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  • 120連やった結果クープラン6体を手に入れた。さて40凸クープランがいるなかこの妹達をどうすればいいのか真面目に悩む -- 2019-12-21 (土) 23:52:00
    • 10凸なる事を祈って重ねて、オケ行きかなぁ -- 2019-12-21 (土) 23:55:41
      • あ、コンバットとオケに別の同キャラって編成できたか覚えてねぇや… -- ? 2019-12-21 (土) 23:56:54
      • それしか方法ないよなぁ、イベントキャラは混ぜないでほしいと心底思う。そしてイベントキャラ用のガチャを作って欲しい -- 2019-12-21 (土) 23:57:09
      • 出来なかったらますます要らない子に・・・w -- 2019-12-21 (土) 23:57:44
      • できないよ -- 2019-12-21 (土) 23:58:51
      • 遠征のプロ目指せ -- 2019-12-22 (日) 00:06:03
    • 今後、武器に覚醒を実装して来た時に生きそうじゃない? -- 2019-12-21 (土) 23:58:53
      • 大事に追っておくよ・・・枠課金しなきゃ -- 2019-12-21 (土) 23:59:44
      • 取っておくの打ち間違いだわ、追ってどうするよ -- 2019-12-22 (日) 00:00:29
      • 追ガチャ、倍プッシュだ! -- 2019-12-22 (日) 00:01:42
    • 復刻イベで40凸しなければいいのでは? -- 2019-12-22 (日) 00:36:01
    • 植えたら増えるかもしれない -- 2019-12-22 (日) 05:58:33
  • 超ピックアップきたわよ。エーフィ・カノン・メサイア・・・15倍!! -- 2019-12-22 (日) 00:05:27
    • ってゆうか、なんでこの3人なの? -- 2019-12-22 (日) 00:06:21
      • 旧版5/11実装キャラ組だからだよ -- 2019-12-22 (日) 00:23:46
    • 石で回せるようになった! -- 2019-12-22 (日) 00:07:35
    • 超進化は復刻に合わせてくると思ってたがそんなことはなかった -- 2019-12-22 (日) 00:23:01
  • エーフィメダルは10連60じゃなくて10連100なんだね、復刻PUはメダル方面も緩和するんかな -- 2019-12-22 (日) 00:05:33
    • 石ガチャは3→6→10と徐々に増やしてるね。運営が最低ラインを手探りしてる感 -- 2019-12-22 (日) 00:08:37
      • 80超えたから一応10連でインペリアルジェムは貰えるのか… -- 2019-12-22 (日) 00:10:43
    • それでも頭がおかしいくらいの必要枚数だしなぁ…期間過ぎたら残ったメダルは消えますだし -- 2019-12-22 (日) 00:10:44
      • 300連天井って何かあるかなと思ったらグラブルがソレらしい。やってないから石の配布量は知らん -- 2019-12-22 (日) 00:13:17
      • 無料分を溜めていけば年に2-3回300連回せる件のゲームを比べるなんておこがましいw -- 2019-12-22 (日) 00:15:18
      • スタミナ回復に使わないと週にデイリー*7で700、ウィークリーで800で1500確保、月4週として6000、年で72000、ミッションオンリー勢で年24連+α(ログボで1月最低3000↑もある)程度かな -- 2019-12-22 (日) 00:21:20
    • せめて100連したらピックアップ虹が手に入るようになるなら回すけど今のレートじゃつらいわ -- 2019-12-22 (日) 00:11:03
      • 一応3%だし100連して当たらん確率1/20とかだよ -- 2019-12-22 (日) 00:16:22
    • 天井でようやく手に入れたところで、遠征要員にしかならんのがなぁ。多少緩和したところで… -- 2019-12-22 (日) 00:17:40
      • 石だと天井300連だから届く頃には+9前後でしょ。問題はそこまでしてファウストから杖枠捥ぎ取る必要ある?っていう… -- 2019-12-22 (日) 00:21:23
      • ドビュッシー1体引くのに170連かかった指揮者が通りますよ~♪ -- 2019-12-22 (日) 01:08:29
      • ↑ファウストと同じとこまで凸できるならファウストより確実に強い、アビが狂ってる -- 2019-12-22 (日) 01:58:32
      • 確率3人魔法ゲージチャージやからね~あれは本当に狂ってる -- 2019-12-22 (日) 02:10:25
      • そっちも強いし、殴るたびに確率で自分の演奏力アップも強い -- 2019-12-22 (日) 02:11:36
