#author("2020-11-01T14:56:13+09:00","","")
#contents

*★★★★ [#fbf770a9]

並びと表記はゲーム準拠。
生命力・攻撃力・防御力・素早さ・演奏力は最大Lvでの数値を記載。

なお、一部のキャラは[[ディソナンシア]]にて直接ドロップする。
100回で1体出れば御の字レベルではあるが、欲しい娘がいるなら狙ってみるのも手。
詳細は各章のそれぞれのページを参照のこと。


|>|BGCOLOR(white):|c
|&attachref(第1部 シャルロワ地方/メンデルスゾーンicon.png,nolink,めんでるすぞーん);|&color(blue){''ソートと検索機能''};&br;指揮者さま!&br;表の一番上にある&attachref(IC_sort.png,nolink, );を押すとその項目で並べ替え。「Enable Filter」にチェックを入れると絞り込み表示。&br;「F3」キー、または「Ctrl」+「F」もしくは「command」+「F」でキャラクター名や属性などを入力するとページ内検索ができますよ!&br;※「属性」~「演奏力」以外は上手く並べ替えされないため絞り込みの方を利用ください|

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//『並びと表記はゲーム準拠』=アルバムでの表示順のため
//末尾だと順序通りでない場合があるため注意
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#sortabletable(|>|String|String|Number|Number|Number|Number|Number|String|String|String|Off|String|Off,1){{

|~名前&br;|~属性&br;|~武器種&br;|~生命力&br;|~攻撃力&br;|~防御力&br;|~素早さ&br;|~演奏力&br;|~音楽魔法&br;対象&br;|~音楽魔法&br;ダメージ&br;|~音楽魔法&br;副次効果&br;|~特殊攻撃&br;ダメージ&br;|~特殊攻撃&br;副次効果&br;|~アビリティ&br;|h
|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|LEFT:150|CENTER:|LEFT:150|LEFT:200|c
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ヴィヴァルディIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[ヴィヴァルディ>アントニア・L・ヴィヴァルディ]]|神秘|打||||||敵1体|1200%|攻撃力を25%DOWN|147%|生命力を3.3%回復|Wave開始時、一定確率で味方2体の生命力を10%回復&br;被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を7%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/マティアIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[マティア]]|神秘|弓||||||敵3体|520%|味方3体の防御力を13%UP|153%||攻撃時、一定確率で自身の演奏力を6%UP&br;Wave開始時、一定確率で自身の音楽魔法ゲージをチャージ|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/シリンIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[シリン]]|感性|打||||||敵3体|520%|素早さを13%DOWN|147%|演奏力を11%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方2体のガード発生率を5%UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を6%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/シフォンIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[シフォン>眠り姫シフォン]]|神秘|突||||||敵1体|1200%||144%|クリティカル発生率を6%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方2体の音楽魔法ゲージをチャージ&br;Wave開始時、一定確率で味方2体の生命力を15%持続回復|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/アン=グランIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[アン=グラン]]|荘厳|銃||||||敵2体|660%|味方2体の演奏力を15%UP|147%|攻撃力を11%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージ軽減率を5%UP&br;被ダメージ時、一定確率で5.5秒間自身の受けたダメージを相手に反射する|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ヴァルンボンIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[ヴァルンボン]]|感性|銃||||||敵3体|520%|味方3体のクリティカル発生率を9%UP|151%||Wave開始時、一定確率で自身の素早さを12%UP&br;攻撃時、一定確率で自身の素早さを7%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/コーラIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[コーラ]]|論理|打||||||敵1体|1200%|状態異常・呪いを付与する|145%|ダメージ軽減率を7%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージ増加率を8%UP/「魔」を編成するほど発動確率UP&br;被ダメージ時、一定確率で味方2体のガード発生率を3%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ポーレットIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[ポーレット]]|荘厳|斬||||||敵3体|520%|味方3体のダメージ軽減率を9%UP|144%|ダメージ増加率を9%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージ軽減率を5%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身のガード発生率を5%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/シュードラIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[シュードラ]]|荘厳|斬||||||敵2体|644%|ガード発生率を10%DOWN|145%|素早さを10%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方2体の防御力を8%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP&br;Wave開始時、一定確率で味方2体に対する状態異常・毒を無効にする|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/リコIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[リコ]]|感性|打||||||敵3体|520%|味方3体のガード発生率を9%UP|145%|クリティカル発生率を7%DOWN|Wave開始時、一定確率で自身に対する状態異常・麻痺を無効にする&br;攻撃時、一定確率で味方2体の防御力を5%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ディートリンデIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[ブクステフーデ>ディートリンデ・ブクステフーデ]]|感性|斬||||||敵1体|1170%|ダメージ増加率を24%DOWN|145%|ガード発生率を7%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージ軽減率を5%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を8%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ヴァネサIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[モーツァルト>ヴァネサ・モーツァルト]]|論理|突||||||敵2体|660%|味方2体の攻撃力を15%UP|147%|状態異常・麻痺を付与|Wave開始時、一定確率で敵から狙われやすくなる&br;自分戦闘不能時、一定確率で味方3体のクリティカル発生率を6%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/フランカIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[ハイドン>フランカ・ハイドン]]|神秘|突||||||敵1体|1200%|自身の生命力を9.3%回復する|147%|ダメージ増加率を11%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方2体の演奏力を8%UP&br;Wave開始時、一定確率で味方3体の効果時間を3秒UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/イリーナIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[チャイコフスキー>イリーナ・チャイコフスキー]]|論理|斬||||||敵1体|1200%|自身の特殊攻撃の発生確率を20%UP|145%|ガード発生率を7%DOWN|Wave開始時、一定確率で自身のダメージ軽減率を8%UP/「弓」「魔」「銃」編成時、発動確率UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身のガード発生率を5%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ゲルダIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[テレマン>ゲルダ・テレマン]]|神秘|打||||||敵1体|1170%|クリティカル発生率を16%DOWN|145%|ダメージ増加率を10%DOWN|Wave開始時、一定確率で自身のダメージ軽減率を9%UP&br;被ダメージ時、一定確率で敵から狙われやすくなる|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/エミリアIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[ショパン>エミリア・ショパン]]|荘厳|打||||||敵1体|1200%|ダメージ増加率を25%DOWN|144%|ガード発生率を6%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方2体の攻撃力を8%UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身のダメージ増加率を8%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/エマIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[シャブリエ>エマ・シャブリエ]]|論理|斬||||||敵2体|644%|クリティカル発生率を10%DOWN|147%|クリティカル発生率を8%DOWN|自分戦闘不能時、一定確率で味方2体の攻撃力を9%UP/「斬」「打」「突」編成時、発動確率UP&br;攻撃時、一定確率で自身のダメージ軽減率を3%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/リカルダIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[ワーグナー>リカルダ・ワーグナー]]|荘厳|斬||||||敵3体|520%||147%|防御力を11%DOWN|被ダメージ時、一定確率で自身のガード発生率を3%UP&br;Wave開始時、一定確率で味方2体の素早さを8%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/エミリオIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[カヴァリエーリ>E・カヴァリエーリ]]|論理|銃||||||敵2体|660%||144%|演奏力を9%DOWN|被ダメージ時、一定確率で自身の素早さを6%UP&br;攻撃時、一定確率で自身のダメージ増加率を8%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/カリーナIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[ツェルニー>カリーナ・ツェルニー]]|論理|斬||||||敵2体|644%|味方2体の特殊攻撃の発生確率を15%UP|145%|クリティカル発生率を7%DOWN|被ダメージ時、一定確率で敵から狙われやすくなる&br;Wave開始時、一定確率で味方2体の効果時間を3.8秒UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ニコレッタIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[パガニーニ>ニコレッタ・パガニーニ]]|感性|弓||||||敵3体|507%|攻撃力を12%DOWN|153%||Wave開始時、一定確率で味方2体のクリティカル発生率を5%UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身のクリティカル発生率を5%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/クーラIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[クーラ>クーラ・クララ]]|荘厳|打||||||敵2体|660%|味方2体のダメージ軽減率を10%UP/対象が「斬」の場合効果量UP|147%|ガード発生率を8%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージ軽減率を5%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP&br;Wave開始時、一定確率で味方2体の生命力を12%回復|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/マリーベルIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[ダンディ>マリーベル・ダンディ]]|荘厳|打||||||敵1体|1200%|自身の生命力を9.3%回復する|145%|状態異常・麻痺を付与|Wave開始時、一定確率で味方2体に対する状態異常・混乱を無効にする&br;被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を8%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/クープランIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[クープラン>フランシス・クープラン]]|神秘|突||||||敵1体|1170%|状態異常・麻痺を付与する|144%|状態異常付与率を8%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方2体の効果時間を2.8秒UP&br;攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を8%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ズィルIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[ズィル]]|神秘|斬||||||敵2体|644%|味方2体の状態異常付与確率を19%UP|145%|状態異常・毒を付与|Wave開始時、一定確率で自身の効果時間を3.2秒UP&br;Wave開始時、一定確率で味方3体のダメージ増加率を8%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ローラIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[ラッソ>ローラ・ディ・ラッソ]]|神秘|打||||||敵2体|660%|素早さを15%DOWN|145%|ダメージ増加率を10%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方2体に対する状態異常・呪いを無効にする&br;Wave開始時、一定確率でハーモニーをチャージ|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/オンシジュームIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[オンシジューム]]|感性|斬||||||敵2体|644%|味方2体の状態異常付与確率を19%UP|144%|演奏力を9%DOWN|Wave開始時、一定確率で自身の味方2体の素早さを7%UP&br;Wave開始時、一定確率で味方3体の攻撃力を8%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/コルノIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[コルノ]]|論理|弓||||||敵2体|627%|味方2体の特殊攻撃の発生確率を14%UP/対象が「弓」の場合効果量UP|153%||Wave開始時、一定確率で味方2体の生命力を10%回復&br;攻撃時、一定確率で自身のダメージ増加率を8%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/アイリーンIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[アイリーン]]|論理|打||||||敵1体|1170%|自身のダメージ軽減率を16%UP|145%|演奏力を10%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方2体のクリティカル発生率を5%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP&br;Wave開始時、一定確率で味方2体の生命力を15%持続回復|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ルルエIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[パレストリーナ>ルルエ・パレストリーナ]]|感性|打||||||敵1体|1200%|自身の特殊攻撃の発生確率を20%UP|147%|クリティカル発生率を8%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージ増加率を6%UP/「斬」「打」「突」編成時、発動確率UP&br;自分戦闘不能時、一定確率で味方2体のクリティカル発生率を6%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/アルベルタIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[コレッリ>アルベルタ・コレッリ]]|論理|魔||||||敵1体|1200%|状態異常・沈黙を付与する|147%|攻撃力を11%DOWN|攻撃時、一定確率で自身の効果時間を1.2秒UP&br;Wave開始時、一定確率で自身の生命力を22%回復|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ベルシュシュIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[ベルシュシュ]]|荘厳|斬||||||敵1体|1140%|ガード発生率を15%DOWN|145%|素早さを10%DOWN|Wave開始時、一定確率で自身の素早さを13%UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身のダメージ軽減率を5%UP/「弓」「魔」「銃」編成時、発動確率UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ネアIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[ネア]]|感性|打||||||敵2体|660%|味方2体の演奏力を15%UP|145%|素早さを10%DOWN|Wave開始時、一定確率で自身の効果時間を3.2秒UP&br;Wave開始時、一定確率で味方3体の生命力を12%持続回復|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/フローラIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[ヴェルディ>フローラ・ヴェルディ]]|感性|突||||||敵2体|660%|味方2体のダメージ増加率を15%UP|147%|状態異常・呪いを付与|被ダメージ時、一定確率で自身のクリティカル発生率を3%UP&br;自分戦闘不能時、一定確率で味方3体の演奏力を10%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/カリンIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[ウェーバー>カリン・ウェーバー]]|荘厳|弓||||||敵1体|1170%|効果時間を9.5秒DOWN|145%|ダメージ軽減率を7%DOWN|Wave開始時、一定確率で自身のクリティカル発生率を9%UP&br;攻撃時、一定確率で自身のダメージ増加率を8%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/フランソワーズIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[グノー>フランソワーズ・グノー]]|神秘|突||||||敵1体|1200%|防御力を25%DOWN|149%||Wave開始時、一定確率で味方2体の生命力を12%持続回復/武器種の数が多いほど発動確率UP&br;自分戦闘不能時、一定確率で味方3体のクリティカル発生率を7%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ジョゼットIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[ラモー>ジョゼット・ラモー]]|荘厳|魔||||||敵3体|520%|味方3体の生命力を15秒間1.6%ずつ回復する|145%|防御力を10%DOWN|Wave開始時、一定確率で自身の演奏力を12%UP&br;Wave開始時、一定確率でシャルロワ出身楽団員の演奏力を5%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/エルベルIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[エルベル]]|神秘|魔||||||敵1体|1170%|自身のクリティカル発生率を16%UP|147%|ダメージ軽減率を8%DOWN|攻撃時、一定確率で自身の生命力を6%回復&br;被ダメージ時、一定確率で自身のダメージ軽減率を5%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/アキノIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[ロッシーニ>アキノ・ロッシーニ]]|神秘|打||||||敵2体|644%|味方2体の防御力を14%UP|145%|攻撃力を10%DOWN|Wave開始時、一定確率で自身の生命力を18%回復&br;Wave開始時、一定確率で自身のダメージ軽減率を10%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ジナIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[ヘンデル>ジナ・ヘンデル]]|論理|突||||||敵2体|644%|味方2体のクリティカル発生率を10%UP|145%|ダメージ軽減率を7%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージ増加率を7%UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身の素早さを8%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/カノンIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[カノン]]|論理|銃||||||敵3体|520%|ダメージ軽減率を9%DOWN|145%|状態異常・混乱を付与|Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージ増加率を8%UP/「弓」を編成するほど発動確率UP&br;攻撃時、一定確率で自身の素早さを7%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/メサイアIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[メサイア]]|論理|突||||||敵1体|1200%|自身の特殊攻撃の発生確率を20%UP|147%|攻撃力を11%DOWN|Wave開始時、一定確率で自身の攻撃力を10%UP&br;Wave開始時、一定確率でハーモニーをチャージ|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/シープIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[タルティーニ>シープ・タルティーニ]]|感性|突||||||敵1体|1200%|演奏力を25%DOWN|145%|ダメージ軽減率を7%DOWN|攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を6%UP&br;Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージ増加率を7%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/アントワネットIC.jpg,nolink,70x70, ); &br;[[アントワネット]]|神秘|打||||||敵2体|660%||155%||攻撃時、一定確率で自身のクリティカル発生率を3%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP&br;Wave開始時、一定確率で敵から狙われやすくなる|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/フロレンシアIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[シューベルト>F・シューベルト]]|感性|突||||||敵1体|1170%|効果時間を9.5秒DOWN|145%|状態異常・呪いを付与|Wave開始時、一定確率で味方2体のガード発生率を5%UP/「斬」「打」「弓」編成時、発動確率UP&br;自分戦闘不能時、一定確率で味方3体のダメージ軽減率を7%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/リエルIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[フォーレ>リエル・フォーレ]]|感性|斬||||||敵1体|1170%|ガード発生率を16%DOWN|155%||Wave開始時、一定確率で味方2体のガード発生率を5%UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身の演奏力を6%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/クリスタIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[グルック>クリスタ・グルック]]|荘厳|打||||||敵2体|660%|味方2体のダメージ増加率を15%UP|144%|防御力を9%DOWN|Wave開始時、一定確率で敵から狙われやすくなる&br;Wave開始時、一定確率で味方2体の生命力を14%持続回復|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ロジーナIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[シューマン>ロジーナ・シューマン]]|荘厳|斬||||||敵2体|660%|ダメージ増加率を15%DOWN/対象が「弓」の場合効果量UP|145%|ダメージ軽減率を7%DOWN|Wave開始時、一定確率で自身の防御力を12%UP/「打」を編成するほど発動確率UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を8%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/シエナIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[プッチーニ>シエナ・プッチーニ]]|荘厳|魔||||||敵1体|1170%|ダメージ軽減率を16%DOWN|147%|演奏力を11%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方2体の演奏力を8%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身のガード発生率を5%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ジョアンナIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[シュトラウス>ジョアンナ・シュトラウス]]|神秘|斬||||||敵2体|644%|ダメージ軽減率を10%DOWN|145%|ダメージ増加率を10%DOWN|被ダメージ時、一定確率で自身の効果時間を1.6秒UP&br;攻撃時、一定確率で自身のガード発生率を4%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/マルルIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[マルル]]|神秘|斬||||||敵1体|1200%|味方1体の攻撃力を25%UP|145%|演奏力を10%DOWN|攻撃時、一定確率で自身の防御力を6%UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身のダメージ軽減率を5%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/レグIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[レグ]]|神秘|銃||||||敵2体|644%|味方2体の生命力を5.5%回復する/対象が「打」の場合効果量UP|155%||Wave開始時、一定確率で味方2体の演奏力を8%UP/「斬」「打」「突」編成時、発動確率UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身の素早さを7%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ジョスIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[スーザ>ジョス・P・スーザ]]|論理|銃||||||敵1体|1170%|味方1体のガード発生率を16%UP/対象が「打」の場合効果量UP|144%|ダメージ増加率を9%DOWN|Wave開始時、一定確率で自身の素早さを12%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP&br;Wave開始時、一定確率で味方2体の効果時間を3.8秒UP|
|&attachref(ウージェIC.png,nolink,70x70,); &br;[[ウージェ]]|論理|突||||||敵2体|644%|味方2体のクリティカル発生率を10%UP|147%|状態異常・沈黙を付与|Wave開始時、一定確率で味方3体のクリティカル発生率を4%UP&br;攻撃時、一定確率で自身の演奏力を8%UP/「突」「弓」「銃」編成時、発動確率UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/モニカIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[ラヴェル>モニカ・ラヴェル]]|論理|打||||||敵1体|1200%|自身のダメージ増加率を25%UP|153%||Wave開始時、一定確率で自身のガード発生率を9%UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身のダメージ軽減率を5%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ディアラIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[シェーンベルク>ディアラ・シェーンベルク]]|論理|打||||||敵2体|660%|状態異常・混乱を付与する|145%|クリティカル発生率を7%DOWN|Wave開始時、一定確率で自身のガード発生率を9%UP/「弓」を編成するほど発動確率UP&br;Wave開始時、一定確率で味方3体のクリティカル発生率を5%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/シャルIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[S=サーンス>シャル・S=サーンス]]|感性|打||||||敵2体|660%||151%||攻撃時、一定確率で自身の防御力を6%UP/「打」を編成するほど発動確率UP&br;Wave開始時、一定確率で味方3体のガード発生率を5%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/チェスナIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[キュイ>チェスナ・キュイ]]|感性|突||||||敵2体|660%|ダメージ軽減率を10%DOWN|145%|状態異常・毒を付与|被ダメージ時、一定確率で4.5秒間自身の受けたダメージを相手に反射する&br;Wave開始時、一定確率で自身のクリティカル発生率を10%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ジョルジャIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[ビゼー>ジョルジャ・ビゼー]]|感性|斬||||||敵2体|660%||155%||Wave開始時、一定確率で味方3体の攻撃力を6%UP&br;攻撃時、一定確率で自身の防御力を7%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/リップIC.png,nolink,70x70,  ); &br;[[マイアベーア>リップ・マイアベーア]]|荘厳|突||||||敵2体|660%|味方2体の効果時間を8秒UP|151%||Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージ軽減率を5%UP&br;攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を7%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ショウコIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[ショウコ>ショウコ・エンギ]]|荘厳|銃||||||敵3体|520%|ガード発生率を9%DOWN|153%||Wave開始時、一定確率で味方2体の素早さを8%UP&br;攻撃時、一定確率で自身の素早さを7%UP|
