#author("2017-07-13T06:15:55+09:00","","") [[夢伴奏ソナタ]] -シナリオで二胡で声帯模写してるって描写があるからか、BGMの弦楽器がハミングっぽく聞こえる… -- &new{2017-07-05 (水) 14:45:01}; -七夕セリフがキャラそれぞれで面白い、牽牛と織姫のやりとりの捉え方も違うし -- &new{2017-07-05 (水) 14:50:48}; -エキストラ君…ショタっぽくてかわいいと思うのはわたしだけ? -- &new{2017-07-05 (水) 15:41:29}; --随分ムキムキなショタですね…(強化後) -- &new{2017-07-05 (水) 16:04:13}; --アルフォンス・エルリック的な嗜好なのだろうか… -- &new{2017-07-05 (水) 16:26:34}; --ショタとみせかけて実はボクッ娘の可能性も! -- &new{2017-07-05 (水) 16:50:51}; --うちの脳内では即座にチェインバー変換されたんだが -- &new{2017-07-05 (水) 17:15:04}; -ガルシンのサントラとかそのうち出してもらえないかなぁ。イベント曲どれも良すぎる。 -- &new{2017-07-05 (水) 15:48:06}; -勲章2つ目の条件が上級は9ターン最上級は10ターンのようなんだけど、修正した方がいいかな?どうも前イベも間違ってるからテンプレ自体を直さなきゃならんが -- &new{2017-07-05 (水) 16:09:27}; -「未知との遭遇」だっけ? 宇宙人と音楽でコミニケーションを計る映画 -- &new{2017-07-05 (水) 16:52:49}; -ポーカー、カードのキャラが変わったね。 -- &new{2017-07-05 (水) 17:07:14}; -自分で自分の体を作っているロボットを見るとジュブナイルを思い出す。 あれも宇宙人出てくるし -- &new{2017-07-05 (水) 17:44:16}; -ポーカーをするためにはイベクエを回るしかない、でも極限回りたいしなぁ・・・水と土の4日だけでいいか・・・ -- &new{2017-07-05 (水) 18:02:36}; -[[MDZさんが:https://gyazo.com/23cb40b2d130fbf6ba08a9e921b35045]] -- &new{2017-07-05 (水) 18:11:02}; --動くから、頭、顔、胴体、腕等細かくパーツ分けされて読み込みされてるんだね -- &new{2017-07-05 (水) 18:50:29}; -ポーカーの仕様かなり不評だったように感じたけど変更ないみたいだね。運営的には思惑通りの完璧な仕様変更だったって認識と成果だったってわけか。なんだかなぁ。 -- &new{2017-07-05 (水) 18:14:49}; --レートかなり少なくなってんぞ? -- &new{2017-07-05 (水) 18:22:01}; --仕様ってどの部分のこと言ってるのだろう。交換レート?レイドでもらえる分?ポーカーで増やせる倍率?前回はレート高すぎって言われてたのは覚えてるんだが -- &new{2017-07-05 (水) 18:33:59}; --前回だってデイリークエだけやってれば余裕で全交換できたけどね -- &new{2017-07-05 (水) 19:35:12}; --報酬との交換レート下がってるよね分かり難くてすまん。仕様ってのはポーカー自体が交換用アイテムに変換する作業になってたってところの事です。ベット数変えれたり倍率良くしたり降りられたりとかゲーム性追加されるのかと思ってたので。作業感そのままでレート下げるだけってのもなんだかなぁと。不評だったのは交換レート高すぎたってところだったのかな。 -- &new{2017-07-05 (水) 19:46:04}; ---時間かかるから200とか300まとめて一気に賭けたいって話は見かけたかも -- &new{2017-07-05 (水) 20:58:47}; --初回の無限脳死ポーカーが気持ちよかったんだろうけどそれはゲーム的には直すべき部分だと思うぞ -- &new{2017-07-05 (水) 19:50:22}; ---無限が良かったとも面白かったとも思わないけどね。今よりはポーカーしてたろうけどほぼ無限に遊べてそれだけで終わるってのが楽しかった人そんなに多かったのかな? -- &new{2017-07-05 (水) 20:12:01}; ---今回は明らかにポーカーがおまけだよな。