#author("2018-03-02T14:20:31+09:00","","")
#author("2019-12-03T22:42:54+09:00","","")
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*小ネタ [#k9f0ab5d]
旧小技・小ネタ:[[旧小技・小ネタ]]
***小ネタを絶賛募集中です [#n0ca0e6e]
|低画質、通常画質ではUI部分が荒くなりますが、ホームのキャラクター立ち絵は常に高画質の状態です。|
|戦闘を2倍速にすると、戦闘中は低画質状態になります。この場合、SDや背景も荒くなります。|
|時報があります。機会があればホーム画面で待機してみましょう。また、誕生日ボイスもあるようです。 |
|スキルを発動できるキャラが複数いる場合、上にいるキャラから順にスキルが発動していきます。|
|贈り物は100個以上になると「個」の部分が見切れますが、問題なく保持することができます。|
|演奏家と音精の見分け方まとめ。(例外あり)&br;1. 演奏家は名前に「・」が使われている。(名字と名前がある)&br;2. 演奏家は楽器ではなく武器を所持、または持って居ない。音精は楽器を所持している。&br;3. 演奏家はスキル名に元ネタがある。音精は割と適当。|
|ホーム画面で画面外の白い背景クリックするとキャラの動きが止まる。図鑑のLive2Dでも同じく止まる。クリックすることで動作が軽くなるという報告もあります。|
|「ニュムパ」とは、ラテン語で「精霊」のことである(「ニンフ」と同語源)。&br;ギリシャ神話では美しい少女の姿をしており、音楽や踊りを好むという。|
|☆1(銅)・☆2(銀)のマテリアルとキャラクターは、レア度が一緒なら合成素材にして得られる経験値も同じ。☆3(金)の場合はマテリアルの方が多い。|
|戦闘画面のダメージ表記文字色について、白が相性等倍、赤が有利1.5倍、青が不利0.75倍を意味します。たまに出る黄色(金色)はクリティカル(?)|
|%%設定>サウンド>VOICEの音量は、Live2Dで動くキャラ全て(メンデルスゾーンさん含む)の口の動きと連動する。音を大きくすると口も大きくあける。%%&br;2017/5/10メンテナンス時「・Live2Dのリップシンク機能が音量設定にかかわらず動作するように機能変更」されました|
|贈り物画面では、HOME画面と同じようにキャラがボイスを喋る。&br;時報や期間限定ボイスも聴くことができる。&br;実際に贈り物を渡す必要はない。&br;ただし、楽団員の好感度がMAXの状態だと贈り物画面自体が開けなくなるのでこの方法でボイスとLive2Dの確認は出来なくなる。|
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*コメント [#jec6c1b5]
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