よくある質問のまとめ
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※質問は下記コメントではなく質問掲示板へお願いします。
楽団員や敵にはそれぞれ属性が存在します。
属性は「感性(赤)」「荘厳(緑)」「神秘(紫)」「論理(青)」の4種類があります。
属性毎に有利属性と不利属性が存在し、属性相性によって与えるダメージが増減します。
属性相性は以下の通り
感性(赤)→荘厳(緑)→神秘(紫)→論理(青)→感性(赤) |
今作では「高難易度ステージで被弾しやすい前衛が不利属性だとやられやすい」程度なので
普通の編成においてはそこまで重視する必要性はありません。
そもそもで高難度ほど敵も属性が統一されてない傾向(ボスだけ別など)があります。
パッチにより属性相性が強化されたので、防御面ではせめて不利属性だけでも控えるといいかもしれません。
楽団員や敵にはそれぞれ武器種が存在します。
武器種は「斬」「打」「突」「弓」「魔」「銃」の6種類があります。
武器種によって得意とする攻撃射程が異なり、戦闘時の立ち回りに特徴があります。
「斬」「打」「突」は前衛、「弓」「魔」「銃」は後衛を得意としています。
基本的にはディソナンシアにおける死勲章取得条件で気にする程度で問題ありません。
より詳細は攻略TIPをご覧下さい。
直接戦うコンバット5人とは別に、後方に支援部隊として配置する6人。
キャラの覚醒段階「♪」の数とレアリティ、属性が黄金の旋律に影響します。
基本的には高レアリティの限界突破を重ねたキャラを配置していけばokです。
レアリティ上限解放後のレアリティが反映されるので、★3やイベント★4はこまめに育成しましょう。
属性は旋律と編成楽団員が一致すると効果にボーナスがあります。
効果詳細は→黄金の旋律
現状でオススメのものをピックアップしています。
楽団員には下記のステータスがあります。
生命力 | 楽団員のHPに影響します。生命力の4倍の値が最大HPです。 |
---|---|
攻撃力 | 通常攻撃・特殊攻撃・音楽魔法・アビリティのダメージに影響します。 |
防御力 | 攻撃力・演奏力によるダメージに影響します。 |
素早さ | 通常攻撃・特殊攻撃・音楽魔法・アビリティのHIT数および合計ダメージに影響します。 |
演奏力 | 通常攻撃・特殊攻撃・音楽魔法・アビリティのダメージに影響します。 |
攻撃耐性 | 攻撃力によるダメージに影響します。 |
演奏耐性 | 演奏力によるダメージに影響します。 |
クリティカル発生率 | クリティカル攻撃の発生しやすさに影響します。 |
クリティカル ダメージ増加率 | クリティカル攻撃で敵に与えるダメージに影響します。 ※最小値は100%です。ただし、デバフなどにより100%を下回ります。 |
ガード発生率 | ガードの発生しやすさに影響します。※初期値は100%です。 |
ダメージカット | ガード状態で敵から受けるダメージに影響します。1HIT毎にダメージを軽減します。 ※演出上の複数HITは1HITとして扱います。 |
ゲージ速度 | 音楽魔法ゲージのチャージ速度に影響します。 |
攻撃耐性と演奏耐性どちらのパラメータが秀でているかを表しています。
アイコンによって敵の弱点を一目で把握できるので、楽団編成の参考にしてください。
アビリティはシンフォニアツリーの解放で、解放・強化することができます。
楽団員はそれぞれ2種類のアビリティを持っています。
一定確率でバフ・デバフ等の効果を自身や味方、あるいは敵に発動します。
シンフォニアツリーの開放にはフォニムを使用します。
シンフォニアツリー強化画面下の(全画面表示)から未開放の状態でも
アビリティの詳細を確認することができます。
好感度が一定の数値に達すると、楽団員エピソードやアルバムで視聴できるボイスが解放されます。
また、好感度を最大にすると、楽団員の進化・超進化が可能になります。
※進化・超進化には、好感度以外にも素材やゴールドが必要です。
好感度は【強化>贈り物】で楽団員に贈り物をすると上昇します。
この手のゲームによくある「好感度による直接ステータスアップ」はありません。
(進化からのツリー開放によるフォニムによって基礎7~16%アップ)
フォニムを消費して基礎ステータスを%上昇させる強化要素です。
