#author("2020-03-27T04:21:13+09:00","","")
#author("2021-03-26T18:36:37+09:00","","")
#contents

*『お菓子の家と妖精の詩』 [#x5164f42]
//-前回{同種}イベント[[『{前の同種イベ名}』>{前の同種イベ名}]]
&attachref(復刻イベント「お菓子の家と妖精の詩」.png,nolink,70%, );

本日より、復刻イベント「お菓子の家と妖精の詩」を開催しています。

「スウィートチップ」を集めて、★4楽団員「ナタリア・バイエル」や「ウェディングブーケ」などの豪華報酬を獲得しましょう。

■森に潜むおかし?な家を調査せよ!
森に迷い込んだ子供たちを探すべく、調査に乗り込む指揮者たち。
そこで目にしたのは、不自然にそびえ立つ「お菓子の家」だった!?
見る者すべてを誘い込む、”おかし”な家のトリックを暴け!!

気になる続きは、クエストに挑戦してストーリーを読もう!

■BOSSに挑戦して「スウィートチップ」をゲットしよう!
「BOSSに挑む」は、イベントクエストを全てクリアすると解放されます。
BOSSを倒すとより多くの「スウィートチップ」を獲得できるので、どんどん挑戦しましょう!

■【1日1回限定】超高難易度EXTRA HARDを攻略せよ!
「EXTRA HARD」に立ちはだかるBOSSは超強力!総戦力で挑みましょう。
もし負けてしまっても…大丈夫!
BOSSの残りHPは次回挑戦時に引き継がれ、何度でも挑戦可能です。
諦めない心で勝利を掴み取りましょう。

■「スウィートチップ交換所」で豪華報酬をゲット!
集めた「スウィートチップ」を★4楽団員「ナタリア・バイエル」や「ウェディングブーケ」などの豪華報酬と交換できます。
さらに、「お菓子の家と妖精の詩」限定装備「お菓子な家」も登場中!

■各種期間

|~内容|~期間|h
|イベント開催期間|2021/3/26(金) メンテナンス終了後 ~ 2021/4/2(金) 13:59|
|「スウィートチップ」交換可能期間|2021/3/26(金) メンテナンス終了後 ~ 2021/4/9(金) 13:59|
|ウェディングブーケ使用可能期間|2021/3/26(金) メンテナンス終了後 ~ 2021/4/26(月)23:59|
|>|※本イベントで獲得可能な「ウェディングブーケ」の使用可能期間です。|

■注意事項
・本イベントは、【ハルモニア1部3章】をクリアすることで参加可能です。
・「EXTRA HARD」は1日1回までクリア可能です。
・「EXTRA HARD」のクリア回数は、毎日0:00にリセットされます。
・「EXTRA HARD」のBOSS挑戦中に翌日0:00を迎えた場合、BOSSの残りHPは引き継がれます。
・過去に獲得した「スウィートチップ」は引き継がれません。
・本イベントで獲得できる「スウィートチップ」は、今後開催されるイベントでは使用できません。
・開催期間、及びイベント内容は、予告なく変更する場合があります。

#region(旧イベントお知らせ折りたたみ)
>
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~''開催期間'':2020/03/26(月) メンテナンス終了後 ~ 2020/04/06(月) 13:59 まで


//////////イベント概要(メンテナンス完了のお知らせからコピペ)//////////
>

本日より、期間限定イベント「お菓子の家と妖精の詩(うた)」が始まりました。
ポーカーゲームに挑戦し、「キリフダ」を駆使して「スウィートチップ」を集めましょう!「スウィートチップ」は、新楽団員「ナタリア・バイエル」や豪華報酬と交換できます。

◼︎前回からの主な改善点
より快適にプレイしていただけますよう、以下の仕様改善およびバランス変更を行いました。

・ポーカーパスの複数BETが可能に
一度に最大10枚までポーカーパスをベットできるようになりました。
役の成立時、ベットした枚数分の報酬が獲得できます。
※キリフダも、ベットしたポーカーパスの枚数分必要となります。

・クエスト「VERYHARD」「EX」にてより多くのポーカーパス、キリフダが獲得可能に
「VERYHARD」「EX」のクエストにて、今までのイベントより遥かに多くの「ポーカーパス」「キリフダ」が獲得できるようになり、より短時間で多くの「スウィートチップ」を集められるようになりました。
※併せて、クエスト出撃に必要なスタミナも修正しております。

・勲章報酬を何度も獲得できるように
イベントクエストの章をクリアするたび、勲章の獲得状況がリセットされ、2周目以降クリアした際も再び勲章報酬を獲得できるようになりました。「キリフダ」「ポーカーパス」大量獲得のチャンスです。
※以前のイベントにおいて勲章報酬で獲得できた「音晶石」は、イベントミッション達成にて獲得することができます。

■イベント開催期間
2020/3/26(木) メンテナンス終了後 ~ 2020/4/6(月) 13:59

■スウィートチップ交換可能期間
2020/3/26(木) メンテナンス終了後 ~ 2020/4/13(月) 13:59
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■イベントストーリーあらすじ
森に迷い込んだ子供たちを探すべく、調査に乗り込む指揮者一行。
そこで目にしたのは、不自然にそびえ立つ「お菓子の家」だった!?
見る者すべてを誘い込む、”おかし”な家のトリックを暴け!!
&attachref(tutorial2-1-1024x576.png,nolink,70%,);

■キリフダを駆使し「ポーカーゲーム」で豪華報酬獲得を目指せ!複数ベットも可能に
イベントクエストで「ポーカーパス」を集めると「ポーカーゲーム」に挑戦することができます。
イベントクエストで手に入る「キリフダ」を使うと、役を操作することも可能!?
また、今回よりポーカーパスの複数ベットが可能となりました。
キリフダを駆使してチャンスを引き寄せ、「スウィートチップ」や豪華報酬を獲得しましょう。

ポーカーゲームで「ファイブカード」を揃えると、「ナタリア・バイエル」が必ず手に入ります!