レイドからは直に短冊出るからやれる回数少ない -- &new{2017-07-05 (水) 20:15:28}; ---無限脳死ポーカーは明らかに欠陥でしょ?イベントステージの意味ないじゃん -- &new{2017-07-05 (水) 22:45:53}; --指揮者は文字が読めない -- &new{2017-07-05 (水) 23:01:45}; --木主「文字をよく見てませんでした」で済むのにw カッコつけちゃって カワイイヨ -- &new{2017-07-05 (水) 23:40:26}; -???「メテオール、解禁!」 -- &new{2017-07-05 (水) 18:41:43}; --ウルトラマンメビウスはいい作品だった……。 -- &new{2017-07-05 (水) 20:10:19}; ---徹頭徹尾頼れる上司ポジかと思いきや終盤でいきなり変身しだす隊長いいよね -- &new{2017-07-05 (水) 20:20:39}; -ぐわー! 今回も後編が気になるストーリーだー! -- &new{2017-07-05 (水) 19:06:02}; -MDZ「スクラップにする予定の金属(辛辣)」 -- &new{2017-07-05 (水) 20:04:58}; -未知との遭遇ってなんだかスピルバーグの映画みたいな名前だねえ……。 -- &new{2017-07-05 (水) 20:07:30}; -BGM素晴らしい -- &new{2017-07-05 (水) 20:26:17}; --いいね。ゆっくり聞きたくなる -- &new{2017-07-06 (木) 17:36:30}; -この世界地味にコンデンサがすでにできてるのか・・・ -- &new{2017-07-05 (水) 21:30:59}; -ああ、無伴奏ソナタと夢伴奏ソナタでかけてるのかこれ -- &new{2017-07-05 (水) 21:50:14}; -今までイベントBGMが良いと言われてもぴんと来なかったけど今回は本当に良いわ 二胡のおかげでとても涼しげで幻想的な雰囲気が出てる -- &new{2017-07-05 (水) 22:02:43}; --涼しげでいいね。バックミュージックとして流していたら20分も経っていたわ。時期感も合わさっていつまでも聞いてられる。 -- &new{2017-07-05 (水) 22:13:35}; --イベントで登場する楽器がメインのBGM出してくるの「分かってる」感じが最高だな -- &new{2017-07-06 (木) 12:00:40}; -タイトルで一瞬「うおっ」っとなったんだけど、オースン・スコット・カードは別に関係ないんだろうなコレ -- &new{2017-07-05 (水) 23:18:37}; -上級のエキストラ君の不意打ちっぷり -- &new{2017-07-05 (水) 23:24:10}; --書こうと思ったら書かれてたww -- &new{2017-07-05 (水) 23:27:17}; --デカアアアアアイ!!説明要! -- &new{2017-07-06 (木) 11:34:38}; -前は無限ポーカーできたから絵柄集めるのも楽だったんだよな。今の形式だと全部揃えるのにちょっと時間かかりそう。 -- &new{2017-07-05 (水) 23:44:12}; -音石明「えっ!?楽器の音だけで声帯を!?」 -- &new{2017-07-05 (水) 23:47:08}; -エキストラ氏、なかなかいいキャラだな。むしろ彼がガチャに欲しかったかもしれないw -- &new{2017-07-06 (木) 00:12:37}; --来週のメンテでタイトルのボルト君がエキストラ氏(小)になってたらいいなーw -- &new{2017-07-06 (木) 00:18:34}; -ポーカーの絵柄変わってる? -- &new{2017-07-06 (木) 00:34:53}; -MDZさんはいつもブレないなー -- &new{2017-07-06 (木) 00:37:50}; --MDZ「金属ならちょうどいいのがありますよ。スクラップにする予定のがあちこちにいますよ(満面の笑み)」 -- &new{2017-07-07 (金) 18:41:58}; -エキストラが借りた二胡を粉砕したらアルフゥ死んでたよな…?