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旧攻略TIP:旧攻略TIP
攻略TIP †
音楽で世界を救う物語にようこそ!
ここでは攻略の手助けとなるような情報を紹介していきます。(現在は初心者向けの情報が中心です。)
目標 †
1番目の目標:「遠征の開放」
1-3-10(1.音楽解放戦線:第3章 電気姫との対峙:電気姫との対峙10)まで攻略し遠征の開放を目指しましょう。
遠征はデイリーミッションに入っている為、全部のミッションを達成するためには遠征の開放は必須です。
2番目の目標:「ディソナンシアの開放」
1-7-10(1.音楽解放戦線:第7章 シャルロワ地方を取り戻せ:シャルロワ地方を取り戻せ10)まで攻略しディソナンシアの開放を目指しましょう。
ディソナシアは所謂ハードモードで1日10ステージしか挑戦できませんが、道中で「死勲章」を集めるメインメインミッションを達成すれば 「★5キャラ ファウスト」を入手できます。
※スタミナ不要で回数制限があるため早めに開放したほうが良い。
3番目の目標:「虹のレリクスの開放」
2-3-10(2.壊れたオルゴール:第3章 地方都市サンダリオンを解放せよ:地方都市サンダリオンを解放せよ10)まで攻略し虹のレリクスの開放を目指しましょう。
虹のレリクスは1日1回しか挑戦できませんが、現在開放されている2段階まで初回達成報酬で「★5装備 聖楽杖ド・ラクシス」と「★5装備 聖楽杖レゾナーレ」を入手できます。
※スタミナ不要で回数制限があるため早めに開放したほうが良い。
好きなキャラを育成したい所ですが残念ながら高難易度は相当LVを上げても装備がなければかなり厳しいでしょう。
例を挙げると☆5の無凸より☆4の2凸(2回覚醒した、装備枠が2つ開いている状態)の方が装備枠の関係上強い場合が多いです。
☆3以下のキャラならば割と簡易に10凸(装備枠が全て空いた状態)に出来ると思いますので、高レアキャラが揃うまで彼女たちが活躍するかもしれません。
2019,12現在の仕様では演奏力が高い方が強力な音楽魔法により勝率が上がる傾向にあります。
編成のコンバット(実際に戦う団員)は演奏力を上げる装備をつけてあげましょう。ヴィエンナ音楽院・緊急講演 ドレスアップ交響曲等で手に入るドレス系装備がお勧めです。
前衛で敵の攻撃を受けやすいキャラにはある程度防御力も必要です。色々試して最適なバランスにしましょう。
また自身以外には同じ武器種の団員に1つづつですが、強力なシンフォニア装備を装備させる事が出来ます。
例えば☆3・ルカのシンフォニア装備はLV50にする事で演奏力が1556上がり、団員によっては最高クラスの演奏力装備だったりします。
上記の目標を達成した後は目標となる要素は複数あり、またどこまで達成するかは指揮者さんの自由ですので、
自分のペースで楽しく進めましょう。
例:
- 指揮者レベルを80まで上げる(2020年1月時点では80が上限です)
- キャラクターの全入手
- イベントステージの完全攻略
- 愛するキャラの育成
編成 †
パーティーはどう組めば良いの? †
コンバット †
コンバットの配置枠は手持ちが5枠、助っ人が1枠あり、右側ほど敵に近い位置からスタートします。
どこに配置しても自分の最適距離に移動しようとするので、
「前列には近接攻撃(打、斬、突)キャラを置かなければいけない」というようなルールや制限はありません。
前列に遠距離攻撃(銃、弓、魔)、後列に近距離を置いた際のデメリットは移動が余計になる分、初動がわずかに遅れる程度です。
極端な話、近接1人に魔4人などの編成でも(ディソナンシア以外では)全く問題ありません。基本的にはそれぞれ適正の位置へ配置する方が良いでしょう。
それを踏まえた上で、以下の事を意識しながら編成、装備を行うとより攻略が早くなるでしょう。
・レアリティや属性相性よりも覚醒回数を重視する
・より「演奏力」が高くなるように装備を組む
・前衛は高難易度では最低限の防御を確保する
覚醒回数が高いと、音楽魔法や特殊攻撃の威力や発動率が上がり、音楽魔法ゲージの初期値が高くなるだけでなく、装備可能枠が増えます。
このゲームはキャラクターの能力値以上に装備で上昇する能力値の影響が大きいため、
覚醒が進まず装備欄が少ない高レアリティより、低レアリティを10回覚醒させて装備欄をフルに活用した方が有利な場合が多いです。
もちろん同じくらいの覚醒回数であれば高レアリティの方がより強いことが多いので、適宜入れ替えましょう。