■ユニオン対抗ランキングで豪華報酬を手に入れよう!
ユニオンメンバー全員で挑戦できる「ユニオン対抗ランキング」では、ユニオンに所属しているメンバー全員の【スウィートチップ獲得総数】を競います。

ランキング上位に入賞すると「★5楽団員確定チケット」等の報酬を獲得できます♪ユニオンメンバーと協力して、上位入賞を目指しましょう!
※ランキング入賞ユニオンには、メッセージにてご連絡いたします。
※ランキング報酬は、イベント終了後に集計が完了次第、プレゼントボックスへ配布いたします。
※ランキング報酬はイベント終了時点でユニオンに参加しているメンバー全員が獲得できます。
 なお、報酬配布以前にユニオンを脱退していた場合、報酬を受け取ることができませんのでご注意ください。
※ランキング報酬の受け取り期間はイベント終了から1週間以内です。
&attachref(tutorial3-1-1024x576.png,nolink,70%,);

■ボスを倒すたび勲章リセット!
イベントクエストはクリアするたび勲章がリセットされ、再度獲得可能になります。
クリアするたび凶暴化する敵を倒し、ポーカー攻略の鍵となるキリフダやポーカーパスを集めましょう!

クエストVERY HARDやEXに挑戦すると、より多くのキリフダやポーカーパスを獲得することができます。
ポーカー攻略の鍵となるキリフダやポーカーパスの大量獲得を目指しましょう!

■イベント限定装備「お菓子な家」を手に入れよう!
イベント専用交換所にてイベント限定装備「お菓子な家」が手に入る!
甘くておいしい非常食を手にし、厳しい戦闘を切り抜けましょう!
&attachref(tutorial4-1-1024x576.png,nolink,70%,);

「スウィートチップ」を集めて、新楽団員「ナタリア・バイエル」を手に入れましょう!
ナタリア・バイエルは、いきなり「超進化解放済み」で登場しています♪

■注意事項
・本イベントで獲得できる各種「ポーカーパス」、各種「キリフダ」及び「スウィートチップ」は今後開催されるイベントでは使用できません。
・新楽団員は今後再登場の可能性があります。
・「お菓子の家と妖精の詩(うた)」の開催期間及び内容は、予告なく変更する場合があります。

COLOR(red){2020/04/02}
【イベント更新】「お菓子の家と妖精の詩(うた)」に新コンテンツ追加
&attachref(info_131-1024x576.png,nolink,70%, ){キャラクターの画像を添付};
//&attachref(,nolink,70%);
本日より、期間限定イベント「お菓子の家と妖精の詩(うた)」に新たなコンテンツを追加いたしました。
パワーアップした「お菓子の家と妖精の詩(うた)」を遊び尽くし、★4楽団員「ナタリア・バイエル」や豪華報酬を手に入れましょう!

■イベント開催期間
2020/3/26(木) メンテナンス終了後 ~ 2020/4/6(月) 13:59

■スウィートチップ交換可能期間
2020/3/26(木) メンテナンス終了後 ~ 2020/4/13(月) 13:59

■新コンテンツ内容
・イベントクエスト5章~8章追加
 8章クリアで「★4 ナタリア・バイエル」が必ず手に入る!

■注意事項
・8章クリア報酬の「★4 ナタリア・バイエル」はイベントミッションから受け取ることができます。
・本イベントで獲得できる各種「ポーカーパス」、各種「キリフダ」及び「スウィートチップ」は今後開催されるイベントでは使用できません。
・ポーカーパスのベット枚数の上限は、レギュラーパスが最大10枚、カーニバルパスが最大5枚となります。
・新楽団員は今後再登場の可能性があります。
・「お菓子の家と妖精の詩(うた)」の開催期間及び内容は、予告なく変更する場合があります。
#endregion
//===========================================================================
**追加キャラクター [#p24e6c69]
-COLOR(green){荘厳★5}「[[ヘルミーナ・フンパーディンク]]」
-COLOR(green){荘厳★5}「[[カンティラ]]」(2020/04/06・[[アフターパーティ召喚>https://info.symphony-ec.jp/news/archives/1217]])
//-COLOR(blue){論理★5}「[[グリンデル]]」(2020/03/31) ※ガールズシンフォニーコレクションなのでイベントに関係ない
-COLOR(green){荘厳★4}「[[ピーイン]]」
-COLOR(purple){神秘★4}「[[ナタリア・バイエル]]」(イベント報酬)

-COLOR(purple){神秘★4} 「[[ナタリア・バイエル]]」(イベント報酬)

//&attachref({追加ガチャバナー画像},nolink,50%,新楽団員召喚);

//===========================================================================
//	**追加キャラクター [#p24e6c69]
//	//※編集メモ:上からイベ★3、ガチャ★4、ガチャ★3×2↓

//	-COLOR(red){感性★3} [[{キャラ名}]](イベント報酬)
//	-COLOR(blue){論理★3} [[]]
//	-COLOR(green){荘厳★3} [[]]
//	-COLOR(purple){神秘★3} [[]]
//	&attachref({追加ガチャバナー画像},nolink,50%,新楽団員召喚);

//	
//===========================================================================
**イベント報酬・交換所 [#s11754f5]
-★4楽団員「[[ナタリア・バイエル]]」やその他の報酬アイテムは
お菓子の家と妖精の詩でスウィートチップを集めると交換できます。

|~報酬アイテム|~必要なイベントアイテムの数|~交換可能数|h
||RIGHT:|CENTER:|c
|ウェディングブーケ|1000個|5回まで|
|理事長代理の晴れ姿|1000個|3回まで|
|理事長代理の週末|350個|3回まで|
|COLOR(purple){神秘★4} 「[[ナタリア・バイエル]]」|300個|10回まで|
|~|1000個|30回まで|
|COLOR(green){荘厳★4} 「お菓子な家」|300個|制限なし|
|★5楽団員確定チケット|2000個|1回まで|
|★4楽団員確定チケット|700個|3回まで|
|感性のシルバーマテリアル|50個|制限なし|
|論理のシルバーマテリアル|50個|制限なし|
|荘厳のシルバーマテリアル|50個|制限なし|
|神秘のシルバーマテリアル|50個|制限なし|

