絶響!カジノ狂騒曲
- 交換所がイカサマ --
- 絶叫! --
- 確かに絶叫もんだなこりゃあ・・・ --
- これどうやったら貯まるのさ --
- ペルゴレージちゃんがめちゃめちゃに好みなので最低1枚は取る…が!あとはどうなるかわかんねーなこれw --
- 雑談板が荒れてるな。とりあえずメモ的に、埋もれていた唯一役に立ちそうな攻略情報を無断転載『ジョーカー1と絵柄2でストレートフラッシュを狙うんだ』だ、そうだ。俺はまだストフラそろったことないが。 --
- お試しで1回やったら最初にあった3枚+絵柄2がピンポイントで刺さってジョーカー使わず終わったから自動で良い数字選んでくれるのかなーとか思ってたんだが、完全ランダムなのかしら? --
- ジョーカーは、選択したカードをジョーカーに置き換えると思っとけばよいぞ。 --
- まぁ荒れてるのはいつもだし・・・スート確定系は実質1枚再チェンジだから適当に積んでおくとツーペアをフルハウスに引き上げたりできて地味に便利だよ --
- ジョーカー1のエクスチェンジ2でやってるけど結構4カードは揃う。最初にロイストのカード3枚あったらロイストも狙えるし(1回揃った)それ以外はダブルアップと適当に確定数字系2枚持って行ってフルハウス狙いしてる。 --
- うっそ、ペルゴレージちゃん1枚取ったら300枚から500枚に要求増えたしwwきついわぁ --
- 何らかの法則がありそうだと勘ぐりたくなる要求量 --
- 【いつものごとく】闇落ちしてますね~♪当の本人もだけど --
- 毎回毎回全く面倒くさい --
- そだねー、切り札の演出カットしたい。毎回強制視聴させられて時間かかるだけで、時間かけた結果がチップ10枚20枚とかやってられんわ --
- 使わなくても消える --
- 2倍ボーナスをワンペアツーペアに付けるの止めてくれよ…全然嬉しくないんじゃい --
- 上の木にあった役立つ情報とかまとめた方が良いと思うんだけど、全体ページの編集ってどこでやるんだっけ? --
- 見つけたので適当に作った。ルールは分かるけどキリフダの効率的な使い方とかまとめた方が今後のためになると思うので情報載せてってくれると嬉しいです。 -- 枝?
- 最初に配られるカードと、チェンジで来るカードにジョーカーって無いのか?イカサマしてるのはディーラー側じゃねーか! --
- 今までは難易度上がると何故か指揮者EXP減ってたが今回はまともっぽいね --
- もうアカン、無理無理無理む~り~~!!ユニオンの皆には悪いけど、コンなのやってられるか! --
- マゾい上にひたすらダルイ 前作と違ってただやらされてる感が凄い分、ただの苦行以外の何物でもない。 --
- ジョーカー1絵柄2はマジで固いな。高確率でフラッシュは狙えるし、低確率でストレートフラッシュ(チケットうまー)、ロイヤルストレートフラッシュも出たゾ --
- ジョーカー1はまあ必須としてスート固定とエクスチェンジどっちが良いんだろうな。ロイヤルストレートフラッシュはスートの方が出易そうに見えるがエクスチェンジの場合は5カード狙える可能性もあるし悩ましい --
- カーニバルでのストレートフラッシュだけチップ数2倍じゃないようだぞ。確認したらカーニバルでは400枚だ。 --
- 素で5のフォーカードが出来てて、カクテイファイブを使ってみたら、「このアイテムは使用できません」と表示されて使えなかった。どうやら宇宙ポーカーになるのは防がれている模様。ちょっと感心。 --
- 何回か負けてやっとやり方が分かった。切り札3枚選ぶ時に狙う絵柄を決め打ちしないといけないんだね。ジョーカー1か二回チェンジは固定で、残りを同数字2でスリーorフォーカード狙いとか同柄二枚でフラッシュ狙いとか。普通に面白いから常設して欲しい。 --
- コツを掴むと役を揃えやすいやり方が分かるね。しかし切り札集めのマップ周回がダルい…ポーカーに集中したいわ --
- 同数字×2は無理だからエクスチェンジ+隣り合わせとかの数字2つでフルハウス狙いかね --
- ジョーカーと絵柄2でフラッシュ狙い、連番数字3でストレート狙い、ダブルアップエクスチェンジと余ったので初手に合わせてって感じで消化してる --
- ジョーカーってどっかで落ちる? --
- つ 獲得可能アイテム詳細 今回は4周回で良いと思うぞ --
- まったくもって拾ってなかったから気付いてなかったわ… --
- スタ10では戦闘マスのドロップはない(MAPの箱マスからは不明)。スタ15・20は戦闘マスのドロップありで、20からは箱マスの銀箱でジョーカー入手は確認してる。 --