  • つーか、ガチャだけ異様にチカラ入れてんな -- 2019-12-22 (日) 00:07:28
    • 使った分は回収しないとだからな。露骨すぎて引くが -- 2019-12-22 (日) 06:04:17
  • 注意事項が怪しいな 虹に当選しててもそれが再抽選される可能性 -- 2019-12-22 (日) 00:10:00
    • 「10回目」じゃなくて「10回のいずれか一つ」だもんな。高レアから優先しそうとしか見えない文言 -- 2019-12-22 (日) 00:12:43
  • いよいよガチャだけ全力でもう終焉だな。夜逃げサービス終了いつだろうw -- 2019-12-22 (日) 00:14:20
  • エラー99999が出るたびに不具合報告送ってる。完全にスパムだな。 -- 2019-12-22 (日) 00:14:28
    • 卵とベーコンと不具合とスパム! -- 2019-12-22 (日) 00:19:37
    • この間初めてスパム食べたけど結構美味しいな、ただ健康に悪そうだが・・・ -- 2019-12-22 (日) 00:20:30
      • えらい人は言いました 不健康なモノ程に旨い -- 2019-12-22 (日) 00:22:41
    • スパムおにぎりは美味い -- 2019-12-22 (日) 00:23:52
  • 万能旋律プロムナード。もうこいつだけあればいいんじゃないかな -- 2019-12-22 (日) 00:22:00
    • ドナウと保険のエンターティナーもあるぞ、エンター微妙かと思ったら持続回復重複すんのなコレ・・・(消費重いからハモチャジ要るけど -- 2019-12-22 (日) 00:24:21
      • 回復欲しくなるような所ってそっちにハーモニー回す余裕なくね? レリクスの高難易度来たら出番ありそうではあるが -- 2019-12-22 (日) 00:30:43
      • ハモチャで1wと2wに使う位だね、運が良いと3w残るから後はプロム連打してれば溶けるし -- 2019-12-22 (日) 00:32:05
      • レリクスは8連戦通しての使用制限だから焼け石に水な気がする -- 2019-12-22 (日) 00:32:36
      • というかレリクスは挑発持ちの打を2~3キャラ作って道中専用にして8割減ったら交代のが良さそう。 -- 2019-12-22 (日) 00:35:30
    • 新世界プロムで大抵解決するな -- 2019-12-22 (日) 00:27:15
    • あくまで敵に効く前提だから、防デバフ無効が出たら終了よ -- 2019-12-22 (日) 00:27:54
      • そりゃメタが出るならそうだね。プロムに限らないけと -- 2019-12-22 (日) 00:42:58
  • 日付変更後ミッション確認しないとリセットされないのウィークリーだけかと思ったらデイリーでもあるのか。演奏会も旋律素材もスタミナも全部消化してから気付いたぜHAHAHA!! -- 2019-12-22 (日) 00:23:26
    • ゴールドガチャに至っては有料になるね!30000ゴールドくらい安いよな!な!! -- 2019-12-22 (日) 00:30:10
      • ランク30超えてフレの稼働率高いと日に50万近く入ってきたりするんで割りとマジで安いぞ、スーが欲しいんだが出が悪いからクエスト分しか引かないけど。 -- 2019-12-22 (日) 00:34:10
      • 100連実装はよと叫びたい -- 2019-12-22 (日) 00:45:49
      • 明日を変えてみよう 凍り付いてく時をぶち壊したい -- 2019-12-22 (日) 00:51:07
      • ウチで唯一完凸してる☆1だな、スー -- 2019-12-22 (日) 01:04:05
  • イベント演奏ローディング画面で動かなくなってエラー落ちしたら楽器とトナカイなくなってリースも増えてなかった。死ね -- 2019-12-22 (日) 00:54:51
    • おー、前イベントの時二胡が飲み込まれてデス様が居なくなったことあったわ・・・ -- 2019-12-22 (日) 01:08:29
  • エルガーのステの紹介画像、一番大事なアビが間違ったままなのはどうなんろう。そこは間違っているのにゲーム画面上では未だに直っていないガードの「ダメージ軽減率」がちょんと直っているというのに -- 2019-12-22 (日) 01:02:05
  • 強力な専用装備&アビリティに超進化とピックアップで更なる躍進が期待できるエルガーちゃんをよろしくおねがいします、ファウストで十分という方も彼女に匹敵する逸材であることを頭の隅にでも入れておいていただければ -- 2019-12-22 (日) 01:06:35
  • ねぇねぇ、GAMESポイントプレゼントキャンペーンってどうなったん? -- 2019-12-22 (日) 01:07:10
    • それに釣られて触ってるんだけど、その辺のお知らせないよな。 -- 2019-12-22 (日) 04:30:47