''※ウェディングブーケの有効期限は2021/04/26(月) 23:59まで''

//===========================================================================
**イベントクエスト「お菓子の家と妖精の詩」 [#l60c2946]
イベントは1マップのみの構成。クリア後、「BOSSに挑む」が解放される。
道中の宝箱(スウィートチップx100が2個、COLOR(purple){神秘★4} 「[[ナタリア・バイエル]]」が1個)

|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~ステージ名|~消費スタミナ|~エネミー戦力(敵属性)|~備考|
|1.誘拐事件のはじまり|10|180000(COLOR(purple){神秘})|-|
|2.消えては現れる|10|180000(COLOR(purple){神秘})|-|
|3.潜入!お菓子の家|10|193000(COLOR(purple){神秘})|-|
|4.解決への道標|10|193000(COLOR(purple){神秘})|-|
|5.木を隠すなら森の中|15|206000(COLOR(purple){神秘})|-|
|6.トリック&トリック&トリック|15|206000(COLOR(purple){神秘})|-|
|7.これにて一件落着…?|15|216000(COLOR(purple){神秘})|-|
|8.妖精のフィナーレ|15|231000(COLOR(purple){神秘})|''BOSS:ヘルタースイーター''|

**BOSSに挑む [#lfdf6806]
「EXTRA HARD」は1日1回限定となっていて、BOSSを倒すまでは、何度でも挑戦できる。
負けた場合、BOSSの残りHPは次回挑戦時に引き継がれる。

|~難易度|~消費スタミナ|~エネミー戦力(参考)|~獲得可能アイテム(一部)|~備考|
|NORMAL|30|1707000|COLOR(purple){神秘★4} 「[[ナタリア・バイエル]]」&br;スウィートチップ(確定75)|BOSS:ヘルタースイーターLv83|
|HARD|40|2317000|COLOR(purple){神秘★4} 「[[ナタリア・バイエル]]」&br;スウィートチップ(確定120)|BOSS:ヘルタースイーターLv87|
|VERY HARD|50|3335000|COLOR(purple){神秘★4} 「[[ナタリア・バイエル]]」&br;スウィートチップ(確定175)|BOSS:ヘルタースイーターLv92|
|EXTRA HARD|60|10903500|ウェディングブーケ&br;COLOR(purple){神秘★4} 「[[ナタリア・バイエル]]」&br;スウィートチップ(確定600)|BOSS:ヘルタースイーターLv100&br;BOSSのHP4400000&br;1日1回限定|

//===========================================================================
#region(旧イベント以下折りたたみ)
**イベント報酬・交換所 [#zcb41130]
-★4楽団員「[[ナタリア・バイエル]]」やその他の報酬アイテムは
お菓子の家と妖精の詩でポーカーをすると交換用メダルを獲得でき、交換できます。
お菓子の家と妖精の詩でポーカーをするとスウィートチップを獲得でき、交換できます。

|~報酬アイテム|~交換メダル数|~交換可能数|h
||RIGHT:|CENTER:|c
|理事長代理のマリアージュ|3000枚/枚|2回まで|
|理事長代理の晴れ姿|600枚/枚|3回まで|
|理事長代理の週末|250枚/枚|3回まで|
|&color(green){荘厳★4};「[[ナタリア・バイエル]]」|300枚/枚|10回まで|
|お菓子な家|200枚/枚|制限なし|
|理事長代理のマリアージュ|3000枚×1回/3500枚×1回|2回まで|
|理事長代理の晴れ姿|600枚×1回/1000枚×2回|3回まで|
|理事長代理の週末|250枚×1回/400枚×2回|3回まで|
|&color(green){荘厳★4};「[[ナタリア・バイエル]]」|300枚×1回/500枚×9回|10回まで|
|お菓子な家|200枚|制限なし|
|★5楽団員確定チケット|2000枚|1回まで|
|★4楽団員確定チケット|500枚/枚|3回まで|
|★4楽団員確定チケット|500枚×1回/800枚×2回|3回まで|
|感性のシルバーマテリアル|50枚|制限なし|
|論理のシルバーマテリアル|50枚|制限なし|
|荘厳のシルバーマテリアル|50枚|制限なし|
|神秘のシルバーマテリアル|50枚|制限なし|
|ウェディングケーキ|30枚|制限なし|
//||枚|回まで|
|>|>|BGCOLOR(white): |
|合計|>|COLOR(red):''''個|
|合計|>|COLOR(red):''19500''枚|
※合計は交換可能数のあるアイテムを全て取得、制限なしのアイテムを1個取得したとして計算している。
//===========================================================================