- と思ったけど数字確定は1枚までしか持ち込めないのか(´・ω・ )隣り合った数字でストレート狙いも確率低いし、同柄二枚がやっぱ強いね --
- 書くところ間違えたわ(´・ω・ )ジョーカーはちょいちょいドロップする気が --
- ★4楽団員確定チケットの2・個目以降 --
- ★4楽団員確定チケットの2・3個目は交換必要数800でした(1個目って500だったっけ?) --
- 500ですね。これ晴れ姿も必要数増えそうだな… --
- ご明察。晴れ着2枚目3枚目はともに1,000だよ --
- 他の交換品もレートが上がるんかい…ペルゴレージは1回目3002回目500、3回目も500だが4回目以降どうなるやら --
- うわあ…持ち込んだキリフダって使わなくても消失すんのかよ!ムリゲーすぎんだろ! --
- 溜め込んでも意味ないんだからケチらずに消費した方がいい --
- レギュラーに持ち込む切り札は通常の数字か、スペードとかの記号を同種2個の方が良いな。カーニバルはジョーカー、エクスチェンジ、ポイント2倍で大役狙いで回したら、1~4ステージで稼いだ手札を大体使い果たした。効率的にはこんな感じで行くと良いかもね。2回フォーカード出たから750くらい稼いでるけど、出なくても500は稼げる。 --
- 手軽さが売りのポーカーに面倒なイカサマルールは相性が悪いよなぁ。「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ(AA略)の通りになってる --
- 5カード出ました。「9」「ジョーカー」「ダブルアップ」でスリーカードorフルハウス狙いで回し、1回目で9が1枚、シャッフルで9がさらに2枚来ました。運を使い果たした気がします・・・ --
- 出やすいゲーム性だから別に自慢にも何にもならないがな --
- スタミナ2000ほど4周回して、ポーカーパス使ってフルハウス数回しか出てない俺氏は逆に自慢になるな!(フォーカード?ストレートフラッシュ?ナニソレオイシイノ?) --
- ジャズオケ!画面遷移時の読み込みでループし直すのがもったいない。欲を言えばビットレートももうちょいほしい。パスを貯め込んでポーカーに籠ろう --
- 切り札の持ち込み制限なしにして、使わなかったら戻ってくる、ぐらいでバランス丁度いいカモ --
- 切り札がチェンジ後に使えることにようやく気付いた --
- おほー!ワイルドカードが入るとロイヤルじゃなくなるルールじゃなくて良かった https://imgur.com/Da7gJy1 https://imgur.com/e8ncsTM --
- おめでとう、俺も1回は出したいなあ --
- 割と出るぞ。俺3回でてる(少し上の木の枝によると自慢じゃないそうだやったー)ジョーカー&絵柄2枚は偉大なり --
- ロイヤルストレートフラッシュって、ダブルアップしてた場合二人来る? --
- フォーカード出来てたのにエクスチェンジで間違えてワンペアとか俺アホか --
- やーいあほめwwwww 俺 も だ --
- 私も初手にイカサマ1枚で4カードじゃ~ん♪ → チェンジで \(^o^)/いつか間違えるとオモタ --
- 疲れてくると画面見なくなってやらかすな そして躍起になって梨木にブタ呼ばわりされる --
- キリフダが事前持込なのに範囲狭い指定ばっかりで糞ツマンネ。スートかナンバーは使う時に選べる形式で良かっただろ --
- どうしてもユーザーに不満持たせないと気が済まないのかなって思う --
- まあ、NSKだし --
- スート変換がいらないなあ、最初は数字選べるかと思ったらランダムだし、そもそも場に出てないと使えない。エクスチェンジの方が使える。 --
- エクスチェンジの方がランダム性高くないですかね --
- 同スートが出ないと使えないカードよりランダムでもチャンスがある方が個人的には良いと思うのですよ。 --
- スート限定だから変換の範囲が狭い、ってのは利点にも欠点にもなるけど俺はスートは使いやすい。同スートが出ないと使えない、ってフラッシュにしか使ってないのか? --
- スート変換は最初の引きがよくなければ使いどころないよなぁ でも最初の引きさえ乗り越えればストフラ狙えるからロマンはあるぞ --
- つってもフォーカード以下とかチップやオマケ考えたら正直どうでもいいからな。5カード狙いでないならスートで良いと思う。というかキリフダ入手数の関係でエクスチェンジはジョーカーの代用に使ってるわ --
- これ周回大変だな。尽く切り札の逆手来てワンペア連打だから千回位ポーカーするのかよ --
- 報酬全取り狙ったらリアルにそれくらいやらないと足りないような感じがする --