獲得した数に応じて残った物の上昇数値が段々と増えていきます。
※星形のアビリティマスは無関係
2020/5/25(月)のメンテナンスにて、シンフォニアツリーリセット機能の追加が行われました。
各楽章ごとに、特殊型フォニムを5個使用することでリセットできます。
リセットは解放とは逆順の第3楽章、第2楽章、第1楽章の順でリセットできます。
1~5個目 | 2% |
---|---|
6~10個目 | 3% |
11~14個目 | 4% |
15個目 | 8% |
配置が均等では無いので特化にする場合の最大値は以下の様になります。
14% | 生命力・防御力・素早さ |
---|---|
15% | 攻撃力 |
16% | 演奏力 |
ツリーの振り方:演奏力 |
キャラを覚醒させると貰えるキャラ固有装備です。
現状ではステータスの何が上昇するかは固定なので、
一部では汎用装備にも劣る最弱装備(ガード関係のみ等)もある有様です。
もちろん自身のシンフォニア装備を5個装備するだけで最善になったり、
他人に貸し出せたりするような強力なものもあります。
Lv最大にすれば武器も覚醒できるとかはありません。
武器種が一致していれば1人1個まで他人のシンフォニア装備を持てるので
防御ばっかりな斬打の調整や、高凸低レア魔に高レア魔のを持たせたりと色々できます。
強化ページに行きキャラを選択し、キャラSD左側の勲章アイコン・握手アイコンのうち
勲章アイコンをクリックすると補佐官に、
握手アイコンをクリックすると助っ人になります。
ちなみに他プレイヤーのアイコンは、
楽友一覧や検索画面、ユニオンの指揮者一覧では助っ人が、
ランキングのみ補佐官が表示されます。
★4以下の楽団員は限界まで覚醒すると1段階レアリティをアップできます。
このレアリティ上限解放でよくある質問に
Q. ★4の10凸と上限解放後無凸のどっちが良いか
というものがありますが
A. 基本的には10凸のままが強い
となります。理由として
「特殊攻撃/音楽魔法の性能低下が著しい」
「覚醒数0化により戦闘開始時の音楽魔法ゲージが0に」
「上限解放そのものにステータスアップ補正は無い」
上限解放しただけでは単純にデメリットばかりになるので
上限解放後の覚醒分をしっかり確保してから行いたいところなのですが
上限解放10凸には30体必要でガチャ排出のみの★4は非現実的です。
復刻キャラと★3以下向けの要素として考えましょう。
なお、上限解放は各キャラ最大2回までとなっており、
★2は★4(金)まで、★1は★3(銀)までとなるので注意しましょう。
レアリティ上限解放をすると
開催順番については旧イベントのページをご覧ください。
月曜12:00から次週月曜11:59の1週間ごとの開催となっています。
幽霊たちの夜想曲が終わるとチョコレート・フーガに戻ります。
キヤノンのサポートサイトの方法で回避できる。
1.ESET製品を開く
2.基本画面の[設定]→[詳細設定]をクリックして、設定ウインドウを開く
3.[WEBとメール]→[SSL/TLS]を展開し、[SSL/TLSプロトコルフィルタリングモード]のプルダウンリストから[対話モード]を選択後、[OK]ボタンをクリックして、設定ウインドウを閉じる
4.ガルシンの画面を開く。既に開いている場合はリロードでよい
5.[暗号化ネットワークトラフィック 信頼できる証明書]画面が表示されたら、[この証明書のアクションを記憶する]を選択して[無視]ボタンをクリック。複数回出るので繰り返す。(※多分全部のURLを[無視]じゃなくてもよい)
6.ガルシンの画面が表示されることを確認する
7.再度、ESET製品の基本画面の[設定]→[詳細設定]をクリックして、設定ウインドウを開く
8.[WEBとメール]→[SSL/TLS]を展開し、[SSL/TLSプロトコルフィルタリングモード]のプルダウンリストから[ルール付き自動モード]を選択後、[OK]ボタンをクリックして、設定ウインドウを閉じる
9.再度、ガルシンの画面をリロードし、表示されるか確認する
※2020/08/04のメンテ以降発生しているので書いておきます。今後不要になるかも
RANK(ユーザーランク)によって増える最大スタミナや演奏会の観客などをまとめました。
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