**ミッション [#pe5df564]
-ミッション報酬は''イベントシナリオのクリア''または''ポーカー''の条件を達成すると獲得できる。
達成報酬はホーム画面→ミッションより受け取ることができる。

|~ミッション名|~達成報酬|
|「1.誘拐事件のはじまり」をクリアしよう|音晶石×300|
|「2.消えては現れる」をクリアしよう|音晶石×300|
|「3.潜入!お菓子の家」をクリアしよう|音晶石×300|
|「4.解決への道標」をクリアしよう|[[ナタリア・バイエル]]|
|「4.解決への道標」を5回クリアしよう|お菓子な家|
|「4.解決への道標」を10回クリアしよう|[[ナタリア・バイエル]]|
|「4.解決への道標」を20回クリアしよう|[[ナタリア・バイエル]]|
|「EXTRA STAGE」をクリアしよう|★5楽団員確定チケット|
|「EXTRA STAGE」を5回クリアしよう|お菓子な家|
|「EXTRA STAGE」を10回クリアしよう|[[ナタリア・バイエル]]|
|「EXTRA STAGE」を20回クリアしよう|[[ナタリア・バイエル]]|
|レギュラーポーカーで3回遊ぼう|ジョーカー×3|
|レギュラーポーカーで10回遊ぼう|音晶石×100|
|レギュラーポーカーで30回遊ぼう|音晶石×300|
|レギュラーポーカーで50回遊ぼう|音晶石×300|
|カーニバルポーカーで1回遊ぼう|ジョーカー×3|
|カーニバルポーカーで5回遊ぼう|音晶石×100|
|カーニバルポーカーで10回遊ぼう|音晶石×300|
|カーニバルポーカーで30回遊ぼう|音晶石×300|
|ストレートを5回成立させよう|音晶石×300|
|ストレートを30回成立させよう|[[ナタリア・バイエル]]|
|フラッシュを5回成立させよう|音晶石×300|
|フラッシュを30回成立させよう|[[ナタリア・バイエル]]|
|フルハウスを5回成立させよう|音晶石×300|
|フルハウスを30回成立させよう|[[ナタリア・バイエル]]|
|フォーカードを成立させよう|音晶石×300|
|ストレートフラッシュを成立させよう|音晶石×300|
|ファイブカードを回成立させよう|音晶石×300|
|ファイブカードを成立させよう|音晶石×300|
|ロイヤルストレートフラッシュを成立させよう|音晶石×300|
|「5.木を隠すなら森の中」をクリアしよう|音晶石×300|
|「6.トリック&トリック&トリック」をクリアしよう|音晶石×300|
|「7.これにて一件落着…?」をクリアしよう|音晶石×300|
|「8.妖精のフィナーレ」をクリアしよう|[[ナタリア・バイエル]]|

**ユニオン対抗ランキング報酬 [#ge3b420e]

|~順位|~報酬|h
||CENTER:|c
|1~10位|★5楽団員確定チケット×2|
|11~50位|★5楽団員確定チケット×1|
|51~100位|★4楽団員以上確定チケット×3|
|101~300位|★4楽団員以上確定チケット×2|
|301~500位|★4楽団員以上確定チケット×1|
|501~700位|★3楽団員以上確定チケット×3|
|701~1000位|★3楽団員以上確定チケット×1|

**イベントステージ [#j4f7d346]

イベントクエストの章をクリアするたび、勲章の獲得状況がリセットされ、2周目以降クリアした際も再び勲章報酬を獲得できるようになりました。
COLOR(red){次回挑戦時はオートマタのLv.が上昇するようになっています。}
エネミー戦力(参考)は周回する度にLv.が上がるため増えていきます。
//---------------------------------------------------------------------------
//-敵の属性は&color(red){感性};
//-敵の属性は&color(green){荘厳};
//-敵の属性は&color(blue){論理};
//-敵の属性は&color(purple){神秘};
//---------------------------------------------------------------------------

|~難易度|~クエスト名称|~消費スタミナ|~獲得経験値|h
|NORMAL|1.誘拐事件のはじまり|10|5|
|NORMAL|2.消えては現れる|10|5|
|HARD|3.潜入!お菓子の家|15|10|
|VERY HARD|4.解決への道標|30|10|
|NORMAL|5.木を隠すなら森の中|10|15|
|HARD|6.トリック&トリック&トリック|15|15|
|VERY HARD|7.これにて一件落着…?|20|10|
|VERY HARD|8.妖精のフィナーレ|30||
|EXTRA|EXTRA STAGE|60|15|

//==============================================================================
**役・報酬一覧 [#p46a5ee3]
|~役柄|>|~レギュラーポーカー|>|~カーニバルポーカー|
|~|~スウィートチップ|~オマケ|~スウィートチップ|~オマケ|
|ロイヤルストレートフラッシュ|500|銀理事長x1 虹色ジェムx1|1000|金理事長x1 インペリアルジェムx1|
|ファイブカード|400|[[ナタリア・バイエル]] 荘厳のプラチナメロディカ×1|800|[[ナタリア・バイエル]] 荘厳のプラチナメロディカx5|
|ストレートフラッシュ|300|銀チケx1 荘厳金メロx3|600|金チケx1 荘厳のプラチナメロディカx3|
|フォーカード|50|お菓子の家 荘厳ミドルジェムx1|100|お菓子の家 荘厳リファインジェムx1|
|フルハウス|30|荘厳金メロ×1 荘厳金マテ|60|荘厳金メロ×3 荘厳のプラチナマテリアル|
|フラッシュ|10|フォニムLv2セットx1 荘厳銀メロx3|20|フォニムLv3セットx1 荘厳金マテx3|
|ストレート|5|フォニムLv1セットx1 荘厳銀メロx3|10|フォニムLv2セットx1 荘厳金メロx3|
|スリーカード|4|荘厳銀メロx1 荘厳ライトジェムx1|8|荘厳金メロ×1 荘厳ミドルジェムx1|
|ツーペア|3|荘厳銀マテx1 ブーケx1|6|荘厳金マテx1 バラの花束x3|
|ワンペア|2|荘厳銅メロx1 一輪花x1|4|荘厳銀メロx1 一輪花x3|
|ブタ|1|荘厳銅マテ|2|荘厳銀マテ×1|

//==============================================================================

**キリフダの使い方指南 [#o531e2e3]
高レートの役の作成難易度は、&color(red){ジョーカーの有無で段違い};なので、&color(red){まずは4章を回って集めましょう};。
***覚えておきたいこと [#ne7333c9]
-高レートの役の作成難易度は、&color(red){ジョーカーの有無で段違い};なので、&color(red){前半は4章};を回って集めましょう。
※本イベントのEXは消費スタミナが一戦60と多いわりに、報酬が相応によくなるわけではないのでミッション達成目的としても周回はあまり推奨しません。
 ジョーカーの出が EX1周≧4章2周 となるかどうかで判断してください。