属性相性については無視はできないものの、キャラ選択で優先される程の差はありません。
特に攻撃においてはバフやデバフの効果がはるかに大きい為、手持ちの選択肢が増えるまではそこまで気にしなくてもよいでしょう。
音楽魔法、特殊攻撃はステータスの「演奏力」を基準にダメージが決まります(通常攻撃のみ「攻撃力」を参照します)。
更に音楽魔法のゲージ充填速度も「演奏力」に影響されるため、実ダメージに加えて回転率まで高めることから
現状では火力面においては「攻撃力」より「演奏力」の方が重要ステータスとされています。
高難易度になると被弾しやすい近接攻撃型がかなりダメージを受けるようになるため、
状況に応じて前衛にはある程度の「防御力」を確保しましょう。シンフォニア装備1個か2個程度が目安です。
アビリティなどで回復が可能であれば「生命力」でも構いませんが、基本は「防御力」が大切になります。
また、「防御力」が必要な場面までくると属性相性も顕著になってきます。
やられる前に押し切れる火力が無い場合は勲章の獲得に注意しましょう。
オーケストラ †
結論から言うと「オーケストラ自動編成」→「黄金の旋律威力」で現状問題ありません。
オーケストラの編成効果については、現状以下の要素が関係していることが分かっています。
・編成されているキャラクターのレアリティ
・編成されているキャラクターの音楽魔法レベル(=覚醒回数)
又、それぞれの影響に関しては以下の事が分かっています。(2019/12/31現在)
・音楽魔法レベルよりレアリティの影響の方が大きい
・「ダメージを与える旋律」のみ、音楽魔法レベルの影響の方が大きい
・「レアリティ上限解放」によるレアリティ上昇は考慮されない(12/29メンテナンスにて影響されるよう修正)
・「演奏力」を上げても効果は変化しない
「レアリティ上限解放」を上げたキャラクターと元々高レアリティだったキャラクターの同レアリティ同覚醒回数による能力の差はない為、
☆3以上のキャラクターであれば、最大まで進化、覚醒させれば☆5最大覚醒と同能力を得られます。
自動編成を行うと基本的に「高レアリティ、高覚醒回数」のキャラクターから順に並ぶかと思われますが、ダメージ旋律は効果がさほど大きくないため、こちらで基本は問題ないでしょう。
装備する黄金の旋律は「味方の演奏力が上昇するもの」もしくは「敵の防御力が減少するもの」が現在では最も効果が高く発揮されます。
特に「『展覧会の絵』よりプロムナード」は非常に効果が高く、ボス戦で連発した後音楽魔法を打つとそれだけでボスが倒せる程なので、ぜひレベルを上げて装備させましょう。
性能で見た★4★3オススメ楽団員 †
※キャラ愛でゲーなので基本的には好みの娘を育てましょう。
※あくまで一例です。参考程度に留めておいてくださいね指揮者様。
+
| | 斬
|
斬というより盾っていうイメージがしっくりくる防御めなグループ。
火力も補助もあんまりな感じなので好きな娘で良い…だったのだが、スッペの登場で状況は変わりつつある。
スッペ | 感性★4。音楽魔法が2体1200%(10凸時)という高火力に防御ダウンまでついてくる。 シンフォニア装備も演奏と防御のハイブリッドで、前衛として攻防にバランスが良い。 | ワーグナー | 荘厳★4。パネルミッションで3体獲得可能(ただしガチャからは出ない)。特殊攻撃で防御ダウン持ち。 ガチャから出ないので凸がネック(シンフォニーメダル100枚で1体×3の他は金理事長頼り) | (シャルル) | 荘厳★4。2019年12月5日開始のイベントで入手できたキャラ。防御力特化のシンフォニア装備に加え、 眠り付与の音楽魔法、特殊攻撃で防御ダウン、アビリティで味方の演奏力アップと、防御と支援に優れる盾役。 ※現状は新規入手の手段がなく、イベント復刻なりガチャ投入なりが待たれる。 | ドニゼッティ | 論理★4。防御ダウンの音楽魔法持ち。 威力やデバフ量は同じ2体対象のスッペに劣るが、ディソナンシアで掘れる点が強みである。 | ドリーブ | 論理★3。ゲージのチャージができるアビ1と、若干であるが回復できる音楽魔法が優秀。 | ペーリ | 荘厳★3。ハーモニーチャージのアビ持ち。チャージは3個だがプロム1回分にはなるので火力を押し上げてくれる。 現状斬は総じて火力が低いので、ディソナンシアではアビリティ目当てにポーラを採用した方が強いことも。 |
|
+
| | 突
|
前衛3種の中では一番火力気味なグループ。
とりあえずハイ、ドーン!
