電子の海に浮かぶ音
- ボーナスステージねぇ Bだったわ 1WAVE1分勝負じゃアポロにゃんは不利か? --
- 多分アポロニアは不利な方じゃないかな。自分はAが最高だけど入れてないし。ついでにあまり荘厳属性居ないからAより上があっても多分行けないな --
- マティア併用手動でそこそこ稼げるけど他に範囲火力いるならそっち使った方がいいかもね --
- デイリーにジャックポッドチャレンジミッションがあるんで試しにやったら奇跡的にRSF出せた --
- ベット時は5万以上あったのに、達成時の総取り報酬180で草 --
- 今回のオートマタくん達好き --
- コイツら、古今東西のゲームネタを湯水の如く消費していきやがる・・・・・・っ! --
- ロマサガの見習い騎士、スマブラの隠しキャラ登場アナウンス、どせいさん、ドラクエの戦闘開始、FF2のラスボスの断末魔……ネタが多すぎて把握しきれん、ゲームネタに詳しいニキまとめ頼む… --
- ケフカ第4形態戦闘開始セリフ、メガテンの仲魔セリフもあったな --
- ほんだららった:半熟英雄、熱くて死ぬぜ:ならず者戦闘部隊ブラッディウルフ、コインいっこいれる:スタンランナー(日本語版) --
- Hi Ron!はStarship 1の隠しメッセージだな。 --
- 今回のイベントの流れに懐かしさを感じたんだけどあれだ、やってることがロッ○マンEXEなんだわ、これ --
- ポーカーパスが出ない、どんなにジョーカーとか出ても意味がない。改善どころか改悪だろ。 --
- 謎めいた電子楽器キャラ、電脳世界という今までにない不思議な世界、音楽魔法を使えないという危機から繰り出されたのはまさかのゲームパロ連打によるギャグイベ これは読めない… --
- 単に雑多にゲームパロ並べただけでそれが面白さに何一つ繋がらないという最悪のクソシナリオ --
- 前回はシナリオ後半で「立ち絵もなしに」右往左往していたメトロポリスが事件解決に力を貸してくれたホームズとワトソンに感謝して指揮者たちに気づきもしなかったというホームズイベの担当者がまた乱入したか?という熱量()はあったのにw --
- パロネタは用法用量を守って相手に伝わらないと欠片もおもしろくないからな。お前もそう思うだろ救世主 --
- 寝室でひでぶは股間に氷水をぶっかけるがごとくの衝撃でしたねw --
- 面白い単語を放てばウケが取れると思ってる小学生並の発想でシナリオが描かれてる。パロディやるなら独自に料理くらいしろよ --
- チョイスに一定の法則があってそれが伏線になってる、的な展開なら手のひらクルクルするんだがなぁ --
- しれっと安定主力のフルハウス下方… --
- フルハウスとフォーカードの下方は前回からも感じていたよ --
- あーダブルアップとそもそもカーニバル消されたから書き直さなきゃなー。ここ下方されるとは思わなかった --
- 変なしっぽ踏んで消されなきゃいいけどな・・・ --
- ジャックポットロイスト引けない非豪運持ちはまともに収集するのさえ厳しいな。いい加減にしろよマジで --
- ロイヤルストレートフラッシュなんかそうそう引けるわけないやろがと。何考えてんだマジで意味が分からない。 --
- ロイヤル狙いの10からAの中の数字2枚とJの組み合わせを数字1枚とJで達成しろということになるから、今度の運営は確率は読めるんだ。読めるから嫌がらせするんだ(遠い目) --
- カニバパス廃止、ダブルアップ消し、ファイブ・フォーカード・フルハウス倍率低下、時限式クエストとか言う運ゲ―追加(ビリビリに消される)とロイストでないとデメリットしかないジャックポットとか言う切り札、それ前提の交換品レート維持、これを個人ランキングとしてやる面の皮の厚さ。一回閉じてメンテして元に戻したら? --
- たぶんジョーカーとダブルアップが絡むと獲得枚数低い方の役になる問題が解決できなくて、「もういい全部変える!!」ってやらかしやがったんじゃないかな --
- いや、ビリビリに消される事は無いぞ?何度か同時に出てるし。ビリビリが消える事が有るのかは確認しようが無いから解らんけど。 --