レギュラーポーカーと比べてカーニバルポーカーは報酬が倍なので、&color(red){ジョーカーはカーニバルポーカーで使用};しましょう。
-カーニバルパスは、3章ボスも高確率で落とします。演出は金の宝箱です。

-レギュラーポーカーと比べてカーニバルポーカーは報酬が倍なので、&color(red){ジョーカーはカーニバルポーカーで使用};しましょう。
ジョーカーの在庫が無い場合、カーニバルポーカーには行かずにパスの温存を推奨します。

フルハウス以上で、ビーナスチップの効率が跳ね上がります。
ツーペアやスリーカードを連発しても、ビーナスチップはほとんど増えませんので、&color(red){できるだけフルハウス以上};を目指しましょう。
-フルハウス以上で、スウィートチップの効率が跳ね上がります。
ツーペアやスリーカードを連発しても、スウィートチップはほとんど増えませんので、&color(red){できるだけフルハウス以上};を目指しましょう。

以下のどれかの持ち込みが最も効率が良くなります
-開始時ランダム選出・キリフダともに''ダブルアップはスウィートチップだけでなく全ての報酬が2倍''になります。
ただし、キリフダのダブルアップは当然ほかのキリフダの枠を奪うので、使うならばよく考えて使いましょう。

・''ジョーカー+イカサマ数字カード2枚''
最も安定して稼げるパターンの持ち込みです。
-''開始時のダブルアップと、キリフダのダブルアップは別でカウント''されます(重複すれば全ての報酬が4倍)。
作成難易度の低い役が開始時にダブルアップになっていた場合、キリフダのダブルアップを持ち込んで4倍にするのも手です。
もちろん、高レートの役が選択された場合に、高報酬一発を狙うのもありです。

-''&color(red){キリフダもポーカーパスのベット枚数分消費されます。};''ベット枚数に満たない場合''&color(red){そのキリフダは持ち込めません};''のでご注意ください。
例えば、パスを一度に10枚ベットしたとき、ジョーカーも10枚なければ使うことができません。

***効率の良いキリフダ持ち込み [#jd29a14f]
-''ジョーカー + カクテイ(A~K)2種類''
最も安定して稼げるパターンの持ち込みです。フルハウス、フォーカード、ファイブカードを主に狙います。
「13枚のうちの2枚なんて狙って出るわけがない」と思うかもしれませんが、2/13ということは約1/7ですから、交換込み10枚の中には高確率で1枚~2枚紛れ込んできます。
そして2枚あればフルハウス、またはフォーカードが確定します。
&color(red){イカサマで持ち込んだ以外のワンペアはHOLDせず交換する};のがコツです。
(例:2,3を持ち込んだ際に2,5,5,9,10と配られた際、2のみをHOKDし、5のワンペアは流す)
おおよそ5割近い確率でフルハウス以上がでます。
(例:2,3を持ち込んだ際に2,5,5,9,10と配られた際、2のみをHOLDし、5のワンペアは流す)
コツの通りに手札を操作すれば、おおよそ5割近い確率でフルハウス以上がでます。


・''ジョーカー+エクスチェンジ+イカサマ数字カード''
-''ジョーカー + エクスチェンジ + カクテイ(A~K)''
上記の変型版になります。
上記と比較してファイブカードの確率が少し上がり、フォーカードの確率はほぼ同じ、フルハウスの確率は減少します。
全体としては期待値は落ちますが、上記よりファイブカード成立の可能性が上がるため、大役による副産物(金理事長代理)が狙えます。
全体としては期待値は落ちますが、上記よりファイブカード成立の可能性が上がるため、大役による副産物が狙えます。
今イベントではファイブカードでの入手がイベント★4のバイエルとなっているため、上限解放を狙うのでなければ旨味は少ないかもしれません。


・''ジョーカー+イカサマスートカード×2''
ストレートフラッシュ、ロイヤルストレートフラッシュ狙いのパターンです。
約10%の確率でストレートフラッシュが成立します。
ただし、カーニバルパスのストレートフラッシュはチケットが金になる代わりにチップが倍にならず400しかない事、成立しそこなった場合ほとんどがフラッシュ止まりになる事から、数字カード持ち込みと比較するとチップ入手の効率は低いです。
-''ジョーカー + (スート)カクテイ✕2''※同じスートにすること
ストレートフラッシュ、ロイヤルストレートフラッシュ狙いのパターンです。約10%の確率でストレートフラッシュが成立します。
成立しそこなった場合ほとんどがフラッシュ止まりになる事が最大の欠点といえますが、
今イベントではチップの見直しでSF、RSFともに入手チップ数が増えた上、RSFでの報酬が金理事長代理に差し変わったので、効率はかなり上昇しました。
比較的高確率で入手できる金チケットを主目的とする稼ぎとなります。

***そのほかのキリフダの使い方など [#z17a30ba]
[[絶響!カジノ狂騒曲]]開催時に寄せられたコメントを抜粋・整理したものです。レギュラーの参考にどうぞ。

開始時のダブルアップと、切り札のダブルアップは別でカウントされます。
作成難易度の低い役が開始時にダブルアップになっていた場合、キリフダのダブルアップを持ち込んで4倍にするのも手です。
もちろん、高レートの役が選択された場合に、高報酬一発を狙うのもありです。
-キリフダでダブルアップ、任意の同じ(スート)カクテイ2つを持ち込む。最初の手札のうち、キリフダと同じスートを残して交換。
交換後に同じスートが3枚あれば、残りにキリフダを使用するとフラッシュが完成。
ジョーカーなしのパターンのなかではかなり高評価。

例)
開始時にフラッシュが選択された場合、ダブルアップ、任意の同じ絵柄2つをイカサマで持ち込む。
最初に配られたカードのうち、イカサマと同じ絵柄を残して交換。
交換後に同じ絵柄が3枚あれば、残りにイカサマを使用して、4倍報酬のフラッシュが完成。
-カクテイ(A~K)を飛び番(2, 4, 7など)で持ち込むとストレートやフルハウスが狙いやすい。
多くの役が期待できるのは(2, 7, Q)、(3, 8, K)、(4, 9, A)の組み合わせ。