    • それに釣られて触ってるんだけど、その辺のお知らせないよな。 -- 2019-12-22 (日) 04:30:48
    • 「サービス開始を記念して、ゲームを一定まで進めていただいた方の中から抽選で1000名様に5000GAMESポイントが当たるキャンペーンを開催しております。応募は12月12日(木)23:59まで」らしいんだけど -- 2019-12-22 (日) 04:35:46
    • (ちっ、早く忘れろ) -- NSK? 2019-12-22 (日) 07:28:40
      • 当選者(社内メンバー)への発想を持って発表に変えればいいだけだろ。そんなことも思いつかないのかよ。 -- 2019-12-22 (日) 08:20:07
      • その発想はなかった(誤字的な意味で -- 2019-12-22 (日) 09:11:35
    • 手作業で抽選の準備をしてたりして。 -- 2019-12-22 (日) 12:54:40
  • 金10凸ヴァルンボンと無凸ハーディンガだとどっちが需要あるかなあ -- 2019-12-22 (日) 01:08:38
    • ヴァルンボン選ぶ人多いんじゃないかな 無凸のステの低さ見て特に根拠はないけど敬遠される -- 2019-12-22 (日) 01:30:11
    • 少し違うが10凸杖から2凸ハーディンガに換えたら一瞬で二人に切られた -- 2019-12-22 (日) 02:19:19
    • 助っ人ってさ装備は見た目の数字だけで実際には反映されてないんだよね。で、金10凸と虹無凸とかを比べた場合装備を充実できるから圧倒的に金10凸の方が強いって話なんだよね・・・助っ人で考えたら強み消えてね?装備が実戦闘で考慮されないなら結局素のステやが高い方が助っ人では強いって事? -- 2019-12-22 (日) 03:13:03
      • 弓・銃・杖は装備補正消えるから特殊攻撃と音楽魔法が弱くなる場合がある、そもそもフレ以外だと音楽魔法封印されるから更にって子も居る、キャラ次第で色々面倒臭いよ。 -- 2019-12-22 (日) 10:08:09
      • ぶっちゃけ戦力としての期待はゼロなんで多少でも特殊とアビがマシな方を選ぶ -- 2019-12-22 (日) 10:41:32
  • 今日も塔のゴミ拾いのボランティアが始まるお… -- 2019-12-22 (日) 01:09:46
  • トナカイもサンタもリースじゃなくてゴミ投げつけてくるの殺意が沸く -- 2019-12-22 (日) 01:12:56
  • なんか重くない?ただのおま環? -- 2019-12-22 (日) 01:21:55
  • そういやコルノイベって何時までなんや?日付しか書いてないんやがクープランは日付変更までだったっけ? -- 2019-12-22 (日) 01:25:09
    • クープランは0時に終わってすぐにコルノイベが始まった。 -- 2019-12-22 (日) 01:28:14
  • シンフォニアツリーのやりなおしさえできれば文句ないんだがなぁ… -- 2019-12-22 (日) 01:43:46
    • 気長に待ってりゃ修正来るやろ 多分 -- 2019-12-22 (日) 02:19:15
  • きこえるか きこえるだろう 遥かな轟きぃぃぃぃぃぃぃ(タムタム感) -- 2019-12-22 (日) 01:54:30
    • (ガールズシンフォニーの復活の時は永遠に)ないです。 -- 2019-12-22 (日) 03:56:49
  • ピアノ×3で演奏しようとしたら固まって、復帰したと思ったらピアノだけが無くなってあと何も変化なし。クソすぎんだろ -- 2019-12-22 (日) 02:15:54
    • プレボにリースとか入ってない? -- 2019-12-22 (日) 02:19:12
      • 残念ながら何も入ってなかった。本来入るものなの? -- 2019-12-22 (日) 02:22:10
      • 俺は同じ状況でプレボにリースとか入ってた -- ? 2019-12-22 (日) 02:36:28
    • 全くリース増えてない?そういう場合演奏のfを押してない状態での演奏会判定とかにもならないんか? -- 2019-12-22 (日) 02:23:01
    • 楽団員が表示される前に演奏したらそうなったことある -- 2019-12-22 (日) 02:26:47
    • これはパン返して!の再来か!? -- 2019-12-22 (日) 06:13:01
  • 出撃しようとする→装備枠がパンパン→面倒ながらいらない装備を強化材料に使う→強化後フリーズ→溜息&前の画面に戻ってフラワーナイトを起動する(ほぼ毎日ループ) -- 2019-12-22 (日) 02:24:46
  • なんか日付変わってからサンタやトナカイ共がリース落とす率上がったような…いやそうなら喜ばしいことなんだが -- 2019-12-22 (日) 02:39:37
  • ガチャでエーフィ来た上に育成中の銀キャラめっちゃ来る 理想的 -- 2019-12-22 (日) 02:46:01