ハイドン | 神秘★4。シンフォニア装備が演奏力特化という下手な魔もびっくりな超火力を叩き出す。 アビも優秀な上に音楽魔法で自己回復もできるという超人ぶり。ハイ、ドーン! | クープラン | 神秘★4。防御力特化のシンフォニア装備に加えて、音楽魔法の麻痺で敵を妨害する優秀な盾役。 ハイドンと武器種・属性が一致しているのでお互いに装備の貸し借りも有効な手である。 | グノー | 神秘★4。現環境では敵防御力を大きく削る音楽魔法だけで食っていける。プロムナードの撃てない場面では特に光る。 シンフォニア装備がイマイチなので、演奏力はハイドンに、防御力はクープランに借りよう。 | メサイア | 論理★4。アビリティの開幕ハーモニー上昇が優秀。超進化後は5個分もチャージでき、特に短期決戦で真価を見せる。 同アビ持ちの☆4にはラッソとミラーがいるが、シンフォニア装備が攻撃的なのもありその中では最も優秀。 音楽魔法と特殊攻撃のコンボで味方の生存率を上げることもできる。 | エスクラ | 感性★3。音楽魔法でランダム2人の特殊攻撃発生率を上げられる。反射についてはよくわからないすまない。 シンフォニア装備が他銀突と違って死にステの素早さが無い点も+。 |
|
+
| | 打
|
斬以上に防御重視なグループ。
そんな中パレストリーナ氏の鉄拳が冴えわたる。
パレストリーナ | 感性★4。10凸ないし40凸での音楽魔法後の特殊発生ブーストでガンガンに敵を屠る怪力シスター。 アビ2が文字通り死んでるけどレゾナーレ杖を持たせて暴れさせよう。 | カツコ | 神秘★4。いっそ打は盾役に徹しようというコンセプトの場合の有力選択肢。 防御力特化のシンフォニア装備に、挑発と防御力アップアビリティ持ちのピュアタンク。 | シシィ | 神秘★3。現状★3唯一の打。打らしく防御が充実していて前衛としての適性はばっちり。 ディソ後半などで不利属性の荘厳相手だとちょっと不安。 |
|
+
| | 弓
|
どいつもこいつもシンフォニア装備が攻撃力ばっかりの脳筋グループ。
システム上、汎用の演奏力装備の方が強くなるが見てくれの総合力が低くなるのが難点。
コルノ | 論理★4。両アビに隙が無く、音楽魔法の追加効果も優秀。 弓種はみんながみんなシンフォニア装備が攻撃力偏重だが、演奏力装備を持たせた方が普通に活躍する。 | マティア | 神秘★4。アビリティが攻撃時に確率で演奏力強化と音楽魔法ゲージのチャージと割と戦闘向け。 ただし、シンフォニア装備がやっぱり攻撃力偏重なので演奏力装備で固める方がいい。 ★4では貴重な3体攻撃が売りで、頑張ればディソナンシアでドロップするので40凸までガチャをせずに持っていけるのも魅力。 | (ペルゴレージ) | 荘厳★4。2020年1月24日開始のイベントで入手できたキャラで、★4初の演奏力強化型弓。装備は貸し出し用にも優秀。 音楽魔法が回復なのも◎なので、入手していれば10凸まで持っていくことをお勧めする。 ※現状は新規入手の手段がなく、イベント復刻なりガチャ投入なりが待たれる。 | シュッツ | 論理★3。現状★3唯一の弓。コルノから回復を抜いて防御ダウンを盛り込んだ形。 コルノが掘れなかった最近始めた人向けだが、昇華させてあげるとなかなか良い仕事をしてくれる。 |
|
+
| | 銃
|
銃の★4は似たり寄ったりなのでヴァルンボンを選んだなら彼女でも問題無し。
ミラー | 感性★4。2020年1月17日から召喚ラインナップに追加。 ハーモニーチャージに感性ということでレゾナーレ1.5倍の火力バリバリな銃娘。 | ヴァルンボン | 感性★4。音楽魔法が単体特化のミラーとは違い、こちらは3体攻撃なので露払いするならこちらもあり。 ただ、ハーモニーチャージに勝る利便性があるかと言うと悩む。 | アン | 荘厳★4。音楽魔法でランダム2人の演奏力アップ。 | リスト | 論理★3。現状★3唯一の銃。音楽魔法で敵バフの効果時間減ができるので対ギガイアスなどで優秀。 |
|
+
| | 魔
|
魔に関してはディソナンシアから無料でもらえるファウスト(感性★5)が凄まじく強い。
しかしルカは★3のため強化がしやすく、初心指揮者を支える強力なアタッカーになってくれる。