カーニバルポーカーに、ダブルアップ、ジョーカー、エクスチェンジを持ち込んでファイブカードが出来れば、一気に2000稼ぐことも可能です。
ロマンを求めるのもまた楽しいものです。(ただし外しても泣かないように・・・)
-カクテイA、10、J、Q、Kのうち3枚を持ち込んで、ストレートやフルハウスを狙いつつあわよくばロイヤルストレートフラッシュを期待する。

|~役柄|~ジョーカー|~絵柄|~数字|~エクスチェンジ|~ダブルアップ|
|ストレートフラッシュ|1|2||||
|フルハウス|1||1|1||
**小ネタ [#ba7909db]
|>|~イベント装備|~ステータス|~説明|h
|&attachref(お菓子な家.png,nolink,70%, );|COLOR(green){荘厳★4} 「お菓子な家」|Lv1:防御力+502 / Lv60:防御力+1672|森に佇むお菓子”な”家。&br;甘くて美味しいので戦闘中の非常食におすすめ。|
#endregion

レギュラーでは数字確定切り札を飛び番(2・4・7など)で持ち込むと
ストレートやフルハウスが狙いやすいのでオススメ。

//=============================================================================
//Ec再開時より前のテンプレは殆ど使えない為削除しました。
//==============================================================================

//	//===========================================================================
//	**追加キャラクター [#p24e6c69]
//	//※編集メモ:上からイベ★3、ガチャ★4、ガチャ★3×2↓

//	-COLOR(red){感性★3} [[{キャラ名}]](イベント報酬)
//	-COLOR(blue){論理★3} [[]]
//	-COLOR(green){荘厳★3} [[]]
//	-COLOR(purple){神秘★3} [[]]
//	&attachref({追加ガチャバナー画像},nolink,50%,新楽団員召喚);

//	//===========================================================================
//	**イベント報酬・交換所 [#k09c2866]
//	-★3楽団員「[[{イベキャラ名}]]」やその他の報酬アイテムは
//	{イベントステージ、レイドボス等}から獲得できる「{イベントアイテム名}」を集めて交換できます。
//	~''簡易まとめ表''
//	|~報酬アイテム|>|~{イベアイテム名}|h
//	||RIGHT:|CENTER:|c
//	|[[{イベキャラ名}]]&br;技譜x4・装譜x3・オーブx30|''???''個|①|
//	|イベント装備 2種|''???''個|~|
//	|フルスペック+装備 小計|COLOR(red):''???''個|~|
//	|>|>|BGCOLOR(white): |
//	|前半アイテム類 小計|''???''個|②|
//	|後半アイテム類 小計|''???''個|~|
//	|>|>|BGCOLOR(white): |
//	|①+② 合計|COLOR(red):''???''個||

//	#region(交換所詳細_)
//	|~報酬アイテム|~{イベアイテム名}|~回数|~交換&br;開始|h
//	||>|RIGHT:|CENTER:|c
//	/////////////////////////イベント楽団員・装備/////////////////////////
//	|[[イベキャラ名]]|???個|1回|前&br;半|
//	|???の技譜|???個|1回|~|
//	|~|???個|1回|~|
//	|~|???個|1回|~|
//	|~|???個|1回|~|
//	|???の装譜|???個|1回|~|
//	|~|???個|1回|~|
//	|~|???個|1回|~|
//	|???のオーブ|???個|10回|~|
//	|~|~|20回|後&br;半|
//	|{イベ装備1}|???個|1回|~|
//	|{イベ装備2}|~|~|~|
//	|>|>|>|BGCOLOR(white): |
//	|BGCOLOR(whitesmoke):フルスペック 小計|>|>|BGCOLOR(whitesmoke):''????''個|
//	|BGCOLOR(whitesmoke):イベント装備 小計|>|>|BGCOLOR(whitesmoke):''????''個|
//	|>|>|>|BGCOLOR(white): |
//	|BGCOLOR(whitesmoke):①フル+イベ装備 小計|>|>|BGCOLOR(whitesmoke):COLOR(red):''????''個|
//	|>|>|>|BGCOLOR(white): |
//	/////////////////////////前半アイテム類/////////////////////////
//	|光り輝くダイヤモンド|???個|3回|前&br;半|
//	|高級なぬいぐるみ|~|~|~|
//	|豪華な花束|~|~|~|
//	|希少な書物|~|~|~|
//	|パティシエ特製ケーキ|~|~|~|
//	|フォニムLv1&br;(生命・攻撃・補助・回復)|4種×???個|5回|~|
//	|特殊型フォニム|???個|3回|~|
//	|50000ゴールド|???個|1回|~|
//	|>|>|>|BGCOLOR(white): |
//	|BGCOLOR(whitesmoke):②前半アイテム類 小計|>|>|BGCOLOR(whitesmoke):''???''個|
//	|>|>|>|BGCOLOR(white): |
//	/////////////////////////後半アイテム類/////////////////////////
//	|ライトオーブ&br;(感性・論理・荘厳・神秘)|4属性×???個|20回|後&br;半|
//	|ミドルオーブ&br;(感性・論理・荘厳・神秘)|4属性×???個|10回|~|
//	|リファインオーブ&br;(感性・論理・荘厳・神秘)|4属性×???個|5回|~|
//	|虹色のオーブ|???個|3回|~|
//	|ゴールドメロディカ&br;(感性・論理・荘厳・神秘)|4属性×???個|2回|~|
//	|ゴールドマテリアル&br;(感性・論理・荘厳・神秘)|4属性×???個|2回|~|
//	|100000ゴールド|???個|1回|~|
//	|>|>|>|BGCOLOR(white): |
//	|BGCOLOR(whitesmoke):③後半アイテム類 小計|>|>|BGCOLOR(whitesmoke):''???''個|
//	|>|>|>|BGCOLOR(white): |
//	/////////////////////////まとめ/////////////////////////
//	|BGCOLOR(whitesmoke):①+②+③ 合計|>|>|BGCOLOR(whitesmoke):COLOR(red):''???''個|
//	|>|>|>|BGCOLOR(white): |
//	|1ゴールド|1個|30000回|前半|
//	|1ゴールド|1個|50000回|後半|
//	|>|>|>|BGCOLOR(white): |
//	|BGCOLOR(whitesmoke):総合計|>|>|BGCOLOR(whitesmoke):''???''個|
//	|>|>|>|BGCOLOR(white): |
//	|??? ※資材交換・計算外|1個|999999回|前半|