|&attachref(ベルリオーズIC.png,nolink,70x70,); &br;[[ベルリオーズ>エメリーヌ・ベルリオーズ]]|論理|突||||||敵2体|?%|味方2体の生命力を?%回復する|?%|攻撃力を?%DOWN|被ダメージ時、一定確率で自身のクリティカル発生率を4%UP/「突」を編成するほど発動確率UP&br;攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を8%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ルルカッタIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[ルルカッタ]]|荘厳|打||||||敵1体|1200%|ガード発生率を17%DOWN|153%||Wave開始時、一定確率で味方2体の防御力を8%UP&br;攻撃時、一定確率で自身のガード発生率を5%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/クレレIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[クレレ]]|荘厳|突||||||敵1体|1170%|効果時間を9.5秒DOWN|151%||Wave開始時、一定確率で自身の生命力を19%持続回復&br;攻撃時、一定確率で自身の素早さを8%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/リュリュIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[リュリュ]]|神秘|銃||||||敵2体|644%|ダメージ増加率を14%DOWN|147%|ガード発生率を8%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方3体の素早さを6%UP&br;攻撃時、一定確率で自身のクリティカル発生率を5%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ラケシスIC.png,nolink,70x70,); &br;[[カイザー>ラケシス・カイザー]]|神秘|魔||||||敵1体|1170%|クリティカル発生率を16%DOWN|155%||Wave開始時、一定確率で味方3体の演奏力を6%UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身のクリティカル発生率を5%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/カフォアIC.png,nolink,70x70,); &br;[[カフォア]]|神秘|銃||||||敵2体|660%|味方2体のクリティカル発生率を10%UP|147%|状態異常付与率を9%DOWN|Wave開始時、一定確率で自身のクリティカル発生率を8%UP&br;Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージ軽減率を6%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ガラティアIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[ドニゼッティ>ガラティア・ドニゼッティ]]|論理|斬||||||敵2体|644%|防御力を14%DOWN|149%||Wave開始時、一定確率で味方3体のガード発生率を4%UP&br;Wave開始時、一定確率で味方3体のダメージ増加率を7%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/レスピーギIC.png,nolink,70x70,); &br;[[レスピーギ>オッティ・レスピーギ]]|感性|銃||||||敵2体|644%||145%|防御力を10%DOWN|Wave開始時、一定確率で自身の攻撃力を13%UP&br;攻撃時、一定確率で自身のクリティカル発生率を5%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/セ=ラパンIC.png,nolink,70x70,); &br;[[セ=ラパン]]|神秘|打||||||敵2体|644%|ガード発生率を10%DOWN|145%|状態異常・毒を付与|Wave開始時、一定確率で味方2体のダメージ増加率を7%UP/「突」「魔」「銃」編成時、発動確率UP&br;被ダメージ時、一定確率で敵から狙われやすくなる|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ドーラIC.png,nolink,70x70,); &br;[[バルトーク>ドーラ・バルトーク]]|荘厳|突||||||敵3体|507%|状態異常付与確率を17%DOWN|153%||被ダメージ時、一定確率で自身の攻撃力を6%UP&br;Wave開始時、一定確率で味方3体の素早さを7%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ヤンコIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[ヤンコ]]|論理|魔||||||敵1体|1200%|味方1体の攻撃力を25%UP|155%||攻撃時、一定確率で自身の演奏力を6%UP&br;Wave開始時、一定確率でクリティカル発生率を10%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/シャルルIC.png,nolink,70x70,); &br;[[シャルル]]|荘厳|斬||||||敵1体|1200%|状態異常 - 眠りを付与する |145%|防御力を10%DOWN|Wave開始時、一定確率で自身の素早さを12%UP&br;攻撃時、一定確率で味方2人の演奏力が4%UP/「斬」を編成するほど発動確率UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/グウェンIC.png,nolink,70x70,); &br;[[ミラー>グウェン・ミラー]]|感性|銃||||||敵1体|1200%|味方1体の防御力を25%UP|147%|クリティカル発生率を8%DOWN|Wave開始時、一定確率で自身の攻撃力を13%UP&br;Wave開始時、一定確率でハーモニーをチャージ|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/パトリーシャIC.png,nolink,70x70,); &br;[[パトリーシャ]]|感性|突||||||敵1体|1200%|味方1体の攻撃力を25%UP|153%||攻撃時、一定確率で自身の素早さを6%UP&br;Wave開始時、一定確率で自身の音楽魔法ゲージをチャージ|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ラ・フェールIC.PNG,nolink,70x70,); &br;[[ラ・フェール]]|感性|銃||||||敵1体|1200%|演奏力を25%DOWN|144%|攻撃力を9%DOWN|攻撃時一定確率で、味方1体の防御力を6%UP&br;Wave開始時、一定確率で自身の特殊攻撃発動率を12%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/マイナIC.PNG,nolink,70x70,); &br;[[マイナ]]|論理|斬||||||敵2体|660%|味方2体にクリティカル発生率を10%UP|155%||Wave開始時、一定確率で味方2体の攻撃力を7%UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を7%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ピエレットIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[ピエレット]]|荘厳|弓||||||敵2体|644%||145%|状態異常付与率を9%DOWN|Wave開始時、一定確率で味方2体の防御力を8%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP&br;Wave開始時、一定確率で自身の攻撃力を15%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ネッケIC.png,nolink,70x70,); &br;[[ネッケ>ヘレナ・ネッケ]]|感性|打||||||敵3体|507%|攻撃力を12%DOWN|153%||被ダメージ時、一定確率で敵1体の攻撃力を6%DOWN&br;被ダメージ時、一定確率で敵1体の演奏力を8%DOWN|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ミコIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[ミコ>ミコ・エンギ]]|論理|打||||||敵2体|644%|演奏力を14%DOWN|145%|生命力を2.3%回復|Wave開始時、一定確率で自身のガード発生率を4%UP&br;Wave開始時、一定確率で味方2体の素早さを9%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/カツコIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[カツコ]]|神秘|打||||||敵2体|644%|味方2体の攻撃力を14%UP|153%||Wave開始時、一定確率で敵から狙われやすくなる&br;Wave開始時、一定確率で自身の防御力を15%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/スッペIC.png,nolink,70x70,); &br;[[スッペ>フレンツヒェン・フォン・スッペ]]|感性|斬||||||敵2体|1200%|防御力を25%DOWN|147%|攻撃力を11%DOWN|Wave開始時、一定確率で自身のクリティカル発生率を9%UP&br;Wave開始時、一定確率で味方2体の特殊攻撃発動率を10%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/マリーアIC.png,nolink,70x70,); &br;[[マリーア]]|神秘|魔||||||敵3体|520%|攻撃力を13%DOWN|186%|攻撃力を11%DOWN|攻撃時、一定確率で自身の演奏力を6%UP&br;攻撃時、一定確率で敵1体の攻撃力を8%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ラフマニノフIC.png,nolink,70x70,); &br;[[ラフマニノフ>シリェーニ・ラフマニノフ]]|論理|突||||||敵2体|644%|味方2体の攻撃力を14%UP|145%|ダメージ増加率を10%DOWN|Wave開始時、一定確率で自身の生命力を18%回復&br;Wave開始時、一定確率で味方2体の攻撃力を9%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/トトヴェルソIC.png,nolink,70x70,); &br;[[トトヴェルソ]]|神秘|打||||||敵3体|520%|攻撃力を13%DOWN|147%|状態異常・麻痺を付与|攻撃時、一定確率で敵1体の素早さを8%DOWN&br;Wave開始時、一定確率で敵2体の攻撃力を9%DOWN|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ヒルダIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[V・ウィリアムズ>ヒルダ・V・ウィリアムズ]]|感性|斬||||||敵1体|1170%|自身の防御力を24%UP|145%|防御力を10%DOWN|Wave開始時、一定確率で自身の音楽魔法ゲージをチャージ&br;被ダメージ時、一定確率で自身の演奏力を8%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/オッフェンバックIC.png,nolink,70x70,); &br;[[オッフェンバック>レヴィ・オッフェンバック]]|感性|斬||||||敵1体|1170%|自身の生命力を8.3%回復する|145%|生命力を3.3%回復|攻撃時、一定確率で敵から狙われやすくなる&br;被ダメージ時、一定確率で6秒間自身の受けたダメージを相手に反射する|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/フランジスカIC.png,nolink,70x70,); &br;[[フランジスカ]]|論理|魔||||||敵1体|1170%|演奏力を24%DOWN|145%|攻撃力を10%DOWN|攻撃時、一定確率で敵1体の攻撃力を6%DOWN&br;被ダメージ時、一定確率で敵1体の演奏力を8%DOWN|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ピーインIC.png,nolink,70x70,); &br;[[ピーイン]]|荘厳|弓||||||敵1体|1170%|味方2体の攻撃力を15%UP|138%|自身の攻撃力を11%UP|攻撃時、一定確率で自身の素早さを6%UP&br;Wave開始時、一定確率でハーモニーをチャージ|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ムソルグスキーIC.png,nolink,70x70,); &br;[[ムソルグスキー>フィブル・ムソルグスキー]]|神秘|魔||||||敵3体|494%|防御力を11%DOWN|145%|クリティカル発生率を7%DOWN|被ダメージ時、一定確率で自身の特殊攻撃発動率を5%UP&br;Wave開始時、一定確率で自身の攻撃力を15%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/サーナIC_1.PNG,nolink,70x70,); &br;[[サーナ]]|荘厳|斬||||||敵2体|660%|味方2体の生命力を5.8%回復する|145%|ダメージ増加率を10%DOWN|被ダメージ時、一定確率で5秒間自身の受けたダメージを相手に反射する&br;被ダメージ時、一定確率で自身のガード発生率を5%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/サリエリ【ア・ラ・モード】IC.png,nolink,70x70,); &br;[[サリエリ&br;【ア・ラ・モード】>アンリエッタ・サリエリ【ア・ラ・モード】]]|論理|斬||||||敵2体|200%|味方2体の攻撃力を25%UP/対象が「突」の場合効果量UP|142%|防御力を11%UP|Wave開始時、一定確率で味方2体の攻撃力を8%UP&br;攻撃時、一定確率で味方2体の素早さを6%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ツェルニー【ア・ラ・モード】IC.png,nolink,70x70,); &br;[[ツェルニー&br;【ア・ラ・モード】>カリーナ・ツェルニー【ア・ラ・モード】]]|論理|斬||||||敵3体|520%||147%|演奏力を8%UP|攻撃時、一定確率で自身の特殊攻撃発動率を5%UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身の演奏力を8%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ターニアIC.png,nolink,70x70,); &br;[[ターニア]]|神秘|斬||||||敵1体|1100%|(コンバット楽団員が全て【神秘】属性の場合ダメージ1.2倍)|173%|防御力を11%UP|攻撃時、一定確率で自身の演奏力を