警戒感無いなぁ -- &new{2017-07-06 (木) 02:28:09}; --自分の本体を渡すために「近寄るのが危険」だからお前やってこいってもう意味分からんし、普通に根本的な設定ど忘れしてただけじゃね -- &new{2017-07-06 (木) 08:04:39}; ---本体は音楽院にある可能性は・・・ -- &new{2017-07-06 (木) 10:10:28}; --本体じゃない二胡(布教用に常備)渡したんじゃね -- &new{2017-07-06 (木) 11:49:06}; --いつから楽器が本体と錯覚していた・・・? -- &new{2017-07-06 (木) 15:35:15}; ---梅雨ボイスチャットからよー -- &new{2017-07-06 (木) 19:00:19}; ---キャラクエのいくつかでも楽器が本体なのはさんざん語られてるんですが -- &new{2017-07-06 (木) 21:44:23}; ---本体用・披露目用・戦闘用・布教用・遁術用などなど各種楽器を取りそろておくのが音精の嗜み -- &new{2017-07-07 (金) 08:24:46}; ---ネタで言ってるのにマジレスニキ怖いわー -- &new{2017-07-07 (金) 18:09:37}; ---雑談板のもそうだったが、意味をはき違えて使われるネタ文ほど寒い物はないな -- &new{2017-07-07 (金) 23:39:57}; -またポーカーとか・・・もうこっちにリソースかけてられないのかなとちょっと寂しくなる -- &new{2017-07-06 (木) 06:06:33}; --なんでや絵柄刷新されたやろ -- &new{2017-07-06 (木) 12:54:13}; --ポーカーすごい楽しみにしてるから無くなると寂しいなぁ -- &new{2017-07-06 (木) 13:59:39}; --稀の大当たり以外だとネジを短冊に大体1:1で交換するだけでネジ→短冊の直交換も可能っていう投げっぱなしを見るにリソース割けないってのはあるのかもね -- &new{2017-07-06 (木) 14:54:05}; ---ポーカーのウェイトが更に小さくなったのは単に文句という名の要望に応えた結果だよ。無論、このWikiのコメ欄が全てって訳じゃないけど、ここでもそういう文句はよく出てた。個人的には半ばいちゃもんだと思うけど、その点運営はよく応えてる -- &new{2017-07-06 (木) 18:12:44}; ---どこを投げっぱなしと感じたかはわからないけど、ポーカー強制でレートも高いから作業感がひどいって意見をここでも見てたから、今回は最初から1:1交換可能にして「収集だけでもOKだしポーカー合わせれば楽に終わる」という状態にしたのかと感じてた。個人的にはちょうどいいバランス。 -- &new{2017-07-06 (木) 18:19:44}; --レイド、ポーカー、すごろくとあってレイドはレイドのみで完結してるのに他二つはレイドに追加して手間がついてくるという謎。 -- &new{2017-07-07 (金) 02:37:29}; ---手間に感じるほどポーカーの内容が薄いって事だろうけどそれが良いとか変更が満足って人も多いみたいだね。面白さって求められてないんだなぁ -- &new{2017-07-07 (金) 11:30:02}; ---自分の価値観が常に正しいと思っている人にとっての面白さと、そのように思ってない人にとっての面白さの間には大きな隔たりがあるってだけさ -- &new{2017-07-07 (金) 12:33:09}; ---価値観どうこうより簡単や単純、楽ってのを面白いと思うかどうかでしょ。これと上で言ってる面白さを混同してるんじゃよっぽど自分の価値観が正しいとか思ってそう。 -- &new{2017-07-07 (金) 16:09:30}; ---他の人が面白いと言っていること、つまり他人の価値観を否定せずに尊重できるかどうかって話なんだけど、そんな風にオウム返しで煽るしかできないってことは図星だったか、或いは本当に何も分かってなかったんだろうな -- &new{2017-07-07 (金) 17:39:26}; ---個人的にはポーカーもすごろくも今のままで十分面白いと思うよ? -- &new{2017-07-07 (金) 19:26:30}; ---自分は色んな価値観分かってますよ的な勘違い君が沸いてんな 運営はこういうの真に受けずいろんな層が楽しめるイベを模索して欲しいもんだ -- &new{2017-07-08 (土) 16:26:49}; -エキストラがチェインバーっぽく感じたので、杉田ボイスで脳内再生してます。 -- &new{2017-07-06 (木) 11:46:08}; --俺は最初はアーバレスト、後半はTF2のBTの声で脳内再生されたわ -- &new{2017-07-06 (木) 15:34:10}; --ああ俺もチェインバーっぽいなって思ったわ…変な知識教えなきゃ…(神聖なるなんたらかんたら) -- &new{2017-07-07 (金) 05:28:45}; -レイドの短冊確定じゃないんやな、計算くるうわ -- &new{2017-07-06 (木) 14:43:12}; --通常ジグソー倒してたとかじゃないの? -- &new{2017-07-06 (木) 14:55:40}; ---稀に騙されるよね -- &new{2017-07-06 (木) 22:56:54}; ---イベによってタブ分割される時とされない時があってモヤモヤする。毎回分ければいいのに・・・ -- &new{2017-07-09 (日) 09:56:11}; ---レイドイベの時は分割、そうでないときは一緒。 -- &new{2017-07-09 (日) 15:44:54}; --今のところ短冊確定してるな…俺も2回ほど通常と間違えそうになったので、勘違いに1票 -- &new{2017-07-08 (土) 22:18:58}; -今回のはETか未知との遭遇のパロディっぽいから……、次はターミネーターのパロディーでも来るか?未来の敗北寸前の文明ギルドが指揮者殺すために殺人オートマタ送ってくるというストーリーで。 -- &new{2017-07-06 (木) 18:45:48}; --そのターミネーターを追って電子楽器の音精が来そうだなw -- &new{2017-07-06 (木) 20:41:22}; --パート2で今度はそのオートマタが味方になるんだな -- &new{2017-07-06 (木) 23:16:54}; --ハモンドオルガン実装と聞いて(言ってない) -- &new{2017-07-08 (土) 00:49:05}; --イベントストーリーとしては案外そんなのの方が面白いのかもね なんて思う -- &new{2017-07-08 (土) 12:41:05}; --エキストラくんが一夜ででっかくなったのみてジュブナイルが浮かんだよ -- &new{2017-07-09 (日) 17:07:14}; -絶対無理だろうけどエキストラ君を使いたい -- &new{2017-07-06 (木) 21:53:56}; --ぐう分かる。出来れば小さい時のが良い -- &new{2017-07-06 (木) 22:57:21}; --後々実装されるテルミンちゃん(仮称)がキャラクエで「星の世界から来たんですよ」って言いだして指揮者様が「まさか!?」ってなる展開 -- &new{2017-07-07 (金) 14:03:18}; ---指揮者様の指揮棒の調査に来るんですね、わかります -- &new{2017-07-08 (土) 23:38:10}; -ポーカーの絵柄変わったけど、編集はまた全部揃えた人からの早いもん勝ちがいいかね。それとも前回の枠だけ拝借してテンプレ化してみんなで編集がいいかね。前者の利点は画像の統一性が高くて見栄えが綺麗で、あと画像upのロスが少ない。後者の利点は完成が早いのと、複数人でわいわいやるのが楽しいかもしれない。 -- &new{2017-07-07 (金) 00:04:41}; --まだあんまり確認してないけど、絵柄中心に前回から変わってないカードもある。これも前回の画像にリンク張るのか、かぶってても改めて撮ってupするのか、とか。ポーカーだからここで聞いちゃったけど、編集板の方がいいんかな? -- [[木]] &new{2017-07-07 (金) 00:21:01}; -ポーカーの字が大きくなってる?前回からだっけ -- &new{2017-07-07 (金) 08:44:35}; --や、今回から。カード新調して数字大きく見やすくなったみたい -- &new{2017-07-07 (金) 08:56:18}; -ポーカーはベット増やせればいいんだけどなー。やっぱでっかく勝つのが醍醐味でしょう。 -- &new{2017-07-07 (金) 11:39:35}; --DQポーカーに慣れている身としてはやはりハイ&ローが欲しいところ・・・ -- &new{2017-07-07 (金) 14:06:59}; ---TOAでもあったな。