//	|BGCOLOR(white):LEFT:400|c
//	| |
//	#endregion


//	//===========================================================================
//	**イベントステージ [#y3673cac]
//	//編集メモ:ステージ属性用↓
//	//&color(red){&size(20){感&br;性};};&color(green){&size(20){荘&br;厳};};&color(blue){&size(20){論&br;理};};&color(purple){&size(20){神&br;秘};};

//	>
//	/////////////////////////前半ステージ/////////////////////////
//	|>|~ステージ&br;推奨Lv.|~有効&br;属性|~勲章報酬|~消費ST|~指揮者&br;経験値|~楽団員&br;経験値|~ゴールド|~ドロップアイテム|h
//	|>|BGCOLOR(whitesmoke):CENTER:|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:80||c
//	|''前&br;半''|''{ステージ名}''&br;初級 Lv.5|{有効属性}|音晶石×2|10|30&br;(3.00)|202&br;(20.20)|1300&br;(130.0)|???×? (?.?)&br;???&br;???&br;???|
//	|~|''{ステージ名}''&br;中級 Lv.12|~|~|20|53&br;(2.65)|380&br;(19.00)|2800&br;(140.0)|???×? (?.?)&br;???&br;???&br;??のフォニムLv1|
//	|~|''{ステージ名}''&br;上級 Lv.19|~|~|40|94&br;(2.35)|520&br;(13.00)|5800&br;(145.0)|???×? (?.?)&br;??のフォニムLv1&br;??のフォニムLv1&br;??のフォニムLv1|
//	|~|''{ステージ名}''&br;最上級 Lv.30|~|~|80|160&br;(2.00)|850&br;(10.63)|12120&br;(151.5)|???×? (?.?)&br;??のフォニムLv2&br;??のフォニムLv2&br;??のフォニムLv2|
//	/////////////////////////後半ステージ//////////////////////////////
//	|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#d8e0e8):|
//	|''後&br;半''|''{ステージ名}''&br;初級 Lv.5|{有効属性}|音晶石×2|10|29&br;(2.90)|210&br;(21.00)|1310&br;(131.0)|???×? (?.?)&br;???&br;???&br;???|
//	|~|''{ステージ名}''&br;中級 Lv.12|~|~|20|52&br;(2.60)|375&br;(18.75)|2850&br;(142.5)|???×? (?.?)&br;???&br;???&br;??のフォニムLv1|
//	|~|''{ステージ名}''&br;上級 Lv.25|~|~|40|95&br;(2.38)|540&br;(13.50)|5900&br;(147.5)|???×? (?.?)&br;??のフォニムLv1&br;??のフォニムLv1&br;??のフォニムLv1|
//	|~|''{ステージ名}''&br;最上級 Lv.35|~|~|80|161&br;(2.01)|880&br;(11.00)|12300&br;(153.8)|???×? (?.?)&br;??のフォニムLv2&br;??のフォニムLv2&br;??のフォニムLv2|

//	//※編集メモ:イベントの種類によって変わります↓
//	-ステージドロップの「{イベアイテム名1}」はイベント交換アイテム、
//	レイドやデイリー報酬の「{イベアイテム名2}」はレイド召喚アイテム。
//	-カッコ()内の数字は消費STに対する経験値やアイテムの収集効率。基本的に高いほど効率が良いことになります。


//	//---------------------------------------------------------------------------
//	#region(イベントクエスト_)
//	|BGCOLOR(white):LEFT:400|c
//	|デイリークエストと同様、イベント期間中に毎日達成可能。|

//	/////////////////////////前半クエスト/////////////////////////
//	|>|>|RIGHT:|c
//	|CENTER:~【前半】{クエスト名1}|~達成条件|CENTER:~達成報酬:{アイテム名}|
//	|初級その1|1回クリア|?個|
//	|初級その2|3回クリア|?個|
//	|中級その1|1回クリア|?個|
//	|中級その2|3回クリア|?個|
//	|上級その1|1回クリア|?個|
//	|上級その2|3回クリア|?個|
//	|最上級その1|1回クリア|?個|
//	|最上級その2|3回クリア|?個|
//	/////////////////////////後半クエスト/////////////////////////
//	|>|>|BGCOLOR(white):|
//	|CENTER:~【後半】{クエスト名2}|~達成条件|CENTER:~達成報酬:{アイテム名}|
//	|初級その1|1回クリア|?個|
//	|初級その2|3回クリア|?個|
//	|中級その1|1回クリア|?個|
//	|中級その2|3回クリア|?個|
//	|上級その1|1回クリア|?個|
//	|上級その2|3回クリア|?個|
//	|最上級その1|1回クリア|?個|
//	|最上級その2|3回クリア|?個|

//	#endregion

//	//---------------------------------------------------------------------------
//	***効率表 [#qf68ddf0]
//	>
//	|>|~ステージ|~消費ST|~ドロップアイテム|~デイリーその1まで&br;1回クリア|~デイリーその2まで&br;3回クリア|h
//	|>|BGCOLOR(whitesmoke):CENTER:|CENTER:|>|>|RIGHT:|c
//	|前&br;半|初級|10|?.? (?.?)|?.? (?.?)|?.? (?.?)|
//	|~|中級    |20|?.? (?.?)|?.? (?.?)|?.? (?.?)|
//	|~|上級    |40|?.? (?.?)|?.? (?.?)|?.? (?.?)|
//	|~|最上級  |80|?.? (?.?)|?.? (?.?)|?.? (?.?)|
//	|後&br;半|初級|10|?.? (?.?)|?.? (?.?)|?.? (?.?)|
//	|~|中級    |20|?.? (?.?)|?.? (?.?)|?.? (?.?)|
//	|~|上級    |40|?.? (?.?)|?.? (?.?)|?.? (?.?)|
//	|~|最上級  |80|?.? (?.?)|?.? (?.?)|?.? (?.?)|
//	//※編集メモ:必要な場合はここに補足テキスト↓


