ピクニック・ダ・カーポ
- 作成乙です!今回キャラ3人とも良い感じ。既存楽団員なので安心感ある。 --
- 今回のイベントはガチャ姉妹もだがイベント報酬のブクステフーデの方がインパクトあるからそれだけでもイベント頑張れる…気がする。 --
- 前回の電脳空間もそうだったが、ここ最近はオートマタのAIと音声回りの性能がどんどん高まってる気がする(リブート前はそもそも物言わぬ兵器、一年前はまだノイズ混じりでポツポツと喋ってたレベル) --
- 真面目にフォロー…もとい考察すると、星のエキストラから与えられた知識がようやく文明側でもAIとして使えるようになった… 不真面目に考察すると各イベライターが勝手にやってる中で「文明音楽仲良くケンカしな♪」のノリの方がまだシナリオが破綻しない…(下手にギャグを入れようとしたりシリアスやろうとすると前回や前々回みたいになる) --
- ピクニックなのに遠征イベじゃなくて演奏会イベなのは解せぬ…… --
- 今回は人数絞っても演奏会はリトルブーケ普通に落ちるっぽい。 --
- 「ピクニックのために」拠点複数潰す音楽院首脳陣にワロタ --
- 日帰りのピクニックだからヴィエンナ自治領内か遠くてもシャルロワ国内であろうに、いつまでたっても文明ギルドを根絶できない方がおかしいんだよ --
- 言われてみれば確かに。日帰りどころか「こっちの方が人が多いから仕事がはかどる」で気軽に移動できるくらいだから1~2時間くらいの距離かな? --
- ピクニック姉妹、性能的にはインフレしてるはずなんだがリ:ボーンの前では霞んでしまっているな。演奏耐性とは一体…… --
- 音楽魔法のダメージが単発だからせっかくの倍率が無駄になってるのがなぁ…。リボーンどころかガシュパンにもかなり劣ってる --
- リ:ボーンは2.3倍の補正が消えて1.5倍に落ちてるにもかかわらず、ダメージレース1位だもんなぁ。楽友から借りたアラードLv100も結構ダメージを叩き出してくれたから、手持ちのもLv100まで育てようかと思ったけどリソースが足りなかった、無念 --
- 元々異常な強さなのはカンピオナートとかで分かってたとはいえ、なんでこんなバランスの悪いことしちまってんだろうな。この運営は --
- 本領発揮のためには介護必須だからじゃない? 音楽魔法連打しようと思ったら、旋律は新世界にするのはほぼ必須だし --
- プレイヤー目線のテストやれてない説を私は推す。これ何なのってバグが残るようなのが別の形で現れたのがこのバランス調整失敗。 --
- 前回とは別の意味でリトルブーケ全く出ないんだけど自分だけ?前回、「ソロコンサートだと全く出ない」仕様だったから今回は最初から6人でやってるが… --
- 今回のボスのピクニックリーマーは結構固くない?LV100リボーンぶつけてもなかなか墜ちないからデバフ不足なのかのぅ。 --
- 硬め。まぁまだ色々な方法で倒せる領域 --
- 木主さんが10秒、いや5秒もかからずに倒すことを念頭に置いてるかもしれないけれど、むしろ肉壁0でアラードやドミーナがいいダメージ出してるところから攻撃力も防御力も弱い楽な敵だと思ってた…自分の手持ちの弱さに愕然とする --
- ユニアやガーシュウィンぶつけると柔らかくなるから演奏耐性が高いんじゃない --
- ピクニックvsピクニック --
- 今回の名無し幹部はなんというか普通の感性してるな 指揮者さらった工作員(故人)以外はいままで狂人か外道ばかりだったし --
- 狂人や外道やすでに生物学的意味で人間やめてるなどの、まともな人間から見たら共存負荷のれんちゅうだったからこそ音楽院側も見敵必殺な態度だったわけで… そこそこの小悪党を懲らしめてのお仕置き寝室では「ふるふる」あたりと似たような世界観になってしまう。今のライター陣にはそういう世界観の方が描きやすいのかもしれないが --
- なんつーか文明ギルドの組織体質変わりすぎじゃね? 感はあるよな --