冒険 ストーリー Edit

第1章 Edit

ステージ勲章報酬スタミナWave数有利属性指揮者経験値
(効率)
楽団員経験値
(効率)
ゴールドドロップ
毒の女王との邂逅 1-1103感性()()
毒の女王との邂逅 1-2113感性()()
毒の女王との邂逅 1-3123感性()()
毒の女王との邂逅 1-4133感性()()
毒の女王との邂逅 1-5143感性()()
毒の女王との邂逅 1-6153感性()()
毒の女王との邂逅 1-7163感性()()
毒の女王との邂逅 1-8173感性()()
毒の女王との邂逅 1-9183感性()()
毒の女王との邂逅 1-10203感性()()

第2章? Edit

ステージ勲章報酬スタミナWave数有利属性指揮者経験値
(効率)
楽団員経験値
(効率)
ゴールドドロップ
クリザリッド解放戦線 2-1173荘厳()()
クリザリッド解放戦線 2-2183荘厳()()
クリザリッド解放戦線 2-3193荘厳()()
クリザリッド解放戦線 2-4203荘厳()()
クリザリッド解放戦線 2-5213荘厳()()
クリザリッド解放戦線 2-6213荘厳()()
クリザリッド解放戦線 2-7223荘厳()()
クリザリッド解放戦線 2-8233荘厳()()
クリザリッド解放戦線 2-9243荘厳()()
クリザリッド解放戦線 2-10253荘厳()()

第3章 Edit

ステージ勲章報酬スタミナWave数有利属性指揮者経験値
(効率)
楽団員経験値
(効率)
ゴールドドロップ
電気姫との対峙 3-1223論理()()
電気姫との対峙 3-2233論理()()
電気姫との対峙 3-3243論理()()
電気姫との対峙 3-4253論理()()
電気姫との対峙 3-5263論理()()
電気姫との対峙 3-6273論理()()
電気姫との対峙 3-7283論理65()560()3428
電気姫との対峙 3-8283論理68()560()3276
電気姫との対峙 3-9293論理71()580()3306
電気姫との対峙 3-10303論理74()570()3450

第4章 Edit

ステージ勲章報酬スタミナWave数有利属性指揮者経験値
(効率)
楽団員経験値
(効率)
ゴールドドロップ
遥かなるウェルベック 4-1273神秘75()510()3132
遥かなるウェルベック 4-2283神秘77()526()3276
遥かなるウェルベック 4-3293神秘79()542()3335
遥かなるウェルベック 4-4303神秘80()558()3480
遥かなるウェルベック 4-5313神秘81()574()3658
遥かなるウェルベック 4-6323神秘82()589()3680
遥かなるウェルベック 4-7333神秘84()604()3861
遥かなるウェルベック 4-8343神秘86()619()4012
遥かなるウェルベック 4-9353神秘87()634()4060
遥かなるウェルベック 4-10353神秘89()630()4025

第5章 Edit

ステージ勲章報酬スタミナWave数有利属性指揮者経験値
(効率)
楽団員経験値
(効率)
ゴールドドロップ
近代兵器を奮うもの 5-1303感性90()537()3390
近代兵器を奮うもの 5-2313感性()552()3472
近代兵器を奮うもの 5-33()()
近代兵器を奮うもの 5-43()()
近代兵器を奮うもの 5-53()()
近代兵器を奮うもの 5-63()()
近代兵器を奮うもの 5-73()()
近代兵器を奮うもの 5-83()()
近代兵器を奮うもの 5-93()()
近代兵器を奮うもの 5-103()()

デイリー Edit

火曜ステージ Edit

フォニム(生命)? Edit

ステージ勲章報酬スタミナWave数有利属性指揮者経験値
(効率)
楽団員経験値
(効率)
ゴールドドロップ
生命のフォニムを求めて(初級)253感性()()
生命のフォニムを求めて(中級)503感性()()
生命のフォニムを求めて(上級)803感性()()

オーブ(論理)? Edit

ステージ勲章報酬スタミナWave数有利属性指揮者経験値
(効率)
楽団員経験値
(効率)
ゴールドドロップ
論理の更なる力を求めて(初級)253神秘()()
論理の更なる力を求めて(中級)503神秘()()
論理の更なる力を求めて(上級)803神秘()()

贈り物(書物)? Edit

ステージ勲章報酬スタミナWave数有利属性指揮者経験値
(効率)
楽団員経験値
(効率)
ゴールドドロップ
千里の道も一歩から(初級)253論理()()
千里の道も一歩から(中級)503論理()()
千里の道も一歩から(上級)803論理()()

団員経験値(荘厳)? Edit

ステージ勲章報酬スタミナWave数有利属性指揮者経験値
(効率)
楽団員経験値
(効率)
ゴールドドロップ
荘厳の強化のために(初級)253感性()()
荘厳の強化のために(中級)503感性25()1500()1450
荘厳の強化のために(上級)803感性40()2400()2480荘厳のシルバーマテリア,荘厳のゴールドマテリア

イベント Edit

チョコレート・フーガ Edit

ステージ勲章報酬スタミナWave数有利属性指揮者経験値
(効率)
楽団員経験値
(効率)
ゴールドドロップ
私達が呼ばれた理由(前半/初級)103荘厳()()
コンサート結果(前半/中級)203荘厳()()
お菓子の材料(前半/上級)403荘厳()()
流通経路の確保(前半/最上級)803荘厳()()

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • わかりやすい 乙 -- 2017-02-15 (水) 00:23:27
  • デイリーステージ分をデイリーに移動しました。 -- 2017-02-16 (木) 18:07:27
  • 6章以降育成できてないと勲章とれんな -- 2017-02-17 (金) 01:25:04
  • 6章以降は☆2だと、最低でも上限を1段階解放した上でレベルを上げて無いと、あっさり死にます -- 2017-03-11 (土) 15:53:48
  • 今のところ第2部は3章の9で終わりかな -- 2017-03-15 (水) 23:17:55
  • ドロップ率表記あると便利だけど確率はどれ位で収束するんだろう? -- 2017-03-22 (水) 03:40:28
  • コメント数や素材ステージ表を考慮して、ストーリーページのコメントは共用にしてもいいですか? 問題無ければ1部と2部の最近のコメントをここにコピペしておきますが -- 2017-06-14 (水) 15:05:52
    • …と思ったけど直ぐに決められる内容じゃないし現状維持かな。失礼しました -- ? 2017-06-14 (水) 15:42:02
  • ストーリー道中の宝箱ってアーニャしか出ないのか? -- 2019-12-21 (土) 19:57:09
    • 未だにアーニャしか出ないね、運営直す気ないのかな -- 2020-01-19 (日) 15:46:30
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