  • 次の文明ギルド幹部はつまらない物語を徹夜で書かされるんやな -- 2019-12-22 (日) 03:41:48
  • ディソナ三章入って気づいたけど防御力も高くなってるだろうけどそれにしてもガードの確率高くねぇか。眺めてるとすごい頻度でガード膜張ってるんだが。プロム新世界に加えてハレルヤもありだったりするのかも... -- 2019-12-22 (日) 04:54:40
    • 3部か -- 2019-12-22 (日) 04:55:40
      • やったー!第三部完! -- 2019-12-22 (日) 07:22:29
    • ガード率下げても元の防御が高いことに変わりないから現状はプロム重ね掛けがいいと思うよ -- 2019-12-22 (日) 05:05:10
    • 祈祷力!...もそうだけど、アビリティでガード率下げる、とかもうまく使わんといかんのかねぇ。 -- 2019-12-22 (日) 05:10:11
    • プロム強いよねえ。PTと一緒にいれるとボスとか秒かからずに溶けることある -- 2019-12-22 (日) 05:24:26
    • 音楽魔法でごり押しやで -- 2019-12-22 (日) 05:40:40
    • フル強化英雄の重ねがけでなんとかなるときもあるし、ならん時もある。 -- 2019-12-22 (日) 07:16:17
  • レリクス、ゴールまでノンストップで駆け上がるボタン付けてくれ・・・ -- 2019-12-22 (日) 07:40:34
  • 4章で10凸コルノが落ちるから回復入れたんだが目に見えて回復してるように見えない・・・ -- 2019-12-22 (日) 07:52:42
    • 回復は演奏依存 -- 2019-12-22 (日) 07:56:41
      • 被回復者の?オケの♪なら全員10個だぞ -- 2019-12-22 (日) 08:59:05
      • 被回復者の。正直意味がわからないよね。 -- 2019-12-22 (日) 09:46:13
      • 知ってるか。オケって属性も意味あるんだぜ -- 2019-12-22 (日) 09:51:09
      • つくづく演奏力ゲーやな -- 2019-12-22 (日) 09:52:04
      • 生命依存じゃ? -- 2019-12-22 (日) 09:54:34
      • オケ側こそ演奏力必要だと思うけどなぜか凸分と属性しか意味がないんだよね -- 2019-12-22 (日) 09:58:01
      • 被回復者なのかよマジ意味不明だな。オケの属性は旋律と合わせろって事? -- 2019-12-22 (日) 10:07:16
      • そう。プロムやるなら青。どれくらい影響あるかは知らんが -- 2019-12-22 (日) 10:18:27
      • 全員の属性を合わせた攻撃系旋律が1割ほど増えたかどうか・・・?程度だった気がする -- 2019-12-22 (日) 10:38:35
      • 美しき青きドナウLv5でルカ・生命力「3214」、防御力「2045」、演奏力「14317」、回復量は「322」。ネフメルテーハ・生命力「7518」、防御力「8751」、演奏力「1779」は回復量「921」。クリス・生命力「12867」、防御力「2155」、演奏力「1259」、回復量は「1556」。生命に依存していると思う。なおオーケストラメンバは適用です。 -- 2019-12-22 (日) 10:44:59
      • 回復される対象が演奏力1万1000でも2万2000でも2万7000でも最大HPの12%(うちのオケ環境)だった。回復もらう対象が紫の場合HPの14.5%の回復だった。ので演奏依存はないんじゃないかなぁって思うよ -- 2019-12-22 (日) 10:46:53
      • まぁ塔でしか使ってないけど回復量見る限りただの割合回復っぽいね、割合量自体がオケ側の凸数で多少かわるんかな -- 2019-12-22 (日) 11:01:14
      • 調べてみた、特に属性合わせずに★3無凸6人でドナウレベル5の回復量9.7%  10凸6人での回復量が11.6%。回復対象が紫だとそれぞれその1.2倍。 演奏側の属性をそろえるのはちょっとうちの環境だと比較対象の作成が困難なのでだれか任せた。 とりあえず「被回復者のHPの割合回復」「オーケストラ側の凸数で割合上昇」「属性が紫は回復量上昇」で間違いない -- 2019-12-22 (日) 11:18:28
      • 紫が~の部分は「ドナウが紫で属性一致だから」じゃね? -- 2019-12-22 (日) 14:14:16
      • メインは被回復者次第か…せっかく別々で組めるのにオケ側があまりにも不憫 -- 2019-12-22 (日) 15:34:21
  • やっと出た虹が重ねないとイマイチってのが結構しんどいなぁ・・・モチベが・・・ -- 2019-12-22 (日) 19:38:22
  • パーフェクトPT完成ですわ!!おーほっほっほ!!! -- 2019-12-23 (月) 12:21:37
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