4%UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身の演奏力を5%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/シアIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[ペルゴレージ>シア・バティスタ・ペルゴレージ]]|荘厳|弓||||||敵2体|644%|味方2体の生命力を5.5%回復する|155%||Wave開始時、一定確率で味方2体の防御力を7%UP&br;攻撃時、一定確率で自身の演奏力を7%UP/武器種の数が多いほど発動確率UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/バイエルIC.png,nolink,70x70,); &br;[[バイエル>ナタリア・バイエル]]|神秘|打||||||敵1体|1170%|味方2体のダメージ増加率を15%UP|147%|クリティカル発生率を8%DOWN|被ダメージ時、一定確率で自身のダメージ軽減率を4%UP&br;Wave開始時、一定確率で味方2体の防御力を9%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/マイネIC.png,nolink,70x70,); &br;[[マイネ]]|荘厳|銃||||||敵1体|900%|自身の攻撃力を60%UP|186%|自身の素早さを11%UP|攻撃時、一定確率で自身の音楽魔法ゲージを20%消費&攻撃力を10%UP&br;攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を8%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/プロコフィエフIC.png,nolink,70x70,); &br;[[プロコフィエフ>ゲーニャ・プロコフィエフ]]|感性|打||||||敵1体|1200%|自身の攻撃力を78%UP|186%||被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を6%UP&br;被ダメージ時、一定確率で自身のダメージ増加率を32%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/デュ・ヴァロン【四銃士】IC.png,nolink,70x70,); &br;[[デュ・ヴァロン&br;【シャルロワ四銃士】>デュ・ヴァロン【シャルロワ四銃士】]]|荘厳|打||||||敵3体|520%|自身の防御力を25%UP|186%|敵から狙われやすくなる|Wave開始時、一定確率で自身の音楽魔法ゲージをチャージ&br;被ダメージ時、一定確率で自身の防御力を8%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ショスタコーヴィチIC.png,nolink,70x70,); &br;[[ショスタコーヴィチ>ドミィ・ショスタコーヴィチ]]|論理|銃||||||敵3体|500%|攻撃力を13%DOWN|186%|攻撃力を11%DOWN|攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を6%UP&br;攻撃時、一定確率で敵1体の攻撃力を8%DOWN|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/メシアンIC.png,nolink,70x70,); &br;[[メシアン>オレリア・メシアン]]|論理|突||||||敵4体|400%||186%|演奏力を11%UP|攻撃時、一定確率で自身の演奏力を6%UP&br;攻撃時、一定確率で自身のクリティカル発生率を5%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/パッヘルベルIC.png,nolink,70x70,); &br;[[パッヘルベル>ヨゼフィーネ・パッヘルベル]]|神秘|突||||||敵3体|520%|味方2体の音楽魔法威力を1.1倍にする|196%||Wave開始時一定確率で味方3体の攻撃力を6%UP&br;攻撃時、一定確率で味方3体の攻撃力を4%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/アグアドIC.png,nolink,70x70,); &br;[[アグアド>ナディア・アグアド]]|荘厳|銃||||||敵3体|650%||196%||攻撃時、一定確率で自身の素早さを6%UP&br;攻撃時、一定確率で自身の攻撃力を8%UP|
|&attachref(ヘンデル【ハロウィン】.png,nolink,70x70,); &br;[[ヘンデル&br;【ハロウィン】>ヘンデル【ハロウィン】]]|論理|突|9062|2622|15143|1927|1575|敵3体|520%|味方3体の攻撃力を20%UP|186%||被ダメージ時、一定確率で味方2体の攻撃力を5%UP&br;攻撃時、一定確率で味方3体の攻撃力を8%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/レリィIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[レリィ]]|神秘|魔||||||敵2体|660%|味方2体の攻撃力を15%UP|144%|状態異常・眠りを付与|Wave開始時、一定確率で味方2体の生命力を13%持続回復&br;Wave開始時、一定確率で自身の演奏力を15%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/カンベールIC.png,nolink,70x70,); &br;[[カンベール>レイチェル・カンベール]]|荘厳|突||||||敵3体|520%|素早さを13%DOWN|147%|状態異常・混乱を付与|Wave開始時、一定確率で自身の素早さを12%UP&br;Wave開始時、一定確率で自身の攻撃力を14%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ジャヌカンIC.png,nolink,70x70,); &br;[[ジャヌカン>クレメンティア・ジャヌカン]]|論理|魔||||||敵1体|800%|攻撃力と演奏力を12%DOWN|186%|攻撃力を11%DOWN|攻撃時、一定確率で敵1体の攻撃力を5%DOWN&br;攻撃時、一定確率で敵1体の演奏力を5%DOWN|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/ベッリーニIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[ベッリーニ>ベアトリーチェ・ベッリーニ]]|論理|斬||||||敵1体|1170%|状態異常・呪いを付与する|145%|自身の防御力を10%UP|被ダメージ時、一定確率で自身のダメージ軽減率を4%UP&br;Wave開始時、一定確率で味方2体の演奏力を9%UP|
|&attachref(☆☆☆☆性能一覧/テーブル/オネゲルIC.png,nolink,70x70, ); &br;[[オネゲル>ホリー・オネゲル]]|神秘|突||||||敵2体|600%|演奏力を15%DOWN|147%|演奏力を11%DOWN|Wave開始時、一定確率で自身の生命力を18%回復&br;攻撃時、一定確率で自身の防御力を8%UP|
|&attachref(,nolink,70x70,); &br;[[テンプレ>キャラページテンプレ4]]|属性|武器種||||||体|%|?|?|?|?&br;?|

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