- 戦闘中に放置してたら15分経過で時限戦闘消えるのね。戦闘結果を表示し終えてから15分にしてほしい・・・ --
- ちょっとやって分かった、これジャックポット当てないと本当に何も集まらんわ。JP狙わずパス30枚使ってなお500も稼げてない。前回のクソみたいなレイドの時もレート酷くて特攻もなくて最悪だったが、ペース的にあの時の半分くらいか --
- ロイヤルジャックポットはまだいいとして、せめて切り札外にしろよ…… --
- ほんこれ。カニチケ消したんだからその枠でJPチケにすれば良かったのに --
- 750万でランクSでした 1000万でSSあるかしら? --
- ダメ総数だからアポロニアとマティアアニバがいるならSSS狙えると思われる。助っ人によっても変わるしプロムナードと新世界かジングルベル両方入れといた方が安心 --
- マティアは伸びるがアポロニアは逆に総合下がるから入れん方がいい --
- 手動アポロニア+WマティアならSSS安定だぞ。有利属性じゃないからマティア貸し出し少なかったりリスト埋もれたりするけど --
- 一発以降与ダメの入れられないアポロニアで伸びるわけないだろ… --
- アポロニアじゃ無理だな --
- 戦闘時間1分あるんだけど、うち50秒棒立ちでも他のキャラ以上のスコアになるほど滅茶苦茶な倍率はステータスじゃないでしょアポロは。所詮70000ちょっとからの600%x6体だぞ --
- エアプレイで否定すんなよ。ちょっと試したがLv100アポロニア、Lv100マティア、助っ人Lv100マティアが揃っていたら実際に出来そうだったぞ。手動面倒だったからフルオートでSSS出せる編成に変えたが。 --
- 否定してる連中は『10秒間自身の攻撃のHIT数4倍』を忘れてるだろ。初撃以外全部この4倍が入るんだよ。 --
- 出来るならできるでいいけどアポロニアじゃなくでも行けるしマティアに限定されるのが面倒だなぁ --
- 後ダメージは4×60%な。エアプレイいうならそういうのも正確に書きなよ --
- ↑すまんそれは書き忘れた --
- だから50秒棒立ちって書いてんじゃないの? --
- エアプに教えてやるけど別に開幕からアポロニアのスキルぶっぱするわけじゃないからな?残り15秒くらいのところでマティアとタイミング併せて打つだけだぞ?エアプにはそんな戦略考える頭もないと思うけどな --
- 1分あればアポロ→マティア→アポロ→マティア→アポロを3セット可能なのに何で50秒も棒立ちなるんだよw --
- マティアの特殊うまい具合にできればそうなるが、現実は残り2セットで各2回しかアポロ打てないからそこまで伸びなかったわ。やり直しも面倒だからやっぱりだるい --
- ダブルマティア+アポロニア上手く行けばじゃなくて、上手くいかないなら下手。ただ、面倒なのも事実で私はもうやらない。 --
- たいていがアポロで最初しか3発撃てないだけの話だからうまい下手関係ないぞ。話を聞かないあたりお前がただ見下したいだけちゃう? --
- 補足すれば他でダメージ出せるならそりゃ行けるけどわざわざアポロでなくていいやだるいし --
- アポロニア持ってないからよくわからんのだけど、スキル打って10秒経ったら演奏力0になるんじゃないの? --
- 今はゲージ増加0になるだけ --
- 何か妙に否定してるのはアポロニアとアニバマティア、両方の仕様を良く分かってないだけか… --
- 勧めるのも否定するのも両者ともによくわかってない奴いるの笑うわw --
- アポロニア+アニバマティアは手動ならSSSまで伸びるけれど、手動必須なだけにめんどい。十分な戦力があればアポロニア外してフルオート編成組んでもSSS行くからそっちの方が楽。なんにせよ、今回アニバマティアは強力。 --
- 手持ちが物理偏重だからマティアアポロよりWファウストの方が伸びたわ。そしてやっぱりダメージが頭おかしいガーシュ。一人で2500万も稼ぎよる --
- 結局は人による --
- ダブルマティア環境ならガーシュウィン3200万は出せるし(※もっと↑もあるかも)、ハロブラームスでも3600万出たよ。火力キャラは候補複数あってアポロニアでもファウストでもガーシュウィンでも良いけれど、アニバマティアが強い --
