってるか弱体ギミック付いてない? 90出てダメ元で挑んでみたら、スッペの音楽魔法一発で沈んでびっくりしたんだけど。・・・EXボス用のギミックがこっちに付いちゃってるってことはないよね? --
- 100Lvのガスネキは事故る事もあるからなぁ、倒しても勲章1だとすげぇ損した気分になる --
- 沈黙とかやめて…まだ全然戦力育ってないのに10万からどうやって上げてけば良いんだろう…しかも演奏力中心に始めたばっかなのに… --
- 左2人(編成画面で言うと後衛三角の上・下)は確定で沈黙かからないから、そこに音楽魔法の強いエースアタッカーを置く。斬打突でも気にせず置く。沈黙かかる前衛2枚とかは、おとなしく防御固めるとかも手よ --
- なんとか死者無しでexクリア 前衛は囮ととにかく叩いて防御デバフを重ねる為に防御速度重視、後衛は高火力演奏で助っ人にシンバで旋律は演奏強化 上にもあるがレ塔武器が有れば尚良し --
- キリフダ集まりにくいけどジョーカードロップ率は前より上がってるね。ボスマスでもないのに2個ドロップして驚いた --
- デバフに転じるまで粘ってもクッソ硬い(完凸演奏モリモリのファウスト・スズカでも400とかくらいしかいかない)の草 火力も落ちてないしどうすりゃあいいんだ… --
- 運営の要求通り攻撃力と素早さに振ったキャラを投入したが、ベリハボスで弾かれた。そもそもいけてる感覚もなかったけどw --
- で、通常の演奏力編成で行ったら脱落なしで勝てた。運営は何がしたいんだろう・・・? --
- JOKERのMDZが、一瞬遺影に見えてしまったw --