#author("2017-03-06T21:55:44+09:00","","") [[小ネタ]] -マウスホイールグリグリで -- &new{2017-02-15 (水) 14:19:22}; -動作が重たくなる場面でブラウザ内の白い背景部分をクリックすると軽くなる -- &new{2017-02-15 (水) 15:24:23}; --Live2Dが止まるから軽くなる感じですかね -- &new{2017-02-18 (土) 10:07:14}; -スキルLv4でWT1減少? -- &new{2017-02-16 (木) 10:01:13}; -スキルのターン短縮は3と5の二段階かな -- &new{2017-02-16 (木) 10:46:07}; -メンデルスゾーンさんは怖い -- &new{2017-02-16 (木) 15:34:55}; --それな -- &new{2017-02-16 (木) 17:52:54}; --お仕置きしましょうね♪ -- &new{2017-02-16 (木) 18:52:11}; ---そんなんだからデス様とか言われるんだyうわなにをするやめ( -- &new{2017-02-17 (金) 09:12:52}; --3章が終わったとこだけど・・・NZNよりよっぽどやばい性格してんな・・・ -- &new{2017-02-17 (金) 05:08:16}; ---つかNZNのアレはほぼ風評被害やし… -- &new{2017-02-17 (金) 09:12:04}; ---パープルパンジーちゃんへのアレは風評被害ではない -- &new{2017-02-17 (金) 17:34:39}; ---ちょっと前のNZNさんは公式がその気を出してた気がするが…。 -- &new{2017-02-18 (土) 15:19:18}; ---それらを差し引いても比較にならんレベルやん…?予想外の方向にぶっ飛んでて新鮮だわ -- &new{2017-02-19 (日) 03:28:59}; -おそらくクロッコ地方はイタリア、ジレーネはドイツかな? -- &new{2017-02-17 (金) 03:37:38}; --シャルロワはフランス。メドヴェーチはロシア、名字に使われるから特定、ロシア以外共通点は小惑星の名前。ロシアは隕石堕ちたくらい。でも他との共通点がこちらではわからない…力尽きた… -- &new{2017-02-17 (金) 04:30:47}; ---ジレーネだけは別で、セイレーンのドイツ語読み。こじつけるなら、ウングジャ:アフリカ(世界遺産ストーンタウンがある島から?)ジャウハラ:アラビア語圏(アラビア語で宝石) -- &new{2017-02-17 (金) 04:35:11}; ---なおこじつけてもウェイアンとヤパとの共通点が見えてこない模様 -- &new{2017-02-17 (金) 04:36:01}; ---ヤパは共通点関係なしに、単純に日本のドイツ語読みヤーパンからだな。ウェイアンは中国だと思うが意味が全然分からん -- &new{2017-02-17 (金) 09:45:57}; ---ウェイアンは「偉岸」じゃないか?王偉岸とか周偉岸って人名あるし。日本語にすると「重鎮」「屈強」「逞しい」って意味らしい。 -- &new{2017-02-18 (土) 02:07:38}; -冒険ページに出てくるメンデルスゾーンさんはしばらくするとクリックで反応してくれる。かわいい -- &new{2017-02-17 (金) 03:39:01}; --補足すると暫く経つと体を揺らすからその後クリックできるようになる。また首あたりを境目に2パターンあるみたいだね。間違いなく可愛い -- &new{2017-02-17 (金) 20:48:39}; --性格は置いといて頭触るとかわいい -- &new{2017-02-17 (金) 21:13:26}; --数ドット分だけ下半身と外枠の境に判定ある事を利用すれば、あの絶対領域をクリックも可能である -- &new{2017-02-18 (土) 14:11:36}; -ホーム画面で画面外の白い背景クリックするとキャラの動きが止まる。図鑑のLive2Dでも同じく止まる。 -- &new{2017-02-17 (金) 21:19:56}; --追加させていただきました -- &new{2017-02-18 (土) 09:58:05}; -文明ギルド側の元ネタはエジソン、ガリレオ、他はフリッツハーバー?ニュートン? -- &new{2017-02-18 (土) 11:19:58}; -「属性相性ってさ、HOME→楽団員→一覧→詳細 で見える縦に並んだ生命・攻撃・補助・回復の色をさ、上から下にみていけば「苦手」で下から上に見ていけば「得意」だよね」 雑談掲示板からの引用。俺が見つけたものではないで鵜s。 -- &new{2017-02-18 (土) 11:56:36}; -メンデルスゾーンさんの個別ページを作りたいと思っているのですが、どうでしょうか? -- &new{2017-02-18 (土) 21:28:32}; --個別!(ガタッ| いいね -- &new{2017-02-18 (土) 23:58:33}; --メンデルスゾーンさんのページを作り、当ページの内容を一部移管しました。 -- &new{2017-02-19 (日) 00:25:11}; -マテリアルとキャラクターは、レア度が一緒なら合成素材にして得られる経験値も同じ -- &new{2017-02-18 (土) 22:44:36}; --確かにそうですね。追加いたしました -- &new{2017-02-19 (日) 15:44:08}; -今更だが戦闘画面のダメージ表記文字色は書くならココか? 白が相性等倍、赤が有利1.5倍、青が不利0.75倍 たまに出る黄色(金色)はクリティカル? -- &new{2017-02-19 (日) 13:09:00}; --後に攻略TIPあたりに移るかもしれませんが、ここに追加しておきました -- &new{2017-02-19 (日) 15:43:01}; -プレゼントボックスで受取を行うとST回復タイムが3分にリセットされる。残り秒数に注意して受け取ると無駄が少ない、とか -- &new{2017-02-19 (日) 20:13:35}; --冷静に考えれば不具合だよな… -- &new{2017-02-19 (日) 20:18:54}; --他にも交換所でアイテム交換を確定してもST回復タイムが3分にリセット。ガチャではリセットされなかったなぁ -- &new{2017-02-19 (日) 20:23:07}; --残り1分の時に受け取ってからページ再読込したらわかるけど、表示上の問題で実際にはカウント継続してる -- &new{2017-02-20 (月) 22:44:40}; -音量の所のボイスはLive2Dでの口の動きと連動する(音を大きくすると口も大きくあける) -- &new{2017-02-20 (月) 10:31:20}; --んなところまで変えてんのか。芸が細かすぎるだろw -- &new{2017-02-20 (月) 11:00:42}; --ちっちゃくすると口元もごもごして、シャイ感じになるなwなんかかわいい。聞き取れないけどw -- &new{2017-02-20 (月) 16:38:50}; --追加しましたー メンデルスゾーンさんがモゴモゴしてるの違和感ある -- &new{2017-02-21 (火) 06:39:03}; --このこだわりすごいね 音量一桁で口もごもごさせてると思ったらそんな秘密があったとは -- &new{2017-02-26 (日) 22:11:48}; -演奏家と音精の見分け方からするとクララ演奏家になるけど、あの子一応どっちか不明なんじゃないっけ?例外ありって書いといた方がよくないかな -- &new{2017-02-21 (火) 11:53:37}; --あ、いや楽器は持ってるからその点は音精なのか…… -- [[木]] &new{2017-02-21 (火) 11:54:40}; -スタミナは指揮者ランクが?~80まで→スタミナ2ずつ上がる。81~?は1ずつ上がる。 -- &new{2017-02-21 (火) 23:05:46}; --小ネタ系かと思ったが、攻略TIPに載ってるのね。お目汚し失礼 -- [[木]] &new{2017-02-21 (火) 23:23:09}; -オートバトル、早送り、スキル使用の設定はバトル画面から行うとログアウト時に設定が元に戻るが、Home画面右上の設定からバトルタブを選んで設定すると設定が保存される ・・・とかって小ネタでOK? -- &new{2017-02-24 (金) 00:18:55}; -小ネタなのかわからんが、イベントなんかの会話中に画面外の白い部分をクリックすると会話が速く進む。ただしキャラクターの動きは止まったままになる。 -- &new{2017-02-24 (金) 00:30:08}; -贈り物画面のLive2DはHOMEと同仕様。クリックでバレンタインボイスもしゃべるし、時間が来れば時報もしゃべる。表示だけで良いので、実際に贈り物を渡す必要は無い。図鑑のLive2Dは別仕様らしく、クリックしてもバレンタインボイスは聞けない。 -- &new{2017-02-24 (金) 20:26:01}; -「マテリアルとキャラクターはレア度が同じなら経験値も同じ」、これ銅と銀は同じだけど「金の場合だけマテリアルのほうが経験値量が多かった」、はず…… -- &new{2017-02-26 (日) 01:11:06}; --確認できたので訂正しましたー -- &new{2017-02-26 (日) 03:58:49}; -多段ヒット系の攻撃やスキルで敵を倒すと撃破時の演出が同じ回数再生される。ボスを多段ヒットで倒すと分かりやすい。 -- &new{2017-02-26 (日) 02:36:57}; -シリンの出身が本当に「不明」だったので、オンシジュームと分けました -- &new{2017-02-26 (日) 03:51:37}; -☆2(銀)と☆3(金)では☆2(銀)の方がレベルを1つ上げるための必要経験値が多くなってるね -- &new{2017-03-03 (金) 22:16:29}; -誕生日にログインするとログイン時に誕生日ボイスをしゃべってくれるって即出? -- &new{2017-03-05 (日) 15:49:25}; --3項目に既出 -- &new{2017-03-06 (月) 21:55:44};