けどあれかなり楽に稼げるからバランス崩壊か商品インフレ起こしそうよね -- &new{2017-07-07 (金) 19:20:32}; ---BETは100でハイロー5回までならなんとか?最終的にはゴールド転換でよろしかろうw -- &new{2017-07-09 (日) 16:34:09}; -イベントの仕様には賛否ある(俺はどちらかというと賛だが)けど、BGMは毎回良いよな。 -- &new{2017-07-07 (金) 21:29:59}; --BGMよくできてますよね。サントラ出たら買ってしまうかもしれない -- &new{2017-07-08 (土) 03:25:39}; --サントラは確かにほしい。さすが音楽由来の擬人化ゲー謳ってるだけはある素晴らしい曲揃いだし -- &new{2017-07-10 (月) 06:05:43}; -カード一覧、前回の形式におまけつけて作ってみた。 -- &new{2017-07-07 (金) 23:36:40}; -アルフゥさま来臨うれし。が、ってことは現レギュラーLv70二穴コーラの存在意義がががが。虹クレは対抗属性のモンテもおるんで、赤と紫の金ヒーラーもまとめて失職危機なのか -- &new{2017-07-08 (土) 06:52:39}; -ゲーム内の役一覧のせてみた。雑な画像でごめんぬ -- &new{2017-07-08 (土) 12:14:36}; -よく出る気がする:ワンペアからのスリーカード、ツーペアからのフルハウス、歯抜け待ち4枚からのストレート。 出ない気がする:4枚および3枚からのフラッシュ。 あくまで感じ方の話だけども。 ストレートフラッシュだしたいんじゃ! -- &new{2017-07-08 (土) 12:44:53}; --俺はストレートはほぼ見たことないな。歯抜け待ち4枚の時とかj入りの時常に全交換して実際に当たってたか見てるけど両面待ちですら当たったの見たことない。今回は1回当たってた時があったがリーチ状態は30回以上は見てると思う。 -- &new{2017-07-08 (土) 16:14:47}; -毎回思うんだけどフォニムlv1とか交換する人いるんだろうか。しかも1個350って… -- &new{2017-07-08 (土) 16:15:22}; --ゴールド交換してもしょうがないくらいゴールドが余ってる人が、そのうちくるかもしれないフォニム精製を期待して一応交換しとく、とか -- &new{2017-07-08 (土) 16:24:54}; --余裕があれば交換するよ。優先度はGを除いての最下位だけど。1Gよりはマシ -- &new{2017-07-08 (土) 19:34:11}; --最近1番足りてないのがLv.1フォニムだわ。主力28人+αのシンフォニア1を解放したらあっさり枯渇した -- &new{2017-07-08 (土) 21:18:19}; ---まあ、高位フォニムを後回しにしてるってだけなんだけどな -- &new{2017-07-08 (土) 21:24:29}; ---枯渇しても28人分終わってればガンガンキャラ増やさない限りあとはたまる一方じゃまいか -- &new{2017-07-08 (土) 22:06:00}; --初期イベでは交換してた。初心者なら交換するんじゃね?今はレイドの分で1000以上余ってるから1G交換優先してる -- &new{2017-07-09 (日) 12:17:27}; ---逆に昔はスルーしてたんだけど今は交換するようになっちゃった -- &new{2017-07-09 (日) 18:51:22}; --それよりライトとミドルオーブが余りまくってる。進化アイテムの上位精製ないほうが最近珍しいよな -- &new{2017-07-09 (日) 20:02:14}; ---精製あるゲームはそこらへんの数のバランスおかしい印象がある。精製無いほうがバランス良くない? -- &new{2017-07-09 (日) 22:08:24}; --俺も少し前はそう思ってたよ。Lv2よりもLv1の方が少なくなる事態はいずれ来るぞ -- &new{2017-07-09 (日) 23:32:34}; ---だよね。自分もLv1ばっかいらねーとか思ってた時期がありましたw複数のキャラのボードLv2に手を付けた途端あっと言う間に枯渇した。 -- &new{2017-07-10 (月) 00:08:36}; -何気にログイン画面の朝から夜に変わるのが地味に好き -- &new{2017-07-09 (日) 14:21:36}; -折角出来てたフルハウス間違えて2枚交換しちゃったんだけど、ジョーカー来て4カードになったから結果オーライ? -- &new{2017-07-09 (日) 15:52:03}; -イベページ見返してたらグルックイベあたりから必要交換アイテム数の書き方が間違ってる気がするんだが、今回のはフルスペック小計=7150、オーブ込みフルスペック=12150だよね?フォニムlv1の交換回数も10回が正しいし、あと多分特殊フォニムも計算に入ってなくて、前半小計(1G除く)が14100個もずれてると思うんだが -- &new{2017-07-09 (日) 15:56:51}; -A,2,3,4,5のストレートを確認。循環OKなのか?K,A,2,3,4等で上がった人居ませんか? -- &new{2017-07-10 (月) 00:08:54}; --ポーカーやったことない人かな?普通Aは1か14として使えるよ。同時に両方は無理だから後者は成立しないけど -- &new{2017-07-10 (月) 00:31:35}; ---システム的に可能なのかもしれないって話なんじゃね? 初期はちゃんと設定されてるか不安で1~5大丈夫かなとか思ったりしたよ俺も。 -- &new{2017-07-10 (月) 01:26:51}; -何気にいまいち覚えづらいポーカーの役の上下関係と名前が延々回すことによる刷り込み効果で覚えられたんでこのゲームには感謝してる -- &new{2017-07-10 (月) 06:04:26}; -カード絵柄詳細の”ファリスちゃん”で変な声が出たぞ -- &new{2017-07-10 (月) 18:56:32}; --些細な悪戯心が人生を狂わせるのだ… -- &new{2017-07-10 (月) 19:13:58}; --カード全部そうだけど、マウスオーバーすると名前出るよー -- &new{2017-07-11 (火) 22:11:56}; -毎回BGMが素晴らしいな。そろそろジュークボックス機能が欲しい。 -- &new{2017-07-10 (月) 20:40:42}; -後半のシナリオが気になる~(>_<)メンテ早く終わってくれー -- &new{2017-07-12 (水) 12:11:07}; -今回のシナリオは今までで一番いいな。ラストシーンでなんか涙が出てきたよ -- &new{2017-07-12 (水) 13:22:04}; --ラストシーンの戦闘曲のイントロの入り方がすごい良かったなー -- &new{2017-07-12 (水) 13:33:54}; -後半データ投下、ドロップは埋めてないのでよろしく! ミッション名:星空のアンコール、最上級:星空へのアンコール、やばいちょっと鳥肌 -- &new{2017-07-12 (水) 13:41:38}; -いい話だったなぁ・・・久々に全シナリオ、しっかり読んだ。 -- &new{2017-07-12 (水) 13:43:50}; --最後のアンコールはこの上ない〆だったと思う。寂しさややるせなさを吹き飛ばして昇華させる的な意味で -- &new{2017-07-12 (水) 15:36:40}; -最上級3戦目;; -- &new{2017-07-12 (水) 13:53:06}; -エキストラの作った装置って、オートマタからすれば仲間の死骸で作られたおぞましい装置だよね -- &new{2017-07-12 (水) 14:27:19}; --オートマタ側も部品のリサイクルはしているだろうから、結局のところ同類だろうけどな -- &new{2017-07-12 (水) 14:47:17}; -マティアの言っていた「友達」ってアントワネットのことかな -- &new{2017-07-12 (水) 14:36:24}; --だろうな、ナイスタイミングだったぞw -- &new{2017-07-12 (水) 20:47:04}; -なんとなくだけど、エキストラを倒して周回するのが嫌だから前半最上級を回ってしまう -- &new{2017-07-12 (水) 14:59:25}; --あれ?