ラモー | 荘厳★4。シンフォニア装備が演奏力特化の娘その1。 音楽魔法が敵3体の上に味方に持続回復を撒けるので地味に便利。 | カイザー | 神秘★4。シンフォニア装備が演奏力特化の娘その2。 こちらは音楽魔法が単体なのでボスを粉砕するならこちら。 | ルカ | 荘厳★3。言わずと知れた強い銀の筆頭格。 特にこだわりがなければ、デイリー報酬の銀MDZを優先投入する最有力候補である。 とりあえず凸を上げてシンフォニア装備のレベルを上げるだけで演奏力ゲーということを教えてくれる。 |
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+
| | 感性(赤)キャラ
|
- レリクス装備の「聖楽杖レゾナーレ」を最大限に活用するための感性属性ピックアップ。
装備は属性一致で1.5倍補正になるのでLv70レ杖であれば「演奏力+3198」「クリ発&増+9.6%」と強烈。
でも挙げてみたはいいものの手放しにオススメできるのはパレストリーナさんぐらい。
武器種 | レアリティ | 名前 | 備考 |
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斬 | ★★★★ | フォーレ | 演奏力自己バフと音楽魔法にガード発生率低減あり。 |
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ブクステフーデ | 特殊にガード発生率低減あり。 ぶっちゃけ感性斬は火力に直結する性能の娘がいないのでこだわる必要性は薄い。 | ★★★ | トロン | 現状★3感性で唯一の斬。トロンちゃん自身は耐久向けの性能。 | 突 | ★★★★ | シューベルト | 特殊に呪い、音楽魔法に効果時間減少、そこにレ杖による沈黙の追撃で敵バフ絶許ウーマン。 |
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★★★ | エスクラ | 上でもオススメの銀突の娘。 | ★★ | アーニャ | みんな大好きモテたい女子力ちゃん。 メインクエスト道中でめっちゃ箱詰めされているので90凸目指してみよう。 | 打 | ★★★★ | パレストリーナ | 上でもオススメの説明不要な天罰連打シスター。 打は基礎ステータスの演奏力が総じて高い設定なのでツリーは是非演奏16%×3で。 |
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★★★ | - | 残念ながら感性★3はいません。 ★2にブランとセロエがいるが割愛。 | 弓 | ★★★★ | パガニーニ | 御三家の1人で現状では★4感性唯一の弓。 最初に選んだ場合以外は無理に使う必要は無いかなって感じです。 |
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★★★ | - | だ れ も い ま せ ん よ 。 驚くことに感性弓は★3はおろか★2にも★1にも★5にもいません。マジかよ。 | 銃 | ★★★★ | ヴァルンボン | んっ。やっほ。 |
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ミラー | 上にも記載済みのハーモニーチャージ持ち。 | ★★★ | - | んっ・・・。★2★1にもおりません。 | 魔 | ★★★★ | - | ここにきて初の★4欠場です。 ファウストがいるから生姜無いね。 |
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★★★ | ユウ | ルカの陰に隠れがちなヤパ娘。 シン装備×4+レ杖のルカが演奏力+13778、シン装備×2+ドレス+マント+レ杖のユウは演奏力+10528。ルカつえーな… |
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応援 †
それでは指揮者さん、いってらっしゃい!
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