アリーネ
- 戦闘開始「さて、やりますか。」 --
- 通常攻撃①「甘いよ。」 --
- 通常攻撃②「はあっ!」 --
- 味方ステータスアップ「いい感じだ。」 --
- 味方ステータスダウン「やれやれ、良くないね。」 --
- 生命力回復「助かったよ、ありがとう。」 --
- 敵撃破「こんなもんか?」 --
- スキル発動「あの子が太陽なら、私は月かな。月の見る情景!」 --
- ダメージ発生「痛いな・・」 --
- 大ダメージ発生「困ったもんだね・・」 --
- 戦闘不能「うっ、くそ・・ブラン・・逃げろ・・・」 --
- 戦闘勝利「勝ったよ、ざっとこんなもんさ。」 --
- 編成団員に選出「この力、存分に使ってくれて構わないよ。」 --
- 団員レベルアップ「レベルアップだ、トレーニングの効果だね。」 --
- マイページ楽団員ボイス①「どうしてA管やB管は対になっているかって?私達は出せる音が違うからね、曲によって持ち替えないと成立しなかったりするんだよ。なかなかユニークだろ、私達は?」 --
- マイページ団員ボイス②「私達が群」 --
- 途中送信失礼しました。「私達が群楽隊の核になった時、楽器を二つ持てないから一種類にしようって話になったことがあるんだ。困ったものだよね、私達はすでに二人で一人なのに。」 --
- マイページ楽団員ボイス③「私達A管B管はダモーーレ計に似てるとも言われるね。出せる音階が似てるからだろうね。大人っぽく甘美な音色・・・そんなつもりはないんだけどね。」 --
- 一種類に→そこでフルベームですよ!これで冷え切った楽器に持ち替えてソロを吹く必要がなくなる!・・・はずだったんだけどなぁ・・・なぜ廃れたし --
- 第二上限突破 --
- SD・戦闘スキルgifを追加 --
- ステータス欄に、シンフォニアボードの項目を元に理論値を追記してみました。ぶっちゃけシンフォニアボード自体がこの仕様のまま行くのかわかりませんが、一応。 実際にこの値になるかどうかは追ってゆっくり調査します。 --
- キャラクエで語られる容姿の特徴と絵があってない気がする。全般的にテキスト結構ガバガバかもしれない --
- なんかLv1のステータスぜんぜん違うんだけど、コレなのステなんだ…? 今見たら805/590/255/0だった --