- マティアは便利だからな。上の方で下らんこと言ってるけど結局はコイツよ --
- 他の戦力が弱いとマティアの強さは理解しづらいから仕方ない --
- 全体通してこれ面白いと思ってやってんの?って感じのイベだなぁ --
- 運営組織かわってのまさかの大改悪だった。内部操作できる運ゲー以外認めないという運営の強い意志を感じる --
- この運ゲーユニオン戦だったらもっと炎上してたのにね惜しい --
- 1位の秘匿だっけ? イベごとに5万ぐらいは最低稼げないなら出て行ってください!をやっていたところが「今回はきついんでノルaマ下げます」の手のひらクルーしたことがあったよね。今回もユニオンランク戦だったら同じ告知だしたでしょう。しかしぶっちぎりのトップユニオンにまで「全交換されたら悔しいじゃないですかw」を浴びせるとはすごいよね --
- トップ層は仕様の差に関係なく最終的に上がってくるから多分関係ない --
- 今までは冗談半分で言ってたけど、マジで新人研修か専門の卒業実習にでも付き合わされてんじゃないのコレ? --
- それなりにまじめにプレイしてて6000位だったみんな文句言いつつ頑張ってるね --
- 当方石割無、特効+20でポーカー10回ほぼブタだけどボーナスステージ分だけで2000位内だからそんなに皆やってないと思うよ --
- もともとポーカーはスタートダッシュするようなイベでもないしな。ある程度切り札ためてからやるだろみんな --
- まずソシャゲをそこまで計画的にやる層はほとんどいないと思うよ。スタートダッシュもいないがスロースタートもいない、順位通りってだけだと思う --
- 後半から本気出す計画的にやる層以外に、休日になってから着手するのでそれまで0って連中も考えられるんじゃない --
- イベ開始が金曜日18時だし、休日に差し掛かって今が一番ユーザーが触ってるタイミングかもな。平日に入ってくるともっと人は減るだろう。実質スタートダッシュになってる奴は多そう --
- 敵の状態異常耐性をボタン1つで見られるようにしてほしい…ほしくない? --
- ボタン一つで以前に見せないのが普通じゃないか? その情報。ただまあ、知りたいという興味はある。お知らせでもついったの公式アカウントからでもよいけれど、イベント途中から攻略ヒントとか言って情報開示してくれないかな。 --
- しかしなんだかんだWikiのイベントコメ欄賑やかなことで。衰退傾向というなら過疎りそうなもんだが --
- そうなったら衰退済ってだけでしょ。結局※欄も愚痴と怒りと叩きしかないし --
- 大体いつも愚痴不満9割、シナリオBGM5%、アポロニア5%てとこかな。本当ににぎやかな所は不満多くてもそれに負けないくらい攻略やキャラ可愛い談義がなされてるもんだけど、ここと来たら… --
- アポロは一人がしつこく言ってるだけやな。それで5%ぐらい印象あるってどんだけw --
- わいはチョコベビー派や --
- アポロニアの話題はいつも伸びるから実際5%は良い線行ってると思う --
- 主に一人が頑張って伸ばしてるな --
- ジャックポットはロイストレートフラッシュだけ対応でOKです? --
- おk --
- JPは罠、札1枠無駄にするだけ --
- と思いこんだ人はミッション見落として石を取り損ねるオチが待ってる --
- とうとうEX1-7すらクリア出来なくなった。元々荘厳の選手層薄いってのもあるんだけどね。ガチャ回してもキャラ多過ぎかつ☆5なかなか当たらないし、小手先の試行錯誤じゃクリア出来ないし、ホント前の魔法ゲーに戻してほしい --
- 今更だけど普通イベント配布キャラって少なくても特効付いてくるのにこのゲーム無いよね。 --
- ロイヤルストレートフラッシュしか価値がないから2~9で役が狙える手札が揃っててもガン無視しないといけないとかもうポーカーである意味すら投げ捨ててないかこれ --
- 何を今更 --
- ロイストしか価値がないとか言うのは完全に運営に乗せられてJACKPOTに目が眩んでる感が…他の形式のイベント並みに石割って地道に稼いでも報酬獲得足りると思う。まあ、ミッション分くらいはJACKPOTチャレンジした方が良いが --