俺いつの間に書き込んだ? -- &new{2017-07-12 (水) 15:06:23}; --いっそレイドボスとして出てもよかった -- &new{2017-07-12 (水) 17:38:45}; --俺がいたわ -- &new{2017-07-12 (水) 19:31:51}; -ここんところシナリオ良いな -- &new{2017-07-12 (水) 15:56:00}; -最後の曲の入り方すごいよかった…いい話だった… -- &new{2017-07-12 (水) 16:43:33}; -……良い話だった、掛け値なしに! -- &new{2017-07-12 (水) 16:57:27}; -シナリオ素晴らしく良かったんだけど、デイリークエストの仕様の関係上、一日に三回も破壊しに行かないといけないのがほんま辛い(`;ω;´) -- &new{2017-07-12 (水) 17:12:27}; --贈り物集めの初級周回してる俺には関係ない話だった(`;ω;´) -- &new{2017-07-12 (水) 17:21:21}; --逆に考えるんだ、エキストラくんに何度も聞いてもらうためのだと考えるんだ みたいなこと頭に走ったワイは外道かな? -- &new{2017-07-12 (水) 22:27:55}; -良い話だったなー。じんわりした。 -- &new{2017-07-12 (水) 18:13:00}; -ええ話や…ガチ涙腺崩壊の二歩手前までいった。これは見事なシナリオ。 -- &new{2017-07-12 (水) 18:14:15}; -同じこと言ってる人結構いるけど、マジで周回しにくいなこれw -- &new{2017-07-12 (水) 19:06:07}; -良い話だった…ってかこんなん後編最上級周回できるわけがない!!(デイリー不消化覚悟) -- &new{2017-07-12 (水) 19:06:48}; -折角めっちゃいい話を綺麗に〆たんだから、クリア後の最上級ボスを差し替えるとかまでやってもらいたかった… -- &new{2017-07-12 (水) 19:14:15}; -後半最上級3戦目の討伐直後のエフェクトが仲間の元に帰って行くようにしか見えない・・・ -- &new{2017-07-12 (水) 19:24:17}; -みんなと同じ感想になるけど、いい話だった…おかげで後半最上級周回とかむーりぃー… -- &new{2017-07-12 (水) 20:23:30}; -うむ、いい話だった‥‥。 -- &new{2017-07-12 (水) 20:46:06}; -余韻の残るとても良い話だった。 あえて注文を付けるとしたら、星のオートマタに理解を示したのがマティアじゃなくて、グノー達桜色ガヴォット組だったら、と思った。(あちらは悲劇に終わったので) -- &new{2017-07-12 (水) 20:56:59}; --とはいえ彼女たちだと「周囲もそのうち受け入れてくれる」って説得はできないからなぁ -- &new{2017-07-12 (水) 21:39:38}; -エキストラのスキル名が星の奏っていうのがまた… -- &new{2017-07-12 (水) 21:13:28}; -運営「死体狩り推奨、エキストラ狩り」 -- &new{2017-07-12 (水) 21:26:27}; -後半最上級BGMが流れ出したときに泣いてしまった…星のエキストラに一礼して指揮棒振り上げるとこもかっこよかった -- &new{2017-07-12 (水) 21:55:17}; --分かる。前回のイベといい、指揮者が格好良くて嬉しい -- &new{2017-07-12 (水) 23:18:35}; -後半よかったなぁ、珍しくBGMを活かせてた -- &new{2017-07-12 (水) 22:38:28}; -前回のイベントから始めたけど毎回シナリオ割りといいやんけ -- &new{2017-07-12 (水) 22:53:44}; -これは後半最上級周回できんわ。ほんまええシナリオやった。 -- &new{2017-07-13 (木) 00:02:20}; -いい話だったしいっそうBGM集が欲しくなってきた。たまに聞いてエキストラくんや桜の彼を思い出したい。 -- &new{2017-07-13 (木) 01:49:08}; -いい話だった(´;ω;`)ウウ・・・ -- &new{2017-07-13 (木) 02:00:05}; -やっぱストーリーの良いゲームは良い…素晴らしかった -- &new{2017-07-13 (木) 02:28:23}; -後半最上級クリアした後、レイドの時のちょびっとの時間のBGMでも思い出して(´;ω;`)ウッてなりかける -- &new{2017-07-13 (木) 06:15:55};