ラモー【ニューイヤー】 Edit

+  進化後_
+  超進化後_
プロフィール
キャラクターの画像を添付

ここに自己紹介テキスト
名前
レアリティ★★★★★
属性感性 論理 荘厳 神秘
武器種斬 打 突 弓 魔 銃
種別音精 演奏家
出身地方
好きな物
特技
趣味
長所
SDキャラクターアニメGIFを添付

演奏会アニメGIFを添付
パラメータ
LV100生命力攻撃力防御力素早さ演奏力ゲージ速度
攻撃耐性演奏耐性クリティカル発生率ダメージ増加率ガード発生率ダメージカット
%%%100%100%
スキル
特殊攻撃スキル名Lv極効果
音楽魔法スキル名Lv11効果
戦闘スキルアニメGIFを添付
アビリティ
アビリティ:1アビリティ名第1楽章効果
第2楽章効果
第3楽章効果
アビリティ:2アビリティ名第1楽章効果
第2楽章効果
第3楽章効果
シンフォニア装備
装備名Lv70:ステ1+? ステ2+?が持つシンフォニア装備。
プロフィール
キャラクターの画像を添付

ここに自己紹介テキスト
名前
レアリティ★★★★
属性感性 論理 荘厳 神秘
武器種斬 打 突 弓 魔 銃
種別音精 演奏家
出身地方
好きな物
特技
趣味
長所
SDキャラクターアニメGIFを添付

演奏会アニメGIFを添付
パラメータ
LV90生命力攻撃力防御力素早さ演奏力ゲージ速度
攻撃耐性演奏耐性クリティカル発生率ダメージ増加率ガード発生率ダメージカット
%%%100%100%
スキル
特殊攻撃スキル名Lv極効果
音楽魔法スキル名Lv11効果
戦闘スキルアニメGIFを添付
アビリティ
アビリティ:1アビリティ名第1楽章効果
第2楽章効果
第3楽章効果
アビリティ:2アビリティ名第1楽章効果
第2楽章効果
第3楽章効果
シンフォニア装備
装備名Lv60:ステ1+? ステ2+?が持つシンフォニア装備。
+  ★★★★★上限解放

ラモー【ニューイヤー】について Edit

+  元ネタ解説_
+  ボイス_
+  表情差分_

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ページ作成おつです。ボイス書き起こした分だけ追記しておきました -- 2020-12-30 (水) 16:48:58
    • 先に枠だけ作っておくと、こう、ボイスだけとかでも埋めてくれる人が居るので助かりますね。★★★★★★★★★図鑑進化・超進化は後で気力回復してから手を入れようかなと -- 2020-12-30 (水) 16:55:01
      • ページ作ってくれるのは本当に有難いっす、埋められるとこはこっちで埋めておきました -- 2020-12-30 (水) 17:07:46
  • ラモーが選ばれた理由って牛の鳴き声と名前が似てるから・・・・? -- 2020-12-30 (水) 16:58:36
    • うモー -- 2020-12-30 (水) 18:17:17
    • はい議論スタート! -- 2020-12-31 (木) 06:35:32
  • なんと小憎らしいドヤ顔 -- 2020-12-30 (水) 21:09:08
  • 寝室で見ると金の頃より大きくなってる気がする -- 2020-12-31 (木) 01:48:15
    • ★4の時は結構なちっぱいだったのに……ちっぱいラモーさんを返して! -- 2020-12-31 (木) 22:24:33
      • ボンちゃんも盛りやがったしな -- 2021-01-11 (月) 08:43:06
  • 大晦日でエネルギー切れになって、元日で復活するの笑う。 -- 2021-01-02 (土) 00:39:05
  • 俺のダメ絶対音感がダンディと同じ声優だと告げてるんだけどどうかな? -- 2021-01-02 (土) 08:09:17
    • そうだな。同じ。 名義は色々あるが藤咲ウサだな -- 2021-01-02 (土) 10:53:59
      • やっぱりか。ありがとう。あれの時の声が特徴的だからそうじゃないかなって思ったんだ -- 2021-01-03 (日) 17:01:29
  • ざっくりとした使用感では、荘厳の攻撃型であるためにミ杖と相性が良くて10凸まで行かなくても素早さ2万に届かせるのが難しくはないところと、ゲージ速度140のために10凸でなくとも他の10凸級に音楽魔法を出してくれるところでしょうか。ただ、別Verは荘厳(と論理)に偏って多い関係上、ジェムの取り合いになることと、別Ver持ちの宿命か完全な力を発揮するには通常版の凸をあげることで特に素早さ補整をますことで、限定版はできるだけ攻撃を増すような調整をすることが必要というところですね。 -- 2021-01-02 (土) 10:35:30
    • 最前線の味方1体につけるバリアですが、斬・打・槍が一人ずつの前衛の場合は高確率で打につきます。打が一番、敵に密着しやすいという間合いが関係している模様 -- 2021-01-03 (日) 06:45:01
  • よっしゃ。プレミアム召喚の闇鍋から引けた。今更もう進化・超進化はできないけど面白いキャラだから欲しかったんだよね -- 2021-07-13 (火) 17:00:00
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