//	//===========================================================================
//	////////////////////イベント種類別項目(レイド)////////////////////
//	**出現レイドボス [#h95238a6]
//	//※編集メモ:レイド表は前回『サンバdeアミーゴ』を残してあります。必要に応じて変更してください。
//	//属性用↓
//	////&color(red){&size(20){感&br;性};};&color(green){&size(20){荘&br;厳};};&color(blue){&size(20){論&br;理};};&color(purple){&size(20){神&br;秘};};
//	>
//	|~レイドボス|~有効&br;属性|~Lv.|~HP|>|~「{イベアイテム名}」報酬 |~ドロップアイテム|h
//	|~|~|~|~|~発見者|~参加者|~|
//	|>|CENTER:|BGCOLOR(whitesmoke):CENTER:|RIGHT:|>|CENTER:||c
//	|&attachref({レイドボスアイコン画像},nolink, );&br;&br;{レイドボス名}|{有効属性}|30&br;(最上級)|100万|45|55|フォニムLv1×2、フォニムLv2×2、鉄の歯車×2|
//	|~|~|~|~|~|~|フォニムLv2×2、フォニムLv2×2、特殊型フォニム|
//	|~|~|40&br;(召喚)|130万|80|80|金の欠片、金のインゴット、頑強なネジ|
//	|~|~|~|100万|~|~|フォニムLv1、フォニムLv2、鉄の歯車|
//	|~|~|~|~|~|~|フォニムLv1、フォニムLv1、フォニムLv2|
//	|~|~|~|~|~|~|金の歯車、オリハルコンの欠片、オリハルコン|
//	|~|~|~|~|200|200|特殊型フォニム、回復のフォニムLv2、攻撃のフォニムLv2|
//	※ドロップアイテムの個数は参加者報酬のみ記載。表は未完成のため情報提供があればお願いします。

//	#region(Lv.5~20詳細_)
//	|~レイドボス|~有効&br;属性|~Lv.|~HP|>|~「『イベアイテム名』」報酬 |~ドロップアイテム|h
//	|~|~|~|~|~発見者|~参加者|~|
//	|>|CENTER:|BGCOLOR(whitesmoke):CENTER:|RIGHT:|>|CENTER:||c
//	|{レイドボス名}|{有効属性}|5&br;(初級)|10万|5|15|トパーズ×2、鉄の欠片×2、銅の欠片|
//	|~|~|~|~|~|~|小さなぬいぐるみ×2、鉄のインゴット×2、銅のインゴット|
//	|~|~|~|~|~|~|一輪の花×2、鉄の歯車×2、銅の歯車|
//	|~|~|~|~|~|~|古ぼけた書物×2、錆びたネジ×2、綺麗なネジ|
//	|~|~|~|~|~|~|素朴なケーキ×2、ミスリルの欠片×2、オリハルコンの欠片|
//	|~|~|~|~|~|~|金の欠片、ミスリル、オリハルコン|
//	|~|~|15&br;(中級)|35万|10|20|純度の高いエメラルド、鉄の欠片、銅の欠片|
//	|~|~|~|~|~|~|大きなぬいぐるみ、鉄のインゴット、銅のインゴット|
//	|~|~|~|~|~|~|花束、鉄の歯車、銅の歯車|
//	|~|~|~|~|~|~|普通の書物、錆びたネジ、綺麗なネジ|
//	|~|~|~|~|~|~|豪華なケーキ、ミスリルの欠片、オリハルコンの欠片|
//	|~|~|~|~|~|~|金のインゴット、金の歯車、頑強なネジ|
//	|~|~|20&br;(上級)|60万|22|35|フォニムLv1、フォニムLv2、鉄の歯車|
//	|~|~|~|~|~|~|フォニムLv2、フォニムLv2、特殊型フォニム|

//	|BGCOLOR(white):LEFT:700|c
//	| |
//	#endregion


//	//===========================================================================
//	////////////////////イベント種類別項目(ポーカー)////////////////////
//	**ポーカー [#u4e93f1f]
//	-一般的なものとは異なる1人用ポーカー。
//	プレイヤーが何れかの役を作れば勝ちとなり、役の強さに応じた数のイベントアイテムを獲得できます。
//	~配られた5枚のカードから残したいものを選んで「ホールド」し、選ばなかったものを「チェンジ」で入れ替え。
//	チェンジ後に役が揃えば勝ち、揃わなければ負けとなります。
//	~ジョーカーは全てのカードの代用として使える万能カード(いわゆるワイルドカード)
//	他のカードと合わせてそのとき一番強い役として扱われます。最低でもワンペア確定。
//	&color(blue){特殊な仕様として、2回連続で負けると次に必ずジョーカーが配られるようです。};

//	-役一覧はイベント詳細画面やポーカー中に確認できます。
//	#region(役一覧画像・原寸大_)
//	&attachref(夢伴奏ソナタ/トランプ2役一覧.jpg,100%,ポーカー役一覧);
//	#endregion

//	-カードの絵柄
//	#region(''楽団員トランプ・デッキ2_'')
//	#include(少女交響詩トランプ2,notitle)
//	#endregion


//	//==============================================================================
//	**小ネタ [#b5928b85]
//	-{ここにテキスト}


//==============================================================================
*コメント [#v5bfc6eb]
#pcomment(./コメント,reply,15)
//※編集メモ:イベント開始までコメントアウト


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